.....

Стандарты красоты у молодёжи и булимия как средство её достижения.

Стандарты красоты у молодёжи и булимия как средство её достижения.

Красота привлекает. Красотой любуются, на красоту заглядываются, в неё влюбляются. Этого желает любая женщина, что ни говори, каждая в глубине души хочет стать чуть более красивой, полагая что тонкая талия и худые ноги – панацея от всех бед. Но порой неуёмное стремление к совершенству приводит к печальным последствиям. Советы по достижению красоты вы сможете посмотреть , полистав женский журнал http://gospodarka.ru. Подробнее »

Что выбрать — ноутбук или настольный компьютер?

 Мультимедийный или игровой ноутбук не может обойтись без SSD накопителя. Именно благодаря ему скорость работы ноутбука будет значительно расти, а значит купить ноутбук значит получить скорость в современных играх. Давайте разберемся, какими особенностями и функциями наделены такого типа диски. Подробнее »

Геймер из США посчитал бан в текстовом чате нарушением своих гражданских прав

Амро Элансари (Amro Elansari) — житель маленького городка в штате Пенсильвания, США. Он любит MMORPG RuneScape, но какой-то особой любовью — Элансари подал в суд на разработчиков игры из британской студии Jagex, когда весной 2019-го отхватил бан в текстовом чате.

Как пишет PCGamesN, бан в чате RuneScape работает просто: нарушитель может играть и торговать с другими пользователями, но не может писать сообщения. Элансари настаивает, что таким образом Jagex нарушает его гражданские права — в частности, право на свободу слова.

Как говорит истец, когда его забанили в чате, он наиграл в RuneScape около 2 000 часов. Jagex отказалась уточнять причины наказания. По мнению Элансари, он стал жертвой «неравного отношения» со стороны разработчиков. Он потребовал снятия бана, а размер компенсаций оставил на усмотрение суда.

В июле 2019-го судья заявил: Первая поправка к Конституции США гарантирует, что на свободу слова не станет посягать государство — частные компании из другой страны тут ни при чём. Дело Элансари отклонили, но геймер оказался настойчивым и подал апелляцию.
Геймер из США посчитал бан в текстовом чате нарушением своих гражданских прав
Возражение рассмотрели в январе 2020-го. Вывод остался таким же: Jagex — не государственное лицо, поэтому не противоречит праву на свободу слова. Кроме того, на этот раз судья прокомментировал ещё один довод Элансари — мол, разработчики устроили дискриминацию и тем самым нарушили второй раздел Закона о гражданских правах 1964 года.

Данный раздел запрещает ущемления по расе, цвету кожи, религии или национальности. Даже если предположить, что жалобы Элансари вписываются в такой контекст, никакой дискриминации всё равно нет — истец не потерял доступ к игре на основаниях, описанных в акте о гражданских правах, заявил судья.

В итоге приговор повторился: если геймеру запретили пользоваться чатом в видеоигре, это не является нарушением конституционных прав.
Геймер из США посчитал бан в текстовом чате нарушением своих гражданских прав
По сведениям сайта Penn Live, Элансари таскается по судам далеко не в первый раз. В 2019 году он запускал разбирательство с приложением для свиданий Tinder: оно прислало Элансари уведомление о том, что он «нравится семи людям», и предложило оформить платную подписку, если хочется узнать подробности. Когда Элансари выложил деньги, то выяснил, что те самые люди, которым он нравится, — это «фейки», живущие в 3 000 миль от него. Тогда истец требовал возместить ему сумму за девять месяцев — видимо, столько он пользовался подпиской.

Ещё одно дело Элансари случилось в 2016 году. Он закурил косячок перед полицейскими. Его повязали, нашли небольшое количество марихуаны и оштрафовали на 100 долларов. Любитель RuneScape пытался доказать через суд, что, дескать, на самом деле «испытывал на прочность конституционность антинаркотических законов Пенсильвании».

В судебных разбирательствах Элансари выступал как сам себе адвокат, а иски не ленился писать вручную. Пока не помогает — он не выиграл ни одного дела.

В Batman: Arkham Knight для PS4 добавляют редкий скин пятилетней давности

Rocksteady объявила, что вот-вот добавит в Batman: Arkham Knight для PlayStation 4 ещё один облик для Бэтмена — Earth 2 Dark Knight. Подарок от разработчиков? Не совсем — на самом деле этому скину в 2020-м исполняется 5 лет.

Как пишет Kotaku, сперва костюм полагался тем, кто зарегистрировал код со стенда PlayStation на E3 2015. Затем Earth 2 Dark Knight дарили в коротком рекламном событии от Mountain Dew в 2016 году. В третий раз скин заявил о себе в 2019-м: его предлагали в комплекте с Batman: Arkham Collection для PS4.

Arkham Collection — набор из трёх «Бэтменов» от Rocksteady вместе со всем дополнительным контентом. Коллекцию анонсировали в июле 2019-го. Тогда же Rocksteady пообещала, что в 2020-м даст скин Earth 2 Dark Knight всем владельцам Arkham Knight на PS4.

Срок наконец настал — с 28 января геймеры по всему миру смогут загрузить неуловимый скин через магазин PlayStation. О других платформах Rocksteady не говорит. Вероятно, облик останется эксклюзивом PS4. А может, придётся подождать ещё пять лет!

Журналист взял интервью о Watch Dogs: Legion внутри Watch Dogs: Legion

Снимать интервью на камеру — это для слабаков! Журналист BBC Click Марк Чеслак (Marc Cieslak) поговорил с разработчиком Watch Dogs: Legion в самой игре — спасибо современным технологиям захвата движений.

Чеслак пришёл в Ubisoft Toronto, где его внешность отсканировали и превратили в игровую модель. Затем гость облачился в снаряжение для захвата движений: надел особый костюм, получил технический макияж с точками по всему лицу и завернулся в провода, шлем и камеры.

Благодаря программным трюкам Чеслак попал в виртуальную версию Пикадилли-сёркус — площади в центральном Лондоне. Там он поговорил с творческим руководителем Legion Клинтом Хокингом (Clint Hocking).
Журналист взял интервью о Watch Dogs: Legion внутри Watch Dogs: LegionЖурналист взял интервью о Watch Dogs: Legion внутри Watch Dogs: LegionЖурналист взял интервью о Watch Dogs: Legion внутри Watch Dogs: Legion
К сожалению, начинка интервью оказалась не такой захватывающей, как его оболочка. Хокинг рассказывал о том, что Лондон отлично подходит для видеоигр, а потенциально скандальная тема с Брекзитом, вокруг которой разворачиваются события Legion, — это художественное исследование, не хуже книг и кино.

На момент написания новости материал доступен только на сайте BBC. У StopGame.ru есть свои обстоятельные интервью внутри видеоигр, хотя Антон Паули (пока что) не снимался в захвате движений при поддержке разработчиков ещё не вышедшего проекта!

Журналист взял интервью о Watch Dogs: Legion внутри Watch Dogs: LegionЖурналист взял интервью о Watch Dogs: Legion внутри Watch Dogs: LegionЖурналист взял интервью о Watch Dogs: Legion внутри Watch Dogs: LegionЖурналист взял интервью о Watch Dogs: Legion внутри Watch Dogs: Legion

Похоже, второе и последнее дополнение для Metro: Exodus выйдет 11 февраля

У Metro: Exodus есть два сюжетных дополнения: первое вышло 20 августа, а второе стартует 11 февраля. По крайней мере, если верить утечке с официального сайта игры.

На странице Metro: Exodus на короткое время появилось изображение из «Истории Сэма» — того самого второго дополнения. Подзаголовок вещал, что релиз DLC состоится 11 февраля. Судя по скриншотам от очевидцев, официально дату выхода собираются объявить 30 января.

«История Сэма» завершит путешествие Metro: Exodus. Главный герой — американец Сэм, который находился в Москве, когда начался апокалипсис. Он спрятался в метро вместе с другими выжившими, но долгие годы мечтал вернуться на родину. В дополнении он прорывается во Владивосток, надеясь, что найдёт там способ добраться до США.

В «Истории Сэма» обещают добавить ещё один уровень-песочницу, где игроки смогут бродить куда глаза глядят.

Похоже, второе и последнее дополнение для Metro: Exodus выйдет 11 февраляПохоже, второе и последнее дополнение для Metro: Exodus выйдет 11 февраля

CD Projekt наняла стороннюю компанию, которая поможет ей с полировкой Cyberpunk 2077

Кажется, слухи о том, что Cyberpunk 2077 перенесли из-за серьёзных технических проблем на консолях, оказались небеспочвенны: CD Projekt RED наняла стороннюю компанию, которая будет помогать ей с разработкой игры.

На поддержку CDPR пришла QLOC, которая базируется в Польше. Как пишет QLOC, в производстве Cyberpunk 2077 она займётся дополнительной разработкой и тестированием качества. Накануне один из сотрудников CDPR признался на форуме, что игре действительно требуются исправление багов и полировка до идеального состояния.

QLOC обычно выступает в роли студии-подрядчика и занимается портированием, тестированием, локализациями и художественным дизайном на заказ. Например, в портфолио компании есть Dark Souls Remastered для PC, Xbox One и PlayStation 4, а также PC-версия Mortal Kombat 11 и отлов программных ошибок в Metro: Exodus.

Cyberpunk 2077 теперь должна выйти 17 сентября.

Overwatch League, Call of Duty League и турниры по Hearthstone переехали с Twitch на YouTube

Activision Blizzard и Google объявили о партнёрстве, в рамках которого киберспортивные состязания по играм издателя будут транслироваться исключительно на YouTube (за пределами Китая). В сделку входят Overwatch League и Call of Duty League, а также турниры по Hearthstone.

Первые матчи в Call of Duty League на YouTube уже стартовали, а следующие игры в Overwatch League начнутся 8 февраля. Матчи обеих лиг будут показывать на соответствующих YouTube-каналах, где будут появляться ещё архивный и особый контент.

Напомним, что ранее у Activision Blizzard был контракт на проведение виртуальных соревнований с Twitch. Текущие игры в Call of Duty League переехали на новую площадку почти в последний момент.

Многолетнее соглашение между компаниями касается не только киберспортивных стримов. Activision Blizzard вдобавок вооружится набором облачных служб Google Cloud. Благодаря «облаку» издатель сможет обеспечить минимальную задержку в своих играх и создать при помощи искусственного интеллекта систему «кураторских рекомендаций для внутриигровых предложений».

Генеральный директор стримингового сервиса StreamElements Дорон Нир (Doron Nir) предположил, что эта сделка может оказаться более эффективным подходом к эксклюзивности в сфере прямого вещания, чем заключение контрактов с такими влиятельными стримерами, как Ninja или Shroud.

Из ремастера Commandos 2 убрали свастику — цензура актуальна для всех стран

Commandos 2 HD только вышла на PC, однако ещё во время бета-тестирования пользователи заметили, что из ремастера пропали неполиткорректные элементы. На днях один из разработчиков заявил, что у игры есть только одна, общемировая версия, а потому цензура никуда не денется.

Так, авторы убрали из тактики всю свастику и отличительные элементы японских самолётов, а также сделали анимацию горящих противников значительно проще. Возможно, последнее — баг, но, может быть, создатели просто решили не показывать муки горящих солдат во всех красках.

Студия Yippee! Entertainment так объяснила своё решение:

По всему миру выйдет только одна версия Commandos 2 HD Remaster, а потому она не будет включать в себя какие-либо символы, портреты, речи или другие элементы, которые могут нарушить закон во многих странах.

Как компания мы обязаны соблюдать закон, но мы хотим, чтобы наши пользователи получали лучшие впечатления от наших игр, — без потенциальных задержек и запрета в определённых странах.

Поэтому мы решили поступить таким образом, чтобы не разделять игроков на группы и иметь возможность выпустить игру в специфических регионах.


Кроме того, в ответ на возмущения геймеров авторы написали, что цензура никак не влияет на геймплей, поскольку это игра, а не исторический документ о Второй мировой войне. Да и вообще, мол, вас никто играть не заставляет!

На момент написания новости рейтинг игры в Steam — всего 45 % на основе 131 отзыва. Как утверждают игроки, в полную версию из «беты» перекочевали многие недочёты, включая проседания fps, ужасный шрифт и множество багов.

По словам разработчиков, они вовсю работают над исправлением стратегии. Так что к весеннему релизу версий для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac и Linux игру уже могут починить.

Поселенцы и рейдеры — новые фракции из грядущего обновления Wastelanders для Fallout 76

Большое обновление Wastelanders для Fallout 76 добавит в игру NPC и диалоги — почему бы и не узнать, с кем мы сможем поболтать на просторах Пустоши? В свежем выпуске «Вестей из Убежища» Bethesda рассказала о двух новых фракциях, которые принесёт апдейт, — поселенцах и рейдерах.

Поселенцы

Они обосновались в Спрус-Ноб, навели там порядок и основали поселение под названием Опора. Руководит ими Пейдж — бывший глава профсоюза строителей Вашингтона. В Аппалачию поселенцы прибыли в надежде начать новую жизнь, услышав, что там может быть безопасно. Они прекрасно разбираются в строительстве, но бойцы из них никудышные. Вы сможете помочь им, объединив усилия.

Поселенцы и рейдеры — новые фракции из грядущего обновления Wastelanders для Fallout 76Поселенцы и рейдеры — новые фракции из грядущего обновления Wastelanders для Fallout 76

Рейдеры

В отличие от поселенцев, они чувствовали себя в Аппалачии как дома, но им пришлось покинуть родные земли. Когда кто-то собрался занять их территорию, рейдеры под предводительством Мег решили вернуться. Они нашли пристанище у разбившейся космической станции, которая теперь известна как Кратер. Вам придётся проявить смекалку, если хотите наладить контакт с Мег и её бандой.

Поселенцы и рейдеры — новые фракции из грядущего обновления Wastelanders для Fallout 76Поселенцы и рейдеры — новые фракции из грядущего обновления Wastelanders для Fallout 76

Локации и репутация

Локации, где расположиены Опора и Кратер, полностью обновят — там появятся новые торговцы, мастерские и словоохотливые персонажи. Отношение NPC к вам будет зависеть от вашей репутации. Подробнее о системе репутации для фракций расскажут в следующем выпуске «Вестей из Убежища».

Тестирование

Ранее на этой неделе разработчики пригласили более 500 игроков на закрытый тестовый сервер, где те могли изучить грядущее обновление и помочь в поиске ошибок. За это время авторы получили множество отзывов и предложений, которые помогут улучшить игру. Но на этом тестирование не закончено — новая волна приглашений начнётся уже в ближайшие недели.

***

Wastelanders стартует в первом квартале 2020 года.

Исследование: больше 10 % разработчиков занимаются играми для следующего поколения консолей

Организаторы мероприятия Game Developers Conference опубликовали ежегодное исследование о состоянии игровой индустрии. В опросе поучаствовали 4 000 разработчиков.

Исходя из статистики, PC остаётся главной платформой для девелоперов. Когда респондентов спросили, на какой платформе был запущен их последний проект, для какой платформы разрабатывается текущий проект и на какой платформе они планируют выпустить следующий проект, более 50 % дали ответ «персональный компьютер» на каждый из вопросов.

Отметим, что PC здесь — не единственная платформа, где разработчики выпустили, выпустят и собираются выпустить игру, а самая часто встречающаяся среди прочих вариантов. Остальным системам мы отвели отдельные категории ниже — опять же, помните, что речь идёт не только об эксклюзивах.

Только 5 % опрошенных заявили, что их следующая игра нацелена исключительна на платформы следующего поколения. 34 % подтвердили, что их текущий проект будет выпущен на платформах текущего и следующего поколений. 22 % — только на текущем.
Исследование: больше 10 % разработчиков занимаются играми для следующего поколения консолейНа каких платформах выйдет ваша текущая игра?

Следующее поколение консолей

В целом

• Более 10 % респондентов в настоящее время работают над играми для некстгена.

PlayStation 5

• 11 % прямо сейчас трудятся над проектами для PS5.
• 23 % говорят, что их следующая игра выйдет на PS5.
• 35 % пока не планируют, но хотят выпустить игру на PS5.

Xbox Series X

• 9 % опрошенных уже заняты играми для Xbox Series X.
• 17 % утверждают, что их следующая игра появится на Xbox Series X.
• 25 % пока не планируют, но хотят выпустить игру на Xbox Series X.

Нынешнее поколение консолей

PlayStation 4

• 25 % сказали, что их текущий проект предназначен для PS4.
• 20 % готовятся выпустить следующую игру на PS4.

Xbox One

• 23 % заявили, что их нынешний проект разрабатывается для Xbox One.
• 20 % планируют выпустить следующую игру на Xbox One.

Nintendo Switch

• 17 % выпустят текущий проект на Switch.
• 19 % собираются выпустить следующую игру на Switch.
• 37 % пока не планируют, но хотят выпустить игру на Switch.
Исследование: больше 10 % разработчиков занимаются играми для следующего поколения консолейНа каких платформах выйдет ваша следующая игра?

VR и AR

В целом

• 15 % готовят текущий проект для VR.
• 7 % сейчас разрабатывают игру для AR.
• 27 % пока не планируют, но хотят выпустить игру для VR.
• 16 % пока не планируют, но хотят выпустить игру для AR.

Конкретные устройства

• 25 % в настоящее время делают игры для Oculus Rift.
• 24 % работают над проектом для Oculus Quest.
• 20 % трудятся над игрой для HTC Vive.
• 10 % выбрали PSVR.
• 8 % предпочли Valve Index.
• 5 % — Magic Leap One.

Мобильные устройства

• 40 % выпустили свою последнюю игру на мобильных устройствах.
• 39 % выпустят на мобильных готовящийся проект.
• 39 % выпустят следующее развлечение на «мобилках».

Облачные платформы

• 6 % в настоящее время делают игру для Google Stadia.
• 3 % трудятся над проектом для Project xCloud.

Нестандартные платформы

• 5 % заинтересованы в разработке игры для голосовых помощников Alexa или Google Home.
• 2 % подумывают о проекте для портативной консоли с заводной рукояткой Playdate.
Исследование: больше 10 % разработчиков занимаются играми для следующего поколения консолейВаша следующая игра выйдет на текущем и/или следующем поколении консолей?