.....

Стандарты красоты у молодёжи и булимия как средство её достижения.

Стандарты красоты у молодёжи и булимия как средство её достижения.

Красота привлекает. Красотой любуются, на красоту заглядываются, в неё влюбляются. Этого желает любая женщина, что ни говори, каждая в глубине души хочет стать чуть более красивой, полагая что тонкая талия и худые ноги – панацея от всех бед. Но порой неуёмное стремление к совершенству приводит к печальным последствиям. Советы по достижению красоты вы сможете посмотреть , полистав женский журнал http://gospodarka.ru. Подробнее »

Стартовая библиотека Google Stadia — это 12 игр с одним эксклюзивом

19 ноября стартует платформа облачного гейминга Google Stadia. В своём блоге Google объявила 12 игр, которые войдут в стартовую библиотеку сервиса, а также ещё 14 игр, что появятся там до конца 2019-го.

Итак, 19 ноября станут доступны:

Assassin’s Creed: Odyssey,
Destiny 2: The Collection,
GYLT (единственный эксклюзив платформы на 2019-й),
Just Dance 2020,
Kine,
Mortal Kombat 11,
Red Dead Redemption 2,
Thumper,
Tomb Raider: Definitive Edition,
Rise of the Tomb Raider,
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition,
Samurai Shodown.

До конца 2019-го появятся:

Attack on Titan 2: The Final Battle,
Borderlands 3,
Darksiders Genesis,
Dragon Ball Xenoverse 2,
Farming Simulator 19,
Final Fantasy XV,
Football Manager 2020,
Ghost Recon: Breakpoint,
GRID,
Metro: Exodus,
NBA 2K20,
RAGE 2,
Trials Rising,
Wolfenstein: Youngblood.

Общий список заявленных игр для Stadia больше: например, уже подтверждены DOOM Eternal, Watch Dogs: Legion и Cyberpunk 2077. Но они выйдут лишь в 2020-м.

Если в игровой платформе вас прежде всего интересуют эксклюзивные развлечения, то на Stadia их придётся подождать: у Google действительно есть планы по запуску игр, которые полагаются на уникальные преимущества «облака», но когда они выйдут, пока неизвестно.

Напомним, что 19 ноября доступ к Stadia получат лишь те, кто приобрёл комплект Stadia Founder’s Edition, а чуть позже подключат владельцев Stadia Premier Edition. Игры необходимо покупать отдельно в магазине Stadia. Альтернативный вариант — пользоваться подпиской Stadia Pro, где будут предлагать подарки по типу PlayStation Plus. Бесплатная версия Stadia называется Stadia Base, но она запустится только в 2020-м. России пока нет в списке стран, где официально выходит Stadia.

Новый рассказ по Overwatch посвящён Ангел

Blizzard опубликовала новый рассказ по вселенной Overwatch. Он называется «Валькирия» и посвящён Ангел. На английском его можно прочитать здесь, а вот варианта на русском языке, судя по всему, на момент написания новости ещё нет.

24-страничная история повествует о пребывании Ангел в лагере помощи, что находится в Египте. Бо́льшую часть сюжета она рефлексирует, не забывая попутно заниматься героической рутиной вроде спасения детей. Также в событиях принимают участие Солдат-76 и Ана.

Рассказ написал ведущий сценарист Overwatch Майкл Чу (Michael Chu), а проиллюстрировал художник Blizzard под ником Nesskain.

Напомним, что прошлые рассказы предваряли внутриигровые испытания, за прохождение которых давали в том числе новые облики. На предпоследней странице «Валькирии» как раз красуется Ангел в невиданном ранее облачении. Если ивент и правда состоится, то его старта можно ожидать в ближайшее время — вероятно, уже сегодня.

Облик Ангел из рассказаНовый рассказ по Overwatch посвящён Ангел

19 ноября We Happy Few получит заключительное дополнение — с главной героиней, орудующей хлыстом

Compulsion Games и Gearbox Publishing представили трейлер последнего дополнения для антиутопического экшена We Happy Few под названием We All Fall Down. DLC входит в состав сезонного пропуска и появится 19 ноября.

Главная героиня — Виктория Бинг. Как и остальные люди, она голодает и испытывает синдром отмены, поскольку Веллингтон-Уэллс всё глубже погружается в беспорядки, а дефицит «Радостина» растёт. Однако она всё равно намерена открыть жителям города глаза на психотропный препарат.

На пути к своей цели Виктория будет орудовать хлыстом в ближнем бою, скрытно устранять противников с помощью дротикомёта и шастать по городским крышам. На этот раз разработчики сделали упор на сюжет и интенсивный геймплей, оставив за бортом механику выживания из оригинала.

We All Fall Down — третье дополнение для игры. Ранее геймеры уже получили DLC They Came From Below и Lightbearer, которые можно приобрести отдельно или через сезонный пропуск.

За первую неделю в Великобритании Just Dance 2020 на Wii продалась лучше, чем на PS4 и Xbox One

Недавно мы писали, что Just Dance 2020 стала последней игрой для Wii. Внезапно развлечение на старенькой консоли от Nintendo оказалось популярнее, чем на приставках текущего поколения — PlayStation 4 и Xbox One.

Just Dance 2020 вышла во всём мире 5 ноября. В британском чарте за прошедшую неделю игра заняла 15-е место, уступив ближайшим конкурентам в лице The Outer Worlds и Grand Theft Auto V, но обогнав Jumanji: The Video Game и Ghost Recon: Breakpoint.

Лучше всего себя показала версия для Nintendo Switch, на которую пришлось 55 % продаж. Версия для Wii ухватила 21 %, а для PS4 и XB1 — 14 и 10 % соответственно.

Напомним, что в начале этого года цифровой магазин Wii закрыли. Сама консоль продержалась 13 лет. По словам Ubisoft, компания решила выпустить игру на престарелой консоли потому, что многие дети и семьи до сих пор продолжают ею пользоваться.

Японские игроки подозревают, что Death Stranding неспроста получила высшую оценку в журнале Famitsu

В Death Stranding хватает камео звёздных друзей Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), будь то комик Конан О’Брайен (Conan O’Brien), режиссёр Эдгар Райт (Edgar Wright) или босс Remedy Сэм Лейк (Sam Lake). Есть среди них и тот, чьё появление вызвало споры среди японских игроков.

Речь идёт о Хироказу Хамамуре (Hirokazu Hamamura) — бывшем главном редакторе японского игрового журнала Famitsu, а ныне президенте его издательства Enterbrain. Вдобавок в игре можно отыскать ещё и Necky the Fox — маскота Famitsu.

Проблема в том, что журнал написал крайне положительную рецензию на Death Stranding, выставив ей максимальный балл — 40/40. Японские геймеры подозревают издание в предвзятости: камео Хамамуры не упоминается в обзоре, а его персонаж говорит главному герою, что тот «попадёт в Зал славы» — так Famitsu называет список игр, которым ставит высшую оценку.

Ранее Хамамура также появлялся в визуальной новелле 428: Shibuya Scramble и рекламной кампании Metal Gear Solid: Peace Walker — обе игры в итоге получили идеальные оценки.

За 33 года существования журнала только 26 игр удостоились максимального балла — к ним относятся The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Soulcalibur, New Super Mario Bros. Wii и The Elder Scrolls V: Skyrim. Что касается Death Stranding, то это уже четвёртая работа Кодзимы в этом списке — ранее 40/40 получали Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, MGSV: Phantom Pain и Peace Walker.

Галерея ниже: первое фото — Хироказу Хамамура, второе — Necky the Fox.

Японские игроки подозревают, что Death Stranding неспроста получила высшую оценку в журнале FamitsuЯпонские игроки подозревают, что Death Stranding неспроста получила высшую оценку в журнале Famitsu

Стример тренировался три месяца, чтобы вести трансляции по 19 часов в сутки

Некоторые рекорды ставятся вопреки здравому смыслу. Например, стример Эндрю Бодин (Andrew Bodine), известный под ником GiantWaffle, сейчас пытается настримить 570 часов за месяц!

26-летний Бодин спит всего по три с половиной часа в сутки и стримит игры на Twitch 19 часов. В разговоре с Kotaku он сказал, что свёл к минимуму свою жизнь за пределами эфиров и тренировался около трёх месяцев, чтобы привести свои циркадные ритмы в соответствие с новым графиком.

Действующий рекордсмен — ItsArmand, на счету которого 566 часов. На момент написания новости Бодин преодолел планку в 192 часа, а впереди у него ещё 20 дней. Он уже прошёл Death Stranding за 33 часа, а также коротал свои дни и ночи за Red Dead Redemption 2, Luigi’s Mansion 3, Escape From Tarkov, Rocket League, Factorio, Rainbow Six Siege и другими играми.
Стример тренировался три месяца, чтобы вести трансляции по 19 часов в суткиЭндрю Бодин, или GiantWaffle.
Если Бодин не бросит свою затею, то ему остаётся лишь пожелать удачи. Как утверждает Kotaku, в 2017 году один из стримеров погиб во время 24-часового марафона. Другой стример, Джо Марино (Joe Marino), тоже чуть не отправился на тот свет из-за закупорки артерий после длительных трансляций. Он сравнил путь к популярности на Twitch с монотонным гриндом и добавил:

Эфиры по 18 часов в день были для меня нормой. Я начинал чувствовать, что это влияет на меня как психологически, так и физически. Очень трудно стримить весь день. Когда люди открывают твою трансляцию, они не хотят всё время смотреть на кого-то угрюмого или агрессивного. Вы как будто чувствуете, что должны выступать перед ними, чтобы они захотели остаться. Это приводит к тому, что большую часть времени я притворяюсь. Ваши разум и тело не могут держаться слишком долго без последствий.

Стример тренировался три месяца, чтобы вести трансляции по 19 часов в суткиСтример делится статистикой марафона.
Бодин риск осознаёт, но считает, что это того стоит. По его словам, его нынешние показатели в 4—10 раз превышают обычные, включая часы просмотра, количество уникальных посетителей и прирост подписчиков. Согласно TwitchTracker, в июле он в среднем собирал по 2 500 зрителей, а теперь — 6 000.

Более того, готовясь к месячному марафону, Бодин внёс позитивные изменения в свой образ жизни — стал придерживаться диеты и заниматься физическими упражнениями. «Эти изменения полезны, и, честно говоря, я чувствую себя здоровее и счастливее, чем когда-либо», — подытожил он.

Отметим, что Twitch подобную проверку выносливости никак не ограничивает, хотя в правилах стриминговой площадки запрещается «саморазрушительное поведение», куда, помимо прочего, входят употребление наркотиков, рассеянное вождение и опасные трюки.

Сценарист «Ведьмака 3» жалеет о том, что игра недостаточно подробно раскрыла историю Цири

The Witcher 3: Wild Hunt — игра, конечно, великая, но у фанатов серии хватает претензий к сюжету триквела: взять хотя бы скомканный финальный акт или Дикую Охоту, которую превратили в мультяшных злодеев. Недавно ведущий сценарист Wild Hunt Якуб Шамалек (Jakub Szamałek) поделился своим мнением о том, чего не хватило истории третьей части.

Как передаёт PCGamesN, в интервью из 338-го выпуска PC Gamer Шамалек заметил, что разработчики могли бы рассказать о периоде жизни Цири, когда та сделала себе татуировку в виде розы. По сюжету книг Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) в то время Цирилла была жестокой разбойницей из банды Крыс.

В Wild Hunt не нашлось места для раскрытия данного сложного эпизода, и это досадно. В этот период своей жизни Цири поддалась своей тёмной стороне, следовала своим худшим инстинктам. Если бы мы показали её преображение и последовавшее за ним раскаяние, получилась бы отличная история.

«Возможно, мы сможем вернуться к этому в будущем», — подытожил сценарист.

Любопытные подробности о создании «Дикой Охоты» можно узнать из этой статьи.

Напомним, в августе CD Projekt заявила, что компания будет развивать две основные франшизы — The Witcher и Cyberpunk. Впрочем, ждать четвёртого «Ведьмака» придётся долго — впереди у CDPR как минимум Cyberpunk 2077, которая выйдет в апреле 2020-го.
Сценарист «Ведьмака 3» жалеет о том, что игра недостаточно подробно раскрыла историю Цири

Анонс даты релиза Wattam — новой странной игры от создателя Katamari Damacy

Кэита Такахаси (Keita Takahashi) — японский гейм-дизайнер, сделавший по-японски странные игры Katamari Damacy и Noby Noby Boy. Студия Funomena и издатель Annapurna Interactive передают, что новое творение Такахаси, Wattam, выйдет 17 декабря.

Действие Wattam происходит в красочном мире, где обитают более 100 уникальных персонажей, включая Суши, Цветок, Облако и Какашку. Вам предстоит заводить друзей (ещё одна игра про связи от японского гения!). Приятели открывают доступ к новым возможностям.

Как играть в Wattam, пока непонятно. Авторы упоминают странные загадки, празднование особых событий, а также красочные взрывы, которые привлекают персонажей. У каждого героя — своя история и музыкальная тема.

Wattam станет доступна на PC и PlayStation 4. Игру можно предзаказать в Epic Games Store за 349 рублей.

В Call of Duty: Mobile вернут поддержку геймпадов. Ранее её убрали вскоре после релиза игры

Релизная версия шутера Call of Duty: Mobile для iOS и Android поддерживала контроллеры. Оказываясь рядом с теми, кто вынужден елозить пальцами по сенсорному экрану, владельцы геймпадов получали огромное преимущество. Чтобы уравнять шансы, Activision отключила поддержку контроллеров на следующий день после выхода боевика. Видимо, недовольные игроки высказались достаточно ясно — компания готовится вновь разрешить игру на геймпаде.

Недавно на Reddit появилась тема о планах разработчиков Mobile. Авторы сообщения уделили пару строчек и системе управления:

…Скоро мы планируем запустить поддержку контроллеров. Мы уже уточняем детали того, как поддержка будет работать в игре, особенно в матчмейкинге. Продолжайте следить за новостями, поскольку мы приближаемся к релизу.

Напомним, что в Call of Duty: Mobile можно поиграть на PC через GameLoop — официальный эмулятор Android от Tencent. Программа поддерживает не только контроллеры, но и мышь с клавиатурой.

Энтузиасты завершают работу над полноценным кооперативом для Crysis и Crysis Warhead

В 2016 году мододелы Fudsine и RaZoR-FIN выпустили модификацию Crysis Co-op, позволяющую поиграть в первую часть серии в совместном режиме. Сегодня авторы сообщили о скором завершении работы над наиболее полной версией мода, в которую войдут сразу две кампании.

По словам энтузиастов, со времён релиза прошлой версии Crysis Co-op они изменили свой подход к разработке, начали с чистого листа и создали самый технологически сложный мод для Crysis. Он позволяет пройти от начала до конца сюжетные кампании оригинала и Warhead.

Основой для кооперативного мода послужил Crysis Wars — сетевой компонент, поставляемый в комплекте с Warhead. Fudsine и RaZoR-FIN рассказывают, что перенести содержимое Warhead в Wars было непросто, а реализовать мультиплеер оказалось ещё тяжелее.

В грядущей версии мода решены ключевые проблемы, связанные с сетевой совместимостью. Это должно обеспечить стабильный мультиплеерный геймплей, практически полностью соответствующий одиночному. Следовательно, большинство пользовательских карт будут работать в кооперативе с минимальными изменениями или вовсе без них, уверяют авторы.


Помимо всего прочего, обновлённый Crysis Co-op введёт в совместный режим новые правила. Игрокам выдадут дефибрилляторы, с помощью которых можно будет оживлять убитых товарищей. Если все пользователи погибнут, миссия начнётся заново.

Наконец, мод внедрит в Crysis Wars поддержку сервера Steam — ранее игра полагалась на сетевые службы GameSpy, которые были отключены в 2014 году. Работа онлайна через Steam избавит игроков от необходимости использовать VPN и подключаться к серверам по IP. Единственный нюанс — для запуска кооператива потребуется легальная Steam-копия Crysis Warhead.

Fudsine и RaZoR-FIN собираются попросить у Crytek разрешение на выпуск кооперативной кампании Crysis Warhead. Если моддеры получат добро и уложатся в сроки, свежая версия Co-op увидит свет в декабре.

Подробнее о модификации читайте на Mod DB. Загрузить нынешнюю версию Crysis Co-op можно, кликнув по кнопке ниже.

Энтузиасты завершают работу над полноценным кооперативом для Crysis и Crysis Warhead

Энтузиасты завершают работу над полноценным кооперативом для Crysis и Crysis WarheadЭнтузиасты завершают работу над полноценным кооперативом для Crysis и Crysis WarheadЭнтузиасты завершают работу над полноценным кооперативом для Crysis и Crysis WarheadЭнтузиасты завершают работу над полноценным кооперативом для Crysis и Crysis WarheadЭнтузиасты завершают работу над полноценным кооперативом для Crysis и Crysis Warhead