.....

Travian: искусство выделяться

01.05.13

Об этой игре говорят не первый год. Вот-вот она достигнет первой круглой даты, отметив 10 лет. Да-да, знаменитый Travian был разработан еще в 2004 году. Однако с тех пор как популярность его достигла пика, она и не думает снижаться. Эту игру выделяют из сотен других. Почему?

В последнее время браузерные рпг игры стали крайне популярны, затмив своим успехом большинство других жанров. Во многом, это определило судьбу этой игры, дав ей старт. Хороший старт – это важно, но не достаточно для такого успеха, не так ли? Так что же привлекает игроков с самого начала и до сих пор?

Первый враг популярности игры – это привычка и однообразие. Здесь эти два фактора исключены из рассмотрения благодаря тому, что игрок в виртуальном мире не остается один и не оказывается одинок. Его поддерживают тысячи (а теперь даже миллионы) других игроков, делящих с ним это пространство.

Привлечь игрока могла бы графика, однако добиться этого от браузерной игры, предусмотрев полноту функционала, крайне сложно. Разработчики сделали ставку на возможности игры и… не прогадали. Пожертвовав графикой, они обеспечили массу привлекательных возможностей для игроков различного уровня, тем самым расширив свою аудиторию.

Интересно, что возможность «контактировать с соседними народами», то есть играть не в одиночку, а с поддержкой со стороны других игроков, со временем переросла в совместное управление виртуальным миром, в поочередное управление им при помощи альянсов и союзов различных уровней.

Получается, что разработчики создали модель не слишком современного, но достаточно реального общества. И этот факт так же не лишен привлекательности для игроков. Да, пожалуй, и для самих разработчиков тоже.

Все это вместе выделяет игру из массы других. Удачное сочетание характеристик и… успешный и своевременный старт. Никаких секретов!

Добавить отзыв