.....

Влияние компьютерных игр зависит от их качества

01.10.21

Компьютерная игра — взаимодействие человека или группы людей с компьютером или нескольких людей между собой с помощью компьютера по для развлечений, обучения или тренировки. Во время компьютерной игры с помощью специальных программ создается имитация прямой взаимодействия в виртуальном пространстве между персонажами и пользователем (или группой пользователей) по определенному алгоритму. Наблюдая игровую ситуацию на экране монитора, игрок влияет на нее с клавиатуры, «мыши», джойстика и тому подобное.

Компьютерные игры схожи с видеоиграми, но в отличие от последних, не требуют наличия специальных технических устройств (игровой консоли или приставки). Характерными признаками компьютерной игры является сенситивность (создание особого аудиовизуального среды); интерактивность (наличие обратной связи программы и игрока) вариативность (возможность игрока влиять на развитие событий в игре).

По жанрам компьютерные игры делятся на:

— аркадные, которые требуют скоростной реакции;
— приключенческие (игрок действует согласно сюжету) ролевые (Участник придерживается выбранной роли) стратегические (Моделирование процессов производства, управления тому подобное);
— логические (шахматы, шахматы, бильярд) симуляторы (имитация управления автомобилем, самолетом и др.);
— обучающие и развивающие (позволяют донести сложную для понимания информацию в доступной игровой и мультимедийной форме).

В зависимости от визуальной реализации в компьютерной игре могут использовать как графические средства оформления, так и текстовые. Они бывают двух или трехмерными. Существуют и звуковые компьютерные игры, которые вместо визуальной реализации применяют звуки. С усовершенствованием компьютерной техники и развитием сети Интернет распространение получили компьютерные игры в режиме реального времени ( «World of Warcraft», «Ragnarok», «MU Online», «World of Tanks», с основами которой Вы можете ознакомиться на http://ongab.ru/wot/novyy-den-ta-je-figaten-mmowg-o-bage-snaryajeniya-2-0-473532). Сторонники некоторых компьютерных игр организуют любительские и профессиональные соревнования, которые получили название «киберспорт».

Индустрия компьютерных игр по прибыльности опережает киноиндустрию. Бюджеты образовательных игр, по сравнению с коммерческими, просто скудны. И это очень сказывается на их интерфейсе. Развлекательные конкурируют за внимание геймера, что стимулирует развитие индустрии, а учебные — чаще всего распространяются только в школах. Коммерческие игры, как правило, достаточно сложны. что касается образовательных, они должны быть простыми, чтобы их интерфейс, сюжет, дополнительная информация не отвлекали от учебного материала. Стоит отметить, что идеальным вариантом, есть те игры, которые ученики создают самостоятельно. Для того, чтобы придумать что-то подобное, нужно детально изучить
тему. Педагог в таком случае направляет школьников к источникам необходимой информации и предотвращает появлению ошибок. Исследуемый материал, таким образом, запомнится гораздо лучше.

Добавить отзыв