.....

Yakuza 6, Vampyr и другие игры по приятным ценам — мартовская распродажа в PlayStation Store

Покупать консольные игры за полную цену — удовольствие не из дешёвых. К радости владельцев PlayStation 4, в PS Store запустилась распродажа «Мартовское безумие» с щедрыми скидками.

Вот лишь несколько заманчивых предложений «Мартовского безумия»:

Yakuza 6: The Song of Life за 1 644 рубля вместо 3 499 (–53 %),
Middle-earth: Shadow of War за 1 199 рублей вместо 2 299 (–47 %),
SoulCalibur VI за 2 299 рублей вместо 4 099 (–43 %),
HITMAN 2 за 1 999 рублей вместо 4 399 (–54 %),
Shadow of the Tomb Raider за 1 999 рублей вместо 3 799 (–47 %).

Ознакомиться со всем ассортиментом распродажи можно здесь.

Тизер-трейлер «Однажды в Голливуде» — девятого фильма Квентина Тарантино

Sony Pictures Entertainment представила тизер-трейлер кинокартины «Однажды в Голливуде».

Главные герои фильма — Рик Далтон и Клифф Бут. Первый — вышедший в тираж актёр, а второй — его дублёр и лучший друг. Оба живут по соседству с Шэрон Тейт. Поясним, что у героини есть реальный прототип — актриса Шэрон Тейт (Sharon Tate), зверски убитая в 1969 году.

Режиссёр и сценарист ленты — Квентин Тарантино (Quentin Tarantino). В главных ролях — Леонардо ДиКаприо, Брэд Питт и Марго Робби (Leonardo DiCaprio, Brad Pitt, Margot Robbie).

В российском прокате «Однажды в Голливуде» стартует 8 августа.


Трейлер на английском языке

Тираж Slay the Spire перевалил за 1.5 миллиона копий. Почти половина игроков оказалась из Китая

Slay the Spire — карточный «рогалик», который получил отличные отзывы и оказался хитом продаж. Авторы приехали на GDC 2019 и поделились своим опытом: они рассказали о том, насколько в их игре была важна локализация, ведь огромное количество покупателей просто не понимали английский язык.

Слова студии Mega Crit Games передаёт PCGamesN. Разработчики рассказали, что в какой-то момент на долю Китая приходилось 43 % продаж — и это при том, что тогда в Slay the Spire не было перевода на китайский. Mega Crit начала готовить локализацию и столкнулась со своеобразным эффектом домино: кроме Китая компания обнаружила сильную потребность в переводе у аудитории из Южной Кореи, России и Японии.

Сейчас Slay the Spire доступна на 18 языках, а тираж превысил 1.5 миллиона копий. На GDC 2019 авторы заявили, что лишь 41 % покупателей «рогалика» говорит на английском. Вывод простой: чтобы увеличить коммерческий потенциал игры, нужно перевести её на большое количество языков. Китайский — почти обязательный: там сидит прорва геймеров, которые готовы кидаться деньгами в монитор.

На форуме ResetEra также рассказывают байку, будто Китай практически спас Slay the Spire от финансового краха: геймеры Поднебесной проявили свой интерес после того, как игру показал один-единственный крайне популярный стример. После этой трансляции Slay the Spire ломанулись оценивать все китайцы, которые понимают по-английски (или хотя бы думают, что понимают).

На данный момент Slay the Spire обитает только на PC, но в течение 2019-го она должна выйти на Nintendo Switch.

Переиздание кооперативного приключения Castle Crashers отправляется на PS4 и Switch

Студия The Behemoth анонсировала новые версии Castle Crashers Remastered — для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Разработчики также поговорили о том, почему они решили переиздать игру ещё раз вместо того, чтобы сделать сиквел.

В Castle Crashers Remastered входят мультиплеерная мини-игра Back Off Barbarian, значительно улучшенные по сравнению с оригиналом текстуры, все выпущенные дополнения, различные апдейты в геймплее и сетевой части. Кроме того, Remastered работает при 60 кадрах в секунду, после которых оригинал «ощущается как слайдшоу», рассказывает The Behemoth.

На Nintendo Switch Castle Crashers Remastered поддержит HD-вибрацию, сервис Switch Online и локальный мультиплеер на четырёх Joy-Con. На PlayStation 4 геймпады игроков будут светиться в соответствии с цветом их персонажа.

Релиз Castle Crashers Remastered на PlayStation 4 и Nintendo Switch намечен на лето 2019-го.


The Behemoth выпускает Castle Crashers Remastered на новых платформах по нескольким причинам. Во-первых, её постоянно об этом просили. Во-вторых, дебютную игру студии — Alien Hominid не перевыпускали настолько же часто, и в итоге она постепенно пропадает из общего доступа. The Behemoth такое не нравится: она хочет, чтобы её творения оставались в строю как можно дольше. В-третьих, разработчикам очень приятно вносить в игру правки, использующие преимущества следующего поколения устройств.

Сиквел Castle Crashers возможен, но лишь тогда, когда The Behemoth подберёт удачную идею, отличающуюся от банального «Того же самого, но побольше». Сейчас команда занимается другим проектом под кодовым названием Game 5. О нём собираются рассказать в течение 2019-го.

Переиздание кооперативного приключения Castle Crashers отправляется на PS4 и SwitchПереиздание кооперативного приключения Castle Crashers отправляется на PS4 и Switch

Боевик Bright Memory с AAA-графикой от автора-одиночки перезагружают, потому что он оказался очень успешен

Bright Memory — экшен от китайского разработчика Цзэна Сяньчэня (Zeng Xiancheng). Самая интересная деталь — при всей впечатляющей графике игры Сяньчэн создавал её практически в одиночку в свободное от основной работы время. Спасибо системе чертежей в Unreal Engine 4!

Предполагалось, что Bright Memory будет выходить по эпизодам, но игра так громко выстрелила в раннем доступе Steam, что теперь её собираются перезагрузить. Сяньчэн хочет переделать все уровни и элементы сюжета, добавить поддержку рейтрейсинга через RTX на PC, а вот базовый геймплей, похоже, останется тем же самым.

Кажется, Сяньчэн расширил команду разработчиков Bright Memory: вместо «я» в материалах об игре он говорит «мы». Кроме того, изначальную версию экшена не забрасывают: в неё ещё внедрят некоторые экспериментальные возможности.

Новое название игры — Bright Memory: Infinite. Общая продолжительность останется в районе трёх часов, как и было запланировано ранее. Те, кто приобрёл Bright Memory — Episode 1 в Steam, получат Infinite автоматически.

Планируется, что Bright Memory: Infinite выйдет примерно через год на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже — трейлер перезагруженной версии.

Файтинг по Kill la Kill выйдет во всём мире 26 июля, но самое интересное останется в Японии

Kill la Kill the Game: IF — файтинг по одноимённому аниме, где сексапильные девушки сражаются практически голыми (разумеется, потому что так нужно для сюжета, а не почему-то ещё!). Авторы игры раскрыли дату релиза в США и Европе, а также показали бонусы для различных японских магазинов.

Как сообщает Gematsu, Kill la Kill the Game: IF выйдет 25 июля в Японии, а на следующий день — в Европе и Северной Америке. Релиз планируется одновременно на всех трёх платформах — PC через Steam, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Летом для игры выпустят бесплатные дополнения, где добавят двух бойцов: Мако Манкасёку и Ultimate Double Naked DTR. Издательство Arc System Works также показало иллюстрацию для обложки.

В Японии у покупателей Kill la Kill the Game: IF список бонусов намного богаче, чем в других странах:

• С копией из первого тиража дисков дают брелок с Мако.
• В Японии появится коллекционное издание с артбуком, саундтреком и брелком (хотя есть вероятность, что его будут продавать и в других странах).
• За предзаказы в разных магазинах Японии дают разные подарки (в основном тканевые постеры, но где-то есть код на загрузку дополнительных костюмов). Например, за предзаказ через animate вы получите плакат формата B2 с обнажёнными главными героинями, который нарисовал аниматор Сюхей Нанда (Shuhei Nanda). Этот и другие плакаты рассматривайте в галерее ниже.

Файтинг по Kill la Kill выйдет во всём мире 26 июля, но самое интересное останется в ЯпонииФайтинг по Kill la Kill выйдет во всём мире 26 июля, но самое интересное останется в ЯпонииФайтинг по Kill la Kill выйдет во всём мире 26 июля, но самое интересное останется в ЯпонииФайтинг по Kill la Kill выйдет во всём мире 26 июля, но самое интересное останется в ЯпонииФайтинг по Kill la Kill выйдет во всём мире 26 июля, но самое интересное останется в ЯпонииФайтинг по Kill la Kill выйдет во всём мире 26 июля, но самое интересное останется в ЯпонииФайтинг по Kill la Kill выйдет во всём мире 26 июля, но самое интересное останется в ЯпонииФайтинг по Kill la Kill выйдет во всём мире 26 июля, но самое интересное останется в Японии

Емкости пластиковые по размерам заказчика

Емкости пластиковые по размерам заказчикаСегодня любой товар или продукт нуждается в качественном, презентабельного и надежного упаковки, которое для вас может изготовить компания «Поликон». Подробнее »

Konami выпускает три коллекции классики — с Contra, Castlevania и аркадами

В этом году Konami исполняется 50 лет. Компания решила отметить юбилей сразу тремя сборниками своих классических игр, причём выйдут они даже не на телефонах или патинко-машинах, а на вполне традиционных платформах!

Судя по всему, каждый сборник будет стоить по 19.99 доллара США и похвастается неназванными улучшениями — подозреваем, сохранениями и графическими фильтрами, как в эмуляторах.

Konami выпускает три коллекции классики — с Contra, Castlevania и аркадами

18 апреля в продажу поступит Arcade Classics Anniversary Collection:

Haunted Castle,
Typhoon (A-Jax),
Nemesis (Gradius),
Vulcan Venture (Gradius II),
Life Force (Salamander),
Thunder Cross,
Scramble,
TwinBee,
• электронная книга с интервью, закулисными подробностями, набросками и дизайн-документами, которые ранее никогда не показывали публике.

Konami выпускает три коллекции классики — с Contra, Castlevania и аркадами

В начале лета выйдет Castlevania Anniversary Collection, причём этот сборник называют первым. Похоже, Konami собирается выпустить и другие наборы Castlevania (и почему-то не учитывает Castlevania Requiem для PlayStation 4). Наполнение Anniversary Collection следующее:

Castlevania,
Castlevania II Belmont’s Revenge,
Castlevania III Dracula’s Curse,
Super Castlevania IV,
• ещё четыре неназванные игры,
• электронная книга с материалами от разработчиков, художников и других источников, вдохновлённых Castlevania.

Konami выпускает три коллекции классики — с Contra, Castlevania и аркадами

Также в начале лета стартует Contra Anniversary Collection:

Contra,
Super Contra,
Super C,
Contra III The Alien Wars,
• ещё четыре неназванные игры,
• электронная книга с неизвестным содержанием (скорее всего, в том же духе, что и в двух других сборниках).

Все три коллекции выйдут на PC через Steam, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

StopGame.ru устроит стрим-марафон по Sekiro: Shadows Die Twice. Начало — уже сегодня!

Если на весь мир есть всего сотня ранних копий Sekiro: Shadows Die Twice, очень велика вероятность, что одна из них достанется нам. А если у игры ещё и очень строгое эмбарго, то мы выжмем абсолютно всё из разрешённого контента и сделаем для вас шоу!

С 20-го по 24 марта на нашем Live-канале вы увидите, как не игравший ни в одну Dark Souls Денис «Ученик» Карамышев пробует подступиться к Sekiro, а уже вовсю готовящий рецензию Василий «Сенсей» Гальперов показывает мастер-класс и курирует прохождение новичка.

Поговаривают, что Shadows Die Twice — самая сложная игра от FromSoftware, поэтому кто-то обязательно будет страдать. За пять дней вы увидите все основные механики боевика, сделаете вывод о том, похожа ли игра на Dark Souls или нет, и решите, хочется ли вам ринуться в такой хардкор.

Стрим-марафон по Sekiro: Shadows Die Twice пройдёт в пяти актах. Первый начнётся сегодня в 20:00. Следующий — завтра. И послезавтра. И ещё.

Все записи трансляций будут доступны в этой новости — добавьте её в закладки и заходите почаще!

20 минут геймплея из ремейка System Shock и первые впечатления PC Gamer

Порадовались первому ролику и скриншотам System Shock 3 — порадуйтесь и новому 20-минутному геймплейному ролику из ремейка оригинальной игры от Nightdive Studios! А пока вы листаете страницу до конца новости в поисках видео, почитайте первые впечатления PC Gamer от игры.

Западный журналист щупал последнюю сборку игры на GDC 2019 всего полчаса, так что не стоит применять всё сказанное к финальному продукту. Сотрудник издания не может рассказать о сходствах и различиях ремейка с оригиналом, но уверяет, что игра во всех отношениях вписывается в свою серию.

По словам автора, обновлённая System Shock ощущается как игра из эпохи оригинала, но с поддержкой мыши и упрощённым интерфейсом. В графике он отмечает ретростиль, который достигается за счёт квадратных коридоров, острых углов и больших светящихся кнопок.

20 минут геймплея из ремейка System Shock и первые впечатления PC Gamer

Несмотря на то что до релиза ремейка остаётся ещё около года, игра уже сейчас хорошо оптимизирована и отлично выглядит. Сотруднику PC Gamer пока не хватило некоторых декораций, из-за чего ему порой было тяжело ориентироваться на уровне. Впрочем, девелоперы обещают добавить недостающие элементы.

Бои с мутантами из демонстрационной локации произвели на журналиста неважное впечатление. Пока их поведение довольно скудно: всё, что они могут, — медленно волочиться вперёд, стонать и наносить одинаковые удары, медленно размахивая руками.

Даже если движения этих мутантов не изменятся к релизу, разработчики планируют около 20 видов врагов, которые будут по-разному комбинироваться. Это должно подтолкнуть игроков к сочетанию различных пушек и способностей, чтобы приспособиться к ситуации. В этом аспекте создатели ориентируются на DOOM 2016 года.

20 минут геймплея из ремейка System Shock и первые впечатления PC Gamer

Генеральный директор Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick) сказал журналисту, что основные элементы в игре уже есть, так что проблем с релизом, который состоится в районе 2020 года, быть не должно.

Кроме того, разработчики поведали, что хотят когда-нибудь поработать над ремейками боевиков шпионской серии No One Lives Forever от Monolith и приключенческой игры по фильму Blade Runner от Westwood Studios.

System Shock всё ещё можно поддержать долларом на площадке BackerKit, сделав предзаказ или купив какой-нибудь из сопутствующих товаров. Помимо различных изданий игры, включая физические, там можно приобрести диск с саундтреком, артбук, футболки, значки и прочие классные штуки.

Разработчики предупреждают, что в видео ниже отсутствуют некоторые враги, оружие, эффекты и звуки. Кроме того, в демонстрацию авторы включили несколько музыкальных тем — просят написать в комментариях под роликом, какие из них вам нравятся больше всего.