.....

Фанаты Red Dead Redemption 2 шлют гневные сообщения тёзке антагониста игры

По сюжету Red Dead Redemption 2 банда ван дер Линде, в которую входит протагонист Артур Морган, враждует с головорезами Колма О’Дрисколла. У лидеров обеих шаек давние счёты друг с другом. Но на случай, если вы ещё не играли, не будем углубляться в детали истории. Некоторые игроки испытывают к О’Дрисколлу ненависть, да такую жгучую, что нашли реального Колма О’Дрисколла (Colm O’Driscoll) и теперь донимают его в Интернете.

После релиза вестерна О’Дрисколл начал получать в социальных сетях послания с угрозами. Понятно, что их авторы дурачатся, но вряд ли это сделает чтение гадостей в «личке» приятнее. Не говоря уже о том, что Колм вообще не интересуется играми — у него нет ни Xbox One, ни PlayStation 4. Поэтому он не сразу понял, в чём дело.

Скриншотом одного из посланий О’Дрисколл поделился в своём «Твиттере», а ещё несколько показал Eurogamer. Например, некто написал Колму: «Ты в моём списке ниггеров, которых я пристрелю без предупреждения, как только увижу». Будьте осторожны: на скриншотах, кажется, есть спойлеры!

К счастью, невезучий тёзка антагониста не принимает такие глупости близко к сердцу. «Для меня вся эта история довольно забавна, но сообщения уже начинают раздражать, — сказал О’Дрисколл в комментарии для Eurogamer. — В глубине души я волнуюсь, что некоторые люди настолько привязались к игре эмоционально, что перестают отличать реальность от вымысла».

Колм начал блокировать некоторых пользователей в своём «Инстаграме». По словам О’Дрисколла, его беспокоят сообщения от незнакомцев, но он надеется, что все они «просто шутят и развлекаются».

Фанаты Red Dead Redemption 2 шлют гневные сообщения тёзке антагониста игрыФанаты Red Dead Redemption 2 шлют гневные сообщения тёзке антагониста игрыФанаты Red Dead Redemption 2 шлют гневные сообщения тёзке антагониста игрыФанаты Red Dead Redemption 2 шлют гневные сообщения тёзке антагониста игрыФанаты Red Dead Redemption 2 шлют гневные сообщения тёзке антагониста игры

Авторы Battalion 1944 работают над новой игрой для Square Enix

Студия Bulkhead Interactive — создатели сетевого боевика Battalion 1944, ныне томящегося в «Раннем доступе» Steam. Сегодня компания Square Enix объявила о покупке 20 % акций британского коллектива.

Ранее Square Enix выпустила Battalion 1944 под лейблом Square Enix Collective, помогающим инди-командам. После покупки акций в совет директоров Bulkhead вступит глава Collective Фил Эллиотт (Phil Elliott).

Под крылом Square Enix девелоперы разработают игру по новой интеллектуальной собственности. Battalion 1944 они при этом не бросают — его релиз назначен на 2019 год.

Напомним, что в июле Bulkhead Interactive обзавелась подразделением в Мюнхене, получившим название Bulkhead Darkhorse. Основной офис компании в Дерби называется Bulkhead Phoenix.

Приобретение акций Bulkhead — довольно любопытный шаг со стороны Square Enix. У Battalion 1944 дела идут, мягко говоря, неважно — если верить Steam Charts, средний онлайн шутера за последние 30 дней составляет 18.4 пользователя. Интересно, какой будет пользовательская база игры к тому моменту, когда она соберётся-таки выйти.

По слухам, PUBG доберётся до PlayStation 4 в декабре

На PC и Xbox One PlayerUnknown’s Battlegrounds уже успела выйти в раннем доступе, повариться в нём и отправиться в полноценный (ну, почти — технические проблемы никуда не делись) релиз. Владельцев PlayStation 4 же королевская битва всё никак не почтит своим визитом. Возможно, уже в декабре это недоразумение будет исправлено.

Накануне на ResetEra опубликовали ссылку на форум PSNProfiles. Один из посетителей последнего обнаружил в базе данных PS4 официальные арты PUBG.

Находка уже не новая — пользователь PSNProfiles сообщил о ней ещё в середине октября. Интереснее другое — в свежей теме на ResetEra инсайдер и аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) заявил, что релиз боевика на платформе Sony состоится в декабре.

Запуск PUBG на PlayStation 4 вряд ли станет для игроков сюрпризом — это уже не первый слух о PS4-версии шутера. Так, в сентябре страницу королевской битвы для PS4 нашли на сайте корейской рейтинговой комиссии.

Кроме того, новости о Battlegrounds прозвучат на X018 — мероприятии Microsoft, посвящённом Xbox. Порт на PS4 там по понятным причинам не представят, зато, возможно, продемонстрируют обещанную ещё на E3 2018 снежную карту «Дихор Оток» (название не подтверждено официально). X018 пройдёт 10—11 ноября.

Reddit: сетевой код Fallout 76 — сплошное решето с раздольем для читеров. Bethesda не согласна

Bethesda Game Studios признавалась, что в Fallout 76 появятся непредвиденные баги. Они и впрямь были: на PC доходило до того, что бета-версия самоуничтожалась на жёстком диске. Но, как считают на Reddit, у игры есть ещё одна крупная проблема: дырявый сетевой код.

Пользователь teetharejustdone пишет, что любит Fallout и Bethesda: в Fallout 4 он просидел 4 000 часов и два года занимается модификациями. От этого интерес к Fallout 76 повысился: когда клиент загрузился, геймер начал копаться в его внутренностях.

По словам teetharejustdone, у Fallout 76 отчаянно не хватает проверок файлов на сервере. В клиенте можно безнаказанно менять модели: например, сделать деревья меньше или наделить игроков яркими цветами, чтобы лучше их видеть. Проверка столкновений тоже остаётся на клиенте. А значит, чтобы проходить сквозь стены, достаточно отредактировать локальный файл .esm.

Reddit: сетевой код Fallout 76 — сплошное решето с раздольем для читеров. Bethesda не согласна

teetharejustdone уверяет, что сетевое взаимодействие в Fallout 76 устроено таким образом, что клиенты на разных компьютерах передают сведения друг другу, но не шифруют их. То есть эти данные можно запросто перехватить, чтобы узнать здоровье и местоположение любого пользователя в своём игровом мире (и даже его IP!). А если вам кто-то не нравится, сетевой код позволяет «кикнуть» неугодного, отослав пакет с командой отключения от сервера.

Кроме того, teetharejustdone говорит, что сервер верит абсурдным сведениям, которые получает от клиента, поэтому можно сделать себя неуязвимым (просто постоянно сообщать серверу нужное количество очков здоровья) или взломать какие-нибудь иные показатели. teetharejustdone считает, что через эту дырку, вероятно, даже можно давать себе важные игровые предметы.

Как частичное доказательство своих слов teetharejustdone приводит читерскую модификацию для Fallout 76, которая появилась на Nexus. Она меняет интерфейс с отмычками, чтобы вы всегда видели, в каком месте находится точка для успешного взлома замка. Судя по комментариям и видеодемонстрации, мод действительно работает в бета-версии игры. Как заявляет teetharejustdone, это показывает, что сервер Fallout 76 не проверяет подлинность файлов клиента.

Reddit: сетевой код Fallout 76 — сплошное решето с раздольем для читеров. Bethesda не согласна

Да, сейчас игра находится на этапе «беты», но многие уязвимости настолько фундаментальные, что вряд ли исчезнут во время релиза. Избавиться от них получится только в том случае, если разработчики перепишут сетевой код с нуля, рассказывает teetharejustdone.

Сайт IGN получил комментарий от Bethesda по поводу этой записи на Reddit. Представители компании заявили, что многие утверждения teetharejustdone неверны или основаны на неверных допущениях. Что именно оказалось неправдой, Bethesda не уточнила.

Зато заверила, что следит за отзывами сообщества: команда Fallout 76 уже занимается некоторыми выявленными проблемами игры (и снова не уточняется, какими). Bethesda будет бороться с читами и хаками. А вот честных мододелов и творцов разработчики собираются холить и лелеять: для них студия готовит что-то, о чём станет известно позже.

Трейлер к запуску Underworld Ascendant — возрождения Ultima Underworld от культовых разработчиков

В незапамятные времена (то есть в 80—90-х годах) существовала популярная серия Ultima. В 1992-м у неё появилось ответвление Ultima Underworld, которое смешивало исследование подземелий с ролевым экшеном от первого лица. Крайне смелое решение по тем временам! Спустя больше 25 лет Ultima Underworld возвращается.

Новая игра называется Underworld Ascendant. Таинственный незнакомец призывает главного героя в Stygian Abyss — опасный и переменчивый подземный мир, которому угрожает чудовище Typhon. Чтобы избавиться от угрозы, необходимо преодолевать испытания, искать затерянные секреты, улучшать отношения с фракциями и становиться сильнее.

В игре геймеры будут исследовать деревню Marcaul, Vault of Nyx и семь других обширных локаций. Своего персонажа можно наделить 75 разными умениями трёх семейств — бой, скрытность и магия. Мир вокруг постоянно преображается в зависимости от действий игрока, а геймплей позволяет находить необычные решения проблем.

Трейлер к запуску Underworld Ascendant — возрождения Ultima Underworld от культовых разработчиков

Underworld Ascendant — творение OtherSide Entertainment, в составе которой трудятся Пол Нейрат (Paul Neurath) и Уоррен Спектор (Warren Spector). Их можно считать отцами Ultima Underworld: Нейрат побывал гейм-дизайнером и руководителем серии, а Спектор занимал должность продюсера. Кроме того, Нейрат — основатель легендарной студии Looking Glass, которая подарила нам System Shock и Thief. Спектор также известен как создатель серии Deus Ex.

Деньги на разработку Underworld Ascendant собирала через Kickstarter: в начале 2015-го геймеры пожертвовали игре 860 000 долларов США.

Релиз Underworld Ascendant состоится 15 ноября в Steam. За покупку на первой неделе вам подарят цифровые бонусы.

Напомним, что OtherSide сейчас также трудится над System Shock 3, которая разрабатывается параллельно с ремейком первой System Shock от Nightdive Studios.

В PUBG появятся облики из «Отряда самоубийц»

Фильм «Отряд самоубийц» — не самый очевидный кандидат для кроссовера с PlayerUnknown’s Battlegrounds. И всё же PUBG Corp. и Warner Bros. посчитали это удачным сотрудничеством.

Разработчики анонсировали два облика для PUBG — Джокера и Харли. Они повторяют образы из «Отряда самоубийц», включая всякие мелочи: у Джокера на лбу можно заметить татуировку Damaged, а на шее Харли — чокер с подписью Puddin.

Вместо даты выхода скинов и других подробностей — расплывчатое «скоро».

Отметим, что анонс выглядит странно сразу на нескольких уровнях. Во-первых, «Отряд самоубийц» вышел ещё два года назад — как-то непохоже на событие по актуальному фильму. Во-вторых, ходят слухи, что у продолжения «Отряда самоубийц» со сценарием Джеймса Ганна (James Gunn) может не быть никаких связей с первой частью — а значит, внешность Джокера и Харли в обозримом будущем рискует измениться.

Не забывайте, что у Fortnite тоже был кроссовер с комиксовым боевиком, но более удачный: во время проката ленты «Мстители: Война бесконечности» в королевскую битву нагрянул Танос со всемогущей перчаткой. Быть может, PUBG Corp. захотела показать, что тоже способна привлечь на свою сторону именитую киновселенную?..

Слух: Blizzard записала видео с анонсом Diablo IV, но почему-то не показала его на BlizzCon 2018

Казалось бы, в этом году Bethesda и EA продемонстрировали, как нужно и не нужно работать с мобильными играми по мотивам серий, которые высоко ценятся у хардкорных фанатов. После показа чего-то телефонного хватит крохотного тизера «большого» продолжения, чтобы публика не бушевала. Но Blizzard почему-то пошла по пути EA и завершила церемонию открытия BlizzCon 2018 мобильной Diablo.

Однако известный инсайдер Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier) пишет, что Blizzard сняла видеоролик, где сооснователь компании Аллен Адам (Allen Adham) рассказывает о Diablo IV. Сперва Шрейер заявил, что видео со своеобразным анонсом четвёртой части собирались показать во время церемонии открытия BlizzCon 2018, но в последний момент компания почему-то решила этого не делать.

Спустя некоторое время с Kotaku связались представители Blizzard. Обычно компания не комментирует слухи и домыслы, однако сейчас сделала исключение. По словам Blizzard, во время подготовки BlizzCon 2018 не было анонсов, которые в срочном порядке убирали из программы. Компания ещё раз заверила, что слышит отзывы сообщества, а также продолжает работать над несколькими неанонсированными проектами по Diablo.

Слух: Blizzard записала видео с анонсом Diablo IV, но почему-то не показала его на BlizzCon 2018

Впрочем, Шрейер заверяет, что видео с Адамом действительно существует: вероятно, доносчики показали Kotaku ролик с условием, что издание не станет его публиковать и ограничится только текстом. Но Blizzard, мол, и в самом деле не собиралась показывать видео на BlizzCon 2018 — если такие планы и были, они остались на уровне внутреннего обсуждения и не добрались до расписания мероприятия.

Для чего тогда снимали Адама, который говорит о Diablo IV? Возможно, Blizzard хотела выпустить видео где-то до BlizzCon 2018, но посчитала, что от этого разгонится слишком сильный «хайптрейн», и ограничилась записью в официальном блоге Diablo, где попыталась поумерить ожидания фанатов.

Один из источников Kotaku передаёт, что команда Diablo IV пока не готова к анонсу. За последние четыре года игра якобы сильно поменялась и ещё может поменяться снова. По сведениям Kotaku, у Diablo IV уже было как минимум две версии, которые создавали под управлением двух разных руководителей.

«Дьяблоид» Path of Exile выйдет на PlayStation 4 в следующем месяце

Что общего у Diablo и Path of Exile? В этом месяце обе франшизы объявили о покорении новой платформы. Чем они различаются? Фанаты Path of Exile таким новостям только рады.

Студия Grinding Gear Games объявила, что Path of Exile в декабре появится на PlayStation 4. Более точную дату разработчики пока не называют, но добавляют, что в том же месяце на консолях стартует обновление 3.5.0.

Что забавно, о 3.5.0 Grinding Gear тоже пока толком не рассказывает. Это будет крупнейшее расширение текущего года, где введут приватные лиги. Официальный анонс 3.5.0 состоится на следующей неделе, а на PC апдейт стартует 7 декабря.

Path of Exile появилась на Xbox One ещё в августе 2017-го, так что консольный опыт у авторов имеется. Как пишет Game Informer, Grinding Gear уже заявила, что кросс-платформенного геймплея в игре не будет, так как версии для PlayStation и Xbox работают на разных серверах.

Напомним, что Path of Exile — условно-бесплатный «дьяблоид», который зарабатывает свои деньги «этичными микротранзакциями» (так их прозвали сами авторы). Донат в игре не влияет на геймплей и даёт всякие косметические штуки. После запуска на PC в 2013-м Path of Exile набрала такую популярность, что в мае 2018-го контрольный пакет акций Grinding Gear приобрела китайская корпорация Tencent.

Азино казино популярные предложения

Выбирая для азартного досуга клуб Azino 777, каждый геймер может погрузиться в мир головокружительного азарта и материальных финансовых вознаграждений. Азартная платформа предлагает много выгодных преференций и других преимуществ, в том числе, для любителей бесплатного гейминга.

На сайте клуба можно сыграть в рулетку, современные классические видеослоты, бакару, покер, блэкджек и другие популярные приложения. Регистрация на портале https://xn--777-5cd9ag9ainkv.xn--p1ai требуется только в том случае, если клиент планирует играть на реальные деньги. В остальных случаях платформа предлагает бесплатные развлечения на любой вкус.

Интересное предложение для активных геймеров в клубе Азино777

Посетителям уютного игрового зала предлагаются:

1. самые лучшие видеослоты в классическом и современном исполнении;
2. встроенный контроль честности всех видео слотов;
3. бонусы за регистрацию, внесение депозита, гейминг на деньги;
4. еженедельный возврат части проигранных средств;
5. соревнования между игроками;
6. розыгрыши лотерей.

Воспользоваться бонусными предложение может каждый совершеннолетний клиент после регистрации учетной записи.

Создание аккаунта и финансовые операции в клубе Азино777

Гости респектабельного заведения Три Топора не могут зарегистрироваться через профили социальных сетей. Для активации аккаунта необходимо подтвердить телефонный номер и указать в анкете достоверную информацию.

Для внесения средств и вывода их на личный баланс можно использовать несколько валют и разные системы платежей, например, WebMoney, Киви, Visa, MasterCard и т. д.

Каталог флеш-приложений в зале Три Топора

В интернет-казино собраны оригинальные версии эмуляторов, разработанные ведущими программистами и дизайнерами крупнейших брендов, таких как Betsoft Gaming, Microgaming, Playtech и других.

Ультрасовременные и легендарные машины находятся в открытом доступе. Поэтому каждый клиент имеет возможность потренироваться перед игрой на деньги. Гейминг в бесплатном режиме возможен до и после регистрации аккаунта.

Встроенная защита от накруток гарантирует всем клиентам именно тот финансовый результат, которые зависит от удачи в процессе вращения барабанов. При этом весь лицензированный контент обладает высоким уровнем возврата — от 93%. Приятного гейминга и щедрых выигрыши в онлайн казино Азино777!

Ребенок и живопись

Деятельность студии развития состоит в том, чтобы люди имели возможность получать дополнительные знания по своим увлечениям и потребностей, и это не зависело бы от возраста, пола и начальных знаний. Здесь вы сможете успешно

заниматься рисунком и живописью, изучить математику и физику чтобы удачно подготовиться к ВНО и экзаменам, или просто получить удовольствие занимаясь искусством в зрелом возрасте, и предоставить детям возможность интеллектуально развиваться. Подробнее »