.....

У Hunt: Showdown появилось первое крупное контентное обновление

Когда компанию Crytek покидал один из братьев-основателей Джеват Йерли (Cevat Yerli), звучала мысль, что Hunt: Showdown весьма хорошо стартовала в рамках раннего доступа Steam. Подобно любым приличным разработчикам, Crytek собирается закреплять успех бесплатными контентными обновлениями. Первый из них уже появился в игре.

По словам авторов, апдейт вышел огромным. Crytek ввела дополнительные меры противодействия «кемперам»: стрелять из засады стало сложнее, потому что на карте появилось больше защитных укрытий. Кроме того, разработчики вводят дополнительную мотивацию сражаться с боссами самим, а не ждать, пока это сделает кто-то другой. Когда охотник изгоняет цель, у него восстанавливается (и даже увеличивается, если это возможно) полоска здоровья. Если охотник самостоятельно убил, изгнал и утащил с собой как минимум одну добычу, в конце миссии он получит дополнительную премию в 25 очков bounty.

Crytek также поколдовала над персонажами. Каждый охотник начинает матч со 150 очками здоровья, вне зависимости от уровня. Прыжки отнимают по 20 очков выносливости — таким образом борются с «баннихопперами», которые в бою скачут как сумасшедшие. Перемещение в воде зависит от глубины водоёма. Урон от падения стал более реалистичным. У охотников переделали кучу характеристик.

В патче также добавили новые виды оружия, 11 костюмов и 12 черт для охотников, перебалансировали звуки от шагов игроков и многое другое. Подробности можете узнать в роликах ниже, а также в официальном блоге и в полном списке изменений.


Eidos Montreal пытается придумать новые форматы сюжетных игр, потому что Shadow of the Tomb Raider стоит очень дорого

Мы находимся на той стадии истории индустрии, когда одиночные игры в очередной раз умирают. О том, как выживать крупной студии в такой период, рассказал глава Eidos Montreal Дэвид Анфосси (David Anfossi) в интервью GamesIndustry.biz. Кому как не ему об этом говорить: Eidos Montreal известна в первую очередь по сюжетным приключениям вроде перезапусков Thief и Deus Ex, а сейчас она возглавляет разработку Shadow of the Tomb Raider.

Анфосси считает, что сюжетные игры на данный момент проходят через смену человеческих поколений — люди, которые любят такие развлечения, стали старше, у них больше забот и меньше свободного времени. Как пример Анфосси приводит последнюю God of War: это, мол, превосходный одиночный «экспириенс», однако он такой длинный, что разработчик может не добраться до финала. Анфосси это расстраивает: когда начинаешь глубоко сюжетную игру, ты, очевидно, хочешь увидеть, чем всё закончится.

Поэтому Анфосси уверен, что с одиночными играми нужно экспериментировать. Боссу Eidos Montreal нравится идея коротких приключений в районе трёх-шести часов, где есть место и сильному повествованию, и комплексной вселенной, и прописанным персонажам. Это, правда, не значит, что Eidos Montreal займётся именно такими проектами — Анфосси озвучил своё личное мнение.

Eidos Montreal пытается придумать новые форматы сюжетных игр, потому что Shadow of the Tomb Raider стоит очень дорого

У Eidos Montreal сейчас другие проблемы. Анфосси признаётся, что Shadow of the Tomb Raider стоит в производстве от 75 до 100 миллионов долларов, а на маркетинг уходит ещё 35 миллионов. Огромная сумма, поэтому Eidos Montreal чувствует большую ответственность. Кроме того, как утверждает GamesIndustry.biz, Tomb Raider — самая крупная западная франшиза Square Enix, а Eidos Montreal — самая многочисленная студия издательства (больше 500 человек!). Это тоже добавляет давления.

На всякий случай Eidos Montreal создаёт пути к отступлению. Анфосси говорит, что в компании постоянно идут какие-то исследования и эксперименты, в том числе с форматом сюжетных игр. Кроме того, Eidos Montreal хочет набраться опыта в сетевых развлечениях, ради чего занимается созданием многопользовательских технологий. При этом Анфосси считает, что «сетевой» и «мультиплеерный» — не равенство. Дескать, даже сетевая игра может оставаться одиночной.

По словам Анфосси, Eidos Montreal в данный момент трудится над тремя крупными проектами. Первый — Shadow of the Tomb Raider, второй — помощь со «Мстителями» от Crystal Dynamics, а третий пока не анонсирован.

Пиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяце

Bloodstained: Ritual of the Night — одна из самых успешных игр в истории Kickstarter. На краудфандинговой площадке принято обещать золотые горы, которые появятся, если сообщество наберёт нужную сумму. У Bloodstained среди этих гор был восьмибитный приквел — и выйдет он уже в этом месяце.

Ответвление называется Bloodstained: Curse of the Moon. Как и старшая сестра, она создаётся по лекалам серии Castlevania. Но если Ritual of the Night больше склоняется к тем частям Castlevania, которые создавал Кодзи Игараси (Koji Igarashi), то Curse of the Moon похожа на классические Castlevania эпохи NES.

Главный герой — Зангецу, охотник на демонов, который должен победить могущественного злодея в мрачном замке. По пути Зангецу встретит союзников: вооружённую хлыстом Мириам, алхимика Альфреда и Гебела, который умеет превращаться в летучую мышь. За них тоже дадут поиграть.

Пиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяцеПиксельный приквел к Bloodstained: Ritual of the Night выйдет уже в этом месяце
Каждый персонаж обладает своими геймплейными особенностями и отдельной полоской здоровья, поэтому чем больше союзников будет на вашей стороне, тем больше у вас шансов выжить. На уровнях также попадаются особые предметы и короткие пути, которыми могут воспользоваться только определённые герои. От того, кого вы возьмёте в команду, зависит и концовка игры.

Разработкой Curse of the Moon занимается специально нанятая студия — Inti Creates, известная по сериям Mega Man Zero, Mega Man ZX и замаравшаяся в создании Mighty No. 9. Те, кто в 2015 году вложил в Kickstarter Ritual of the Night больше 28 долларов США, получат пиксельный спин-офф бесплатно. Остальным придётся заплатить 9.99 доллара.

Bloodstained: Curse of the Moon стартует 24 мая на Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One и в Steam.

Разработчики The Banner Saga 3 выпустили ролик о девушке-кентавре и объявили дату выхода первой части на Switch

The Banner Saga — эпическая трилогия, с которой мы начали знакомиться ещё в 2014 году. Вполне возможно, даже те, кто проходил обе вышедшие части серии, напрочь забыли, что в них вообще происходило и чем один рогатый бородач с очередного скриншота отличается от другого рогатого бородача. Чтобы вы не морщили лоб, напрягая память, разработчики из Stoic время от времени выкладывают видео, напоминающие о героях и событиях первых игр. На этот раз очередь дошла до Канари.

Канари — представительница расы «лошадерождённых», которых многие обитатели мира The Banner Saga считали всего лишь легендой. Девушка пытается спасти свой народ от надвигающейся тьмы и вдобавок к этому оказывается втянута в давние конфликты с другими племенами кентавров. Коктейль из старых обид и взаимного недоверия станет особо взрывоопасным в стенах Арберранга — последнего оплота цивилизации.

Релиз The Banner Saga 3 на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch состоится 24 июля.


Меж тем официальный «Твиттер» The Banner Saga докладывает — 17 мая первая часть нордической RPG посетит Nintendo Switch. Напомним, что о выходе первых двух игр серии на гибридной консоли было объявлено ещё в марте. Когда до Switch доберётся The Banner Saga 2, пока неизвестно.

Ubisoft показала «самую соревновательную» карту для Rainbow Six Siege

Скоро в жизни пользователей Tom Clancy’s Rainbow Six Siege настанут тёмные времена — неугомонные разработчики отгрохали для игры ещё одну мудрёную локацию. Причём не просто мудрёную, а, по их же словам, «самую соревновательную» за всю историю боевика. Совсем недавно Ubisoft показала первые кадры с этого уровня, получившего название «Вилла».

Не знаем насчёт сложности, но, в отличие от некоторых других карт, эта хотя бы выглядит ярко и красиво — сразу, знаете ли, возникают приятные ассоциации с Assassin’s Creed II и Сапиенцей из HITMAN. Помимо богато обставленных комнат в шикарном итальянском особняке мы найдём тоннели и потайные ходы. Неудивительно — имение принадлежит мафии Винчигерра, которую отряд Rainbow намерен взять за жабры.

Полноценно DLC Operation Para Bellum, в которое помимо «Виллы» войдут два оперативника защиты, Ubisoft представит в рамках финалов киберспортивной лиги 19 и 20 мая.

На E3 2018 Sony покажет The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima и ещё пару громких эксклюзивов

По старой доброй традиции в июне Sony проведёт презентацию, на которой хозяева PlayStation расскажут, чем порадуют своих фанатов в ближайшем и не очень будущем. Сегодня компания уточнила, когда событие стартует и чего нам от него ждать.

Пресс-конференция Sony в рамках E3 2018 начнётся 12 июня в 04:00 по московскому времени. Трансляцию мероприятия можно будет посмотреть на официальном сайте PlayStation.

По всей видимости, представители компании подумали, что ни к чему множить сплетни, и сработали на опережение, сразу объявив, какие игры нам презентуют. Итак, мы увидим Death Stranding от Kojima Productions, Ghost of Tsushima от Sucker Punch, Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games и The Last of Us Part II от Naughty Dog. Плюс, конечно, во время пресс-конференции прогремят анонсы проектов от партнёров Sony и инди-команд.

Также в сегодняшнем подкасте PlayStation генеральный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лэйден (Shawn Layden) заявил, что компания не собирается демонстрировать новое «железо». Проще говоря, пока придётся обойтись без анонса PlayStation 5.

На Xbox One и в Windows Store теперь можно дарить игры

Для просветлённых обладателей Steam-аккаунта возможность покупать игры друзьям уже давно не новость. Microsoft, тяжело дыша, догоняет уходящий поезд прогресса — теперь такое чудо технологий, как система дарения, есть и в её цифровых магазинах.

Вообще-то, эта функция стала доступна ещё осенью, но тогда она работала лишь на Xbox One и только с некоторыми играми и DLC, а также с подписками Xbox Live Gold и Xbox Game Pass. Со вчерашнего дня же делать подарки можно и на PC, а на консолях система стала поддерживать все игры.

Осчастливить приятеля и вручить ему какую-нибудь Sea of Thieves очень просто. На PC достаточно открыть страницу интересующего вас продукта (это может быть и дополнение с набором карт или скинами) в Windows Store, выбрать опцию «Купить в подарок» и ввести адрес электронной почты вашего товарища. Ну а на Xbox One можно указать геймертег из списка друзей. В зависимости от платформы получателю придёт либо письмо с кодом, либо сообщение с кнопкой активации.

На Xbox One и в Windows Store теперь можно дарить игры

Microsoft предупреждает о паре ограничений:

• Подарить можно только две копии одного продукта, на который действует скидка, и не больше 10 уценённых товаров за 14 дней. Игры/дополнения, купленные за полную стоимость, можно раздавать в любых количествах.
• Нельзя дарить игры с Xbox и Xbox 360, предзаказы, бесплатные продукты и расходуемый дополнительный контент типа виртуальных валют.
• Получатели могут забрать подарки только в той стране/регионе, где те были приобретены.

В будущем Microsoft намерена улучшать функцию дарения — например, нам позволят раздавать новые типы контента.

Многострадальный шутер APB снова отказался умирать: игру перетаскивают на Unreal Engine 4

У многопользовательского шутера APB богатая история: десять лет назад он назывался APB: All Points Bulletin и хвастался непомерными амбициями — стоимость разработки к первоначальному релизу перевалила за 100 миллионов долларов. Однако запуск в 2010-м прошёл тухло, поэтому игру хотели закрыть. Но затем APB выкупили и перезапустили в виде APB Reloaded на условно-бесплатной модели распространения — и всё равно большого успеха она не снискала.

Тем не менее APB Reloaded до сих пор цепляется за жизнь и готовится к ещё одному перезапуску. Издательство Little Orbit объявило, что выкупило платформу GamersFirst с её играми, куда входит и APB. Глава Little Orbit Мэттью Скотт (Matthew Scott) написал обращение к поклонникам шутера и рассказал, чего им стоит ждать в дальнейшем.

В ближайшие 30 дней у APB Reloaded изменится пользовательское соглашение. Это связано с GDPR — общим регламентом по защите данных, который начинает действовать в Европейском союзе. Little Orbit также очистит страницы игры в социальных сетях, внедрит новый форум с «дорожной картой» обновлений и объявит о существенных изменениях в правилах, которые касаются банов и читеров.

Многострадальный шутер APB снова отказался умирать: игру перетаскивают на Unreal Engine 4

А после этого займутся самой игрой. Little Orbit планирует добавить контента: новый режим, новые карты, прикиды, пушки, тачки, а также переделанную систему соревновательного матчмейкинга.

Кроме того, APB Reloaded собираются перевести на Unreal Engine 4, хотя это займёт много времени. Разработчикам понадобится переписать значительное количество кода и подогнать под новый движок множество ассетов. Сперва авторы унифицируют всю PC-версию на Unreal Engine 3.5 и лишь затем начнут миграцию на Unreal Engine 4.

При этом Скотт считает, что на Unreal Engine 4 APB Reloaded, скорее всего, не станет выглядеть значительно лучше. Смена движка нужна не для графического апгрейда, а для долгосрочных перспектив игры.

Об издательстве Little Orbit вы, скорее всего, раньше даже не слышали. Компания находится на рынке с 2003 года, однако Скотт честно признаётся, что предыдущие игры, с которыми связывалась Little Orbit, едва ли впечатлят геймеров. Лишь за последний год команда Little Orbit начала делать шаги в желаемом направлении.

Час геймплея Days Gone: вступительная часть истории, байкерская взаимовыручка, моральные выборы

Серию материалов об экшене Days Gone от Game Informer продолжает увесистый кусок геймплея. Журналисты заручились поддержкой творческого руководителя Джона Гарвина (John Garvin) и гейм-директора Джеффа Росса (Jeff Ross) и записали первый час игры.

Вы увидите многие особенности Days Gone: покатушки на мотоцикле, битвы с людьми и заражёнными, стелс, постановочные сюжетные сцены, исследование локаций и так далее. Есть даже моральные выборы: например, оставить недруга на растерзание зомби (очень мучительная смерть!) или пристрелить его и избавить от страданий. Game Informer подчёркивает, что в ролике демонстрируется далеко не финальная версия игры.

Если видео ниже удалят, можете посмотреть оригинал на сайте Game Informer (в случае чего поможет VPN). О других подробностях Days Gone можете узнать здесь. Ещё один геймплейный ролик расположен вот тут.

Days Gone выходит эксклюзивно на PlayStation 4 в начале 2019-го.

Где и как заработать в интернете

Интернет плотно вошел в жизнь современных людей, почти у каждого есть мобильные телефоны, смартфоны и планшеты с мобильным интернетом, компьютеры и ноутбуки со стационарным домашним интернетом. Бороздя виртуальное пространство мы проводим огромное количество времени, будь то социальные сети, просматривание роликов или чтение статей. Здесь каждый может найти что-то по душе. Так почему бы не превратить свое любимое занятие в небольшой ( а, возможно и большой) заработок? Подробнее »