.....

NVIDIA объявила новые игры, которые поддержат сглаживание через искусственный интеллект

Одна из особенностей видеокарт GeForce RTX называется DLSS — Deep Learning Super Sampling. Это такая технология, которая использует искусственный интеллект для отрисовывания более чёткого изображения в играх. Как заверяет NVIDIA, DLSS вдвое быстрее традиционных методов сглаживания на видеопроцессорах предыдущего поколения.

NVIDIA объявила ещё несколько игр, где используется DLSS: Darksiders III, Deliver Us The Moon: Fortuna, Fear the Wolves, Hellblade: Senua’s Sacrifice, KINETIK, Outpost Zero, Overkill’s The Walking Dead, SCUM и Stormdivers.

Всего на данный момент DLSS поддерживается в 25 играх. Полный перечень можете найти на картинке ниже.

Напомним, что первые модели GeForce RTX станут доступны на следующей неделе. Новое поколение видеокарт NVIDIA особенно эффективно справляется с трассировкой лучей в реальном времени. Подробнее о семействе RTX можете узнать здесь.

NVIDIA объявила новые игры, которые поддержат сглаживание через искусственный интеллект

Warframe, Final Fantasy, Cities: Skylines и охапка других анонсов и новостей для Nintendo Switch

Прошедшей ночью состоялась трансляция Nintendo Direct, которую отложили из-за тайфуна «Джеби». Некоторые анонсы слили в Сеть раньше времени, однако сюрпризы у Nintendo всё-таки остались.

Во-первых, японская компания представила Nintendo Switch Online — платный сервис для консоли. Ничего существенно нового мы не узнали, поэтому за подробностями можете проследовать в нашу предыдущую заметку.

Во-вторых, девайсы. Nintendo показала Nintendo Switch в стиле Super Smash Bros. Ultimate: в России такая консоль выйдет 7 декабря. У Pokémon: Let’s Go тоже будет своя приставка с 16 ноября. Подписчики Nintendo Switch Online также смогут приобрести беспроводные контроллеры в стиле NES.

Warframe, Final Fantasy, Cities: Skylines и охапка других анонсов и новостей для Nintendo SwitchWarframe, Final Fantasy, Cities: Skylines и охапка других анонсов и новостей для Nintendo SwitchWarframe, Final Fantasy, Cities: Skylines и охапка других анонсов и новостей для Nintendo SwitchWarframe, Final Fantasy, Cities: Skylines и охапка других анонсов и новостей для Nintendo Switch

В-третьих, свежие игры для Nintendo Switch:

• Новая Animal Crossing. Она будет первой в основной линейке серии со времён New Leaf для Nintendo 3DS в 2013-м. Окончательного названия у Animal Crossing для Switch пока нет, релиз намечен на 2019 год. Кроме того, Изабелла появится в Super Smash Bros. Ultimate.

Luigi’s Mansion 3 (рабочее название) — 2019 год.

New Super Mario Bros. U Deluxe. Переиздание с Wii U, где можно поиграть за Марио, Луиджи и Тоада, а также Наббита и Тоадетту. Вместе с новой версией будут дарить New Super Luigi U — первый платформер с Луиджи в главной роли. Всего обе игры предложат 164 уровня. Релиз — 11 января 2019-го.

TOWN (рабочее название). Новая RPG от Game Freak, авторов серии Pokémon. Релиз — в 2019-м.


Среди других любопытных анонсов:

• Куча Final Fantasy. На Switch выйдут VII, IX, X / X-2 HD Remaster и XII: The Zodiac Age. Кроме них также появятся World of Final Fantasy Maxima, Chocobo’s Mystery Dungeon Every Buddy! и Crystal Chronicles Remastered Edition. Эти игры перенесут и на другие платформы, подробнее — здесь.

Asmodee Digital выпустит интерактивные адаптации известных настольных игр: «Пандемии», «Каркассона», «Манчкина», «Колонизаторов» и других. Релизы начнутся с декабря 2018-го.

Cities: Skylines уже доступна на Switch и включает два дополнения: After Dark и Snowfall. Цена в России — 2 799 рублей. Осторожно: Eurogamer предупреждает об ощутимых провалах в производительности.

Warframe стартует на Switch 20 ноября.

Katamari Damacy Reroll — переиздание Katamari Damacy 2004 года. Выйдет на Switch 30 ноября. Также появится в Steam 7 декабря.

Полную версию презентации со всеми играми смотрите в ролике ниже.

Трейлер к раннему запуску Bad Blood — королевской битвы с паркуром и боевой системой Dying Light

Techland вскакивает на «хайптрейн» королевских битв вместе с Dying Light: Bad Blood. Масштабы здесь намного меньше, чем в типичном «рояле», зато игровые возможности основаны на механиках оригинальной Dying Light.

Dying Light: Bad Blood вмещает 12 человек в матче. Они должны искать оружие и уничтожать рассадники зомби, за которые дают опыт. Таким образом Bad Blood совмещает элементы PvP и PvE. Как всегда, выживет только один.

Сперва Dying Light: Bad Blood пройдёт крещение ранним доступом. Незаконченная версия игры уже ждёт вас в Steam за 669 рублей. За денежную поддержку вы получите комплект основателя с эксклюзивными вещами и валютой для местного магазина.

А можете немного подождать: релизная версия Dying Light: Bad Blood будет условно-бесплатной и появится не только на PC, но и на PlayStation 4 с Xbox One. Предполагается, что игра покинет ранний доступ в конце 2018-го или начале 2019-го.

Wolfenstein III выйдет, у одиночных игр Bethesda всё хорошо, уверяет Пит Хайнс

Вице-президент по пиару и маркетингу Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) дал большое интервью изданию Metro. Он ответил на многие животрепещущие вопросы. Что ждёт Wolfenstein? Как идут дела у одиночных игр Bethesda? Как компания смотрит на микротранзакции?

Существует мнение, будто последние крупные игры Bethesda продавались очень плохо, поэтому издательство может сместить акценты в своём портфолио. Однако Хайнс уверяет, что никакой катастрофы не случилось, политика компании не поменялась: она всё ещё верит в одиночные развлечения и готова их поддерживать.

В частности, результаты Wolfenstein II: The New Colossus Хайнс назвал «хорошими». Да, могло быть и лучше, однако Wolfenstein III совершенно точно появится, уверяет вице-президент. Команда MachineGames захотела взять эдакий перерыв и поэкспериментировать с Wolfenstein: Youngblood, однако завершение основной истории мы определённо увидим.

Wolfenstein III выйдет, у одиночных игр Bethesda всё хорошо, уверяет Пит Хайнс

Кроме того, Хайнс прокомментировал заявления ведущего дизайнера Arkane Studios, что, мол, «Dishonored ушла на отдых». Хайнс посоветовал не принимать эти слова слишком близко к сердцу: то, чем Arkane занимается сейчас, произошло вне зависимости от успеха или провала серии Dishonored. Такое случается: студия хочет попробовать что-то такое, чего не пробовала раньше, причём в рамках новой франшизы. А Bethesda противиться не стала.

Хайнс также обозначил, как компания относится к играм-сервисам. Он рассказывает, что сейчас это очень модное выражение, однако похожая модель существует очень давно. В качестве примера Хайнс привёл The Elder Scrolls III: Morrowind: она до сих пор развлекает своих пользователей благодаря модификациям. А одна из ключевых задач игр-сервисов — как раз удержать пользователя на долгое время.

Сейчас способы подачи контента изменились, но это не значит, что Bethesda всенепременно начнёт пихать микротранзакции во всё подряд. Судя по интервью, издательство прекрасно видит, к каким индустриальным ужасам привели неаккуратные лутбоксы Star Wars Battlefront II. Хайнс рассказывает, что Bethesda работает иначе: сначала смотрит внимательно на игру и уж потом решает, какая форма дополнительной монетизации ей подойдёт (и подойдёт ли вообще — может, это чистая «одиночка» вроде Wolfenstein или The Evil Within). Грубо говоря, компания не станет совать мультиплеер чисто ради красивой надписи на коробке.

Wolfenstein III выйдет, у одиночных игр Bethesda всё хорошо, уверяет Пит Хайнс

Например, в Fallout 76 появятся микротранзакции, однако лутбоксов не будет. Предметы за реальные деньги окажутся исключительно косметическими. При этом любые вещи, которые приобретаются за «донат», можно раздобыть за внутриигровую валюту через геймплей.

Bethesda посчитала, что это справедливый обмен на «бесконечную» поддержку игры. Хайнс говорит, что для Fallout 76 не ставят какие-то сроки жизни: Bethesda видит, как десятки тысяч геймеров до сих пор сидят даже в Skyrim, которой исполнилось почти семь годиков. А значит, в Fallout 76 с большой вероятностью тоже будут играть очень долго, поэтому не нужно ограничивать поддержку определённым количеством лет.

Отдельно Хайнс подчёркивает, что Bethesda не бросает одиночные игры. Компания догадывалась, что геймеры могут истолковать презентацию на E3 2018 на свой лад: дескать, если Bethesda так много говорила о Fallout 76, то и дальнейшие игры издательства станут такими же. Именно поэтому, делится Хайнс, компания анонсировала Starfield задолго до релиза и сразу же заявила, что это амбициозная одиночная игра.

Авторы экранизации Papers, Please анонсировали короткометражку по Beholder

В феврале 2018-го режиссёр Никита Ордынский и команда «Кинодом» выпустили короткометражку по Papers, Please. Она стала весьма успешной: на данный момент на YouTube набралось почти 3.5 миллиона просмотров, а количество лайков перевалило за 300 тысяч. Теперь же «Кинодом» анонсировал свою следующую работу — короткометражку по игре Beholder.

Тематически Beholder пересекается с Papers, Please: обе игры рассказывают о людях, которые являются винтиками в суровой и бездушной государственной машине. Но если в Papers, Please приходилось сидеть в пропускном пункте на границе, то главный герой Beholder — управляющий многоквартирным домом, который шпионит за жильцами и доносит на них властям.

Главную роль в короткометражке по Beholder исполнит Евгений Стычкин, актёр театра и кино, которого вы могли видеть в фильме «День выборов» и сериале «Чернобыль: Зона отчуждения». Съёмками занимаются те же люди, что трудились над экранизацией Papers, Please: режиссёр и сценарист Никита Ордынский, продюсер и сценарист Лилия Ткач, оператор-постановщик Александр Александров и другие.

Как рассказывает «Кинодом» в официальной группе «ВКонтакте», большая часть съёмок уже завершена, сейчас идёт работа над постпродакшном.

Киноверсия Beholder выйдет в течение 2018-го.

Авторы экранизации Papers, Please анонсировали короткометражку по BeholderАвторы экранизации Papers, Please анонсировали короткометражку по BeholderАвторы экранизации Papers, Please анонсировали короткометражку по BeholderАвторы экранизации Papers, Please анонсировали короткометражку по Beholder

Blizzard определилась с датой запуска Diablo III на Nintendo Switch

14 сентября в 01:00 по московскому времени Nintendo проведёт презентацию Nintendo Direct, на которой расскажет о грядущих играх для Switch. Компания Blizzard по какой-то причине решила не дожидаться трансляции и уже раскрыла дату выхода Diablo III Eternal Collection.

Релиз Diablo III на гибридной консоли состоится 2 ноября. Издание можно предзаказать в Nintendo eShop за 3 699 рублей.

Напомним, что помимо основной игры в Eternal Collection входят дополнения Reaper of Souls и «Возвращение некроманта». Среди прочих особенностей издания — управление, приспособленное к Joy-Con, и три варианта кооператива для четырёх игроков:

• локальный за одним устройством,
• локальный с беспроводным подключением нескольких консолей,
• онлайновый — через сервис Nintendo Switch Online.

Также покупателям Switch-версии подарят набор эксклюзивных предметов, посвящённый The Legend of Zelda. Подробнее о нём читайте в этой новости.

Ubisoft поделилась планами пострелизной поддержки Assassin’s Creed: Odyssey

«Assassin’s Creed: Одиссея» — типичный пример проекта-сервиса: Ubisoft надеется, что вы надолго увязнете в зыбучих песках лута и квестов, а для того, чтобы у вас не осталось шансов выкарабкаться, компания будет регулярно подбрасывать в игру новые занятия. Сегодня авторы рассказали, что именно ждёт ролевой боевик после его выхода.

Солидная порция контента полагается владельцам сезонного пропуска. Во-первых, игроки получат два сюжетных дополнения по три эпизода в каждом:

• В Legacy of the First Blade Алексиос (или Кассандра — смотря кого выберете) встретит обладателя первого скрытого клинка. Первый эпизод выйдет в декабре, остальные — с интервалом примерно шесть недель.
The Fate of Atlantis посвящена истории затонувшей Атлантиды. В этом DLC мы сразимся с богоподобными существами. Релиз «Судьбы Атлантиды» намечен на весну 2019 года.

Во-вторых, все покупатели сезонного абонемента получат переиздание Assassin’s Creed III. В его состав войдут все дополнения и ремастер Assassin’s Creed: Liberation. Новая версия отличается от оригинала улучшенной картинкой, в частности поддержкой 4K и HDR. Переиздание посетит PC, Xbox One и PlayStation 4 в марте 2019-го.

Ubisoft поделилась планами пострелизной поддержки Assassin’s Creed: OdysseyUbisoft поделилась планами пострелизной поддержки Assassin’s Creed: OdysseyUbisoft поделилась планами пострелизной поддержки Assassin’s Creed: OdysseyUbisoft поделилась планами пострелизной поддержки Assassin’s Creed: OdysseyUbisoft поделилась планами пострелизной поддержки Assassin’s Creed: Odyssey
В перерывах между выходом эпизодов из пропуска «Одиссея» будет пополняться бесплатными главами The Lost Tales of Greece. Распространяться о сюжете добавки авторы не стали — лишь упомянули, что в «Забытых легендах Греции» фигурируют как новые герои, так и персонажи из основной игры. Судя по показанному в ролике плану, таких эпизодов будет семь.

Кроме того, Ubisoft собирается развлекать публику внутриигровыми событиями. Раз в неделю в Odyssey будут вводить новое судно или наёмника. Уничтожая их, выполняя еженедельные контракты и ежедневные задания, вы накопите виртуальную валюту, которую разрешат потратить на редкие и экзотические предметы в Доме олимпийцев.

Наконец, после релиза в Odyssey появятся мифические существа, а также режимы «Интерактивный тур» и «Новая игра +».

«Assassin’s Creed: Одиссея» станет доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One 5 октября.

Ubisoft поделилась планами пострелизной поддержки Assassin’s Creed: Odyssey

Прочь грязь из дома!

«Чистота — залог здоровья» Этот давний лозунг все еще не теряет актуальности, особенно при нынешнем ухудшении состояния окружающей среды, возникновения новых заболеваний, как следствие ослабления иммунитета в целом у всего человечества.

Благоприятная среда для бактерий и болезнетворных микроскопических клещей — бытовой порох, который, как известно, состоит из частиц почвы, строительных материалов, тканей, волос и отмершей отшелушенной кожи человека, шерсти домашних животных, если таких держат в доме. Также вас может заинтересовать запись к доктору, подробнее на сайте https://priemdoc.ru/

Пыль и сама по себе может нанести вред здоровью, попадая на кожу, слизистую поверхность гортани, бронхов, в легкие. Вместе с частицами пыли воздух переносит мелких паразитов и возбудителей заболеваний. Эта «смесь» способна также вызвать аллергию и даже приводить к образованию раковых опухолей.

Поэтому от бытового пороха следует избавляться с помощью пылесоса и влажной уборки чаще, хотя бы 1-2 раза в неделю. Вытирать мокрой тряпкой или специальными принадлежностями необходимо не только пол, но и мебель и места, где он может оседать.

Пылесосить надо тканевые части мягкой мебели, если они накрыты чехлами или покрывалами, то последние не помешает чаще вытряхивать, стирать.

Чистой должна быть и сантехника — раковины, унитаз, ручки кранов и т.п.. Мыть их специальными средствами надо ежедневно. Если в квартире нет мусоропровода, то обычно пользуются ведром. Лучше у него вставлять специальные полиэтиленовые пакеты, которые легко свернуть вместе с мусором и выбросить.

Отдельно стоит сказать о так называемых биологические отходах — использованные тампоны, прокладки, бинты, пластыри, шприцы, одноразовые носовые платочки, салфетки и т.п.. они отнесены к категории опасных, поскольку могут стать источником заражения.

Такие отходы следует складывать в полиэтиленовые пакеты, плотно завязывать и только после этого класть в емкость для мусора.

Также не надо забывать о регулярной дезинфекции дверных ручек, выключателей света, пультов дистанционного управления, компьютерных мышек и клавиатур, телефонных трубок и панелей набора номеров.

Выпадение волос также может быть связано с антисанитарией. В случае, если волосы выпадают с луковицей — нужно незамедлительно обратиться к врачу-дерматологу.

Новое видео от разработчиков The Sinking City посвящено визуальному повествованию

Для того чтобы рассказать захватывающую историю, создатели игр используют массу выразительных средств — текст, звук, геймплейные механики и внешнее оформление. В новом видеодневнике разработки The Sinking City сотрудники Frogwares уделили пристальное внимание визуальному ряду.

По словам художника заставок Андрея Кудряшова, девелоперы часами корпят над катсценами, подбирая ракурсы камеры, продолжительность кадров и освещение. Передать состояние протагониста Чарльза Рида помогает цвет — например, красный означает, что главный герой не может принять свои поступки и сходит с ума.

Ещё один пример визуального повествования показал ведущий художник заставок Дмитрий Теплинский. В центре кадра находится Рид, позади него — небольшой прямоугольник света, на переднем плане — тьма. Герой ступает во мрак. Сцена не только создаёт атмосферу таинственности, но и отражает внутренний мир Чарльза — его шаг в темноту символизирует путь к безумию.

The Sinking City погрузит нас в пучину ужаса 21 марта. Игра заглянет на Xbox One, PlayStation 4 и Xbox One. Оценить старания постановщиков Frogwares можно, посмотрев кинематографичные трейлеры адвенчуры. Здесь же вы найдёте геймплейную демонстрацию.

Не показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение Breathedge

Студия RedRuins Softworks решила внести в сервис Steam в целом и вашу игровую жизнь в частности немного безумия — до «Раннего доступа» добрался потешный симулятор космического выживания Breathedge.

Breathedge рассказывает «историю простого мужика» (цитата из трейлера!). Парень вёз дедушкины останки на космические похороны, но катафалк потерпел крушение. Теперь нам предстоит выпутываться из межгалактического заговора и бороться за свою жизнь.

Главный герой будет обустраивать космическую станцию и перемещаться по миру на разных видах транспорта, включая раздолбанную машину, ракету, мертвеца и космический челнок. Как и в любом уважающем себя «выживаче», вам позволят мастерить предметы — в этом деле не обойтись без созидательной силы синей изоленты, которая поможет создавать всякую всячину.

Как вы уже заметили, привычные механики разработчики сдобрили своеобразными остротами. Например, один из элементов геймплея — бессмертная курица, которой можно затыкать дыры на станции. Также авторы обещают циничные диалоги и «заставки с плохой анимацией».

Breathedge уже доступна в «Раннем доступе» Steam. На сайте уже появилось видеопревью игры от Ивана Лоева — не пропустите!


Трейлер

Не показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение BreathedgeНе показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение BreathedgeНе показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение BreathedgeНе показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение BreathedgeНе показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение BreathedgeНе показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение BreathedgeНе показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение BreathedgeНе показывайте курам — в Steam вышло юмористическое приключение Breathedge

* Пресс-релиз