.....

Создатели Hitman открыли второе подразделение своей студии

Не можем сказать, насколько успешна HITMAN 2 с финансовой точки зрения, но деньги у IO Interactive пока что есть: как сообщает GamesIndustry.biz, студия открыла подразделение в городе Мальмё, Швеция.

Новая ветвь компании будет тесно сотрудничать с головным офисом IO в Копенгагене, Дания. Шведское подразделение полностью готово к работе и планирует увеличивать свой штат в дальнейшем. Таким образом IO надеется завербовать побольше талантливых скандинавских девелоперов.

Шведская ветвь уже начала помогать с серией Hitman — скорее всего, она занимается свежим контентом для HITMAN 2. Кроме того, IO готовится к следующим проектам, которые, возможно, будут частью новых франшиз.

Как пишет GamesIndustry.biz, в Мальмё уже обитают компании Massive Entertainment (авторы The Division) и Simogo (авторы Year Walk и Device 6). В Швеции также находятся DICE, Starbreeze Studios, Paradox Interactive, MachineGames, Avalanche Studios и многие другие.

В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось

Мультиплеерные игры почти отказались от модели с сезонным абонементом, но только не Call of Duty: Black Ops 4. Шутер предлагает платить деньги за новые карты для мультиплеера, но, похоже, только делает себе хуже.

Если верить обсуждениям на Reddit и ResetEra, в одном из последних обновлений для Black Ops 4 слегка переделали матчмейкинг: в общую ротацию добавили карты из сезонного абонемента. То есть может выйти следующая ситуация: группа людей сначала играет на локации из базовой версии, а затем — из дополнения.

Разумеется, Black Ops 4 не пускает в DLC тех, кто не купил сезонный абонемент. Таких геймеров игра отмечает восклицательными знаками прямо в лобби и выкидывает из текущей очереди. Судя по скриншотам на Reddit и ResetEra, большинство обитателей шутера не стали обременять себя переплатой за абонемент. Получается классическая для такой модели проблема, когда игроки не могут попасть на новые карты: одна группа — потому что не заплатила, а другая — потому что не хватает людей с «сезонником» для нормального матчмейкинга.

Ранее карты из сезонного абонемента в Black Ops 4 выносили в отдельный плейлист, поэтому отметки (если они вообще были) не мозолили глаза пользователям. Видимо, Activision и Treyarch быстро просекли, что куча восклицательных знаков в общих очередях выставляют сезонный абонемент в невыгодном свете, убрали дополнения из широкого матчмейкинга и вернули отдельный плейлист с ними. По крайней мере, многие пользователи форумов говорят, что больше не сталкиваются с картами «сезонника» в обычных забегах.

Пример из личного опыта: у меня есть Black Ops 4 для PC с сезонным абонементом. Пока я писал эту новость, параллельно запустил поиск в плейлисте для DLC. Большую часть времени я сидел в лобби в гордом одиночестве. Матч нашёлся примерно через полчаса, да и то со свободными местами.

В Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилосьВ Black Ops 4 начали отмечать игроков без сезонного абонемента. Ничем хорошим это не кончилось

Заключительный эпизод The Walking Dead: The Final Season выйдет в конце марта

Официально Skybound Games ещё ничего не анонсировала, однако в главном меню The Walking Dead: The Final Season появилась дата релиза заключительного, четвёртого эпизода — 26 марта.

Эпизод называется Take Us Back. Другие подробности о нём неизвестны. Быть может, разработчики пока не хотят раскрывать сюжетные карты: третья серия — Broken Toys стартовала лишь вчера, 15 января.

The Walking Dead: The Final Season — лебединая песня Telltale Games: студия мучительно умерла после неожиданного коллапса в сентябре 2018-го. Вернуть The Final Season к жизни помогла Epic Games. Цена спасения — игру теперь можно купить только в Epic Games Store. Однако те, кто успел приобрести сезон в Steam, получат все серии как обычно.

Заключительный эпизод The Walking Dead: The Final Season выйдет в конце марта

Дорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Bethesda Softworks и ZeniMax Online Studios анонсировали следующую ступень развития The Elder Scrolls Online — «Сезон дракона». В его рамках стартует Elsweyr — дополнение, посвящённое родным краям каджитов.

Как говорят разработчики, «Сезон дракона» — цепочка приключений, которая продлится целый год. У каждого приключения будет самостоятельный сюжет, но все вместе они сложатся в эпическую историю, первую в своём роде для The Elder Scrolls Online. В сезоне намечается четыре этапа:

1. Подземелье Wrathstone.
2. Глава Elsweyr.
3. Неанонсированное подземелье — выйдет в третьем квартале.
4. Неанонсированная сюжетная зона — выйдет в четвёртом квартале.


В главе Elsweyr на каджитов нападают драконы — великий Каалгронтиид и его последователи. Они станут важным геймплейным новшеством: персонажи игроков — не Драконорождённые, поэтому для победы над крылатыми ящерами придётся объединять усилия.

В Эльсвейре по версии The Elder Scrolls Online геймеры смогут бродить по выжженным пустыням и плодородным землям, общаться с фермерами, которые выращивают лунный сахар, встречать кочующих странников, безжалостных имперских оккупантов и обычных бандитов. По словам авторов, глава позволит по полной погрузиться в жизнь, историю, культуру и мифологию каджитов.

В дополнение Elsweyr входят:

• Полностью новая зона для исследования.
• Эпическая сюжетная кампания, связанная с «Сезоном дракона».
• Могучий новый класс — некромант.
• Испытание Sunspire для 12 игроков.
• Масштабное мировое событие — атака дракона.
• Огромное количество уникальных пещер (delves), публичных подземелий и самостоятельных квестов.
• Охапка обновлений и улучшений «качества жизни».

The Elder Scrolls Online: Elsweyr выходит 4 июня на PC (Windows и Mac), PlayStation 4 и Xbox One. На компьютерах с 20 мая стартует ранний доступ. Цена за предзаказ базовой версии для PC в комплекте с основной игрой — 2 499 рублей (официальный сайт, Steam).

Дорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: ElsweyrДорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: ElsweyrДорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: ElsweyrДорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: ElsweyrДорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: ElsweyrДорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: ElsweyrДорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: ElsweyrДорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: ElsweyrДорога привела нас в тёплые пески — кинематографичный трейлер The Elder Scrolls Online: Elsweyr

EA отменила игру по «Звёздным войнам», которую создавали из остатков боевика от Visceral

В октябре 2017-го Electronic Arts закрыла Visceral Games и отменила боевик по «Звёздным войнам» от сценаристки Uncharted, который готовила студия. Оставшиеся наработки передали в EA Vancouver, чтобы подразделение состряпало из них новую игру. Увы, эту новую игру тоже отменили.

Об этом сообщает Kotaku со ссылкой на собственные источники внутри EA. Игра от Visceral носила кодовое название Ragtag, игра от EA Vancouver — Orca. По сведениям Kotaku, EA Vancouver устроила полную перезагрузку: если Ragtag была линейным сюжетным приключением, то Orca делала акцент на открытом мире. От наработок Visceral в Orca оставались лишь некоторые ассеты.

Как рассказали источники Kotaku, главный герой Orca был негодяем или охотником за головами, который исследовал планеты с открытым миром и сотрудничал с различными фракциями из вселенной «Звёздных войн».

Orca отменили после того, как EA пересмотрела свои планы на ближайшие годы. Игра от EA Vancouver должна была выйти через несколько лет, но её променяли на проект меньшего масштаба, который можно выпустить быстрее. Kotaku считает, что эта относительно небольшая игра должна стартовать во второй половине 2020-го, одновременно со стартом консолей следующего поколения.

Заморозка Orca не повлекла за собой увольнений. Некоторые сотрудники EA Vancouver даже надеются, что смогут вернуться к Orca после того, как закончат новый проект для 2020-го.

Напомним, что в этом году EA собирается выпустить Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment. Подробностей о ней пока нет — скорее всего, полноценный анонс устроят либо в честь дня «Звёздных войн» 4 мая, либо в районе E3 2019.

С момента релиза Artifact потеряла 97 % игроков

Artifact, коллекционная карточная игра во вселенной Dota, вышла немного меньше пары месяцев назад — 28 ноября 2018 года. Однако дела у проекта обстоят печально уже сейчас — после релиза ККИ от Valve покинуло 97 % игроков.

Согласно информации Gaming LYF, уже в первую неделю с момента релиза из Artifact ушло 60 % пользователей. Если взглянуть на данные Steam Charts, то станет ещё грустнее: вчера в полночь по Гринвичу карточная игра поставила антирекорд — в ней находились 1 639 человек.

Только за прошедший месяц ККИ покинуло 55 % аудитории. Среднее количество одновременных пользователей в последнее время колеблется в районе 3 тысяч человек ежедневно. Неутешительное сравнение: по данным DualShockers, пикового числа геймеров Artifact достигла около даты своего релиза — 60 740 человек.

Причины неудачи могут быть разные. Среди самых популярных версий числится обилие «доната», без которого тяжело комфортно играть. Кроме того, за развлечение просят 19.99 доллара или 1 390 рублей, в то время как конкуренты либо стоят дешевле, либо вовсе бесплатные. Также отмечаетcя перенасыщенность рынка ККИ.

На момент написания новости Artifact даже не входит в список самых посещаемых игр Steam.

Новый ролик Sekiro: Shadows Die Twice рассказывает о боевой системе

Game Informer поделился ещё одним материалом по Sekiro: Shadows Die Twice — на этот раз вас ждёт новый геймплейный ролик. В видео журналисты берут интервью у ведущего гейм-дизайнера Масару Ямамуры (Masaru Yamamura), который рассказывает о боевой системе.

«Боёвка» в Shadows Die Twice будет отличаться от того, что мы привыкли видеть в предыдущих проектах FromSoftware. Основное оружие протагониста — катана. Ямамура делает акцент на том, что разработчики уделяют особенное внимание дуэлям и механике боёв на мечах.

На новой боевой системе настоял руководитель игры Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Одним из наиболее важных элементов Sekiro названа техника отклонения ударов. Как сообщает гейм-дизайнер, это не совсем то же самое, что система парирования в серии Dark Souls, — механика будет требовать от игрока большей внимательности и быстрой реакции.

Также Ямамура рассказал о смертельном ударе, вспомнив серию Tenchu, которая долгое время служила разработчикам источником вдохновения. Здесь он упомянул показатель равновесия (posture) — его необходимо снизить до нуля, чтобы противник открылся для добивания. Подробнее об этом можно прочитать в материале о сражениях с боссами.

Sekiro: Shadows Die Twice выйдет 22 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Научно-фантастическая игра, которую тизерили в Watch Dogs 2, отменена

Если помните, в Watch Dogs 2 был спрятан трейлер некоей игры про космос. В ролике присутствовал водяной знак, который требовал не распространять информацию, а подпись снизу намекала, что видео сделано специально для E3. Сегодня выяснилось, что проект отменили — об этом в своём «Твиттере» сообщил Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), бывший творческий директор Ubisoft.

Ещё в 2016 году анонимные источники сообщили Kotaku, что это никакая не шутка, а вполне реальная научно-фантастическая игра, у которой даже было название (вероятно, кодовое) — Pioneer. Уже тогда не было понятно, выйдет ли развлечение, потому что у разработчиков возникли производственные трудности.

Кроме редактора Kotaku Джейсона Шрайера (Jason Schreier) на безрадостную новость обратил внимание Джонатан Купер (Jonathan Cooper), режиссёр анимации Assassin’s Creed III, ныне работающий над The Last of Us Part II. К его печальному твиту присоединился Паскаль Бланше (Pascal Blanché), арт-директор Ubisoft. Судя по их реакции, нас могло ждать что-то действительно стоящее.

Тот самый тизер-трейлер Pioneer

Стали известны системные требования Far Cry: New Dawn

До релиза Far Cry: New Dawn остаётся ровно месяц. Владельцам компьютеров больше не нужно гадать, потянет ли их «железо» новую игру от Ubisoft, — сегодня компания опубликовала системные требования шутера.

Чтобы понять, на что стоит рассчитывать пользователям PC, ниже представлены необходимые конфигурации:

Минимальные требования — 720p, низкие настройки

• Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8.1, 64-разрядная версия Windows 10,
• процессор: Intel Core i5-2400 3.1 ГГц либо AMD FX-6350 3.9 ГГц,
• оперативная память: 8 Гб,
• видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 (2 Гб) либо AMD Radeon R9 270X (2 Гб),
• место на жёстком диске: 30 Гб.

Рекомендуемые требования — 1080p, высокие настройки

• Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8.1, 64-разрядная версия Windows 10,
• процессор: Intel Core i7-4790 3.6 ГГц либо AMD Ryzen 5 1600 3.2 ГГц,
• оперативная память: 8 Гб,
• видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гб) либо AMD Radeon R9 290X (4 Гб),
• место на жёстком диске: 30 Гб.

Требования для 4K — 30 fps, высокие настройки

• Операционная система: 64-разрядная версия Windows 10,
• процессор: Intel Core i7-6700 3.4 ГГц либо AMD Ryzen 5 1600X 3.6 ГГц,
• оперативная память: 16 Гб,
• видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гб) либо AMD RX Vega 56 (8 Гб),
• место на жёстком диске: 30 Гб.

Требования для 4K — 60 fps, ультра-настройки

• Операционная система: 64-разрядная версия Windows 10,
• процессор: Intel Core i7-6700K 4.0 ГГц либо AMD Ryzen 7 1700X 3.4 ГГц,
• оперативная память: 16 Гб,
• видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1080 SLI (8 Гб) либо AMD RX Vega 56 CFX (8 Гб),
• место на жёстком диске: 30 Гб.

Напомним, что 15 февраля Far Cry: New Dawn заявится на PlayStation 4, Xbox One и PC.

«Королевская битва» в Call of Duty: Black Ops 4 на неделю станет бесплатной

У тех, кто до сих пор раздумывает над приобретением Call of Duty: Black Ops 4 ради местной «Королевской битвы», появился шанс принять окончательное решение — страница серии CoD в «Твиттере» оповестила о пробном периоде режима «Затмение».

Напомним, что Black Ops 4 доступна на PlayStation 4, Xbox One и PC: владельцы этих платформ смогут опробовать режим в течение недели — с 17-го по 24 января.

Как и полагается, в «Затмении» игрокам сперва предстоит десантироваться на большую карту — одному, вместе с другом или группой из четырёх человек. После начинается поиск оружия и снаряжения. Главная задача — остаться последним выжившим.