.....

В Rage 2 нашли жутковатую отсылку к директору id Software

Rage 2 уже обосновалась на реальных и виртуальных магазинных полках, и геймеры вовсю изучают красочный постапокалиптический мир. Помимо вороха нехитрых заданий в игре можно отыскать «пасхалки», одна из которых намекает на директора id Software Тима Уиллица (Tim Willits).

В городе Источник обитает персонаж по имени Уимоти Тиллиц (Wimothy Tiliits). NPC сидит на унитазе и держит в руках крысу. Похоже, интерес к грызунам у Тиллица чисто гастрономический — в скромном жилище Уимоти нетрудно обнаружить несколько крысиных трупиков. Если попытаться заговорить с персонажем, он зловеще рассмеётся и погладит свою добычу.

Чтобы увидеть Тиллица, нужно войти в Источник и свернуть в переулок справа. А можно просто ознакомиться с видео ниже.

Напомним, что id Software — одна из студий-разработчиков Rage 2. Вторым коллективом, причастным к созданию боевика, стала Avalanche Studios — авторы Just Cause и Mad Max.

Не знаете, стоит ли отдавать за Rage 2 свои кровные? Найти ответы на все главные вопросы об игре поможет видеообзор от Василия Гальперова.

Void Bastards — новая игра главного дизайнера System Shock 2 и BioShock — выйдет в конце мая

Директор по дизайну System Shock 2 и BioShock Джонатан Чей (Jonathan Chey) определился с датой и местами релиза своей новой игры Void Bastards — 29 мая в Steam и Humble Store. Если вы ничего о таковой не слышали, то сообщим, что игра выглядит не менее стильной, чем предыдущие шедевры автора. Вернее, вид как раз напоминает нечто другое — Borderlands, например. Зато геймплей должен быть в духе «шоков», ибо они Джонатану до сих пор очень нравятся.

Игрокам Void Bastards предстоит играть за заключённых космической тюрьмы Void Ark. Наказание данный криминальный элемент отбывает в духе не очень светлого будущего — исследует заброшенные космические корабли в поисках ценностей. Ценности, разумеется, присутствуют, но без сложностей не обойдётся. Потребуются смекалка и мозги, чтобы до них добраться. Да и меткая стрельба, судя по всему, тоже.

Valve зарегистрировала торговую марку DOTA Underlords

Valve зарегистрировала торговую марку DOTA Underlords — такой интересный факт раскопали пользователи форума ResetEra. О сути новой игры (а это определённо игра) можно только гадать. Будет ли это какая-нибудь виртуальная реальность? Или попытка оживить Artifact? А может, что-то совсем новое по миру популярной «мобы»? Или даже кодовое название Half-Life 3, чтобы никто не догадался?..

Также неизвестно, когда можно ждать подробностей и анонсов. Возможно, в ходе финала The International этого года? Данный финал, напомним, пройдёт с 20-го по 25 августа в Шанхае.

Джордж Мартин опроверг слухи о том, что он закончил «Песнь льда и пламени»

Шестая и седьмая книги «Песни льда и пламени» (более известной как «Игра престолов», хотя так называлась первая часть) не написаны, и неизвестно, когда написаны будут — автор культового литературного сериала Джордж Мартин объявил об этом во всеуслышание в сердитом блоге, который красноречиво озаглавил «Идиотизм в Интернете». Недовольство же писателя вызвали слухи о том, что он якобы давно уже написал обе книги и только ждёт окончания телесериала, чтобы их выпустить.

«Я, однако, скажу под запись: нет, „Ветры зимы“ и „Сон весны“ не закончены. „Сон“ ещё даже не начат, потому я не собираюсь начать писать седьмой том прежде, чем закончу шестой», — такой вот вышел крик души Джорджа. Далее он подчеркнул, что все эти слухи абсурдны и лишены всякого смысла. Мол, ему это не нужно, издателям это не нужно и HBO это тоже не нужно.

«Как я уже говорил раньше, не верьте всему, что вы читаете в Интернете. За исключением того, что вы читаете здесь, разумеется», — подытожил своё послание писатель.

Джордж Мартин опроверг слухи о том, что он закончил «Песнь льда и пламени»

Paradox Interactive потеряла в прибыли, но выиграла в инвестициях

Доходы и прибыль Paradox Interactive упали, однако перспективы компании стали ещё светлее. Потому что падение произошло на фоне рекордного уровня инвестиций. Согласно финансовому отчету «парадоксов» за первый квартал текущего года, доходы сократились с $27.7 миллиона до $24.7 миллиона, а прибыль — с $14.6 миллиона до $6.5 миллиона по сравнению с предыдущим периодом.

Одновременно с первого квартала прошлого года была увеличена численность сотрудников (с 287 до 423 человек) и открыта новая студия Paradox Tectonic в Калифорнии. Это, а также анонс Vampire: The Masquerade — Bloodline 2, должно в перспективе привести Paradox к новым сияющим финансовым вершинам.

Впрочем, настоящее тоже не без успехов. Так, дополнение Man the Guns к стратегии Hearts of Iron IV обогнало по продажам все прочие DLC. А Europa Universalis IV, Crusader Kings II и Cities: Skylines продолжили исправно привлекать толпы игроков.

Из League of Legends удалят вызывающие эпилепсию эффекты

Riot Games удалит из League of Legends новые анимации, которые являются опасными для людей, подверженных эпилепсии. Данные анимации появляются после убийства чемпионов и должны были по идее добавить игре визуальной эффектности. Однако эффектность оказалась чрезмерной, о чём в своем сообщении на форуме народу рассказал один из игроков.

Данный игрок страдает фотосенситивной эпилепсией, и ему категорически противопоказаны некоторые визуальные эффекты, которыми полны видеоигры. В LoL такие эффекты были, но их можно было отключать или избегать. Однако новые анимации финишеров оказались из числа неизбежных. То есть уклониться от их просмотра никак невозможно. Поэтому игрок попросил установить какие-нибудь переключатели, позволяющие отключать вредные эффекты.

Увы, разработчики признались, что у них нет ни времени, ни ресурсов, чтобы установить требуемые переключатели. Но поскольку они принимают проблему фотосенситивной эпилепсии очень близко к сердцу, создатели решили вообще выпилить данные анимации из игры как можно быстрее. Так что теперь эпилептикам играть в League of Legends станет безопаснее.

Серия Killing Floor заработала более $100 миллионов

Общие продажи серии Killing Floor превысили $100 миллионов, о чём по случаю десятой годовщины со дня релиза первой части сообщила компания Tripwire Interactive. Совокупный тираж Killing Floor, Killing Floor 2 и Killing Floor: Incursion составил почти 10 миллионов копий, а количество поигравших оказалось ещё выше — 15 миллионов.

Руководство Tripwire полагает, что причиной успеха стали неустанные усилия компании по выпуску регулярного бесплатного контента: ивентов, оружия, режимов, персонажей и всего такого прочего. В ознаменование десятого дня рождения Killing Floor в Steam в настоящее время идёт распродажа игр Tripwire.

Вышла Sniper Elite V2 Remastered

Sniper Elite V2 Remastered официально поступила в продажу. Компьютерные версии игры можно приобрести в Steam и GOG. А вот в Epic Games Store — почему-то приобрести нельзя. Очень нехарактерно для нынешних времён.

Улучшенная версия Sniper Elite V2, во-первых, содержит не только основную игру, но и все вышедшие дополнения. Во-вторых, в ней имеется фоторежим, позволяющий по кадрам воспроизводить вызвавшие интерес эпизоды, накладывать на картинки фильтры, выбирать положение камеры, регулировать освещение и творить прочее колдунство, чтобы в результате получить скриншот-шедевр.

Наконец, в-третьих, в игре была существенно улучшена графика. Новые механизмы постобработки и построения изображений, улучшенная геометрия и текстуры, переделанная система освещения и поддержка 4К должны серьёзно поднять настроение ценителям прекрасного, если те таки приобрести решат Sniper Elite V2 Remastered.

Paradox Interactive анонсировала четвёртый сюжетный набор для Stellaris

Paradox Interactive представила очередной, четвёртый по счёту сюжетный набор для популярной космической гранд-стратегии Stellaris. Называется он Ancient Relics и выйдет «скоро». Если кто не в курсе, то сюжетные наборы Stellaris, в отличие от дополнений, не вносят в игру новые геймплейные механики, а раскрывают историю вселенной.

Тем не менее в Ancient Relics одна новая механика всё же появится — игроки смогут занять себя археологическими раскопками. На специальных планетах, названных реликтовыми мирами. Именно там когда-то кипела бурная деятельность двух цивилизаций-предтечей: Баол (разумные растения) и Зрони (псионики). Потом цивилизации ушли, деятельность увяла, но ценности остались. Просто их занесло песками времени, потому и потребуется археология.

После того как игроки успешно найдут нужные планеты, обнаружат там места для раскопок и извлекут на свет божий драгоценные реликвии, они узнают много нового о жизни предтечей и, разумеется, поставят находки на службу своим империям, отчего получат различные бонусы.

Дата выхода Ancient Relics и его цена станут известны позже.

Пираты избавили Rage 2 от Denuvo не без помощи Bethesda

Rage 2 уже освободили от оков Denuvo — не прошло и суток с момента релиза игры. Причём пиратам не пришлось ничего ломать — всю работу за них сделала… сама Bethesda. Согласно одному из хакеров с Reddit и сайта CrackWatch, если версия постапокалиптического шутера в Steam вышла, как ей и было положено, под защитой DRM, то сайт Bethesda опростоволосился и выпустил игру с чистым «экзешником».

После такого подарка обойти защиту было уже дело плёвым, что хакеры и сделали. Denuvo остаётся только разводить руками и уверять, что она тут ни при чём, а чем руководствовалась Bethesda в своём поступке, можно только догадываться. Кстати, для сравнения — Forza Horizon 4, на страже которой стоит всё та же Denuvo, до сих пор не сломана (или не сломлена?). А ведь игра вышла ещё 2 октября 2018-го.

Пираты избавили Rage 2 от Denuvo не без помощи Bethesda