.....

Количество игроков Fortnite Battle Royale стремительно растёт, но до PUBG ещё не дотягивает

Прошло ровно две недели с тех пор, как, не побоявшись возмущённых выкриков от создателей PlayerUnknown’s Battelgrounds, 26 сентября Epic Games вступила на арену «Королевской битвы» вместе с фритуплейной Fortnite Battle Royale и, похоже, ничуть не пожалела.

Накануне разработчики радостно опубликовали в «твиттере» свежую статистику, согласно которой максимальное количество единовременных пользователей Fortnite Battle Royale перевалило за отметку в 525 тысяч человек. Тогда как ежедневно в мультиплеер играют не менее 3.7 миллиона активных игроков из Северной Америки, Европы и Океании.

Тут же, разумеется, нельзя не взглянуть на показатели главного конкурента в лице PlayerUnknown’s Battelgrounds, который, к слову, развивается на том же движке Unreal Engine 4.

Последние данные из Steam утверждают, что прямо сейчас рекордные 1.93 миллиона пользователей одновременно пытаются прикончить друг друга в PUBG. При этом следует учитывать, что аудитория Fortnite Battle Royale распространяется не только на PC, но и на Xbox One с PlayStation 4. Тогда как мультиплеер от Bluehole с конца марта этого года доступен исключительно в «Раннем доступе» сервиса Steam, где на конец сентября было продано более 13 миллионов копий игры.

Ubisoft объявляет о запуске PvP в Ghost Recon: Wildlands и зовёт на бесплатные выходные

Ubisoft с радостью сообщает, что Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands сегодня получит халявную добавку с соревновательным мультиплеером. И дабы игроки понимали, что к чему, разработчики выпустили поясняющее видео и анонсировали бесплатные выходные.

В PvP будут сражаться две команды по четыре человека. Сразу после релиза раздел Ghost War предложит восемь карт и двенадцать классов. После чего можно ждать дальнейших обновлений: в них появятся дополнительные режимы, карты, арсенал и классы. Владельцам сезонного абонемента новые классы открываются на неделю раньше прочих. Наконец, девелоперы также готовят рейтинговые бои для самых отчаянных любителей доказывать свою крутость.

PvP дадут попробовать на бесплатных выходных, которые пройдут на всех трёх платформах с 12 по 15 октября. В клиенте Uplay уже можно предзагрузить версию для PC. В течение бесплатных выходных все издания Ghost Recon: Wildlands будут отдавать со скидкой 50 %.

Агрегатор рецензий OpenCritic постарается публиковать информацию о монетизации в играх

Metacritic — не единственный сайт, который собирает рецензии критиков по всей Сети и выводит среднюю температуру по больнице. За последние годы в сфере видеоигр набрал силу ещё один портал — OpenCritic. Он позиционирует себя как прозрачный агрегатор, куда попадают даже те издания, которые в принципе не ставят в обзорах числовые оценки. Кроме того, авторы OpenCritic утверждают, что работают в первую очередь для геймеров.

В последние месяцы среди игроков поднялась новая волна обсуждения контейнеров со случайными вещами — спасибо сомнительным микроплатежам в Middle-earth: Shadow of War и Star Wars: Battlefront II. Поэтому хозяева OpenCritic объявили, что постараются выводить на страницах с играми дополнительную важную информацию — о монетизации.

В «Твиттере» портала появилось сообщение: «Мы принимаем меры против лутбоксов». Разработчики OpenCritic планируют измерять и отображать «навязчивость бизнес-модели». Первые наброски для нового критерия уже озвучены: какие вещи падают в контейнерах — косметические или влияющие на геймплей? Как выглядит «донат» — вы покупаете что-то конкретное или случайное? Есть ли вещи, которые можно приобрести только за деньги? Появляются ли предложения «задонатить» посреди геймплея или всё вынесено в отдельный магазин? Можно ли завершить игру на 100 %, не покупая ничего сверху?

Тем не менее пока чего-то конкретного авторы OpenCritic назвать не могут: в данный момент, похоже, всё остаётся на уровне идеи. С другой стороны, сейчас самое время подсказать девелоперам сайта какую-нибудь толковую мысль — они как раз собирают предложения.

Valve скоро выпустит обновлённую версию культовой карты Dust2 для Counter-Strike: Global Offensive

Dust2, наверное, можно назвать одной из самых известных карт в мультиплеерных играх. Локация появилась ещё в Counter-Strike 1.1 и с тех пор является знаковой частью франшизы. А в обозримом будущем Valve сделает символ серии ещё краше.

Разработчики объявили, что в скором времени выкатят обновлённую и улучшенную версию Dust2 для Counter-Strike: Global Offensive. «Прокачанная» карта появится в тестовом режиме в следующем бета-апдейте. Когда именно это произойдёт и что изменится на локации, Valve пока не уточняет и предлагает лишь один скриншот.

В прошлом году Valve также обновила другую карту в игре — Inferno. Тогда компания сосредоточилась на трёх вещах: улучшенный обзор, облегчённое передвижение группами и тонкие настройки геймплея на основе отзывов от сообщества.

Предметы из ящиков Star Wars: Battlefront II напрямую влияют на геймплей

Star Wars: Battlefront II отказалась от платного сезонного абонемента в пользу модных нынче ящиков с лутом. До недавнего времени оставалось непонятным, какие именно шмотки будут выпадать из контейнеров. Но Electronic Arts продемонстрировала систему некоторым видеоблогерам, и теперь мы можем точно сказать — вещи напрямую влияют на геймплей.

Игроки будут получать из ящиков звёздные карты, модифицирующие умения героев. Звёздные карты привычно разделены по уникальности: обычные, необычные, редкие, эпические и легендарные. Здесь-то и кроется самая спорная часть: «легендарка» банально лучше аналогичной «рарки». Например, одна из карт уменьшает получаемый урон во время применения способности. Стандартная карта снижает «дамаг» на 30 %, а легендарная — уже на 60 %.

Из ящиков также могут выпадать кредиты и материалы для крафта. На кредиты можно приобретать новые контейнеры. При этом добывать валюту можно разными способами, в том числе просто заходя в Battlefront II каждый день. Но ящики, очевидно, разрешают купить и за реальные деньги.

Материалы для крафта тратятся на улучшения карт. Да, вы можете не полагаться на «рандом» с ящиками и постепенно прокачать именно то умение, которое хотите. Материалы также дают в обмен на дубликаты. То есть если вам из контейнера выпали те предметы, которые у вас уже есть, с пустыми руками вы всё равно не останетесь. Тем не менее ради легендарного уровня придётся потратить внушительное количество материалов, говорят очевидцы.

Автор ролика с демонстрацией лута подчёркивает, что система не окончательная и к релизу может поменяться.

Авторы Hellblade: Senua’s Sacrifice отдадут всю выручку от продаж игры 10 октября в фонд помощи душевнобольным

Главная героиня Hellblade: Senua’s Sacrifice страдает от психических расстройств. Авторы игры тщательно подошли к вопросу: в своих дневниках они рассказывали, как привлекали специалистов по психозам и общались с настоящими душевнобольными. Теперь Ninja Theory захотела сделать доброе дело и финансово помочь им.

Студия объявила, что устроит специальную акцию 10 октября — во Всемирный день психического здоровья. Ninja Theory подсчитает всю прибыль, которую принесёт Hellblade: Senua’s Sacrifice за эти сутки, и отдаст её в благотворительный фонд Rethink Mental Illness. Фонд оказывает поддержку миллионам людей, так или иначе страдающим от психических расстройств.

Важность такого шага подчёркивает новый трейлер Hellblade: Senua’s Sacrifice. Он состоит из скриншотов пользователей, которые сделаны во встроенном фото-режиме игры. Однако самое важное — снимки усыпаны цитатами от игроков.

Ninja Theory уверяет, что получила сотни трогательных писем с благодарностями от фанатов. Кому-то история Сенуи помогла переосмыслить собственное душевное состояние, кому-то — понять близких с похожими проблемами, а кому-то — описать свои расстройства и таким образом найти общий язык с людьми вокруг.

Бета-тестирование Star Wars: Battlefront II продлевается

Предполагалось, что к текущему моменту открытое бета-тестирование Star Wars: Battlefront II уже закончится. Однако Electronic Arts и DICE захотели продлить испытания и подарить геймерам ещё несколько часов на просторах виртуальной далёкой галактики.

Теперь «бета» завершится в среду, 11 октября, в 19:00 по московскому времени. Судя по всему, сроки касаются всех трёх платформ — PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Напомним, что в бета-версии доступны мультиплеерные режимы Galactic Assault, Starfighter Assault и Strike, а также одиночный и кооперативный варианты Arcade. Кроме того, вы можете оценить те самые контейнеры, которые вызывают у публики много неудобных вопросов из-за прямого влияния на геймплей.

Blizzard ищет студентов для неанонсированной игры по Overwatch

Раз уж Overwatch так громко выстрелила, то нас наверняка ждут и другие проекты по новой вселенной Blizzard Entertainment. Кое-что, по всей видимости, уже готовится: об этом свидетельствует свежая вакансия на сайте компании.

Blizzard ищет студентов, которые пройдут «эпическую стажировку» бок о бок с сотрудниками студии. Кандидаты смогут поработать над реальными проектами, которые затем зачастую переходят в полноценное производство. Юные дарования займут позиции художников широкого спектра в неанонсированном проекте и будут создавать органические вещи и вещи с твёрдой поверхностью, оружие и, возможно, персонажей.

Но самое интересное — среди рекомендуемых черт имеется «Знание и понимание вселенной Overwatch». Отсюда и выходит, что Blizzard делает некую игру по мотивам мультиплеерного шутера.

Обратите внимание: вакансия нацелена именно на студентов, что Blizzard неоднократно подчёркивает. Кандидаты должны числиться в колледже или университете, а сама стажировка будет проходить в течение 11-12 недель с полными рабочими днями. Сроки — примерно с мая по сентябрь 2018-го, то есть Blizzard предлагает подстроиться под учёбу и подобрать наиболее подходящий период.

На вакансии также висит отметка «Инкубация». Вероятно, студенты станут частью одной из команд инкубации, о которых не так давно рассказывал президент Blizzard Марк Морхейм (Mike Morhaime). Эти команды как раз занимаются новыми играми и прочими экспериментами.

Новый трейлер фильма «Звёздные Войны: Последние джедаи» хочет вызвать у вас мурашки на кончиках пальцев

Disney представила полновесный трейлер фильма «Звёздные Войны: Последние джедаи». В нём есть всё необходимое для мурашек на кончиках пальцев: пафосная музыка, речи о вселенской значимости событий и главные герои «Пробуждения Силы», включая покойную Кэрри Фишер (Carrie Fisher).

Согласно завязке новой части, Рей пробудила в себе Силу и встретилась с единственным живым рыцарем-джедаем — Люком Скайуокером в исполнении Марка Хэмилла (Mark Hamill). Меж тем Кайло Рен продолжает гнаться за амбициями, подаренными ему родным дедом Дартом Вейдером, а Сопротивление яростно сражается с силами Первого Ордена.

В России премьера фильма «Звёздные Войны: Последние джедаи» состоится 14 декабря 2017-го года.

Оригинальный трейлер на английском языке

В Assassin’s Creed: Origins будут лутбоксы, но за них не нужно платить реальными деньгами

В последнее время разработчики даже высокобюджетных блокбастеров вроде Middle-earth: Shadow of War и Destiny 2 не считают зашкваром добавлять в игру платные ящики со случайными полезными предметами. Поэтому нет ничего удивительного в том, что подобные сундуки встретятся вам и в Assassin’s Creed: Origins.

Разумеется, для каждого уважающего себя геймера, и без того выложившего пятьдесят баксов за саму игру, это повод задуматься, а не помешают ли ящики его игре, особенно если платить за них реальными деньгами совсем не охота. На что руководитель проекта Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) уверенно отвечает: не помешают.

В интервью Eurogamer разработчик подтвердил, что в Assassin’s Creed: Origins «таинственные» сундуки со случайным оружием или снаряжением (под названием Heka Chest), которые можно приобрести у местного торговца Реды за 3000 внутриигровых драхм, не продаются за реальную валюту. Исключительно за виртуальные монеты, добытые во время игры.

В Assassin's Creed: Origins будут лутбоксы, но за них не нужно платить реальными деньгами

По словам Исмаила, Ubisoft заметила, что пользователи по-разному подходят к добыче лута. Кому-то нравится вламываться на военную локацию и красть снаряжение в надежде найти что-нибудь уникальное или легендарное. Тогда как другие предпочитают заниматься, так сказать, экономикой — копить, покупать и продавать всё, что может пригодиться. Вот для них в игре и открыта лавка Реды с лутбоксами.

Кстати, если верить гейм-директору Assassin’s Creed: Origins, всё, что вы увидите в игровом магазине (вроде альтернативных костюмов для Байека или наборов, экономящих ваше время, как в Assassin’s Creed IV: Black Flag), также можно будет заполучить честным трудом, то есть через игру.