.....

Похоже, Battlefield V и впрямь будет посвящена Второй мировой

До официальной премьеры Battlefield V осталась всего пара дней, и авторы серии старательно нагоняют ажиотаж перед анонсом — в официальном «Твиттере» BF появился коротенький тизер игры.

Ролик длится всего несколько секунд, но глазастые игроки уже успели как следует изучить его. Главный вывод — судя по флагам Британии и Германии в верхней части экрана, V действительно перенесёт нас на поля Второй мировой. На эту же эпоху указывает дизайн защитных очков на голове солдата.

Полноценная демонстрация Battlefield V состоится 23 мая в 23:00 по московскому времени. Трансляция события будет доступна на YouTube-канале Battlefield. Мы также обязательно постримим премьеру — не пропустите!

В честь грядущего праздника в Overwatch авторы сняли милую кукольную короткометражку

До недавнего момента у Overwatch было три вида видеороликов: обычные на движке игры (вроде хитрого плана Турбосвина и Крысавчика), с двухмерной картинкой (скажем, предыстория Кулака Смерти) и дорогой трёхмерной графикой (основные короткометражки по типу «Чести и славы»). Но ради годовщины Blizzard Entertainment использовала ещё одну нестандартную стилистику.

На минувших выходных компания представила небольшую историю «Хватай и пеки». Главные герои — официальные статуэтки Трейсер и Жнеца. Оказывается, по ночам они оживают и ведут бурную деятельность: например, готовят торт в честь дня рождения Overwatch! Ну ладно, готовит в основном веселушка Трейсер, но угрюмый Жнец ей всё равно помогает.

Ролик выполнен в стиле кукольной мультипликации. О том, как проходили съёмки, создатели поведали в отдельном видео. Там вы сможете увидеть ещё парочку зарисовок в таком же кукольном духе, где героями стали Солдат-76 и Жнец.

Напомним, что 22 мая в Overwatch стартует особое событие, приуроченное к годовщине игры. Прочитать о нём поподробнее можете здесь.


Оригинал на английском

Valve ослабила хватку на аниме-сисечках

С тех пор как Steam стал открытой площадкой, у Valve появилась ещё одна головная боль: явно эротические игры, которые отделываются лёгкой цензурой и предлагают возвращать пикантные сцены сторонними патчами. На прошлой неделе Valve готовилась устроить «аниме-сисечный холокост», из-за чего могли пострадать многие популярные игры с «клубничкой». Но спустя пару дней намерения компании изменились.

Авторы игр вроде HuniePop, Nekopara, Tropical Liquor и Kindred Spirits on the Roof рассказали в своих «Твиттерах», что Valve отправила им ещё одно письмо. Компания попросила игнорировать предыдущие требования: там хозяева Steam грозились убрать из продажи эротические игры, если разработчики не удалят сексуальные элементы в течение двух недель.

Пока неизвестно, какое будущее уготовано создателям пикантных визуальных новелл. В новом письме Valve заявляет, что заново изучает содержимое спорных игр. В дальнейшем компания обещает уточнить, что именно её не устраивает, а пока можно расслабиться.

Тем не менее разработчик HuniePop уверен, что нужно оставаться настороже: непонятно, к какому выводу придёт Valve. Другие девелоперы предполагают, что всё обойдётся.

Похоже, некоторые ключевые разработчики Titanfall убежали обратно в Infinity Ward и снова делают Call of Duty

Студия Respawn Entertainment появилась на обломках Infinity Ward. Только не новой, а старой, той, которая родила серию Call of Duty и сделала две самые прорывные части — первую и вторую Modern Warfare. Но старая Infinity Ward поссорилась с издательством Activision, поэтому в 2010 году костяк команды основал студию Respawn и занялся шутером Titanfall.

И вот — ах, ирония! — ключевые сотрудники Respawn уходят обратно в Infinity Ward. По крайней мере, к такому выводу пришёл пользователь Reddit под ником PressFToRespawn. Сыщик насчитал восемь разработчиков, которые относительно недавно занимали важные должности при создании Titanfall. Теперь эта восьмёрка трудится в Infinity Ward.

Список перебежчиков, который составил PressFToRespawn, включает ведущего и старшего гейм-дизайнеров, художественного руководителя, ведущего и старшего аниматоров, а также старшего художника по окружению и двух продюсеров. Трое из списка успели поработать ещё в старой Infinity Ward и присоединились к Respawn в 2010 году, то есть тогда же, когда произошла ссора с Activision.

Отметим, что исход разработчиков не был резким: перечисленные кадры плавно утекали из Respawn в Infinity Ward в течение последних 12 месяцев.

Вряд ли новая Infinity Ward трудится над чем-то совершенно новым, поэтому осмелимся предположить, что студия готовит Call of Duty 2019. Ходят слухи, будто в следующем году нас ждёт Modern Warfare 4, где будет в том числе и одиночная кампания. Следовательно, к серии Modern Warfare частично возвращаются авторы Modern Warfare 1 и 2 (если слухи правдивы, конечно же).

Мы не можем точно сказать, как Activision ухитрилась переманить обратно ветеранов старой Infinity Ward. Возможно, это неким образом связано с тем, что Respawn потеряла независимость и сейчас принадлежит Electronic Arts. В данный момент Respawn работает над неанонсированной (но уже объявленной) игрой по «Звёздным войнам».

Голограммы-обманки и смертоносные лазерные лучи — геймплей и подробности Para Bellum для Rainbow Six Siege

Ubisoft показала ключевые добавки предстоящего обновления Operation Para Bellum для Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Можете заранее требовать «нерфов» — новые оперативники выглядят мощно.

Alibi — защитница с максимальной скоростью и минимальной бронёй. Её главная способность — три голограммы-приманки, которые сбивают с толку врагов. Чтобы отличить фальшивку от настоящей Alibi, придётся присмотреться: приманка стоит на месте, носит одежду по умолчанию и вооружена пистолетом-пулемётом без обвесов. Если что-то из этого не совпадает, поздравляем: вы отыскали реальную Alibi.

А вот если вы ошиблись и начали стрелять по приманке (или прошли сквозь неё), противник увидит отметку с вашим местоположением. В течение нескольких секунд эта отметка будет обновляться, но с небольшой задержкой.

В борьбе с приманками помогут дрон Twitch, сканер IQ, прицел Glaz и ЭМИ граната Thatcher. Кроме того, голограммы можно уничтожить, нанеся любой урон их основе — ударом, выстрелом или взрывом.


Maestro — второй итальянец из Para Bellum, который будет действовать в защите. Он таскает с собой две камеры «Злобный глаз». Эти камеры пуленепробиваемы, могут отмечать противников и видеть сквозь дым. В режиме наблюдения её может использовать вся команда. Но самое главное — «Злобные глаза» жарят лазерными лучами.

У лучей неограниченный боезапас, они успешно уничтожают дронов и пробивные заряды. Однако «Злобные глаза» перегреваются при длительной стрельбе и не наносят много урона, поэтому убивать получится разве что и без того полудохлых оппонентов. Кроме того, лучи не прерывают обезвреживание бомбы.

Чтобы сломать «Злобный глаз», нужно подловить момент, когда он раскрывается для стрельбы — тогда девайс становится уязвимым. Помимо этого камеру можно убрать при помощи молота Sledge, взрывов или уничтожив поверхность, на которой она располагается. Thatcher и Twitch могут временно отключить «Злобный глаз».


Напомним, что в Operation Para Bellum также входит карта «Вилла» — самая соревновательная локация в Rainbow Six Siege. Разработчики настолько уверены в её качестве, что сразу же включат «Виллу» в список киберспортивных карт для профессиональной лиги.

В Operation Para Bellum появятся и другие изменения: пуленепробиваемые камеры, новая анимация отключения деактиватора, противодействие «дропшотам», исправления в поведении прицела, обновлённый интерфейс разведустройств, перебалансированная скорость перемещения оперативников, а также «баффы» для Echo и карты «Клуб». Чуть подробнее об этом можете почитать здесь и здесь.

Operation Para Bellum должна нагрянуть на «живые» серверы Rainbow Six Siege 5 июня.

Resident Evil 7 появится на Nintendo Switch на этой неделе. Но есть целых два омрачающих нюанса

Фраза «Resident Evil 7 появится на Nintendo Switch» звучит громко, но сразу предупредим: малину портят два существенных нюанса. Сможете догадаться, в чём дело, не читая разгадку ниже?

Нюанс первый. Полное название игры — Resident Evil 7 biohazard Cloud Version. Хоррор запускается через стриминговый сервис, который транслирует на Nintendo Switch видеопоток с уже обсчитанной графикой. Следовательно, вам потребуется постоянное (и качественное!) соединение с Интернетом. Зато сам клиент весит совсем немного — 45 мегабайт. Да и картинка, надо полагать, будет соответствовать версиям с более мощных платформ.

Нюанс второй. Облачная версия заявлена только для Японии. Согласно некоторым данным, в ней не будет английского языка. Так что даже если вы установите Resident Evil 7 на Switch, вам придётся бороться не только с задержками до японских серверов, но и с непонятными иероглифами.

У Resident Evil 7 biohazard Cloud Version есть бесплатная версия на 15 минут. За аренду игры на 180 дней придётся отдать 2 000 йен (около 1 123 рублей). В Cloud Version входит весь дополнительный контент: две части Banned Footage, End of Zoe и Not a Hero.

Облачная Resident Evil 7 для Switch появится в Японии 24 мая.

Анонсы от Paradox: симулятор альтернативного Рима, больше дополнений к популярным стратегиям и настольные игры

На прошедших выходных состоялся PDXCON 2018 — фестиваль имени Paradox Interactive. Об одной новинке с фестиваля мы поведали отдельно, а теперь расскажем об остальных значимых анонсах компании.

На PDXCON Paradox официально представила Imperator: Rome — ещё одну глобальную стратегию про альтернативную историю. Как понятно из названия, разработчики предлагают переписать прошлое Рима: игра охватит промежуток от славных дней Афин до создания Римской империи спустя четыре столетия. Территория — от Геркулесовых столбов до дальних земель Индии.

В Imperator: Rome геймерам предстоит обуздать комплексную систему управления персонажами, править народами со своими особенностями и овладеть множеством военных традиций, видов государственного строя и способов торговли.

Руководителем Imperator: Rome выступает Йохан Андерссон (Johan Andersson), который ранее участвовал в разработке Europa Universalis IV, Crusader Kings 2 и Stellaris.

Дата релиза — 2019 год.


Очередная доза дополнений на этот раз включает три популярные игры Paradox. Вся троица должна выйти в течение 2018-го.

Для Crusader Kings 2 выпустят DLC Holy Fury. Оно сосредоточится на крестоносцах и религиозных конфликтах, в особенности на христианской войне против языческих соседей на севере. В Holy Fury входят новые религиозные опции для язычников, новые механики для крестоносцев и новые взаимодействия персонажей.


Europa Universalis IV встретит дополнение Dharma. Центральная тема — Индия. Игрокам предложат использовать богатства этих сказочных земель, реформировать правительство и настраивать политику в соответствии с незамедлительными нуждами, а также искать баланс и гармонию. Ну или сеять разлад — тут уж как ваш внутренний царёк пожелает!


В Man the Guns для Hearts of Iron IV понадобится завоёвывать бесконечные водные глади и следить за безопасностью на океанских просторах, иначе дружественным конвоям будет худо, а вам не видать звания успешной сверхдержавы.


Наконец, Paradox объявила, что собирается штурмовать рынок настольных игр. В компанейские развлечения без экранов и проводов превратят Crusader Kings, Hearts of Iron, Cities: Skylines и Europa Universalis.

Судя по шуточному анонсирующему ролику, настольные варианты сохранят известные черты прародительниц: можно будет жениться на лошади и затопить свой город, накрыв его волной дерьма.


На данный момент больше всего подробностей о настолке по Crusader Kings. Её уже выкатили на Kickstarter, где проект почти моментально набрал минимальную сумму. На момент написания новости на счету игры было свыше 168 000 долларов США. Если вы хотите получить копию через Kickstarter, придётся отдать не меньше 69 долларов.

Настольная Crusader Kings должна появиться в ноябре 2018-го.


Напоследок парочка других новостей PDXCON 2018. Сюжетный комплект Distant Stars для Stellaris выйдет 22 мая (то есть уже завтра), а для Surviving Mars готовятся апдейты с дополнительным контентом.


Анонсирована новая Age of Wonders. Теперь — со вкусом sci-fi

Студия Triumph и компания Paradox Interactive объявили о разработке пошаговой стратегии Age of Wonders: Planetfall. В этой части серии мы отправимся в мир научной фантастики.

Действие грядущей TBS будет происходить в тёмные времена — после заката галактической империи. Чтобы спасти остатки цивилизации, нам придётся разыскивать выживших, сражаться, отстраиваться и исследовать режимы. В Planetfall позволят играть как одному (в режиме кампании или на случайных картах), так и по Сети.

Среди особенностей игры разработчики отмечают богатый выбор рас, разрушаемое окружение и простор для стратегического планирования. Прийти к победе можно будет несколькими путями — с помощью завоеваний, дипломатии или приближения Судного дня.

«Мы счастливы наконец представить миру свой новейший совместный проект с компанией Paradox, — заявил исполнительный директор Triumph Леннарт Сас (Lennart Sas). — Игра Age of Wonders: Planetfall уже почти три года находится в разработке. В её основе — прогрессивная мультиплатформенная технология Creator Engine. Несмотря на то что мы выбрали совершенно новую обстановку, мы уверены, что поклонники серии Age of Wonders будут чувствовать себя как дома. Наша цель — создать игру, которая будет во всех отношениях превосходить предшественниц, в то же время оставаясь верной ключевым принципам Age of Wonders».

Age of Wonders: Planetfall станет доступна на PC и консолях в 2019 году.


Анонсирована новая Age of Wonders. Теперь — со вкусом sci-fiАнонсирована новая Age of Wonders. Теперь — со вкусом sci-fiАнонсирована новая Age of Wonders. Теперь — со вкусом sci-fiАнонсирована новая Age of Wonders. Теперь — со вкусом sci-fiАнонсирована новая Age of Wonders. Теперь — со вкусом sci-fi

Лунное дополнение для Prey неизбежно: теперь его тизерят через достижения Steam

В общем, Bethesda не хватило предыдущих толстых намёков, поэтому компания снова подмигивает аудитории изо всех сил. Теперь уже не остаётся почти никаких сомнений: нам предстоит вернуться в Prey 2017-го.

Во-первых, в Steam у Prey появились достижения, которые складываются во фразу «If you believed they put a man to the Moon» («если вы верили, что человека высадили на Луну»). Это строчка из песни Man on the Moon от группы R.E.M. Ещё одно доказательство, что место действия дополнения перенесут на Луну.

Лунное дополнение для Prey неизбежно: теперь его тизерят через достижения Steam

Во-вторых, на Reddit и в «Твиттере» объявились аккаунты KasmaCorp — конкурента TranStar в мире Prey. Судя по всему, поселение на Луне, которое мы будем исследовать в дополнении, принадлежит именно Kasma.

Из сообщений аккаунта Kasma выудили коротенькую анимацию с большущей надписью «Сброс симуляции». По всей видимости, это отсылка к событиям основной игры, но здесь тоже показывают Луну. Есть подозрения, что в «гифке» демонстрируют геймплей безымянного дополнения, поэтому обитатели Reddit даже разбили анимацию на отдельные кадры и выложили их отдельно.

Скорее всего, добавку для Prey анонсируют на E3 2018. Пресс-конференция Bethesda состоится 11 июня в 04:30 утра по московскому времени.

Лучшая конференция E3 вернётся в этом году: Devolver Digital снова устроит собственное шоу

Популярное мнение гласит, что лучшей конференцией E3 2017 стала та, где игр практически не показывали — у Devolver Digital. Если вы тоже так считаете, возрадуйтесь — одиозный издатель снова устроит пир по время чумы E3.

Devolver Digital сообщила о своих планах в «Твиттере». Подробностей почти нет: «большая красочная пресс-конференция» издательства состоится 11 июня в 06:00 утра по московскому времени. Увидеть её можно будет на Twitch-канале самого Twitch.

Если вы не знаете, как прошла предыдущая E3 у Devolver Digital, немедленно смотрите видео ниже. Там есть монитор, принимающий ваши деньги, взрывающиеся головы, пальба из револьвера со сцены и прочий угар.

Отметим, что конференция на E3 2017 тоже называлась «большой и красочной», так что в этом году, скорее всего, ничего серьёзного от Devolver Digital ждать не стоит. Хотя новую Serious Sam обещают показать как раз на E3 2018. А ведь издаёт её Devolver Digital!