.....

Китайский конкурент Steam от Tencent запустился по всему миру

Tencent — китайская корпорация, которая считается самой крупной игровой компанией на планете. На родине у неё есть собственная площадка цифровой дистрибуции WeGame. Теперь этот магазин доступен по всему миру.

Международную версию прозвали WeGame X. Что занятно, Tencent запустила её без фанфар: сообщения об общемировом запуске встречались ещё 3 апреля, но пресса обнаружила их только сейчас. Предполагается, что Tencent устроила тихую премьеру, потому что лончеру по сравнению с конкурентами предложить пока нечего, а усиленно продвижение начнётся с какими-нибудь интересными для геймеров событиями (может даже эксклюзивами!). Страница клиента предупреждает, что площадка находится в раннем доступе.

На данный момент в каталоге WeGame X находится около 30 товаров, преимущественно от китайских разработчиков (причём некоторые названия даже не переведены!). Из более-менее известных игр в магазине Tencent можно приобрести ICEY, My Time at Portia и Kingdom Rush Frontiers. Цены указаны в долларах и в целом совпадают с ценами для этих же игр в Steam.
Китайский конкурент Steam от Tencent запустился по всему мируСтраница ICEY в WeGame X.
Судя по отметкам на страницах игр, WeGame X поддерживает облачные сохранения, возврат средств, достижения и DLC. У площадки также есть отзывы от пользователей в духе Steam, поиск по тегам и покупки в подарок. Из миленьких деталей — магазин отдельно отмечает игры, в которых отсутствуют микротранзакции.

Некоторым из вас наверняка захочется сказать, что, мол, у WeGame X на запуске возможностей больше, чем сейчас есть у Epic Games Store, но сравнение будет несколько несправедливым: WeGame работает с 1 сентября 2017-го, то есть он старше лончера Epic на полтора года.

Каталог игр в WeGame X явно будет расширяться: уже сейчас на главной странице магазина светят логотипами Deep Silver, Larian Studios и Hello Games. Представитель Tencent в комментарии для сайта Abacus говорил, что через WeGame X корпорация надеется доносить творения китайских девелоперов до всего мира. Кроме того, у Tencent есть доли в Riot Games, Epic Games, Ubisoft и Paradox Interactive — возможно, корпорация воспользуется своим влиянием и запустит игры этих студий в WeGame X.

Говорят, у самих китайцев смешанные чувства по отношению к WeGame. С одной стороны, это площадка, созданная с учётом особенностей Китая. С другой стороны, WeGame подчиняется жёстким требованиям китайского правительства и обладает сравнительно небольшим каталогом, а по соседству есть Steam, у которого и игр в несколько раз больше, и правительство в его работу пока не вмешивается (во многом потому что магазин Valve в Китае запускается через «серую зону» без формального одобрения от государства).

Загрузки TES: Blades на iOS превысили миллион за неделю, а Bethesda обещает подкрутить томительные ожидания

Похоже, The Elder Scrolls: Blades станет второй успешной условно-бесплатной мобильной игрой от Bethesda: свой первый миллион загрузок «Клинки» собрали, даже не выходя из закрытого тестирования.

Об этом сообщает аналитическое агентство Sensor Tower. По его данным, пользователи iOS загрузили TES: Blades свыше миллиона раз за первые семь дней после запуска в раннем доступе даже несмотря на то, что в игру тогда пускали лишь по приглашению от Bethesda.

По подсчётам Sensor Tower, 42 % из этих закачек пришлось на территорию США. В общем за первую неделю TES: Blades заработала около 500 000 долларов, из них 380 000 принесли Штаты.

Обратите внимание: Sensor Tower раскрывает данные только для iOS. Вместе с Android загрузки и доходы будут ещё выше, но насколько именно, мы сказать пока не можем.

Загрузки TES: Blades на iOS превысили миллион за неделю, а Bethesda обещает подкрутить томительные ожидания

В прошедшую субботу Bethesda объявила, что TES: Blades стала доступна всем, у кого есть аккаунт Bethesda.net. Компания также пообещала разделаться с самым сложным врагом в игре — серебряными сундуками.

Поясним, что монетизация в TES: Blades классическая мобильная: различные действия завязаны на таймеры, которые можно пропустить, если вы потратите «донатную» валюту. В игре за выполнение квестов или хождение по подземельям можно получить сундуки со случайными наградами. У сундуков тоже есть таймеры: самый простой (деревянный) открывается пять секунд, а следующий по ценности (серебряный) — уже три часа.

Видимо, Bethesda собирается уменьшить время открытия серебряных сундуков.

Звезда «Игры престолов» сыграла роль назойливого NPC в скетче про шутер, где слишком много болтовни

Вам знакомо это чувство, когда игра, которая, мягко говоря, не блещет сюжетом, заставляет вас выслушивать тонны диалогов прежде, чем, наконец, отправит воевать? Если да, то авторы передачи Saturday Night Live показали скетч, в котором обыгрывается подобная ситуация.

Примечателен ролик в первую очередь Китом Харингтоном (Kit Harington), известным по роли Джона Сноу в сериале «Игра престолов». В видео SNL он сыграл чересчур болтливого NPC в вымышленной игре Earth War 3, явно навеянной Tom Clancy’s The Division 2.

По сюжету игрок приходит в магазин GameStop, чтобы на месте опробовать VR-боевик. Персонажи, включая героя Харингтона, долго и муторно рассказывают геймеру о своих взаимоотношениях — не спасает даже кнопка пропуска диалога.

В конечном счёте игрок не дожидается выдачи оружия и идёт воевать с зомби голыми руками. Однако первый же попавшийся мертвец также оказывается не прочь пообщаться с главным героем.

Похоже, физическая версия Wolfenstein: Youngblood для Switch включает в себя код, а не картридж

Судя по информации магазинов GameStop, Walmart и Amazon, розничная версия Wolfenstein: Youngblood для Nintendo Switch не будет включать в себя картридж — вместо него в коробку с игрой положат код на загрузку.

Согласно странице часто задаваемых вопросов на сайте Bethesda, стандартное издание боевика станет доступно только в цифровом виде на территориях Европы, Австралии и Новой Зеландии. Похоже, это касается всех платформ.

На страницах шутера для гибридной консоли в указанных магазинах также сказано, что и Deluxe-издание променяет картридж на код. Возможно, компания могла принять такое решение из-за дороговизны картриджей для Switch.

Это один из немногих случаев, когда розничная версия игры вообще не включает в себя картридж — подобное происходило с одной из японских версий Splatoon 2. Ранее на Switch выходил сборник Mega Man Legacy Collection 1 + 2, где картридж был, но только для одной коллекции — для загрузки второй как раз прикладывали код. По пути Mega Man намерена пойти и грядущая Resident Evil Origins Collection.

Напоминаем: Wolfenstein: Youngblood посетит PC (через Steam и Bethesda.net), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 26 июля. В этот же день стартует VR-ответвление Wolfenstein: Cyberpilot для PC и PS4. Глянуть сюжетный трейлер Youngblood, а также ознакомиться с ценами разных версий и содержанием Deluxe-издания можно в этой новости.

В Overwatch League запретили жест «окей», потому что посчитали его символом расизма

На недавней трансляции Overwatch League в кадр попала рука фаната, который сложил пальцы в жесте «окей». Как выяснилось, к нему быстро подскочили сотрудники Blizzard и настоятельно попросили больше так не делать: мол, это не просто жест, а расистский символ «превосходства белых».

О случае сообщил специалист по киберспорту Род Бресло (Rod Breslau). Твит Бресло спустя некоторое время процитировал другой пользователь «Твиттера», заявивший, что это он был тем фанатом, который показал в кадре жест «окей».

Правда, фанат использовал его в другом значении — как часть дурашливой игры «попался». Если вы складываете два пальца в круг, держите ниже талии и кто-то на них смотрит, посмотревшего товарища можно ударить (лучше так, чтобы ваша дружба не пострадала, конечно же!). Фанат говорит, что поклонники Overwatch League подшучивают так друг над другом весь сезон.

Фанат принёс свои извинения, сказал, что не знал об истории этого жеста, и заверил, что «это больше не повторится».

Читатели Бресло и другие пользователи «Твиттера» удивились внезапной связи «окей» с расизмом. Во-первых, этот жест издавна считается знаком «со мной всё в порядке». Во-вторых, он встречается в списке официальных смайлов для iOS и Android — а уж Apple и Google точно не допустили бы следов расизма в своих продуктах. В-третьих, игру «попался» в качестве насмешки использует Джонни Кейдж из Mortal Kombat 11. В-четвёртых, Blizzard и сама не без греха: Дзенъятта, один из героев Overwatch, держит пальцы в очень похожем положении.

Похоже, после некоторых разборок участники обсуждения всё-таки выяснили, откуда проистекает конфуз. В 2017 году обитатели анонимного форума 4chan запустили флешмоб: они наводнили «Твиттер» и другие социальные сети ложными сообщениями о том, будто жест «окей» означает white power. Якобы три пальца — это W, а круг — часть буквы P. И, судя по новости, которую вы сейчас читаете, тролли как минимум отчасти добились своего.

Blizzard очень ревностно оберегает свои мероприятия от любых (даже самых зыбких!) связей с проявлениями форм нетерпимости. Например, год назад компания запретила в Overwatch League лягушонка Пепе.

Borderlands оказалась первой серией в Steam, у которой сработала защита от бомбардировки дизлайками

Серия Borderlands ввязалась в геймерскую драму вокруг Epic Games Store: на PC третью часть поначалу будут продавать эксклюзивно в магазине Epic. Пользователям это не понравилось, поэтому особо ранимые прибегли к методу, испробованному на серии Metro, и принялись гадить дизлайками на страницах Borderlands в Steam. Нюанс в том, что война под слоганом «Вынесен пиратский приговор» разбивается о новые защитные механизмы Valve.

В марте Valve объявила о том, что вводит меры против бомбардировки дизлайками: если алгоритмы замечают нездоровый всплеск активности в отзывах к игре, к событию подключают команду сотрудников Steam. Если они заключают, что отзывы оставлены не по теме, работники магазина вешают на страницу игры соответствующую отметку и по умолчанию перестают учитывать обзоры пользователей в период бурной деятельности.

Таким образом пресекается бомбардировка дизлайками (да и лайки тоже не считаются).
Borderlands оказалась первой серией в Steam, у которой сработала защита от бомбардировки дизлайкамиВозле рейтинга игры светится звёздочка — она маякует о том, что в отзывах творится какое-то нездоровое дерьмо.
И теперь на примере Borderlands вы можете сами посмотреть, как работает система защиты. Всплеск отзывов не по теме зафиксирован у всего, что связано с серией: и у первой части, и у второй, и у The Pre-Sequel, и даже у Tales from the Borderlands. Как передаёт сайт Steam Database, у Borderlands 2 накопилось свыше 4 000 отзывов, которые исключили из подсчёта рейтинга.

Если вам всё-таки хочется погрузиться в пучину пользовательского гнева, вы всегда можете отключить защиту от «оффтопа» — и тогда комментарии сомнительной полезности снова будут влиять на общую оценку.

Что иронично, в период, когда Borderlands уже начали заваливать дизлайками, но защита ещё не включилась, Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) уверенно заявлял, будто Valve не станет бороться со злоупотреблением отзывов в Steam. И поэтому, мол, решение 2K Games сделать третью часть эксклюзивом можно считать удачным, а политику издательства Gearbox Publishing в отношении Steam стоит изменить.

Каким образом Питчфорд ухитрился пропустить мартовский анонс системы защиты от Valve, история умалчивает.

Напомним, что Borderlands 3 для PC будет эксклюзивом Epic Games Store до апреля 2020 года — то есть примерно в течение семи месяцев после релиза.

Разработчики Shadow of the Tomb Raider довольны продажами игры

Shadow of the Tomb Raider стартовала прошлой осенью, попала под бронепоезд из более громких релизов (вроде Red Dead Redemption 2 и Marvel’s Spider-Man), получила сдержанную похвалу в прессе, очень быстро отправилась кататься на карусели скидок и уже угодила в подписку Xbox Game Pass. Казалось бы, признаки финансовой неудачи, но разработчики это опровергают.

На PAX East сотрудники сайта USgamer поиграли в новое дополнение для Shadow of the Tomb Raider под названием The Grand Caiman и поговорили с продюсером Eidos Montréal Джонатаном Даханом (Jonathan Dahan). Он рассказал, что студия страшно довольна игрой — как с точки зрения оценок, так и с точки зрения финансов. «Поэтому мы продолжаем выпускать DLC, потому что очень вдохновлены тем, как всё прошло», — поделился Дахан.

Кроме того, продюсер считает, что Tomb Raider обязательно вернётся в будущем: «Я буду крайне удивлён, если мы не увидим [новые игры серии]. Нам нельзя говорить о том, что будет дальше, но я очень удивлюсь, если мы больше не услышим о франшизе».

Не исключаем, что нам пытаются навешать лапши на уши. Во-первых, кучу дополнений обещали выпускать ещё до релиза Shadow of the Tomb Raider — они заявлены как часть сезонного абонемента. Во-вторых, Square Enix в финансовом отчёте открыто называла первые продажи игры слабыми. Впрочем, в том же отчёте издательство рассчитывало, что Shadow of the Tomb Raider ещё сможет улучшить свои денежные показатели.

Анонс Lair of the Clockwork God про двух друзей: один играет в платформер, а второй — в квест

Бен и Дэн — главные герои Ben There, Dan That! и Time Gentlemen, Please!, двух известных на инди-сцене классических квестов. Студия Size Five Games собирается выпустить ещё одну игру с этими персонажами — Lair of the Clockwork God, которая грозится изобрести заново жанр приключений в стиле «наведи и кликни».

Size Five показала анонсирующий геймплейный ролик Lair of the Clockwork God. Он начинается с диалога Бена и Дэна. «Слушай, я просто говорю, что в квестах больше нет денег. Бесконечная бессвязность, когда только и делаешь, что смотришь, как люди разговаривают? Да кому оно надо?» — вопрошает Дэн. «Мне. Мне надо, — возражает Бен. — Головоломки, комбинирование предметов в инвентаре, ноги строго на земле. Это то, что мне нужно от жизни». «Не моё, помощничек. Я буду нежно любимым инди-платформером. Про важные задачи, прыжки на всё подряд, разговоры о чувствах… Может, даже будет эпизод, где гравитация переворачивается с ног на голову», — мечтает Дэн.


Как вы уже могли догадаться, Lair of the Clockwork God строится вокруг конфликта двух жанров: умирающих классических квестов и модных напыщенных инди-платформеров. Бен и Дэн находятся в одной игре, но взаимодействуют с миром совершенно по-разному: Дэн скачет вокруг, словно это аркада, а Бен осматривает окружение, возится с инвентарём, применяет корову на холодильник и так далее.

При этом Бен и Дэн дополняют друг друга: в геймплейном демо Бен создаёт для Дэна ботинки для двойных прыжков, а Дэн таскает Бена на спине, если наш приземлённый любитель квестов не может куда-то добраться. Как гласит сюжетная завязка, вместе герои должны бежать наперегонки со временем и остановить все апокалипсисы сразу. Для этого Бен и Дэн собираются научить старый компьютер чувствам.

Lair of the Clockwork God выходит в 2019 году на PC. В Steam уже указана дата релиза — 31 августа, но, возможно, это всего лишь заглушка.

Анонс Lair of the Clockwork God про двух друзей: один играет в платформер, а второй — в квестАнонс Lair of the Clockwork God про двух друзей: один играет в платформер, а второй — в квестАнонс Lair of the Clockwork God про двух друзей: один играет в платформер, а второй — в квестАнонс Lair of the Clockwork God про двух друзей: один играет в платформер, а второй — в квестАнонс Lair of the Clockwork God про двух друзей: один играет в платформер, а второй — в квест

Королевская битва на колёсах — в Steam вышла гоночная игра notmycar

Игр в жанре королевской битвы становится всё больше. На популярную концепцию заглядываются и небольшие студии, которым приходится экспериментировать, дабы не столкнуться с большими и более классическими Apex Legends, Fortnite и PUBG. Поэтому NMC Studios выкатила свою версию «рояля» — гонку с пушками notmycar.

Судя по описанию на странице игры, notmycar — это типичная королевской битва, где вы сначала десантируетесь на большом острове, границы которого постепенно сужаются, а затем пытаетесь выжить, собирая снаряжение, уничтожая всех остальных и грамотно отсиживаясь в кустах. Только здесь нельзя выйти из машины, да и масштаб поменьше — на поле битвы пускают только 40 геймеров.

Игра сейчас находится в «Раннем доступе» Steam и планирует там пробыть ещё как минимум полгода. К релизу версии 1.0 разработчики собираются добавить в игру больше машин, оружия и способностей, а также систему престижа, дополнительную карту, расширение числа игроков до 75–100 и режимы помимо стандартной королевской битвы.

notmycar доступна бесплатно. До 12 апреля всем, кто зайдёт в игру, полагается эксклюзивный скин для грузовика The Beast.

Правда, средний рейтинг развлечения в сервисе Valve пока не радует — всего 43 %. Однако заметим, что на момент написания новости отзывы оставили лишь 23 человека, а большая часть претензий касается технических моментов вроде нестабильных серверов и неважной оптимизации. Те, у кого руки доходят до комментариев об игровом процессе, игру преимущественно хвалят.

Коллекционер присматривается к вашим органам в новом трейлере Mortal Kombat 11

Полку многоруких бойцов серии Mortal Kombat прибыло: к компании Кинтаро, Горо и Шивы присоединится Коллекционер (Kollector — жаль, на русском теряется стилизация!). Ему разработчики, как и полагается, посвятили свежий трейлер MK11.

Герой, подобно представленной ранее Цетрион, заглядывает в серию впервые. По словам авторов, Коллекционер заботится только о своём богатстве и статусе и убьёт любого, кто осмелится посягнуть на них. Судя по ролику, это довольно универсальный персонаж, который умеет как проводить комбинации ударов в ближнем бою, так и наносить атаки издалека.

Коллекционер оправдывает своё имя и во время показанного фаталити: герой напрыгивает на лежащего навзничь Бараку и начинает в четыре руки вырывать внутренности поверженного соперника, помещая часть из них, включая оторванную голову, в висящий за спиной рюкзак.

Mortal Kombat 11 прибудет 23 апреля на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. О другом персонаже-дебютанте, богине Цетрион, читайте в этой новости, а её персональный трейлер смотрите здесь. Остальные заметки и ролики — в новостной ленте.


Коллекционер присматривается к вашим органам в новом трейлере Mortal Kombat 11Коллекционер присматривается к вашим органам в новом трейлере Mortal Kombat 11