.....

Epic Games подала в суд на двух читеров Fortnite

Не так давно создатели PlayerUnknown’s Battleground грозились устроить разбирательство сотрудникам Epic Games за то, что те посмели выпустить слишком похожую Fortnite Battle Royale. Но, как выясняется, американской студии и самой палец в рот не клади.

Сегодня стало известно, что разработчики выдвинули судебный иск против Брэндона Брума (Brandon Broom) и Чарльза Враспира (Charles Vraspir), парочки пользователей из Северной Каролины и Канады, которые связаны с подписным сервисом AddictedCheats.net, распространяющим читы для видеоигр, в том числе и для Fortnite (которая даже из «Раннего доступа» ещё не вышла).

Любопытно отметить, что Epic Games предпочла судиться не с самим сервисом, а лично с Брумом и Враспиром, которые, по заверениям девелоперов, активно мошенничали в игре (Враспира, к примеру, банили как минимум девять раз) и помогали модифицировать программное обеспечение AddictedCheats.net, чтобы и другие нерадивые пользователи смогли испортить остальным в Fortnite всё веселье.

Epic Games утверждает, что «очень серьёзно» относится к проблеме читерства. Так что за каждое нарушение авторских прав парням светит штраф размером до 150 тысяч долларов США.

Между тем аудитория фритуплейной Fortnite Battle Royale растёт как на дрожжах. На днях компания опубликовала занимательную инфографику, согласно которой количество игроков мультиплеера уже превысило 10 миллионов человек.

Epic Games подала в суд на двух читеров FortniteEpic Games подала в суд на двух читеров FortniteEpic Games подала в суд на двух читеров Fortnite

HUNT: Showdown отправится в «Ранний доступ»

Вчера Crytek продемонстрировала двенадцать минут геймплея сверхъестественного мультиплеера HUNT: Showdown, а сегодня поделилась (всё с теми же представителями IGN) планами дальнейшего развития проекта.

Согласно небольшому выпуску видеодневников, разработчики вознамерились выпустить HUNT: Showdown в «Ранний доступ» сервиса Steam. Причём креативный директор шутера Магнус Ларбрант (Magnus Larbrant) убеждён, что это «лучшее, что могло случиться» с этой игрой.

Команда Crytek, видите ли, сильно надеется на мнение пользователей, которые собственнолично смогут опробовать геймплей, а затем и подсказать, чего не хватает или что лучше исправить.

При этом Ларбрант подчёркивает, что, даже находясь в Steam Early Access, HUNT: Showdown непременно будет получать свежие вливания новых монстров, охотников, режимов, карт и прочего веселья.

Соответствующая страница, кстати, уже появилась в Steam, однако когда именно стартует «Ранний доступ» и по какой цене, Crytek ещё умалчивает. Известно лишь, что девелоперы планируют продержать мультиплеер на данной стадии порядка двенадцати месяцев, хотя в зависимости от отзывов игроков этот период может как сократиться, так и увеличиться. И да, конечная версия HUNT: Showdown будет стоить дороже.

Второй эпизод Life is Strange: Before the Storm обзавёлся датой выхода и трейлером

Стартовавшая в конце августа подростковая интерактивная драма с уже знакомыми нам героинями Life is Strange: Before the Storm продолжается. И команда Deck Nine Games не намерена долго мучить нас ожиданием второго эпизода.

Следующая часть предыстории бунтарки Хлои и её подруги Рейчел из Life is Strange получила название Brave New World поступит в продажу для Xbox One, PlayStation 4 и PC уже через неделю — с 19 октября.

Пока же создатели Life is Strange: Before the Storm предлагают настроиться на нужный лад при помощи небольшого трейлера и краткого описания Episode 2: Brave New World: «Когда атмосфера в семьях Хлои и Рейчел накаляется, их дружба крепчает и девушки решают вместе сбежать из города, но сначала Хлоя берётся выполнить опасное поручение Фрэнка Бауэрса, которое откроет не самые приятные качества милого городка — Аркадии-Бэй…»

Видеодемонстрация заснеженных красот Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds

С 7 ноября пользователи Horizon: Zero Dawn смогут продолжить приключение отважной Элой в рамках крупномасштабного сюжетного дополнения The Frozen Wilds.

Разработчики из Guerrilla Games обещают новые квесты, испытания, виды оружия и поселения, которые девушка сможет исследовать, а также, разумеется, большущую новую территорию с заснеженными горами и обледеневшими озёрами под названием Зарубка.

Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds отправит вас в северную пустошь, отделяющую земли племени Банук от остального мира. Этого места избегают даже самые опытные охотники, а тот, кто всё же осмеливается туда ступить, должен быть готов к «смертельным опасностям в виде новых свирепых машин и предельно низких температур».

Ну а пока Sony Interactive Entertainment предлагает насладиться прекрасными видами The Frozen Wilds в небольшом трейлере ниже.

Для тех, кто хочет приобрести весь контент Horizon: Zero Dawn разом, напоминаем, что с 6 декабря в продажу поступит Horizon: Zero Dawn — Complete Edition для PlayStation 4, куда войдут и сама игра, и The Frozen Wilds, и всё содержимое цифрового подарочного издания.

Пираты уже взломали Middle-earth: Shadow of War, несмотря на Denuvo

Новый экшен на просторах Средиземья Middle-earth: Shadow of War от Warner Bros. Interactive Entertainment и Monolith Productions только позавчера показался на PC, PlayStation 4 и Xbox One, а кое-кто уже его «спиратил».

По данным интернет-ресурса DSO Gaming, умельцы обошли технологию Anti-Tamper от австрийской компании Denuvo, которая должна была надёжно защищать Middle-earth: Shadow of War, всего за сутки. Хотя стоит отметить, что за последний месяц это не первый крупный релиз, который постигла печальная участь — Total War: Warhammer II и FIFA 18 также были взломаны всего через день после премьеры.

Сюжетный трейлер Need for Speed Payback знакомит с главными героями игры

Сегодня Electronic Arts и Ghost Games решили напомнить, что Need for Speed Payback — это не только гонки по открытому миру в крутых тачках под убойное музыкальное сопровождение, но ещё и напряжённая история.

Сюжет Need for Speed Payback крутится вокруг трёх игровых персонажей, которых объединяет желание отомстить картелю «Дом», управляющему преступным миром Фортуна-Вэлли.

Наших героев зовут Тайлер «Тай» Рамирес, Джессика «Джесс» Миллер и Шон «Мак» Макалистер, и всех их можно рассмотреть в сюжетном трейлере ниже.

Тайлер — прирождённый гонщик с «несгибаемой волей к победе», отлично чувствующий себя в уличных соревнованиях. Но когда его команду предали, он сосредоточился только на том, чтобы отомстить.

А вот рисковая девушка Джессика — водитель-профессионал, всегда в бегах, поскольку большую часть времени она проводит, выполняя крайне опасные, но щедро вознаграждаемые задания (обычно криминального характера). Никогда не теряя хладнокровия, Джесс способна выбраться из любой ситуации, какой бы взрывоопасной она ни была, и готова на всё ради того, чтобы защитить друзей.

Что же касается Шона, то это настоящий шоумен с непредсказуемым, но эффектным стилем. Гонки по бездорожью и дрифтинг — его специальность. Парень никогда не тормозит в сложном положении и не боится запачкаться. Именно беззаботное отношение Мака помогает команде прорваться в трудные времена.

Need for Speed Payback поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One с 10 ноября.

Свежий геймплейный трейлер Spintires: MudRunner полон машин-гряземесов и драматичной музыки

Dark Souls от мира автомобильных симуляторов Spintires скоро получит усовершенствованную версию — Spintires: MudRunner. Она выйдет в том числе и на консолях. Focus Home Interactive и Saber Interactive в новом геймплейном трейлере предлагают посмотреть, как управляются огромные машины с маленького контроллера.

Как утверждают авторы, они добились практически фотореалистичной графики и потрясающей симуляции физики. Например, в Spintires: MudRunner вас ждут правдоподобные водные течения, дотошная имитация мягких тел для шин и проработанные взаимодействия грузовиков с растительностью, лужами и грязью.

Spintires: MudRunner выйдет 31 октября на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Предыдущие ролики можете посмотреть здесь и здесь.

Рейтинговая организация ESRB не считает контейнеры азартным развлечением

Контейнеры со случайными предметами в последнее время стали настоящим генератором драмы. Объявились всякие активисты, которые захотели дать бой этой заразе. Например, агрегатор рецензий OpenCritic собирается рассказывать пользователям о навязчивости бизнес-моделей, а некоторые другие геймеры (среди них видеоблогер Total Biscuit) попросили помощи у ESRB — американской организации, которая выставляет возрастные рейтинги.

Как считают противники лутбоксов, такие элементы видеоигр стоит приравнять к азартным развлечениям и предупреждать о них прямо на коробке. А то мало ли, вдруг к виртуальной рулетке пристрастятся несовершеннолетние! Журналисты Kotaku запросили у ESRB соответствующий комментарий.

Рейтинговая организация ESRB не считает контейнеры азартным развлечением

Выяснилось, что ESRB не расценивает ящики с «рандомом» как что-то азартное. Мол, игроки всегда получают из контейнера некий кусочек контента — и не важно, «легендарка» это или бесконечный мусор с серым индикатором редкости. По мнению ESRB, концепция похожа на коллекционные карточные игры: вы открываете «бустер-пак» и не знаете, что там попадётся — уникальная карта с какой-нибудь голограммой или нечто обыденное. Но вы в любом случае уйдёте с некоторым плюсом, а в настоящих азартных играх можно остаться без последних штанов.

Важный нюанс: если бы ESRB согласилась ставить отметку об азартных развлечениях, то по критериям организации игры с такой отметкой автоматически получали бы рейтинг «Только для взрослых» — «Adult Only». Этот ценз жёстче, чем «Mature» («Для лиц от 17 лет»), которым обычно щеголяют игры с расчленёнкой и сиськами. Большинство торговых сетей отказывается продавать продукты с рейтингом «Adult Only». Следовательно, если бы какая-нибудь Star Wars: Battlefront II получила метку «AO», то это нанесло бы ощутимый удар по тиражам. Можете озвучивать теории заговора!

Отметим, что в Китае уже бьются с лутбоксами на государственном уровне. От разработчиков требуют раскрывать шансы выпадения вещей. Однако те не лыком шиты и уже придумали обманный манёвр: Blizzard, например, теперь продаёт китайским геймерам не контейнеры, а внутриигровое золото, а контейнеры идут «всего лишь» как подарочный бонус.

Экшен про боевого кролика Overgrowth готовится выйти спустя девять лет после анонса

Боевик Overgrowth широко известен в узких кругах в основном по двум особенностям. Во-первых, главный герой — кролик, который владеет боевыми искусствами и надирает зад другим животным. Во-вторых, игру анонсировали ещё в 2008-м году, но с тех пор разработка, кажется, не прекращалась.

И вот, спустя почти десять лет, команда Wolfire Games объявила о том, что 16 октября Overgrowth покидает ранний доступ и, следовательно, становится полновесной игрой.

Перед релизом Overgrowth получила заключительное бета-обновление. Там появилась финальная версия сюжетной кампании, а также множество других правок и добавок. На данный момент в Overgrowth также есть ремейк её предшественницы под названием Lugaru и поддержка модификаций из мастерской Steam.

Как пишет Wolfire, среди основных достоинств Overgrowth — гибкий подход к сражениям. Можно вырезать противников по одному, устроить прямолинейный групповой махач или аккуратно изучить локацию, найти оружие помощнее и уже тогда победить всех вокруг. Overgrowth, мол, игра не о том, чтобы выигрывать, а о том, чтобы экспериментировать и создавать импровизированные (и очень крутые) боевые сцены.

Ещё один любопытный факт: студией Wolfire заправляют братья Дэвид и Джеффри Роузен (David Rosen; Jeffrey Rosen). Джеффри Роузен в 2010-м году придумал концепцию «собери много инди-игр в один комплект и продавай по той цене, которую установит покупатель» — он назвал её Humble Bundle. С тех пор Джеффри является главой компании Humble Bundle. Быть может, именно поэтому Wolfire смогла целых девять лет посвятить всего лишь одной скромной игре.

Создатели Titanfall готовят некую крупную игру для виртуальной реальности

На конференции Oculus Connect компания Facebook объявила не только о запуске доступного шлема виртуальной реальности, но и о партнёрстве с Respawn Entertainment. Как выяснилось, специально для VR создатели Titanfall готовят некую новую игру.

Пока что проект окутан покровом тайны — ни Facebook, ни Respawn подробностей не озвучивают. Известно лишь, что центральной темой игры станет война, а разработчики хотят соорудить что-то реалистичное, передающее ощущение, будто вы действительно солдат в реальной битве.

Respawn сейчас также занимается развитием франшизы Titanfall и делает экшен по мотивам «Звёздных войн», однако главная героиня этой новости не принадлежит ни к первому, ни ко второму направлению. Тем не менее Facebook называет игру «крупным проектом».

Судя по всему, деталей о безымянной игре придётся подождать: если вы хотите узнать всё поскорее, сотрудники Respawn рекомендуют устроиться к ним на работу. Студия как раз ищет людей, которые внесут свою лепту в «сверхсекретный проект для Oculus».

Релиз планируется в 2019-м году. Вероятно, только для Oculus Rift, хотя словом «эксклюзив» официальные материалы не бросаются и платформ напрямую не называют.