.....

Nintendo Switch обогнала PS4 по продажам в Японии, хотя вышла на три года позже

Полупортативную консоль Nintendo Switch не назовёшь любимицей российских геймеров. Меж тем в других регионах, например в США, Switch пользуется бешеной популярностью. А у себя на родине, в Японии, устройство и вовсе обскакало по продажам PlayStation 4.

По данным журнала Famitsu, в Стране восходящего солнца консоль Nintendo, вышедшую более двух лет назад, приобрели 8 125 637 раз. На счету PlayStation 4 же 8 077 756 проданных устройств.

Особенно впечатляющим результат Nintendo становится, если принять во внимание сроки запуска платформ. PlayStation 4 оказалась на полках японских магазинов 22 февраля 2014 года, а Switch — 3 марта 2017-го, то есть спустя три года.

Что до общемировых показателей, то в этой области PS4 уверенно держит первенство — 91.6 миллиона экземпляров против 34.7 миллиона у Switch.

Быстро, вкусно и недорого можно заказать в Суши GREEN

суши в Днепре

суши в Днепре

Популярность японской кухни в Днепре растет как и в остальных городах Украины. Мнения и вкусы как почитателей так и не почитателей конечно же расходятся, но можно смело сказать, что количество ценителей столь оригинальных и вкусных блюд растет. Специфический вкус и оригинальность и подача застольного этикета очень привлекают попробовать и оценить нестандартную для нас пищу. Подробнее »

СМИ: Epic Games тихо запустила EGS в Китае

Значимость КНР для владельцев цифровых магазинов трудно переоценить — на данный момент это крупнейший рынок в игровой индустрии. Судя по всему, на этом рынке стало чуть теснее — в Поднебесной безо всяких анонсов стартовал Epic Games Store.

Новость передаёт PCGamesN, ссылаясь на электронный перевод заметки с китайского ресурса TechWeb. Один из пользователей Reddit пишет, что в китайском сегменте магазина продаются практически те же игры, что и в международном (исключение — ещё не дошедшая до китайцев Control). Пока площадка не принимает оплату кредитными картами, зато поддерживает два местных сервиса — WeChat и AliPay.

Если верить TechWeb, в китайском EGS действуют региональные цены — AAA-хиты вроде Metro: Exodus и Borderlands 3 в КНР стоят дешевле, чем в Северной Америке.

В комментарии для PCGamesN представитель Epic Games заявил, что компания хочет сделать Epic Games Store доступным игрокам «во всех возможных регионах».

Напомним, что главный конкурент Epic Games Store — Steam официально не разрешён в Китае и действует в «серой зоне». Как в стране работает EGS, доподлинно неизвестно, однако ранее босс площадки Epic Стив Эллисон (Steve Allison) говорил, что у компании есть китайский офис и ей не нужны проблемы с местными властями. Иными словами, вполне вероятно, что EGS пришёл на территорию Поднебесной, получив все необходимые разрешения.

В Rage 2 нашли жутковатую отсылку к директору id Software

Rage 2 уже обосновалась на реальных и виртуальных магазинных полках, и геймеры вовсю изучают красочный постапокалиптический мир. Помимо вороха нехитрых заданий в игре можно отыскать «пасхалки», одна из которых намекает на директора id Software Тима Уиллица (Tim Willits).

В городе Источник обитает персонаж по имени Уимоти Тиллиц (Wimothy Tiliits). NPC сидит на унитазе и держит в руках крысу. Похоже, интерес к грызунам у Тиллица чисто гастрономический — в скромном жилище Уимоти нетрудно обнаружить несколько крысиных трупиков. Если попытаться заговорить с персонажем, он зловеще рассмеётся и погладит свою добычу.

Чтобы увидеть Тиллица, нужно войти в Источник и свернуть в переулок справа. А можно просто ознакомиться с видео ниже.

Напомним, что id Software — одна из студий-разработчиков Rage 2. Вторым коллективом, причастным к созданию боевика, стала Avalanche Studios — авторы Just Cause и Mad Max.

Не знаете, стоит ли отдавать за Rage 2 свои кровные? Найти ответы на все главные вопросы об игре поможет видеообзор от Василия Гальперова.

Void Bastards — новая игра главного дизайнера System Shock 2 и BioShock — выйдет в конце мая

Директор по дизайну System Shock 2 и BioShock Джонатан Чей (Jonathan Chey) определился с датой и местами релиза своей новой игры Void Bastards — 29 мая в Steam и Humble Store. Если вы ничего о таковой не слышали, то сообщим, что игра выглядит не менее стильной, чем предыдущие шедевры автора. Вернее, вид как раз напоминает нечто другое — Borderlands, например. Зато геймплей должен быть в духе «шоков», ибо они Джонатану до сих пор очень нравятся.

Игрокам Void Bastards предстоит играть за заключённых космической тюрьмы Void Ark. Наказание данный криминальный элемент отбывает в духе не очень светлого будущего — исследует заброшенные космические корабли в поисках ценностей. Ценности, разумеется, присутствуют, но без сложностей не обойдётся. Потребуются смекалка и мозги, чтобы до них добраться. Да и меткая стрельба, судя по всему, тоже.

Valve зарегистрировала торговую марку DOTA Underlords

Valve зарегистрировала торговую марку DOTA Underlords — такой интересный факт раскопали пользователи форума ResetEra. О сути новой игры (а это определённо игра) можно только гадать. Будет ли это какая-нибудь виртуальная реальность? Или попытка оживить Artifact? А может, что-то совсем новое по миру популярной «мобы»? Или даже кодовое название Half-Life 3, чтобы никто не догадался?..

Также неизвестно, когда можно ждать подробностей и анонсов. Возможно, в ходе финала The International этого года? Данный финал, напомним, пройдёт с 20-го по 25 августа в Шанхае.

Джордж Мартин опроверг слухи о том, что он закончил «Песнь льда и пламени»

Шестая и седьмая книги «Песни льда и пламени» (более известной как «Игра престолов», хотя так называлась первая часть) не написаны, и неизвестно, когда написаны будут — автор культового литературного сериала Джордж Мартин объявил об этом во всеуслышание в сердитом блоге, который красноречиво озаглавил «Идиотизм в Интернете». Недовольство же писателя вызвали слухи о том, что он якобы давно уже написал обе книги и только ждёт окончания телесериала, чтобы их выпустить.

«Я, однако, скажу под запись: нет, „Ветры зимы“ и „Сон весны“ не закончены. „Сон“ ещё даже не начат, потому я не собираюсь начать писать седьмой том прежде, чем закончу шестой», — такой вот вышел крик души Джорджа. Далее он подчеркнул, что все эти слухи абсурдны и лишены всякого смысла. Мол, ему это не нужно, издателям это не нужно и HBO это тоже не нужно.

«Как я уже говорил раньше, не верьте всему, что вы читаете в Интернете. За исключением того, что вы читаете здесь, разумеется», — подытожил своё послание писатель.

Джордж Мартин опроверг слухи о том, что он закончил «Песнь льда и пламени»

Paradox Interactive потеряла в прибыли, но выиграла в инвестициях

Доходы и прибыль Paradox Interactive упали, однако перспективы компании стали ещё светлее. Потому что падение произошло на фоне рекордного уровня инвестиций. Согласно финансовому отчету «парадоксов» за первый квартал текущего года, доходы сократились с $27.7 миллиона до $24.7 миллиона, а прибыль — с $14.6 миллиона до $6.5 миллиона по сравнению с предыдущим периодом.

Одновременно с первого квартала прошлого года была увеличена численность сотрудников (с 287 до 423 человек) и открыта новая студия Paradox Tectonic в Калифорнии. Это, а также анонс Vampire: The Masquerade — Bloodline 2, должно в перспективе привести Paradox к новым сияющим финансовым вершинам.

Впрочем, настоящее тоже не без успехов. Так, дополнение Man the Guns к стратегии Hearts of Iron IV обогнало по продажам все прочие DLC. А Europa Universalis IV, Crusader Kings II и Cities: Skylines продолжили исправно привлекать толпы игроков.

Из League of Legends удалят вызывающие эпилепсию эффекты

Riot Games удалит из League of Legends новые анимации, которые являются опасными для людей, подверженных эпилепсии. Данные анимации появляются после убийства чемпионов и должны были по идее добавить игре визуальной эффектности. Однако эффектность оказалась чрезмерной, о чём в своем сообщении на форуме народу рассказал один из игроков.

Данный игрок страдает фотосенситивной эпилепсией, и ему категорически противопоказаны некоторые визуальные эффекты, которыми полны видеоигры. В LoL такие эффекты были, но их можно было отключать или избегать. Однако новые анимации финишеров оказались из числа неизбежных. То есть уклониться от их просмотра никак невозможно. Поэтому игрок попросил установить какие-нибудь переключатели, позволяющие отключать вредные эффекты.

Увы, разработчики признались, что у них нет ни времени, ни ресурсов, чтобы установить требуемые переключатели. Но поскольку они принимают проблему фотосенситивной эпилепсии очень близко к сердцу, создатели решили вообще выпилить данные анимации из игры как можно быстрее. Так что теперь эпилептикам играть в League of Legends станет безопаснее.

Серия Killing Floor заработала более $100 миллионов

Общие продажи серии Killing Floor превысили $100 миллионов, о чём по случаю десятой годовщины со дня релиза первой части сообщила компания Tripwire Interactive. Совокупный тираж Killing Floor, Killing Floor 2 и Killing Floor: Incursion составил почти 10 миллионов копий, а количество поигравших оказалось ещё выше — 15 миллионов.

Руководство Tripwire полагает, что причиной успеха стали неустанные усилия компании по выпуску регулярного бесплатного контента: ивентов, оружия, режимов, персонажей и всего такого прочего. В ознаменование десятого дня рождения Killing Floor в Steam в настоящее время идёт распродажа игр Tripwire.