.....

Развивающая игра для детей

В то время, как большинство родителей считают компьютерные игры главным врагом развития ребенка, ученные всё чаще и чаще доказывают то, что компьютерные игры могут быть полезными и могут повысить эффективность обучения ребенка. Правильно подобранная игра может положительно влиять на развитие внимания и сообразительности ребенка. Знающие это родители не запрещают своим малышам время от времени поиграть в компьютерные игры. Но какие же игры стоит выбирать для своих детей? Отличным примером развивающей детской игры является одевалка с Леди Баг . Данная игра не только принесет массу положительных эмоций, но и будет развивать у ребенка чувство стиля и креативность в подборе одежды. Одним словом, игра действительно стоящая и достойна вашего внимания. Так что, если вы хотите, чтобы ваш ребенок развивался всесторонне, то подобные компьютерные игры – это отличный вариант для вас.

На бесплатных выходных For Honor можно будет пройти одиночную кампанию

Прямо перед стартом третьего сезона в For Honor компания Ubisoft решила провести бесплатные выходные. Причём без каких-либо ограничений: вы получите доступ ко всему контенту, который есть в базовой версии.

Как гласит официальный сайт, For Honor для PlayStation 4 и Xbox One будет доступна на халяву с 10 по 15 августа, а на PC — c 10 по 13. В PlayStation Store и Uplay с сегодняшнего дня можно сделать предзагрузку, чтобы подготовиться заранее.

Кроме того, For Honor получит существенную скидку на всех платформах. Прогресс из бесплатной версии переносится автоматически.

Стоит отметить, что на выходных откроются не только сетевые режимы For Honor, но и одиночная кампания. Eurogamer уверяет, что вы можете пройти сюжет хоть полностью.

Напомним, что Ubisoft работает с For Honor примерно как с Rainbow Six Siege — поддерживает и дополняет игру. 15 августа стартует третий сезон с новыми героями и картами, а через несколько месяцев авторы наконец-то внедрят выделенные серверы.

На бесплатных выходных For Honor можно будет пройти одиночную кампанию

18 минут нового геймплея Assassin’s Creed: Origins и ответ на вопрос про гигантскую змею

Ubisoft Montreal поделилась с ресурсом IGN свежим эксклюзивным фрагментом древнеегипетского экшена Assassin’s Creed: Origins, в котором главный герой Байек выполняет один из дополнительных квестов, передвигается на верблюде и сражается с плохими дядьками. Всё это под комментарии креативного директора проекта Ашрафа Исмаила (Ashraf Ismail).

Геймплейный отрывок длится почти девятнадцать минут и был записан на консоли Xbox One X в разрешении 4K.

Между тем на днях в интервью журналау Official PlayStation Magazine Исмаил попытался объяснить, с какой стати в серии про ассасинов появилась огромная змея, не оставшаяся незамеченной в одном из первых трейлеров Assassin’s Creed: Origins.

Представитель Ubisoft поспешил предупредить, что, мол, разработчики ни в коей мере не впали неожиданно в фэнтези и грядущий экшен по-прежнему можно считать «правдоподобным». Даже присутствию в игре гигантской рептилии обязательно есть логичное объяснение, которое связано с Первой Цивилизацией, уже отчасти знакомой поклонникам франшизы. Только вот Исмаил не желает сыпать спойлерами, поэтому более конкретные ответы на данный вопрос вам придётся поискать самим с 27 октября, когда Assassin’s Creed: Origins стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Последний выпуск дневников разработчиков Hellblade: Senua’s Sacrifice

Хоть и сложно в это поверить, но уже завтра британская студия Ninja Theory запускает-таки в продажу свой первый независимый проект класса ААА Hellblade: Senua’s Sacrifice, над которым создатели Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry трудились почти три года.

На протяжении всего этого времени с того момента, как разработчики анонсировали фэнтезийный слэшер про сумасшедшую (в буквальном смысле) воительницу на выставке gamescom 2014, команда кропотливо документировала свои старания в формате видеодневников. И сегодня Ninja Theory с гордостью представляет последний из них — двадцать девятый по счёту.

В финальном выпуске девелоперы вкратце вспоминают пройденный путь, который оказался не таким уж простым, но довольно поучительным для тех, кто намеревается в будущем делать крупномасштабные видеоигры за скромные деньги (из своего кармана).

Напомним, что с 8 августа вы сможете приобрести Hellblade: Senua’s Sacrifice как на PC, так и на PlayStation 4.

Названа дата выхода дополнения Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds

Пару месяцев назад на международной выставке электронный развлечений E3 2017 команда Guerrilla Games публично объявила о том, что в ближайшем будущем пользователи ролевого экшена Horizon: Zero Dawn получат возможность продолжить своё приключение в сюжетном дополнении The Frozen Wilds. И вот теперь разработчики наконец-то решили, когда же именно нам откроется новая глава в истории Элой.

Студия решила устроить премьеру DLC 7 ноября этого года. И, в общем-то, на сегодня это вся информация, которой коллектив Guerrilla Games готов поделиться.

Напомним, что Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds позволит пользователям изучить новую территорию (северные горы) и новые поселения, пройти новые квесты и испытания, а также, соответственно, освоить новое оружие и получить новые трофеи. Ну а тех, кто оформит предварительный заказ на дополнение в PlayStation Store, ожидает эксклюзивный аватар (Banuk Aloy).

Названа дата выхода дополнения Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds

В Middle-earth: Shadow of War будут онлайн-режимы, но постоянное подключение к Сети не понадобится

На днях Warner Bros. Interactive Entertainment и Monolith Productions «обрадовали» поклонников известием о том, что Middle-earth: Shadow of War не обойдётся без микротранзакций. Вследствие чего у народа возник логичный вопрос: раз пошли такие пироги с внутриигровым магазином, не потребуется ли для игры постоянное подключение к Интернету?

На что разработчики ответили на официальном форуме так: для того, чтобы потратить кровно заработанные на орков и прочие усилители, нужно будет посетить магазин, а вот он-то как раз и не работает без Сети. Зато всеми остальными элементами геймплея можно будет насладиться офлайн. Если, конечно, это не сетевые режимы.

Что касается последних, то в Middle-earth: Shadow of War вам будут предложены как минимум два способа взаимодействия с другими игроками: новый тип миссий Social Conquest («Общественное завоевание») и уже знакомая «Вендетта».

В Middle-earth: Shadow of War будут онлайн-режимы, но постоянное подключение к Сети не понадобится

По правилам Social Conquest вы укрепляете захваченную крепость, выставляете армию на её защиту, после чего другие пользователи подгружают вашу версию Мордора и пытаются захватить вашу крепость.

Во время атаки нападающая сторона может как убить ваших солдат, так и присвоить себе. Только вот все присвоенные (в том числе военачальники), увы, не будут перенесены в версию Мордора нового хозяина.

При всём при этом вы можете играть, либо не рискуя своей армией орков, либо по-серьёзному. Для той и другой версий захвата крепости в Social Conquest команда Monolith Productions придумала отдельную таблицу лидеров.

Что до «Вендетты», то здесь правила, по сути, остались прежними. Только на этот раз игрокам Middle-earth: Shadow of War необходимо не просто найти и убить того гада, который завалил их товарища. Нужно будет выманить цель, например, устроив массовое убийство или парочку взрывов. И учтите: погибнув в этом режиме, второго шанса на отмщение вы не получите.

Где жить: в квартире или в загородном доме

В нашей стране большинство людей живут в квартирах. Идея жить на свежем воздухе приходит многим в голову, для этого нужно взвесить все « за» и все « против». Безусловно, жить в квартире намного проще, заплатил коммуналку и живи спокойно, но в доме тоже есть ряд преимуществ, ни соседей, ни машин… Подробнее »

Патч третьего сезона для Rainbow Six Siege потребует от 15 до 42 гигабайт

Скоро в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege начнётся третий сезон второго года. Вместе с этим Ubisoft выпустит следующий патч, который отличается от предыдущих своей чрезвычайной упитанностью — он настолько большой, что разработчики решили пояснить за размеры заранее.

Итак, обновление третьего сезона займёт по 15 гигабайт на PlayStation 4 и Xbox One, 26 гигабайт на PC и 42 гигабайта, если вы играете на PC с качеством текстур Ultra HD. Ближе к релизу размеры патча могут измениться, но вряд ли слишком сильно.

Такой вес связан с тем, что Ubisoft меняет основу игры. Материалы «Осады» запакованы в архивы. Для простоты обновления изменённые материалы не внедряются в старый архив, а складываются рядом в виде свежих архивов. С одной стороны, таким образом проще применять патчи, а размер дополнительных закачек уменьшается, а с другой — накапливается очень много мусора.

Патч третьего сезона для Rainbow Six Siege потребует от 15 до 42 гигабайт

Свежий апдейт должен выбросить этот самый мусор, так как в третьем сезоне меняются многие текстуры в рамках операции «Оздоровление». Кроме того, размер клиента Rainbow Six Siege уменьшится, на жёстком диске будет оставаться меньше следов, а сама игра начнёт менее активно ворочать данными. Благодаря последнему загрузки станут быстрее. На PC всё зависит от вашей конфигурации, а на консолях загрузка матчей ускорится примерно на 10 %. Наконец, будущие патчи «усохнут» где-то на 12-15 %.

На PC также прокачают качество текстур вне зависимости от ваших настроек. Персонажи будут выглядеть лишь немного лучше, а вот окружение ощутимо преобразится. Ещё круче окружение засияет у тех, кто пользуется комплектом текстур Ultra HD.

Напомним, что в третьем сезоне появятся три новых оперативника, новая карта и новое оружие. Дату релиза Ubisoft не раскрывает — ждите обновление в течение августа.

В Battlefield 1 появятся перки

Перки (или специализации) для серии Battlefield — не новость. Они уже были в третьей и четвёртой частях. А вот Battlefield 1 стартовала без этой механики, но лишь ради того, чтобы получить её после релиза.

Один из сотрудников DICE объявился на форуме Reddit и сообщил, что в скором времени на тестовом сервере Battlefield 1 для PC появятся специализации. В новой игре они делятся на два варианта: общие и классовые. Каждый боец будет иметь доступ к семи общим специализациям и двум классовым.

По умолчанию игрокам открыты три способности: бронежилет, укрытие и быстрая регенерация. Другие разблокируются через новые служебные задачи (service assignments), которые внедрят параллельно с дополнением «Во имя царя». Хотя на тестовом сервере все специализации будут доступны сразу, чтобы испытания не затягивались. Полный список способностей изучайте под спойлером ниже.

Как уверяют авторы, специализации должны дать больше возможностей, разнообразия и стратегии, но без нечестного преимущества. В дальнейшем DICE планирует создать и другие перки.

Тестовый сервер не так давно появился и на PlayStation 4 с Xbox One. Туда пускают владельцев сезонного абонемента. Однако из-за ряда требований к релизу на консолях, которые не подвластны DICE, испытания будут проводить только на PC.

Полный список специализаций:Общие:

● Бронежилет: получаемый урон от взрывов уменьшается на 15 %;
● Укрытие: подавление уменьшается на 25 %;
● Быстрая регенерация: время до восстановления здоровья вне боя уменьшается на 20 %;
● Уклонение от отметки: время, на протяжении которого вы отмечены, уменьшается на 2 секунды;
● Тренировка со штыком: рывок со штыком длится на 1 секунду дольше и восстанавливается на 1 секунду быстрее;
● Поспешное отступление: если вы под подавляющим огнём, максимальная скорость бега увеличивается на 10 %;
● Камуфляж: если вы двигаетесь медленно или стоите на месте, то становитесь невидимым для сигнальных огней, отмечающих противника.

Для штурмовиков:

● Джаггернаут: противогаз уменьшает урон от взрывов на 15 % (складывается с другими бонусами);
● Управляемый взрыв: динамит взрывается последовательно.

Для медиков:

● Шприц со стимулятором: когда вы возрождаете союзника, то вы оба получаете 20 % к скорости бега на 8 секунд (не складывается с другими бонусами);
● Скрытое спасение: если в радиусе 20 метров от вас погибает союзник, он запускает дымовую завесу, чтобы вы могли его возродить (время восстановления способности — 40 секунд).

Для поддержки:

● Железная воля: получаемое подавление уменьшается а 75 %, пока ваш пулемёт стоит на сошках;
● Давление: враг будет отмечен дольше, если находится под подавляющим огнём.

Для разведчиков:

● Козёл отпущения: если враг сносит вам здоровье до 35 или ниже с большого расстояния, автоматически появляется приманка (время восстановления способности — 30 секунд);
● Сигнализация по периметру: когда срабатывает ваша мина, на мини-карте отмечаются противники в радиусе 15 метров.

Проверка задолженности по ИНН

Если вы хотите знать, нет ли у вас каких-то задолженностей по разным платежкам или налогам, то вам нужно постоянно контролировать этот процесс. И для этого вы можете обращаться к нам, так как мы хотим предложить вам лучшую возможность, как всё можно сделать. Вы будете довольные тем, что сможете получить. Мы хотим предложить вам лучшую возможность, как всё сделать максимально быстро и выгодно. Если вам нужно проверить, всё ли хорошо, то есть проверка задолженности по инн без регистрации, которая позволит быстро и точно узнать, всё ли хорошо и правильно сделано. Помимо этого мы хотим предложить вам и другие выгодные услуги, которые вы сможете найти у нас на сайте. У нас вы сможете сделать разные переводы и много другого. Всё остальное вы сможете почитать на сайте. Сегодня стоит быть осторожным с задолженностями, так как за большие долги могут быть разные проблемы. А у нас на сайте вы сможете проверить, всё ли у вас в порядке. Вы будете довольные результатом, так как сможете узнать сразу всё, что вам нужно.