.....

Огромная паукоженщина крушит всё на своём пути — геймплей Phoenix Point, новой XCOM от создателя X-COM

Джулиан Голлоп (Julian Gollop) — ключевой создатель оригинальной X-COM, когда она называлась именно X-COM, а не XCOM. В 2017 году разработчик решил вернуться в строй и анонсировал новую игру — Phoenix Point. На мероприятии PC Gamer Weekender Голлоп продемонстрировал тактическую часть своего детища.

Влияние XCOM от Firaxis Games чувствуется: тут есть и знакомые элементы интерфейса, и система укрытий, и кинематографичная камера, и способность «overwatch», и болезненные промахи после стрельбы в упор.

Впрочем, это не значит, что Phoenix Point не предложит чего-нибудь от себя. Например, снайперы здесь могут воспользоваться прицелом и бить в определённую часть тела противника. Способность «overwatch» поглощает очки воли, поэтому отсидеться в укрытии (популярный вариант прохождения XCOM 2012-го!) не получится.

Если заинтересовались, обязательно досмотрите до конца: ближе к финалу миссии появляется огромная паукоженщина, которая разрушает целые строения, просто проходя рядом.

Предполагается, что Phoenix Point выйдет на PC в конце 2018-го.

Moss — игра про милую отважную мышку для PSVR. Релиз состоится на следующей неделе

Moss — платформер для PlayStation VR от студии Polyarc, который способен вызвать у вас умилительный вздох. Дело в том, что главная героиня — отважная маленькая мышка, а вы смотрите на неё со стороны и помогаете в нелёгком путешествии.

Надев шлем виртуальной реальности, вы начинаете листать магическую книгу и попадаете в мир мышонка по имени Квилл. Вы для Квилл — загадочный дух, которого называют Читатель. Квилл в курсе вашего присутствия и реагирует соответствующим образом.

Игровой процесс Moss — эдакое кооперативное приключение для одного. Вы одновременно взаимодействуете с окружающим миром в роли духа и управляете мышонком. Чтобы преодолеть препятствия, придётся совмещать умения сразу двух персонажей. Кроме того, вы — как Читатель —
способны сблизиться с Квилл: например, погладить симпатяжку по голове или услышать её сердцебиение и таким образом узнать, как она себя чувствует.

В новом трейлере авторы сообщают дату релиза — Moss стартует на PlayStation VR 27 февраля. Прямо сейчас в PlayStation Store можно загрузить демоверсию. Предзаказ обойдётся в 2 199 рублей.

На геймплей можно взглянуть во втором ролике ниже.

Карточная Fable Fortune от бывших авторов Fable стартует на этой неделе

Fable находится в подвешенном состоянии: авторов франшизы из студии Lionhead разогнали, а слухи утверждают, что следующую часть серии будут делать разработчики Forza Horizon. Однако поклонники без любимой вселенной не останутся: на этой неделе стартует Fable Fortune.

Fable Fortune — коллекционная карточная игра по мотивам Fable. Она варилась в платном раннем доступе на PC и Xbox One с июля 2017-го, а 22 февраля 2018-го перейдёт в релиз и станет условно-бесплатной.

Кроме очевидного многопользовательского режима игра также предлагает одиночную сюжетную кампанию, где пользователям предстоит пережить «драматичные истории отважных Героев». С момента запуска в раннем доступе разработчики внесли много изменений с оглядкой на отзывы сообщества и, например, добавили новую систему эмоций — она позволяет рассказать сопернику, что вы сейчас чувствуете. Разрешают даже пукать! Fable Fortune также поддерживает кросс-платформенный матчмейкинг между Steam, Windows 10 и Xbox One.

Напомним, что Fable Fortune — детище Flaming Fowl Studios, которая получила лицензию на Fable от Microsoft. Flaming Fowl основана бывшими сотрудниками Lionhead, так что создатели карточной забавы знакомы с оригиналом не понаслышке.

Ищите Fable Fortune в Steam и магазине Xbox.

Карточная Fable Fortune от бывших авторов Fable стартует на этой неделе

«Корсары 4» станут реальностью, если вы поможете Black Sun Game Publishing

«Корсары» — культовая серия на территории СНГ, которая пережила свои лучшие годы примерно во второй половине нулевых. Но насколько сильна народная любовь спустя десяток лет? Ответ ищет компания Black Sun Game Publishing, которая запустила сбор средств на «Корсары 4».

На том, что это будет четвёртая часть серии, настаивает сама Black Sun, хотя формально название потенциальной игры звучит как «Корсары: Чёрная метка». По словам разработчиков, в «Чёрной метке» не будет «слюнтяйной романтики». Вместо неё — исторический реализм XVII—XVIII веков.

Black Sun обещает воссоздать присущую эпохе жестокость и развращённость, а также реализовать интересную и аутентичную систему фехтования и использования огнестрела. Кроме того, в «Чёрной метке» появится открытый живой мир, генерация событий и динамическая геополитическая обстановка, которая меняется в зависимости от действий игрока.

«Корсары 4» станут реальностью, если вы поможете Black Sun Game Publishing

«Взрослый» рейтинг — отдельная тема для разговора. Black Sun собирается отработать метку «18+» при помощи расчленёнки и шрамах на персонаже, откровенных сексуальных сцен, пыток и допросов, а также казней офицеров. В тизере и впрямь сверкают голыми сиськами налево и направо!

Среди других особенностей «Чёрной метки» — мультиплеер по современным стандартам, который тесно связан с одиночным режимом; подробная кастомизация главного героя; строительство собственного корабля; ролевая система с массой нюансов типа славы, репутации, титулов, званий, харизмы, отношений, браков, болезней, бунтов и так далее; развитая экономика с возможностью содержать бордели, брать выкуп за пленников, устраивать блокаду поселений и — цитата — грабить караваны.

Одиночную кампанию обещают с нелинейным сюжетом, несколькими концовками, элементами мистики и реальными историческими личностями.

Сбор средств открыли на совсем новой площадке — QIWI Fundl. Минимальная сумма, которую хочет собрать Black Sun через этот сервис — 2 000 000 рублей. При этом этапы разработки расписаны вплоть до 360 000 000 рублей, но вряд ли Black Sun всерьёз рассчитывает только на QIWI Fundl. Девелоперы пишут, что бюджет может собираться при помощи других краудфандинговых площадок (например, Fig, Kickstarter или IndieGoGo), классических инвесторов и кампании ICO.

«Корсары 4» станут реальностью, если вы поможете Black Sun Game Publishing

На данный момент «Корсары: Чёрная метка» находятся лишь на стадии предварительного производства, то есть Black Sun предстоит написать дизайн-документ, нарисовать концепт-арты и вообще придумать игру. Команда пока знает лишь движок — Unreal Engine 4.

Награды народным вкладчикам начинаются от 200 рублей, однако копию «Чёрной метки» для PC дают лишь за 900 рублей или больше. При этом есть условие: вкладчики получат игру только в том случае, если Black Sun сможет собрать бюджет в 60 000 000 рублей — это обеспечит выход альфа-версии «Чёрной метки».

Сбор средств на QIWI Fundl продлится 90 дней. Если Black Sun не достигнет минимальной планки в 2 000 000 рублей, деньги вернутся вкладчикам. Ожидается, что некоторый работающий прототип станет доступен вкладчикам к декабрю 2020-го. Полный цикл разработки займёт около трёх лет.

Black Sun Game Publishing основана в 2014 году и пока отметилась лишь одним проектом: изданием русской версии MMO Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues от Ричарда Гэрриота (Richard Garriott). Тем не менее в команде «Чёрной метки» есть люди, которые стояли у истоков серии «Корсары».

Трейлер к выходу интерактивного тура — режима для Assassin’s Creed: Origins, где убрали всё ненужное

Серия Assassin’s Creed славится своими интересными историческими антуражами и внутриигровой энциклопедией, где можно почерпнуть разные сведения об эпохе. Однако ходить за одной лишь экскурсией в историю не получалось: приходилось сражаться с такими приземлёнными вещами, как геймплей и сюжет. Но в Assassin’s Creed: Origins это недоразумение исправляют.

Ubisoft объявила, что в «Истоках» появился интерактивный тур. Он превращает игру в виртуальный музей, где можно изучить 75 туров — они рассказывают об истории Древнего Египта на фоне декораций Assassin’s Creed: Origins. Пользователи выбирают один из 25 аватаров и отправляются на экскурсию вдоль подсвеченной линии, которая проводит туристов по особым пунктам. Мишура в виде экшена и прочих традиционных игровых атрибутов в новом режиме исчезает.

В интерактивном туре можно узнать о значимых объектах, географии государства, особенностях быта египтян и жизни исторических личностей. Ubisoft создавала туры совместно с экспертами-историками и египтологами.

Интерактивный тур выходит сегодня — он доступен как часть бесплатного обновления для всех владельцев Assassin’s Creed: Origins. Кроме того, на PC (через Steam и Uplay) виртуальный музей появится в том числе как самостоятельная игра за 19.99 доллара США.

Трейлер к выходу интерактивного тура — режима для Assassin’s Creed: Origins, где убрали всё ненужноеТрейлер к выходу интерактивного тура — режима для Assassin’s Creed: Origins, где убрали всё ненужноеТрейлер к выходу интерактивного тура — режима для Assassin’s Creed: Origins, где убрали всё ненужное

Star Wars Battlefront II пополнилась свежими скинами и режимом

Злым языкам назло Star Wars Battlefront II продолжает развиваться. Недавно шутер получил патч 1.2, добавляющий в игру россыпь новинок.

Во-первых, авторы ввели в режим «Своя аркада» дополнительные локации — ими стали Кашиик, Хот, Эндор, Крэйт, Джакку и Звезда Смерти II.

Во-вторых, боевик обзавёлся новым развлечением — «Доставка на реактивном ранце». В этом режиме пользователи будут скакать по уровню с помощью джетпаков и расстреливать друг друга из гранатомётов. Забаву можно опробовать в течение ограниченного времени — ловите момент!

Также в Battlefront II появились облики «Хот» для Люка Скайуокера, Хана Соло и Леи Органы. Чтобы заполучить обновки, вам придётся выполнить серию испытаний, которые станут доступны позже. А вот ради двух стандартных эмоций для штурмовиков потеть не надо — их раздали просто так.

Наконец, обновление содержит в себе кучу балансных правок. К примеру, реактивным ранцем Бобы Фетта стало удобнее управлять, а его оружие теперь наносит больше урона. Магистра Йоду тоже усилили — в новой версии он больнее бьёт своим световым клинком. DICE прошлась и по другим персонажам, а также исправила баги и доработала дизайн карт. Ознакомиться с солидным списком изменений можете на официальном форуме Battlefront II.

В патче 1.3 для Kingdom Come: Deliverance могут появиться функция сохранения перед выходом и улучшенные мини-игры, но разработчики ничего не обещают

Kingdom Come: Deliverance — из тех игр, по которым нужно как следует пройтись апдейтами и модами, чтобы избавиться от большей части огрехов. Warhorse Studios вовсю трудится над следующими обновлениями, в которых учтены отзывы сообщества.

В сегодняшнем посте на Reddit авторы рассказали, какие изменения коснутся средневековой RPG в обозримом будущем. Ближе всего к выпуску «заплатка» 1.25 — она устранит неполадки в паре квестов и решит проблему с кнопкой R2, которая некорректно работает в бою. Обновление отправилось на сертификацию сегодня, 19 февраля.

В патче 1.3 для Kingdom Come: Deliverance могут появиться функция сохранения перед выходом и улучшенные мини-игры, но разработчики ничего не обещают

Следующий на очереди — патч 1.3. Прежде всего создатели постараются выкорчевать как можно больше багов — Warhorse усердно изучает сообщения об ошибках и стримы, чтобы отловить всех «жуков». Кроме того, в планах более заметные новинки:

• возможность сохраниться перед выходом из игры,
• более удобное управление в мини-игре со взломом (актуально для тех, кто пользуется геймпадом),
• улучшенная мини-игра с карманными кражами,
• рецепт зелья, позволяющего сбросить прогресс персонажа.

Ликовать раньше времени не стоит — создатели не гарантируют, что всё упомянутое выше попадёт в версию 1.3.

Также Warhorse объяснила, почему расписание выхода апдейтов разнится в зависимости от платформы. Каждое обновление должно пройти сертификацию — платформодержатель проверяет, стабилен ли патч. У одних этот процесс отнимает меньше времени, у других — больше. Плюс ко всему, если не выполнить специфические требования некоторых компаний, например неправильно назвать контроллеры, придётся загружать файлы с дополнительными правками.

Mail.Ru и Epic Games подадут одарённым разработчикам руку помощи

Mail.Ru Games Ventures — подразделение Mail.Ru Group, занимающееся поддержкой перспективных компаний и проектов по всему миру. Чтобы помогать талантливым студиям ещё эффективнее, Ventures будет сотрудничать с Epic Games — разработчиком, издателем и автором движка Unreal Engine.

Epic поможет коллегам найти лучших разработчиков для поддержки. Шанс получить инвестиции для запуска или масштабирования проектов будет как у молодых команд, так и у сформировавшихся коллективов.

Подающим надежды студиям предоставят не только финансовую поддержку, но и экспертную помощь, доступ к аналитическим и маркетинговым инструментам, инновационным технологиям в области информационной безопасности, а также различным игровым сервисам и торговым площадкам Mail.Ru Group. Epic Games же проконсультирует девелоперов по технологическим вопросам, в частности подскажет, как использовать Unreal Engine

«Мы с Epic Games объединили усилия, чтобы у разработчиков по всему миру было ещё больше возможностей для создания интересных и качественных проектов, — заявил Илья Карпинский, директор Mail.Ru Games Ventures. — Сегодня рынок меняется с беспрецедентной скоростью и становится всё более конкурентным. Вместе с командой Epic Games мы будем поддерживать амбициозные команды, чьи идеи могут изменить будущее индустрии».

Глава европейского отделения Epic Games Майк Гэмбл (Mike Gamble) также прокомментировал союз: «Наша цель — помогать разработчикам развивать свои конкурентные преимущества. Для этого мы не только открываем студиям доступ к Unreal Engine и другим нашим технологиям, но и разрабатываем различные стратегические программы и сотрудничества, которые помогают студиям достигать бизнес-целей. Мы рады, что нашим партнёром стало Mail.Ru Games Ventures. Это сотрудничество откроет разработчикам дополнительные финансовые возможности для создания фантастических игр на движке Unreal Engine».

У Mail.Ru Games Ventures и Epic Games наполеоновские планы — помимо всего прочего, они намерены реализовать совместные образовательные проекты и мероприятия для профессиональных дискуссий и обмена опытом.

«Яндекс.Навигатор» превратится в филиал World of Tanks и заговорит голосом Владимира Машкова

Wargaming и «Яндекс» подготовили оригинальный подарок ко Дню защитника Отечества — мобильное приложение «Яндекс.Навигатор» получит стилизацию под World of Tanks.

При помощи пары кликов вы сможете сделать из привычного курсора «Навигатора» один из пяти танков — на выбор доступны советские Т-34-85 и ИС-3, французский AMX 50 B, американский M41 Walker Bulldog и британский Churchill I. Остальные элементы приложения тоже преобразятся — стартовый экран и иконки раздела «Мои поездки» украсит танковый камуфляж.

Кроме того, разработчики поколдовали над аудиоэлементами помощника. Во-первых, отдавать «танкам» команды будет известный актёр Владимир Машков, записавший более 120 фраз и слов. Для полного погружения авторы взяли некоторые реплики из игры: например, при аварии вы услышите фразу «Кто-то вошёл в клинч», а по прибытии в пункт назначения — «База захвачена. Победа!». Во-вторых, в наследство от WoT приложению достались звуки — так, если вы превысите скорость, раздастся звук, обозначающий, что танк оказался под прицелом.

«Яндекс.Навигатор» в стиле «Мира танков» доступен в России, Беларуси, Казахстане и на Украине. Скачать программу можно в Google Play и App Store.

«Яндекс.Навигатор» превратится в филиал World of Tanks и заговорит голосом Владимира Машкова«Яндекс.Навигатор» превратится в филиал World of Tanks и заговорит голосом Владимира Машкова«Яндекс.Навигатор» превратится в филиал World of Tanks и заговорит голосом Владимира Машкова«Яндекс.Навигатор» превратится в филиал World of Tanks и заговорит голосом Владимира Машкова

* Пресс-релиз

Новый трейлер, геймплей и подробности BioMutant, включая генератор персонажа и генератор оружия

На минувшей неделе прошло мероприятие PC Gamer Weekender, в рамках которого случилось несколько премьер. Чего-то по-настоящему крупного там не было, но игры помельче с радостью воспользовались шансом. Например, разработчики BioMutant показали свежий трейлер и отрывки геймплея, а также рассказали некоторые подробности.

Трейлер расположен в начале ролика. Затем вы сможете увидеть генератор персонажа. Авторы позволяют настраивать множество параметров (в том числе разные типы шерсти!), но что самое любопытное — внешность героя связана с его характеристиками. Скажем, чем больше голова, тем выше показатели интеллекта.

Кроме подробного генератора персонажа в BioMutant есть детальный конструктор оружия. Количество возможных комбинаций превышает 500 000. Сочетания порой выходят самые безумные, вроде смеси револьвера, дробовика и арбалета. При этом полагаться на «рандом» не нужно, детали разрешают подбирать вручную.

Новый трейлер, геймплей и подробности BioMutant, включая генератор персонажа и генератор оружия

Мир BioMutant поделён на биомы, где обитают разные виды существ. В игре также есть динамическая смена погоды и времени года. Их позволяют использовать как преимущество. Например, главный герой плавает не очень умело, поэтому можно дождаться холодов и пересечь какой-нибудь неудобный водоём по льду.

Напомним, что издательство THQ Nordic настолько верит в BioMutant, что приобрело и саму франшизу, и студию-разработчика. Хотя THQ Nordic в последнее время вообще любит разбрасываться деньгами.

BioMutant должна выйти в течение 2018 года.