.....

Сезонные награды, сюжет с Братством Стали и обновление геймплея — план поддержки Fallout 76 на 2020 год

Во время недавней сессии ответов на вопросы авторы Fallout 76 заявили, что надеются уже скоро представить план дальнейшей поддержки игры. А вот, собственно, и он — Bethesda рассказала о грядущих апдейтах в новом выпуске «Вестей из Убежища».

Лето

  • Система сезонов, во время которых вы сможете выполнять задания, повышать уровень и получать за это награды — атомы, наборы карт способностей, уникальные косметические элементы и не только. Новый сезон — новая шкала прогресса: к примеру, в первом сезоне она будет оформлена как настольная игра.
  • Особо мощные, легендарные способности.
  • Публичные команды — найти группу станет проще.
  • Событие с легендарным боссом «Колоссальная проблема».
  • Испытания сообщества.
  • Возвращение ивентов «Фастнахт» и «Мясная лавка».

Ниже показаны шкала прогресса первого сезона и несколько наград — облик для силовой брони «Капитан Космос», облик для силовой брони «Секретная служба», скин на пушку Гатлинга и потайная дверь для C.A.M.P., замаскированная под камин.

Сезонные награды, сюжет с Братством Стали и обновление геймплея — план поддержки Fallout 76 на 2020 годСезонные награды, сюжет с Братством Стали и обновление геймплея — план поддержки Fallout 76 на 2020 годСезонные награды, сюжет с Братством Стали и обновление геймплея — план поддержки Fallout 76 на 2020 годСезонные награды, сюжет с Братством Стали и обновление геймплея — план поддержки Fallout 76 на 2020 год
Дверь в виде камина.

Осень

  • Обновление «Одна Пустошь для всех», призванное сделать игру интересной и для ветеранов, и для новичков. Авторы скорректируют системы наград и боя таким образом, чтобы они подстраивались под каждого пользователя.
  • Система ежедневных заданий.
  • Новая сюжетная линия «Стальной рассвет».
  • Обновление второго сезона.
  • Событие «Бомбардировка».

Зима

  • Продолжение сюжетной линии «Стальной рассвет». В Fallout 76 появится Братство Стали.
  • Возможность создавать сборки способностей.
  • Новые повторяющиеся задания — экспедиции.
  • Функция строительства убежища C.A.M.P.
  • Обновление третьего сезона.
  • Новые ежедневные подземелья.
  • Возвращение события «Новогодние горелые».

Сезонные награды, сюжет с Братством Стали и обновление геймплея — план поддержки Fallout 76 на 2020 год

Кроме того, Bethesda сообщила, что 14 мая в Fallout 76 для всех платформ стартует бесплатная неделя.

Анонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июля

Paper Mario — серия игр о приключениях бумажного Марио и его друзей. Сегодня Nintendo анонсировала первую часть франшизы для Nintendo Switch — Paper Mario: The Origami King.

В бумажном мире беда — король Олли превратил принцессу Пич в оригами, изгнал обитателей её замка и запечатал его волшебным серпантином. На выручку спешат Марио и его новый друг Оливия — сестра Олли. Героям предстоит разорвать путы серпантина, пока их друзья не превратились в оригами-солдат.

Разработчики обещают путешествие по всему королевству, где нашлось место и пустыням, и морям. Спасти пленников короля поможет умение 1 000 Fold Arms — оно позволяет растягивать руки, что пригодится в решении загадок.

Кроме того, Марио и Оливии придётся дать бой оригами-солдатам. В сражениях нужно тактически выстраивать врагов, чтобы нанести им максимальный урон. Авторы уверяют, что битвы требуют смекалки и навыков решения головоломок.

Paper Mario: The Origami King появится на Switch 17 июля. В Nintendo eShop можно оформить предзаказ за 4 499 рублей.


Анонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июляАнонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июля

Файтинг-турнир EVO перенесли в онлайн. Там не будет Super Smash Bros. Ultimate — возможно, из-за её плохого неткода

EVO — крупнейший игровой турнир, посвящённый файтингам. Как и многие другие мероприятия 2020-го, у него не будет живой аудитории из-за пандемии. EVO перенесли в онлайн, но вместе с этим пришлось изменить набор дисциплин — не у всех игр есть хороший неткод!

Когда анонсировали EVO 2020, в списке ключевых соревнований было девять файтингов:

  • Street Fighter V,
  • Tekken 7,
  • SoulCalibur VI,
  • Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes,
  • Dragon Ball FighterZ,
  • Samurai Shodown,
  • Granblue Fantasy Versus,
  • Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r],
  • Super Smash Bros. Ultimate.

После того как EVO 2020 поменяли на EVO Online, список основных игр остался тем же за двумя исключениями — организаторы отказались от Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes и Super Smash Bros. Ultimate.

Marvel vs. Capcom 2 — игра старая и на современных платформах не выходила. Зато Super Smash Bros. — серия актуальная и очень популярная среди любителей файтингов. На EVO она появлялась всегда начиная с 2013-го. Иногда даже по два раза: порой в один год в программу вносили и Super Smash Bros. Melee, и Super Smash Bros. for Wii U.

Поэтому отсутствие Super Smash Bros. Ultimate — последней части серии с Nintendo Switch — смотрится особенно странно. Организаторы EVO не давали комментариев, но сообщество полагает, что дело в плохом сетевом коде SSB Ultimate.

Обычно участники EVO сталкиваются лицом к лицу, однако в EVO Online придётся полагаться на соединение через Сеть. Многие игроки очень жалуются на техническую составляющую интернет-боёв SSB Ultimate: например, в 2018-м Polygon упоминал лаги (как в соединении, так и в отзывчивости управления), нестабильность связи и даже игнорирование заданных игроком правил — скажем, вы хотите галантную дуэль один на один без усилителей, но в итоге вас кидает в хаотичный мордобой для четырёх драчунов с полным набором бонусов.

Киберспортсмен Leffen (чемпион EVO 2018 по SSB Melee) даже называл неткод SSB Ultimate «вероятно, худшим из всех, что существуют в AAA-играх». По всей видимости, за прошедшие полтора года после релиза онлайн в SSB Ultimate не стал значительно лучше — поэтому игру и убрали из EVO Online. Однако на данный момент это лишь догадки от сторонних наблюдателей — официальных подтверждений у них нет.

EVO Online пройдёт в течение июля. Кроме состязаний по играм, оставшимся после EVO 2020, там также будут открытые турниры по Mortal Kombat 11: Aftermath, Killer Instinct, Them’s Fightin’ Herds и Skullgirls 2nd Encore. Подробнее об EVO Online расскажут чуть позже.

Дизайнер, сценарист и руководитель первой Mafia Даниэль Вавра не участвует в производстве ремейка

Даниэль Вавра (Daniel Vávra) — чешский человек и пароход, который возглавлял разработку Mafia: The City of Lost Heaven. В «Твиттере» он рассказал, что не участвует в производстве ремейка, который накануне анонсировала 2K Games.

Так как все меня спрашивают об этом целый день — я не работал [над ремейком]. Я не жду от него многого. Никто мне о нём ничего не говорил. Я ничего о нём не знаю. Никто мне за него не платил. Моё участие — нулевое. Я написал и срежиссировал только оригинал.

В первой Mafia Вавра выступал в роли ведущего дизайнера, сценариста и руководителя. Он занимал аналогичные должности при разработке Mafia II. Третью «Мафию» создавали уже без Вавры — он ушёл из семейства 2K Games в 2009-м, спустя пару лет основал Warhorse Studios и занялся Kingdom Come: Deliverance.

Напомним, в ремейке Mafia ожидаются «расширенные сюжет и возможности». Что именно под этим подразумевается, мы пока не знаем — официальные подробности о Mafia: Trilogy озвучат 19 мая в 19:00 по Москве.

Epic делает Unreal Engine доступнее и раздаёт онлайн-сервисы для всех движков и платформ

Вместе с анонсом Unreal Engine 5 Epic Games представила две важные новости, которые касаются продуктов компании: во-первых, Unreal Engine стал доступнее для всех разработчиков, а во-вторых, теперь девелоперы могут пользоваться бесплатными мультиплатформенными сервисами от Epic.

Ранее разработчики, которые строят свои игры на Unreal Engine, должны были платить 5 % в пользу Epic, когда прибыль от их творения превышала 50 000 долларов США. Теперь условие стало мягче: Epic начнёт требовать 5 % только тогда, когда игра на Unreal принесёт 1 000 000 долларов и выше.

Если игра полностью бесплатная (то есть не содержит микротранзакций или других способов заработка), то за Unreal Engine платить не нужно. Это пригодится и крупным компаниям — например, во время создания прототипов для внутреннего пользования. Кроме того, Epic открыта для контрактов на особых условиях — их нужно обсуждать с хозяевами Unreal Engine в индивидуальном порядке.
Epic делает Unreal Engine доступнее и раздаёт онлайн-сервисы для всех движков и платформ
Epic также запустила публичную версию Epic Online Services — набора сервисов для игр на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC или Mac (поддержка iOS и Android появится чуть позже).

Epic Online Services делятся на два основных семейства:

  • Игровые сервисы — лобби, матчмейкинг, соединения peer-to-peer, хранение данных игрока, достижения и статистика, таблицы лидеров, аналитика игровых данных. В дальнейшем появятся и другие особенности, включая голосовой чат. Эти сервисы можно использовать для создания системы аккаунтов на основе своих решений, решений платформы или решений от Epic.
  • Сервисы аккаунтов Epic — кросс-платформенные аккаунты, логины, друзья и присутствие, совместимость с консольными аккаунтами. Как утверждает Epic, её система предоставляет доступ к 350 миллионам игроков, которые выстроили 2.2 миллиарда дружеских связей на 500 миллионах устройств среди семи платформ.

Сервисы Epic Online бесплатны и свободны — их можно использовать с любыми движками, магазинами и системами аккаунтов.

По словам Тима Суини (Tim Sweeney), цель Epic — создать унифицированную экосистему, где компании не будут драться за игроков, а получат доступ ко всей аудитории. Мол, сейчас публика разбита на разные платформы — геймеры в PlayStation Network ограждены от геймеров в Xbox Live, Nintendo Switch Online и так далее. Epic же стирает границы и стремится к открытому обществу, где разработчики соединяют экосистемы, а не разделяют их.

Расширенный тизер ремейка Mafia и трейлер переиздания Mafia II

Вчера 2K Games сбросила на нас информационную бомбу — компания анонсировала сборник Mafia: Trilogy, куда войдут ремейк Mafia: The City of Lost Heaven и переиздание Mafia II. По идее, подробности должны озвучить лишь 19 мая в 19:00 по Москве, однако магазин Microsoft превратился в дырявую бочку и выдал подробности уже сейчас.

По Сети начали гулять ролики из новых версий — расширенный тизер ремейка Mafia: Definitive Edition и полноценный трейлер переиздания Mafia II: Definitive Edition. Откуда они взялись, не уточняется, но в конце появляется логотип Xbox — видимо, эта утечка как-то связана с преждевременным появлением игр в магазине Microsoft. На момент написания этой новости страницы обеих Mafia с площадки Xbox удалены.

Посмотреть на скриншоты и узнать некоторые подробности о ремейке Mafia и переиздании Mafia II можете здесь. Обе игры войдут в состав Mafia: Trilogy, но собираются стартовать в разные дни. Судя по всему, каждую часть позволят приобрести отдельно.

Тизер ремейка Mafia. «Всё, что я сделал, как хорошее, так и плохое, я сделал ради своей семьи». Кажется, на главную роль подобрали другого актёра.
Трейлер переиздания Mafia II. Оригинал прошёл через тяжёлые роды с уймой вырезанного контента, но, похоже, в ремастере возвращать утерянные особенности не собираются.

Новые игроки в Call of Duty: Warzone на PC теперь должны пройти двухэтапную аутентификацию

Следующим шагом на пути избавления Call of Duty: Warzone от читеров стало введение двухэтапной аутентификации — новым игрокам на PC придётся пройти нехитрое подтверждение по СМС. Консольных геймеров и владельцев Modern Warfare проверка не касается.

Подобные меры защиты от нечестных пользователей постепенно становятся общепринятым явлением — например, недавно двухфакторную аутентификацию добавили в PUBG.

Напомним, что Infinity Ward всерьёз обеспокоена наплывом нечистых на руку геймеров в Warzone. Так, месяц назад компания отчиталась о 70 тысячах забаненных читеров, а чуть позже начала высылать жуликов в резервации к им подобным. Кроме того, некоторые игроки и сами как могут борются с несправедливостью — воины геймпада отключают кросс-плей, чтобы не встречать читеров с PC.

Я от смертушки ушёл — анонс приключения Skully про оживший череп

Сказок про чудесные воскрешения мы знаем с избытком. А много ли таких историй про ожившие черепа?.. Как минимум одна появится в ближайшем будущем — речь о приключенческом платформере Skully, который анонсировали студия Finish Line Games и издатель Modus Games.

Однажды на берег таинственного острова выбросило череп по имени Скалли, после чего в него вдохнуло жизнь местное божество. В обмен на возрождение наш герой должен остановить войну между тремя родственниками его спасителя, что угрожает всему острову.

Геймплей не ограничится покатушками костяной башки — Скалли может превращаться в одно из трёх существ наподобие големов. Игра предлагает решать головоломки и сражаться с противниками на протяжении 18 уровней в семи различных экосистемах.

Также вас ждут полностью озвученные диалоги и ролики, но только на английском языке — русский перевод заявлен лишь для текста.

Skully прикатится 4 августа на PC (в Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.


Я от смертушки ушёл — анонс приключения Skully про оживший черепЯ от смертушки ушёл — анонс приключения Skully про оживший черепЯ от смертушки ушёл — анонс приключения Skully про оживший черепЯ от смертушки ушёл — анонс приключения Skully про оживший черепЯ от смертушки ушёл — анонс приключения Skully про оживший черепЯ от смертушки ушёл — анонс приключения Skully про оживший черепЯ от смертушки ушёл — анонс приключения Skully про оживший черепЯ от смертушки ушёл — анонс приключения Skully про оживший череп

Crossout уже мчится по «Дороге ворона» — свежее событие добавило в игру новые фракцию и бронемобиль

«Дорога ярости»? Ну а, может, лучше «Дорога ворона»? Событие с таким названием как раз проходит в Crossout — вместе с ним в игре появились новые фракция и бронемобиль КМЗ.

Странствующих рыцарей Кнехтов разгромила другая кочевая фракция — Вороны. Орда бронемобилей с птичьей символикой прибыла в Долину, чтобы предложить игрокам задания, за выполнение которых полагается доступ к уникальному оружию, оборудованию и косметическим предметам.

Квесты доступны до 27 мая. После купить детали ивента можно будет только у других геймеров.

Что касается бронемобиля КМЗ, то вы найдёте его в составе набора «Crossout — Штурмовой отряд: Танго-1», куда также входят все необходимые конструкционные детали, «косметика» и портрет персонажа «Танго-1». Машина может выкладывать мины, которые подпрыгивают при детонации, тем самым увеличивая площадь поражения и позволяя поразить низколетящие объекты.

Подробности — на официальном сайте игры.

* Пресс-релиз

«Цифровые драконы» устроили в Steam праздник инди-игр

Digital Dragons — игровая конференция родом из Польши, организаторы которой запустили в Steam праздник инди-игр, который продлится по 15 мая. Нет, скидки сюда не завезли.

По сути, это цифровая премия, где принимают участие 50 игр, отобранных путём голосования жюри. Некоторые из развлечений уже вышли, другие находятся в «Раннем доступе», третьи могут предложить лишь демоверсию, а оставшиеся пока недоступны ни в каком виде.

Среди более-менее известных проектов — Black Book, Book of Demons: HELLCARD, Chernobylite, Ghostrunner, Liberated, Those Who Remain и Gamedec. Полный список смотрите здесь.

Из всех игр жюри выберет тройку лучших. Простые пользователи могут принять участие в народном голосовании, по итогам которого будет вручена ещё одна награда.

Кроме того, на протяжении мероприятия представленные игры будут показывать на прямых трансляциях, что пройдут на польском, английском и русском языках. Расписание — вот тут.

В состав жюри входят Роберт Пёрчес (Robert Purchese; сайт Eurogamer), Бретт Македонски (Brett Makedonski; сайт Destructoid), Кароль Зайончковский (Karol Zajączkowski; 11 bit studios), Якуб Рокош (Jakub Rokosz; студия Fool’s Theory) и Якуб Войчик (Jakub Wójcik; фонд Indie Games Polska).