.....

Джон Ромеро выпустит мод SIGIL для оригинальной Doom

Сегодня Doom исполняется ни много ни мало 25 лет. Сооснователь id Software Джон Ромеро (John Romero) решил отметить юбилей своего детища анонсом — разработчик создаёт духовную наследницу боевика, названную SIGIL.

SIGIL — модификация для оригинальной Doom 1993 года. Мод включает в себя девять одиночных уровней и столько же локаций для «Боя насмерть». Действие SIGIL продолжится там, где закончилась оригинальная игра.

Релиз SIGIL запланирован на середину февраля 2019-го. Мод будет распространяться бесплатно.

Для особых ценителей творчества Ромеро издательство Limited Run Games выпустит два физических издания SIGIL — Beast Box и стандартный комплект. В состав обычного издания (40 долларов) входят:

• «Красивая демоническая» коробка с артом от художника Кристофера Лавелла (Christopher Lovell).
• USB-флешка на 16 Гб, выполненная в виде полуторадюймовой дискеты. На устройство записаны мод и дополнительные материалы.
• Коробка-«джевел» с двумя дисками: на одном — мод, на другом — саундтрек от Buckethead.
• Две наклейки — c логотипами SIGIL и Romero Games.

Джон Ромеро выпустит мод SIGIL для оригинальной Doom

У Beast Box (166 баксов) состав следующий:

• «Красивая демоническая» коробка (ещё больше предыдущей!), подписанная лично Ромеро. На ней также красуется работа Лавелла.
• Флешка-дискета из издания выше.
• Коробка-«бокс» с двумя дисками, на которых записаны мод, саундтрек, а также информация о разработке оригинальной игры и SIGIL.
• Постер с рисунком от Лавелла. Размер плаката — 20 на 25 сантиметров.
• Монетка в стиле SIGIL.
• Статуэтка, изображающая голову Ромеро на пике.
• Футболка размера XL с символикой SIGIL.
• Две наклейки.

Джон Ромеро выпустит мод SIGIL для оригинальной Doom

Заказать наборы можно здесь и здесь. Предзаказ на физические копии SIGIL можно будет оформить с 10-го по 24 декабря.

Геральт из Ривии, крупное дополнение и пробная версия — известия о Monster Hunter: World

Сегодня Capcom провела прямой эфир, посвящённый Monster Hunter: World. Любителей боевика об охоте на монстров порадовали сразу несколькими важными новостями.

Во-первых, игру посетит ведьмак Геральт из серии The Witcher. Специально для знаменитого убийцы чудовищ Capcom подготовила цепочку квестов с ролевыми элементами. Новые реплики Геральта в англйиской версии записал актёр Даг Кокл (Doug Cockle), игравший ведьмака и в трилогии The Witcher.

На PlayStation 4 и Xbox One бесплатное обновление с Геральтом доберётся до World в начале 2019-го. На PC выход апдейта, судя по всему, состоится позже.

Напомним, что ранее Белый Волк уже появлялся в японской игре — речь о файтинге SoulCalibur VI, где ведьмак стал одним из бойцов.


Во-вторых, разработчики представили крупное дополнение для WorldIceborne. Добавка внедрит в экшен снежную локацию, новое снаряжение, квесты, анимации и более сложные версии чудовищ. Действие DLC развернётся после событий World.

Релиз Iceborne состоится осенью 2019 года. О стоимости добавки авторы расскажут позже.


Наконец, те, кто ещё не ознакомился с Monster Hunter: World, смогут изучить пробную версию боевика. Вам будут доступны квесты до третьего ранга и мультиплеер до четвёртого уровня. Прогресс из «триала» перейдёт в полную версию. Если у вашего друга есть копия World, вам позволят играть с ним по Сети через «пробник».

Бесплатная версия World будет доступна с 03:00 12 декабря до 02:59 18 декабря (время московское).

Правительство Китая создало комитет по проверке этики в играх

Уже на протяжении несколько месяцев в китайском правительстве проходит реструктуризация. С марта государство перестало допускать игры к продаже в КНР. Впредь проверкой развлечений будет заниматься новая организация — Комитет по этике в онлайн-играх.

Как передаёт GamesIndustry.biz со ссылкой на South China Morning Post, комитет начал работу недавно и уже вынес вердикт 20 играм. Из них проверку прошли только девять — в остальных 11 присутствуют неизвестные «угрозы моральным ценностям».

Напомним, что ранее государство собиралось поручить сертификацию игр Главному государственному управлению КНР по делам прессы и издательств. Пока неизвестно, входит ли в состав управления новообразованный комитет.

По мнению финансовой фирмы Jefferies, появление Комитета по этике в онлайн-играх — добрый знак: компания предполагает, что Китай может возобновить выдачу игровых лицензий до середины 2019 года.

В Южной Корее «буст» аккаунтов признали преступлением

Нечестная прокачка аккаунтов, или «буст», отныне считается преступлением в Южной Корее. Об этом сообщил GamesIndustry.biz со ссылкой на корейский сайт Inven.

Поясним, что такое «буст» учётных записей. Например, владелец сетевой игры хочет получить награду за высокое место в рейтинговой таблице, но вскарабкаться наверх ему не позволяет нехватка времени или «скилла». В таком случае игрок предлагает деньги более умелому геймеру, чтобы тот зашёл в аккаунт «клиента» и своими силами довёл его до нужного уровня мастерства.

В Южной Корее «буст» — целый бизнес. На территории страны работают как частные энтузиасты, так и компании, предлагающие свои услуги игрокам в Overwatch, League of Legends и не только. Деятельность «бустеров» пагубно сказывается на балансе в мультиплеерных развлечениях — пользователи оказываются на тех рангах, где им по идее не место.

Национальное собрание Республики Корея приняло поправку к закону «О продвижении игровой индустрии», позволяющую наказывать «бустеров». Нарушителям грозят два года тюрьмы условно и штраф до 20 миллионов вон (примерно 18 тысяч долларов).

Поправка вступит в силу через шесть месяцев.

Художник Team Silent показал крошечную картинку из отменённой Silent Hill 2013-го

Масахиро Ито (Masahiro Ito) — японский художник, который больше всего известен как дизайнер монстров из первых трёх Silent Hill. Накануне он опубликовал в своём «Твиттере» несколько занятных комментариев о культовой серии хорроров.

Например, Ито показал иллюстрацию для отменённого продолжения Silent Hill, которую он нарисовал в 2013-м. Никакой качественной версии лучше не ждать: на работу распространяется соглашение о неразглашении, поэтому Ито не может делиться подробностями.

Какая именно Silent Hill имеется в виду, неясно. По времени она может подходить к Silent Hills, которую анонсировали в 2014-м. Однако в серии хватало проектов, так и не добравшихся до полноценного производства. Возможно, иллюстрация Ито относится к чему-то такому, о чём публика ранее не слышала.

Ито также вспомнил о символе Silent Hill — Пирамидоголовом. Он отказался говорить, что находится под шлемом: «Как только ты знаешь, как происходит магия, магия исчезает». По той же причине он не станет раскрывать значение девяти красных квадратов в Silent Hill 2.

Зато Ито подтвердил, что шлем не повторяет форму головы существа. Теория возникла не на пустом месте: например, у Пирамидоголового в Metal Gear Survive (да, он там есть) виднеется плоть под шлемом. Ито участвовал в разработке игры, но, похоже, этот кусок создавали без него, так как ничего толкового сказать он не может.

Также есть мнение, что следы плоти в форме пирамиды отыскали в файлах Silent Hill 2. Ито заявляет, что это невозможно: он просто не делал ничего такого внутри модели. А тех Пирамидоголовых, что появляются в играх после Silent Hill 2, японец, кажется, каноничными не считает.

Полушутя Ито говорит, что не получает отчислений за проекты, где используют дизайн Пирамидоголового (а было бы неплохо!). У художника нет большой привязанности к Silent Hill: он уверен, что для индустрии хорроров лучше сделать что-нибудь новое. Сам Ито браться за ужастики не желает: у него отменили несколько проектов подряд, после чего творческой энергии поубавилось. К тому же ему попросту не хватает денег.

Судя по биографии в «Твиттере», сейчас Ито подрабатывает свободным художником по найму. Кроме того, японец вот уже три года учит русский, что видно в его иллюстрациях.

Ребёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения Vane

Vane — ещё одна инди-игра, которая грозится рассказать эмоциональную историю в красивой обёртке. Её анонсировали ещё в 2014-м, но долго ждать больше не придётся: релиз произойдёт уже через месяц.

Завязка следующая. На забытой и заброшенной земле странная золотая пыль превращает свободную птицу в потерянного ребёнка. Остатки былого величия этой страны реагируют на главного героя и начинают трансформироваться во что-то совершенно иное. Так начинается цепочка событий, которая изменит мир неожиданными способами.

Авторы из Friend & Foe Games уверяют, что Vane стремится оставить неизгладимое впечатление. Приключение окажется загадочным, волнительным и будет сопровождаться «задумчивым» саундтреком. Превращение из птицы в ребёнка и обратно — одна из ключевых особенностей геймплея. Свой путь в игровом мире нужно искать самостоятельно, вплоть до того, что заблудиться — это важная часть общего «экспириенса».


Friend & Foe Games — студия, которая базируется в Стокгольме и Токио. Что забавно, при этом среди её основателей нет ни одного японца — только европейцы и американцы. Компания родилась в 2014 году, когда опытные специалисты «сбежали» с верхушки игровой индустрии ради собственных инди-творений. В портфолио сотрудников — Killzone, The Last Guardian, Bionic Commando и Battlefield 3.

Релиз Vane случится 15 января на PlayStation 4. В магазине PlayStation уже открыт предзаказ за 1 599 рублей (либо 1 279 рублей, если у вас есть PlayStation Plus).

Обратите внимание: в 2014-м среди платформ называли PC и консоли. Сейчас слово «эксклюзив» в материалах о Vane не используется. Вероятно, после PlayStation 4 игра появится и на других устройствах.

Ребёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения VaneРебёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения VaneРебёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения VaneРебёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения VaneРебёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения VaneРебёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения VaneРебёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения VaneРебёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения VaneРебёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения VaneРебёнок превращается в птицу — трейлер эмоционального приключения Vane

Как подготовиться к консультации психолога?

3-300x207Прием психолога сам по себе является плацебо. Он начинает работать даже без действительного воздействия. Особой подготовки к терапии у данного специалиста не требуется, однако нелишним будет задуматься и проанализировать свои проблемы. Когда подойдет время, на которое назначена запись к психологу, постарайтесь мысленного выделить то, что вас беспокоит. Описание трудности может быть выражено и в общих словах, в этом-то и заключается работа специалиста – разобраться в проблеме и устранить ее. Подробнее »

Far Cry 5 оказалась главной игровой темой 2018-го в поиске «Яндекса»

Компания «Яндекс» подводит итоги уходящего года и подготовила самые популярные запросы в своём поисковике за 2018-й. Отдельный топ получили и видеоигры.

«Яндекс» рассказывает, что составляет списки не по количеству запросов, а по величине волны интереса. Брать простое число запросов — дело дохлое. В таком случае на первые строчки вырываются не тренды последних месяцев, а неизменные лидеры всех времён, вроде людей, которых стабильно показывают по телевизору, или ежегодных спортивных соревнований.

Сила волны высчитывается по специальному алгоритму, который объединяет разные формулировки в поисковике в одну тему.

Из игрового топа исключили браузерные и мини-игры, а также те проекты, которые уже анонсированы, но ещё не вышли. «Яндекс» пишет, что заметный интерес пользователей вызывали новые части The Elder Scrolls и S.T.A.L.K.E.R., но их нет в списке по вышеназванной причине.

1. Far Cry 5.
2. Red Dead Redemption 2.
3. PlayerUnknown’s Battlegrounds.
4. Kingdom Come: Deliverance.
5. Detroit: Become Human.
6. Shadow of the Tomb Raider.
7. Fallout 76.
8. Assassin’s Creed: Odyssey.
9. Fortnite.
10. Sea of Thieves.

«Яндекс» также приводит примеры популярных запросов: «rdr 2 на пк», «афк скн 5», «детройт беком хьюман актеры» (а также «detroit системные требования»), «алексиос» и так далее.


В топе кино побеждает «Мстители: Война бесконечности», а отечественных фильмов там оказалось всего два: «Движение вверх» на третьем месте и «Лёд» на десятом. Наиболее популярный сериал — «Мажор», телешоу — «Замуж за Бузову», а музыкальная композиция — «Плакала» от Kazka. Живите с этим!

Наконец, «Яндекс» составил самый важный список для Интернета — топ мемов.

1. Уганда Наклз.
2. Мафиозник.
3. Трое в кокошниках.
4. Это Вика.
5. Сын маминой подруги.
6. Лох цветочный.
7. Мотылёк и лампа.
8. Олды тут?
9. За себя и за Сашку.
10. Мыш (кродеться).

Полный список топов и запросов можете изучить на этой странице.

Фильм по «Метро 2033» отменили, потому что сценарий не работал в американских реалиях

Серию «Метро» Дмитрия Глуховского успешно перевели в видеоигры, но есть ещё один формат, где любят подобные истории, — кино. По «Метро 2033» готовилась экранизация, но она не работала как надо, рассказывает Глуховский в интервью VG24/7.

Кинокомпания MGM приобрела права на фильм по мотивам в 2012 году. Предполагалось, что экранизация будет повторять сюжет книги «Метро 2033». Сценарием занимался Ф. Скотт Фрэзьер (F. Scott Frazier) — сценарист «Автобана» и «Три икса: Мировое господство». Сейчас он пишет сюжет для фильма по Gears of War, а тогда планировал перенести историю «Метро» в американские реалии — в Вашингтон.

Глуховский рассказывает, что в антураже Вашингтона не работали многие ключевые особенности книги: нацисты и особенно коммунисты, а также Чёрные. Последние — метафора ксенофобии. Но Вашингтон, грубо говоря, и без того чёрный город, считает Глуховский. Чёрные из «Метро 2033» в американском сеттинге приобретают слишком много сходств с обычными афроамериканцами, а это не тот эффект, которого хотел добиться автор.

Фильм по «Метро 2033» отменили, потому что сценарий не работал в американских реалиях

По словам Глуховского, в экранизации собирались заменить Чёрных непонятными чудовищами. Но если те непохожи на людей, вся линия с ксенофобией теряется и превращается в нечто заурядное. Глуховский называет себя убеждённым интернационалистом, поэтому для него метафора ксенофобии была очень важна.

Глуховский говорит, что киноделы боялись сюжета про Москву — дескать, американцы больше любят истории про Америку. Но тираж книг и игр по «Метро» составил многие миллионы копий по всему миру, поэтому, считает писатель, люди приняли бы московский антураж. В конце концов, эстетика Москвы — одна из ключевых особенностей вселенной, а американскими версиями апокалипсиса аудитория уже пресытилась.

Сейчас права на экранизацию «Метро» вернулись обратно к Глуховскому. Он продолжает переговоры с разными продюсерами, но пока ничего не обещает — процесс слишком долгий и сложный. Возможно, необходимый толчок даст Metro: Exodus, и фильмом заинтересуются с новой силой.

Valve поиграла с чувствами фанатов Portal в «Королевской битве» CS:GO

На прошлой неделе Valve запустила «Королевскую битву» в Counter-Strike: Global Offensive. В ней используется новая карта, в которой нашлось место для прямого намёка на серию Portal. Он был так хитро спрятан, что разволновал фанатов, но, к сожалению, оказался обыкновенной «пасхалкой».

Дело было так. На карте режима Danger Zone есть мотель. В нём четыре комнаты. Первая, вторая и четвёртая с номерами, а номер третьей валяется на полу. Кроме того, третья комната — единственная, которая наглухо закрыта от внешнего мира.

Сперва некоторые подумали, что это просто шутка на тему «Valve не умеет считать до трёх». Но выяснилось, что из второй комнаты можно пробраться в третью. Там стоят компьютеры, которые транслируют зашифрованное сообщение: «Папа, гольф, папа, виски», а также набор других слов и чисел.


Reddit принял вызов и отправился делать дешифровку. Много времени не понадобилось: код в итоге складывается во фразу «This was a triumph. I’m making a note here: HUGE SUCCESS». Это, если вы вдруг не знаете, первая строчка из песни Still Alive — музыкального символа Portal.

Интернет-сыщики взбудоражились: ведь не станет же Valve настолько хитро прятать обыкновенную «пасхалку»? Тем более что анонс Portal 2 тоже предваряла так называемая ARG — игра в альтернативной реальности, когда нужно бродить по всяким сайтам, искать улики в неожиданных местах и всем миром разгадывать лихо закрученные тайны.

В общем, Reddit взялся «натягивать сову на глобус» и искать подсказки по всей карте Danger Zone. Тут тебе и камеры с красным свечением, и символы, подозрительно напоминающие Белую Рощу из Half-Life 2: Episode Two, и останки корабля, который, разумеется, связали с «Бореем» — судном, что должно было сыграть важную роль в Half-Life 2: Episode Three и принадлежало компании Aperture Science из дилогии Portal.


Но Valve поспешила разрушить всю детективную романтику. Во-первых, на письмо одного из пользователей отозвался Гейб Ньюэлл (Gabe Newell): «Это пасхальное яйцо. Не ARG». Во-вторых, в официальном «Твиттере» CS:GO появилось сообщение: «Поздравляем всех, кто нашёл нашу „пасхалку“ на dz_blacksite! Мы всего лишь немного повеселились, „пасхальное яйцо“ не является анонсом. Наслаждайтесь Danger Zone!».

Под постом моментально собрались разочарованные геймеры: «Хотел бы я ставить дизлайки „твитам“». Так что теперь фанаты PortalHalf-Life заодно) снова вернулись в состояние тигра на лавочке: «Я уже никому не верю и ничего не жду».