.....

Ancestors: The Humankind Odyssey напоминает Assassin’s Creed, только с обезьяной в главной роли

На конференции Reboot Develop 2018 в Хорватии продолжаются выступления интересных разработчиков и показы интересных проектов. Основоположник ассасинов Патрис Десиле (Patrice Desilets) выбрал именно хорватское мероприятие, чтобы в прошлом году рассказать о своей новой игре Ancestors: The Humankind Odyssey. Поэтому нет ничего удивительного в том, что в этом году он продолжил рассказ.

За минувшие месяцы проект разжился серьёзным издателем — новым подразделением Take-Two для работы с независимыми разработчиками Private Division. Так что за финансирование Ancestors можно не переживать. Другое дело — геймплей, но тут порукой уже выступает громкое имя и мастерство его руководителя.

Судя по тому, что журналисты и участники увидели во время закрытого (даже телефоны попросили отключить) показа, нас ждёт что-то вроде «Assassin’s Creed с обезьянами». С обезьянами — потому что действие продемонстрированного «Тома 1» разворачивается 10 миллионов лет назад в Африке.

Людей тогда ещё точно не было. Даже в зачаточном состоянии. Поэтому настраивайтесь почувствовать себя скачущим по деревьям приматом. Не очень разумным, которого всякий обидеть норовит. До ловли крокодилов ему ещё очень далеко, зато они-то отведать обезьяну совсем не прочь, что и было показано. Самого крокодила затем слопал саблезубый тигр. А тигром полакомилась огромная змея.

Смотревший видео журналист особо отметил, что обезьянья скачка по деревьям очень напоминала ассасинский паркур, поэтому поклонникам ассасинов не придётся особо перестраиваться. Правда, убийца из обезьяны так себе… Закончилось всё воровством яиц из гнезда орла, прилётом пернатого хозяина и очередным обедом (или ужином) с мясом главного героя в качестве основного блюда.

Именно открытость, красота и беспощадность мира Ancestors произвели на зрителей наибольшее впечатление. Возможно, ролик через какое-то время появится в Сети, и подтвердить или опровергнуть данное наблюдение сможет каждый желающий, но пока остаётся верить немногим избранным на слово. И надеяться, что Десиле удастся создать новую замечательную серию.

Слух: Call of Duty: Black Ops 4 одно время напоминала Overwatch

Activision не спешит рассказывать о Call of Duty: Black Ops 4, отодвинув официальное представление игры аж на середину мая. И вполне возможно, что народ к тому времени будет знать о проекте даже больше того, что его разработчики с издателями расскажут. Благодаря утечкам.

Как раз вчера появилась еще одна, выдающая огромный страшный секрет Treyarch — оказывается, она хотела сделать мультиплеер Black Ops 4 похожим на Overwatch. Схожесть заключалась в наличии отличных друг от друга героев, каждый — со своим собственным набором умений.

Однако дальше своё веское слово сказали тестеры, выразив девелоперам несогласие с подобным плагиатом. И тем пришлось прислушаться к данному фидбэку и вернуть мультиплеер игры к стандартам Call of Duty.

На следующей неделе в Hearthstone появится новая одиночная кампания

На прошлой неделе Hearthstone дополнилась обновлением «Ведьмин лес», пославшим игроков в одноимённое зелёное (хотя преобладающий цвет там может быть другим) насаждение, полное злобных монстров и сбрендивших воргенов. А теперь Blizzard рассказала об одиночном приключении «Охота на монстров», что выйдет на следующей неделе.

Геймплейно «Охота на монстров» будет схожа с однопользовательскими «Походами в подземелья», что прилагались к обновлению «Кобольды и катакомбы». Но будет и нюанс — четыре новых героя вместо стандартных героев Hearthstone. У каждого из новичков будут, разумеется, свои уникальные умения.

Если игрок пройдёт «Охоту на монстров» за каждого героя, то ему в награду откроется финальный босс, имя которого разработчики держат в секрете, чтобы «не пугать игроков». Подробнее о новом приключении можно узнать, просмотрев официальное представительское видео.

Режиссёр фильма «Дэдпул 2» снимет кино по The Division

Фильмы по играм продолжают терпеть один крах за другим, однако это не останавливает издательства и Голливуд от всё новых и новых попыток. Ubisoft уже обломалась с экранизациями Prince of Persia и Assassin’s Creed. А теперь собирается обломаться всё же попробовать ублажить фортуну с The Division.

Постапокалиптический онлайновый шутер, в принципе, выглядит неплохой кандидатурой для переноса на большие экраны. Тема с заражением мира вирусом запросто может понравиться зрителям. А 20 миллионов пользователей игры создают хорошую стартовую базу. Правда, есть ещё проклятье видеоигровых экранизаций, что может свести на нет все прочие положительные моменты.

Тем не менее решение о съёмках уже принято. Даже подобраны главные герои — Джейк Джилленхол (Jake Gyllenhaal) и Джессика Честейн (Jessica Chastain). А теперь стало известно и имя режиссёра — бороться с киновидеоигровым проклятьем в данном фильме доверено Дэвиду Литчу (David Leitch).

Кандидатура не самая, наверное, плохая — Дэвид, например, снял «Дэдпул 2», а сейчас готовится к работе над спин-оффом «Форсажа». Однако о видеоигровые экранизации обломали зубы столько достойных и талантливых, что мы особого оптимизма по поводу киношной The Division не испытываем.

Warhammer 40000: Inquisitor — Martyr задержится до июня

Тем из вас, кто с нетерпением ожидает выхода экшен-RPG Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr, эта новость вряд ли понравится, но не велите казнить — мы ни в чём не виноваты. Это всё они, разработчики из венгерской Neocore, объявившие, что 11 мая, как было запланировано ранее, игра выйти никак не сможет. Поэтому выйдет 5 июня.

А всё потому, что одна из консольных версий (имя консоли благоразумно не выдали) избавлялась от технических недостатков дольше запланированного, поэтому её не успели сдать в печать в срок. Согласно же контракту с издательством Bigben Interactive, игра должна выйти одновременно на всех платформах. Отсюда и перенос.

Neocore извинилась за те грусть и печаль, что поселила в сердцах поклонников игры своим объявлением, и попыталась найти в нём положительную сторону — дескать, три недели на полировку компьютерной версии хуже ту точно не сделают. А также пообещала в качестве оправдания выпустить ещё один бета-билд для раннего доступа.

«Эадор. Владыки миров» и Satellite Reign раздают на халяву

Оригинальная ролевая пошаговая стратегия «Эадор. Сотворение» вышла в 2009 году и была создана в основном Алексеем Бокулевым с некоторым участием людей, помогавших девелоперу с графикой и музыкой. В результате получилось замечательное независимое творение, пользовавшееся в народе большим успехом, да и нашему рецензенту игра понравилась.

Неудивительно, что позже её решили превратить в серьёзный проект с 3D-графикой и передовыми эффектами. В 2013 году отечественная студия Snowbird Games выпустила «Эадор. Владыки миров». Она выглядела гораздо презентабельнее оригинала (наша рецензия), хотя и страдала от багов и неважной оптимизации. С той поры прошло пять лет, багов стало меньше, оптимизация стала лучше, а сама стратегия нынче распространяется бесплатно в Steam. Правда, халява продлится только до утра в понедельник.

Киберпанковая стратегия в реальном времени Satellite Reign зарелизилась в августе 2015-го и преподносилась как духовное продолжение культовой серии Syndicate. Культа из духовного продолжения не вышло, но поиграть в него стоит. Тем более что в Humble Store игру сейчас раздают бесплатно. Но эта халява продлится ещё меньше, чем эадоровская. До завтрашнего вечера.

В Crossout примчались рыцари с новым оружием

Время от времени дикие земли Crossout посещает кочующая фракция Кнехтов, и сегодня это событие случилось вновь. Прежде чем 3 мая рыцари отправятся по своим делам, у вас есть возможность раздобыть редкие детали, уникальные краски и новые орудия.

Специально к прибытию Кнехтов разработчики подготовили тематическую PvP-миссию. За победу в этом задании игрокам полагаются «таллеры» — специальная валюта, которую можно обменять в рыцарском магазине на всякие приятные штуки. Например, на оружие, такое как дробовик «Фафнир», точность которого зависит от скорости вашего бронемобиля. Или пулемёт «Аспект», чей урон растёт вместе с температурой ствола. Когда Кнехты свернут свою лавочку, купить эти и другие образцы уже не выйдет.

Не забыли авторы и про украшения — рыцари торгуют красками в цветах ордена, декораторами и колёсами от лафета. Экономить таллеры нет смысла — как только событие завершится, всё ваше богатство превратится в тыкву (не в буквальном смысле!). К тому же потом эксклюзивные вещички можно будет продать на рынке менее зажиточным и/или расторопным игрокам.

Подробнее о Кнехтах и связанном с ними мероприятии можно узнать на официальном сайте Crossout.

В Crossout примчались рыцари с новым оружиемВ Crossout примчались рыцари с новым оружиемВ Crossout примчались рыцари с новым оружиемВ Crossout примчались рыцари с новым оружиемВ Crossout примчались рыцари с новым оружиемВ Crossout примчались рыцари с новым оружиемВ Crossout примчались рыцари с новым оружием

* Пресс-релиз

Теперь в War Thunder можно пережить важнейшие битвы Второй мировой

В честь грядущего Дня Победы Gaijin Entertainment запустила в своём онлайн-экшене War Thunder серию событий «Хроники Второй мировой». В рамках мероприятия игрокам предложат поучаствовать более чем в 40 исторических сражениях.

Все эпизоды «Хроник» расположены в хронологическом периоде. Сначала виртуальные бойцы станут свидетелями вторжения немцев на территорию СССР, а в финале ворвутся на улицы Берлина. Также игроки посетят Северную Африку и Европу и полетают над Тихим океаном. Разработчики будут предлагать по шесть событий в день, причём в их числе как авиационные, так и смешанные схватки. Завершится мероприятие 9 мая.

Успехи в освоении «Хроник» сулят эксклюзивные награды — американский бронеавтомобиль T18E3, французскую САУ Lorraine 155 MLE.50, британский истребитель Whirlwind P.9 и советский скоростной штурмовик Тандем МАИ, а также дюжину эксклюзивных декалей и декораторов. А за выполнение специальных заданий в случайных боях вы получите танк «Матильда» Mk.II, бомбардировщик PV-2D Harpoon и украшения из прошлогодних акций.

Кроме того, в «Хрониках Второй мировой» учитывается общее число миссий, выполненных всеми игроками. Чем это число больше, тем щедрее будут награды для участников — вплоть до чертежей танка и самолёта. Подробности — на официальном сайте War Thunder.

* Пресс-релиз

Новые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системы

Заботливая Bandai Namco решила удостовериться в том, что пользователи, ждущие экшен-RPG Code Vein, не прозябают без свежей информации об игре. Новая пачка деталей получилась особенно пухлой — нам рассказали и о геймплее, и об истории.

Прежде всего, познакомьтесь с Мидо — одним из персонажей Code Vein. До Великого крушения — катастрофы, уничтожившей большую часть человечества, — он усыновлял сирот и проводил над ними эксперименты. Подопытных негодяй отправлял на поле боя. Мидо и поныне окружает себя бессмертными и наращивает свою мощь. Зачем — узнаем после выхода игры.

Другое известие касается непосредственно геймплея — игра получит систему «комбоиссушения». Судя по описанию, это местный аналог контратаки — приём, который можно использовать после удара противника. Как и в прочих боевиках с механикой парирования, успешное комбоиссушение будет вознаграждено — такая атака имеет повышенную дальность и попадёт в цель с большей вероятностью.

Новые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системыНовые сведения о Code Vein — персонаж-живодёр, виды оружия и особенности боевой системы
В Code Vein появится богатый арсенал оружия, причём у каждого из видов — собственные атаки. Так, с помощью Меча Заката можно перемахнуть через недруга и ударить его сверху. Отличительная особенность цвайхендера — колющий выпад дальнего действия. Наконец, двуручными нагимукуро и кривым клинком главный герой будет размахивать особенно быстро.

В отличие от Dark Souls и Bloodborne, на которые Code Vein подозрительно похожа, в последней протагонист будет путешествовать не один, а в компании напарников — Мии и Луи. Те тоже обучены искусству комбоиссушения и готовы подсобить в сражении. Ну а в свободное от боёв время соратники будут изучать локации в поисках противников и предметов.

Code Vein выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC в 2018 году.

В финальном трейлере «Дэдпула 2» Уэйд Уилсон продолжает глумиться над DC

До премьеры второго «Дэдпула» осталось меньше месяца, и 20th Century Fox спешит порадовать публику ещё одним трейлером фильма.

На этот раз авторы представили идеально выверенное видео — в нём и экшен на месте, и фирменный юмор чуть ниже пояса никуда не делся, и познакомить новоприбывших с героями создатели не забыли. Плюс, конечно, не обошлось без упомянутой в заголовке шпильки в адрес киноадаптаций комиксов DC. Хотя в сиквеле тоже будет свой чрезмерно пафосный герой — речь о Кейбле, которому киношники уже посвятили отдельный трейлер.

В российском прокате «Дэдпул 2» стартует 17 мая.


Оригинал