.....

У BioWare есть план на теоретическую Dragon Age 5, серию не планируют заканчивать

Mass Effect после «Андромеды», судя по упорным слухам, отправилась на покой, а вот Dragon Age после «Инквизиции» будет жить дальше. Более того, BioWare умудряется думать сразу на две игры вперёд!

Источником новости вновь послужил Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw), творческий руководитель франшизы. В своём «Твиттере» он признался, что у Dragon Age нет запланированного конца, а вместо этого — план эволюции. Он охватывает примерно две следующие игры в серии, поэтому у BioWare уже есть наброски теоретической Dragon Age 5. Если, конечно, случится теоретическая Dragon Age 4, добавляет Лэйдлоу.

Однако разработчик считает, что планы на десять лет вперёд могут меняться. Жёстко следовать одному и тому же курсу не стоит. Видимо, Лэйдлоу намекает, что текущие идеи для Dragon Age могут и не добраться до воплощения.

Напомним, что «теоретическая Dragon Age 4» совершенно точно находится в производстве, просто официального анонса ещё не было. На данный момент известно, что среди сценаристов игры есть автор Sunless Sea, а BioWare активно набирает людей для разработки.

У WarCraft 3 впервые появился официальный публичный тестовый сервер

Да, глаза вас не подводят: новость действительно посвящена не World of Warcraft, а старушке WarCraft 3! Команда Blizzard Entertainment, которая отвечает за классические игры компании, подготовила обновление, требующее отдельного тестирования силами сообщества.

Разработчики сообщили новость на официальном форуме Blizzard. Для WarCraft 3 впервые в её истории запустили официальный публичный тестовый сервер. Авторы призывают присоединяться к испытаниям по следующим ссылкам: Windows и Mac.

Blizzard создала новые пулы карт для сражений 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 и «Каждый сам за себя». Кроме того, внесены изменения в геймплей в целом и в игру в частности. Например, сбалансирована сложность лагерей с «крипами» с начальных до конечных этапов матча, пересмотрены стартовые позиции, убран лишний шум с текстур поверхностей, а также добавлены очертания скал и глубокие воды по краям карт — так, для красоты, чтобы не было резких обрывов. Все другие подробности обновления — тут.

И это не последний патч для WarCraft 3. Разработчики уже знают о некоторых проблемах: скажем, в будущих обновлениях будет ускорен матчмейкинг, а сетевая задержка подтянется до современных стандартов.

Видимо, не зря Blizzard в 2015-м году нанимала специалистов, которым предстояло заниматься старыми добрыми играми компании. Как знать, может, и переиздание WarCraft 3 не за горами?..

Операция «Кровавая орхидея» стартует в Rainbow Six Siege в конце августа

Деградотряды, готовьтесь! Ubisoft рассказала, когда начнётся следующая операция в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, которая введёт в игру очередную порцию нового контента.

Премьера Operation Blood Orchid состоится на всех трёх платформах 29 августа. Разработчики подготовят различные элементы персонализации, свежую карту и трёх оперативников — двух из Гонконга и одного из Польши.

Других подробностей Ubisoft пока не раскрывает. Известно лишь, что новые персонажи станут доступны владельцам Year 2 Pass сразу 29 августа, а другим игрокам придётся дожидаться 5 сентября.

Полноценная демонстрация Operation Blood Orchid пройдёт в рамках прямой трансляции с gamescom 2017: Ubisoft устроит финал профессиональной лиги Rainbow Six Siege. Рассказ о дополнении намечен на 26 августа, 19:15 по Москве. Приходите в это время на официальный канал Twitch.

Ну и раз уж речь зашла о профессиональной лиге. С 25 по 26 августа восемь лучших команд из Европы, Северной и Латинской Америк будут биться за звание чемпиона второго сезона. Призовой фонд составит 237 500 долларов США.

В заключительном этапе турнира сражаются коллективы PENTA Sports, ENCE esports, Millenium, eXcellence Gaming, Vertical Gaming, ElevateBRK e-Sports и Team Fontt.

Компания Gamevice подаёт в суд на Nintendo, потому что Switch якобы копирует её игровой планшет на Android

Хотя Nintendo предпочитает не называть Nintendo Switch игровым планшетом, в портативном формате консоль больше всего похожа именно на него. Так считает и компания Gamevice, у которой, дескать, уже несколько лет назад было похожее устройство.

Речь идёт о Wikipad — игровом планшете на Android, вышедшем в 2013-м году. У Wikipad также был специальный контроллер, который присоединялся к планшету. Gamevice считает, что такая комбинация слишком схожа с Nintendo Switch и её геймпадами-половинками JoyCon. Но Wikipad, разумеется, вышел намного раньше, поэтому Nintendo якобы просто спёрла идею у стороннего производителя.

Gamevice требует, чтобы Nintendo «возместила ущерб» (то есть дала денег) и изъяла из продажи Nintendo Switch.

Скорее всего, дело далеко не уйдёт. Концепция Nintendo Switch действительно напоминает Wikipad, однако Nintendo придумала контроллеры покруче: JoyCon иначе подключаются к базовому устройству, да ещё и могут работать отдельно от «родителя».

Кроме того, идея планшета с геймпадами витала в японской компании как минимум с 2012-го — в Сети есть фотографии раннего прототипа Wii U, где по бокам игрового экрана прикручены контроллеры от Wii. Можете сами сравнить все три устройства в галерее ниже.

Вероятно, Gamevice тоже не шибко верит в свои силы. Портал Engadget попытался взять у компании официальный комментарий, но получил лишь отказ. Ну а Nintendo и вовсе ничего не ответила.

Компания Gamevice подаёт в суд на Nintendo, потому что Switch якобы копирует её игровой планшет на AndroidКомпания Gamevice подаёт в суд на Nintendo, потому что Switch якобы копирует её игровой планшет на AndroidКомпания Gamevice подаёт в суд на Nintendo, потому что Switch якобы копирует её игровой планшет на Android

Король-лич вызывает вас на бой в новом дополнении для Hearthstone

Настала пора следующего дополнения для Hearthstone. В последний месяц лета Blizzard Entertainment предлагает охладиться и отправиться в Цитадель Ледяной Короны.

В игре появилось расширение «Рыцари Ледяного Трона». Оно добавляет 135 новых карт, но его основная особенность — карты героев. С ними ваши персонажи превращаются в устрашающих рыцарей смерти и получают могущественные способности.

Отныне в Hearthstone перед вами могут предстать Ловчий смерти Рексар, Лич льда Джайна, Жнец тени Андуин, Малфурион Пагубный, Кровопийца Гул’дан, Утер Чёрный Клинок, Провидец смерти Тралл, Владыка Плети Гаррош и Валира Впавшая.

Кроме того, игрокам открылся источник потусторонней силы — свойство «Кража жизни». Оно позволяет восстанавливать здоровье при нанесении урона.

В дополнение «Рыцари Ледяного Трона» также входят бесплатные задания: пролог, два крыла с тремя боссами в каждом и эпическая схватка с самим Королём-личом. Если вы завершите пролог, то получите случайную легендарную карту героя и сможете превращать своего персонажа в рыцаря смерти соответствующего класса.

За каждое пройденное крыло и за захват Ледяного Трона полагаются комплекты карт из нового дополнения.

Обратите внимание, что задания «Рыцарей Ледяного Трона» будут выходить по расписанию: на первой неделе — пролог и первые три задания Цитадели Ледяной Короны; на второй — ещё три задания Цитадели; на третьей — финальная битва с Королём-личом.

Разыгрываем билеты на фестиваль поп-культуры и компьютерных игр WARFEST

В конце августа Mail.Ru Group проведёт WARFEST — праздник для любителей поп-культуры и компьютерных игр. Билеты туда стоят денег, но мы предлагаем вам проявить свою творческую натуру и получить пропуск на халяву!

Хэдлайнером WARFEST выступит Баста. Так что и конкурс у нас соответствующий! Вам нужно придумать четверостишье про сетевой шутер Warface в стиле Басты и написать его в комментариях ниже.

Победителей определим случайным образом через неделю. Призов три: два человека получат по два обычных билета на WARFEST, а один особенно везучий — два VIP-билета.

Разыгрываем билеты на фестиваль поп-культуры и компьютерных игр WARFEST

В обычный билет входят пропуск на фестиваль в порядке общей очереди, а также набор предметов для Warface: топор Black Hawk, фестивальная граната, наградной бронежилет, два игровых достижения и форумная медаль.

В VIP-билет входят приоритетный доступ к фестивальным событиям, комфортная зона отдыха напротив музыкальной сцены, прохладительные напитки, комплект официальной атрибутики Warface и расширенный набор предметов для игры: пистолет элиты Beretta M9, модель оружия на выбор, фестивальная граната, наградной бронежилет, три игровых достижения и форумная медаль.

WARFEST пройдёт 27 августа на «Хлебзаводе 9» (Москва, ул. Новодмитровская, 1). Другие подробности — на официальном сайте.

* Пресс-релиз

Свежее обновление No Man’s Sky добавляет мультиплеер, 30 часов сюжета и многое другое

Несколько дней назад Hello Games намекнула на следующее крупное обновление для No Man’s Sky, а теперь рассказала о нём все подробности. Вы не поверите, но отныне вы действительно можете увидеть других игроков и вместе исследовать квинтиллионы планет!

Апдейт называется Atlas Rises. Авторы посвятили ему свежий трейлер и наглядную страницу на официальном сайте со списком изменений.

В No Man’s Sky появилась новая межпространственная раса, а сюжет расширили на добрых 30 часов. Как уверяет Hello Games, Atlas Rises привносит в игру свежий контекст, систему квестов и нелинейное повествование, а любители покопаться в истории мира обнаружат уйму дополнительных подсказок. Ну а для разнообразия вы сможете выполнять случайно генерируемые задания, которые выдают агенты на космических станциях.

Свежее обновление No Man’s Sky добавляет мультиплеер, 30 часов сюжета и многое другое

Разнообразие и визуальное качество планетарных биомов улучшилось. Во вселенной можно встретить новые редкие экзотические типы планет, а на поверхностях обнаружить разбившиеся грузовые корабли со всякими полезными вещами. Игрокам вручат продвинутые инструменты для преображения ландшафта.

Управление вашим космическим судном тоже переработали. Теперь вы можете летать прямо над поверхностью планеты, а бои станут интереснее. Кроме того, доступны новые корабли класса S. Частота их появления зависит от финансового положения звёздной системы: чем богаче район, тем более крутые корабли там летают.

Свежее обновление No Man’s Sky добавляет мультиплеер, 30 часов сюжета и многое другое

Наконец, самое любопытное: отныне игроки могут натурально встретить друг друга! Hello Games называет кооператив «глюками в симуляции», поэтому пока что геймеры представлены в виде непонятных летающих шаров. Всего в одном месте может собраться до 16 пользователей. Взаимодействие на данный момент ограничено, но уже работает голосовой чат, учитывающий расстояние до говорящего. Чтобы пересечься с другими игроками или друзьями, можно использовать порталы — ещё одну новинку в Atlas Rises.

Hello Games утверждает, что нынешний мультиплеер — важный фундамент для синхронного кооператива. Видимо, полноценные многопользовательские функции появятся вместе с будущими патчами.

В Atlas Rises полно и других изменений вроде улучшенной графики и четырёх новых «саундскейпов» от 65daysofstatic. Так что весь список изучайте на официальной странице.

Апдейт должен выйти на PlayStation 4 и PC уже сегодня.

Теперь в Overwatch можно посетить родной дом Роковой вдовы и убить там всё, что движется

Когда-то руководитель Overwatch Джефф Каплан (Jeff Kaplan) грозился, что в такой командной игре нет места режиму deathmatch — простому бою насмерть, без тележек, точек и прочего барахла. Теперь Каплан, наверное, жалеет о сказанном и больше никогда не будет говорить «никогда», ведь deathmatch скоро появится в Overwatch.

В русском переводе бой насмерть назвали «Схваткой». Режим внедрят в раздел «Аркада» в двух вариантах: каждый сам за себя и команда на команду. В первом варианте на арене бьются восемь человек, цель — набрать 20 убийств. Убийство засчитывается только тем, кто наносит заключительный удар по оппоненту. Если вы любите выбивать еженедельные контейнеры в «Аркаде», то вам будет полезно знать, что победу в сольной схватке засчитывают тогда, когда вы оказываетесь в верхней половине итоговой таблицы.

Во втором варианте «Схватки» сражаются две команды, которые должны набрать уже 30 убийств. Интересный нюанс: очки соперника отнимаются, если Ангел воскрешает товарищей.

Теперь в Overwatch можно посетить родной дом Роковой вдовы и убить там всё, что движется

Так как стандартные карты Overwatch не заточены под бои насмерть, Blizzard пришлось внести изменения во многие из уже существующих локаций. Но на этом компания не остановилась: она состряпала для одиночной «Схватки» совершенно новую карту — «Шато-Гийяр». Разумеется, авторы подвязали её к сюжету: поместье на юго-востоке Франции принадлежит семье Гийяр. Гийяр — девичья фамилия Амели Лакруа, которая больше всего известна под прозвищем Роковая вдова. Поэтому смертельные битвы в новом режиме будут проходить в родном доме хладнокровной красавицы.

Когда именно обновление появится в Overwatch, разработчики не уточняют. Но уже сейчас его можно опробовать на тестовом сервере для PC.

Также в свежем апдейте тестируются очередные правки баланса. Во время лечения «Передышкой» Турбосвин получает на 50 % меньше урона и может передвигаться. Крысавчик теперь может держать две мины одновременно, а его «Адская шина» катается на 30 % быстрее. Скорость пуль у оружия Орисы увеличена на 20 %, щит тоже стал больше на 20 %. Наконец, крюк Роковой вдовы восстанавливается за 8 секунд вместо 12, а противники, которые попали под мину героини, видны ей сквозь стены.

Полный список правок доступен на официальном сайте.

Марсианские ужасы в духе Лавкрафта в дебютном трейлере Moons of Madness

Наверное, произведения Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) ещё очень долго будут вдохновлять разработчиков хорроров. Своё сочинение на тему представляет студия Rock Pocket Games. Только вместо каких-нибудь глухих деревенек она предлагает отправиться на Марс.

Moons of Madness — психологический ужастик от первого лица, который рассказывает о внутренних терзаниях астронавта Шейна Ньюхарта и сверхъестественных событиях на исследовательской станции Trailblazer Alpha. Станция стала первой научной лабораторией на Марсе, но сотрудники, похоже, не знали, что для них приготовила красная планета.

Как говорит Rock Pocket Games, в Moons of Madness космические мотивы Лавкрафта тесно переплетаются с повествованием, окружением и геймплеем. Авторы собираются уловить ощущение, будто заурядная жизнь — лишь тонкая оболочка реальности, истинное обличье которой может нанести человеческому разуму непоправимый вред одним лишь своим видом.

Марсианские ужасы в духе Лавкрафта в дебютном трейлере Moons of MadnessМарсианские ужасы в духе Лавкрафта в дебютном трейлере Moons of MadnessМарсианские ужасы в духе Лавкрафта в дебютном трейлере Moons of MadnessМарсианские ужасы в духе Лавкрафта в дебютном трейлере Moons of MadnessМарсианские ужасы в духе Лавкрафта в дебютном трейлере Moons of MadnessМарсианские ужасы в духе Лавкрафта в дебютном трейлере Moons of Madness

Чтобы передать это жуткое чувство на экране, Rock Pocket Games пользуется несколькими методами. Во-первых, команда смешивает хорроры Лавкрафта с дотошными научными анализами от NASA и SpaceX. Во-вторых, лавкрафтовское безумие имитируют при помощи «инновационной особенности» под названием Zone Outs — она неким образом связана с галлюцинациями и видениями, которые вы увидите в игре. Вам придётся понять, что означают образы, так как они предвещают будущие события. Наконец, в-третьих, психические заболевания исследуются в разных игровых режимах без противодействия самому состоянию здоровья (что бы это ни значило).

Moons of Madness выйдет в 2018-м году на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Что забавно, ранее Rock Pocket Games занималась детскими и мобильными играми.

Невысокие системные требования South Park: The Fractured but Whole

Господа PC-геймеры, готовьте свои кофеварки, тостеры, обогреватели или на чём вы там играете: Ubisoft озвучила системные требования South Park: The Fractured but Whole. Причём издательство также назвало примерные настройки для каждой конфигурации и обозначило целый список поддерживаемых видеокарт.

Минимальные (720p, около 60 кадров в секунду, низкие настройки, вертикальная синхронизация отключена):

● Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные);
● Процессор: Intel Core i5 2400 либо AMD FX 4320 или эквивалентный;
● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560Ti / GTX 650 / GTX 750 / GTX 950 / GTX 1050 либо AMD Radeon HD 7850 / R9 270 / R9 370 / RX 460 (от 2 Гб видеопамяти);
● Оперативная память: 6 Гб.

Рекомендуемые (1080p, около 60 кадров в секунду, высокие настройки, вертикальная синхронизация отключена):

● Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные);
● Процессор: Intel Core i5-4690K либо AMD FX-8350 или эквивалентный;
● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 / GTX 750ti / GTX 960 / GTX 1060 либо AMD Radeon R9 280X / R9 380 / RX 470 (от 2 Гб видеопамяти);
● Оперативная память: 8 Гб.