.....

Киношный хоррор Layers of Fear 2 выйдет 28 мая

Как сообщает «Твиттер» психологического хоррора Layers of Fear 2, игра увидит свет чуть больше чем через месяц — 28 мая.

В Layers of Fear 2 вам предстоит примерить на себя роль голливудского актёра, блуждающего по палубам и каютам опустевшего корабля, — похоже, главный герой невольно снимается в фильме безумного режиссёра. Игра делает ставку на ощущение клаустрофобии и, как и прошлая часть, будет удивлять постоянно меняющимся окружением.

Разработчики из Bloober Team вдохновлялись экспериментальными работами Жоржа Мельеса (Georges Méliès; режиссёр «Путешествия на Луну» 1902 года) и использовали приёмы Альфреда Хичкока (Alfred Hitchcock). Голос закадрового рассказчика принадлежит Тони Тодду (Tony Todd) — Кэндимэну из одноимённой серии ужастиков.

Layers of Fear 2 заглянет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Трейлеры игры можно посмотреть здесь. Ниже — геймплейная демонстрация.

BlizzCon 2019 пройдёт 1—2 ноября. Продажа билетов начнётся в мае

BlizzCon — фестиваль для фанатов Blizzard, где компания делится крутыми анонсами (одна Diablo Immortal чего стоит!) и вообще развлекает народ. В этом году любители творчества «Метелицы» не останутся без праздника.

BlizzCon 2019 пройдёт в выставочном центре Anaheim Convention Center с 1-го по 2 ноября. За день до открытия конвента состоятся предварительные торжественные мероприятия. На самом же BlizzCon игроков ждут беседы с разработчиками, киберспортивные состязания и не только.

Билеты на BlizzCon будут продавать в два этапа: первая партия станет доступна 4 мая в 20:00 по Москве, а вторая — 9 мая в 05:00.

Blizzard будет продавать три варианта билетов:

• BlizzCon Pass (229 долларов) предоставляет пропуск на фестиваль и предварительные торжественные мероприятия.
• BlizzCon Portal Pass (550 долларов) включает ряд дополнительных возможностей, таких как пропуск на ярмарку Новолуния, которая состоится накануне BlizzCon. Среди других преимуществ билета — пропуск в специальную зону отдыха, зарезервированное место на стоянке и отдельный процесс регистрации.
• Билет на благотворительный банкет (750 баксов), который пройдёт за день до BlizzCon. На мероприятии можно будет пообщаться с сотрудниками Blizzard. Этот билет включает в себя все бонусы Portal Pass.

Владельцы билетов получат внутриигровые сувениры и физические статуэтки, выпущенные по случаю 25-летия Warcraft, — орка-рубаку или человека-пехотинца. С 4 мая и в течение ограниченного времени фигурки позволят купить отдельно.

Подробнее о фестивале читайте на сайте BlizzCon.

BlizzCon 2019 пройдёт 1—2 ноября. Продажа билетов начнётся в маеBlizzCon 2019 пройдёт 1—2 ноября. Продажа билетов начнётся в мае

За предзаказ Remnant: From the Ashes дадут доступ к ранней версии игры

Remnant: From the Ashes — кооперативный боевик от Gunfire Games, ответственной за Darksiders III. Сегодня у игры стартовал сбор предзаказов.

Экшен можно приобрести на одной из трёх платформ:

• PC (Steam) — 1 297 рублей,
• PlayStation 4 — 2 849 рублей,
• Xbox One — 39.99 доллара.

За предзаказ любой из версий полагаются бонусы:

• доступ к превью-уикенду, во время которого можно будет опробовать эксклюзивное демо игры до релиза,
• три эксклюзивных набора брони,
• комплект выжившего, в котором лежат материалы для крафта оружия, медикаменты и временное усиление опыта.

Напомним, что Remnant предложит игрокам исследовать случайно генерируемые уровни и сражаться с чудовищами. По мере прохождения вы будете прокачивать своего героя и копить материалы для создания оружия, брони и улучшений.

Remnant: From the Ashes доберётся до упомянутых выше платформ 20 августа.

За предзаказ Remnant: From the Ashes дадут доступ к ранней версии игрыЗа предзаказ Remnant: From the Ashes дадут доступ к ранней версии игрыЗа предзаказ Remnant: From the Ashes дадут доступ к ранней версии игрыЗа предзаказ Remnant: From the Ashes дадут доступ к ранней версии игры

Обзорный трейлер Fade to Silence — «выживача», где можно кататься на волчьей упряжке

Fade to Silence — ещё один «выживач» из Steam Early Access, но не спешите рубить сплеча: совсем скоро игра доберётся до релиза, да и выглядит она достаточно любопытно. По крайней мере, в этом нас пытается убедить свежий обзорный ролик.

Действие Fade to Silence разворачивается в морозном постапокалиптическом мире. Главный герой должен противостоять не только врагам, но и самой природе. Однако право на ошибку у него всё же есть — перед тем как потерпеть поражение, персонаж может погибнуть несколько раз. Окончательная смерть не стирает прогресс полностью — в следующие забеги перейдут некие бонусы.

Протагонист не одинок в замёрзшем мире — вы найдёте соратников и сможете создать поселение. Друзья возведут особые постройки, которые откроют доступ к более мощному снаряжению. Чтобы здания было из чего строить, нужно собирать ресурсы. Помимо людей ценными помощниками станут волки — их можно запрячь в нарты, чтобы путешествовать быстрее.

Столкновений с противниками лучше избегать, но рано или поздно дело всё же дойдёт от схватки. В бою нужно следить за уровнем энергии. Самые опасные твари требуют особого подхода.

Финальная версия Fade to Silence появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 30 апреля. Игру можно купить в Steam за 899 рублей. Ловите момент — после релиза «выживач» подорожает.

Всё, что нужно знать о Rage 2, в одном трейлере

До релиза Rage 2 осталось меньше трёх недель. По традиции ближе к выходу очередной новинки разработчики и издатели выпускают обзорный трейлер. Творение id Software и Avalanche Studios тоже получило такое видео.

Создатели напоминают, что Rage 2 — шутер с масштабным открытым миром. На локациях можно найти массу транспортных средств, каждым из которых разрешают управлять. Судя по роликам, по большей части нам предстоит расстреливать всевозможных противников и участвовать в автомобильных погонях.

Завязка игры умещается в паре строек текста. В Землю врезался метеорит, и теперь на планете царит анархия. Главный герой — последний рейнджер Уокер, который хочет разделаться с тоталитарным Правительством.

В арсенале Уокера — самое разное вооружение: от револьвера и гранатомёта до аналога бумеранга — крылопалки. Пушки подлежат прокачке. Также протагонист изучит особые умения — рывок, сильный удар о землю, подобие режима ярости и не только.

Запуск Rage 2 запланирован на 14 мая. Другие трейлеры и подробности об игре ищите в нашей новостной ленте.

Анонс Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers — экшена с ордами врагов в стиле Dynasty Warriors

Вчера SEGA и Atlus представили Persona 5: The Royal — дополненное и улучшенное переиздание пятой части, которому мы посвятили две заметки. Сегодня состоялся анонс загадочной Persona 5 S — и, готовы поспорить, это не то, что вы ожидали увидеть.

Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers — экшен-RPG, в которой вам предстоит сражаться с огромными толпами врагов. Это совместный проект Atlus, Koei Tecmo и Omega Force. Atlus — создатели Persona, а Omega Force — авторы серии Dynasty Warriors, где также нужно рубить полчища противников.

The Phantom Strikers выйдет на Nintendo Switch и PlayStation 4. Дата релиза пока не объявлена.

Критики о Days Gone: «Словно слишком затянутый фильм, который идёт на час дольше положенного»

Sony сняла эмбарго на публикацию материалов о Days Gone. Первые оценки не обнадёживают: на момент написания новости средний балл составляет 71 из 100 на основе 51 обзора — совсем не тот результат, который ждёшь от громкого эксклюзива PlayStation.

Автор Destructoid начинает свой обзор словами «Кажется, словно Days Gone опоздала на несколько лет»: местные зомби показались заезженными и неубедительными. А вот в сюжете, по мнению рецензента, есть хорошие и удивляющие моменты. Отчасти потому, что игра очень много времени тратит на экспозицию: в некоторых миссиях вы просто смотрите, как персонажи беседуют.

При этом не стоит считать, будто вся Days Gone — образец писательского мастерства. Как рассказывает автор Eurogamer, в какой-то момент главный герой Дикон начинает оберегать молодую женщину по имени Лиза, но разговаривает она «как шестилетний ребёнок, которого ударили по голове». При этом Лиза, по мнению рецензента, плохо вписана в сюжет, а одна из её миссий заставляет объехать половину карты лишь для «легендарного обмена фразами»:

Мне здесь не нравится, — говорит Лиза.
Окей, — отвечает Дикон.

Критики о Days Gone: «Словно слишком затянутый фильм, который идёт на час дольше положенного»

«Вот вам опыт, спасибо за игру!» — завершает свои сокрушения о миссии автор Eurogamer. В своём последнем абзаце рецензент называет сюжет и гейпмплей Days Gone скучными, а саму игру — чрезвычайно затянутой.

В целом в обзорах прослеживается мысль о том, что в Days Gone есть интересные геймплейные особенности. Но в открытом мире слишком много одинаковых событий, а плохо выверенный темп убивает интерес к схваткам с ордами фрикеров. В итоге бодрые элементы игрового процесса оказываются погребены под рутиной.

Кроме того, в рецензиях часто жалуются на техническое исполнение: например, на PlayStation 4 Pro частота кадров скачет даже с разрешением 1080p, объекты подгружаются слишком навязчиво, а поездкам на мотоцикле мешают мимолётные «фризы», когда игра не успевает загружать мир. Возможно, в релизной версии часть бед исчезнет вместе с патчем, которого не было у рецензентов.

Наш видеообзор — уже совсем скоро!

Call of Duty: Black Ops 3 — женщинам на войне место

В первую очередь, стоит отметить, что прежде чем создать полноценную героиню, авторы Call of Duty предпочли отдать более значимую роль… собаке. Вы только задумайтесь над этим! Мир сошел с ума, когда разработчики придумали новую фишку — позволить Райли гавкать по нажатию кнопки. И безумнее всего то, что это прокатило! Благодаря мохнатому игровому персонажу, Call of Duty: Ghosts продалась приличным тиражом.

Нет, конечно, в серии попадались девушки вроде Татьяны Павловны в Finest Hour или Хлои «Кармы» Линч в Black Ops 2. Однако за двенадцать лет существования Call of Duty ни один из 60 с лишним протагонистов не был женского пола (даже Райли был кобелем). Но Call of Duty: Black Ops 3 в кои-то веки намерена исправить это недоразумение.

Treyarch призналась, что пользователи смогут самостоятельно выбрать пол главного героя в одиночной кампании шутера. Причем это не будет кондовая мужская анимация в женском облике. Activision — о чудо! — разорилась на дублирующие съемки, в которых по сюжету равноценно прошлись актеры обоих полов.

Правда, сценарий в Call of Duty: Black Ops 3, по словам главы студии Марка Ламии (Mark Lamia), будет «гендерно нейтральным». Тут же девелопер приводит в пример «Чужого», где Сигурни Уивер (Sigourney Weaver) вполне гармонично смотрелась в роли, которая изначально писалась под мужчину.

Разработчики Lost Planet 3 закрываются

Если вы из тех, кому неожиданно понравилась Lost Planet 3, то для вас есть довольно грустные новости: студия Spark Unlimited, создавшая третью часть серии о заснеженных планетах, закрывается. Один из сотрудников, Джон Бутрович (John Butrovich), подтвердил порталу Polygon, что они больше не будут заниматься играми, ключевые люди переключились на какие-то другие дела, а всякие компьютеры и прочее оборудование выставили на аукцион.

В Spark Unlimited разрабатывали несколько проектов, включая какую-то неанонсированную игру на модели free-to-play. Все они отменены.

Помимо Lost Planet 3, в Spark Unlimited сделали дополнение Call of Duty: Finest Hour для консолей эпохи PlayStation 2, шутеры Turning Point: Fall of Liberty и Legendary, а также прошлогодний экшен Yaiba: Ninja Gaiden Z. Последние три игры были скверно встречены и в прессе, и среди игроков, так что, пожалуй, никаких непризнанных гениев мы не потеряли.

Глава Epic: «Мы перестанем подписывать эксклюзивы, если Steam начнёт отдавать 88 % выручки»

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) снова вышел в «Твиттер» и разворошил гнездо диванных экспертов по цифровым магазинам: он заявил, что Epic Games Store перестанет гнаться за эксклюзивами, если Valve начнёт отдавать разработчикам 88 % выручки.

Суини ввязался в очередную перепалку в «Твиттере», где назвал преобладание площадок с маржой 30 % «главной проблемой на PC для разработчиков, издателей и всех, у кого этот бизнес является основным». И Epic намерена исправить эту беду, в который раз заявил Суини.

Один из пользователей поинтересовался: значит, если Steam снизит свою долю до 12 % или даже до 10 %, то Epic моментально прекратит возню с эксклюзивами? Суини подтвердил: да, если Steam на постоянной основе начнёт отдавать всем разработчикам и издателям 88 % денег без подводных камней, то Epic не только откажется от эксклюзивов (не считая уже подписанных соглашений с партнёрами), но и подумает над тем, чтобы добавить свои игры в Steam.

Под «подводными камнями» Суини имеет в виду условия, которые усиленно навязывают площадку. То есть для игр не должно быть ограничений на сетевые системы (вроде друзей и аккаунтов), мультиплатформенное взаимодействие и так далее. Как пример Суини приводит родную Fortnite: она позволяет приобрести вещь в версии для PC, а затем пользоваться ею на iOS — при этом Epic не платит Apple дополнительные отчисления за такие действия игроков.

Суини говорит, что момент, когда Steam снизит свою долю до 12 %, окажется поворотной точкой в истории PC-гейминга и круто повлияет на другие платформы и грядущие игровые поколения. А магазины снова станут «приятными местами, где вы совершаете покупки» и больше не будут «налоговой для разработчиков».