Финансовый отчёт Ubisoft: пять AAA-релизов до апреля 2021-го, 60 миллионов игроков в Siege и рывок The Division 2
Ubisoft сообщила о своих результатах за финансовый год, который завершился 31 марта 2020-го. Пандемия коронавируса повлияла как на нынешние успехи компании, так и на её планы.
Показатели вышедших игр
- Число зарегистрированных пользователей Tom Clancy’s Rainbow Six Siege достигло 60 миллионов. Шутер продемонстрировал рекордную активность игроков в январе, феврале и марте, а расходы геймеров на микротранзакции и сезонные абонементы в четвёртом квартале выросли на 26 %.
- По сравнению с Assassin’s Creed Origins, у Odyssey заметно выше процент продаж от количества отгрузок, ежедневная активность пользователей и доход от продаж дополнительного контента — примерно на 90, 90 и 170 % соответственно.
- Tom Clancy’s The Division 2 сильно выступила в четвёртом квартале — выручка игры сопоставима с показателем «Одиссеи» по итогам 13 месяцев после релиза последней.
- Assassin’s Creed II, Child of Light и Rayman Legends во время бесплатных раздач забрали 9 миллионов раз.
- В нынешнем консольном поколении 11 продуктов Ubisoft разошлись тиражом свыше 10 миллионов копий:
- Assassin’s Creed Unity,
- Assassin’s Creed Origins,
- Assassin’s Creed Odyssey,
- The Division,
- The Division 2,
- Far Cry 4,
- Far Cry 5,
- Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands,
- Rainbow Six Siege,
- Watch_Dogs,
- Watch_Dogs 2.
Six franchises and 11 titles have sold over 10 million units this console cycle.
Assassin’s Creed Unity, Origins and Odyssey
The Division 1 & 2
Far Cry 4 & 5
Ghost Recon Wildlands
Rainbow Six Siege
Watch Dogs 1 & 2(Reposting with graphic) pic.twitter.com/wsJr2UTDBf
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 14, 2020
Будущие игры
- В текущем финансовом году (1 апреля 2020-го — 31 марта 2021-го) Ubisoft планирует выпустить пять AAA-игр:
- Assassin’s Creed Valhalla,
- Watch Dogs Legion,
- Rainbow Six Quarantine,
- Gods & Monsters,
- неанонсированный AAA-проект.
- Три из перечисленных игр, в том числе Valhalla, увидят свет в заключительном квартале 2020-го (с октября по декабрь), а два — в период с января по март 2021-го.
- Компания не исключает, что из-за задержек, вызванных пандемией коронавируса, релиз одного из AAA-развлечений перенесут на следующий финансовый год (начнётся 1 апреля 2021-го).
- Подробнее о перечисленных играх расскажут во время шоу Ubisoft Forward, которое состоится 12 июля.
Yves Guillemot says targets for this year remain on track. But that the coming months will provide more visibility on plans and release dates.
Depending on the situation of COVID-19, the release of one of the five AAA titles could be postponed to beyond April 2021. pic.twitter.com/zRi03ttpVd
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 14, 2020
Общие результаты
- Доход издательства за финансовый год составил 1.594 миллиарда евро, что на 13.6 % ниже, чем годом ранее.
- Доля цифровых продаж в годовой выручке — 82.2 % против 68.8 % годом ранее.
- Доля дохода от продаж дополнительного контента — 45.8 %. В 2018/19 финансовом году было 31.8 %.
- Бэк-каталог принёс Ubisoft 72.7 % выручки (годом ранее — 56.5 %).
- Операционный убыток — 59.5 миллиона евро (частично обусловлен изменениями в системе бухгалтерского учёта).
- Разделение выручки по платформам (в скобках — показатель за 2018/19 финансовый год):
- PlayStation 4 — 30 % (36).
- Xbox One — 16 % (20).
- PC — 26 % (26).
- Nintendo Switch — 9 % (6).
- Мобильные устройства — 11 % (7).
- Остальное (дополнительные устройства и так далее) — 8 % (5).
Ubisoft says that PC is its second largest platform.
uPlay represents 40% of PC net bookings.
Switch saw biggest growth in active users thanks to Just Dance and Mario Rabbids. pic.twitter.com/M0ZCypphlW
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 14, 2020
Свежий трейлер SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated посвящён битвам с боссами
Ремейк SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom обзавёлся новым трейлером — в нём THQ Nordic и Purple Lamp Studios показали боссов, с которыми нам придётся иметь дело.
В роли особо опасных злодеев в игре выступят не только заклятые враги Губки Боба и его друзей, но и роботизированные версии главных героев. Среди боссов появится Робосквидвард, которого не было в оригинальной Battle for Bikini Bottom.
Релиз SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated назначен на 23 июня. Платформы — PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
В Epic Games Store бесплатно раздают GTAV
Вчера по Сети разошёлся слух, будто в Epic Games Store можно будет получить бесплатную копию Grand Theft Auto V. Через несколько часов Epic Games случайно опубликовала рекламу раздачи, а сейчас акция официально стартовала — налетайте! Если, конечно, пробьётесь в магазин сквозь сообщения об ошибке — пока EGS не справляется с наплывом любителей халявы.
Если за шесть с лишним лет вы каким-то чудом избежали знакомства с GTAV, то сообщаем, что игра состоит из двух компонентов — сюжетного режима и GTA Online. Кампания повествует о злоключениях трёх непутёвых уголовников — Тревора, Франклина и Майкла. Пользователь волен переключаться между героями и проходить за них разнообразные миссии, полные чёрного юмора.
В мультиплеере же мы создаём собственного бандита и отправляемся на просторы онлайнового Лос-Сантоса. Можно колесить по миру в свободном режиме или выполнять задания, зарабатывая опыт и денежки. Последние всегда пригодятся — они расходуются на оружие, одежду, транспорт и недвижимость. Заоблачные цены на роскошное имущество подталкивают к покупке валюты за реальные деньги, но накопить сумму, необходимую для доступа к самым интересным делам — ограблениям, удастся и без лишних трат.
GTAV будет бесплатной до 21 мая. Как обычно, если успеете добавить экшен в свою библиотеку, то он навсегда останется вашим.
Сезонные награды, сюжет с Братством Стали и обновление геймплея — план поддержки Fallout 76 на 2020 год
Во время недавней сессии ответов на вопросы авторы Fallout 76 заявили, что надеются уже скоро представить план дальнейшей поддержки игры. А вот, собственно, и он — Bethesda рассказала о грядущих апдейтах в новом выпуске «Вестей из Убежища».
Лето
- Система сезонов, во время которых вы сможете выполнять задания, повышать уровень и получать за это награды — атомы, наборы карт способностей, уникальные косметические элементы и не только. Новый сезон — новая шкала прогресса: к примеру, в первом сезоне она будет оформлена как настольная игра.
- Особо мощные, легендарные способности.
- Публичные команды — найти группу станет проще.
- Событие с легендарным боссом «Колоссальная проблема».
- Испытания сообщества.
- Возвращение ивентов «Фастнахт» и «Мясная лавка».
Ниже показаны шкала прогресса первого сезона и несколько наград — облик для силовой брони «Капитан Космос», облик для силовой брони «Секретная служба», скин на пушку Гатлинга и потайная дверь для C.A.M.P., замаскированная под камин.
Дверь в виде камина.
Осень
- Обновление «Одна Пустошь для всех», призванное сделать игру интересной и для ветеранов, и для новичков. Авторы скорректируют системы наград и боя таким образом, чтобы они подстраивались под каждого пользователя.
- Система ежедневных заданий.
- Новая сюжетная линия «Стальной рассвет».
- Обновление второго сезона.
- Событие «Бомбардировка».
Зима
- Продолжение сюжетной линии «Стальной рассвет». В Fallout 76 появится Братство Стали.
- Возможность создавать сборки способностей.
- Новые повторяющиеся задания — экспедиции.
- Функция строительства убежища C.A.M.P.
- Обновление третьего сезона.
- Новые ежедневные подземелья.
- Возвращение события «Новогодние горелые».
Кроме того, Bethesda сообщила, что 14 мая в Fallout 76 для всех платформ стартует бесплатная неделя.
Анонс приключенческой игры Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch. Релиз — 17 июля
Paper Mario — серия игр о приключениях бумажного Марио и его друзей. Сегодня Nintendo анонсировала первую часть франшизы для Nintendo Switch — Paper Mario: The Origami King.
В бумажном мире беда — король Олли превратил принцессу Пич в оригами, изгнал обитателей её замка и запечатал его волшебным серпантином. На выручку спешат Марио и его новый друг Оливия — сестра Олли. Героям предстоит разорвать путы серпантина, пока их друзья не превратились в оригами-солдат.
Разработчики обещают путешествие по всему королевству, где нашлось место и пустыням, и морям. Спасти пленников короля поможет умение 1 000 Fold Arms — оно позволяет растягивать руки, что пригодится в решении загадок.
Кроме того, Марио и Оливии придётся дать бой оригами-солдатам. В сражениях нужно тактически выстраивать врагов, чтобы нанести им максимальный урон. Авторы уверяют, что битвы требуют смекалки и навыков решения головоломок.
Paper Mario: The Origami King появится на Switch 17 июля. В Nintendo eShop можно оформить предзаказ за 4 499 рублей.













Файтинг-турнир EVO перенесли в онлайн. Там не будет Super Smash Bros. Ultimate — возможно, из-за её плохого неткода
EVO — крупнейший игровой турнир, посвящённый файтингам. Как и многие другие мероприятия 2020-го, у него не будет живой аудитории из-за пандемии. EVO перенесли в онлайн, но вместе с этим пришлось изменить набор дисциплин — не у всех игр есть хороший неткод!
Когда анонсировали EVO 2020, в списке ключевых соревнований было девять файтингов:
- Street Fighter V,
- Tekken 7,
- SoulCalibur VI,
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes,
- Dragon Ball FighterZ,
- Samurai Shodown,
- Granblue Fantasy Versus,
- Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r],
- Super Smash Bros. Ultimate.
После того как EVO 2020 поменяли на EVO Online, список основных игр остался тем же за двумя исключениями — организаторы отказались от Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes и Super Smash Bros. Ultimate.
Wait Ultimate is not even on there anymore? There’s has to be an explanation
— {KeybladeHero_05} (@KeybladeHero_05) May 14, 2020
Marvel vs. Capcom 2 — игра старая и на современных платформах не выходила. Зато Super Smash Bros. — серия актуальная и очень популярная среди любителей файтингов. На EVO она появлялась всегда начиная с 2013-го. Иногда даже по два раза: порой в один год в программу вносили и Super Smash Bros. Melee, и Super Smash Bros. for Wii U.
Поэтому отсутствие Super Smash Bros. Ultimate — последней части серии с Nintendo Switch — смотрится особенно странно. Организаторы EVO не давали комментариев, но сообщество полагает, что дело в плохом сетевом коде SSB Ultimate.
Обычно участники EVO сталкиваются лицом к лицу, однако в EVO Online придётся полагаться на соединение через Сеть. Многие игроки очень жалуются на техническую составляющую интернет-боёв SSB Ultimate: например, в 2018-м Polygon упоминал лаги (как в соединении, так и в отзывчивости управления), нестабильность связи и даже игнорирование заданных игроком правил — скажем, вы хотите галантную дуэль один на один без усилителей, но в итоге вас кидает в хаотичный мордобой для четырёх драчунов с полным набором бонусов.
Киберспортсмен Leffen (чемпион EVO 2018 по SSB Melee) даже называл неткод SSB Ultimate «вероятно, худшим из всех, что существуют в AAA-играх». По всей видимости, за прошедшие полтора года после релиза онлайн в SSB Ultimate не стал значительно лучше — поэтому игру и убрали из EVO Online. Однако на данный момент это лишь догадки от сторонних наблюдателей — официальных подтверждений у них нет.
EVO Online пройдёт в течение июля. Кроме состязаний по играм, оставшимся после EVO 2020, там также будут открытые турниры по Mortal Kombat 11: Aftermath, Killer Instinct, Them’s Fightin’ Herds и Skullgirls 2nd Encore. Подробнее об EVO Online расскажут чуть позже.
Super smash bros ultimate has perhaps the worst online matchmaking/netcode of any AAA game — for its time — ever.
I like the game a lot but that just makes this so much worse.— Leffen (@TSM_Leffen) December 8, 2018
Дизайнер, сценарист и руководитель первой Mafia Даниэль Вавра не участвует в производстве ремейка
Даниэль Вавра (Daniel Vávra) — чешский человек и пароход, который возглавлял разработку Mafia: The City of Lost Heaven. В «Твиттере» он рассказал, что не участвует в производстве ремейка, который накануне анонсировала 2K Games.
Так как все меня спрашивают об этом целый день — я не работал [над ремейком]. Я не жду от него многого. Никто мне о нём ничего не говорил. Я ничего о нём не знаю. Никто мне за него не платил. Моё участие — нулевое. Я написал и срежиссировал только оригинал.
Since everybody asks me about it all day — I didn work on it. I dont expect much from it. Nobody told me anything about it. I dont know anything about it. Nobody paid me anything for it. My involvement is 0. I just wrote and directed the original.
— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) May 13, 2020
В первой Mafia Вавра выступал в роли ведущего дизайнера, сценариста и руководителя. Он занимал аналогичные должности при разработке Mafia II. Третью «Мафию» создавали уже без Вавры — он ушёл из семейства 2K Games в 2009-м, спустя пару лет основал Warhorse Studios и занялся Kingdom Come: Deliverance.
Напомним, в ремейке Mafia ожидаются «расширенные сюжет и возможности». Что именно под этим подразумевается, мы пока не знаем — официальные подробности о Mafia: Trilogy озвучат 19 мая в 19:00 по Москве.
Epic делает Unreal Engine доступнее и раздаёт онлайн-сервисы для всех движков и платформ
Вместе с анонсом Unreal Engine 5 Epic Games представила две важные новости, которые касаются продуктов компании: во-первых, Unreal Engine стал доступнее для всех разработчиков, а во-вторых, теперь девелоперы могут пользоваться бесплатными мультиплатформенными сервисами от Epic.
Ранее разработчики, которые строят свои игры на Unreal Engine, должны были платить 5 % в пользу Epic, когда прибыль от их творения превышала 50 000 долларов США. Теперь условие стало мягче: Epic начнёт требовать 5 % только тогда, когда игра на Unreal принесёт 1 000 000 долларов и выше.
Если игра полностью бесплатная (то есть не содержит микротранзакций или других способов заработка), то за Unreal Engine платить не нужно. Это пригодится и крупным компаниям — например, во время создания прототипов для внутреннего пользования. Кроме того, Epic открыта для контрактов на особых условиях — их нужно обсуждать с хозяевами Unreal Engine в индивидуальном порядке.
Epic также запустила публичную версию Epic Online Services — набора сервисов для игр на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC или Mac (поддержка iOS и Android появится чуть позже).
Epic Online Services делятся на два основных семейства:
- Игровые сервисы — лобби, матчмейкинг, соединения peer-to-peer, хранение данных игрока, достижения и статистика, таблицы лидеров, аналитика игровых данных. В дальнейшем появятся и другие особенности, включая голосовой чат. Эти сервисы можно использовать для создания системы аккаунтов на основе своих решений, решений платформы или решений от Epic.
- Сервисы аккаунтов Epic — кросс-платформенные аккаунты, логины, друзья и присутствие, совместимость с консольными аккаунтами. Как утверждает Epic, её система предоставляет доступ к 350 миллионам игроков, которые выстроили 2.2 миллиарда дружеских связей на 500 миллионах устройств среди семи платформ.
Сервисы Epic Online бесплатны и свободны — их можно использовать с любыми движками, магазинами и системами аккаунтов.
По словам Тима Суини (Tim Sweeney), цель Epic — создать унифицированную экосистему, где компании не будут драться за игроков, а получат доступ ко всей аудитории. Мол, сейчас публика разбита на разные платформы — геймеры в PlayStation Network ограждены от геймеров в Xbox Live, Nintendo Switch Online и так далее. Epic же стирает границы и стремится к открытому обществу, где разработчики соединяют экосистемы, а не разделяют их.
Расширенный тизер ремейка Mafia и трейлер переиздания Mafia II
Вчера 2K Games сбросила на нас информационную бомбу — компания анонсировала сборник Mafia: Trilogy, куда войдут ремейк Mafia: The City of Lost Heaven и переиздание Mafia II. По идее, подробности должны озвучить лишь 19 мая в 19:00 по Москве, однако магазин Microsoft превратился в дырявую бочку и выдал подробности уже сейчас.
По Сети начали гулять ролики из новых версий — расширенный тизер ремейка Mafia: Definitive Edition и полноценный трейлер переиздания Mafia II: Definitive Edition. Откуда они взялись, не уточняется, но в конце появляется логотип Xbox — видимо, эта утечка как-то связана с преждевременным появлением игр в магазине Microsoft. На момент написания этой новости страницы обеих Mafia с площадки Xbox удалены.
Посмотреть на скриншоты и узнать некоторые подробности о ремейке Mafia и переиздании Mafia II можете здесь. Обе игры войдут в состав Mafia: Trilogy, но собираются стартовать в разные дни. Судя по всему, каждую часть позволят приобрести отдельно.
Тизер ремейка Mafia. «Всё, что я сделал, как хорошее, так и плохое, я сделал ради своей семьи». Кажется, на главную роль подобрали другого актёра.
Трейлер переиздания Mafia II. Оригинал прошёл через тяжёлые роды с уймой вырезанного контента, но, похоже, в ремастере возвращать утерянные особенности не собираются.
Новые игроки в Call of Duty: Warzone на PC теперь должны пройти двухэтапную аутентификацию
Следующим шагом на пути избавления Call of Duty: Warzone от читеров стало введение двухэтапной аутентификации — новым игрокам на PC придётся пройти нехитрое подтверждение по СМС. Консольных геймеров и владельцев Modern Warfare проверка не касается.
Подобные меры защиты от нечестных пользователей постепенно становятся общепринятым явлением — например, недавно двухфакторную аутентификацию добавили в PUBG.
Напомним, что Infinity Ward всерьёз обеспокоена наплывом нечистых на руку геймеров в Warzone. Так, месяц назад компания отчиталась о 70 тысячах забаненных читеров, а чуть позже начала высылать жуликов в резервации к им подобным. Кроме того, некоторые игроки и сами как могут борются с несправедливостью — воины геймпада отключают кросс-плей, чтобы не встречать читеров с PC.
Security Update: We have initiated two-step SMS authentication for new #Warzone PC users, who log in as free to play as another step to provide an additional layer of security for players.
— Infinity Ward (@InfinityWard) May 12, 2020