.....

«Кровавый дворец» уже готов измерить вашу крутизну в Devil May Cry 5

Capcom выпустила бесплатное дополнение для Devil May Cry 5, которое добавляет классический для серии режим — «Кровавый дворец». А вместе с этим появился небольшой демонстрирующий трейлер.

Если вы уже знаете, что такое «Кровавый дворец», то вы готовы к штурму его вершин: похоже, никаких инноваций Capcom городить не стала.

Если не знаете, поясняем: «Кровавый дворец» — это цепочка арен на выживание. За ограниченное время вы должны пройти как можно больше поединков. Драгоценные секунды добавляют за всякие особенно крутые успехи: например, победу в сражении без урона или быструю расправу над врагами.

Для «Кровавого дворца» в Devil May Cry 5 доступны все три персонажа из основной игры: Неро, Данте и V. Ходили слухи, будто в этом режиме добавят ещё и кооператив, но это так и осталось на уровне слухов.

«Кровавый дворец» уже доступен на всех платформах.

SEGA анонсировала четыре игры к летним Олимпийским играм, включая новую Mario & Sonic

Пока Международный олимпийский комитет не пускает виртуальные соревнования на Олимпийские игры, SEGA устраивает свои собственные — правда, пока в рамках самих видеоигр.

На японском мероприятии для фанатов SEGA Fes 2019 компания представила сразу четыре развлечения, посвящённые главному спортивному празднику:

Olympic Games — The Offical Video Game (PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch) — 2020-й,
Mario & Sonic At The Olympic Games Tokyo 2020 (Nintendo Switch) — декабрь 2019-го,
Mario & Sonic At The Olympic Games Tokyo 2020 — Arcade Edition (возможно, версия для аркадных автоматов) — лето 2020-го,
Sonic At The Olympic Games — Tokyo 2020 (iPhone/Android) — лето 2020-го.

Все развлечения приурочены к XXXII летним Олимпийским играм, которые пройдут в Токио в 2020 году. В трейлере игры представляет японский тяжелоатлет Ёсинобу Миякэ (Yoshinobu Miyake), завоевавший в 1964-м золотую медаль на Олимпийских играх в Токио.

Первая игра в «олимпийской» серии Mario & Sonic появилась на Wii в 2007 году — популярные персонажи впервые встретились именно в ней. Оригинальная Mario & Sonic at the Olympic Games была большим хитом и разошлась тиражом более 7 миллионов копий.

Похоже, Yakuza: Kiwami 2 скоро выйдет на PC — компьютерная версия получила рейтинг от ESRB

Yakuza: Kiwami 2 — ремейк второй части Yakuza, вышедший на PlayStation 4 в конце 2017 года в Японии и добравшийся в 2018-м до остального мира. Кажется, игра скоро посетит и PC — страница компьютерной версии появилась на сайте американской рейтинговой организации ESRB.

Игре был присвоен рейтинг M (Mature 17+). Она содержит отображение крови, насилие, сексуальные материалы, грубую лексику и сцены с употреблением алкоголя.

SEGA пока официально не анонсировала Kiwami 2 для PC.

В феврале этого года на компьютерах уже вышла первая часть Kiwami — ремейк первой части серии. Её приквел, Yakuza 0, появился на PC и того раньше — в 2018-м.

Тем, кто ещё не успел познакомиться с Yakuza: Kiwami 2, предлагаем глянуть наш «похвальный» видеообзор.

Съёмки со смертельным исходом и челюстной преобразователь — 20 минут геймплея The Outer Worlds

Obsidian Entertainment привезла на фестиваль PAX East 2019 геймплейное демо The Outer Worlds. В Сети уже появилась запись его прохождения. Демонстрация сопровождается комментариями представителей Obsidian.

В ролике главный герой с двумя компаньонами исследует Византию — увешанный рекламой город, где живёт местная элита. Разработчики успели показать небольшой квест, бои и систему диалогов. Беседы в ранней версии не озвучены, но, если верить девелоперам, к релизу персонажи обретут дар речи.

По сюжету миссии наш подопечный участвует в съёмках пропагандистского фильма. Ради пущей аутентичности режиссёр просит героя использовать настоящее оружие. В разговоре с актёром на съёмочной площадке можно выбирать разные варианты ответа. Не все из них доступны по умолчанию — некоторые реплики требуют определённого уровня развития того или иного параметра.

Съёмки со смертельным исходом и челюстной преобразователь — 20 минут геймплея The Outer Worlds

Разобравшись с заданием, авторы отправились на улицы Византии и устроили бойню, чтобы попасть в закрытый район. По их словам, при желании вы сможете убить любого горожанина. Однако ввязываться в перестрелку необязательно — к примеру, одного из охранников разрешают подкупить, вручив ему гранатомёт.

Во время сражений Obsidian использовала несколько видов оружия. Плазменная винтовка стреляет лучами, которые наносят урон по области при попадании в живых существ. Также в арсенале протагониста нашлась коса с эффектом коррозии — эта вещица полезна в схватке с бронированными противниками.

Наконец, самым интересным видом оружия оказался челюстной преобразователь (Mandibular Rearranger) — дубинка, меняющая пропорции вражеского лица. Как объяснили создатели, эта штуковина родилась благодаря багу. Преобразователь — одна из моделей научного оружия, о котором мы рассказывали здесь.

The Outer Worlds доберётся до PC, PlayStation 4 и Xbox One в этом году. Компьютерная версия стартует эксклюзивно в Epic Games Store, и народ этому явно не рад — на момент написания заметки дизлайков у видео больше, чем лайков.

Valve тизерит Valve Index — новый шлем виртуальной реальности

Шлем HTC Vive принято связывать с Valve, но, как подсказывает название, железную начинку устройства собирало подразделение HTC, а не сама Valve. Тем не менее скоро у компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) появится собственный шлем — Valve Index.

Компания опубликовала тизер на сайте Steam. Под слоганом «Улучши свои впечатления» значится дата — май 2019-го. Что она означает, до конца непонятно: то ли в этот месяц о шлеме расскажут подробнее, то ли вовсе устроят релиз.

Есть шанс, что премьера Valve Index окажется довольно громкой:

• Во-первых, ожидаются всякие технические улучшения по сравнению с нынешним поколением VR-устройств. Хотя, похоже, для Valve Index всё равно понадобятся внешние сенсоры для отслеживания перемещений: на картинке-тизере уже заметили характерные точки индикаторов, похожие на индикаторы для «маяков» — отдельной системы отслеживания HTC Vive.

• Во-вторых, скорее всего, вместе с Valve Index представят финальную версию контроллеров Knuckles, которые способны следить за положением пальцев и реагировать на силу нажатия.

• В-третьих, Valve неоднократно говорила, что разрабатывает для VR три полноценные игры. Ходят слухи, будто одной из них окажется приквел Half-Life.

Valve тизерит Valve Index — новый шлем виртуальной реальности

SEGA выпустит мини-версию консоли Mega Drive 19 сентября [обновлено]

SEGA проворачивает тот же трюк, что и Nintendo c Sony: компания выпускает мини-версию своей культовой приставки 90-х. На японском мероприятии для фанатов SEGA Fes 2019 назвали дату релиза SEGA Mega Drive Mini, цену и наполнение (по крайней мере, в Японии).

Как передаёт Kotaku, в Mega Drive Mini включены 40 игр, в том числе Sonic the Hedgehog 2, Comix Zone, Gunstar Heroes, Castlevania Bloodlines, Shining Force, Powerball, Rent-a-Hero, Space Harrier II и Madou Monogatari Ichi. Некоторые из них выходили только в Японии, так что, скорее всего, в США и Европе подборка будет отличаться.

Программную начинку Mega Drive Mini создаёт студия M2. Она занимается серией SEGA Ages для Nintendo Switch, куда как раз входят игры с Mega Drive. В Mega Drive Mini также включат региональные версии одной и той же игры. Например, у Castlevania Bloodlines можно будет запустить американскую, европейскую и японскую сборки.

SEGA выпустит мини-версию консоли Mega Drive 19 сентября [обновлено]

В играх на Mega Drive Mini позволят сохраняться в любом месте. Музыку для главного меню устройства написал Юдзо Косиро (Yuzo Koshiro), композитор Streets of Rage. Шестикнопочные контроллеры Mega Drive Mini по размерам повторяют контроллеры оригинала.

Kotaku пишет, что Mega Drive Mini анонсировали ещё в прошлом году эксклюзивно для Японии. Тогда производством консоли должна была заниматься AtGames, которая выпускала в США девайс похожего толка — SEGA Genesis Flashback HD. Но отзывы у Flashback HD оказались посредственными, поэтому SEGA отказалась от услуг AtGames, чтобы повысить качество Mega Drive Mini, и заодно решила отправлять крошку-приставку за пределы Японии.

Mega Drive Mini стартует по всему миру 19 сентября. Цену пока что назвали только для Японии — около 60 долларов США за версию с одним контроллером и около 80 долларов за версию с двумя контроллерами. Стоимость и библиотека игр для США и Европы пока не уточняются.

SEGA выпустит мини-версию консоли Mega Drive 19 сентября [обновлено]SEGA выпустит мини-версию консоли Mega Drive 19 сентября [обновлено]

Обновление от 15:47 МСК: подразделения SEGA в США и Европе подтвердили дату запуска Mega Drive Mini — 19 сентября. Цена — 80 долларов либо 80 евро за версию с двумя классическими трёхкнопочными контроллерами (вместо шестикнопочных в Японии). Похоже, более дешёвого варианта с одним контроллером не предлагают.

В западной сборке Mega Drive Mini тоже будет свыше 40 игр, включая:

Ecco the Dolphin,
Castlevania: The New Generation (европейская версия Castlevania: Bloodlines),
Space Harrier II,
Shining Force,
Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine,
ToeJam & Earl,
Comix Zone,
Sonic the Hedgehog,
Altered Beast,
Gunstar Heroes.

Sony собирается закрыть серверы Driveclub и прекратить продажи всех игр серии

Driveclub — гоночный эксклюзив для PlayStation 4, который столкнулся с массой проблем. Мультиплеер долго не работал, специальную версию для PlayStation Plus выпустили с большим трудом, а студию-разработчика в итоге закрыли. А теперь Sony собирается умертвить Driveclub окончательно.

Компания объявила, что 1 апреля 2020 года в 02:59 по Москве отключит серверы Driveclub и её ответвлений Driveclub Bikes и Driveclub VR. Все три игры строятся вокруг множества сетевых возможностей, так что это сильно ударит по впечатлениям от геймплея.

Через год владельцы Driveclub не смогут:

• использовать сезонный абонемент в Сети,
• представлять свой клуб в сетевых событиях,
• играть по Сети и соревноваться в испытаниях,
• создавать свои события,
• соревноваться в таблицах рекордов, делиться статистикой и прогрессом.

Отключение серверов не затронет офлайновые возможности:

• сезонный абонемент в одиночном и офлайновом режимах,
• весь контент из базовой игры и DLC, который можно запустить в офлайне (касается всех трёх версий Driveclub),
• достижения, которые можно получить вне Сети.

С 1 сентября 2019-го Sony прекратит продажи Driveclub, Driveclub Bikes и Driveclub VR, а также дополнений и сезонных абонементов.

Предполагается, что прекращение продаж связано с лицензиями на автомобили: в Driveclub используются реальные машины и мотоциклы.

На грядущей E3 не будет The Elder Scrolls VI и Starfield, зато в TESVI перенесут бабушку-летсплеера

Как вы уже, наверное, знаете, Bethesda Softworks посетит E3, где расскажет как минимум о DOOM Eternal. А вот The Elder Scrolls VI и Starfield на мероприятии точно не будет — об этом рассказал глава компании Тодд Говард (Todd Howard) на PAX East 2019.

Впрочем, у Bethesda есть кое-какие подробности об этих играх уже сейчас. И TESVI, и Starfield будут использовать технологию фотограмметрии для переноса в игру объектов из реального мира. Это поможет создать более реалистичные окружение и персонажей.

Кроме того, Bethesda также отсканирует человеческие лица. Свою внешность одному из NPC подарит Ширли Карри (Shirley Curry) — 82-летняя бабушка-летсплеер, которая очень любит Skyrim. В прошлом году она расстроилась, узнав, что может не дожить до выхода следующей части «Древних свитков». Это так растрогало пользователя Reddit, что он создал петицию с просьбой увековечить Карри в игре. На данный момент его поддержали почти 50 тысяч человек.

Пресс-конференция Bethesda в рамках E3 начнётся 10 июня в 03:30 по московскому времени. Стрим мероприятия можно будет глянуть на Twitch, YouTube, Mixer и Facebook Live.

Не ждите в ближайшее время апдейтов для Artifact — авторы сосредоточатся на исправлении проблем

Valve наконец прервала затянувшееся молчание о судьбе Artifact, которая за четыре месяца со дня релиза растеряла почти всех своих игроков. В свежем блоге компания поведала, что изначально планировала развивать игру по обычной для неё стратегии, но из-за возникших проблем придётся пойти на радикальные меры.

«Очевидно, наши надежды не оправдались. Artifact олицетворяет собой пропасть между ожиданиями о том, как будет воспринята наша игра, и фактическим положением дел. Но мы не считаем, что игроки неправильно понимают нашу игру или неправильно в неё играют. Для нас Artifact стал возможностью усовершенствовать свои навыки и научиться создавать более качественные игры».

Девелоперы собираются пересмотреть дизайн, экономику, социальные аспекты и прочие элементы игры. Это значит, что в ближайшем будущем можно не ждать большого количества обновлений (если они вообще будут). Авторы отдадут приоритет исправлению проблем и будут всячески экспериментировать — говорят, что это может занять значительное время.

Напомним, что примерно в начале этого месяца команду Artifact покинул ключевой разработчик, Ричард Гарфилд (Richard Garfield) — создатель Magic: The Gathering. По данным Steam Charts, среднее число единовременных игроков за последние 30 дней составило 359 человек. Даже в январе, когда из игры ушло 97 % аудитории, аналогичный показатель был куда веселее — 2 798 геймеров.

20th Century Fox представила фанатскую короткометражку по вселенной «Чужого»

26 апреля — всемирный день «Чужого». В этом году праздник подкрепляется ещё и 40-й годовщиной франшизы. В честь этого события кинокомпания 20th Century Fox выпустит несколько фанатских короткометражек по знакомой вселенной, одна из которых уже увидела свет через IGN.

Сценаристом и режиссёром фильма Containment выступил Крис Ридинг (Chris Reading). Он описывает синопсис картины так: «Четверо выживших оказались на борту небольшой спасательной капсулы в глубоком космосе. Пытаясь собрать воедино подробности о взрыве, который привёл к разрушению их корабля, они осознают, что не могут доверять друг другу, поскольку один из них может быть заражён».

Напомним, что в конце февраля IGN уже поделился серией «игрофильмов» по Alien: Isolation, основанных на игровых роликах и отредактированных геймплейных кадрах. Это мини-сериал из семи эпизодов, каждый из которых длится около 10 минут — как и Containment.