.....

NVIDIA анонсировала архитектуру Turing. Скорее всего, она станет основой нового поколения видеокарт

В рамках индустриальной конференции SIGGRAPH NVIDIA официально анонсировала графическую архитектуру Turing. Как уверяет пресс-релиз компании, Turing — самый большой прорыв со времён изобретения GPU CUDA в 2006 году.

Основная особенность Turing — ускорение трассировки лучей в реальном времени при помощи RT-ядер. По словам NVIDIA, трассировка лучей через Turing происходит до 25 раз быстрее, чем через GPU предыдущего поколения Pascal.

Кроме того, Turing располагает тензорными ядрами — процессорами, ускоряющими обучение глубоких сетей и инференс. Эти штуки пригодятся для программ с использованием искусственного интеллекта. Например, для DLAA — сглаживания на базе методов глубокого обучения.

Среди первых графических процессоров на Turing — Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000 и Quadro RTX 5000. Вряд ли вы их купите для своего домашнего компьютера: линейка Quadro RTX предназначена для профессиональных задач дизайнеров и художников, а флагман Quadro RTX 8000 стоит 10 000 долларов США.

NVIDIA анонсировала архитектуру Turing. Скорее всего, она станет основой нового поколения видеокарт

NVIDIA считает Turing большой победой: в общей сложности новая архитектура позволяет моделировать физический мир в шесть раз быстрее Pascal. В пресс-релизе также указывается, что аналитики ждали трассировку лучей в реальном времени от NVIDIA не раньше чем через пять лет.

Скорее всего, Turing доберётся и до геймеров. Перед gamescom 2018 NVIDIA проведёт презентацию для рядовых потребителей, где представит некие «потрясающие сюрпризы». Ожидается, что компания официально анонсирует GeForce GTX 1180 — новую флагманскую видеокарту, которая будет работать на Turing.

Напомним, что трассировка лучей в реальном времени стала одной из главных тем на конференции разработчиков GDC 2018. Свои ролики с демонстрацией продвинутой технологии показывали Electronic Arts, Epic Games и 4A Games. Полагаем, Metro: Exodus окажется главной игрой для GeForce GTX 1180 — разработчики как раз рассказывали, что шутер поддерживает трассировку лучей в реальном времени.

Первый взгляд на Сунь Цзяня и карту кампании Total War: Three Kingdoms

Total War: Three Kingdoms — полноценное продолжение серии. В свежем трейлере Creative Assembly задаёт тон кровавым разборкам на территории Китая и хвалится обновлённой игровой картой.

В центре внимания — Сунь Цзянь, полководец эпохи Троецарствия и один из основных персонажей Total War: Three Kingdoms. В ролике Сунь Цзянь находит Императорскую печать и решает, что его судьба — свергнуть тирана Дуна Чжо. Чтобы достичь цели, герой объединяет усилия с Юань Шао и Цао Цао. Последнему уже посвятили отдельный трейлер.

Напомним, что в Total War: Three Kingdoms будет два режима одиночной кампании: классический, который следует реальной истории Китая, и «романтизированный», который основан на романе «Троецарствие». В «романтизированном» режиме протагонисты могут в одиночку раскидать сотни вражеских солдат.

Total War: Three Kingdoms должна стартовать на PC весной 2019-го.

Трейлер к запуску World of Warcraft: Battle for Azeroth разжигает новый конфликт Орды и Альянса

Blizzard Entertainment запустила следующую главу в противостоянии Орды и Альянса — дополнение Battle for Azeroth для World of Warcraft. И хотя повествовательная основа известна уже давно, это не помешало разработчикам опубликовать ещё один сюжетный ролик.

Среди ключевых особенностей Battle for Azeroth авторы называют союзные расы, за которые можно поиграть, путешествия по неизведанным островам в группах по три человека, масштабные бои на 20 участников в духе стратегий Warcraft, а также повышение максимального уровня, новые подземелья и рейды.

Кроме того, герои Альянса отправятся в королевство мореходов Кул-Тирас, где родилась Джайна Праудмур, а приверженцы Орды посетят Зулдазар, древнейший город Азерота.

Напомним, что ранее Blizzard выпустила ещё несколько красивых роликов в честь Battle for Azeroth: в одном моряцкий хор исполнил песню о трагической судьбе Джайны, в другом поведали, как Сильвану обуяла злоба и она сожгла великое Древо Тельдрассил, а в третьем показали метания легендарного воина Орды Варока Саурфанга.

Blizzard должна игрокам ещё как минимум одно видео из цикла «Лики войны» — оно будет посвящено королеве наг Азшаре.


Оригинал на английском

Разработчики Dead Island 2 купили авторов Dear Esther

The Chinese Room — британская команда девелоперов, которая известна своими «симуляторами ходьбы»: Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs и Everybody’s Gone to the Rapture. Студия была независимой, но теперь отыскала себе покровителей — компанию Sumo Digital.

Новости сообщает GamesIndustry.biz. По сведениям сайта, один из основателей The Chinese Room Дэн Пинчбек (Dan Pinchbeck) займёт роль творческого руководителя. Его супруга Джессика Карри (Jessica Curry), которая является вторым основателем студии, продолжит работать как независимый композитор.

По словам Пинчбека, в составе Sumo Digital он займётся тем же, чем занимался ранее: будет создавать смелые игры с необычными идеями. Новые хозяева помогут нарастить штат The Chinese Room и расширят её возможности.

Сейчас Пинчбек трудится над некими свежими концептами, а также ведёт с партнёрами переговоры об играх, которые находятся на разных стадиях производства.


The Chinese Room стала пятым подразделением в составе Sumo Digital. Четыре из пяти ветвей компании находятся в Великобритании. В январе Sumo Digital приобрела остатки дочерней студии CCP Games в Ньюкасле. Эта команда занималась шутером EVE: Valkyrie для шлемов виртуальной реальности, однако в октябре 2017-го головной офис CCP Games отказался от планов по завоеванию VR и расстался с лишними разработчиками.

Сейчас Sumo Digital пытается воскресить Dead Island 2 для Deep Silver (или, вернее сказать, для THQ Nordic) и приводит в чувство Crackdown 3 для Microsoft.

The Chinese Room до сделки с Sumo Digital пребывала в состоянии летаргического сна: в сентябре 2017-го Пинчбек рассказал, что распустил всех сотрудников и собирается отдохнуть. Тогда же Пинчбек признался, что следующая игра The Chinese Room может оказаться более традиционной и амбициозной по сравнению с «симуляторами ходьбы».

Военные браузерные онлайн игры

Войны Престолов — полное погружение в мир персонажей, знакомых нам по произведениям Толкиена. Эльфы и орки, паладины и драконы — это лишь начало списка всех, с кем вам придется иметь дело, друзья ли они, или враги. Сражайтесь за власть над землями Штормфолла в игре «Войны Престолов»!

Зачем становиться древним римлянином, если можно превратиться в великого русского князя?! Для начала, как водится, нужно град построить и от набегов его защитить. Зато потом можно будет и в поход на басурман отправиться. Добро пожаловать в браузерную стратегическую игру «Войны Русов»!

Генералы Второй Мировой — браузерная стратегическая онлайн игра, переносящая игроков во времена военного противостояния Германии, СССР и их союзников. Развивайте свою военную базу, улучшайте войска, побеждайте в боях, получайте награды, зарабатывайте опыт и очки престижа!

Если вы являетесь поклонником «Космических рейнджеров», то вам наверняка понравится новая космическая онлайн игра «Звездные Призраки». Вас ждут невероятно увлекательные космические приключения и возможность заработать реальные деньги. Играть можно в браузере, и без регистрации

Также вас может заинтересовать Блог А+ Реалистов в котором вы найдёте обзоры на олдовые игры, сериалы, книги и многое другое, подробнее по ссылке.

Если вы хотите пожинать лавры великого боевого стратега и тактика, к вашим услугам браузерная стратегия «Княжеские войны». Вам предстоит детально изучить методы ведения боевых действий многих наций — от викингов до монголов, чтобы добиться победы и признания в мире «Княжеских войн»

Кодекс Пирата — браузерная игра, которая доставит море удовольствия всем поклонникам приключений в акватории Карибского бассейна. Захватывающие действия, бесшабашные герои, а также традиционные для военно-экономической стратегии возможности развития не позволят вам скучать ни минуты

В этой браузерной стратегии вам предоставится возможность научиться управлять собственной планетой. Родная Земля давно опустела, поэтому вы сразу будете перемещены в другой обитаемый сектор. Постройте все необходимое на земле для покорения неба в игре «Космические баталии»!

Для всех любителей веселых приключений в военное время браузерная игра «Кризис» станет настоящей находкой. Изрядная доля солдатского юмора будет сопровождать вас в этой стратегии. Веселые и решительные военные в динамичных схватках ближайшего будущего — это буря и натиск в «Кризис»

Тем, кто предпочитает реализм в онлайн играх, российские разработчики сделали подарок: стратегию «Майдан», основанную на реальных событиях. Разразившаяся гражданская война поставит перед вами трудные задачи: поднять с колен разрушенные города и навести порядок в Украине.

Изумрудные волны ласкают глаз. Орудия готовы к бою с чудовищами. Верные помощники держат ситуацию под контролем. Вам, капитан, остается только принимать участие в сражениях, а после — отдыхать в собственном поместье под пальмами. Морской бой онлайн — отправьтесь в свободное плаванье!

Игры для мальчиков. Черепашки ниндзя

Знаменитые Черепашки Ниндзя являются любимым мультипликационным фильмом мужской половины человечества. Это признают все те, кто смотрел их хотя бы пару раз. Если Вам тоже нравится этот мультик, и Вас восхищают подвиги этих очаровательных человекоподобных черепашек, то предлагаем играть в черепашки ниндзя за компьютером. Подробнее »

Crystal Dynamics открыла новую студию для работы над видеоигровыми «Мстителями»

Crystal Dynamics — авторы большинства последних Tomb Raider и некогда популярной серии Legacy of Kain. В данный момент коллектив трудится над интерактивными «Мстителями». Чтобы трудиться ещё усерднее и плодотворнее, компания обзавелась дополнительным филиалом.

Официальный сайт Crystal Dynamics передаёт, что новый офис находится в Бельвью, Вашингтон, и называется Crystal Northwest. Студия начала свою работу сегодня. У руля Northwest встали ветераны индустрии с 20-летним стажем Чед Квин (Chad Queen) и Джеймс Ло (James Loe). Команда примет участие в разработке технологий для Avengers Project.

Кроме того, десятки специалистов присоединились к основной студии Crystal Dynamics в Редвуд-Шорз. Среди них — Винсент Наполи (Vincent Napoli), новый ведущий дизайнер боевых систем, приложивший руку к God of War. Ещё один девелопер с богатым опытом — Дэвид Файфилд (David Fifield): ранее он занимал должности исполнительного продюсера и дизайн-директора в 343 Industries, а также пост гейм-директора в Raven Software.

Соруководитель Crystal Dynamics Рон Розенберг (Ron Rosenberg) назвал проект по мотивам «Мстителей» самым амбициозным в истории коллектива.

Crystal Dynamics открыла новую студию для работы над видеоигровыми «Мстителями»

Devolver Digital выпустит Gris — платформер, стилизованный под рисунок акварелью

Издатель Devolver Digital анонсировал новую игру для любителей рисованных платформеров — Gris, дебютный проект Nomada Studio.

Информации о сюжете игры пока чуть. Официальное описание завязки гласит: «Грис — юная девочка, потерявшаяся в собственном мире. Она пытается пережить болезненное событие. Её путь сквозь скорбь проявляется в платье Грис, которое даёт ей новые умения, позволяющие путешествовать по угасшей реальности. По мере развития истории Грис повзрослеет в эмоциональном плане и взглянет на мир иначе, открыв новые пути, которые можно будет исследовать с помощью новых способностей».

В геймплейном смысле Gris — платформер, делающий ставку на изучение уровней. Игра предложит лёгкие элементы платформинга и загадки. А вот чего в ней не будет, так это угроз и возможностей потерпеть поражение.

Gris выйдет в декабре этого года. Платформы — Nintendo Switch и PC.

«Хоть кто-нибудь в Нью-Йорке ещё не хочет меня убить?» — трейлер к выходу Marvel’s Spider-Man

До старта многообещающей Marvel’s Spider-Man осталось всего три недели. Напомнить о предстоящем релизе призван свежий трейлер игры.

Если вы не следили за новостями о Spider-Man от Insomniac Games, наверстать упущенное поможет репортаж Максима Солодилова.

Об основных особенностях экшена рассказывает и пост в блоге PlayStation. Из него следует, что новая Spider-Man покажет обе стороны паучьей жизни: мы увидим Питера Паркера и в образе молодого лаборанта, помогающего тётушке Мэй в ночлежках, и в роли ловкого супергероя.

Также авторы нахваливают боевую систему Spider-Man. По сюжету главный герой наряжается в красно-синий костюм уже восемь лет и пребывает в самом расцвете сил. Это будет отражено в геймплее — Паук метелит врагов руками и ногами, стреляет паутиной и не брезгует нехитрым стелсом.

Наконец, нам дадут поиграть не только за Спайдермена, но и за Мэри Джейн Уотсон. Она зарабатывает на жизнь журналистикой и полагается не на кулаки, а на ум и интуицию.

Marvel’s Spider-Man запустится на PlayStation 4 уже 7 сентября.

Пит Хайнс: Bethesda хочет заниматься не только одиночными играми

В последнее время Bethesda делает всё больший акцент на мультиплеере и сетевых компонентах. Fallout 76 — полноценная MMORPG. Многопользовательские элементы появятся и в мобильной The Elder Scrolls: Blades. Грядущая Wolfenstein: Youngblood поддерживает кооператив. Онлайн просочится даже в одиночный режим DOOM Eternal — игроки смогут вторгаться в миры друг друга в образе демонов. Значит ли это, что многострадальному «синглу» пора сделать ручкой?

Вовсе нет, уверяет старший вице-президент Bethesda по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines). На выставке QuakeCon 2018 с руководителем пообщался журналист VG247. Во время беседы речь зашла и о планах компании на однопользовательские проекты.

«Мы всё ещё поддерживаем одиночные вещи так же и даже лучше, чем, по сути, все остальные, — сказал Хайнс. — Мы посмеялись над всеми, кто психовал по поводу „сингла“ и говорил, что его нужно спасать. Но мы не имели в виду, что хотим делать только однопользовательские игры. <…> Мы хотим делать много всего, включая „сингл“».

Пит Хайнс: Bethesda хочет заниматься не только одиночными играми

По словам Хайнса, в случае с Wolfenstein: Youngblood между боссами Bethesda и разработчиками произошёл примерно такой диалог: «Мы хотим сделать игру, в которой можно управлять одной из дочерей-близнецов Би-Джея». — «А что будет делать вторая?» — «Ничего, может, станет ИИ-напарницей». — «Ну, раз уж она напарница, может, удастся позволить кому-то другому играть за неё?»

Вице-президент уверяет, что в Youngblood одиночное прохождение не будет кардинально отличаться от совместного: «Это не то же самое, что „Вы играете в Skyrim, и вдруг возникает ещё какой-то чувак“».

Не навредит ли Wolfenstein: Youngblood поддержка кооператива, мы узнаем не раньше 2019 года.

Напомним, что в июне директор Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) уже обнадёжил ценителей «сингла» — будущее компании не связано с одними лишь проектами-сервисами.