.....

Beamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter Nights

Долгая жизнь выдалась у первой Neverwinter Nights! В прошлом году студия Beamdog выпустила ремастер классической ролевой игры, а теперь в качестве издателя готовит к релизу дополнение Tyrants of the Moonsea.

Разработкой занимается Ossian Studios, отвечавшая за прошлые DLC к играм серии. Грядущая добавка основана на оригинальном модуле от Люка Скалла (Luke Scull), но предложит на 70 % больше сюжетного и геймплейного контента, а также новое художественное и аудионаполнение.

История начинается с того, что вы прибываете в Вунлар вместе с дворфом-торговцем Мадоком, рассчитывая лишь укрыться от ледяной стужи. Но судьба готовит вам суровое испытание — в здешних местах бесчинствуют демоны, а недавно возникший таинственный культ несёт только смерть и разрушение. Вам предстоит защитить пограничные земли Лунного моря от сил древнего зла.

Авторы выделяют следующие особенности DLC:

• свыше 20 часов геймплея,
• 18 областей в новом регионе,
• 5 новых компаньонов,
• 14 новых портретов персонажей,
• 5 новых монстров,
• 35 минут новой музыки,
• 1 000 строк озвучки для нового персонажа.

Tyrants of the Moonsea должно в ближайшем будущем появиться в Steam. Для запуска дополнения потребуется копия Neverwinter Nights: Enhanced Edition.

Beamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter NightsBeamdog готовит дополнение Tyrants of the Moonsea для ремастера Neverwinter Nights

Киану Ривз вернётся к роли Нео в «Матрице 4»

За это лето Киану Ривз (Keanu Reeves) успел принести в дом уже второй праздник. Сначала стало известно, что актёр появится в Cyberpunk 2077, а теперь — ещё и в продолжении «Матрицы»!

Как передаёт Variety, Ривз вернётся к роли Нео, а Кэрри-Энн Мосс (Carrie-Anne Moss) — к роли Тринити. Режиссёром и сценаристом вновь выступит Лана Вачовски (Lana Wachowski), одна из бывших братьев, работавших над оригинальной трилогией. Производством и распространением фильма по всему миру займутся Warner Bros. Pictures и Village Roadshow Pictures.

«Мы очень рады вернуться к „Матрице“ вместе с Ланой, — заявил председатель правления Warner Bros. Picture Group Тоби Эммерих (Toby Emmerich). — Лана — настоящий визионер, уникальный и оригинальный творческий руководитель, и мы рады, что она работает над сценарием, а также занимается постановкой и продюсированием новой главы во вселенной „Матрицы“».

Каких-либо подробностей о сюжете грядущей киноленты пока нет. Согласно источникам издания, роль Морфеуса, которого ранее играл Лоуренс Фишбёрн (Laurence Fishburne), могут отдать более молодому актёру. Производство картины должно стартовать в 2020 году.

По данным Variety, решение о воскрешении франшизы с частью оригинального состава было принято Warner Bros. после внушительного финансового успеха «Джона Уика 3» и «Истории игрушек 4», где принимал участие Ривз. Также компанию впечатлил сценарий Ланы Вачовски.

Авторы Ion Fury извинились за оскорбление меньшинств и пообещали удалить из игры неугодные материалы

На днях создатели ретрошутера Ion Fury (ранее известного как Ion Maiden) из Voidpoint ввязались в скандал. Причиной тому стали высказывания сотрудников студии и некоторые внутриигровые материалы, которые недовольные пользователи Интернета посчитали оскорблением меньшинств.

Началось всё с поста одного из пользователей ResetEra — он обнародовал скриншоты переписки с официального Discord-канала разработчиков. Там авторы Ion Fury, например, называли представителей SJW (Social Justice Warriors — борцы за социальную справедливость) психически больными нытиками и «просто злыми людьми любого гендера, пола, расы, национальности и возраста».

Студия попыталась оправдаться в своём «Твиттере»: мол, эти комментарии могли просто вырвать из контекста, используя Photoshop. Но игроки нашли ещё один повод оскорбиться — на сей раз они отыскали в самой Ion Fury пародию на шампунь Olay под названием OGAY и оскорбление Fagbag в секретной комнате.

Издатель игры, 3D Realms, дал комментарий Eurogamer, в котором заявил, что гордится расширением прав и возможностей «маргинализированных групп» и в будущем станет включать в контракт с разработчиками условия, которые позволят разорвать отношения из-за несоблюдения политики нулевой терпимости в отношении ненавистнических высказываний.

Eurogamer также связался с соучредителями Voidpoint Эваном Рамосом (Evan Ramos) и Ричардом Гобелем (Richard Gobeill). Они извинились за сексистские и трансфобные комментарии, а также «гомофобный язык» в Ion Fury. Студия также пообещала добавить «обязательный тренинг по вопросам чувствительности» для своих сотрудников и заявила, что пожертвует 10 тысяч долларов The Trevor Project — некоммерческой организации, занимающейся предотвращением самоубийств в ЛГБТ-сообществе. Наконец, разработчики обязались убрать из игры все «недопустимые высказывания».

Как отмечает студия в своём «Твиттере», удаление неугодных текстур из игры цензурой не считается.

Death Stranding полностью переведут на русский язык, но название трогать не будут

Если вы опасались, что Death Stranding в официальном русском переводе постигнет участь «Жизни после» (это, если забыли, Days Gone), то можете больше не волноваться — Sony подтвердила, что не станет переводить название.

Об этом российское подразделение PlayStation сообщило в комментариях во «ВКонтакте»: один из пользователей боялся, что у нас игра будет называться «Выход смерти» — такой перевод встречался в русских субтитрах к майскому ролику с датой выхода Death Stranding.

Кроме того, в комментариях к тому же посту аккаунт PlayStation заявил, что игра выйдет полностью на русском языке. Можно ли будет менять язык дубляжа отдельно от субтитров, пока неизвестно.

Death Stranding выходит 8 ноября на PlayStation 4. Если пропустили, тут неподалёку лежит новость сразу с тремя видеофрагментами из игры, которые вчера показали на gamescom 2019, — в одном из роликов презентовали механику мочеиспускания!

Возможно, Sony запатентовала версию PlayStation 5 для разработчиков

Как будет выглядеть следующая PlayStation, нам знать пока не дано. Зато мы можем взглянуть на то устройство, которое, предположительно, станет версией приставки для разработчиков.

Ресурс Let’s Go Digital обнаружил свежий патент, поданный Sony Interactive Entertainment. В представленном документе никакого описания нет, но внешний вид девайса намекает на его причастность к консольному семейству — например, на передней панели можно разглядеть что-то вроде дисковода, кнопки включения и нескольких портов.

Напомним, что обычно версия консоли для разработчиков визуально сильно отличается от куда более изящной версии для потребителей.

Кроме того, подчеркнём, что это только догадка — более весомых аргументов в пользу того, что это всё же девкит, нет. Впрочем, и представить, чем ещё может оказаться это устройство, тоже не так уж просто.

Следующая PlayStation совершенно точно не выйдет в этом году — скорее всего, релиз случится ближе к концу 2020-го. Ключевые особенности новой консоли Sony — обратная совместимость с PS4, SSD-накопитель (или что-то похожее) и больший упор на VR и стриминг. Подробности вы найдёте здесь и здесь.

Ночью и днём рулю утюгом — семь минут геймплея Need for Speed Heat

Ресурс IGN поделился семиминутным геймплейным видео из Need for Speed Heat. В ролике показаны дневной и ночной заезды по городу Палм-Сити.

Напомним, что от времени суток зависят условия гонки и награда за участие. Днём водители соревнуются за денежные призы, а копы не слишком активно вмешиваются в состязания. Ночью же полицейские действуют более агрессивно, а валютой становятся очки репутации.

Накануне Electronic Arts и Ghost Games также представили геймплейный трейлер игры и мобильное приложение NFS Heat Studio. Подробности — в этой заметке.

Need for Speed Heat примчится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 8 ноября. Подписчики Origin Access Premier получат доступ к игре на три дня раньше, то есть 5-го числа.

На PlayStation 4 вышел ремастер Yakuza 3. Четвёртая и пятая части появятся до конца зимы

В прошлом году SEGA анонсировала переиздания Yakuza 3, 4 и 5 для PlayStation 4. Тогда ремастеры были заявлены только для Японии, а на нынешней gamescom издатель наконец сообщил, что новые версии стартуют и на Западе. Кроме того, стали известны даты их релиза:

Yakuza 3 — уже доступна (в российской PlayStation Store игра на момент написания заметки отсутствует).
Yakuza 4 — 29 октября.
Yakuza 5 — 11 февраля.

В списке улучшений обновлённой Yakuza 3 значатся 60 fps/1080p, переработанная локализация, песни с англоязычными текстами в караоке и дополнительный контент, не вошедший в оригинал.

Экшены будут продаваться как по отдельности, так и в одном сборнике. 11 февраля, после того как троица в полном составе прибудет на PS4, SEGA также выпустит физический комплект.

Осенью авторы симулятора зоопарка Planet Zoo проведут бета-тест для предзаказчиков

Компания Frontier Developments встретила выставку gamescom 2019 не с пустыми руками — разработчики представили трейлер тайкуна Planet Zoo и объявили об открытом тестировании игры.

«Бета» пройдёт с 24 сентября по 8 октября. В ранней версии можно будет пройти первый сценарий из режима кампаний и изучить один биом из режима «песочницы». Чтобы получить доступ к испытаниям, нужно предзаказать Deluxe-издание игры. В него также входят:

• три уникальных животных — карликовый бегемот, комодский варан и газель Томсона,
• набор обоев для рабочего стола,
• оригинальный саундтрек.

Planet Zoo Deluxe Edition можно предзаказать в Steam за 1 975 рублей. Есть и стандартный комплект — за него просят 1 600 рублей.

Релиз Planet Zoo назначен на 5 ноября. Чуть подробнее о симуляторе ухода за зверятами мы писали здесь.


Осенью авторы симулятора зоопарка Planet Zoo проведут бета-тест для предзаказчиковОсенью авторы симулятора зоопарка Planet Zoo проведут бета-тест для предзаказчиковОсенью авторы симулятора зоопарка Planet Zoo проведут бета-тест для предзаказчиковОсенью авторы симулятора зоопарка Planet Zoo проведут бета-тест для предзаказчиковОсенью авторы симулятора зоопарка Planet Zoo проведут бета-тест для предзаказчиков

Глава Respawn извинился за разработчика, который назвал недовольных пользователей Apex Legends козлами

На прошлой неделе в Apex Legends началось событие «Железная корона», которое добавило в королевскую битву соло-режим и новые косметические предметы. Как оказалось, чтобы разблокировать стильные вещички, нужно вложить в игру до 13 тысяч рублей. В ответ на ожидаемое недовольство публики Respawn пообещала сделать монетизацию более щадящей. Но и после этого избежать драмы не удалось.

В теме на Reddit, посвящённой изменению ивента, некоторые игроки выразили своё недовольство дороговизной «косметики». Гневных комментариев, конечно, хватало. Исполнительный продюсер Apex Legends Дрю Маккой (Drew McCoy) включился в дискуссию и позволил себе резкое заявление:

Я работаю в индустрии достаточно давно, чтобы помнить времена, когда геймеры не были полными козлами [assholes] по отношению к разработчикам. <…> Было бы здо́рово вернуться в те времена, чтобы не общаться с токсичными людьми и не спрашивать: „Как высоко?“ — всякий раз, когда толпа кричит тебе: „Прыгай!“

Сегодня генеральный директор Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) опубликовал официальное извинение. «В пятницу мы поделились с фанатами Apex новостями о том, как мы изменим событие „Железная корона“. Некоторые члены нашей команды присоединились к обсуждению с сообществом на Reddit, и всё закончилось довольно скверно. <…> я прошу прощения у фанатов, которых мы оскорбили», — написал Зампелла.

Босс Respawn отметил, что всегда готов высказаться против токсичных комментариев — от смертельных угроз до сообщений, задевающих родных и близких разработчиков. Однако студия должна подавать хороший пример, а не вносить свой вклад в токсичность, признал Зампелла.

Подробнее о проблемах «Железной короны» читайте в нашей статье.

«Хаос библейского масштаба» — релизный трейлер Control

Ну всё, скоро мы перестанем донимать вас бесконечными заметками о Control — ровно через неделю, 27 августа, игра умчится в релиз. А сегодня 505 Games и Remedy выпустили финальный трейлер экшена.

Напоминаем, что действие Control происходит в офисе Федерального бюро Контроля — организации, которая изучает паранормальные феномены. Главная героиня — Джесси Фейден, по стечению обстоятельств ставшая директором ведомства. Бюро захватывают враждебные силы, и Джесси отправляется наводить порядок, вооружившись пистолетом-трансформером и сверхспособностями.

Среди достоинств игры авторы указывают необычный мир, разрушаемое окружение и гибкую боевую систему — умения и апгрейды можно по-всякому комбинировать в поисках оптимального комплекта. Подробнее о творении Remedy читайте в превью Владимира Сечкарева.

Control выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Компьютерная версия стартует эксклюзивно в Epic Games Store.