.....

В интерактивном музее Asssassin’s Creed: Origins гениталии на произведениях искусства прикрыли ракушечками

Накануне в Assassin’s Creed: Origins появился режим «Интерактивный тур». Он избавляет пользователей от типичного геймплея Assassin’s Creed и предлагает прогуляться по виртуальному Египту и узнать о его истории. Ubisoft хочет, чтобы этот музей можно было использовать для реального обучения, но «Интерактивный тур» не содержит полного исторического реализма как минимум из-за того, что скульптуры решили слегка зацензурить.

Об этом сообщают Rock Paper Shotgun и Polygon. В режиме «Интерактивный тур» встречаются статуи обнажённых и полуобнажённых женщин и мужчин. Однако неприличные места по версии Ubisoft (область паха и женские соски) прикрыты ракушками. Что любопытно, в оригинальной Assassin’s Creed: Origins эти же скульптуры стоят без цензуры.

В интерактивном музее Asssassin’s Creed: Origins гениталии на произведениях искусства прикрыли ракушечкамиВ интерактивном музее Asssassin’s Creed: Origins гениталии на произведениях искусства прикрыли ракушечкамиВ интерактивном музее Asssassin’s Creed: Origins гениталии на произведениях искусства прикрыли ракушечкамиВ интерактивном музее Asssassin’s Creed: Origins гениталии на произведениях искусства прикрыли ракушечкамиВ интерактивном музее Asssassin’s Creed: Origins гениталии на произведениях искусства прикрыли ракушечками

Скорее всего, ракушки появились как раз из-за того, что «Интерактивный тур» хотят сделать образовательным инструментом для школ. Дело в том, что базовая Assassin’s Creed: Origins получила рейтинги «18+» от PEGI и «M — Mature» от ESRB, поэтому может себе позволить матюки, убийства и голые сиськи. А вот «Интерактивный тур» для использования в школах должен был снизить градус разврата.

Видимо, ради того, чтобы получить более снисходительный рейтинг, Ubisoft и залепила ракушками всё неприличное. В противном случае возрастные агентства ткнули бы пальцем в обнажёнку и заявили бы, что это, дескать, для детей не подходит. Похоже, что трюк сработал: у Discovery Tour by Assassin’s Creed: Ancient Egypt на сайте PEGI стоит отметка «12+».

Напомним, что «Интерактивный тур» доступен всем владельцам Assassin’s Creed: Origins, а на PC также продаётся как отдельная игра. Вот для этой отдельной игры Ubisoft и взялась добывать возрастной рейтинг, который подходит для школьников.

Kingdom Come: Deliverance преодолела миллион проданных копий

Темпы продаж Kingdom Come: Deliverance сейчас наверняка греют сердца сотрудников Warhorse Studios. Компания поделилась новыми финансовыми успехами с чешским сайтом Lupa.

По сведениям Lupa, тираж игры превысил один миллион копий примерно за неделю после релиза. Чуть ранее со-основатель Warhorse Даниэль Вавра (Daniel Vávra) признавался, что разработчиков устроит любой результат выше миллиона. Что ж, по всей видимости, реальные успехи Kingdom Come: Deliverance сильно превзойдут ожидания Warhorse!

Исполнительный директор Warhorse Мартин Фривальдский (Martin Frývaldský) говорит, что для Kingdom Come: Deliverance в плане прибыли пока всё только начинается. Да, игры приносят внушительную часть денег сразу после релиза, однако затем появляется «хвост» из продаж, который может оказаться очень длинным.

Lupa включает немножко аналитики и пишет, что бюджет Kingdom Come: Deliverance составляет несколько сотен миллионов чешских крон. Однако после миллиона проданных копий игра, скорее всего, заработала свыше миллиарда чешских крон. Миллиард чешских крон — это примерно 48 400 000 долларов США.

Согласно текущим данным SteamSpy, в Steam количество владельцев Kingdom Come: Deliverance составляет около 473 000 человек.

Напомним, что Warhorse не собирается купаться в золоте просто так: компания уже прикинула планы на ближайшие патчи.

My PlayStation — новый социальный сервис Sony, благодаря которому вы не расстанетесь с экосистемой PSN даже в пути

Современному человеку не нужны простые радости жизни: какой толк от пения птиц и свежего дуновения ветерка, если рядом нет любимой PlayStation 4? Sony знает, как унять боль утраты в трудную минуту, — компания представила сервис My PlayStation.

С помощью My PlayStation вы получите доступ к основным функциям PlayStation Network — можете настроить свой профиль, добавить новых друзей и пообщаться со старыми, изучить их и свои призы и так далее.

Зайти в My PlayStation можно несколькими способами:

• кликнуть на своё имя в выпадающем меню на сайте playstation.com,
• там же нажать на значок My PlayStation,
• напрямую.

Сервис доступен на мобильных устройствах и домашних компьютерах, в том числе на Mac.

Полку игр во вселенной Warhammer 40,000 прибыло — встречайте Mechanicus

В мире Warhammer 40,000 Адептус Механикус — суровая организация, производящая мощнейшее оружие и вообще обожающая технологии. Грех не посвятить таким крутым парням отдельную игру — так решили разработчики из Bulwark, авторы Warhammer 40,000: Mechanicus.

Главным героем грядущей пошаговой стратегии станет Магос Домин Фаустиний (Magos Dominus Faustinius) — он поведёт экспедицию на неведомую планету Сильва Тенебрис (Silva Tenebris). Сценарий игры написал автор «Чёрной Библиотеки» Бен Каунтер (Ben Counter).

Информации о геймплее пока ещё меньше — известно лишь, что наших подопечных можно будет усиливать, заменяя их конечности бионическими протезами.

Релиз Warhammer 40,000: Mechanicus на PC случится в этом году. Издателем проекта выступит Kasedo Games.

Полку игр во вселенной Warhammer 40,000 прибыло — встречайте MechanicusПолку игр во вселенной Warhammer 40,000 прибыло — встречайте MechanicusПолку игр во вселенной Warhammer 40,000 прибыло — встречайте MechanicusПолку игр во вселенной Warhammer 40,000 прибыло — встречайте MechanicusПолку игр во вселенной Warhammer 40,000 прибыло — встречайте MechanicusПолку игр во вселенной Warhammer 40,000 прибыло — встречайте Mechanicus

Разработчики «Корсаров 4» ответили на обвинения основателя «Акеллы»

Трудно сказать, какая судьба ждёт свежеанонсированных четвёртых «Корсаров». Одно хорошо — отечественные разработчики уже удобрили Интернет сочным скандалом. Едва сооснователь «Акеллы» Дмитрий Архипов заявил, что студия Black Sun использует интеллектуальную собственность незаконно, как авторы подготовили официальный ответ.

Представители Black Sun, конечно, называют обвинения клеветой. В своём обращении создатели утверждают, что имеют права на использование торговой марки «Корсары», причём отстояли их в суде.

Тут авторы углубляются в юридические дебри. По их словам, с 15 сентября прошлого года «Акелла» не владеет товарным знаком «Корсары». Последний же правообладатель, компания «СТАТУС СТМ», проиграла суд 17 ноября. До этого Black Sun запрашивала неэксклюзивные права на создание игры в рамках известной франшизы, но «СТАТУС СТМ» не собиралась выпускать новые проекты.

Что до прав на вселенную «Корсаров», которых у Black Sun нет, то компания уверяет — она готовит самостоятельное приключение, не использующее объекты интеллектуальной собственности, созданные при производстве прошлых частей. А «море, пиратская романтика и Карибский бассейн» вообще, мол, не могут быть объектом авторского права.

В заключение разработчики просят фанатов серии вкладывать деньги не терять веру в проект и грозят Архипову судебным иском за клевету.

Переиздание Burnout Paradise не осквернят микротранзакциями

Спустя несколько часов после анонса Burnout Paradise Remastered вокруг игры едва не занялся пожар — глазастые пользователи заметили на странице гонки в PlayStation Store упоминание «внутриигровых покупок». Фанаты сразу забеспокоились: неужели в Парадайз-Сити появятся мерзкие лутбоксы?

Комьюнити-менеджер EA Бен Уок (Ben Walke) оперативно успокоил народ — ни платного дополнительного контента, ни системы микроплатежей в ремастере не будет, так что можете опустить вилы.

Заодно Уок прояснил ещё пару деталей, интересовавших поклонников оригинала. Во-первых, замечательный саундтрек Paradise окажется в переиздании без каких-либо изменений. Во-вторых, игра будет доступна как в цифровом виде, так и на физических носителях. Наконец, в мультиплеер ремастера смогут резаться до восьми человек в одной сессии.

Burnout Paradise Remastered ворвётся на PlayStation 4 и Xbox One 16 марта. PC-релиз гоночной аркады также намечен на 2018 год.

«Armored Warfare: Проект Армата» отправилась в бой на PlayStation 4

Чуть раньше в этом месяце стартовал ранний доступ в «Armored Warfare: Проект Армата» для PlayStation 4, а теперь консольная версия игры полностью перешла на привычные условно-бесплатные рельсы и доступна всем желающим.

Специально для подписчиков PlayStation Plus предусмотрен бонусный набор: в него входят истребитель танков LAV-150 90 с уникальным камуфляжем, день премиум-доступа, 500 000 кредитов и 500 единиц золота. Ищите набор в PlayStation Store.

Кроме того, на странице консольной Armored Warfare вы можете отыскать специальные стартовые комплекты. Они подойдут начинающим командирам и предлагают всё, что нужно для быстрого старта: ресурсы, мощную технику, улучшения для боевых машин и так далее. Здесь тоже существует бонус для владельцев PlayStation Plus: за подписку дают скидку 20 % на приобретение стартового набора.

Armored Warfare для PlayStation 4 включает современную военную технику, соревновательный и кооперативный мультиплеер, а также режим «Столкновение» — сплав PvP, PvE, огромных карт и меняющихся целей.

Другие подробности — на официальном сайте.

* Пресс-релиз

«Шутер в стиле Dark Souls» Immortal: Unchained просит вашей помощи в закрытом тестировании

Что ещё эдакого можно придумать с формулой Dark Souls? Разработчики из Toadman Interactive считают, что «душам» отчаянно не хватает шутера от третьего лица. Студия собирается скрестить эти элементы в своей игре Immortal: Unchained.

Toadman объявила, что в скором времени проведёт закрытое альфа-тестирование Immortal: Unchained. Оно состоится эксклюзивно на PC и предложит опробовать две локации из игры, а также суровую боевую систему и тактические танцы с огнестрелом. Авторы рассчитывают, что соберут много полезных отзывов от прожжённых поклонников экшен-RPG.

Заявку в «альфу» подавайте на официальном сайте. Дата проведения — с 8 по 12 марта.

Вместе с анонсом закрытого тестирования Toadman показала свежий геймплейный трейлер.

Immortal: Unchained выйдет в течение 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. С дебютным роликом и некоторыми дополнительными подробностями знакомьтесь здесь.

«Шутер в стиле Dark Souls» Immortal: Unchained просит вашей помощи в закрытом тестировании«Шутер в стиле Dark Souls» Immortal: Unchained просит вашей помощи в закрытом тестировании«Шутер в стиле Dark Souls» Immortal: Unchained просит вашей помощи в закрытом тестировании

Основатель «Акеллы» обвиняет авторов «Корсаров 4» в воровстве интеллектуальной собственности

Вчера на краудфандинговой площадке QIWI Fundl запустилась кампания по сбору средств на производство игры «Корсары: Чёрная метка», которую также называют «Корсарами 4». Слова разработчиков и сами по себе не внушают доверия, а тут дополнительной полезной массы на вентилятор подбросил со-основатель «Акеллы» Дмитрий Архипов — он обвинил Black Sun Game Publishing в воровстве интеллектуальной собственности.

Драма начала разворачиваться в Facebook. Серия «Корсары» появилась именно под началом «Акеллы». Архипов пишет, что он был создателем и идейным руководителем всех «Корсаров» и, помимо прочего, утверждал команды разработчиков и концепцию всех дополнений к игре.

Архипов заявляет, что Black Sun не имеет никаких прав на «Корсаров» — ни на название, ни на игровую механику, ни на вселенную игры. «Корсары: Чёрная метка» нарушает права интеллектуальной собственности — дело вполне может дойти до суда.

Кроме того, Black Sun также не имеет «морального права» работать над «Корсарами». Как пишет Архипов, главный продюсер «Чёрной метки» Ренат Незаметдинов был в своё время продюсером «Корсаров 3», но бросил проект в самый ответственный момент и поставил его на грань закрытия. Цитата: «Выражаясь пиратским сленгом, стал крысой, сбежавшей с корабля при первом запахе пороха». Вице-президент Black Sun Никита Иванов был уличён в «финансовой нечистоплотности, ущерб от которой он компенсировал лишь частично», утверждает Архипов.

Основатель «Акеллы» обвиняет авторов «Корсаров 4» в воровстве интеллектуальной собственности

Архипов подводит такой итог: Black Sun не способна создать достойное продолжение «Корсаров». Все участники компании в разное время работали под руководством Архипова, поэтому со-основатель «Акеллы» заключает это из личного опыта.

Архипов просит QIWI удалить кампанию «Чёрной метки» с сервиса QIWI Fundl. Создатель «Корсаров» также уверен, что вкладчики и инвесторы либо потеряют деньги, либо получат игру, которая по качеству крайне далека от обещаний Black Sun. «Ни в коем случае не вкладывайте свои деньги в эту авантюру, ничего хорошего из неё не получится. Мне тоже хотелось бы возродить легендарную серию, но это явно не тот случай», — заканчивает свою речь Архипов.

В комментариях на Facebook уже отписалась компания QIWI: она начала разбираться в ситуации.

Сборы «Чёрной метки» идут тухло: на момент написания новости (примерно за сутки после запуска кампании) пользователи накидали 89 600 рублей — 4 % от необходимых 2 000 000 рублей. Опыт с Kickstarter подсказывает, что успешные проекты за первые часы обычно набирают куда большую долю от минимальной планки. QIWI Fundl предусматривает возврат средств, если проект не наскребает нужный бюджет.

У Age of Empires: Definitive Edition всё ещё есть шанс появиться в Steam

Microsoft сделала из Age of Empires: Definitive Edition эксклюзив для магазина Windows со всеми вытекающими: мало того, что в переиздание можно поиграть только на Windows 10, так ещё и придётся связываться с дополнительной платформой цифровой дистрибуции. Но у Age of Empires: Definitive Edition всё-таки есть шанс появиться в Steam.

Сайт PCGamesN поговорил на эту тему с творческим руководителем переиздания Адамом Исгрином (Adam Isgreen). Разработчик считает, что конкуренция среди магазинов — это не обязательно что-то плохое. Кроме того, команда Age of Empires: Definitive Edition хотела сделать наилучшую версию, на которую она только способна в настоящий момент, поэтому не распыляет силы и сейчас сосредоточена только на сборке на платформе UWP — такой формат приложений используется в магазине Windows 10.

Но Исгрин не исключает, что в какой-то момент Age of Empires: Definitive Edition переберётся и в Steam. По его словам, одна из проблем в том, что в игре на данный момент нет всего набора возможностей, который разработчики хотели бы видеть в потенциальном релизе для Steam.

В конце января на этот же вопрос высказывался представитель Microsoft. Однако из его слов получалось, что Age of Empires: Definitive Edition выйдет на других площадках тогда, когда они будут полностью поддерживать Windows 10.

Стоит заметить, что предыдущие переиздания классических стратегий от Microsoft пользовались в Steam колоссальным успехом. Если верить данным SteamSpy, Age of Empires II HD Edition достигла почти 5 000 000 владельцев, Age of Mythology: Extended Edition — примерно 1 200 000 владельцев, а Rise of Nations: Extended Edition — примерно 850 000 владельцев.

Напомним, что Age of Empires: Definitive Edition уже вышла в магазине Windows и получила первые оценки от прессы.