.....

Открылся «Ранний доступ» в ковбойскую Wild West Online

Компьютерный мультиплеер Wild West Online, который, как и Red Dead Redemption, предлагает пользователям насладиться прелестями Дикого Запада, добрался до стадии тестирования. А точнее до «Раннего доступа», в котором могут принять участие все желающие, готовые выложить за него десяток-другой баксов.

Изначально предполагалось, что проект от студии 612 Games (сотрудники которой приложили руку к Crysis и League of Legends) будет шлифоваться и совершенствоваться в «Раннем доступе» сервиса Steam. Однако затем игра обрела финансирование из частных источников, так что все испытания проходят напрямую через девелоперов.

Для того, чтобы попасть в мир ковбоев и бандитов прямо сейчас, вам необходимо приобрести любой из представленных на официальном сайте наборов: Townie 899 рубей), Collector (2399 рублей), и Pioneer (1499 рублей).

По словам разработчиков, версия Wild West Online для «Раннего доступа» включает в себя далеко не весь контент, но имеющихся публичных PvP-событий, квестов и миссий вам должно хватить на первое время. Плюс отчасти можно будет кастомизировать своего персонажа и его лошадь, а также открыть кое-какие новые умения по ходу игры.

Со временем 612 Games будет добавлять новые элементы, пока готовенькая Wild West Online не доберётся до полноценного релиза (ориентировочно — в декабре этого года).

Pillars of Eternity 2: Deadfire вышла на стадию закрытого бета-тестирования

Собрав рекордное количество денег с преданных фанатов на площадке Fig (почти четыре с половиной миллиона долларов США), команда Obsidian Entertainment приступила к производству фэнтезийной RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire и теперь наконец-то готова показать, что там у неё получается.

Разработчики запустили закрытое бета-тестирование игры, принять участие в котором могут товарищи, не пожалевшие на проект сотни баксов.

По словам директора по дизайну Джоша Сойера (Josh Sawyer), на стадии испытаний пользователи смогут оценить ряд геймплейных элементов, которые появятся в финальной версии Pillars of Eternity 2: Deadfire (система создания персонажа, многоклассовость, переделанная система боя, интерфейс). Но кое-что будет и отсутствовать.

К примеру, во время ЗБТ вы не сможете поиграть с компаньонами, которые будут в RPG на момент релиза, поскольку они всё ещё в процессе производства. Актёры пока не успели записать все реплики, а Obsidian не хочет выдавать подробности их историй раньше срока.

Предполагается, что премьера Pillars of Eternity 2: Deadfire состоится в следующем году. Прочие подробности ищите на официальном сайте или на странице в Steam.

Marvel избавляется от MMO Marvel Heroes

Логотип Marvel нельзя прилепить на что попало и надеяться, что оно будет разлетаться как горячие пирожки. Это простую истину теперь может подтвердить и Gazillion Entertainment — студия, которая разрабатывала сетевую игру Marvel Heroes.

Marvel Heroes — это такая MMO в стиле Diablo, которая стартовала в 2013-м году на PC и в середине 2017-го на консолях. Игра распространяется по условно-бесплатной модели и предлагает покупать персонажей и костюмы для них.

Но скоро лавочку прикроют. В комментарии для Kotaku представитель Marvel объявил, что компания прекратила отношения с Gazillion Entertainment, а Marvel Heroes в ближайшее время отправится на покой.

Marvel избавляется от MMO Marvel Heroes

Впрочем, обитатели игры заподозрили неладное ещё в середине октября. Разработчики четыре раза пропустили сообщения, которые ранее писали каждую неделю. Кроме того, в игре не состоялось событие в честь Хеллоуина, несколько комьюнити-менеджеров исчезли с официального форума, да и «Тор: Рагнарёк» прошёл незамеченным — ожидалось, что игра по вселенной Marvel предложит какое-нибудь тематическое дополнение в честь премьеры фильма.

Kotaku успел поговорить с несколькими бывшими и нынешними сотрудниками Gazillion Entertainment. По их словам, уже в первый год после релиза по студии прокатилось не менее трёх волн увольнений. На этой неделе некоторых работников тоже попросили не приходить в офис. Ещё один девелопер рассказал, как последние два месяца готовил новые возможности для Marvel Heroes, но не был уверен, что они доберутся до игры.

Судя по всему, корабль имени Marvel Heroes начал тонуть давно, поэтому действия Marvel (и её хозяйки — корпорации Disney) можно считать убийством из жалости.

Marvel Heroes будет работать до 31 декабря 2017-го. В ближайшее время из игры уберут все покупки за реальные деньги, поэтому вы сможете насладиться закатом виртуального мира без лишних трат.

Правительство Бельгии решило изучить, можно ли Star Wars Battlefront II и Overwatch считать азартными играми

Ещё один день — ещё одна новость про лутбоксы! На этот раз тема поднимается на государственном уровне: правительство Бельгии изучит Star Wars Battlefront II и Overwatch, чтобы понять, можно ли их считать азартными играми.

Об этом сообщает сайт VTM News. Азартным играм в Бельгии требуется разрешение от специальной комиссии. Если эксперты приравняют контейнеры со случайными предметами к гэмблингу, то Activision Blizzard и Electronic Arts грозят серьёзные штрафы в сотни тысяч евро. Кроме того, Overwatch и Star Wars Battlefront II могут изъять из продажи на территории Бельгии.

Как говорит глава комиссии Питер Нэссенс (Peter Naessens), проблема лутбоксов в том, что они опираются на чистую удачу — и в этот момент приближаются к азартным играм. Лутбоксы могут вызвать нездоровое увлечение, в результате которого потребитель потеряет огромную сумму денег. Кроме того, такие азартные игры находятся в опасной близости от несовершеннолетних лиц.

Напомним, что у некоторых регулирующих организаций уже есть своё мнение по поводу ящиков со случайными наградами. Американская возрастная комиссия ESRB не считает контейнеры азартным развлечением, ведь пользователи, дескать, в любом случае получают что-то взамен.

А вот правительство Китая приняло закон, обязующий раскрывать шансы выпадения различных предметов в платных лутбоксах. Только вот разработчики уже отыскали хитрую лазейку.

Blizzard продаёт смехотворное количество золота в Overwatch, чтобы обойти китайские законы

В Китае открыли борьбу за качественные покупки во внутриигровых магазинах. Недавно на территории страны в силу вступил закон, который требует раскрывать шансы выпадения случайных вещей в контейнерах. Blizzard Entertainment послушно опубликовала статистику по своим проектам, а теперь сделала финт ушами: начала продавать ящики в Overwatch под видом игровой валюты.

Компания объявила об изменениях на своём официальном китайском форуме, а обитатели Reddit подхватили тему и перевели её на английский. Теперь игроки Поднебесной будут покупать в Overwatch не ящики, а золото — внутриигровые деньги, которые можно обменять на всякую косметику для персонажей.

Нюанс в том, что вместе с покупкой золота китайцы всё же будут получать некоторое количество контейнеров. Расценки следующие:

● 5 золота и 2 контейнера — 12 юаней (примерно 1.8 доллара США);
● 15 золота и 5 контейнеров — 30 юаней (4.4 доллара);
● 30 золота и 11 контейнеров — 60 юаней (8.8 доллара);
● 60 золота и 24 контейнера — 120 юаней (17.6 доллара);
● 120 золота и 50 контейнеров — 238 юаней (35 долларов).

Blizzard продаёт смехотворное количество золота в Overwatch, чтобы обойти китайские законы

Если вы играете в Overwatch или хотя бы примерно знакомы с её системой лута, то уже почуяли подвох. За максимальную доступную сумму в 120 золота в игре нельзя приобрести ничего по-настоящему ценного: например, за обычный легендарный облик нужно отсыпать 1000 золота, а за легендарный ивентовый, который можно получить только во время специальных игровых событий, — и вовсе 3000 золота.

Таким образом получается следующее: если вы хотите купить столько золота, чтобы хватило хотя бы на один легендарный ивентовый облик, придётся отвалить 875 долларов! А ведь в последнем событии «Годовщина Overwatch» легендарных обликов аж 11 штук.

Однако Blizzard, вероятно, не ждёт, что игроки всерьёз будут покупать золото в таких безумных количествах. Хитрость в другом: китайские законы запрещают брать деньги за контейнеры со случайными предметами.

Так что теперь Blizzard как бы продаёт народу не ящики, а золото. Ящики расцениваются «всего лишь» как бонус к покупке. Для сравнения: в российском Battle.net комплект из 50 контейнеров стоит 2959 рублей (около 52 долларов). И золота сверху вам не добавят.

Новая хитрая система микроплатежей в данный момент работает лишь в Китае. Скорее всего, только там она и останется — в других регионах пока нет аналогичных законов.

На The Game Awards 2017 будет самое большое количество игровых премьер в истории шоу

Продюсер ежегодного рэп-фестиваля The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley) начинает щедро бросать уголь в двигатель хайп-трейна. Организатор заявил, что линейка премьер в этом году станет самой большой в истории шоу.

Отметим, что не стоит ждать огромного количества новых игр: под «премьерами» подразумеваются в том числе свежие видеоролики, посвящённые уже анонсированным проектам. Тем не менее в отдельном сообщении Кейли подтвердил: новые игры тоже будут.

По подсчётам индустриального инсайдера shinobi602 выходит, что на The Game Awards 2017 покажут больше 13 новинок в том или ином виде. В «Твиттере» Кейли уже дразнится сообщениями о том, что увидел некий дебютный трейлер, который вдохновил всю команду шоу на новые подвиги.

На The Game Awards 2017 будет самое большое количество игровых премьер в истории шоу

Напомним, что Кейли дружит с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), поэтому премьера второго трейлера Death Stranding состоялась именно на The Game Awards 2016. В этом году Кодзима снова участвует в шоу: он сидит в жюри, которое отбирает лучшую студенческую игру. Поэтому есть вероятность, что японец снова покажет Death Stranding в гостях у Кейли.

Кроме того, в данный момент по Сети блуждают неподтверждённые слухи, будто в декабре могут представить новую Devil May Cry, продолжение Soul Calibur и давным-давно анонсированный ремейк Resident Evil 2. Если что-то из этого правда, то премьеры вполне могут состояться в рамках The Game Awards.

The Game Awards 2017 пройдёт 7 декабря. Организаторы уже составили список лучших игр этого года и предлагают вам выбрать своих любимчиков.

Теперь матчмейкинг в CS:GO опирается на ваше общее поведение в Steam

Valve всё ещё борется за чистоту в рядах игроков Counter-Strike: Global Offensive. Чтобы как-то отсечь недобросовестных пользователей от порядочных, разработчики ввели систему Prime. Но она показалась Valve слишком жёсткой, поэтому компания расширила список условий, на который опирается игра при создании матча.

В официальном блоге Valve объявила, что запустила в CS:GO так называемый «фактор доверия». Это система, где учитывается масса различных параметров: сколько часов пользователь просидел в CS:GO, как часто его обвиняли в читерстве, какое количество времени он проводит в других играх в среде Steam и многое другое.

Теперь матчмейкинг в CS:GO опирается на ваше общее поведение в Steam

По словам Valve, «фактор доверия» показал себя хорошо на тестовых этапах. Игроки, которых свели вместе при помощи новой системы, оставляли меньше жалоб вне зависимости от наличия или отсутствия статуса Prime. Так что теперь «фактор доверия» по умолчанию распространяется на всё население CS:GO.

При этом Prime пока что остаётся на месте. Напомним, что статус Prime дают тем, кто привязал уникальный номер мобильного телефона, а также достиг 21 уровня в игре. Даже после запуска «фактора доверия» вы можете играть в матчмейкинге, в который пускают исключительно со статусом Prime.

Valve не собирается раскрывать все нюансы, которые влияют на ваш «фактор доверия». Во-первых, параметры системы меняются очень часто. Во-вторых, компания не хочет, чтобы вы видели уровень своего «доверия» и пытались его подогнать под удобные для вас значения.

Теперь матчмейкинг в CS:GO опирается на ваше общее поведение в Steam

Как уверяет Valve, чтобы иметь высокий показатель «доверия», достаточно быть дружелюбным пользователем Steam в целом и CS:GO в частности. Так что даже если вы только-только начали играть в шутер, ваш «фактор доверия» может оказаться положительным. Тем не менее Valve прямо заявила: активный статус Prime совершенно точно сделает показатель «доверия» лучше.

А если вы подозреваете, что «фактор доверия» не работает из-за низкого качества матчей (или по ещё какой причине), можете слать письма на адрес CSGOTeamFeedback@valvesoftware.com с темой «Trust Factor Feedback». В тексте нужно описать проблему и указать свой SteamID. Valve утверждает, что такие отзывы помогают улучшить систему.

Белорусский киберспорт — это когда много женщин в нижнем белье и один бурят в главной роли

В Минске скоро состоится международный киберспортивный турнир, который будут проводить футбольный клуб «Динамо-Брест» и Белорусская федерация киберспорта. С рекламой организаторы решили не стесняться: они пригласили много-много эффектных дамочек в нижнем белье.

Турнир называется FCDB Cup 2017, основными дисциплинами будут FIFA 18 и Counter-Strike: Global Offensive. Как сообщает «Спорт-экспресс», за первенство в виртуальном футболе сразятся представители клубов «Динамо-Брест», «ПСВ», «Аякс», «Рапид», «Базель», «Шаньдунь Лунэн», «Янбиань», «Гуанчжоу», киевское «Динамо» и ташкентский «Локомотив», а также киберспортсмены из Португалии, Украины и Германии.

В CS:GO будут биться восемь команд: GoodJob, Eclipse, WASD, HellRaisers, Passions, AVANGAR, Tricked Esport и Team Kinguin.

Общий призовой фонд FCDB Cup 2017 составляет 50 000 долларов: 10 000 для FIFA 18 и 40 000 для CS:GO. Турнир пройдёт с 25 по 26 ноября.

Старшая сестра Элы в новом тизере Rainbow Six Siege: Operation White Noise

Ubisoft продолжает дразнить деград-отряды по всему миру тизерами следующего обновления для Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. На сей раз компания показала вторую девушку, которая представит Польшу.

Даму зовут Zofia. Она пришла из польского спецназа GROM и хвастается прозвищем «Каменная стена». Если верить официальному досье, Зофия Босак — старшая сестра Эльжбеты Босак. Эльжбету вы также знаете под именем Ela — это предыдущая оперативница из Польши, которую уже ввели в игру. Такой вот материал для правила 34 лор в стиле Rainbow Six Siege!

Zofia — боец атаки. В её арсенале — LMG-E, M762, дополнительное оружие RG15, а также пробивной снаряд и мина. Показатели скорости и брони — средние.

Полноценную презентацию Operation White Noise устроят 19 ноября во время финала профессиональной лиги. Тизер новой карты можете посмотреть здесь.

Кроме того, с 16 по 19 ноября у Rainbow Six Siege снова начнутся бесплатные выходные на всех платформах. В это же время скидки на игру будут достигать 50 %. Подробности — на официальном сайте.

Третий эпизод Batman: The Enemy Within получил дату релиза

Telltale Games не стала заморачиваться со специальным пресс-релизом, а просто объявила через «твиттер», когда мы сможем заполучить продолжение комикс-приключения Batman: The Enemy Within.

Batman: The Enemy Within — Episode 3: Fractured Mask поступит в продажу на Xbox One, PlayStation 4, PC, iOS и Android менее чем через неделю — 21 ноября.

Telltale Games не скрывает, что в следующей главе истории вновь ожидаются появления классических суперзлодеев вроде Джокера, Харли Квинн и Женщины-кошки. Так что их даже можно спокойно рассмотреть на свежих скриншотах эпизода. Остаётся надеяться, что на этот раз обойдётся без скандальных изображений убитых дипломатов.

Третий эпизод Batman: The Enemy Within получил дату релизаТретий эпизод Batman: The Enemy Within получил дату релизаТретий эпизод Batman: The Enemy Within получил дату релиза