.....

Wargaming приглашает вас на WG Fest 2017 — праздник для всех поклонников игр компании

Wargaming снова готовит развлечение для своей аудитории — грандиозный фестиваль WG Fest 2017, где будут представлены все проекты компании.

В этом году WG Fest пройдёт 23 декабря в Москве, в «Экспоцентре» на Краснопресненской набережной, 14. Wargaming уверяет, что посетителей ждёт насыщенная программа: последние новости обо всех играх компании, игровые зоны, неформальное общение с разработчиками, выступления известных хедлайнеров, а также множество сюрпризов и подарков.

Приобрести билеты на фестиваль можно прямо сейчас, причём с существенной скидкой 40 %. Пакеты включают в себя бонусы для World of Tanks, World of Tanks Blitz, World of Warships, Total War: Arena и Gods&Glory. Обычная цена стандартного комплекта составляет 990 рублей, но пока что его можно урвать за 594 рубля. Акция завершится 20 сентября. Остальные предложения изучайте на официальной страничке.

По сведениям Wargaming, предыдущий WG Fest собрал свыше 21 000 гостей, а за прямыми трансляциями наблюдали более 2 000 000 человек.

Другие подробности о WG Fest 2017 вы можете узнать на официальном сайте.

Трейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo Switch

На последней трансляции Nintendo Direct был представлен ещё один эксклюзив для Nintendo Switch — японская ролевая игра с рабочим названием Project Octopath Traveler. Среди её особенностей — необычный визуальный стиль и уникальное прохождение за разных героев.

Игру будет издавать и разрабатывать Square Enix, а в портфолио продюсеров есть Bravely Default и Bravely Second. Вы сможете выбрать одного из восьми персонажей, у каждого — своё собственное происхождение и свои цели в этом мире. Кроме того, герои обладают разными умениями: например, воин может вызвать на дуэль практически любого NPC, а танцовщица убеждает окружающих следовать за ней и помогать в бою.

Визуальный стиль Project Octopath Traveler разработчики нарекли как 2D-HD: пиксельные двухмерные персонажи бродят по трёхмерному миру. Битвы пошаговые и похожи на классические сражения в JRPG.

Project Octopath Traveler выйдет одновременно по всему миру в 2018-м году. А прямо сейчас в магазине eShop можно загрузить демоверсию.

Трейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo Switch

Трейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo Switch

DOOM и Wolfenstein II: The New Colossus выйдут на Nintendo Switch

Помните, вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) немного похайпил, заявив, что его компания до конца года выпустит игру, о которой никто не знает? Что ж, сюрприз действительно вышел неожиданным: Bethesda анонсировала DOOM 2016-го года для Nintendo Switch. А чтобы мало не показалось, ещё и Wolfenstein II: The New Colossus для той же консоли.

Анонс случился прошедшей ночью на Nintendo Direct — особой трансляции, посвящённой устройствам Nintendo. Подробностей пока мало: известно, что DOOM появится на Nintendo Switch в конце этого года, а Wolfenstein II: The New Colossus — в течение 2018-го.

В DOOM для переносной консоли включат сюжетную кампанию и мультиплеер со всеми дополнениями, но вырежут редактор SnapMap. Кроме того, из-за ограничений физических носителей Nintendo Switch на картриджах будет только одиночный режим, а многопользовательскую часть предложат загружать через Интернет в виде бесплатного обновления.

Соответственно, если вы купите DOOM в цифровом магазине eShop, то сможете загрузить оба режима сразу.

Ниже — нарезка из DOOM, которую показывали во время Nintendo Direct. Кадров из Wolfenstein II: The New Colossus для Nintendo Switch пока нет.

Брюс Стрейли, один из ключевых создателей The Last of Us и Uncharted 4, покидает Naughty Dog

Брюс Стрейли (Bruce Straley) — такая же важная фигура для The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End, как и Нил Дракманн (Neil Druckmann). Однако если Дракманн нашёл в себе силы возглавить третий подряд крупный проект Naughty Dog, то Стрейли решил покинуть студию.

Разработчик сообщил об этом в официальном блоге Naughty Dog. Стрейли пишет, что это было тяжёлым шагом: всё-таки он проработал 18 лет, а жители «собачьей конуры» (так Стрейли в шутку называет компанию) стали для него почти что семьёй.

Сейчас Стрейли готовится к некоему продолжению своего творческого пути. Анонсировать пока нечего, но девелопер предлагает следить за новостями в его личном «Твиттере».

Стрейли присоединился к Naughty Dog в 1999-м году в качестве художника по текстурам для Crash Team Racing и стал пятнадцатым сотрудником студии. Во второй половине нулевых он занял должность гейм-директора Uncharted 2: Among Thieves вместе с Эми Хэнниг (Amy Hennig), а затем (уже с Дракманном) возглавил разработку The Last of Us, The Last of Us: Left Behind и Uncharted 4: A Thief’s End.

Конкретных причин ухода Стрейли не называет. Вероятно, он просто устал и захотел сменить обстановку. Редактор Kotaku Джейсон Шрьер (Jason Shreier) в книге Blood, Sweat, and Pixels рассказал о Дракманне и Стрейли в период между The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End. После тяжёлого завершения работы над The Last of Us Стрейли рассчитывал передохнуть и заняться всякими прототипами. Однако Uncharted 4 в тот же период осталась без директора: Эми Хенниг покинула Naughty Dog. Так как другой замены найти не удалось, Стрейли и Дракманн вынужденно перехватили следующую игру о Нейтане Дрейке — никакого отдыха не получилось.

На создание The Last of Us: Part II уход Стрейли не повлияет: он с самого начала не числился руководителем игры.

Создатели Rainbow Six Siege отложили дополнения к игре ради её оздоровления

Спустя полтора года после релиза Tom Clancy’s Rainbow Six Siege компания Ubisoft пришла к выводу, что пора временно приостановить производство дополнительного контента и заняться «оздоровлением» игры.

Вы всё правильно поняли: вплоть до августа можете не ждать ни новых оперативников, ни новых карт. Зато за второй сезон второго года разработчики планируют устранить определённые неполадки и внедрить новые технологии, которые в будущем обеспечат стабильность развития Rainbow Six Siege.

Создатели Rainbow Six Siege отложили дополнения к игре ради её оздоровления

В частности, Ubisoft обещает ввести ряд технических улучшений (одноступенчатый подбор игроков, специальные системы голосовой связи и создания групп, ускоренную работа серверов), добавить трёхступенчатое внедрение технических нововведений (сначала на сервере технического тестирования (СТТ), затем в версии для PC и только потом на Xbox One и PlayStation 4) и возможность вернуться к предыдущей версии игры. Плюс девелоперы намерены более оперативно реагировать на жалобы пользователей о неполадках.

Что же касается операции в Гонконге, то она, соответственно, откладывается до третьего сезона, стартующего в августе. Тогда как к четвёртому сезону (в ноябре) в Rainbow Six Siege подвезут задание в Южной Корее. А знакомство с польскими оперативниками из GROM и вовсе растянется на два захода — в начале третьего и четвёртого сезонов. И новых бесплатных карт за весь год будет всего три.

Создатели Rainbow Six Siege отложили дополнения к игре ради её оздоровления

Зато Ubisoft клянётся, что будет регулярно делиться подробными отчётами об «Оздоровлении». Первые детали можно найти уже сейчас на сайте Rainbow Six Siege или 21 мая в рамках беседы, приуроченной к финальным играм профессиональной лиги.

Гоблин «правильно» озвучил TERA

Destiny.Games знает, как сильно вы любите слушать сладкоголосого Дмитрия «Гоблина» Пучкова, и тем приятнее команде сообщить, что отныне знакомые интонации можно будет уловить и в русскоязычной версии TERA: The Next.

Да-да, Гоблин озвучил TERA. А если не верите, то отправляйтесь в Арборею и будьте внимательны особенно в первые пару часов геймплея.

Кстати, это не единственное нововведение, которое на днях постигло ММО. Благодаря свежему обновлению, в TERA теперь есть не только Гоблин, но и подземелье «Рулетка Демороса», где группу из пяти игроков 65-го уровня (при уровне снаряжения не ниже 423-го) испытает «коварный любитель азартных игр» Деморос.

Более того, разработчики добавили новые предметы — Венец Демороса (наделяет способностью «Сосредоточение») и Магический камень мастера (наделяет дополнительными эффектами украшения Лакана и абсолютного победителя). Также небольшой корректировке подвергся баланс классов, закрылось подземелье «Замок Парадоксов», исправлены кое-какие ошибки локализации, плюс поменялись уровни получения умений и начальные ступени умений для всех классов, кроме валькирии. Ну а подробнее обо всём этом вы можете почитать на официальном сайте TERA.

Гоблин «правильно» озвучил TERA

* Пресс-релиз

Названы даты открытого бета-теста нового PvP-режима Ghost Recon: Wildlands

Не так давно Ubisoft пообещала устроить открытое бета-тестирование нового PvP-режима Ghost War, который в скором времени должен появиться в шутере Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. И сегодня разработчики наконец-то определились с датами первых испытаний.

Бета-тест, который будет открыт для всех пользователей PC, PlayStation 4 и Xbox One (вне зависимости от того, есть у вас основная Ghost Recon: Wildlands или нет), состоится с 21 по 25 сентября. Причём уже с 19-го числа можно будет предварительно загрузить клиент.

В бета-версии режима Ghost War, где друг против друга сойдутся две команды по четыре человека в каждой, в вашем распоряжении окажутся пять (из восьми доступных в основной версии) уникальных карт и шесть классов бойцов из двенадцати. Каждый класс, разумеется, обладает особыми характеристиками, навыками, оружием и возможностями для персонализации. И подробнее о них можно узнать из видеоролика ниже.

Предполагается, что финальная версия режима появится в Ghost Recon: Wildlands после бесплатного обновления уже этой осенью.

«Ярость стрелка» обрушилась на Icarus

В конце июля русскоязычная версия MMORPG Icarus вышла на стадию открытого бета-тестирования. И вот теперь 101XP спешит сообщить о том, что игра получила свежее обновление с огромным количеством нового игрового контента.

Обо всех подробностях следующей главы в развитии Icarus, которая называется «Ярость стрелка», вы можете почитать на официальном сайте проекта. Мы же лишь вкратце перечислим основные нововведения:

● В игре появился новый класс персонажей — лучник;
● Максимальный уровень развития увеличен до 40-го;
● Открыта новая локация — Ущелье Тритаэль;
● Открыто новое групповое подземелье — Разлом;
● Появился новый рейдовый босс — Джумава;
● Стартовало новое PvP-событие — «Битва за камень маны».

* Пресс-релиз

Клерики — третья игровая фракция ELEX, которая верит в прогресс

Возможно, вы уже забыли, а ведь 17 октября этого года THQ Nordic и Piranha Bytes (серии Gothic, Risen) выпускают на PC, PlayStation 4 и Xbox One амбициозный ролевой экшен с открытым миром ELEX, в котором намешаны и постапокалипсис, и научная фантастика, и магия.

В последнее время разработчики, по-видимому, были слишком заняты производством игры, поэтому не часто баловали нас видеоматериалами. И вот теперь они улучили минутку, чтобы познакомить будущих пользователей с третьей фракцией героев ELEX — Клериками (The Clerics). Две прочие — Берсерки и Изгнанники.

Согласно официальному описанию, Клерики обитают в вулканическом регионе Игнадоне, на месте падения метеорита. Последователи бога Калаана, они верят в то, что поглощение Элекса в любой форме — это грех. Однако это не мешает им использовать его для питания своих продвинутых машин. Хранители технологий Магалана верят не только в Калаана, но в плазменное оружие, мехов и силу промышленного развития.

Создатели Dishonored: Death of the Outsider обсуждают Чужого

Сегодня подоспел очередной фрагмент видеоинтервью от Bethesda Softworks, в котором творческий руководитель Arkane Studios Харви Смит (Harvey Smith) обсуждает грядущую Dishonored: Death of the Outsider.

На этот раз, демонстрируя геймплейные кадры вперемешку с эпизодами из кат-сцен, разработчик уделил внимание «главной цели» — Чужому — а также попытался объяснить, почему Билли Лёрк и Дауд вообще замахнулись на столь высокую цель.

Любопытно отметить, что, отвечая на вопрос о том, можно ли в принципе убить вроде как бессмертного Чужого, Смит подчеркнул, что ни в одной из игр серии пользователей никто и никогда не принуждал прибегать к убийству. Так что, как знать, возможно, и на этот раз черноглазому хитрецу удастся остаться в живых.

Между тем до премьеры Dishonored: Death of the Outsider осталась всего пара дней. Игра поступит в продажу на PC, PlayStation 4 и Xbox One уже 15 сентября.