.....

Хидео Кодзима снялся в новом сериале от режиссёра «Драйва»

Удивительно, сколько всего успевает Хидео Кодзима (Hideo Kojima) параллельно с производством Death Stranding! И еду пофотографировать, и по студиям во всём мире покататься, и даже вот сняться в новом сериале от режиссёра Николаса Виндинга Рефна (Nicolas Winding Refn).

Рефн — постановщик фильмов «Драйв», «Неоновый демон», «Бронсон» и «Только Бог простит». Сейчас он занимается сериалом Too Old to Die Young. Синопсис обещает экзистенциальное путешествие персонажей, которые становятся убийцами и погружаются в криминальный мир Лос-Анджелеса.

В главных ролях — Майлз Теллер (Miles Teller; «Одержимость», «Дивергент»), Джон Хоукс (John Hawkes; «Зимняя кость», «Три билборда на границе Эббинга, Миссури»), Джена Мэлоун (Jena Malone; «Голодные игры», «Неоновый демон») и другие.

Наш любимый Кодзима появляется в трейлере всего на секунду: катаной на 1:54 машет именно он! Но, возможно, в целом ему достанется более заметная роль: Кодзима называет Рефна «своим дорогим другом». Японец появлялся в производственном офисе Too Old to Die Young в декабре 2017-го, а в феврале 2018-го публиковал фотографию со съёмок.

Too Old to Die Young стартует на площадке Amazon Prime Video с 14 июня 2019-го.

Художница Undertale выпустила коротенькую игру об одиночестве, странных снах и сюрреализме

Undertale почти целиком сделал один разработчик — Тоби Фокс (Toby Fox). Однако в создании визуальной стороны ему помогала художница Темми Чанг (Temmie Chang), которая на днях выпустила собственную коротенькую игру.

Escaped Chasm рассказывает об одинокой девушке, связанной с другим миром, который она видит во снах. Западные журналисты отмечают прекрасный стиль и, дабы не выкатить спойлер, обозначают только главные темы игры: изоляцию, странные сновидения и столкновение сюрреалистического и обыденного.

Кажется, это частично хоррор — разработчица предупреждает о громких и продолжительных низких/высоких звуках, а также о тревожной атмосфере. Кроме того, игра содержит четыре концовки, одну из которых Чанг называет немного жуткой.

Собранное в RPG Maker развлечение проходится всего за 20 минут, зато распространяется бесплатно через сервис itch.io. В создании Escaped Chasm принял участие и сам Фокс — он написал саундтрек.

На такую маленькую игру у Чанг ушло 5–6 месяцев — это её первый проект, где она занималась не только графикой. Она собирается делать собственные развлечения и дальше. Если вам понравится Escaped Chasm, можете пожертвовать разработчице любую сумму через сайт, на котором размещена игра.

Warface на консолях получила поддержку 4K и HDR

Консольная версия Warface обзавелась поддержкой разрешения 4K Ultra HD и технологии HDR. Бесплатное обновление уже доступно всем владельцам PlayStation 4 и Xbox One.

Новые настройки можно включить в специальном разделе меню. По словам авторов, на PlayStation 4 Pro и Xbox One X мультиплеерный шутер держит уверенные 60 fps.

«Добавление в игру разрешения 4K Ultra HD и HDR стало для нас первым опытом подобных работ, — говорит руководитель разработки консольной версии Warface Александр Шимов. — Нам пришлось столкнуться со множеством вызовов, о которых мы не предполагали. В процессе реализации этого проекта мы научились очень многому, и мы надеемся, что нашим игрокам понравятся изменения».

Разработчики отмечают, что ранее уже занимались улучшением внешнего вида игры, но немного в другом формате. Например, были выпущены обновлённые версии классических карт «Мосты 2.0» и «Переулки 2.0» с серьёзно подтянутыми текстурами и моделями.

Напомним, что на консолях Warface стартовала в сентябре 2018 года. За это время игра получила 6 ежемесячных контент-апдейтов, которые привнесли в боевик 4 спецоперации, 18 PvP-карт и 2 игровых режима.

* Пресс-релиз

EGS готов и дальше принимать игры из Steam, если издатели возьмут ответственность на себя

На GDC 2019 глава Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) заявил, что компания больше не хочет повторять историю с Metro: Exodus, когда игра перебралась из Steam в EGS всего за две недели до релиза. Однако, судя по всему, «эпики» пойдут против собственных слов.

После новости о Metro: Exodus похожая участь постигла Anno 1800 и Observation — пускай и в меньшем масштабе. За последнюю главе Epic Games Тиму Суини (Tim Sweeney) предъявил претензию пользователь в «Твиттере».

Суини ответил, что компания активно обсуждала эту проблему после той конференции. В конечном счёте Epic пришла к выводу: если разработчик или издатель сам хочет покинуть платформу Valve, то двери EGS будут для них открыты.

«У нас было много дискуссий по этому поводу после GDC, — комментирует Суини. — Epic открыта для дальнейших сделок о финансировании/эксклюзивности с заинтересованными разработчиками и издателями — независимо от их предыдущих планов или анонсов по поводу Steam».

Напомним, сегодня Gearbox подтвердила, что Borderlands 3 будет эксклюзивом EGS до апреля 2020 года. Другими крупными эксклюзивами магазина за последнее время стали Control, Tom Clancy’s The Division 2, Detroit: Become Human, Heavy Rain и Beyond: Two Souls.

Никаких лутбоксов, возможное сотрудничество с Marvel и не только — главное из интервью с автором Mortal Kombat

У Game Informer есть традиция: в начале месяца эксклюзивного освещения какой-либо игры издание публикует полушуточное блиц-интервью с ключевым разработчиком — в случае с Mortal Kombat 11 им стал сам Эд Бун (Ed Boon). Часть фактов касается серии в целом, остальные — грядущего файтинга в частности. Ниже мы собрали самые важные сведения.

Никаких лутбоксов, возможное сотрудничество с Marvel и не только — главное из интервью с автором Mortal Kombat

Про Mortal Kombat 11

• Вернутся лёгкие фаталити — по словам Буна, это необходимое зло.

• 25 играбельных персонажей на релизе, 30+ в планах.

• Главный герой — Лю Кан (не уверены, шутка ли это).

• Quick Time Events не будет.

• Альтернативные концовки будут.

• Никаких турниров в сюжетном режиме.

• Кампания будет примерно такой же по длительности, как в Mortal Kombat X — может быть, слегка больше.

• Главная антагонистка Кроника долгое время задумывалась как мужской персонаж. Она выше по значимости, чем старшие боги.

• Не все в мире игры знают, что старшие боги существуют, поэтому посвящённых им религий, скорее всего, не будет.

• Фракции и кланы не появятся.

• Лутбоксы не завезут.

• Над игрой трудятся только три человека, причастные к первой части: Дэн Форден (Dan Forden), Джон Фогель (John Vogel) и сам Бун.

• Джакс не будет превращаться в гиганта — по словам разработчика, он потерял эту силу после MK3.

• Версия для Switch идёт в 60 fps и при этом, по словам Буна, отлично выглядит.

• На старте не будет кросс-плея, но девелоперы не против добавить его когда-нибудь потом.

Никаких лутбоксов, возможное сотрудничество с Marvel и не только — главное из интервью с автором Mortal Kombat

Про вселенную Mortal Kombat и Эда Буна

• Самой продаваемой игрой, к которой приложил руку Бун, стала Mortal Kombat X — почти 11 миллионов копий.

Бун вёл переговоры с Marvel о разработке файтинга с персонажами этой компании, но раскрывать подробности он отказался, однако сказал, что это могла бы быть даже Marvel vs. DC.

Бун хотел бы поработать над игрой по новой интеллектуальной собственности — будь у него большие бюджеты, он бы занялся долгоиграющим онлайн-проектом (не файтингом!). Таким, чтобы игроки нервничали, если долго не заходят в игру.

• Последнее фаталити, которое неприятно шокировало Буна — фаталити Нуба Сайбота из MK9, когда тот со своим теневым двойником разрывает противника пополам, растягивая его ноги в противоположные стороны.

Бун не исключает возможность выхода MK, основанной на реальных видео. Например, авторы несколько раз начинали делать ремастеры первых частей серии, но потом забрасывали эту затею.

• Если разработчики введут в серию ещё одного ниндзя, то он будет розовым.

Бун жалеет, что в серии есть некоторые фаталити — например, добивание, во время которого Куан Чи вытягивают оппоненту шею. Ещё он жалеет, что разработчики по какой-то причине не добавили в серию некоторых гостевых персонажей.

• Мини-игра Motor Kombat из Mortal Kombat: Armageddon, представляющая собой гонки на картах, может вернуться в будущем — возможно, в виде мобильной игры.

• В последний раз о новом фильме по мотивам Mortal Kombat Бун слышал пять месяцев назад. По его словам, сценарий уже есть — если он попадёт в нужные руки, может получиться достойная экранизация.

Никаких лутбоксов, возможное сотрудничество с Marvel и не только — главное из интервью с автором Mortal Kombat

***

Mortal Kombat 11 выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 23 апреля. Если пропустили, Game Informer вчера уже поделился парой свежих материалов. Остальные ролики и заметки ищите, как обычно, в нашей новостной ленте.

Анонс Paranoia: Happiness is Mandatory — RPG от авторов Styx и Call of Cthulhu

Кажется, французская студия Cyanide намертво застряла в амплуа разработчика проходных игр. Возможно, компания попытается выйти на новый уровень с релизом RPG Paranoia: Happiness is Mandatory.

Paranoia — настольная игра, на которой и основывается Happiness is Mandatory. По сюжету адаптации вы попадаете в антиутопический город Комплекс Альфа. Дорогой Компьютер назначает главного героя решалой (Troubleshooter) — агентом из тех, что привыкли сначала стрелять, а потом разбираться. Цель — найти и нейтрализовать предателей.

Несмотря на то что Комплекс Альфа — место, где счастье обязательно для всех, здесь отнюдь не безопасно: готовьтесь иметь дело с террористами, мутантами и тайными обществами. Протагонисту придётся строить козни и обманывать, ведь угрозу могут представлять даже его союзники.

Анонс Paranoia: Happiness is Mandatory — RPG от авторов Styx и Call of CthulhuАнонс Paranoia: Happiness is Mandatory — RPG от авторов Styx и Call of CthulhuАнонс Paranoia: Happiness is Mandatory — RPG от авторов Styx и Call of CthulhuАнонс Paranoia: Happiness is Mandatory — RPG от авторов Styx и Call of CthulhuАнонс Paranoia: Happiness is Mandatory — RPG от авторов Styx и Call of CthulhuАнонс Paranoia: Happiness is Mandatory — RPG от авторов Styx и Call of Cthulhu
Судя по описанию игры, одна из её особенностей — возрождение с элементом случайности. Авторы пишут, что за решалой ведётся непрерывная слежка и его могут прикончить в любой момент. После смерти герой возродится в шкуре клона, однако тот будет отличаться от оригинала.

Среди прочих черт Paranoia создатели упоминают 16 навыков, бои с активной паузой и нестандартных врагов, таких как агрессивные автоматы с газировкой и дефективные клоны.

Релиз Paranoia: Happiness is Mandatory на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится в этом году. Помимо Cyanide Studio за разработку отвечает команда Black Shamrock. Издатель — Bigben Interactive. У игры уже есть страница в Steam.

«Вымирание — правило. Выживание — исключение». Первый обзорный трейлер Ancestors от создателя Assassin’s Creed

Ancestors: The Humankind Odyssey — экспериментальная игра Panache Digital Games. Студию возглавляет Патрис Дезиле (Patrice Désilets) — творческий руководитель первых Assassin’s Creed. Чтобы мы чуть лучше понимали, что талантливый разработчик готовит на этот раз, Sony опубликовала обзорное видео об Ancestors.

События игры стартуют в первобытной Африке за 10 миллионов лет до наших дней. Главные герои — предки человека, которым предстоит выжить и эволюционировать назло многочисленным опасностям.

Судя по описанию геймплея, Panache создаёт незатейливый «выживач». Мы отправимся исследовать мир, полагаясь лишь на собственную наблюдательность — карта не предусмотрена. Совершая те или иные действия, примат тратит энергию. Если её запасы иссякнут, то начнёт расходоваться выносливость. Чтобы восстановить силы, нужно поспать хотя бы четыре часа.

«Вымирание — правило. Выживание — исключение». Первый обзорный трейлер Ancestors от создателя Assassin’s Creed«Вымирание — правило. Выживание — исключение». Первый обзорный трейлер Ancestors от создателя Assassin’s Creed«Вымирание — правило. Выживание — исключение». Первый обзорный трейлер Ancestors от создателя Assassin’s Creed«Вымирание — правило. Выживание — исключение». Первый обзорный трейлер Ancestors от создателя Assassin’s Creed«Вымирание — правило. Выживание — исключение». Первый обзорный трейлер Ancestors от создателя Assassin’s Creed
Сон — не единственная потребность обезьяны: также она должна есть и пить. Отыскать пригодную для питья воду не так уж трудно, а вот с едой всё сложнее — есть риск отравиться каким-нибудь неизвестным фруктом. В безжалостном доисторическом мире смерть подстерегает повсюду — можно сверзиться с большой высоты или стать обедом хищника.

Судя по словам Дезиле, The Humankind Odyssey метит в нишу между AAA-блокбастерами и скромным инди. Игра находится в производстве несколько лет. Сейчас над ней корпит команда из 35 разработчиков.

Ancestors: The Humankind Odyssey покажет, как сделать из обезьяны человека, в 2019 году. Платформы — PC (через Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One.

Завтра в Battlefield V появится валюта, покупаемая за реальные деньги

Electronic Arts и DICE спешат сделать вам выгодное предложение — уже с 4 апреля вы сможете платить авторам Battlefield V деньги, чтобы проводить в их игре меньше времени!

Завтра в боевике появится «валюта Battlefield», приобретаемая за реальные деньги. Её можно будет тратить на элементы кастомизации, элитные наборы и «сберегатели времени». EA и DICE подчёркивают, что предметы персонализации по-прежнему можно будет разблокировать и за внутриигровые военные монеты.

Также в обозримом будущем Battlefield V пополнится вышеупомянутыми элитными наборами и «сберегателями времени». Из первых выпадают элитные бойцы с уникальными именами и прошлым. В комплекте с героями идут реплики, победная анимация и элементы персонализации. Новинка чисто визуальная — никаких геймплейных преимуществ особые солдаты не дадут.

Завтра в Battlefield V появится валюта, покупаемая за реальные деньги

«Сберегатели», которые доберутся до шутера этой весной, разделены на два вида — компенсаторы и ускорители набора опыта. С последними всё понятно, компенсаторы же позволяют покупать предметы, доступные в качестве наград главы.

Наконец, за реальные деньги разрешат приобретать выгодные наборы, содержащие скины и «донатную» валюту. По словам авторов, комплекты рассчитаны на новичков, которым хочется быстрее открыть новые элементы.

Подробнее об экономике Battlefield V, которая скоро станет заметно сложнее, читайте на официальном сайте Electronic Arts.

This War of Mine купили 4.5 миллиона раз

This War of Mine — любопытный жанровый гибрид, который можно описать фразой (уж простите за штамп!) «The Sims встречает симулятор выживания». Действие игры происходит в вымышленном городе, разрываемом войной. В центре событий — не солдаты, а гражданские, оказавшиеся между молотом и наковальней. Игра оказалась достаточно интересной, чтобы на неё раскошелились не меньше 4.5 миллиона пользователей.

О преодолении очередной планки сообщила компания-разработчик 11 bit studios. Авторы учли проданные копии для всех платформ, на которых вышла игра, — PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android.

По данным создателей, самым крупным рынком для This War of Mine оказались США, а самым маленьким — Остров Рождества: там игру приобрели лишь один раз.

Кроме того, 11 bit напомнила, что пожертвовала 500 тысяч долларов организации War Child. Та выручает детей и подростков, которые оказались в зонах вооружённых конфликтов. Организация помогает детям получить образование, обеспечивает им защиту и оказывает психологическую поддержку.

Подробнее о This War of Mine мы рассказывали в нашем видеообзоре.

Воплощение безумия — первый трейлер фильма «Джокер» с Хоакином Фениксом

Джокер — один из самых известных злодеев комиксов, без которого трудно представить Бэтмена. Этой осенью сумасшедший клоун получит свой сольный фильм — «Джокер».

Главную роль сыграет Хоакин Феникс (Joaquin Phoenix). Вы могли видеть его в лентах «Гладиатор», «Она» и «Тебя никогда здесь не было». Кроме того, в «Джокере» снимается двукратный обладатель «Оскара» Роберт де Ниро (Robert De Niro). Режиссёром выступает Тодд Филипс (Todd Phillips), постановщик трилогии «Мальчишник в Вегасе».

Как гласит официальная сюжетная завязка, «Джокер» — история о человеке, от которого отвернулось общество, а также «бескомпромиссный рассказ» о злодее и предостережение для остальных. Фильм поведает свою версию того, как безумец появился на свет.

«Джокер» выходит в российский прокат 3 октября 2019-го.


Оригинал на английском