.....

В Steam зафиксировали миллиардный аккаунт

Аккаунтам Steam присваивают несколько уникальных имён, которые используются в программной начинке платформы, — так называемые SteamID. Судя по одному из таких имён, позавчера в Steam зарегистрировали миллиардный аккаунт.

Пользователь под ником amusedsilentdragonfly завёл учётную запись 28 апреля и получил красивый SteamID3 — [U:1:1000000000]. На основании этого идентификатора и посчитали, что общее количество аккаунтов в сервисе Valve перевалило за миллиард.

Это, конечно, не значит, что каждый седьмой человек на планете затаривается в магазине Гейба Ньюэлла (Gabe Newell). Огромная часть аккаунтов наверняка приходится на ботов, читеров, спамеров и других людей, которым понадобилось создать несколько учётных записей.

Частично это подтверждается статистикой от самой Valve: в октябре 2018-го компания сообщала, что Steam насчитывает 90 миллионов ежемесячно активных пользователей, 47 миллионов человек, которые заходят на платформу ежедневно, и 18.5 миллиона единовременно залогиненных геймеров. До миллиарда явно недотягивает!

Nintendo удалила игру для Switch, в которую встроили «пасхалку» с редактором кода

A Dark Room — текстовое приключение от Амира Раджана (Amir Rajan), которое недавно вышло на Nintendo Switch. Разработчик решил встроить в игру пасхальное яйцо с редактором кода, но оно так не понравилось Nintendo, что A Dark Room удалили из цифрового магазина eShop.

25 апреля Раджан в соцсети рассказал о «безумном анонсе»: он встроил в A Dark Room для Nintendo Switch интерпретатор языка программирования Ruby и редактор кода. Для того чтобы воспользоваться «пасхалкой», нужно было подключить к консоли USB-клавиатуру, нажать тильду и следовать инструкциям на экране.

«Это пасхальное яйцо фактически превращает любую потребительскую копию Nintendo Switch в машину для Ruby», — заявил Раджан и попросил распространить эту информацию.

Демонстрация редактора кода от Раджана.
Информацию и впрямь распространили, да так сильно, что она дошла до Nintendo: 26 апреля A Dark Room убрали из продажи в eShop. Официальная причина не называется, но, похоже, компания посчитала редактор кода угрозой программной безопасности консоли.

Раджан подставил не только себя, но и своего издателя Circle Entertainment, который занимался распространением A Dark Room для Switch. Судя по комментариям для Eurogamer, девелопер встроил в игру такую опасную шутку в последний момент, издатель о ней попросту не знал. Ранее Circle работала с Nintendo на цифровых платформах DS, 3DS и Wii U, тщательно выполняла требования владельцев платформы и явно не собиралась их гневить.

При этом Раджан заявляет, что никаких вредоносных эксплойтов в A Dark Room не было. Редактор кода был огороженной «песочницей», в которой нельзя сделать ничего, что не умеет сама A Dark Room. А игра обходится минимумом: кроме текстового повествования она способна разве что рисовать квадраты и линии. «У вас даже не получится отрендерить изображение в этой чёртовой штуке», — сокрушается Раджан.

Ещё одна демонстрация редактора кода, теперь от пользователя grabman.
Разработчик признаёт свою вину и говорит, что ему не стоило раздувать сенсацию из своей «пасхалки». Раджан всего лишь хотел познакомить детей (и любопытствующих взрослых) с радостью программирования. Но, мол, если бы он подавал новость как «В A Dark Room есть песочница, которая позволяет модифицировать игру», то «пасхалка» прошла бы незамеченной. Раджан поддался искушению, ведь в современном мире громкие заголовки очень хорошо продаются.

Издательство Circle сейчас ведёт переговоры с Nintendo о дальнейших шагах и не даёт иных комментариев. Сможет ли A Dark Room вернуться в продажу на Switch, пока неизвестно.

Холодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не Bohemia

Arma 3 во многом держится на модификациях, но с программой Creator DLC разработчики из Bohemia Interactive заходят дальше: они предлагают сторонним командам создавать качественный контент для игры и продавать его за деньги. Первым платным дополнением, которое сделал внешний коллектив, оказалось Global Mobilization — Cold War Germany.

Bohemia не считает Creator DLC модификациями за деньги: мол, без программы сотрудничества этих добавок не существовало бы вовсе. Сама Bohemia не участвует в разработке, но помогает с тестированием, изданием, рекламой и юридическими вопросами. Прибыль распределяется так: сначала Valve получает свою долю (30 %), а затем остаток делится пополам между Bohemia и создателем Creator DLC.


Global Mobilization — Cold War Germany переносит игроков в восьмидесятые и предлагает принять участие в военном конфликте двух половин Германии. Место действия — коммуна Веферлинген в северной части страны. Игровая локация смоделирована на основе реальной территории 1983 года, занимает 419 квадратных километров, предлагает 50 полностью разрушаемых поселений и альтернативный, зимний вариант.

В Global Mobilization — Cold War Germany есть одиночная кампания State Scarlett на 10 миссий, которую создавали люди с военным опытом. Кроме того, в DLC появляются 13 кооперативных сценариев, 4 мультиплеерных режима (включая бой насмерть под названием «Полиция моды», где команды могут меняться в зависимости от одежды), 42 разновидности транспорта, 21 вид оружия и различные униформы.

На момент написания новости отзывы у Global Mobilization — Cold War Germany в Steam смешанные: 63 % на основе 208 обзоров. Пользователи жалуются на низкое качество исполнения, которое значительно уступает топовым бесплатным модификациям для Arma 3, и сдержанно хвалят новую игровую территорию.

Global Mobilization — Cold War Germany стоит 999 рублей (до 6 мая — 899 рублей) в Steam и на сайте Bohemia.

Холодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не BohemiaХолодная война в Германии — для Arma 3 вышло первое платное дополнение, которое создала не Bohemia

Свежий трейлер The Elder Scrolls Online: Elsweyr посвящён некроманту

Дополнение Elsweyr для The Elder Scrolls Online не только расскажет о родных краях каджитов, но и привнесёт в игру много нового — например, новый класс некроманта, которому Bethesda Softworks и ZeniMax Online посвятили свежий ролик.

Благодаря тёмной магии Тамриэля некромант сможет поднимать нежить, примерять на себя костяную броню и «сшивать воедино расчленённую плоть». Детальнее ознакомиться с грядущим классом можно на официальном сайте игры.

За предзаказ Elsweyr вы сразу же получите оригинальную TES Online c дополнениями Morrowind и Summerset и ездовое животное Rahd-m’Athra. После релиза Elsweyr вам дадут костюм Noble Clan-Chief, питомца Blue Dragon Imp, Baandari Pedlar Crate и многое другое.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr заглянет на PlayStation 4 и Xbox One 4 июня 2019 года. Ранний доступ на PC/Mac стартует 20 мая. Подробнее узнать о дополнении, а также о серии апдейтов «Сезон дракона», куда оно входит, можно в этой новости.

За просмотр стримов по Borderlands 3 можно будет получать внутриигровые предметы

Gearbox Software анонсировала расширение ECHOcast, которое призвано повысить интерес к стримам по Borderlands 3 на Twitch — можно будет смотреть трансляции боевика и получать за это внутриигровые предметы!

Во-первых, ECHOcast позволит изучить персонажа стримера: заглянуть в его инвентарь и ознакомиться с древом навыков. Таким образом можно получить представление о механике игры ещё до её выхода.

Во-вторых, когда стример найдёт и откроет специальный редкий сундук, пользователи расширения смогут бесплатно забрать добычу оттуда — если, конечно, успеют среагировать в течение 30 секунд. Те, кто присоединятся к событию, смогут выбрать один из выпавших предметов или получить случайный.

Всю добычу, которую вы наберёте на стримах, можно будет забрать во внутриигровом почтовом ящике после релиза Borderlands 3. Предметы автоматически масштабируются до уровня вашего героя.

Опробовать ECHOcast впервые получится уже завтра — 1 мая в 20:00 по московскому времени стартует прямой эфир с демонстрацией геймплея Borderlands 3, который можно будет глянуть здесь.

Чтобы включить расширение, нужно связать свои аккаунты SHiFT и Twitch. Подробности можно узнать на официальном сайте Borderlands .

Напомним, что Borderlands 3 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 13 сентября. Больше информации об игре можно найти в нашей новостной ленте.

Square Enix планирует расширить свой офис в Монреале более чем в два раза

Монреаль — один из важнейших городов для игровой индустрии, в котором сосредоточено множество разработчиков. В ближайшем будущем их станет ещё больше: Square Enix объявила о том, что открывает свыше 100 рабочих мест в своём монреальском офисе.

Компания также планирует реконструировать и расширить офис дочерней студии Eidos Montréal площадью 5 тысяч квадратных метров, добавив новые студии захвата движения и фотограмметрии, а также пользовательскую исследовательскую лабораторию. Напомним, что студия сейчас трудится над неанонсированным проектом по вселенной «Мстителей».

Кроме того, в 2019 году Square Enix Montréal собираются увеличить более чем в два раза. Филиал, работавший только над мобильными спин-оффами вроде Lara Croft Go и Hitman Go, теперь специализируется на создании бесплатных мобильных игр.

Разработчики из монреальского офиса пока не объявляли о новых развлечениях, однако рисковать им вряд ли придётся — Square Enix уже укрепила свои позиции на iOS и Android благодаря таким играм, как Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia и Star Ocean: Anamnesis.

В общей сложности 700 сотрудников Square Enix трудятся в Канаде — это крупнейшее сосредоточение рабочей силы SE за пределами Японии.

Операция «Визит Спектра» для Black Ops 4 стартует на PS4 завтра, на PC и Xbox One — через неделю

Call of Duty: Black Ops 4 совсем скоро получит следующую операцию — «Визит Спектра», которая включает в себя нового специалиста, обновлённую карту для «Королевской битвы», три новые мультиплеерные карты и не только.

Главная особенность грядущей добавки — свежий специалист Спектр. Этот боец представляет собой этакого ниндзя будущего, который умеет молниеносно рубить противников своей катаной и видит их очертания сквозь дымовую завесу. Кроме того, скин Спектра будет доступен в «Затмении».

Многопользовательские сражения пополнятся тремя новыми картами: Artifact — нагромождение тесных тропинок среди скалистой местности, где ведутся раскопки; Masquerade — городская территория возле посольства США в Раджшахи, сочетающая узкие улочки и открытые пространства; WMD — ремастер одноимённой карты из первой Black Ops.

Наконец, режим королевской битвы также претерпит ряд изменений. Обновлённая карта, образовавшаяся после подрыва плотины гидроэлектростанции в «Затмении», теперь станет называться «Мокруха». Некоторые участки оригинальной территории будут затоплены, что должно увеличить полезность лодок и вертолётов.

Вдобавок разработчики обещают новое оружие, свежий зомби-режим «Турнир», косметические предметы и многое другое.

«Визит Спектра» стартует на PlayStation 4 завтра, 30 апреля. До PC и Xbox One операция доберётся через неделю, то есть 7 мая.


Англоязычный трейлер

Скромные подарки для подписчиков Xbox Live Gold в мае: Marooners, The Golf Club 2019, Comic Jumper…

Кажется, Microsoft решила, что апрельская подборка халявных игр для подписчиков Xbox Live Gold была недостаточно слабой, — в мае всё будет совсем печально.

Итак, скорбный список развлечений на следующий месяц:

Marooners для Xbox One — c 1-го по 31 мая,
The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR для Xbox One — с 16 мая по 15 июня,
Earth Defense Force: Insect Armageddon для Xbox One и Xbox 360 — с 1-го по 15 мая,
Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley для Xbox One и Xbox 360 — c 16-го по 31 мая.

Напомним, что апрельский комплект стремительно теряет свою актуальность: The Technomancer и Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 ещё можно успеть забрать до 30 апреля, а Outcast: Second Contact будет доступна до 15 мая.

YouTube начал блокировать некоторые ролики по Beat Saber из-за фрагмента с игрой на шоу Джимми Фэллона

Авторское право в современном мире порой может сыграть злую шутку: на днях YouTube стал блокировать некоторые ролики по ритм-игре для шлемов виртуальной реальности Beat Saber. Оказалось, что фрагмент с геймплеем VR-развлечения использовался в американском ток-шоу.

На прошлой неделе на YouTube-канал передачи The Tonight Show загрузили фрагмент, в котором ведущий Джимми Фэллон (Jimmy Fallon) вместе с актрисой Бри Ларсон (Brie Larson; «Капитан Марвел», «Мстители: Финал») играют в Beat Saber. После этого несколько «ютуберов» пожаловались на форуме Reddit, что их видео, где присутствуют продемонстрированные на шоу уровни, стали блокировать.


Дело в том, что все ролики на канале шоу Фэллона защищены системой Content ID. Недавно загруженные на YouTube видео автоматически сканируются и сопоставляются с базой данных. Если свежий фрагмент совпадает с уже существующим фрагментом под защитой Content ID, может быть автоматически подана заявка на авторское право — в данном случае от дистрибьютора NBC Universal.

Разработчики Beat Saber уже в курсе проблемы, однако поделать с ней ничего не могут: в своём «Твиттере» они сообщили, что в ситуации, скорее всего, никто не виноват — мол, это всё проделки несовершенных алгоритмов видеохостинга. Пока девелоперы предлагают оспаривать каждую претензию от YouTube, чтобы достучаться до модераторов.

Впрочем, частично проблему авторы всё-таки решили. Они отключили Content ID для музыкального трека из Beat Saber под названием $100 Bills — видео с его присутствием теперь трогать не должны.

RTS-выживание в кооперативе — 19 минут геймплея Conan Unconquered

IGN опубликовал продолжительную демонстрацию геймплея Conan Unconquered — RTS от Petroglyph Games (Star Wars: Empire at War, Grey Goo). В видео комьюнити-менеджер издательства Funcom Йенс Эрик Ваалер (Jens Erik Vaaler) и дизайнер Petroglyph Ренато Орейана (Renato Orellana) отбиваются от врагов в кооперативном режиме.

Разработчики называют Unconquered «RTS на выживание». В вашем распоряжении — войско и крепость, которую штурмуют волны недругов. На базе можно строить здания и оборонительные сооружения. Со временем на полях сражений остаются горы трупов. Чтобы ваши солдаты не полегли из-за болезней, от покойников нужно избавляться.

По словам создателей, в кооперативе события развиваются примерно так же, как и в одиночном режиме, однако при игре с другом не обойтись без командной работы.

В Steam можно предзаказать одно из двух изданий стратегии — стандартное или Deluxe (999 или 1 299 рублей соответственно). Deluxe-комплект содержит двух героев, цифровой саундтрек и электронную книгу Conan Unconquered.

Релиз Unconquered на PC состоится 30 мая. Ролики, скриншоты и подробности об игре можно изучить в нашем разделе новостей.