.....

Бывшие сотрудники Criterion представили сразу две гоночные игры

Создатели Burnout из студии Criterion всё никак не надумают сделать новую часть знаменитой серии. Свято место пусто не бывает — похоже, скоро мы получим пару похожих гонок от команды, основанной бывшими работниками Criterion.

Three Fields Entertainment анонсировала рейсинги Danger Zone 2 и Dangerous Racing для PC и консолей. У руля студии стоят Фиона Сперри (Fiona Sperry) и Алекс Уорд (Alex Ward) — основатели Criterion.

В Danger Zone 2 игрокам предложат 26 трасс, расположенных в 17 локациях. Мы побываем в США, Великобритании и Испании. Авторы обещают ещё более зрелищные, чем в первой части, автокатастрофы, разнообразие задач и новые машины.

Релиз Danger Zone 2 на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится уже в июле.

Бывшие сотрудники Criterion представили сразу две гоночные игрыБывшие сотрудники Criterion представили сразу две гоночные игрыБывшие сотрудники Criterion представили сразу две гоночные игрыБывшие сотрудники Criterion представили сразу две гоночные игрыБывшие сотрудники Criterion представили сразу две гоночные игры
Второй проект — Dangerous Driving также не претендует на звание симулятора: игра блеснёт масштабными авариями, разрушением и всевозможными усилениями. По словам Уорда, это самый амбициозный проект Three Fields.

Dangerous Driving доедет до PC, PlayStation 4 и Xbox One ближайшей зимой.

World of Warships прибывает на консоли с подзаголовком Legends

Wargaming готовит свои корабли к плаванию на просторах PlayStation 4 и Xbox One. Консольная версия называется World of Warships: Legends и несколько отличается от прародительницы с PC.

Как говорят разработчики в FAQ, World of Warships: Legends нельзя назвать портом с компьютеров в привычном смысле. Для приставок собрали отдельный «экспириенс», который учитывает особенности игрового процесса на геймпадах. Кроме того, в Legends появятся некие новые игровые возможности и эксклюзивный контент.

World of Warships: Legends — не хардкорный симулятор. Авторы пытаются совместить экшен, аркаду и относительно правдоподобную физику, чтобы игра получилась интересной и захватывающей.

Разработчиками World of Warships: Legends выступает та же питерская команда, которая занимается World of Warships для PC. Однако версии для компьютеров и консолей различаются довольно сильно, так что на кросс-платформенность лучше не рассчитывать.

В июле стартует альфа-тестирование Legends. Записаться туда можно на официальном сайте.

Релиз Legends намечен на 2019 год. Свежие подробности об игре озвучат в августе на gamescom 2018.

World of Warships прибывает на консоли с подзаголовком Legends

* Пресс-релиз

Авторы Minecraft оживили игру, из-за которой судились с Bethesda, и теперь раздают её бесплатно

В те времена, когда Mojang ещё пыталась делать что-то кроме Minecraft, студия готовила карточную стратегию Scrolls. Она и близко не приблизилась по популярности к кубическому выживанию и в народной памяти осела лишь как участница комичного разбирательства с Bethesda — издательство считало, что Scrolls можно перепутать с The Elder Scrolls. Однако в Mojang всё-таки полюбили свои картишки и подарили им вторую жизнь.

Теперь Scrolls называется Caller’s Bane. Она стала полностью бесплатной. Подвох в том, что Mojang рассчитывает на активность сообщества: серверы должны содержать сами игроки. Для этого разработчики выпустили отдельный инструментарий с сетевой составляющей.

Кроме того, Mojang не в силах перенести на серверы сообщества достижения из официальной версии Scrolls. Но владельцы серверов сами решают, как распределять карты и золото — вплоть до того, что вся коллекция карт может быть разблокирована сразу. Внутриигровых списков друзей на серверах сообщества тоже не будет.

Mojang уже договорилась с хозяином сайта scrollsguide.com. Его сервер включён в новую версию игры по умолчанию. Разработчики призывают всех любителей Scrolls Caller’s Bane искать единомышленников через группу Discord.

Напомним, что развитие Scrolls завершилось в июне 2015-го, а официальные серверы отключили в феврале 2018-го.

Xenonauts 2 вышла на Kickstarter и почти мгновенно набрала минимальную сумму

Xenonauts — достаточно популярная духовная наследница оригинальной X-COM. О разработке второй части Goldhawk Interactive объявила ещё в 2016 году, но лишь сейчас, когда до релиза осталось относительно немного, студия вышла с Xenonauts 2 на Kickstarter.

Авторы поставили минимальную сумму в 50 000 фунтов стерлингов и достигли этой планки меньше чем за 12 часов. По словам Goldhawk, со времён первой Xenonauts рынок видеоигр стал намного более населённым, поэтому выделиться среди других предложений теперь сложнее. Дабы удостовериться, что Xenonauts 2 всё ещё нужна широкой публике, студия отправилась на Kickstarter.

Как видите, с востребованностью среди геймеров у игры всё в порядке — на момент написания новости общая сумма превысила 70 000 фунтов. Сборы окончатся 20 июля. Минимальный взнос для получения Xenonauts 2 — 18 фунтов (около 1 500 рублей).

Xenonauts 2 вышла на Kickstarter и почти мгновенно набрала минимальную суммуXenonauts 2 вышла на Kickstarter и почти мгновенно набрала минимальную суммуXenonauts 2 вышла на Kickstarter и почти мгновенно набрала минимальную суммуXenonauts 2 вышла на Kickstarter и почти мгновенно набрала минимальную сумму
Goldhawk называет Xenonauts 2 «стратегическим симулятором планетарной обороны». Студия обещает огромную и комплексную помесь тактики и стратегии с формулой в духе X-COM. Антураж — альтернативная современность, где вмешательство пришельцев помешало окончанию холодной войны. В мире Xenonauts 2 НАТО и Советский Союз до сих пор находятся на грани разрушительного ядерного конфликта.

При этом Xenonauts 2 — это не прямое продолжение, а, скорее, пересмотр похожих событий из первой Xenonauts. Основные элементы знакомы: глобальная карта Земли со своим геймплеем, перехват инопланетных кораблей в воздухе, обустройство базы, прокачка вооружения и так далее. В пошаговых битвах обещают разнообразные задания и практически полную разрушаемость. Локации генерируются с умом: если вы сбили летающую тарелку в районе Арктики, то сражение будет проходить в заснеженном сеттинге.

У Xenonauts 2 уже есть демоверсия: её можно скачать через официальный сайт или через GOG.com.

Запуск игры в режиме раннего доступа запланирован на осень 2018-го. Платформы — Windows через Steam и GOG.com. Mac и Linux, возможно, появятся позже.

Xenonauts 2 вышла на Kickstarter и почти мгновенно набрала минимальную суммуXenonauts 2 вышла на Kickstarter и почти мгновенно набрала минимальную суммуXenonauts 2 вышла на Kickstarter и почти мгновенно набрала минимальную сумму

В PUBG выдают компенсации за несправедливые баны

Авторы PlayerUnknown’s Battlegrounds действительно сражаются с читерами: в Китае производителей хаков даже преследуют по закону. Вот только меры защиты в игре дали сбой, поэтому под очередную волну банов попали честные геймеры.

PUBG Corp. признала ошибку и объявила о компенсациях в сообществе Steam. Тем, кого затронули несправедливые блокировки, выдадут по 20 000 BP — местной валюты, которую можно потратить на контейнеры.

Судя по словам разработчиков, PUBG банила всех подряд 16 июня c 21:00 до 23:30 по московскому времени. Если вы попали под случайную блокировку, ваш аккаунт уже должны были вернуть в строй, а на счёт зачислить дополнительные внутриигровые деньги.

PUBG Corp. приносит свои извинения и уверяет, что продолжает совершенствовать защиту от читеров.

Закрытую презентацию Cyberpunk 2077 посмотреть нельзя. Но можно послушать!

Похоже, мы достигли нового вида утечек — аудио с закрытых презентаций. Некий смельчак записал звуки, которые раздавались в комнате с демонстрацией Cyberpunk 2077 для прессы, и слил их в Интернет. Можете закрыть глаза и представить, что геймплей новой игры CD Projekt RED прямо у вас перед носом!

В начале презентации представитель польской студии рассказывает завязку: «Cyberpunk 2077 происходит в альтернативной вселенной. Америка раздроблена, мегакорпорации управляют всеми аспектами жизни, улицы находятся под контролем организованной преступности. […] В мире, где буквально всё пытается поставить тебя на колени, единственный способ постоять за себя — проложить собственный путь. [Главная героиня игры] V выбирает жизнь за пределами систем и повинуется только тем правилам, которые создаёт сама. V — киберпанк. Самая важная вещь для неё — сохранить контроль над тем, кто она такая».

В демо для прессы протагонистом Cyberpunk 2077 выбрали женщину. Вы сможете услышать её озвучку, а также голоса некоторых других персонажей и общий аудиофон игры. Отметим, что все существенные детали с презентации уже известны.

Хватайте файлы MP3 здесь или здесь.

В заключение расскажем ещё о двух особенностях, которые всплыли на парочке сайтов. Во-первых, вы не сможете управлять летающими машинами. Они станут важной частью некоторых заданий, однако основной транспорт в Cyberpunk 2077 — это наземные автомобили и мотоциклы.

Во-вторых, в Cyberpunk 2077 только один экран загрузки — в самом начале игровой сессии. После этого мир подгружается на ходу, без дополнительных пауз.

Из-за провала «Хана Соло» фильмов по «Звёздным войнам» станет меньше

Disney планировала забивать паузы между основными эпизодами «Звёздных войн» спин-оффами из серии «Звёздные войны: Истории». Но таких спин-оффов вышло всего два, а Disney уже готовится прикрывать лавочку.

Как сообщает Collider со ссылкой на собственные источники, Disney и Lucasfilm приостановили производство следующих «Историй». По слухам, фильм про Оби-Вана находился в стадии активной разработки, а режиссёр «Логана» Джеймс Мэнголд (James Mangold) собирался заняться сценарием и постановкой приключений Бобы Фетта.

Но затем в прокат вышел «Хан Соло». Collider пишет, что он собрал по всему миру 339.5 миллиона долларов за первые четыре недели. Для сравнения: «Изгой-один» за такое же время заработал 424 миллиона долларов только на территории США. Collider заключает, что «Хан Соло» выступил в прокате нормально по меркам блокбастеров, но не стал тем громким событием, на который надеялись хозяева «Звёздных войн».

Из-за провала «Хана Соло» фильмов по «Звёздным войнам» станет меньше

Кроме того, сказались значительные проблемы при производстве «Историй». По сведениям Collider, фильм про Бобу Фетта готовился параллельно с «Изгоем-один», однако затем его отложили. В свою очередь, у «Изгоя-один» обнаружили проблемы со сценарием, что потребовало дорогостоящих пересъёмок финальной части. А у «Хана Соло» посреди производства менялся режиссёр.

В общем, теперь Disney и Lucasfilm якобы заморозили «Звёздные войны: Истории» и сосредоточили основные силы на девятом эпизоде Джей Джея Абрамса (J. J. Abrams) и следующей трилогии в основной линейке, которую готовит Райан Джонсон (Rian Johnson). Кроме того, фильмы от создателей «Игры престолов», о которых объявили в феврале, тоже продолжают свой путь к релизу.

Узкоспециальные столешницы и их разновидности

Картинки по запросу Особенности дизайна кухни

Современная мода влияет не только на внешний образ людей, но также и на их окружающую среду. Важнейшим элементом такой среды, конечно же, является мебель, которая используется в жилом пространстве и на рабочих местах. Стоит отметить, что с течением времени здесь начинают пропадать разнообразные объекты, которые ещё несколько лет назад были обязательным элементом того или иного помещения. Подробнее »

Права на Alan Wake всё ещё в руках Remedy. Возможно, игра даже получит продолжение

Если вы причисляете себя к поклонникам экшен-триллера Alan Wake, у нас для вас две новости — хорошая и плохая. Хорошая — ставить крест на новой части серии пока рано. Плохая — когда она выйдет и выйдет ли вообще, неизвестно.

На минувшей E3 2018 журналист DualShockers пообщался с представителем Remedy Микаэлем Касуриненом (Mikael Kasurinen) и, в частности, спросил, почему студия решила заняться боевиком Control, а не продолжением Alan Wake. В ответ Микаэль заверил, что разработчики помнят об Alan Wake и, возможно, ещё вернутся к ней.

Права на Alan Wake всё ещё в руках Remedy. Возможно, игра даже получит продолжение

«Да, права на Alan Wake принадлежат нам. Сразу хочу сказать, что эта игра нам очень дорога, — заявил Касуринен. — Мы в Remedy очень любим Alan Wake, и, думаю, все мы хотим увидеть новую часть. Я просто хочу это заявить во всеуслышание. К сожалению, больше мне об этом нечего сказать. Посмотрим, что случится с Alan Wake дальше, но мы все хотим, чтобы это случилось, безусловно».

Напомним, что первая Alan Wake вышла на Xbox 360 в 2010 году. С тех пор игра обзавелась парой дополнений, а в 2012-м Remedy выпустила ответвление Alan Wake’s American Nightmare. С тех пор франшиза собирает пыль, а история графомана Алана Уэйка так и осталась без логического завершения.

Ну а сейчас финны трудятся над экшеном Control. Подробности о нём вы найдёте здесь.

XCOM со зверьми-мутантами в главных ролях — немного подробностей о Mutant Year Zero: Road to Eden

На выставке E3 2018 представители прессы ознакомились с демоверсией тактики Mutant Year Zero: Road to Eden. Сегодня спало эмбарго на публикацию превью, и в Сети появились первые материалы об игре. Специально для вас мы выудили из них самое интересное. Кроме того, ниже вы найдёте свежий трейлер Road to Eden.

Mutant Year Zero: Road to Eden сочетает в себе элементы тактики и стелса, а также исследование мира. Действие игры происходит в мире широко известной в узких кругах настольной ролевой игры Mutant. Главные герои — девушка Сельма, утка Дакс и кабан Бормин. Не удивляйтесь тому, что две трети основного состава — звери-мутанты: люди в этой вселенной практически вымерли.

В отличие от XCOM, сравнение с которой напрашивается само собой, в Road to Eden троица героев изучает локации в реальном времени — пошаговый режим включается лишь в бою. Персонажи обыскивают местность, собирают ресурсы и переговариваются.

XCOM со зверьми-мутантами в главных ролях — немного подробностей о Mutant Year Zero: Road to Eden

На этапе исследования протагонисты неизбежно сталкиваются с врагами. Их можно застать врасплох — для этого надо грамотно расставить бойцов и устроить засаду. Если герои сумеют тихо расправиться с неприятелями за один ход, вам позволят спокойно отправиться дальше. Не успеете или выстрелите из оружия без глушителей — на пальбу сбегутся недруги со всей округи.

По словам журналистов, противники вовсе не дураки. Например, в демо враг-одиночка не носился по уровню, а отсиживался за укрытием. В другой ситуации, когда протагонистам противостоял целый отряд, оппоненты использовали коктейли Молотова и пытались занять высоту, чтобы получить тактическое преимущество. Если одного из главных героев выведут из строя, он не погибнет — просто завершать сражение придётся без него.

В Mutant Year Zero реализована разрушаемость — здания можно ломать, лишая врагов укрытия. Ещё один ценный инструмент в бою — всевозможные гранаты, в частности дымовые и подсвечивающие неприятелей.

Mutant Year Zero: Road to Eden выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 в этом году.