.....

Nintendo будет хранить облачные «сейвы» для Switch в течение полугода после истечения онлайн-подписки

В середине сентября игроки узнали о спорном подходе Nintendo к организации облачного хранилища на Nintendo Switch. Функция доступна только подписчикам сервиса Nintendo Switch Online, причём, судя по описанию, компания может удалить ваши сохранения, как только закончится срок действия подписки. Однако вчера представитель Nintendo заверил IGN, что сохранения никуда не испарятся в течение полугода.

«Если срок действия Nintendo Switch Online истечёт, пользователи не смогут получить доступ к облачному хранилищу данных, — объяснил сотрудник компании. — Тем не менее Nintendo позволит тем, кто продлит подписку в течение 180 дней, использовать прошлые облачные сохранения».

Как бы то ни было, у игроков всё ещё есть вопросы к Nintendo. Например, не совсем ясно, почему на Xbox One и PlayStation 4 «облако» бесплатно для всех, а на Switch скрыто в дополнительном сервисе. Особенно если учесть, что для полупортативной консоли, которую проще сломать или потерять, запасные «сейвы» особенно ценны.

Nintendo Switch Online запустилась на прошлой неделе. Помимо возможности играть по Сети подписка позволяет приобщиться к NES-классике. Но и со старыми играми не всё идеально — прежде чем включать их, консоль раз в неделю проверяет статус Online, а для этого нужно интернет-соединение. Подробнее о странностях сетевого сервиса читайте в этой заметке.

Игроки смогут выбрать своего героя в Minecraft: Story Mode

В эти выходные Telltale Games привезла на выставку PAX Prime 2015 «первую игровую бета-версию» Minecraft: Story Mode, а также новость, которая понравится тем, кто предпочитает индивидуальный подход к своим персонажам.

Как сообщили разработчики, Minecraft: Story Mode станет первым проектом студии, в котором внешность игрового героя смогут выбрать сами пользователи. Причём на выбор будут предложены сразу несколько вариантов как мужского, так и женского пола.

Как уже известно, за озвучку мужской версии Джесси отвечает комик Пэттон Освальт (Patton Oswalt), тогда как женская версия заговорит голосом актрисы Катрин Табер (Catherine Taber), на счету которой уже немало работ в видеоиграх (Metal Gear Solid: Peace Walker, Star Wars: Knights of the Old Republic, Murdered: Soul Suspect). Ну а в прочих ролях, напомним, задействованы Брайан Посен (Brian Posehn), Эшли Джонсон (Ashley Johnson), Скотт Портер (Scott Porter), Марта Плимптон (Martha Plimpton), Дэйв Фенной (Dave Fennoy), Кори Фельдман (Corey Feldman), Билли Уэст (Billy West) и Пол Рубенс (Paul Reubens).

В подтверждение своих слов Telltale Games опубликовала несколько скриншотов с разными воплощениями Джесси (сами догадаетесь, где мальчик, а где девочка?), а также повторила, что первый эпизод Minecraft: Story Mode стартует этой осенью на Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U, PC/Mac, iOS и Android.

Игроки смогут выбрать своего героя в Minecraft: Story Mode

Игроки смогут выбрать своего героя в Minecraft: Story Mode

Игроки смогут выбрать своего героя в Minecraft: Story Mode

Игроки смогут выбрать своего героя в Minecraft: Story Mode

Игроки смогут выбрать своего героя в Minecraft: Story Mode

Игроки смогут выбрать своего героя в Minecraft: Story Mode

Sony всё-таки разрешит консольный кросс-плей в Fortnite

В середине июня Sony оказалась в центре достаточно громкого скандала — любители Fortnite, запускавшие игру на PlayStation 4, попытались привязать свои аккаунты к новой версии для Nintendo Switch и обнаружили, что это невозможно. Игроки засыпали Sony просьбами включить кросс-плей с другими консолями, но долгое время корпорация отделывалась лишь отговорками и обещаниями. Сегодня лёд наконец-то тронулся — приставочное братство сможет объединиться!

Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джон Кодера (John Kodera) опубликовал в блоге PlayStation обращение, посвящённое кросс-плею. Босс объявил, что сегодня стартует открытая «бета» Fortnite, в рамках которой станут доступны кросс-платформенные геймплей, прогресс и покупки между PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Windows и Mac.

«На протяжении 24 лет мы старались дарить нашим фанатам лучшие ощущения, предлагая уникальное для PlayStation видение, — пишет Кодера. — Сегодня сообщества некоторых игр развились настолько, что межплатформенная игра стала представлять особую ценность. Понимая это, мы провели тщательный анализ бизнес-механик, чтобы убедиться в том, что ощущения от игры в PlayStation будут оставаться для наших пользователей неизменными сейчас и в будущем, пока мы собираемся открыть платформу».

По словам генерального директора, полная поддержка кросс-плея — «значительное изменение в политике» Sony. Позднее компания подробнее расскажет о сроках тестирования и о том, как её решение повлияет на другие игры.

Заметим, что прежнее нежелание Sony пускать на своё устройство игроков с других консолей едва ли связано с техническими трудностями — ещё в сентябре 2017-го владельцы Xbox One и PlayStation 4 столкнулись друг с другом в Fortnite, когда Epic Games случайно включила межплатформенный мультиплеер.

Bandai Namco привезёт на «ИгроМир» главу Supermassive и его новую игру — The Dark Pictures: Man of Medan

Издательство Bandai Namco тоже примет участие в «ИгроМире 2018». Компания сделает акцент на пяти играх, причём одну из них анонсировали всего месяц назад.

На «ИгроМир 2018» приедет Пит Самуэльс (Pete Samuels) — исполнительный директор студии Supermassive Games, с которой вы знакомы по Until Dawn для PlayStation 4. Сейчас Самуэльс продюсирует следующий проект своей компании — антологию хорроров The Dark Pictures.

В рамках «ИгроМира 2018» Самуэльс проведёт публичную демонстрацию Man of Medan — первой игры в серии The Dark Pictures. Её анонсировали во второй половине августа на gamescom 2018. В центре сюжета — группа молодых людей, которая оказалась на мистическом корабле-призраке.


Кроме того, на «ИгроМире 2018» появятся следующие игры Bandai Namco:

SoulCalibur VI. На стенде файтинга каждый час будут проводиться мини-турниры с призами для всех желающих. Посетители смогут опробовать нескольких персонажей, в том числе Геральта из Ривии.

Ace Combat 7: Skies Unknown. На стенде «М.Видео» появится версия со шлемом виртуальной реальности PlayStation VR — эксклюзив для устройства от Sony.

Project Cars 2. В зоне AORUS будет установлен вариант гонки со шлемом виртуальной реальности. Кроме того, там собираются раздавать некие памятные подарки.

Jump Force. Тот самый лучший аниме-кроссовер пятилетки, где участвуют герои «Жемчуга дракона», «Наруто», «Тетради смерти», One Piece, Bleach и других произведений из японского издания Jump.

Напомним, что на «ИгроМире 2018» также появятся Sekiro: Shadows Die Twice, «Метро: Исход» и другие известные и ожидаемые игры. Чуть подробнее читайте об этом здесь и здесь.

«ИгроМир 2018» пройдёт совместно с Comic-Con Russia 2018 в московском «Крокус Экспо» с 4-го по 7 октября. Подробности и билеты — на официальном сайте.

Сборник Castlevania Requiem выйдет эксклюзивно на PlayStation 4

Недавно корейская возрастная комиссия выдала рейтинг Castlevania Requiem — сборнику классических Castlevania. И теперь Konami дозрела до официального анонса.

В Castlevania Requiem входит две игры: Rondo of Blood 1993-го и Symphony of the Night 1997-го. Они имеют общую сюжетную линию, так что объединены в комплект не просто так. В Rondo of Blood охотник на вампиров Рихтер Бельмонт спасает свою возлюбленную из лап Дракулы, а в Symphony of the Night роль протагониста переходит от Рихтера к Алукарду — сыну Дракулы.

Как пишет блог PlayStation, Rondo of Blood хвалят за дизайн уровней и приятные ощущения от преодоления сложностей. А Symphony of the Night — это, мол, банально одна из лучших игр всех времён.

В Castlevania Requiem игры эмулируются, но пользуются преимуществами PlayStation 4. Например, картинка подгоняется под 1080p и 4K, на фоне появляются изображения в высоком разрешении, есть несколько режимов графики (вроде сглаживания) и полная поддержка достижений, включая непростую «платину». Кроме того, сборник задействует аналоговый стик, вибрацию и динамик в DualShock 4.

Комплект Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood выйдет 26 октября эксклюзивно в цифровом магазине PlayStation 4.

Xbox One готовится к поддержке клавиатуры и мыши в играх

Xbox One и Windows 10 имеют много общего даже сейчас: игры можно покупать на две платформы сразу, сохранения переносятся между устройствами, существует общий мультиплеер. А скоро у Xbox One появится ещё одна деталь, которая приближает её к компьютерам, — поддержка клавиатуры и мыши.

В официальном блоге Xbox Microsoft объявила, что в ближайшие недели добровольцы из рядов Xbox Insiders смогут опробовать «клавомышь» на консолях семейства Xbox One. Приставки распознают большинство клавиатур и мышей с проводным или беспроводным подключением через USB.

Одной из первых игр, которая поддерживает клавиатуру и мышь на Xbox One, станет Warframe. Тем не менее Microsoft подчёркивает, что разработчики сами решают, хотят ли они включать дополнительные устройства ввода в своих играх. Сперва нужно найти ответы на глобальные вопросы: например, останутся ли все геймеры в равных условиях, если кто-то вооружится мышью? По умолчанию компьютерные девайсы в играх на Xbox One будут недоступны.

Microsoft также объявила о партнёрстве с Razer: вместе компании подготовят наилучший «экспириенс» на клавиатуре и мыши с прицелом на Xbox One. Первые устройства в рамках соглашения и другие игры с поддержкой новой возможности покажут 10 ноября в специальном выпуске шоу Inside Xbox.

Xbox One готовится к поддержке клавиатуры и мыши в играх

Codemasters анонсировала DiRT Rally 2.0

DiRT Rally — один из самых успешных релизов в серии DiRT. Как минимум среди игроков: оценки раллийного симулятора в Steam находятся на отметке 88 %. А Codemasters и не против: она анонсировала сиквел DiRT Rally 2.0.

Среди особенностей второй части — официальная лицензия World Rallycross Championship. Во время запуска в DiRT Rally 2.0 будет восемь трасс WRX и автомобили сезона 2018 года. Кроме того, в списке локаций появятся Новая Зеландия, Аргентина, Испания, Польша, Австралия и США.

Как добавляет Eurogamer, в разработке DiRT Rally 2.0 не участвует руководитель Пол Коулман (Paul Coleman) — именно он ответственен за хардкорные акценты в геймплее первой части. Коулман ушёл из Codemasters в июне 2018-го.


Разработчики уже анонсировали благодарность за предзаказ: ранние покупатели получат Porsche 911 RGT Rally Spec.

В продажу также поступит DiRT Rally 2.0 Deluxe Edition, куда входят:

• Первые два сезона дополнительного контента после релиза (в каждом сезоне по три локации с ралли и ралли-кроссом).
• Пять заранее разблокированных автомобилей: Ford Escort MkII, Lancia Stratos, Subaru Impreza 1995, AUDI Sport quattro S1 E2 и Ford Fiesta OMSE SuperCar Lite.
• Улучшенные стартовые автомобили.
• Внутриигровые бонусы и события с высокими наградами.
• Доступ к игре на четыре дня раньше релиза.

DiRT Rally 2.0 выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One (поддержка Xbox One X уже заявлена). Дата релиза — 26 февраля 2019-го (либо 22 февраля для обладателей Deluxe Edition).

Codemasters анонсировала DiRT Rally 2.0Codemasters анонсировала DiRT Rally 2.0Codemasters анонсировала DiRT Rally 2.0Codemasters анонсировала DiRT Rally 2.0Codemasters анонсировала DiRT Rally 2.0Codemasters анонсировала DiRT Rally 2.0Codemasters анонсировала DiRT Rally 2.0Codemasters анонсировала DiRT Rally 2.0

Telltale остановила продажи TWD: The Final Season, а работник подал на компанию в суд

Самолёт Telltale Games терпит крушение над водами игростроя в течение вот уже пяти дней: в пятницу компания уволила практически всех сотрудников, а теперь разгребает последствия столь внезапного решения.

Судьба финального сезона The Walking Dead остаётся неизвестной: студия вроде бы публиковала расписание выхода всех четырёх эпизодов, выпустила вчера вторую серию по плану, однако оставшиеся две рискуют не появиться вовсе. Сперва Telltale рассказала о том, что ищет помощи у партнёров, а теперь прекратила продажи The Walking Dead: The Final Season.

Соответствующая отметка появилась на англоязычной странице игры на GOG.com: «Telltale попросила временно приостановить продажи The Walking Dead: The Final Season. За всеми свежими подробностями переходите на их официальную страницу в „Твиттере“».

В «Твиттере» Telltale на момент написания новости дополнительных заявлений не появилось. Однако в PlayStation Store, магазине Xbox и Steam The Walking Dead: The Final Season для покупки больше недоступна. Пользователи могут лишь скачать демоверсию.

Telltale остановила продажи TWD: The Final Season, а работник подал на компанию в суд

Кроме того, как пишет Polygon, бывший сотрудник Telltale Верни Робертс (Vernie Roberts) подаёт на компанию в суд от имени себя и своих коллег. Робертс уверен, что Telltale нарушила законы штата Калифорния, где располагается студия.

Федеральный закон обязывает крупные компании уведомлять своих работников о закрытии или массовых увольнениях за 60 дней до проведения этих процессов. В Калифорнии крупной считается компания от 75 человек и выше, а в массовые записываются увольнения 50 сотрудников и выше в течение 30 дней.

Робертс же заявляет, что Telltale выгнала без предварительных предупреждений 275 сотрудников — то есть сделала именно то, что запрещает закон Калифорнии. Кроме того, условия увольнения оказались суровыми: компенсации не выплачивались, а медицинские страховки действуют только до конца месяца. Отметим, что в США медицинская страховка имеет особенно важное значение.

Telltale остановила продажи TWD: The Final Season, а работник подал на компанию в суд

Однако у Telltale есть шансы выиграть дело в суде. Калифорния может сделать исключение из правила, если события, приведшие к увольнениям, оказались неожиданными.

Variety пишет, что Telltale умерла после того, как инвесторы из Lionsgate отказались от дальнейших денежных вливаний. В феврале 2015-го, согласно источникам Variety, Lionsgate вложила в Telltale 40 миллионов долларов: предполагалось, что компании будут вместе работать над неким «супершоу» — лентой с живыми актёрами и интерактиностью в духе Telltale.

Однако к сентябрю 2018-го Lionsgate охладела к идее и не стала продолжать инвестировать в Telltale. Кроме того, за день до роковой пятницы Telltale якобы рассчитывала на финансовую поддержку от телеканала AMC и корейцев из Smilegate. Но в самый последний момент они тоже отказались от инвестиций, хотя руководству Telltale казалось, что сделка с AMC практически подписана. Именно поэтому, говорят источники Variety, почва резко ушла из-под ног Telltale, а буквально на следующий день начались массовые увольнения.

Возможно, равнодушие инвесторов сойдёт за непредвиденные обстоятельства в суде, поэтому Telltale в данном случае выйдет сухой из воды. Однако как всё сложится на самом деле, пока неизвестно.

Valve назвала самые популярные геймпады в Steam — дичи среди них хватает

С 2015 года в Steam встроен собственный инструмент совместимости для геймпадов Steam Input: вы подключаете контроллер, площадка Valve его распознаёт и, если что, предлагает тонко настроить под каждую игру в отдельности. На основе своих данных компания Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) собрала статистику и рассказала, какими девайсами пользуются геймеры в Steam.

По словам Valve, первое, что бросается в глаза, — это общее количество людей, у которых есть контроллер для PC. Таких очень много: с 2015-го года набралось 30 миллионов пользователей, которые зарегистрировали хотя бы один геймпад в Steam. В это число также входит 15 миллионов человек, которые зарегистрировали больше одного геймпада. Кроме того, некоторые контроллеры подключены более чем к одному аккаунту, поэтому всего Valve насчитала 60 миллионов пар «аккаунт-контроллер».

Самые популярные устройства — у Xbox. Доля геймпадов Xbox 360 составляет 45 % от общего количества, а Xbox One — 19 %. Как говорит Valve, такого результата Microsoft добилась благодаря серьёзному вкладу в протокол XInput несколько лет назад. В итоге он стал популярен среди разработчиков, а вместе с этим популярность пришла и к контроллерам Xbox: подключив девайс от Microsoft на PC, можно без проблем играть в огромное число современных игр.

Valve назвала самые популярные геймпады в Steam — дичи среди них хватает

Valve удивляется распространённости DualShock 4 на PC: исторически сложилось, что геймпады от Sony не рассматривались как подходящие контроллеры для компьютеров. Встроенная поддержка DualShock 4 у игр на PC встречается нечасто, поэтому аудитории приходится исхитряться и подключать программы, которые преобразовывают команды с контроллера PlayStation 4 в команды Xbox.

Из-за этого возникают препятствия: например, игра показывает кнопку Y, когда игрок должен нажать «Треугольник». Valve считает, что подобные лишние мыслительные процессы мешают вовлечённости: за последний месяц геймеры с геймпадами Xbox One подключали контроллер в два раза охотнее, чем геймеры с DualShock 4.

Valve назвала самые популярные геймпады в Steam — дичи среди них хватает

Valve также отмечает успехи Switch Pro — классического геймпада для Nintendo Switch. Он появился в 2017 году, довольно быстро стал востребован на PC и сейчас занимает седьмое место по популярности в Steam.

Наконец, Valve с любопытством изучает статистику родного Steam Controller. Этот геймпад используется в куда большем количестве игр, чем другие устройства: например, там, где поддержки контроллеров нет вообще. Впрочем, удивляться тут нечему: Valve с самого начала продвигала своё устройство как нечто среднее между обычным геймпадом и клавиатурой с мышью.

Valve назвала самые популярные геймпады в Steam — дичи среди них хватает

Valve заключает, что разработчикам недостаточно поддерживать только устройства от Xbox: да, их подавляющее большинство, но ещё 22 миллиона девайсов остаётся за бортом. Однако Steam Input эту проблему решает: инструмент позволяет подключать к игре огромное число контроллеров без лишних телодвижений для девелоперов. Valve планирует развивать Steam Input и дальше.

Под конец обратим ваше внимание на зоопарк контроллеров в Steam: больше 200 000 человек пользуется инструментами от Rock Band, чуть меньше 200 000 — геймпадом SNES, а кто-то не может расстаться с GameCube, Nintendo 64 и даже танцевальными ковриками!

Valve назвала самые популярные геймпады в Steam — дичи среди них хватает

Овечки против суперкара — трейлер к запуску Forza Horizon 4, «Ведьмака» от мира гонок

До релиза Forza Horizon 4 остаются считаные дни, поэтому Microsoft начинает классическую информационную бомбардировку — показывает трейлер к выходу, рассказывает о планах по развитию и предлагает взглянуть на отзывы критиков.

Некоторые геймеры шутя называют Forza Horizon 4 «Ведьмаком» от мира гонок, однако шутка становится похожей на правду, если взглянуть на первые оценки. На момент написания новости средний балл новой гонки Playground Games на Metacritic составляет 92 из 100, а на OpenCritic — 91 из 100. У «Дикой охоты» результаты очень похожие: 92 из 100 на обоих агрегаторах.

Среди высказываний в обзорах — «игра от любителей машин для любителей машин», «выдающаяся и почти идеальная гоночная игра, одна из лучших игр года», «завораживающая гоночная фантазия», «более сфокусированная и креативная, чем предшественницы», «лучшая гонка, с которой я буду сравнивать все будущие игры жанра», «лучший эксклюзив Xbox One в истории консоли». Правда, некоторые считают, что идею со сменой времён года слегка недожали, а игре в целом не помешает немного обновлений.


Обновления обязательно будут: Playground собирается добавлять автомобили, предметы для аватара, гоночные события и проводить «Форцафоны» — испытания с особыми наградами, включая уникальные тачки. Кроме того, 25 октября появится редактор гоночных маршрутов, новая сюжетная цепочка заездов и начнётся празднование Хеллоуина.

Forza Horizon 4 распахнёт свои двери 28 сентября для обладателей Ultimate Edition и 2 октября для всех остальных. Напомним, что с первого же дня у игры будет платное дополнение с автомобилями Джеймса Бонда. Кроме того, вы можете опробовать демоверсию (в том числе на Windows 10) и сами решить, нужна ли вам такая гонка.

Овечки против суперкара — трейлер к запуску Forza Horizon 4, «Ведьмака» от мира гонокОвечки против суперкара — трейлер к запуску Forza Horizon 4, «Ведьмака» от мира гонок