.....

Трой Бейкер не озвучивал своего персонажа в Borderlands 3, потому что Gearbox не захотела связываться с профсоюзом

В Borderlands 3 можно встретить Риза — главного героя Tales from the Borderlands. В сериале от Telltale его озвучивал Трой Бейкер (Troy Baker), однако в триквеле на эту роль взяли другого актёра. В апреле Бейкер и глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сваливали вину за произошедшее друг на друга, но в подробности не вдавались.

Автор портала VG 24/7 недавно посетил мероприятие для фанатов Retro Replay — шоу, где Бейкер играет в игры вместе с Ноланом Нортом (Nolan North). Сайт задал Бейкеру вопрос: так что же всё-таки случилось с ролью Риза в Borderlands 3?

Актёр ответил, что это не имеет никакого отношения к деньгам. Gearbox пыталась с ним договориться, однако не захотела работать с Бейкером так, как это было нужно Бейкеру. Судя по дальнейшим разъяснением артиста, конфликт возник на почве профсоюза:

Они просто не захотели связываться с профсоюзом. А я не могу браться за работу за пределами профсоюза. Если не углубляться слишком сильно, мы долго об этом разговаривали. Мы всегда знали, что это случится: [Gearbox] возьмёт этих персонажей из Tales from the Borderlands и полноценно введёт их в Borderlands. Я ждал звонка. Они сказали: «Хочешь это сделать?» Я ответил: «Да». [Мы не сумели договориться], потому что они так и не сдвинулись со своей позиции. Я не злюсь на них. Это уже совсем другой персонаж, но меня это задевает.

Работа через профсоюз означает, что работодатель обязан исполнять требования профсоюза. Требования могут касаться не только прямых зарплат, но и оздоровления условий труда, премий за высокую эффективность и так далее. В игровой индустрии профсоюзы не так распространены, как в более зрелых отраслях, однако работники пытаются это исправить, а работодатели умеренно сопротивляются.

Например, в 2016-м началась забастовка актёров озвучивания профсоюза SAG-AFTRA. В 2017-м забастовка завершилась, но её отголоски ещё не утихли. Возможно, именно поэтому Бейкер и Gearbox не поладили.

Композитор Duke Nukem 3D подаёт в суд на Gearbox и Valve

Бобби Принс (Bobby Prince) — композитор, чья музыка появляется в классических частях Doom, Commander Keen и Duke Nukem. Он принимал участие и в разработке Duke Nukem 3D, из-за чего теперь подаёт в суд на Gearbox Software и Valve.

Предыстория следующая. В 1996 году оригинальную Duke Nukem 3D издавала Apogee Software. Принс написал для игры 16 композиций, зарегистрировал на них авторские права и передал свою музыку Apogee с условием, что он будет получать отчисления — один доллар за каждую проданную копию Duke Nukem 3D.

С 2010-го права на Duke Nukem начали переходить в Gearbox. В 2016-м компания Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) выпустила переиздание Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour. Тут-то и возникла загвоздка: как утверждается в иске, в обновлённой версии игры Gearbox использовала музыку Принса без его разрешения. При этом в самой 20th Anniversary World Tour сохранены упоминания о том, что права на композиции Принса принадлежат Принсу.


В обвинении говорится, что Gearbox не связывалась с Принсом перед публикацией игры. Композитор написал Питчфорду с требованием платить полагающиеся отчисления. Переговоры ни к чему не привели: Gearbox признала, что у Принса и впрямь есть права на музыку, пообещала разобраться, но в итоге не предприняла никаких действий.

Каким образом здесь замешана Valve? В судебном документе Принс заявляет, что в январе 2018-го уведомил Valve о нарушении авторских прав в 20th Anniversary World Tour — видимо, через специальную кнопку в Steam для жалоб по системе DMCA. Valve проигнорировала уведомление, потому теперь и считается пособником в нарушении авторских прав со стороны Gearbox.

Следует пояснить: у Duke Nukem 3D не один композитор, а два. Второй — Ли Джексон (Lee Jackson). Именно он написал Grabbag, главную тему игры. Похоже, с Джексоном у Gearbox всё на мази: музыкант даже сочинил новый саундтрек для дополнительного эпизода в 20th Anniversary World Tour.

Требование у Принса простое — получить компенсацию. Документы дошли до суда 27 сентября. Gearbox и Valve должны ответить на обвинения Принса в течение 21 дня.

Auto Chess выйдет на Nintendo Switch и PlayStation 4

Мод для Dota с вольной адаптацией шахмат превратился в самостоятельную игру — Auto Chess. Она уже вышла на мобильных устройствах и на PC через Epic Games Store, но останавливаться не собирается: Auto Chess также стартует на консолях.

Как пишет Gematsu, новости прозвучали на мероприятии для фанатов в Токио, где выступил глава компании Dragonest Лоринг Ли (Loring Lee). Он объявил, что Auto Chess выйдет на Nintendo Switch и PlayStation 4 в 2020 году. Разработчики надеются, что громадный консольный рынок Японии поможет игре найти новую аудиторию.

Кроме того, в октябрьском обновлении в Auto Chess добавят японское озвучивание. Сейчас у игры есть голоса на китайском и английском.

Среди других запланированных возможностей:

• внутриигровой чат для матчей в парах,
• режим четыре на четыре,
• турнирный режим, где можно легко устраивать соревнования для больших групп игроков (например, для 32-х или 64-х; выйдет до конца 2019-го),
• повтор записи матча (появится в апдейте, который последует за октябрьским обновлением).

Двойной праздник у Cuphead — второй день рождения и 5 миллионов проданных копий

Cuphead сегодня исполнилось два года. А ещё рисованный платформер от Studio MDHR стал пятикратно «платиновым» — тираж игры превысил пять миллионов копий.

По случаю празднества разработчики отдают Cuphead со скидкой 20 % на всех платформах:

• Steam — 335 рублей до 6 октября.
• GOG.com — 339 рублей до неизвестной даты.
• Xbox One — 15.99 доллара до 6 октября.
• Nintendo Switch — 1 199 рублей до 13 октября.

Кроме того, в течение пяти дней авторы собираются раздавать подарки и другим образом радовать фанатов. Подробности, видимо, будут раскрывать по мере поступления обещанного.

Напомним, что чуть больше года назад игра преодолела рубеж в 3 миллиона проданных копий. В неопределённом будущем нас ждёт анимационный сериал от Netflix, а в следующем году — дополнение The Delicious Last Course. Чего уж там, Cuphead даже портировали на автомобили Tesla!

Проблему «дрейфа» контроллеров нашли и у Switch Lite — коллективный иск против Nintendo ширится

В июле против Nintendo подали коллективный иск из-за «дрейфа» контроллеров Joy-Con на Switch, при котором приставка фиксирует движения стика, в то время как тот находится в спокойном состоянии. Пользователи опасались, что подобная проблема также возникнет у Switch Lite, — и не зря.

Американские игроки, столкнувшиеся с «дрейфующими» стиками у полностью портативной версии Switch, присоединились к упомянутому иску. Составители жалобы обвиняют японскую компанию в мошенничестве, а также нарушении гарантии и государственных законов о защите прав потребителей.

Некоторые геймеры утверждают, что неполадка возникла уже спустя несколько часов использования консоли. «Я прошёл Link’s Awakening в выходные на моей Switch Lite. Я потратил на это всего около 20 часов, после чего появился „дрейф“ Joy-Con», — пишет один из владельцев приставки. Как отмечает часть игроков, они пытались откалибровать контроллеры и обновить прошивку, но это не помогло.

Напомним, что Switch Lite не исполнилось и двух недель — устройство поступило в продажу только 20 сентября. В случае с оригинальной Switch Nintendo взялась бесплатно ремонтировать неисправные контроллеры, но афишировать проблему не стала.

10 минут геймплея Project Resistance — целый матч от начала до конца

Project Resistance позиционируется в первую очередь как экшен с асимметричным мультиплеером, хотя в игре будет и сюжетный режим. Целому многопользовательскому матчу, который длится около 10 минут, Capcom посвятила свежий ролик.

В видео посредством разделённого экрана одновременно показывают геймплей за всех участников: трёх выживающих и Руководителя (Mastermind) — главного злодея. Люди пытаются за ограниченное время сбежать с уровня, выполняя разные задания, а антагонист им мешает, расставляя врагов и ловушки.

Судя по преобладающему числу дизлайков и негативным комментариям под роликом на YouTube, реакция игроков на Project Resistance меняться не спешит. Однако, по словам продюсера Capcom Мэтта Уокера (Matt Walker), компания будет улучшать боевик на основе мнений фанатов.

Дату выхода по-прежнему не раскрывают. Project Resistance появится на PC (в Steam), PlayStation 4 и Xbox One. На консолях с 4-го по 7 октября пройдёт закрытое бета-тестирование игры.

MINECON Live: апдейт Нижнего мира в Minecraft, ранний доступ к Minecraft Earth и вступление Minecraft Dungeons

На мероприятии MINECON Live Mojang и Microsoft раскрыли несколько свежих новостей об играх серии Minecraft. Как обычно, мы выбрали всё самое важное.

• Главные добавки из грядущего крупного обновления Nether Update для Minecraft:

— Раса пиглинов. Это враждебные существа, похожие на зомби-свинолюдей. Они охраняют сундуки с золотом в Нижнем мире. Пиглины не станут трогать персонажа, если на нём надеты золотые доспехи, но при условии, что вы не станете трогать охраняемый ими лут. С ними также можно обмениваться: за золото они будут давать некие новые предметы. Взглянуть на пиглинов можно здесь.

— «Моб» Piglin Beast. Эдакая смесь из свиньи и бородавочника, на которую охотятся пиглины. Она также враждебна по отношению к игроку, но золотая броня от неё уже не спасёт. С тушек зверей падает мясо. Название Piglin Beast ещё обсуждается — проголосовать за другие варианты можно тут.

— Биомы Soulsand Valley и Netherwart Forest в Нижнем мире. Первый представляет из себя жуткое ущелье, полное сталактитов и голубого пламени, а во втором растёт множество странных деревьев. Soulsand Valley можно увидеть по этому таймкоду.

Дата выхода Nether Update неизвестна.

• Ранний доступ к AR-ответвлению Minecraft Earth стартует в октябре. Поначалу игра будет доступна не во всех странах (конкретного списка нет), но к концу года доберётся до всех регионов. На старте игра получит не весь запланированный контент. Предварительная регистрация в Google Play уже открыта.


• Вступительный ролик из Minecraft Dungeons — экшена с видом сверху про зачистку подземелий. Опенинг показывает становление негодяя по имени Illager, который натыкается на могущественный артефакт, дарующий ему невероятную силу. Новоиспечённый злой колдун возвращается в деревню, откуда его когда-то изгнали, порабощает её жителей и начинает сеять хаос в округе.


• Ещё одно видео по Minecraft Dungeons, только теперь геймплейное. Герои исследуют случайно сгенерированные локации, пачками уничтожают монстров и разыскивают ценную добычу. Напомним, что игра поддерживает одиночный режим и кооператив для четырёх игроков.


• Система кастомизации персонажа, которая пока доступна в «бете» Minecraft Bedrock Edition, позже доберётся не только до основной игры, но и до Minecraft Earth. Облик своего кубического шахтёра можно синхронизировать между обеими играми. Подробнее о системе мы писали в этой новости.

***

Ниже — полная запись трансляции.

Тестовый сервер и дальнейшие улучшения — немного о планах развития Fallout 76 на 2020-й

В течение осени Bethesda собирается выпустить крупное обновление Wastelanders для Fallout 76. На этом жизнь игры не окончится: разработчики уже заглядывают в 2020-й и набросали примерный план развития.

В следующем году Bethesda собирается сделать следующее:

• Публичный тестовый сервер (PTS) — место, где добровольцы смогут опробовать предварительные версии обновлений Fallout 76. О том, как будет работать PTS, расскажут позже.

• Выкладки перков — наборы способностей, которые можно заготовить заранее и менять по мере необходимости. Функция должна появиться в начале 2020-го.

• Многоступенчатая аутентификация — система усиленной защиты аккаунта Bethesda.net. Уже близка к запуску, должна появиться до конца 2019-го.

• Легендарные игроки — особенность прокачки, доступная для персонажей 50-го уровня и выше. Позволяет сбросить уровень, чтобы получить мощные способности. Предполагалось, что такую возможность введут в 2019-м, но теперь её перенесли на первый квартал 2020-го.
Тестовый сервер и дальнейшие улучшения — немного о планах развития Fallout 76 на 2020-й
• Устранение ошибок в социальных меню — на PC пользователи сталкиваются с ошибкой, которая не позволяет отсылать и принимать приглашения в друзья. Этот баг постараются исправить как можно скорее. Он входит в целую группу «фиксов» для социальных меню на всех платформах.

• Дополнительные улучшения публичных событий — в грядущем, 14-м патче как минимум в два раза снизят задержку между публичными событиями, чтобы те происходили чаще. В 2020-м выйдет вторая волна улучшений таких ивентов, где задержку настроят более тонко, появятся награды в зависимости от эффективности игрока, а также исчезнет необходимость отмечать врагов из легендарного события, чтобы забрать их лут.

Bethesda присматривается и к другим вероятным изменениям, вроде введения текстового чата на PC и возможности вернуться на сервер после определённых вылетов. Однако у этих правок сроков релиза пока нет.

Table Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторане

Table Manners — игра про то, как вы позвали кого-то на свидание в ресторан. Беда в том, что вы — всего лишь неуклюжая рука, а мир вокруг полон капризных физических законов. Как устроить романтический вечер, когда неосторожное движение бутылкой кетчупа может заляпать всё вокруг?

Игра предлагает самые разные рестораны: обыкновенные суши-бары, плывущие лодки, самолёты и даже перекус в невесомости. В зависимости от ресторана меняются и геймплейные сложности: как накормить свой объект обожания, когда вас качает из стороны в сторону? Вдруг вы вилкой с картошечкой ткнёте куда-то не туда?

Встречи начинаются со специального приложения для свиданий. Выбираете себе человека посимпатичнее, начинаете общаться с ним в чате, острить и флиртовать — и вот вы уже на полпути к цели! Как шутят разработчики, в отличие от других приложений, тут вы точно отыщете себе пару, потому что игра вам будет поддаваться.

Наконец, здесь есть кастомизация: пресс кубиками накачать нельзя (вы же всего лишь рука!), зато можно накрасить ноготочки, надеть какие-нибудь кольца и набить тату.

Table Manners выходит в первом квартале 2020-го на PC через Steam. Перевод на русский заявлен.


Table Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторанеTable Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторанеTable Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторанеTable Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторанеTable Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторанеTable Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторанеTable Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторанеTable Manners — симулятор катастрофических свиданий в ресторане

Сыграть обезьяну в шаре — мечта любого актёра! Шуточный документальный фильм Super Monkey Ball

Через месяц SEGA выпустит переиздание Super Monkey Ball: Banana Blitz HD — игры про обезьянку в шаре, которая собирает бананы. Легкомысленная завязка? Может быть. Но за ней стоят кровь, пот и слёзы реальных актёров. По крайней мере, в этом пытается убедить нас шуточный рекламный ролик!

«Мечта любого актёра — поработать над этой франшизой. Super Monkey Ball! Кажется, это роль, для которой я был рождён», — такими словами начинается видео. «Я не режиссёр, направляющий людей. Направляют трафик. А я — скульптор!» — заявляет режиссёр игры. «В шаре воздуха только на десять минут. Меня оставили в нём не знаю на сколько. Скажу вам так: в один момент у меня кружится голова, а в другой — я уже в своей гримёрке!» — делится один из актёров. Сколько же эмоций вложено в эту игру!

Banana Blitz HD — обновлённая версия аркады Super Monkey Ball: Banana Blitz с Wii. Она предложит улучшенную графику и уникальные схемы управления, заточенные под каждую платформу в отдельности. Кроме того, в переиздании появится ёж Соник.

Релиз Super Monkey Ball: Banana Blitz HD состоится 29 октября на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One, а в течение зимы — на PC через Steam.