.....

Официальный комментарий Blizzard о гонконгском бане — наказание для Blitzchung сильно смягчают

Спустя пять дней после того, как стартовал скандал вокруг гонконгского бана, Blizzard наконец опубликовала официальный комментарий. Если кратко — наказание для участников той злополучной трансляции сильно смягчают:

• киберспорстмен Blitzchung теперь отстранён от соревнований по Hearthstone на шесть месяцев, а не на 12,
• Blitzchung получит все заработанные призовые,
• комментаторы той трансляции отстранены от мероприятий Blizzard на шесть месяцев,
• официальная позиция Blizzard — желания угодить правительству Китая здесь никогда не было.

На всякий случай: комментаторов наказывали за подстрекательство. В эфире они предложили Blitzchung сказать «те самые восемь слов», которые переводятся как «Освободите Гонконг, революция нашего века».

От имени Blizzard высказался президент компании Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack). По его словам, основная цель Blizzard — «воссоединять мир через эпичные развлечения». Главные ценности компании — «мысли глобально», «возглавляй ответственно» и «каждый голос важен». По словам Брэка, последнее — ведущая ценность Blizzard.

Как говорит Брэк, послематчевые интервью в трансляциях от Blizzard предназаначены для того, чтобы киберспортсмены поделились своими чувствами в данный момент. Да, «каждый голос важен», поэтому Blizzard постоянно предлагает всем людям выражать своё мнение во многих местах. Но не в трансляциях киберспорта — они должны быть посвящены только самому соревнованию и быть дружелюбными к каждому.

Брэк утверждает, что отношения Blizzard с Китаем никак не повлияли на бан Blitzchung — он получил наказание за нарушение правил турнира, о которых прекрасно знал.

Однако Брэк признал, что Blizzard приняла решение слишком поспешно. Среди других ценностей компании есть ещё одна — «играй честно». Blitzchung действительно играл честно, поэтому ему и возвращают его заработанные призовые. Но он (как и комментаторы) нарушил правила, поэтому наказание не отменяют полностью.

Брэк заканчивает обращение так:

В дальнейшем мы продолжим создавать турнирные правила таким образом, чтобы наши официальные трансляции были сосредоточены на игре, а не становились платформой для противоречивых социальных или политических взглядов.

Одна из целей Blizzard — убедиться, что все игроки со всего мира, независимо от их политических взглядов, вероисповедания, расы, пола или других черт, всегда чувствуют себя в безопасной и дружелюбной атмосфере, когда они играют или соревнуются в наших играх.

В Blizzard мы всегда прислушиваемся и ищем способы совершенствоваться — это часть нашей культуры. Спасибо за ваше терпение, мы продолжаем учиться.

29 октября в Fallout 76 стартует хэллоуинская «Ночь шалостей»

Чем ближе Хэллоуин, тем больше игр готовятся получить тематические ивенты. Не обошёл праздник стороной и Fallout 76Bethesda представила сезонное событие «Ночь шалостей».

В рамках ивента робоглаз JES-2R предложит игрокам немного повеселиться в Уайтспринге. Разработчики предлагают взрывать машины, расписывать стены, протыкать вилами газон и заниматься прочими непотребствами. У конфетниц возле коттеджей можно наткнуться на сладость или шалость.

Конечно, безнаказано портить чужое имущество никто не даст, поэтому вам следует остерегаться элитной охраны. Авторы рекомендуют запастись оружием, чтобы она не помешала вам как следует повеселиться.

За совершённые шалости можно получить опыт и награды, а также новые тематические предметы, включая костюмы, фонари из тыкв и многое другое. Разработчики советуют перед участием нацепить любимый наряд, чтобы вдвое быстрее выполнять задачи и разблокировать эксклюзивные награды.

«Ночь шалостей» пройдёт с 19:00 МСК 29 октября по 19:00 5 ноября и будет стартовать каждый час. Это публичное событие, поэтому вы сможете бесплатно переместиться к месту его проведения.
29 октября в Fallout 76 стартует хэллоуинская «Ночь шалостей»
Кроме того, с 17-го по 21 октября Поставщица устроит новую легендарную распродажу со скидками 25 % — в честь достижения сообщества, которое во время испытания «Время выносить мусор» уничтожило свыше 21 миллиона горелых, хотя целью было только 8 миллионов.

Вдобавок игроки разблокировали значок игрока «Медозверь» и окраску для огнемёта «Волт-Тек», выполнив две первые дополнительные цели. Награды можно забрать в Атомной лавке с 15 октября.

Если до 14 октября геймерам удастся выполнить третью дополнительную цель и убить 35 миллионов горелых, то Поставщица увеличит скидку до 50 %. Отслеживать прогресс испытания можно на странице события проекта «Чистая Аппалачия».

Подробности смотрите на официальном сайте Bethesda.

Свежие скриншоты Yakuza: Like a Dragon, демонстрирующие механику «человеческой силы»

В грядущей Yakuza: Like a Dragon большое внимание уделено всяческим необязательным занятиям. Это лишний раз подтверждает свежая пачка скриншотов, заодно раскрывая набор характеристик под названием «человеческая сила» (Human Power).

Сайт Twinfinite отмечает, что это новшество хорошо знакомо поклонникам франшизы Persona. Всего в игре будет шесть показателей:

• Страсть (Passion) олицетворяет мотивацию и романтичность. Она растёт вместе с проявлением страстного поведения и преданности персонажа.
• Психика (Mental) представляет силу воли и сосредоточенность. Увеличивается в ситуациях, где проверяются воля и умственные способности героя.
• Жизнерадостность (Cheerfulness) отражает коммуникабельность и позитивность. Прокачивается по мере того, как ваши действия улучшают окружающий мир.

Свежие скриншоты Yakuza: Like a Dragon, демонстрирующие механику «человеческой силы»Свежие скриншоты Yakuza: Like a Dragon, демонстрирующие механику «человеческой силы»Свежие скриншоты Yakuza: Like a Dragon, демонстрирующие механику «человеческой силы»
• Доброта (Kindness) показывает силу принятия и сострадания. Растёт благодаря обходительному контакту с людьми, животными и растениями.
• Интеллект (Intellect) отвечает за образование и память. Тем выше, чем чаще вы совершаете логичные поступки и чему-нибудь учитесь.
• Очарование (Charm) представляет вашу привлекательность и достоинство. Оно растёт от обмена остротами и приятного поведения.

Улучшить свою «человеческую силу» можно, помогая нуждающимся, играя в мини-игры (в их числе гольф, патинко и гонки на картах) и совершая другие действия. Например, большое количество очков дают за выполнение экзаменов, включая тесты на знание мировой и японской истории и истории.

Прокачка «человеческой силы» открывает доступ к определённым рабочим местам и диалогам с некоторыми людьми, а также повышает популярность у девушек и даёт некие бонусы в бою.

Yakuza: Like a Dragon выйдет 16 января 2020-го в Японии, а в 2020-м — и в остальном мире.

Свежие скриншоты Yakuza: Like a Dragon, демонстрирующие механику «человеческой силы»Свежие скриншоты Yakuza: Like a Dragon, демонстрирующие механику «человеческой силы»Свежие скриншоты Yakuza: Like a Dragon, демонстрирующие механику «человеческой силы»

Werewolf: The Apocalypse — Earthblood через неделю покажут на PDXCon 2019

Не одной только Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 живо игровое будущее вселенной «Мир Тьмы» — в разработке также находится Werewolf: The Apocalypse — Earthblood, подробности о которой должны рассказать на мероприятии PDXCon 2019.

Анонс анонса Bigben Interactive и Cyanide представили в виде коротенького тизера со скалящимся оборотнем. PDXCon 2019 пройдёт в Берлине с 18-го по 20 октября. Похоже, игру одновременно покажут в том числе во время трансляции на Twitch-канале Paradox Interactive.

Если верить VG247, свежий трейлер игры представят 19 октября, после чего о ней расскажет директор Cyanide Жюльен Дезурто (Julien Desourteaux).

Напомним, что Earthblood — экшен-RPG, основанный на настольной игре Werewolf: The Apocalypse. Главным героем творения Cyanide станет изгнанный оборотень Кахал. Ему предстоит вернуться на помощь своему гибнущему клану, попутно овладев разрушительной Яростью. Протагонист столкнётся с могущественной корпорацией, деятельность которой нарушает баланс природы.

Релиз Earthblood намечен на 2020 год. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Valve будет отключать текстовый и голосовой чаты заядлым нарушителям в Dota 2

В прошлом месяце Valve забанила самых токсичных игроков в Dota 2 аж до 2038 года. Для провинившихся, павших не столь низко, компания представила новую систему, которая отключает текстовый и голосовой чаты, если показатель их поведения опускается ниже определённого порога.

Valve напоминает, что прошлая волна блокировок была нацелена на малый процент всего сообщества. По словам разработчиков, с другими заядлыми нарушителями, которые ещё не заслужили бана на 19 лет вперёд, тоже нужно что-то делать. Поэтому возможность использовать чат будут отключать тем, чей показатель поведения окажется ниже 3 000 очков. Норма при этом равна 7—9 тысячам.

Конечно, запрет чата не вечен — доступ вернут тогда, когда игрок поднимется выше указанного уровня. Как считает компания, ниже порога в 3 000 очков могут опуститься только те геймеры, которые почти со стопроцентной вероятностью регулярно оказывали негативное влияние на товарищей по команде.

«Мы считаем, что этот более плавный механизм будет полезен как для защиты большей части сообщества от нарушителей, так и в качестве системы предупреждения для игроков, которые движутся в неправильном направлении. Это может подтолкнуть последних к более дружелюбной игре», — прокомментировала новость Valve.

Система уже доступна в игре. В течение следующих нескольких недель компания сосредоточится на отслеживании и оценке результатов свежего обновления, куда и вошла новинка.

Ацтекский шаман, мексиканская карта и нашествие зомби — вышел свежий апдейт для Cuisine Royale

Пародийная королевская битва Cuisine Royale, выросшая из первоапрельской шутки, продолжает расти и дальше. Доросла она до крупного обновления «Диковинный Запад: Век Нагваля», о выходе которого спешат напомнить Gaijin Entertainment и Darkflow Software.

Одним из главных нововведений стал третий персонаж — боевой шаман народа ацтеков Итц Оцелот. Он умеет скрытно перемещаться в другую точку через невидимый мир духов. Другие герои тоже обзавелись уникальными способностями. Так, Клайд может превращаться в Зверя и впадать в боевую ярость, а Энни — переходить в режим, где мир вокруг замедляется только для неё. Разработчики отмечают, что «скилл» Энни является первой и пока единственной «правильной» реализацией bullet time в онлайн-шутерах.

Вдобавок расширился список магических печатей — например, с помощью «Портала» можно мгновенно перемещаться между двумя точками, а «Зомби-апокалипсис» призывает на карту живых мертвецов.


Другая немаловажная новинка — карта «Мексика». Она в четыре раза больше Нормандии по размеру и отличается перепадом естественных и рукотворных высот. Как говорят авторы, на этой локации будет особенно полезен ракетный ранец, который поможет устроить нежданную атаку с тыла или быстро ретироваться из-под огня. На карте также располагаются разрушаемые подвесные мосты — отличное место, чтобы устроить подлянку вражескому игроку.

По «Мексике» разбросаны золотые ацтекские монеты, которые можно засыпать в ближайший игровой автомат. За это однорукий бандит выдаст случайное оружие или другие предметы. Но будьте начеку: он может одарить вас и горкой взведённых гранат. Ацтекские монеты нельзя приобрести за деньги, и они не переходят из сессии в сессию.

Подробности, включая информацию о свежих пушках, косметических предметах и всяческих улучшениях, — на официальном сайте игры.

Ацтекский шаман, мексиканская карта и нашествие зомби — вышел свежий апдейт для Cuisine RoyaleАцтекский шаман, мексиканская карта и нашествие зомби — вышел свежий апдейт для Cuisine RoyaleАцтекский шаман, мексиканская карта и нашествие зомби — вышел свежий апдейт для Cuisine RoyaleАцтекский шаман, мексиканская карта и нашествие зомби — вышел свежий апдейт для Cuisine RoyaleАцтекский шаман, мексиканская карта и нашествие зомби — вышел свежий апдейт для Cuisine Royale

* Пресс-релиз

Апдейт 3.7 добавил в Star Citizen пещеры

В то, что когда-нибудь грядущие поколения увидят релизную версию Star Citizen, верится, конечно, с трудом, но свежий контент для игры действительно выходит. С запуском играбельной «альфы» 3.7 в космическом симуляторе появился новый тип местности — пещеры.

В пещерах можно добывать ресурсы. Чтобы обнаружить скрытые тоннели, нужно просканировать планету с орбиты. Для поисков и извлечения ценных материалов используется мультитул. Ресурсами позволено торговать. Чтобы у пользователей было больше причин спускаться под землю, в игру ввели миссии, связанные с исследованием пещер.

Кроме того, апдейт содержит первое в истории Star Citizen управляемое судно пришельцев Бану и другие новинки. Одна из них — возможность арендовать корабли за внутриигровую валюту.

Даты релиза ни у Star Citizen, ни у одиночной кампании Squadron 42 пока нет. В конце августа авторы, напомним, перенесли старт «беты» Squadron 42 на третий квартал 2020-го.

Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000

Day of Dragons — онлайн-выживание про драконов, над которым трудится студия Beawesome Games. 2 сентября команда запустила кампанию по сбору средств на Kickstarter в надежде наскрести скромные по меркам игровых бюджетов 12 тысяч долларов. Благодаря удачному стечению обстоятельств коллектив получил в 44 раза больше запрошенной суммы!

В течение первых 48 часов народ пожертвовал на разработку 1 300 долларов — результат, конечно, неплохой, но не выдающийся. Чуть позже, 7 сентября, произошло событие, казалось бы не связанное с кампанией, — в мобильном развлечении Harry Potter: Wizards Unite начался новый ивент. И назывался он Day of the Dragons.

Как рассказывает генеральный директор аналитической фирмы ICO Partners Томас Бидо (Thomas Bidaux), по запросу day of dragons поисковая система Google в первую очередь выдавала страницу на Kickstarter. Видимо, игру заметили любители «Гарри Поттера», и в день запуска события бюджет Day of Dragons сразу пополнился 13 тысячами долларов.

Маркетинговое везение запустило показатели Day of Dragons в космос: итог кампании — 533.9 тысячи долларов от 12.1 тысячи бэкеров.

Глава Beawesome Джонатан Слэйбо (Jonathan Slabaugh), явно не ожидавший такого триумфа, поблагодарил сообщество за щедрость. В своём послании он поделился историей создания игры:

Я начал этот проект не ради денег. Я начал его потому, что всегда хотел это сделать. После того как в Рождество 2016-го мой папа умер от рака, я решил исполнить свою детскую мечту и создать видеоигру. Многие друзья и члены семьи думали, что я впустую трачу время. Я работал по 10—16 часов в день, изучая движок и программирование, а время шло безо всякой оплаты. Но я был твёрдо намерен довести игру до играбельного состояния и выпустить её в «Раннем доступе» Steam в ноябре. А там пусть геймеры сами решают, впустую я потратил время или нет.


В Day of Dragons пользователям предстоит изучать «огромный и красивый» открытый мир с несколькими биомами. Помимо драконов в списке играбельных существ значатся гигантские элементали. Но их ещё нужно разблокировать, а в начале пути вы лишь дракончик, едва вылупившийся из яйца. Чтобы стать взрослой особью, надо есть, пить и выживать.

У крылатых ящеров есть особые умения — некоторые виды летают, другие выдыхают пламя, плюются кислотой или даже становятся невидимыми. Со временем игрок сможет раскрыть тайну, которая позволит ему стать альфа-драконом. Помимо мультиплеера с пользовательскими серверами заявлена поддержка одиночного режима.

У Day of Dragons уже есть страница в Steam. Ранний доступ стартует 21 ноября.

Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000Непреднамеренный маркетинг: игра по «Гарри Поттеру» помогла проекту с Kickstarter собрать более $530 000 вместо $12 000

Игроки считают, что Riot Games запретила комментаторам турнира по LoL произносить слово «Гонконг». Riot это отрицает

Тема волнений в Гонконге добралась до игровой индустрии после того, как Blizzard наказала игрока в Hearthstone за поддержку протестов. Шумиха вокруг этой истории не утихает и, более того, уже затронула другую компанию — Riot Games.

Сейчас Riot проводит мировой чемпионат по своей MOBA League of Legends. Одна из участниц состязаний — команда Hong Kong Attitude. Пользователи Reddit обратили внимание на то, что комментаторы матчей называют команду HKA или HK Attitude, не произнося полное имя. В качестве доказательства приводится один из фрагментов трансляции.

Ведущий хотел сказать Hong Kong, но осёкся и употребил аббревиатуру.
Riot Games принадлежит китайской корпорации Tencent. Отсюда публика делает вывод — разработчики боятся деликатной темы как огня и лишний раз не упоминают даже название проблемного региона.

Глава по коммуникациям Riot Райан Ригни (Ryan Rigney) уже опубликовал в «Твиттере» официальное заявление. По его словам, сама компания использует и полное, и сокращённое названия коллектива. Riot не велела никому избегать использования слова «Гонконг», уверяет сотрудник.

«Думаю, сейчас все очень чувствительны к этому вопросу, учитывая события последней недели. Нам стоило лучше подготовить ведущих, и сегодня мы ещё раз объясним им нашу политику», — добавил Ригни.

CD Projekt RED открыла сбор заявок на участие в ЗБТ «ГВИНТА» для iOS

В конце месяца «ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра» впервые в своей истории посетит мобильные платформы, а именно девайсы под управлением iOS. Если вам не терпится опробовать новую версию игры, можете подать заявку на участие в её закрытом тестировании.

Записаться в добровольцы можно по этой ссылке. «Бета» стартует 15 октября. Доступ будет предоставляться зарегистрировавшимся игрокам в порядке поступления заявок. Для участия в ЗБТ понадобится учётная запись в сервисе GOG.com.

На PC и iOS будет работать кросс-прогресс, то есть вы сможете переносить свои карты, уровень и прочие внутриигровые успехи с платформы на платформу. Пользователям PlayStation 4 и Xbox One, увы, не повезло — на iOS им придётся начинать свою карьеру картёжника с нуля.

Напомним, что мобильный «ГВИНТ» будет работать на iPhone 6S или новее (включая iPhone 11), iPad Mini 4 и новее, iPad 5-й серии и новее, iPad Air 2 и новее, а также на всех iPad Pro. На мощных устройствах позволят включить 4K-текстуры.

Релиз iOS-версии «ГВИНТА» назначен на 29 октября. В App Store уже можно оформить бесплатный предзаказ.
CD Projekt RED открыла сбор заявок на участие в ЗБТ «ГВИНТА» для iOS