.....

Кажется, нас ждут анимационные сериалы по Diablo и Overwatch

Пару лет назад появились сведения о планах Activision Blizzard выпустить на Netflix анимационный сериал по Diablo. На днях эта информация косвенно подтвердилась, а заодно к ней приплюсовалось ещё одно телешоу по мотивам игры от «Метелицы» — экранизация Overwatch.

Оба проекта упоминает в своём профиле на LinkedIn сопрезидент Activision Blizzard Studios Ник ван Дайк (Nick van Dyk). Там он указан в качестве исполнительного продюсера сериала по Diablo в стиле аниме, который сейчас находится на этапе предпроизводства и будет распространяться силами Netflix.

Кроме того, ван Дайк пишет, что он «разработал и продал анимационный сериал на основе франшизы Overwatch от Blizzard» вместе с неназванным творческим партнёром. Кто получил права на показ телешоу — неизвестно.
Кажется, нас ждут анимационные сериалы по Diablo и Overwatch
Ранее ван Дайк выступал продюсером мультсериала Skylanders Academy по мотивам игр Skylanders, над которым также работали Activision и Netflix.

Напомним, что ещё в сентябре 2018-го автор сериала «Эврика» и сценарист «Хеллбоя» 2019-го Эндрю Косби (Andrew Cosby) готовился к последнему этапу переговоров с Activision и Netflix — он должен стать сценаристом и шоураннером телешоу по Diablo.

Вдобавок Activision уже довольно давно хотела снять фильм по Call of Duty и даже привлекла сценариста «Джокера», но с недавних пор экранизация перестала быть приоритетом для компании.

Assassin’s Creed: Syndicate станет частью следующей раздачи в Epic Games Store

На прошлой неделе стало известно, что следующей бесплатной игрой в EGS окажется карточная стратегия Faeria. Не самое интересное предложение — особенно на фоне текущей раздачи. Впрочем, компания опомнилась и пообещала подарить ещё одну игру — Assassin’s Creed: Syndicate.

Syndicate стала последней игрой в серии, которая не погрузилась с головой в RPG. Кроме того, это первая игра по франшизе, разработанная студией Ubisoft Quebec, которая впоследствии выпустила Assassin’s Creed: Odyssey, а сейчас работает над Gods & Monsters.

Faeria и Assassin’s Creed: Syndicate можно будет получить с 20-го по 27 февраля. Напомним, что до 20 февраля вы ещё можете забрать Kingdom Come: Deliverance и Aztez.

NVIDIA разыграет видеокарты GeForce RTX 2080 Ti в стиле Cyberpunk 2077

CD Projekt RED и NVIDIA представили лимитированную видеокарту GeForce RTX 2080 Ti с дизайном и коробкой в стиле Cyberpunk 2077. Правда, купить новинку вы всё равно не сможете!

Всего NVIDIA выпустит 200 таких видеокарт, 77 из которых разыграет в своих социальных сетях. Как получить оставшиеся, компания не уточняет. Розыгрыш продлится до 28 февраля. Правила стандартные:

1. Сделать ретвит, поставить «лайк» или прокомментировать пост с розыгрышем в Twitter, Instagram или Facebook соответственно.
2. Отметить в комментариях друга и добавить хештег #RTXOn.
3. Дождаться результатов — в случае выигрыша по видеокарте получите и вы, и ваш товарищ.


Жителей СНГ эти условия не касаются — только тех, кто обитает в Австралии, Австрии, Бельгии, Канаде, Колумбии, Хорватии, Чехии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Греции, Ирландии, Японии, Новой Зеландии, Норвегии, Перу, Польше, Южной Корее, Испании, Швейцарии, Тайване, Нидерландах, Великобритании и США.

Но не стоит отчаиваться — одну из 77 видеокарт скоро разыграют и в России, о чём NVIDIA объявила в своей группе во «ВКонтакте». Правила пока неизвестны, но предположим, что они не будут сильно отличаться от перечисленных выше.

Почему не GeForce RTX 2077 TI? Ну, как шутит NVIDIA, можете называть видеокарту и так!

NVIDIA разыграет видеокарты GeForce RTX 2080 Ti в стиле Cyberpunk 2077NVIDIA разыграет видеокарты GeForce RTX 2080 Ti в стиле Cyberpunk 2077

Создатель Gran Turismo хотел бы поднять кадровую частоту в своих играх до 120 или 240 fps

На минувших выходных в австралийском Сиднее прошёл первый этап GT World Tour — официального турнира по Gran Turismo Sport. Как передаёт GT Planet, на мероприятии генеральный директор Polyphony Digital и продюсер Gran Turismo Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) пообщался с местными СМИ. В частности, речь зашла о возможностях консолей нового поколения.

Среди особенностей PlayStation 5 заявлена поддержка 8K. Даже если допустить, что некстгену по силам выдать 3D-графику такого качества, Ямаути, похоже, не испытывает на этот счёт энтузиазма. «Думаю, если говорить о разрешении экрана, то 4K уже достаточно», — заявил разработчик.

Больший интерес у Ямаути вызывает увеличение кадровой частоты — он хотел бы поднять её «до 120 или даже 240 fps». По мнению босса Polyphony Digital, именно повышенная плавность геймплея способна изменить игровой опыт.

Также Ямаути отметил, что рост мощности консолей замедляется с каждым поколением, поэтому ждать стремительного технологического скачка не стоит: «При переходе с PS1 на PS2 разница в производительности между поколениями была стократной. Сейчас такое развитие невозможно».

Напомним, что старт продаж PlayStation 5 намечен на конец 2020-го. Некстгенная Gran Turismo пока не анонсирована, однако Ямаути не скрывает, что его студия уже трудится над новой гонкой.

Два часа геймплея Persona 5 Royal — расширенного издания P5 для PlayStation 4

В начале февраля Atlus и SEGA пригласили СМИ на мероприятие, посвящённое Persona 5 Royal — улучшенной версии оригинальной пятой части. Пресса вернулась домой не с пустыми руками — журналисты записали свои похождения в RPG на видео.

В роликах можно увидеть массу новинок Royal. В их числе:

  • крюк-кошка,
  • изменения в битвах с боссами,
  • новая локация — Китидзёдзи,
  • новый играбельный персонаж — Касуми Ёсидзава,
  • новые занятия в городе, включая дартс,
  • настраиваемое убежище Похитителей.

GameSpot утверждает, что Royal заслуживает внимания даже тех, кто проходил пятую часть ранее. Судя по всему, один из главных поводов для повторного знакомства с игрой — Касуми. Эта героиня — не просто новый боец, а полноценный персонаж: она участвует в сюжетных сценах, к тому же ей посвящено целое новое подземелье.

Persona 5 Royal уже доступна в Японии, а мировой релиз состоится 31 марта 2020-го. Прочие сведения об игре читайте в наших новостях.




Ещё больше геймплея




Работа над дубляжом Hellblade от StopGame.ru и GamesVoice продолжается — смотрите свежие примеры

В феврале 2019-го StopGame.ru и коллектив GamesVoice запустили сбор средств на полную русскую локализацию Hellblade: Senua’s Sacrifice. Сегодня мы рады доложить, что работа над проектом близится к финальному этапу.

На данный момент озвучка полностью записана и уложена в таймлайн. Сейчас авторы занимаются поисками недочётов, которые предстоит переозвучить. Затем из реплик будет собран окончательный вариант дубляжа.

Промежуточный результат можно послушать в роликах «Юноша», «Лжец» и «Тьма» прямо по курсу. Роль Диллиона исполнил Александр Скиданов, а Друта — Сергей Пономарёв, русский голос Геральта из «Ведьмака» от Netflix.

Сегодняшнее сообщение станет последним или предпоследним перед полноценным выходом локализации. Ориентировочные сроки релиза — «не очень скоро, а скоро».

Ответы на часто задаваемые вопросы и прочие сведения о проекте можно найти на его странице.



Видео о мире и фракциях New World — грядущей MMO от Amazon

New World — фэнтезийная MMORPG от Amazon Game Studios. На прошлой неделе разработчики опубликовали выпуск видеодневников, посвящённый миру игры.

В New World пользователи посетят вымышленный остров Aeternum. На нём нельзя погибнуть раз и навсегда — магический ресурс под названием Азот (Azoth) дарует жителям бессмертие.

Авторы упомянули несколько фракций New World:

  • Потерянные — полуживые бедолаги, местный аналог зомби. Когда-то они умерли страшной смертью, но их тела всё ещё двигаются.
  • Разгневанная Земля — сила природы, защищающая Aeternum от чужаков. Представители этой фракции могут принимать формы людей, животных и прочих существ.
  • Древние — исчезнувшая цивилизация, которая использовала Азот в своих технологиях. Никто не знает, что́ произошло с Древними, но на острове можно отыскать останки их цивилизации.
  • Осквернённые — противники, которые будут всячески мешать игроку: они способны перекрыть дорогу или, например, создать портал, из которого хлынут враги.

Кроме того, пользователи смогут сражаться друг с другом за контроль над городами.

New World стартует в Steam в мае 2020 года.

К экранизации Call of Duty привлекли сценариста «Джокера», но фильм больше не в приоритете для Activision

В 2017 году боссы Activision рассказывали, что хотят превратить Call of Duty в киновселенную. Как передаёт GameSpot, работы в этом направлении ещё ведутся, но уже не так активно.

Об этом рассказал Стефано Соллима (Stefano Sollima) — режиссёр «Убийца 2. Против всех», который должен снимать Call of Duty. Соллима говорит, что написал сценарий экранизации совместно со Скоттом Сильвером (Scott Silver) — соавтором сценариев к картинам «Боец» и «Джокер». Обе получили номинации за сценарий на «Оскар».

Правда, из слов Соллимы выходит, что экранизация Call of Duty больше не является приоритетом для Activision: компании, участвующие в съёмках, «решили двинуться дальше». Крест на фильме ещё не ставят — как отмечает Соллима, проекты в Голливуде очень часто рожают по несколько лет. Но, похоже, в ближайшее время существенных толчков в производстве киноверсии Call of Duty тоже не будет.


Очевидных причин для заморозки не наблюдается. Игры по Call of Duty, как всегда, на коне: Modern Warfare 2019-го и Call of Duty: Mobile ставят рекорды популярности.

Специально для съёмок фильмов по своим франшизам в 2015 году Activision Blizzard собрала подразделение Activision Blizzard Studios — его возглавляют люди, которые занимались «Звёздными войнами», киновселенной Marvel и лентами Квентина Тарантино (Quentin Tarantino). Пока что у подразделения есть только одна завершённая работа — три сезона мультсериала Skylanders Academy для Netflix.

В Сеть утёк рабочий прототип StarCraft: Ghost для Xbox

Ghost — рана в душе фанатов StarCraft. Игра должна была стать экшеном от третьего лица для GameCube, PlayStation 2 и оригинальной Xbox, но сгорела в производственном аду — Blizzard отменила игру в 2006-м. На память оставались только отрывки геймплея из демоверсий, которые катали по выставкам тех лет.

Похоже, прототип Ghost для Xbox просочился из внутренних архивов Blizzard в чужие руки. Как пишет игровой историк Эндрю Борман (Andrew Borman), аноним начал выкладывать скриншоты из девелоперского билда в группах, посвящённых Xbox.

Один из роликов длился 13 минут, но автор его удалил. В описании говорилось, что прототип работает на модифицированной Xbox 360, а первые две миссии кишат ошибками. В обсуждении на ResetEra Борман уточняет, что утёкший билд собрали в 2004 году — скорее всего, для E3.

Сообщество предпочитает не делиться прямыми ссылками на билд, но он отправился гулять по рукам: например, прототип запустили в эмуляторе CXBX-Reloaded, хоть и с графическими багами. Свою пользу утечка уже принесла: предыдущие материалы о Ghost до разрешения 720p недотягивали, а поклонники рыскают по файлам в поисках чего-нибудь интересного.

Семь минут геймплея — прямая запись с Xbox 360, где есть совместимость с оригинальной Xbox.
Ещё одна «экранка» с консоли, но там прототип уже зависает.
В Сеть утёк рабочий прототип StarCraft: Ghost для XboxВ Сеть утёк рабочий прототип StarCraft: Ghost для XboxВ Сеть утёк рабочий прототип StarCraft: Ghost для XboxВ Сеть утёк рабочий прототип StarCraft: Ghost для XboxВ Сеть утёк рабочий прототип StarCraft: Ghost для XboxВ Сеть утёк рабочий прототип StarCraft: Ghost для Xbox

Похоже, XCOM 2 и Catherine: Full Body скоро выйдут на Nintendo Switch

Возрастные организации снова сливают несостоявшиеся анонсы. На этот раз источником стал комитет Южной Кореи, который выдал отметки версиям XCOM 2 Collection и Catherine: Full Body для Nintendo Switch.

  • XCOM 2 Collection для Switch, судя по названию, содержит игру и все значимые дополнения — Reinforcement Pack с парой сюжетных заданий и тремя инопланетянами-правителями, а также большой аддон War of the Chosen. Отдельный вопрос: как игра будет работать на Switch? XCOM 2 для PS4 и Xbox One славится своими техническими проблемами вроде тормозов и очень долгих загрузок.
  • Catherine: Full Body — переиздание оригинальной Catherine с новым контентом, которое вышло на PlayStation 4 и PlayStation Vita в феврале 2019-го в Японии. До Запада в сентябре того же года добрался лишь вариант для PS4. Порт на PC, стартовавший год назад, — это оригинал, в котором нет добавок из Full Body.

В прошлом месяце через тайваньскую комиссию утекла BioShock: The Collection для Switch. В корейской системе её тоже нашли. Видимо, анонс должен состояться в ближайшем будущем.

Предполагается, что скоро Nintendo проведёт Nintendo Direct — мол, там все три игры и представят официально. Обычно компания объявляет о предстоящем «Директе» лишь за сутки до него, поэтому каждый раз трансляция оказывается сюрпризом.