.....

Опубликованы системные требования Anthem

Пока BioWare совместно с Electronic Arts продолжает массированную атаку новыми роликами и подробностями о грядущем боевике Anthem, на сайте игры появились её системные требования.

Чтобы ваш компьютер смог потянуть огромное количество эффектов и вылетающих со всех сторон цифр, понадобятся следующие конфигурации:

Минимальные требования

• Операционная система: 64-разрядная версия Windows 10,
• процессор: Intel Core-i5 3570 либо AMD FX-6350,
• оперативная память: 8 Гб,
• видеокарта: NVIDIA GTX 760 либо AMD Radeon 7970/R9 280X,
• видеопамять: 2 Гб,
• место на жёстком диске: 50 Гб.

Рекомендуемые требования

• Операционная система: 64-разрядная версия Windows 10,
• процессор: Intel Core i7-4790 3.6 ГГц либо AMD Ryzen 3 1300X 3.5 ГГц,
• оперативная память: 16 Гб,
• видеокарта: NVIDIA GTX 1060/RTX 2060 либо AMD RX 480,
• видеопамять: 4 Гб,
• место на жёстком диске: 50 Гб.

Релиз игры случится 22 февраля.

Black Desert скоро доберётся до Xbox One — предзаказ уже открыт

Black Desert — глобальная MMORPG, среди особенностей которой разработчики выделяют продвинутую боевую систему, огромный живой мир и «ошеломляющее качество графики». PC-игроки с ней уже знакомы (на компьютерах игра вышла в 2015 году), а вот владельцы Xbox One смогут опробовать проект меньше чем через два месяца — 4 марта игра посетит консоли от Microsoft.

Вместе с датой выхода издатель и разработчик игры Pearl Abyss открыл сбор предзаказов. На выбор доступно три издания: cтандартное, Deluxe и Ultimate. В каждое, само собой, входит полная версия Black Desert. Помимо этого, игроков в зависимости от ценника будет ждать разное количество «плюшек»:

• Стандартное издание — 1 199 рублей. Ранний доступ за 24 часа до релиза, немецкая овчарка (эксклюзив за предзаказ) 30-дневный пакет Value Pack и 500 Pearls.
• Издание Deluxe — 2 099 рублей. Ранний доступ за 48 часов до релиза, немецкая овчарка, лошадь рыцаря ордена Трина класса 3, броня для рыцарской лошади, 60-дневный пакет Value Pack, 1 000 Pearls.
• Издание Ultimate Edition — 4 099 рублей. Ранний доступ за 72 часа до выхода игры, немецкая овчарка, конь класса 5 (белый), броня для рыцарского коня, броня Судад (эксклюзив за предзаказ), животное молодой фоган (Young Fogan pet (класс 2, эксклюзив за предзаказ)), набор для фургона рыцаря ордена Трина, 10 EXP-свитков, постоянная флейта для коня, горничная хранилища, 90-дневный пакет Value Pack и 3 000 Pearls.

Раз уж разработчики хвастаются графикой Black Desert, то стоит первым делом оценить внешний вид игры — это можно сделать, например, в свежем трейлере, приуроченном к старту предзаказов.

Новое видео об Anthem знакомит нас с космическим колдуном «Штормом»

В рамках месяца освещения Anthem сайт IGN продолжает публиковать ролики об игре. Свежее видео посвящено «Шторму» — одной из разновидностей экзоскелетов.

Герой, облачённый в «Шторм», может накладывать на врагов убийственные эффекты, наносить урон по площади и подолгу парить в воздухе. Весомые достоинства костюма соседствуют с серьёзными недостатками — у «Шторма» мало брони, а в плане маневренности он превосходит лишь неуклюжего «Колосса».

Хлипкость экзоскелета частично компенсирует защитная кинетическая сфера. Пока вы находитесь в воздухе, энергетический пузырь поглощает больше урона и быстрее восстанавливается. Также уклоняться от вражеских выстрелов позволяет телепортационный рывок.

Экипировку «Шторма» разрешают настраивать. Так, с одним из билдов можно устанавливать защитную стену, пропускающую снаряды пользователя, и швырять сквозь неё «файрболы». А вот «ульта» у джавелина, судя по всему, одна — при её использовании герой бьёт по площади льдом, электричеством и огнём.

Релиз Anthem назначен на 22 февраля. Маркетинговая машина BioWare и Electronic Arts уже разогналась, так что роликов и сведений об игре полно — найти их можно в нашей новостной ленте.

Встречайте старого знакомого в новом трейлере The Walking Dead: The Final Season — Episode 3

В этом месяце состоится релиз предпоследнего, третьего эпизода The Walking Dead: The Final Season. Сегодня глава под названием Broken Toys получила свежий трейлер.

Напомним, что после скандального закрытия Telltale Games брошенное дитя студии подобрала Skybound Games — компания, принадлежащая автору «Ходячих» Роберту Киркману (Robert Kirkman). Коллектив доделает третий и четвёртый эпизоды, после чего мыльная зомби-опера Telltale завершится.

Broken Toys запустится на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC уже 15 января.

В прошлом месяце стало известно, что на персональных компьютерах заключительный сезон The Walking Dead будет доступен эксклюзивно в магазине Epic Games Store. О том, что случится с вашей Steam-версией, и прочих нюансах перехода в новый сервис читайте здесь.

В феврале Devil May Cry 5 получит демоверсию для PS4 и Xbox One

Эксклюзивное для Xbox One демо Devil May Cry 5 более недоступно для загрузки. Однако вам ещё представится возможность ознакомиться с игрой до её релиза — 7 февраля выйдет новая пробная версия.

Приятную весть сообщает официальный «Твиттер» Devil May Cry 5. Второй отрывок доберётся не только до Xbox One, но и до PlayStation 4. По всей видимости, в демо войдёт свежий контент, которого не было в уже неактуальной версии.

Деактивировать установленные демо Capcom пока не собирается — тем, кто успел скачать «пробник», разрешают играть в него дальше. Если же вы пропустили демоверсию, под спойлером ниже можете изучить запись её прохождения.

Devil May Cry 5 нагрянет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 8 марта. Геймплейные ролики и прочие новости о боевике вы найдёте здесь.

Прохождение демоверсии


Metro: Exodus выйдет вместе с фоторежимом

«Метро: Исход» — AAA-блокбастер, щеголяющий, помимо всего прочего, поддержкой трассировки лучей в реальном времени. Не ввести в такую игру инструмент для создания сочных скриншотов — просто грех! К счастью, 4A Games грешить не собирается — фоторежим будет доступен в шутере со дня релиза.

Новость передаёт официальный сайт игры. Список настроек для режима авторы пока не огласили, зато уже известно, что он будет работать как на консолях, так и на PC. На персональных компьютерах встроенный инструмент разрешат комбинировать с NVIDIA Ansel — технологией, позволяющей останавливать время, перемещать камеру и применять к изображению фильтры.

«В сообществе Metro фоторежим — одна из самых запрашиваемых особенностей, — сказал исполнительный продюсер 4A Games Джон Блох (Jon Bloch). — И хотя фоторежим сравнительно редко встречается в боевиках с видом от первого лица, команда твёрдо намерена внедрить его и дать фанатам Metro возможность запечатлевать на российских пустошах собственные истории».

Ближайшие четыре дня 4A Games будет делиться известиями об «Исходе». В частности, завтра создатели представят сюжетный трейлер экшена.

Metro: Exodus примчится на PC, PlayStation 4 и Xbox One 15 февраля — на неделю раньше, чем планировалось ранее. Здесь можно посмотреть вступительный ролик из игры, над которым трудилась студия Elastic, ответственная за заставку для «Игры престолов».

Стример Path of Exile установил 500-часовой рекорд по суммарной длительности эфиров за месяц

На стриминговой площадке Twitch был побит рекорд по суммарной продолжительности стримов от одного человека за 30 дней. Новым триумфатором стал норвежский пользователь Zizaran — за месяц он оттранслировал свыше 500 часов экшен-RPG Path of Exile.

Zizaran закончил последний эфир из своей рекордной серии около 15 часов назад. Примерная длительность всех стримов — 505 часов и 26 минут. Предыдущий рекорд принадлежит Giantwaffle — в прошлом месяце он настримил 402 часа 57 минут.

Как подсказывает математика, в среднем Zizaran пришлось показывать зрителям свои похождения по 16.6 часа в день. Таким образом, на сон, приготовление пищи и прочие бытовые дела у пользователя оставалось немногим больше 7 часов в сутки. Врачи, напомним, рекомендуют спать не меньше 7 часов в день, так что лучше не пытайтесь повторить рекорд.

На заключительном отрезке марафона Zizaran раздавал наборы основателя для Path of Exile. Их, судя по всему, предоставили разработчики игры из Grinding Gear Games — авторы отметили достижение пользователя в своём «Твиттере».

Slightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайном

В начале января босс Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) рассказал, что компания трудится над консолью Mad Box. Последние несколько дней разработчик делится концепт-изображениями приставки в своём «Твиттере».

Пока Slightly Mad не определилась с дизайном Mad Box, поэтому Белл представил несколько вариантов. Ниже — его фаворит. Среди особенностей устройства — дисплей на передней панели, а также настраиваемая RGB-подсветка (статичная, пульсирующая и так далее). На дисплее отображаются информация об игре или музыкальной композиции, почтовые уведомления и так далее.

Slightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайномSlightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайномSlightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайномSlightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайном
Ранее Белл предложил посетителям «Твиттера» оценить ещё одну версию Mad Box. Консоль имеет менее агрессивный дизайн и снабжена стандартной системой охлаждения.

Slightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайномSlightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайномSlightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайномSlightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайном
Наконец, на днях основатель Slightly Mad продемонстрировал приставку с затейливыми очертаниями, полными изогнутых линий. Одна из её особенностей — выдвижная ручка для удобной транспортировки консоли.

Slightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайномSlightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайномSlightly Mad продолжает показывать свою консоль с геймерским дизайном
Также Белл написал, что компания уже ведёт переговоры с поставщиками контроллеров.

Mad Box будет ориентирована на самых взыскательных геймеров — если верить Slightly Mad, приставка справится с 4K-разрешением. В режиме виртуальной реальности устройство должно выдавать по 90 fps для каждого глаза. «Безумные ящики» поступят в продажу примерно через три года.

Лишь половина игроков HITMAN справились с неуловимой целью

Неделю назад Io-Interactive впервые позволила пользователям HITMAN в сжатые сроки продемонстрировать свои профессиональные навыки настоящего убийцы и на сорок восемь часов ввела в игру так называемую неуловимую цель в лице специалиста по подделкам предметов искусства Сергея Ларина. Теперь же разработчик поведали, как всё прошло.

Судя по предоставленной статистике, лишь 53 % игроков сумели выполнить этот контракт и скрыться с места преступления. Тогда как устранить цель и спрятать тело без свидетелей, то есть достичь звания «Бесшумного убийцы», сумели всего 9.9 %.

Io-Interactive, к сожалению, не упомянула, каким образом они это сделали, зато поделилась временными рамками, в которые уложились игроки. Так, в частности, первому Агенту 47, умудрившемуся завершить миссию, потребовалось всего 6 минут. И 34 минуты, чтобы сделать это бесшумно. При том что попытка была всего одна, а найти цель на карте или при помощи «Инстинкта» было нельзя.

Лишь половина игроков HITMAN справились с неуловимой целью

Между тем по окончании события создатели HITMAN опросили всех участников и теперь изучают накопившиеся отзывы, чтобы впоследствии, возможно, внести кое-какие изменения в режим. В любом случае, игроделы уверяют, что новые неуловимые цели обязательно будут появляться и почаще.

Пока же ждём вестей об Episode Three: Marrakesh. Дату релиза третьего эпизода экшена назовут уже на будущей неделе. И пробуем силы в свежеиспечённом контракте режима «Обострение», который потребует от вас ликвидировать двоих обитателей Сапиенцы — Эдмондо Джордано и Джека Плиза.

Лишь половина игроков HITMAN справились с неуловимой целью

Alien: Blackout — игра с непрямым управлением для мобильных устройств

Похоже, сегодня завышенные ожидания пользователей опять сыграли с ними злую шутку — Alien: Blackout, которой нас дразнил «Твиттер» Alien, оказалась развлечением для мобильных устройств.

Страницу игры заметил сайт Variety. Главной героиней Blackout станет Аманди Рипли — протагонистка Alien: Isolation. На этот раз ей предстоит провести сотрудников космической станции Weyland-Yutani в безопасную зону. Чужой, естественно, попытается настичь людишек.

Чтобы помочь соратникам по несчастью, Аманда будет использовать повреждённые системы управления станцией. Ресурсы комплекса ограниченны — их можно будет распределять между камерами слежения, голографической картой и датчиками движения.

В числе прочих особенностей Blackout — семь «устрашающих» уровней, непредсказуемое поведение членов команды и Чужого, а также необходимость принимать рискованные решения.

Разработкой Alien: Blackout занимаются студии Rival Games и D3 Go!. В портфолио Rival значится адвенчура Thief of Thieves, а D3 Go! создала головоломки Marvel Puzzle Quest и Magic the Gathering — Puzzle Quest.

Alien: Blackout появится в магазинах Google Play, App Store и Amazon Appstore.

Alien: Blackout — игра с непрямым управлением для мобильных устройствAlien: Blackout — игра с непрямым управлением для мобильных устройствAlien: Blackout — игра с непрямым управлением для мобильных устройствAlien: Blackout — игра с непрямым управлением для мобильных устройствAlien: Blackout — игра с непрямым управлением для мобильных устройств