.....

Спустя четыре года «выживач» The Forest покинул ранний доступ Steam. Трейлер к выходу версии 1.0

Ещё одним долгостроем в раннем доступе меньше — «выживач» The Forest дорос до версии 1.0. Игра получила большой патч, но на этом её жизнь не заканчивается. О том, что ждёт The Forest дальше, студия Endnight Games рассказала в сообществе Steam.

По словам разработчиков, с апдейтом 1.0 The Forest получила множество исправлений и улучшений, а также ряд новых особенностей: тёплую одежду, которую можно «скрафтить», существенные перемены в финальной части игры, альтернативную концовку, переделанные пещеры и другое.

22 мая выйдет первое крупное бесплатное пост-релизное обновление. Оно подружит The Forest с виртуальной реальностью — в шлеме будет доступна полная версия игры с необходимыми правками. Например, интерфейс переносится на «умные» часы, инвентарь отображается в полном 3D, а деревья можно пилить взмахами контроллеров.

Кроме того, Endnight Games обещает, что продолжит активную поддержку The Forest. Скажем, в ближайшее время в мультиплеер собираются ввести надлежащий контроль над читами.

Ниже — ролик, который сопровождает релиз версии 1.0. The Forest стартовала в раннем доступе в первой половине 2014-го, так что можете сравнить финальную игру из трейлера с нашим стримом четырёхлетней давности.

Предзаказы новой консоли от Atari стартуют 30 мая

Современная Atari — уже совсем не тот гигант, который сотрясал индустрию в 70-80-х годах. Но наследие прошлого остаётся востребованным, поэтому компания запускает новую консоль — Atari VCS. Она пытается угодить и поклонникам ретро, и любителям ковыряться в «софте» своими руками.

Atari объявила, что предварительные продажи Atari VCS стартуют 30 мая через краудфандинговую площадку IndieGoGo. Там вы сможете получить особое коллекционное издание устройства, которое отличается передней панелью с закосом под дерево (видимо, такое, как на фото ниже). Кроме того, будет доступна версия Onyx «лощёного чёрного цвета», а также комплекты с классическим джойстиком и современным контроллером.

Самые ранние покупатели смогут получить Atari VCS за 199 долларов США.
Предзаказы новой консоли от Atari стартуют 30 мая
По словам Atari, новая консоль работает на специально созданном процессоре от AMD с графическими технологиями Radeon. Платформа поддерживает разрешение до 4K, а также «контент с HDR и 60 кадрами в секунду». Кроме того, Atari VCS дружит с внешними накопителями и хвастается двухдиапазонным Wi-Fi, Bluetooth 5.0 и USB 3.0. Полные спецификации устройства озвучат во время предзаказов.

Atari VCS будет поставляться вместе с Atari Vault — сборником, куда входит свыше 100 классических игр, включая Asteroids, Centipede, Breakout, Missile Command, Gravitar and Yars’ Revenge. Кроме того, Atari VCS поддерживает некие современные игры (о них расскажут позже) и позволит аудитории создавать и портировать развлечения по своему усмотрению — операционная система основана на Linux и открыта для энтузиастов.

Релиз Atari VCS намечен на весну 2019-го.
Предзаказы новой консоли от Atari стартуют 30 мая

Открытое бета-тестирование Dark Souls Remastered пройдёт на следующих выходных

Для серии Dark Souls предварительные публичные тесты — обычное дело. Dark Souls Remastered тоже пройдёт испытания, где можно будет оценить сетевые особенности новой версии до релиза.

From Software в своём японском «Твиттере» объявила, что многопользовательский стресс-тест Dark Souls Remastered состоится в два этапа: первый — в пятницу 11 мая, второй — в субботу 12 мая. Платформы — PlayStation 4 и Xbox One. Подписки PlayStation Plus и Xbox Live Gold для участия не обязательны.

При этом клиент для бета-тестирования можно будет предзагрузить с 1 по 7 мая в магазинах PlayStation и Xbox. Приблизительный размер данных — три гигабайта.

Обратите внимание: формально всё вышеперечисленное касается только Японии, но вряд ли в других странах бета-тестирование пройдёт иначе.

На Nintendo Switch сетевые испытания тоже будут, но несколько позже, ведь Dark Souls Remastered для полупортативной консоли (а также интерактивную фигурку Солера из Асторы) перенесли на лето. На PC тесты не планируются вовсе, зато владельцам оригинала организуют скидку на переиздание.

Со списком всех геймплейных изменений в Dark Souls Remastered можете познакомиться здесь.

Загадочную новую игру от Remedy представят на E3 2018

После Quantum Break студия Remedy завершила свои близкие отношения с Microsoft и направилась в светлое мультиплатформенное будущее. Известно, что создатели Max Payne и Alan Wake занимаются игрой под кодовым названием P7 — и её, похоже, покажут уже на E3 2018.

Новость сообщает сайт PCGamesN со ссылкой на издательство 505 Games, которое собирается распространять P7. Как пишет источник, 505 Games продемонстрирует новую игру Remedy прессе, хотя сыграть в неё не дадут. Другие подробности не раскрываются.

Кроме того, 505 Games готовит для E3 2018 целую линейку своих проектов — издательство также помогает авторам Underworld Ascendant, Indivisible и Bloodstained: Ritual of the Night. Вероятно, эти игры тоже заявят о себе на E3.

Напомним, что мы уже знаем некоторые детали о P7. Команда Remedy разрабатывает некий кинематографический боевик от третьего лица, который выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В качестве движка вновь выступит Northlight, который использовался в Quantum Break. Антураж P7 основан на совершенно новой вселенной, а значит, игра не является продолжением Alan Wake, Max Payne или Quantum Break.

Судя по февральскому финансовому отчёту, Remedy собирается выпустить P7 в 2019 году. При этом в 2018-м студия хочет завершить ещё одну игру, но о ней нам ничего не известно. Быть может, её тоже привезут на E3 2018!

Завтра и послезавтра Rainbow Six Siege обзаведётся патчем с ослабленными Lion и Blitz

Бесконечно можно смотреть на три вещи — на огонь, на воду и на то, как разработчики сетевых игр безуспешно пытаются отбалансировать свои творения. Это мы к тому, что завтра Ubisoft выпустит для Tom Clancy’s Rainbow Six Siege патч 1.2 с очередным набором правок.

Больше всего после установки обновления достанется французу с позывным Lion. За один раунд оперативник сможет использовать свою способность лишь два раза вместо трёх, причём между сеансами сканирования должно будет пройти 20 секунд, а не 10. К тому же силуэт обнаруженного противника пропадёт, как только тот перестанет двигаться.

Blitz, с которым у авторов вообще сложные отношения, тоже получит под дых. Его щит «Вспышка» будет слепить с пяти метров вместо восьми. Кроме того, создатели уменьшат число зарядов в девайсе с пяти до четырёх.

Завтра и послезавтра Rainbow Six Siege обзаведётся патчем с ослабленными Lion и Blitz

Корейца Vigil также коснётся всебалансирующая длань, однако тут, как говорится, всё не так однозначно. С одной стороны, время работы его маскировочного устройства сократят с 30 до 12 секунд. С другой — перезаряжаться гаджет будет вдвое быстрее — 6 секунд, а не 12.

Наконец, Ubisoft исправит ворох багов, усилит ручные пулемёты и внесёт коррективы в комплекты снаряжения — у Hibana отнимут мину и отдадут её Ying. Эти и другие изменения можно изучить здесь.

PC-версия Tom Clancy’s Rainbow Six Siege обновится до версии 1.2 завтра, 1 мая, а консольные — 2-го.

После недолгого отсутствия Call of Juarez: Gunslinger вернулась в продажу

Пару недель назад шутеры Call of Juarez: Gunslinger и Call of Juarez: The Cartel исчезли из цифровых магазинов Steam, Xbox Live и PlayStation Store. Как выяснилось чуть позже, у компании Ubisoft просто закончились права на издание игр. К счастью для любителей вестернов, история получила счастливый финал — как минимум один из боевиков снова очутился на виртуальных полках.

Издательские права успешно вернулись к Techland — разработчику всех частей Call of Juarez. Польская компания уже позаботилась о том, чтобы Gunslinger вновь поступила в продажу. Пока, правда, только в Steam, зато с 33-процентной скидкой. Когда и в каких магазинах окажутся остальные CoJ (речь прежде всего, очевидно, о The Cartel), Techland расскажет позже.

Если вы до сих пор не ознакомились с Gunslinger и при этом цените хорошие вестерны, рекомендуем обратить на игру внимание. Лучшее, что есть в этом боевике, — повествование: рассказывая свою историю, протагонист Сайлас Гривз то и дело привирает, что соответствующим образом влияет на происходящее: например, одних врагов могут внезапно заменить другие. В плане геймплея «Стрелок» ни на что не претендует, но сейчас одиночные шутеры даже такого калибра появляются крайне редко, так что воротить нос не приходится. А благодаря стилизации под комикс Gunslinger ещё и выглядит неплохо.

В среду Rockstar покажет новый трейлер Red Dead Redemption 2

Rockstar Games, подарившая нам гениальную серию Grand Theft Auto и великолепную Red Dead Redemption, может позволить себе многое. Например, откладывая релиз RDR2, разработчики каждый раз обещают поделиться свежей информацией об игре — и не делятся. Знают, негодяи этакие, что им всё простят после премьеры очередного трейлера!

Премьера эта, если верить Rockstar, состоится 2 мая в 18:00 по московскому времени. Ролик вы найдёте на сайте компании и на её YouTube-канале.

Сведений о Red Dead Redemption 2 пока совсем мало — можете изучить лишь два трейлера, пару пачек скриншотов да порцию слухов. Плюс ко всему, конечно, известна дата релиза вестерна — 26 октября. Платформы — PlayStation 4 и Xbox One.

Nintendo продолжит поддерживать 3DS в 2019 году и далее

Недавно портативной консоли Nintendo 3DS, поступившей в продажу ещё в феврале 2011-го, стукнуло семь лет. Казалось бы, в таком возрасте карманному устройству было бы не стыдно уйти на пенсию, но Nintendo уверяет — она не планирует прекращать поддержку 3DS.

Во всём мире обладателями девайсов семейства 3DS уже стали 72 миллиона покупателей. Во время отчёта перед инвесторами президент Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) заявил, что компания намерена расширять как пользовательскую базу устройства, так и библиотеку игр для него. Японцы уже готовят новые развлечения к выпуску в 2019 году и далее.

В презентации упомянуты основные игры, которыми Nintendo побалует владельцев карманной консоли. Среди них — Captain Toad: Treasure Tracker, WarioWare Gold, ремейк Luigi’s Mansion, Sushi Striker: The Way of Sushido и Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey. Последняя выйдет в 2019-м, остальные — в 2018-м.

Ранее в этом году руководство Nintendo выражало беспокойство по поводу будущего 3DS — боссы предполагали, что с устройством будет конкурировать гибридная консоль Nintendo Switch. Как показывает время, девайсы замечательно сосуществуют. Тем более что за семь лет 3DS обзавелась богатой коллекцией игр, насчитывающей более тысячи наименований.

Официальное расписание E3 2018 подтверждает: CD Projekt RED представит некую ролевую игру

Седлайте ближайший «хайптрейн»: снова звучат сведения о том, что CD Projekt RED наконец-то устроит полноценную демонстрацию Cyberpunk 2077. Пожалуй, действительно пора — с момента первых официальных сведений прошло почти шесть лет!

Как пишет сайт DSOGaming, в официальном расписании E3 2018 появилась отметка о CD Projekt RED. Согласно этим данным, польская компания привезёт некий ролевой проект для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Название Cyberpunk 2077 не упоминается, но игра явно вписывается в озвученные параметры. Да и слухи о том, что «Киберпанк» нагрянет на E3 2018, уже ходили.

Впрочем, номинально можно ждать сюрпризов: мало ли, что подразумевается под безымянной ролевой игрой. Вдруг какой-нибудь спин-офф «ГВИНТА»!

Формально E3 2018 пройдёт с 12 по 14 июня, однако крупные игровые анонсы обычно происходят за день-два до самой выставки, когда со своими презентациями выступают Sony, Microsoft, Electronic Arts и другие издатели. Соответственно, ждать новостей от CD Projekt RED следует 10—11 июня. А то и на несколько дней раньше, если поляки захотят заранее подразнить геймеров. Как-никак, один интригующий «бип» мы недавно слышали!

Напомним, что глава CD Projekt называет Cyberpunk 2077 новой The Witcher 3, только ещё амбициознее. Кроме того, к производству игры подключили дополнительную студию.

Blizzard рассказала, как будет радикально менять самого непопулярного героя Overwatch. Снова

Если вы считали, что самая великая мученица балансировок в Overwatch — это Ангел, подумайте ещё раз. Несмотря на кардинальные перемены, крылатая валькирия является одним из популярнейших персонажей игры на всех уровнях — от бездумных «квиков» до сурового киберспорта. А вот Симметра, которая тоже пережила тотальную переделку, так и остаётся в условной «мусорке».

Если верить статистике Overbuff, «пикрейт» Симметры (то есть частота появления в матчах) в соревновательном режиме составляет меньше одного процента. А в Overwatch League несчастную героиню не берут вовсе, потому что её способности совершенно не годятся для киберспортивной Overwatch. В общем, Симметре нужен ещё один радикальный «реворк», чем Blizzard и занимается в данный момент.

Пару дней назад разработчик Джефф Гудман (Geoff Goodman) посетил официальный форум игры и рассказал, что придумала команда Overwatch. Симметре сменили роль: вместо героя поддержки она теперь считается героем защиты. Количество одновременных турелей снизили с шести до трёх, однако им увеличили здоровье с одного до 30 очков. Кроме того, Симметра как бы швыряет турели вперёд по прямой, а не лепит их прямо перед собой — по словам Гудмана, ставящаяся турель по перемещению в пространстве напоминает ракету Фарры.
Blizzard рассказала, как будет радикально менять самого непопулярного героя Overwatch. Снова
Основное оружие тоже меняется: луч не цепляется к противнику автоматически, а жарит по некоторой площади перед Симметрой. Урон становится сильнее, если атака задевает врага в течение двух секунд и более (ранее «разогрев» требовал одну секунду). Максимальное количество урона в секунду увеличено, но для полного раскрытия требуется больше «разогрева». Кроме того, когда луч жжёт барьер, он получает амуницию, а не тратит её.

Альтеративный огонь — снова шар, но с другим поведением. Вместо того, чтобы проходить сквозь врагов, он сталкивается с ними и взрывается, нанося дополнительный урон по небольшой площади. Новый шар заряжается и движется быстрее.

Телепорт вместо «ульты» становится обычной способностью на кнопку «E». Вход в телепорт автоматически появляется перед Симметрой, а выход она может разместить на расстоянии до 25 метров от себя. Телепорт работает недолго. И вход, и выход можно сломать — у них по 300 очков здоровья. Сейчас Blizzard также пробует дополнительные особенности: дескать, что будет, если телепорт сможет переносить турели Торбьорна, взрывающуюся меху D.Va или адскую шину Крысавчика?..
Blizzard рассказала, как будет радикально менять самого непопулярного героя Overwatch. Снова
Наконец, в качестве «ульты» Симметре дали улучшенный фотонный барьер. Он теперь не летит вперёд, а воздвигается по типу ледяной стены Мэй. Однако новый барьер имеет 5 000 очков здоровья (!) и фактически безграничен по площади. Генератор щитов, который доступен в роли второй суперспособности Симметры, собираются выбросить вовсе.

Гудман подчёркивает: всё вышеперечисленное тестируется, а значит, не обязательно доберётся до «живой» версии игры. Сейчас команда Overwatch занимается анимациями, звуками и внешним видом новых способностей Симметры, так что Гудман не может сказать, когда именно их покажут геймерам. Разработчик лишь надеется, что это случится достаточно скоро.