.....

Fallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочками

Всем известный факт: чтобы стать по-настоящему хорошей игрой, Fallout 4 не хватало аниме-девочек. Японец под ником hiyokomod решил исправить эту досадную оплошность разработчиков и добавил в постъядерный мир большеглазых вайфу.

Автор даже описывает, что его на это сподвигло. «Когда я впервые узнал о Касуми [персонаже из дополнения Far Harbor] и услышал её милый голос на записи, то представил её прекрасной девушкой. Я так проникся, что изо всех сил поспешил её найти. Я был так взбудоражен, что даже забыл, что играю в игру от Bethesda. Когда я встретил Касуми, то оказался в отчаянии. В тот же миг я понял, что моя идеальная Касуми не может существовать в этом мире. Мне пришлось выбирать: выйти из игры или создать идеальную Касуми».


В общем, идеальная Касуми, как считает hiyokomod, — это аниме-девочка. Разочарованный японец создал мод, который добавляет в Fallout 4 новую расу — нанакотян. В аниме можно превратить как вашу героиню, так и NPC (только заниматься конвертацией персонажей в другую расу вам придётся самостоятельно). В этой версии мода есть только женщины.

hiyokomod добавляет, что мод будет больше похож на аниме, если накинуть сверху комплект причёсок, PhotoLight и фильтры ENB. Кроме того, автор просит не использовать героинь его мода для картинок или видеороликов со взрослым контентом (как будто кого-то это остановит!).

Качайте расу аниме-девочек через страницу на Nexus Mods.


Fallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочкамиFallout 4 теперь играбельна: мод заменяет персонажей аниме-девочками

Как поиграть в Star Citizen бесплатно

Cloud Imperium Games решила передохнуть от собирания фанатских миллионов (наверное, уже складывать некуда) и позволить всем желающим опробовать Star Citizen бесплатно. Хотя бы до 20 марта.

Для того чтобы собственнолично рассмотреть космический симулятор от Криса Робертса (Chris Roberts) на халяву, вам необходимо создать — если ее еще нет — учетную запись и ввести код SXSWFREEFLY2K15 (скажите спасибо выставке SXSW 2015 за такой подарок).

Данная демоверсия Star Citizen позволит пользователям погонять на тренировочном звездолете Anvil Hornet F7C в боевом режиме Arena Commander и побродить по ангару с видом от первого лица в Hangar Module.

Только учтите, что даже пробный фрагмент геймплея у Робертса с командой получился нехилых размеров. Если, как говорят, клиент готовой игры будет весить под сотню гигов, то демоверсия уместилась всего в каких-то 20 Гб.

Игроки в Pokémon GO и Ingress собрали 145 тонн мусора в честь Дня Земли

Уже второй год подряд игроки в Pokémon GO и Ingress объединяются ко Дню Земли, чтобы помочь очистить окружающую среду от мусора по всему миру. В 2019-м усилия неравнодушных превзошли ожидания разработчиков из Niantic.

Компания отчиталась о следующих результатах:

• Было собрано 145 тонн мусора.
• 17 тысяч игроков суммарно наработали 41 тысячу часов.
• 176 официальных и 300 организованных игроками мероприятий в 41 стране.

С 13-го по 28 апреля девелоперы проводили специальные мероприятия с временными ограничениями, дабы побудить геймеров к уборке. Стимулы к участию были следующие. Если присоединятся 2 тысячи игроков, авторы добавят больше наземных покемонов. По достижении 5 тысяч игроков появятся блестящие Диглетты. Если присоединятся 7 тысяч игроков, Гроудон появится в рейдах, а звёздная пыль и конфеты удвоятся на время внутриигровых событий.

«Мы поражены тем, чего достигли все участники мероприятия. Подобные достижения показывают, какое влияние могут оказывать люди, работая вместе, — говорится на официальном сайте Niantic. — Игроки работали в группах от 1 до 2 500 вместе с правительственными агентствами, волонтёрскими организациями и другими членами сообщества, внося невероятный вклад».

Команда FaZe Clan проиграла на турнире по Black Ops 4 из-за бага

Проигрывать всегда неприятно, а проигрывать из-за бага — неприятнее вдвойне. Судя по всему, именно второй случай произошёл недавно с киберспортивной командой FaZe Clan на чемпионате по Call of Duty: Black Ops 4.

В рамках турнира CWL London 2019 коллектив со счётом 2:3 уступил Luminosity Gaming на карте Seaside. Обе команды выполнили свои условия победы почти одновременно. Игрок Faze Томми Паппаратто (Tommy «ZooMaa» Papparatto) захватил точку, что должно было завершить матч. Однако через полсекунды его вместе с товарищем убил игрок Luminosity Джозия Берри (Josiah «Slacked» Berry).

Это произошло в решающем раунде карты в режиме Control, где команды сражаются до трёх побед. Судьи турнира посмотрели повтор заключительного момента, но решили, что игре виднее. Игра же по какой-то причине присудила победу Luminosity Gaming.

CWL London 2019 проходил с 3-го по 5 мая. Призовой фонд турнира, в котором участвовали 16 команд, составил 325 тысяч долларов. FaZe Clan уступила Luminosity Gaming во втором раунде нижней сетки и покинула соревнование, заняв 9—12 места.

Если верить Rock Paper Shotgun, подобный баг — не редкость в Black Ops 4, и сообщество игры прекрасно о нём знает. Activision пока никак не прокомментировала ситуацию.

Тот самый судьбоносный момент.

С помощью «Мастерской» в Overwatch добавили аналог портальной пушки

Симметра в Overwatch умеет устанавливать порталы, которые позволяют перемещаться из одной точки в другую, но не больше — например, зависнуть в бесконечном падении вряд ли выйдет. Это досадное недоразумение решила устранить пара умельцев, воспользовавшихся возможностями «Мастерской» для создания аналога портальной пушки из Portal.

Порталы, созданные новым девайсом, должным образом сохраняют инерцию — то есть скорость при прохождении через пространственно-временной разрыв не сбавляется. Сами порталы выглядят сейчас не так изящно, как изобретение Aperture Science, но с функциональной точки зрения отличаются не так уж сильно.

Портальную пушку добавили в Overwatch пользователи andygmb и Lymbow. На Reddit последний пишет, что «это всего лишь прототип», который пока не позволяет, например, проходить через порталы других игроков. Lymbow также отмечает, что собрать мод было невозможно до недавнего обновления с функцией Raycast Hit Normal, которая позволила сохранить инерцию при вхождении.

Чтобы протестировать устройство, достаточно ввести в игре следующий код — BE2J7.

Напомним, что «Мастерская» — это такой продвинутый конструктор режимов в Overwatch, который добавили в конце прошлого месяца. Там уже соорудили, например, аналог Super Smash Bros. и «Гонки вооружений» из Counter-Strike: Global Offensive. Подробнее о «Мастерской» и созданных в ней творениях можно узнать из этой новости.

Пользователю League of Legends светит 15 лет за сарказм

Американский бастион свободы и демократии в последнее время что-то все больше напоминает бастион и все меньше свободу и демократию. Про Сноудена и его разоблачения вы наверняка слышали, но еще более прикольная история приключилась с неким Джастином Картером (Justin Carter), парнем 19 лет отроду из Техаса.

Этот самый Джастин любил видеоигры и на досуге поигрывал в League of Legends. Где у него иногда случались разногласия с партнерами и противниками. Одно из таких разногласий однажды перенеслось на страницы Facebook и доказало, что за всеми нами кто-то вполне может следить.

В ответ на стандартное обвинение в неадекватности парень с сарказмом ответил, что «он настолько долбаный крейзи, что собирается пойти перестрелять детский сад и затем наслаждаться видом потоков крови невинных жертв, сердце одной из которых он обязательно съест».

Словом, вышел нехилый загиб, над которым в какой-нибудь тоталитарной России только бы посмеялись. Однако в свободной Америке все получилось совсем не так. Фразу случайно обнаружила некая канадская (!!! — ага, где Техас и где Канада) женщина и накатала кляузу в Ассоциацию борцов с преступностью (Crime Stoppers Association).Пользователю League of Legends светит 15 лет за сарказмДанная организация затем отправляет кляузы в силовые структуры, и если жалоба приводит к аресту, то выплачивает бдительному стукачу 2000 долларов. Вот и данная жалоба была отослана техасским ментам. А те обнаружили в ней ужасный криминал и упрятали приколиста за решетку.

Случилось это в прошедшем феврале, и последующие пять месяцев Джастин Картер провел на нарах. Его могли бы отпустить под залог, однако сумму залога ему назначили в нереальные полмиллиона долларов, которых у его небогатой семьи не нашлось. При этом адвокат Картера заметил, что даже обвиняемым в убийстве редко назначают залог больше 100 тысяч долларов.

Адвокат вообще удивлен ситуацией. Он понимает, что служба у ментов и опасна, и трудна. А после всех этих террористических актов и массовых расстрелов уровень паранойи зашкаливает. Однако сажать в тюрьму человека за очевидный сарказм да еще назначать огромный залог — это явный перебор.

В тюрьме Джастин, кстати, неоднократно подвергался избиениям и даже пытался покончить жизнь самоубийством, из-за чего его в последнее время содержали в специальной камере, лишенной любых потенциально опасных для его здоровья предметов.

Однако на днях нашелся анонимный благодетель, внесший необходимый депозит, и теперь Картер вышел на свободу. Разбирательство его дела в суде назначено на 16 июля. Если судья решит, что угроза и в самом деле была реальной, незадачливому пользователю LoL грозит 15 лет лишения свободы.

Актёр, озвучивший Клэптрэпа, не вернётся в Borderlands 3, потому что попросил слишком много денег за роль

Клэптрэп (или Железяка, как его прозвали в официальной русской локализации) — серьёзный кандидат на звание самого узнаваемого символа серии Borderlands. В предыдущих частях (включая Tales from the Borderlands) непоседливого робота озвучивал Дэвид Эддингс (David Eddings). Но в Borderlands 3 актёра поменяли, потому что Эддингс попросил слишком много денег.

Вот как описывает ситуацию сам Эддингс: «Впервые я настоял на том, чтобы мне заплатили за актёрскую работу, и внезапно я оказался не по карману. Не буду их учить, как нужно заниматься бизнесом, но, может, в следующий раз им стоит положить 12 миллионов от 2K на банковский счёт Gearbox, а не куда-то ещё. Так, к слову».

Под 12 миллионами, скорее всего, подразумевается тайный бонус для Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), который всплывал в деле о флешке, где якобы было детское порно. Эддингс уже давал двусмысленный комментарий об этом случае.

Ранее Дэвид Эддингс работал в Gearbox вице-президентом по ведению бизнеса и занимал эту должность с октября 2005-го по март 2017-го. В мае 2017-го он стал главой игрового издательства Rooster Teeth.

Эддингс не говорит об этом напрямую, но предполагается, что он озвучивал Клэптрэпа в серии Borderlands скорее за спасибо, чем за реальную прибавку к зарплате: он и так получал приличные деньги в Gearbox за свою основную деятельность. А когда Эддингс покинул Gearbox, возвращаться к роли Клэптрэпа следовало по полноценному контракту актёра озвучивания, за работу которого необходимо платить деньги.

По всей видимости, Эддингс не смог договориться с Gearbox о достойной оплате за своё голосовое мастерство. Представитель компании в комментарии для IGN высказался так: «Gearbox работает с актёрами озвучивания по индустриальным стандартам. Мы предлагаем своим работникам озвучивать игровых персонажей, но это не является обязательной добавкой к их трудовой деятельности. В данном случае, так как [Эддингс] больше не является нашим сотрудником, мы предложили ему стандартные условия, принятые в индустрии, но не смогли прийти к соглашению».

Питчфорд тоже успел высказаться в «Твиттере»: «Во время работы [в Gearbox] мистеру Эддингсу платили очень хорошо. [После того как он перестал работать в Gearbox], для него подготовили относительно щедрое предложение за роль [Клэптрэпа]. К сожалению, он отказался от этой возможности».

В Borderlands 3 Клэптрэпа озвучивает актёр Джим Форонда (Jim Foronda). Он уже работал над всеми Borderlands (кроме Tales from) и занимался второстепенными персонажами. Gearbox считает, что Форонда прекрасно справится с ролью Клэптрэпа, а фанаты останутся довольны.

Клэптрэп — не единственный персонаж, которому поменяют актёра в Borderlands 3. Ранее выяснилось, что Gearbox то ли не смогла, то ли не захотела договориться с Троем Бейкером (Troy Baker). Он озвучивал Риза из Tales from the Borderlands. Риз вернётся в Borderlands 3, но уже в исполнении Рэя Чейза (Ray Chase).

В честь дня «Звёздных войн» оружие в For Honor превратили в световые мечи

4 мая — день «Звёздных войн». Официальные игры по мотивам вселенной, разумеется, получили свою толику любви, но к фанатскому празднику решила подмазаться и Ubisoft: она превратила оружие в For Honor в световые мечи.

Когда начинается бой, клинки участников начинаются светиться красным, зелёным или синим. Причём у воина необязательно должен быть именно меч: в For Honor световыми становятся и какие-нибудь топоры с алебардами. Звучат характерные эффекты, а искры сыплются с удвоенной силой.

Разумеется, официальной лицензии на событие по «Звёздным войнам» у Ubisoft нет, поэтому For Honor обходится без прямых упоминаний первоисточника. Но Reddit всё понял и принялся шитпостить мемами. В рамках ивента игроки уже воспроизвели известные сцены киносаги. Одних только «Я стою выше тебя, Энакин!» можно насчитать несколько штук!

Сколько продлится событие, неизвестно, но публика уже просит Ubisoft найти способ оставить световые мечи в игре. Например, сделать настройку в кастомных матчах.

Звук прямиком из For Honor.

Для Death to Spies 3 запустили «русский кикстартер»

Haggard Games объявила о запуске русскоязычной кампании по сбору средств на Kickstarter для шпионского экшена Death to Spies 3. Это означает, что отныне поклонники творчества ростовской студии, говорящие на языке Пушкина и Лермонтова, смогут познакомиться с основными особенностями проекта на родном языке и, при желании, его поддержать. Разработчики в долгу не останутся — в список наград за пожертвования входят цифровые и физические копии игры, ранний доступ к бете, саундтрек, артбук, инструментарий для создания собственных уровней, а также различные сувениры типа маек, жетонов и часов.

Кроме того, авторы раскрыли кое-какие детали сюжета Death to Spies 3, а также показали новый видеоролик под названием «Ближний бой», который можно посмотреть внизу заметки. История затрагивает период Второй мировой и Холодной войны, и девелоперы собираются рассказывать о ключевых событиях тех времен. Например, игрокам предстоит раскрыть обстоятельства загадочного убийства президента Кеннеди, которое и по сей день окутано мраком. Различные теории приписывают вину в этом громком деле мафии, Советскому Союзу и ЦРУ. Вы, как полковник КГБ и истинный патриот, вместе со своим старым приятелем из американской разведки попытаетесь вывести заговорщиков на чистую воду, чтобы снять все подозрения с СССР.

Похоже, Ubisoft намекает на новую игру под брендом Tom Clancy’s

В декабре прошлого года Ubisoft начала тизерить в Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands вымышленную компанию Skell Technology, которой даже посвятила отдельный сайт и ролик на YouTube. Больше информации об этой «пасхалке» не было. До сих пор.

На упомянутом сайте появилась страница c приглашением на мероприятие SkellCon, которое состоится 9 мая в 21:30 по московскому времени. Даже предлагают занести дату в цифровой календарь.

Что интересно, внизу красуется значок организации ESRB, говорящий о том, что возрастной рейтинг продукту ещё не присвоили. Это значит, что нас, скорее всего, ждёт новая игра, а не дополнение к уже вышедшей.

Из наиболее вероятных вариантов — следующая Ghost Recon или Watch Dogs 3. Игра из первой серии послужила источником этого тизера, а триквел второй, судя по частично подтверждённым слухам, должен выйти уже в этом году.

Конечно, можно предположить, что Ubisoft готовит долгожданное продолжение Splinter Cell, слухи о котором (причём довольно правдоподобные) также давно гуляют по Сети. Однако аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad) сообщил, что рассчитывать на анонс игры про Сэма Фишера всё-таки не стоит.