.....

Battlefield V: смотрим свежий трейлер и разбираем ключи от «беты»!

Уже через пару дней, 6 сентября, бета-версия Battlefield V распахнёт свои двери для всех желающих. С 4-го же числа в боевике смогут веселиться предзаказчики и подписчики Origin Access Premier. Или вы — если вам повезёт получить один из ключей, которые мы спешим разыграть!

Никаких сложных условий мы придумывать не стали — время не ждёт, да и ключей всего десяток. Просто напишите в комментариях, что хотите ключ, а через пару часов судьбоносный перст «рандома» укажет на счастливчиков. Код можно активировать как на PC, так и на консолях. Для участия в «бете» на приставках нужно привязать консольную учётную запись к аккаунту Origin.

В ожидании кода можете посмотреть свежий обзорный трейлер боевика. Помимо уже известной информации из видео можно выудить крупицы новых сведений:

• «Королевская битва» по версии BFV называется Firestorm. Режим рассчитан на отряды по четыре человека в каждом и вмещает 64 бойца.
• Одиночная кампания «Военные истории», состоящая из пяти эпизодов, получит последнюю главу, The Last Tiger, уже после релиза игры.

Battlefield V доберётся до PC, PlayStation 4 и Xbox One 20 ноября.

I am not a Monster — тактическая «Мафия» на межгалактическом лайнере семидесятых

I am not Monster — это как «Мафия», только тактическая, на огромном межгалактическом лайнере и в стиле фантастики семидесятых. Если что, «Мафия» имеется в виду не та, которая боевик в открытом мире, а та, которая словесная игра для компании друзей.

На корабль в I am not a Monster проникает инопланетная форма жизни — чудовища, притворяющиеся людьми. Основных сторон две. Игроки либо берут на себя роль отважного героя, пытаются вычислить монстров и спасти пассажиров, либо превращаются в иноземных тварей, заражают глупых человеков и стремятся одержать над ними верх.

Монстры принимают облик людей — это и есть элемент «Мафии». Чтобы понять, в кого стрелять, кого спасать, а от кого бежать, сначала нужно вычислить инопланетянина. Здесь начинаются игры разума: может, ваш друг не просто так решил отделиться от группы? Может, не стоит доверять человеку, который говорит, что видел монстра, и зовёт пойти с ним? Может, пальнуть по подозрительному незнакомцу для профилактики?


Геймплей — тактика с видом сверху. Обе руки героев заняты важными штуками: в правой — оружие, в левой — девайсы. Оружие и девайсы можно объединять в ультимативную способность. Например, скрестив пистолет и аптечку, вы получите устройство, которое лечит на расстоянии.

Преимущество монстров — мобильность и огромный урон от когтей. Кроме того, чудовища видят людей сквозь стены на небольшом расстоянии и всегда знают, где находятся сородичи и заражённые гражданские.

Когда вы погибаете, игра не обязательно заканчивается: герои перерождаются из здоровых пассажиров, а монстры — из заражённых. Разнообразия матчам придают около ста видов оружия и девайсов, ещё больше типов «ульты», а также бесконечное количество смешных и неожиданных ситуаций, которые могут возникнуть по ходу действа.

I am not a Monster создаётся с прицелом на сетевые состязания. Появится как быстрая игра, так и соревновательная, а также несколько режимов и сотни обликов персонажей. Однако авторы уверяют, что в дальнейшем станет доступна и сюжетная кампания, которую можно проходить одному или с друзьями.

I am not a Monster — тактическая «Мафия» на межгалактическом лайнере семидесятых

Разработчик — российская студия Cheerdealers, которая ранее выпустила Distrust. Издатель — компания Alawar. В прошлом она занималась казуальными играми, но теперь переключилась на более хардкорные вещи. Среди таких — симулятор стукача Beholder и Distrust.

Релиз I am not a Monster состоится в конце сентября. Российская цена в Steam — 299 рублей. Создатели подчёркивают, что в игре не будет микротранзакций: заплатив один раз, вы получите весь текущий и будущий контент.

Через Steam уже можно загрузить предварительную версию, где есть режим «Спасение гражданских».

* Пресс-релиз

В Quake Champions возвращается легендарная карта из Quake III Arena

Bethesda Softworks анонсировала осенние обновки для Quake Champions: карту, режимы и ещё одного Чемпиона — дамочку с крюком по имени Athena.

В Quake Champions возвращается The Longest Yard — карта Q3DM17, которая была одной из наиболее популярных в Quake III Arena. Локацию полностью переработали для Quake Champions, однако, судя по заявлениям авторов, суть осталось той же: безумная, прыгучая и чумовая площадка для мастеров ракетницы и рельсотрона. Разве что Scalebearer придётся быть поаккуратнее со своим «Бычьим рывком».

В Quake Champions возвращается легендарная карта из Quake III Arena

Новый Чемпион Athena отличается крюком, который выводит скорость и мобильность на запредельный уровень. Как говорят разработчики, Athena уже появлялась в прошлых частях серии Quake.

В сентябре в разделе «Аркада» предложат следующие режимы:

• «Горячие ракеты» — все игроки респаунятся с ракетницами, которые имеют четверной урон и неограниченный боезапас.
• «Загадочный Чемпион» — случайный Чемпион в начале матча и после каждой смерти (вне зависимости от того, каких персонажей вы приобрели).
• «Командная мгновенная смерть» — смерть от одного попадания для двух команд из четырёх игроков.
• «Нечестивая троица» — на карте нет оружия, а игроки начинают матч с ракетницей, рельсотроном и молниемётом.
• «Обелиск» — четыре на четыре с захватом душ и обелисков.

Наконец, в обновлении введут скин для супердробовика из Quake II, сделают так, чтобы боты могли заменять игроков, а также позволят искать матчи в группе во всех режимах. То есть, например, если вас четверо, то вы сможете вместе подключиться к режиму в духе «Все против всех».

Перечисленные нововведения должны добраться до Quake Champions в течение сентября. Кроме нового Чемпиона: Athena сперва заглянет на тестовый сервер в середине этого месяца и лишь затем отправится в основную версию шутера.

Напомним, что Quake Champions полностью перешла на условно-бесплатные рельсы и дожидается вас в Steam и Bethesda.net.

Obsidian поставила многозначительный смайлик, когда заговорили о ремастере Alpha Protocol

Alpha Protocol от Obsidian Entertainment не блистала во время релиза в 2010 году: всё, что касается боевого геймплея, аудиторию разочаровало, а невиданная ветвистость сюжета не спасла от финансового провала. Но своя преданная фанатская база у игры появилась, поэтому шпионский боевик с теплотой вспоминают по сей день.

Возможно, Obsidian тоже готова вернуться к Alpha Protocol. Глава небольшого издательства Limited Run Games запустил опрос в своём «Твиттере»: «Хотите ли вы ремастер Alpha Protocol для современных консолей?» На момент написания новости проголосовало 2 033 человека. 82 % из них ответили «Да!».

Запись ретвитнул аккаунт Obsidian и поставил многозначительный смайлик с глазами. Ничего другого студия говорить не стала, так что понимайте как хотите!

Отметим, что Limited Run Games производит и распространяет физические версии игр, а также коллекционные издания. Обычно компания помогает небольшим инди, которые в иных случаях до коробок не добираются. Быть может, Limited Run Games задумала издавать свежие релизы?

Кроме того, год назад глава Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) признавался, что хотел бы разработать Alpha Protocol 2 больше всего остального. Так что не удивимся, если смайлик в «Твиттере» появился не просто так!

Бывший производитель куриного мяса сделает MMO по «Властелину колец»

У «Властелина колец» уже есть одна крупная MMORPG, которая так и называется — The Lord of the Rings Online. Однако скоро у неё появится своеобразный конкурент, разработкой которого займётся бывший производитель куриного мяса.

Компания Leyou Technologies объявила, что запустила новое издательское подразделение — Athlon Games. Для своего первого проекта дочернее предприятие заключило партнёрство с Middle-earth Enterprises — бывшей Tolkien Enterprises и владелицей эксклюзивных прав на кинокартины, мерчендайз и другие продукты по мотивам «определённых» книг Дж. Р. Р. Толкина (J.R.R. Tolkien). По всей видимости, под «определёнными» имеются в виду «Хоббит, или Туда и обратно», «Властелин колец» и «Сильмариллион».

Athlon Games подготовит условно-бесплатную MMORPG по «Властелину колец». Миром игры станет Средиземье тех лет, что предшествовали событиям «Властелина колец». Компания обещает, что фанаты получат новый глубокий «экспириенс» с «эпическими исследованиями» вселенной Толкина. Athlon Games заинтересована в PC и консолях — похоже, именно на этих платформах появится грядущая MMO.

Если вы не слышали о Leyou Technologies, то ничего удивительного. Ранее эта гонконгская компания называлась Senbao Food Holdings и занималась производством куриного мяса. Однако птичий бизнес пошёл на убыль, и несколько лет назад организация заинтересовалась видеоиграми.

Leyou владеет студией Splash Damage (Dirty Bomb, мультиплеер Gears of War 4) и большинством акций Digital Extremes (Warframe). Кроме того, Leyou инвестировала 10 миллионов долларов в Certain Affinity (мультиплееры в DOOM 2016-го и в Halo: The Master Chief Collection) — на эти деньги коллектив должен разработать некую оригинальную игру.

Глава Олимпийского комитета считает, что играм про убийства не место на Олимпиаде

В июле стало известно, что представители игровой индустрии обсуждают киберспорт с Международным олимпийским комитетом. Предполагалось, что видеоигры могут оказаться частью Олимпиады 2024 года, однако, судя по сообщению Associated Press, сторонам договориться не удалось.

Президент МОК Томас Бах (Thomas Bach) заявил, что «в программе Олимпиады не может быть игр, которые превозносят насилие или дискриминацию». Бах назвал их «играми-убийцами». По мнению МОК, эти игры противоречат олимпийским ценностям, а потому принимать их не станут.

Бах признал, что любой боевой спорт рождается из сражений или драк между людьми. Но в традиционном спорте есть цивилизованные рамки. А если в киберспорте необходимо убивать кого-то, ему не место на Олимпиаде.

Бах давал комментарии во время Азиатских игр 2018, которые проводятся при участии Олимпийского совета Азии и МОК. Как пишет GamesIndustry.biz, на Азиатских играх этого года был киберспорт в качестве показательных соревнований. Среди дисциплин засветились Arena of Valor, Clash Royale, Hearthstone, League of Legends, Pro Evolution Soccer и StarCraft II.

Сезонный абонемент Battlefield 1 будут раздавать бесплатно после «беты» Battlefield V

Electronic Arts и DICE готовятся провести открытое бета-тестирование Battlefield V. И сразу после испытаний компании предлагают вернуться в Battlefield 1: ради этого они бесплатно раздадут все дополнения к игре.

Сезонный абонемент Battlefield 1 станет халявным с 11-го по 18 сентября. Судя по всему, предложение запустится на всех платформах. Забрав абонемент во время акции, вы получите его навсегда.

Напомним, что в «премиум» Battlefield 1 входит четыре дополнения: They Shall Not Pass, In the Name of the Tsar, Turning Tides и Apocalypse. В них находятся 16 карт для мультиплеера, операции и режимы, а также элитные классы, виды транспорта и оружие.

Сезонный абонемент Battlefield 1 будут раздавать бесплатно после «беты» Battlefield V

Открытое бета-тестирование Battlefield V пройдёт с 6-го по 11 сентября. Те, кто предзаказал игру, попадут в «бету» уже сегодня, 4 сентября. Остальные могут предзагрузить клиент на свой платформе: PC через Origin (жмите кнопку «Оцените игру среди первых»), PlayStation Store и магазин Xbox.

В бета-тестирование Battlefield V войдут режимы «Захват» и «Большие операции» и карты «Арктический фьорд» и «Роттердам».

Компьютерные системные требования для «беты»:

Минимальные:

• операционная система: Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 (только 64-битные)
• процессор: Intel Core i5 6600K либо AMD FX-8350
• оперативная память: 8 Гб
• видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 / NVIDIA GeForce GTX 660 2 Гб либо AMD Radeon RX 560 / HD 7850 2 Гб
• жёсткий диск: 50 Гб.

Рекомендуемые:

• операционная система: Windows 10 или лучше (только 64-битные)
• процессор: Intel Core i7 4790 или аналогичный либо AMD Ryzen 3 1300X
• видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Гб либо AMD Radeon RX 570 4 Гб
• оперативная память: 12 Гб
• жёсткий диск: 50 Гб.

Сезонный абонемент Battlefield 1 будут раздавать бесплатно после «беты» Battlefield V

Видео из второго эпизода The Walking Dead давит на жалость детскими страданиями

На мероприятие PAX West 2018 Telltale Games привезла демонстрацию второго эпизода The Walking Dead: The Final Season. Ролик уже выложили на YouTube-канале компании.

В видео Клементина просыпается посреди ночи из-за кошмара. Парнишке Эй-Джею тоже не спится — после недавних событий он не чувствует себя в безопасности. Дальше разыгрывается традиционная для зомби-драм сцена на тему «Дети рано взрослеют». Пару раз во время беседы можно выбрать один из вариантов ответа, и, возможно, это даже повлияет на отношения между Клем и её приёмным сыном.

Вторая глава заключительного сезона The Walking Dead, озаглавленная Suffer the Children, появится на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 25 сентября. Релиз третьего и четвёртого эпизодов назначен на 6 ноября и 18 декабря соответственно.

Напомним, что в августе на Switch вышел комплект The Walking Dead: The Complete First Season, в который входят первый сезон адвенчуры и аддон 400 Days. Season Two и A New Frontier доберутся до гибридной консоли до конца 2018 года.

Тизер первого DLC для Marvel’s Spider-Man демонстрирует Чёрную Кошку

В удивительное время мы живём — Marvel’s Spider-Man ещё даже не вышла, а вот дополнение The Heist для неё уже готово настолько, что Sony и Insomniac Games опубликовали тизер с кадрами из добавки.

Напомним, что по сюжету The Heist Питер Паркер столкнётся с Фелицией Харди, более известной как Чёрная Кошка. Помимо очаровательной героини расширение соблазняет игроков тремя дополнительными костюмами для Паука, а также новыми испытаниями, миссиями и фракцией врагов.

Marvel’s Spider-Man станет доступна 7 сентября, The Heist же выйдет 23 октября. Если вы купили стандартное издание основной игры, за добавку придётся заплатить отдельно. Чуть подробнее о плане поддержки PS4-эксклюзива мы писали здесь.

В Devil May Cry 5 появятся фоторежим и тренировка

На минувших выходных Capcom провела презентацию Devil May Cry 5 на выставке PAX West. Сотрудники компании рассказали об оружии Неро и побочных режимах игры.

Прежде всего, авторы подтвердили, что пятая часть не обойдётся без фоторежима. Он явно будет востребован среди любителей виртуальной фотоохоты — слэшер работает на продвинутом движке RE Engine и, помимо всего прочего, хвастает физически корректным рендерингом.

Также Capcom показала «Галерею» — раздел, где можно изучить чертежи разных видов оружия, повертеть 3D-модели и заняться прочими фанатскими изысканиями.

В Devil May Cry 5 появятся фоторежим и тренировка

Кроме того, Devil May Cry 5 получит тренировочный режим. По словам старшего продюсера игры Мититеру Окабе (Michiteru Okabe), в «некоторых тайтлах» создатели не смогли нормально реализовать эту особенность, но на этот раз они постарались сделать всё в лучшем виде.

Наконец, представители Capcom продемонстрировали семь из восьми версий Devil Breaker — так называется протез Неро. Модели устройства различаются атаками — например, Punch Line превращается в ракету, на которую протагонист может вскочить, словно на какой-нибудь скейтборд.

Если вас интересует часть ролика, посвящённая Devil Breaker, включайте видео ниже с отметки 24:40. «Галерею» же показывают с 21:16.

Devil May Cry 5 ворвётся на PC, PlayStation 4 и Xbox One 8 марта 2019 года. Последним трейлер боевика можно посмотреть здесь. На мероприятии Tokyo Game Show 2018 (20—23 сентября) разработчики представят геймплей за Данте.