.....

Dead Cells собирается на iOS и Android

«Рогалик» Dead Cells уже продался миллионным тиражом на PC и консолях — самое время покорять мобильные девайсы! Сегодня студия-разработчик Motion Twin и мобильный издатель Playdigious анонсировали версию для смартфонов и планшетов.

Миниатюрная Dead Cells похвастает следующими особенностями:

• Два режима — оригинальный и с автоматическими ударами.
• Кастомизация тач-управления: разрешат менять расположение и размер кнопок, а также настраивать команды — например, рывок можно будет делать «свайпом».
• Поддержка внешнего контроллера.
• Единоразовая покупка без условно-бесплатных элементов и рекламы.

Релиз игры на iOS состоится этим летом. До Android платформер доберётся позже.

Напомним, что в Dead Cells вам предстоит исследовать процедурно генерируемый замок и сражаться с врагами, в том числе с «боссами». По мере прохождения протагонист обзаводится новым оружием и навыками. На счету игры — 94 % положительных рецензий в Steam, высокие оценки критиков и уйма наград. Подробности — в обзорах от StopGame.Ru.


Dead Cells собирается на iOS и AndroidDead Cells собирается на iOS и AndroidDead Cells собирается на iOS и AndroidDead Cells собирается на iOS и AndroidDead Cells собирается на iOS и AndroidDead Cells собирается на iOS и AndroidDead Cells собирается на iOS и AndroidDead Cells собирается на iOS и Android

В июле подписной сервис EA Access запустится на PlayStation 4

EA Access — подписной сервис Electronic Arts, доступный на Xbox One (на PC есть аналог под названием Origin Access). Запуск подписки на консоли Microsoft состоялся ещё в 2014-м, а в июле 2019-го она доберётся и до PlayStation 4.

Как и на Xbox One, на PS4 можно будет оформить подписку на месяц или год. Цена вопроса — 299 или 1 799 рублей соответственно.

Напомним, что EA Access предлагает подписчикам ряд преимуществ:

• Возможность опробовать игры EA до мирового релиза. При покупке полной версии в неё переносится прогресс из демо.
• 10-процентная скидка на игры, сезонные абонементы, DLC и контент для режима FIFA Ultimate Team.
• Доступ к библиотеке развлечений EAAnthem, Battlefield V, Burnout Paradise, A Way Out и так далее.

Забавный факт: в 2014 году Sony выступала против появления EA Access на своём устройстве — компания заявляла, что дополнительная подписка за 5 баксов в месяц «не представляет достаточной ценности для игрока на PlayStation».

Французский профсоюз собирает информацию о сексуальных домогательствах в Quantic Dream

В прошлом году боссов французской студии Quantic Dream обвинили в создании нездоровой рабочей атмосферы. Тогда речь шла о расистских высказываниях, похабных «фотожабах» и тяжёлом характере сооснователя компании Дэвида Кейджа (David Cage). Есть вероятность, что в коллективе покрывают ещё и сексуальные домогательства.

Французское профсоюзное объединение Solidaires Informatique заявило о том, что до него дошла информация о сексуальных домогательствах и насилии в Quantic Dream. SI расследует обвинения и призывает жертв дать свои показания. К призыву присоединилась Game Workers Unite — международная организация, защищающая интересы работников игровой индустрии.

«Эти нарушения крайне серьёзны и должны быть наказаны по закону, однако они, похоже, повторяются и замалчиваются годами. Этому нужно положить конец», — пишет Game Workers Unite.

Quantic Dream пока не отреагировала на обвинения.

Финансовый отчёт Starbreeze: без инвестиций компания не продержится до конца года

Издательство Starbreeze опубликовало финансовый отчёт за первый квартал 2019 года. Компания продолжает идти ко дну, и без нового источника средств дно будет достигнуто уже в этом году.

В отчёте сказано, что у издателя недостаточно денег, чтобы продержаться ещё 12 месяцев. Если у компании не появятся новые инвесторы, уже в середине года её настигнет нехватка ликвидных средств.

За первые три месяца 2019-го Starbreeze заработала 5 миллионов долларов — на 56 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года. Из этих 5 миллионов Overkill’s The Walking Dead принесла лишь 220 тысяч долларов.

Лучше дела у зомби-боевика, скорее всего, не пойдут — в феврале правообладатели из Skybound Entertainment, недовольные качеством продукта, разорвали контракт со Starbreeze и добились изъятия игры из продажи в Steam. Однако в свежем отчёте издательство сообщило, что «оспаривает расторжение» контракта.


Главным источником дохода Starbreeze вновь оказался симулятор ограбления Payday 2 — благодаря ему компания получила 2.8 миллиона долларов. Генеральный директор Starbreeze Микаэль Нермарк (Mikael Nermark) заявил, что Payday — «очень сильный актив», который послужит фундаментом для будущего компании.

Результаты Starbreeze за первый квартал оказались плачевными — убытки компании до уплаты налогов составили 17.5 миллиона долларов. За аналогичный период 2018-го издательство потеряло куда меньше — порядка 660 тысяч.

Напомним, что в этом году Starbreeze начала отказываться от издательских обязательств — права на издание своих игр уже выкупили студии, ответственные за ролевой экшен System Shock 3 и стратегию 10 Crowns.

О том, как череда неудачных решений руководства Starbreeze практически загнала некогда именитую компанию в могилу, читайте в этой заметке.

В канадской торговой сети засветились BioMutant и Darksiders II для Nintendo Switch

EB Games — торговая сеть, где канадцы покупают видеоигры. До лавров Walmart ей пока далеко, но некоторые неанонсированные релизы EB Games слить тоже может.

На сайте магазина появились Darksiders II: Deathinitive Edition и BioMutant для Nintendo Switch. У Darksiders II в качестве даты релиза указано 30 августа 2019-го, а у BioMutant — 30 марта 2020-го. Скорее всего, это всего лишь заглушки, означающие, что первая игра выйдет летом, а вторая — в течение текущего финансового года.

Официально THQ Nordic об этих портах для Nintendo Switch ничего не говорила. Первая Darksiders на полупортативной консоли уже есть. Вторая Darksiders — игра прошлого поколения, поэтому наверняка без особого труда уместится в технические рамки Switch.

А вот с BioMutant сложнее: она хвастается открытым миром и пока что заявлена лишь для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Влезет ли такая игра в Switch, ручаться не станем. Впрочем, THQ Nordic явно любит консоль Nintendo и наверняка воспользуется шансом перенести туда ещё одну игру, если такой подвернётся.

Бывший сотрудник Gearbox не вернулся к озвучке Клэптрэпа, потому что Питчфорд поднял на него руку и не извинился

В предыдущих Borderlands робота Клэптрэпа озвучивал Дэвид Эддингс (David Eddings) — бывший сотрудник Gearbox. В Borderlands 3 он не вернётся, потому что стороны не договорились о денежных условиях. На этом драма не окончилась: в новом треде в «Твиттере» Эддингс довольно жёстко раскритиковал босса Gearbox Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) и обвинил его в физическом насилии.

Судя по всему, Эддингса вывели из себя комментарии Питчфорда. Как сказал глава Gearbox, Эддингс расстроился из-за того, что его уволили. За роль Клэптрэпа в Borderlands 3 Эддингсу предложили в два раза больше стандарта, пишет Питчфорд. Мол, на Эддингса никто не давил, он сам не захотел возвращаться к озвучиванию.

У Эддингса, конечно же, другая версия. У него были смешанные чувства, когда во второй половине 2018-го ему предложили вновь озвучить Клэптрэпа. В конце концов Эддингс решил, что должен сделать это ради фанатов игры и оставшихся в Gearbox друзей.

По словам Эддингса, он готовился поработать над персонажем практически задаром и требовал от нанимателей из Gearbox лишь двух вещей: выплатить отчисления за прошлую деятельность и извиниться за то, что Питчфорд поднял руку на Эддингса в вестибюле отеля Marriott Marquis во время GDC 2017.

Эддингс не раскрывает подробностей — мы не можем точно сказать, какие отчисления задолжала ему Gearbox и в чём выражалось физическое насилие со стороны Питчфорда.

Зато Эддингс говорит, что, по его мнению, в последние годы Питчфорд находится в неустойчивом психическом состоянии. Пару лет назад Эддингс даже заблокировал Питчфорда в социальных сетях, потому что босс Gearbox его «сталкерил». Эддингс намекает, что Питчфорд навязывал непопулярные решения, говорил не всю правду или вовсе лгал, а также презрительно называл людей «маглами» (да, последнее мы тоже не поняли).

Наконец, Эддингс вновь высказался о 12 миллионах долларов из дела о флешке с порно. Эддингс говорит, что Питчфорд свистнул эти деньги из бюджета, который предназначен для выплат сотрудникам. Дескать, в Gearbox работников просят соглашаться на зарплаты поменьше, а компенсация за это — процент от отчислений, которые получает компания. Как считает Эддингс, издательство 2K Games тоже подозревает, что Питчфорд прикарманил лишние 12 миллионов долларов.

При этом Эддингс тепло отзывается о других бывших коллегах: «В Gearbox полно невероятно талантливых людей. Нечестно винить работников за действия одного человека. <…> Это они вынуждены стыдиться и терпеть каждый раз, когда их босс стреляет себе в ногу».

В мобильных играх Gameloft появится поддержка Xbox Live

Xbox Live — сетевая система консолей Microsoft. С некоторых пор корпорация делает её мультиплатформенной: она уже есть на PC как часть Windows 10, а теперь запускается и на карманных устройствах. Среди первых мобильных партнёров, которые поддержат Xbox Live, оказалась Gameloft.

Первые три игры Gameloft, куда точно внедрят Xbox Live, — это Asphalt 9: Legends, Asphalt 8: Airborne и Dragon Mania Legends. Через платформу Microsoft будут работать достижения, списки друзей и таблицы рекордов.

Поддержка Xbox Live появится в играх Gameloft в течение 2019-го. Судя по всему, мобильная компания собирается встроить систему Microsoft и в другие проекты, но пока не уточняет, в какие именно.

Microsoft перенесла Xbox Live на мобильники довольно давно, но использовала площадку только в своих внутренних проектах вроде Minecraft. В этом году она открылась и для сторонних разработчиков.

Напомним, что Xbox Live объединяет разные платформы: на любом устройстве вы можете получить доступ к единому списку друзей, достижениям, статистике и так далее. Кроме Xbox, PC и мобильников Xbox Live появится на Nintendo Switch как часть Cuphead.

В Uplay перестают давать скидки на предзаказы за достижения

В Uplay есть два вида достижений: обычные и необычные. Необычные — это испытания, награждающие игрока опытом для прокачки профиля и очками Uplay. Очки Uplay — это своеобразная валюта, за которую можно приобретать всякие игровые мелочи и скидочные купоны для покупок в магазине. Так вот, скоро способов применения этой скидки станет меньше.

Купон стоит 100 очков Uplay и сбрасывает 20 % от стоимости товара. Раньше его можно было применять на предзаказы и свежие игры Ubisoft. Публике это нравилось: новинка ещё не успела появиться на свет, а её уже можно взять с очень приятной скидкой! Да и 100 очков в экосистеме испытаний Uplay — не сказать чтобы крупная сумма, накапливается она достаточно быстро.

Накануне один из обитателей ResetEra получил письмо от Ubisoft, где говорится, что скоро условия применения купона изменятся. С 9 мая скидку нельзя будет использовать с предзаказами и играми, которые вышли за последние три месяца.

Говорят, в США такие условия действуют уже давно. Теперь они добираются до Европы, а значит, скорее всего, и до России. Так что, если у вас завалялись лишние очки Uplay, есть смысл потратить их сейчас и скинуть 20 %, например, с Tom Clancy’s The Division 2 или Anno 1800 — после 9 мая придётся ждать, пока игре не стукнет три месяца.

Трейлер Splitgate: Arena Warfare — мультиплеерной смеси Halo и Portal, которая стартует уже в этом месяце

Год назад мы рассказывали о Wormhole Wars — многопользовательском шутере, куда добавили механику из Portal. Спустя год игра успела взять другое название — Splitgate: Arena Warfare — и подготовиться к релизу.

Как говорят разработчики из 1047 Games, в основе Splitgate: Arena Warfare лежит три основных принципа: «летай, обходи с фланга, делай фраг». Механика напоминает о классических шутерах последних 20 лет, но порталы добавляют остроты и позволяют совершать неожиданные действия.

Каждый матч игроки начинают с одинаковым снаряжением, а новое оружие нужно подбирать прямо на карте. Авторы уверяют, что геймплей строится по принципу easy to learn, hard to master: понять механики Splitgate легко, но освоить их в совершенстве — очень сложно.

Splitgate: Arena Warfare будет условно-бесплатной и стартует 22 мая на PC через Steam.

Брюс Кэмпбелл: Эш из «Зловещих мертвецов» не станет гостевым бойцом Mortal Kombat 11

Прямо перед релизом Mortal Kombat 11 любители поковыряться где не надо откопали в файлах игры упоминания персонажей с припиской DLC. Среди них был некий Эш. Какой именно, доподлинно неизвестно, но публика посчитала, что это Эш из «Зловещих мертвецов».

Эша вот уже несколько десятилетий играет актёр Брюс Кэмпбелл (Bruce Campbell). Накануне он в своём «Твиттере» опубликовал картинку, где с помощью фаталити уничтожил «Интернет-слух об Эше в DLC для MK11».

Чтобы посыл был как можно более ясным, актёр добавил две подписи: «Считайте, что я совершил добивание определённого слуха в Сети» и «По словам Брюса Кэмпбелла, Эш из „Зловещих мертвецов“ не появится в Mortal Kombat 11».

Похоже, мечта мертва: если вам так хочется сыграть за Эша в современной игре, то остаётся только дополнение для Dead by Daylight.