.....

Paradox Interactive купила права на Prison Architect

Не только THQ Nordic умеет приобретать франшизы — сегодня это доказала Paradox Interactive, объявившая о покупке Prison Architect.

Ранее Prison Architect была собственностью Introversion Software. После продажи симулятор управления тюрьмой полностью переходит во владение Paradox — компании достанутся интеллектуальная собственность, ассеты игры и издательские права для всех платформ. Сумма сделки не уточняется.

Paradox рассматривает возможность выпуска новых проектов в рамках франшизы. Генеральный директор компании Эбба Юнгеруд (Ebba Ljungerud) заверила, что издатель будет «хорошо обращаться» со своим новым IP.


По словам сооснователя Introversion Software Марка Морриса (Mark Morris), за почти 10 лет работы над игрой авторы сделали всё, что могли. После продажи своего творения команда намерена трудиться над новым проектом. О нём мы узнаем «скоро».

В Prison Architect игроку отводится роль начальника тюрьмы. Руководителю позволяют лично планировать здание, определять зарплаты сотрудников и влиять на настрой заключённых. Исправительное учреждение может включать не только комнаты охраны, столовые и простые камеры, но и спортзалы, одиночные камеры и другие помещения.

Напомним, что Paradox Interactive давно имеет дело со всевозможными симуляторами и стратегиями — в частности, компания издаёт «градострои» Cities: Skylines и Surviving Mars. В первой игре нужно возводить современные города, а во второй — марсианские колонии.

Диктаторский рай Tropico 6 откладывается до конца марта

Симулятор добродушного (это не точно) диктатора под названием Tropico 6 должен был стартовать в этом месяце. Однако почти в последний момент издательство Kalypso Media посчитало, что релиз лучше отложить.

Новая дата выхода — 29 марта 2019-го. Как пишет глава Kalypso Саймон Хэллвиг (Simon Hellwig) в открытом обращении к сообществу, ему нравится Tropico. Он называет себя поклонником серии и говорит, что компания пошла на большой финансовый риск, когда захотела приобрести и перезагрузить франшизу Tropico.

Хэллвиг уверяет, что много играл в Tropico 6 во время новогодних праздников. Он признаёт, что шестая часть — игра недурная, но до звания выдающейся или хотя бы очень хорошей не дотягивает. Пока что.

Диктаторский рай Tropico 6 откладывается до конца марта

Прислушавшись к мнению Хэллвига и отзывам сообщества на основе бета-тестирования, Kalypso решила дать Tropico 6 два дополнительных месяца на разработку. Авторы игры постараются внедрить побольше правок, которые просят поклонники, и посильнее отполировать то, что уже имеется.

В качестве извинения за задержку Kalypso подготовила подарок. Каждый, кто предзаказал Tropico 6 в любом магазине до 10 января, бесплатно получит первое дополнение к игре. Оно должно выйти во втором квартале 2019-го.

Кроме PC Tropico 6 собирается выйти на PlayStation 4 и Xbox One. Консольный релиз планировался летом 2019-го, однако в своём письме Хэллвиг о нём ничего не говорит.

Тираж Marvel’s Spider-Man достиг 9 миллионов копий. Тираж PS4 превысил 91 миллион

Sony подвела итоги осеннего сезона 2018-го — времени, когда все закупаются перед зимними праздниками, а продажи, соответственно, становятся особенно высокими. PlayStation 4 и её эксклюзивы лишний раз подтвердили это правило.

Как пишет VentureBeat со ссылкой на заявление Sony, продажи PlayStation 4 с 19 ноября по 31 декабря 2018-го составили 5.6 миллиона копий. Общий тираж консоли теперь превышает 91.6 миллиона копий.

Самым успешным эксклюзивом в истории PlayStation 4, похоже, пора признавать Marvel’s Spider-Man: к 25 ноября 2018-го продажи игры преодолели 9 миллионов копий. Ранее звание крупнейшего эксклюзива удерживала Uncharted 4: A Thief’s End, которая достигла 8.7 миллиона копий к 7 января 2017-го.


Скорее всего, сейчас Uncharted 4 тоже перевалила за планку в 9 миллионов, однако Marvel’s Spider-Man продаётся значительно быстрее: своих показателей Паучок добился не за полгода с лишним, как Нейтан Дрейк, а за три месяца.

Всего за предрождественский период 2018-го пользователи PlayStation 4 купили 50.8 миллиона игр. Общий тираж всех игр на консоли превысил 876 миллионов копий. В ноябре 2018-го Sony также насчитала 90 миллионов ежемесячно активных пользователей PlayStation Network.

PlayStation 4 набрала 91 миллион проданных консолей за пять лет. Судя по данным «Википедии», PlayStation 2 за аналогичный период достигла 100 миллионов консолей. Но у PlayStation 4 всё же есть шансы стать самой успешной представительницей семейства: благодаря цифровой дистрибуции и различным микротранзакциям средний чек на одного пользователя наверняка выше, чем у PlayStation 2. А значит, выше и заработки Sony и девелоперов.

Глава Epic Games богаче Гейба Ньюэлла, но оба сильно отстают от китайцев

Bloomberg составил свежий список 500 богатейших людей мира. Там есть представители игровой индустрии: у главы Epic Games Тима Суини (Tim Sweeney) денежные запасы под матрасом оказались больше, чем у главы Valve Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), однако оба значительно уступают китайским гигантам.

Аналитики оценили состояние Суини в 7.16 миллиарда долларов США и поместили его на 195-ю строчку в топ-500. Как пишет Bloomberg, после крупных инвестиций в октябре 2018-го стоимость Epic Games составляет около 15 миллиардов долларов. Суини владеет 44.7 % своей компании — оттуда и взялись оценки его богатств.

Состояние Гейба Ньюэлла, по сведениям Bloomberg, составляет 4.48 миллиарда долларов. С такими запасами он оказался на 368-й строчке в топ-500. Считать деньги Ньюэлла достаточно сложно, потому что Valve — частная компания, у которой нет акций в открытом доступе. Но Bloomberg пишет, что Ньюэлл владеет 50.1 % от всей Valve.

В 2017-м Forbes оценивал состояние Ньюэлла в 5.5 миллиарда долларов США.


А теперь — к истинным царям игровой индустрии! Уильям Дин (William Ding) — глава корпорации NetEase, которая оперирует многопользовательскими играми на территории Китая. Его достижения — 14.2 миллиарда долларов США и 74-я строчка в топ-500.

Пони Ма (Pony Ma) — сооснователь и генеральный директор Tencent Holdings, китайской корпорации, которая занимается мессенджерами, видеоиграми и сервисами онлайн-оплаты. Его достижения — 32.6 миллиарда долларов США и 22-я строчка в топ-500.

Учитывайте, что состояние китайских представителей игровой индустрии за последний год несколько упало. Скорее всего, это связано с действиями властей Китая: в течение 2018-го они ограничивали выдачу специальных лицензий, без которых, грубо говоря, нельзя запустить игру на территории страны.

Первая десятка богачей в топ-500 по версии Bloomberg выглядит следующим образом:

1. Джефф Безос (Jeff Bezos), глава Amazon, — 135 миллиардов долларов.
2. Билл Гейтс (Bill Gates), сооснователь и бывший глава Microsoft, — 92 миллиарда долларов.
3. Уоррен Баффет (Warren Buffett), инвестор, — 81 миллиард долларов.
4. Бернар Арно (Bernard Arnault), председатель совета директоров LVMH Moet Hennessy Louis Vuitton, — 69 миллиардов долларов.
5. Амансио Ортега (Amancio Ortega), владелец контрольного пакета акций Inditex, — 60.1 миллиарда долларов.
6. Карлос Слим (Carlos Slim), инвестор, — 57.1 миллиарда долларов.
7. Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), глава Facebook, — 54.7 миллиарда долларов.
8. Ларри Пейдж (Larry Page), генеральный директор Alphabet, родительской компании Google, — 52.7 миллиарда долларов.
9. Ларри Эллисон (Larry Ellison), основатель Oracle, — 51.4 миллиарда долларов.
10. Сергей Брин (Sergey Brin), президент Alphabet, родительской компании Google, — 51.3 миллиарда долларов.

Facebook запретил рекламу Gris, потому что разглядел в ней намёки на секс

Gris — игра о том, как девушка справляется с жизненными проблемами. Переживания передаются метафорами, нет прямых указаний на то, что стряслось с героиней. Однако Facebook всё равно ухитрилась разглядеть в рекламе Gris намёки на секс.

Об этом рассказало издательство Devolver Digital в «Твиттере». Компания собиралась использовать релизный трейлер Gris в качестве рекламы в Facebook, однако социальная сеть заявила, что в ролике содержится сцена, «наводящая на мысли сексуального характера». Facebook отказывается размещать рекламу с такими сценами.

Polygon связался с представителем Devolver Digital Стефани Тинсли (Stephanie Tinsley). По её словам, Facebook считает, что в этом отрывке из трейлера Gris демонстрируется нагота.

Сцена, которая не понравилась Facebook
Издательство попыталось оспорить претензию. Во-первых, тело девушки покрыто тенями, пикантные подробности скрыты — видно разве что оголённые плечи. Во-вторых, это статуя, а статуи, картины и другие формы искусства с обнажёнными фигурами не противоречат правилам Facebook.

В целом Facebook запрещает наготу, делая исключение только для общепризнанных форм искусства. Изображения «сексуальной активности», созданные в виде цифрового контента, в соцсети не разрешаются. Видимо, сцену из трейлера Gris посчитали именно таким изображением. Осталось лишь понять, где там отыскали «сексуальную активность»!

Следует отметить, что в Gris есть момент со статуями женщины, у которой виднеются очертания груди с сосками. Но статуи лишь подчёркивают тяжёлое эмоциональное состояние главной героини и не подразумевают полового влечения. В трейлере, который хотели использовать для рекламы, эти статуи не появляются вовсе.

Новая игра про Чужого для консолей и PC окажется MMO-шутером

Ну как вы там, оправились от удара под названием «мобильная игра про Чужого»? Тогда держите следующий: игровое подразделение Fox подтвердило, что новый интерактивный проект в этой вселенной окажется MMO-шутером.

Как пишет DualShockers, издательство FoxNext Games рассказало об этом в пресс-релизе, который посвящён анонсу Alien: Blackout. Многопользовательским шутером по мотивам «Чужого» занимается Cold Iron Studios, сотрудники которой ранее создавали MMO City of Heroes и Star Trek Online.

О самом факте разработки нового шутера с Чужим для домашних платформ стало известно ещё год назад. Однако уклон в MMO тогда не раскрывался.

Хозяева «Чужого» также пишут, что совсем скоро анонсируют что-то ещё. Судя по пресс-релизу, Аманда Рипли из Alien: Isolation станет героиней сразу нескольких грядущих проектов.

Анонсы от HTC Vive: шлем с отслеживанием глаз, доступный шлем для рядовых геймеров и «Netfliх от мира VR-игр»

HTC приехала на выставку электроники CES 2019 и представила новую линейку шлемов виртуальной реальности Vive. Там есть модель и для тех, кто хочет самые крутые технологии (почти) любой ценой, и для тех, кто предпочитает варианты из серии «дёшево и сердито».

Свежий флагман называется Vive Pro Eye. Он предназначен для корпоративного сегмента и предлагает отслеживание глаз пользователя. HTC говорит, что данные о направлении взгляда помогут разработчикам получать больше полезных данных, оптимизировать производительность и повысить количество важного «фидбека».

Как передаёт портал Road to VR, Vive Pro Eye в целом повторяет обычную Vive Pro, однако кое-какие точечные улучшения там всё же будут.

Vive Pro Eye выйдет во втором квартале 2019-го. Цена не уточняется, но комплектация Vive Pro, куда входит только шлем без контроллеров, стоит 65 990 рублей (или 799 долларов США).

Анонсы от HTC Vive: шлем с отслеживанием глаз, доступный шлем для рядовых геймеров и «Netfliх от мира VR-игр»

Вторая новинка — Vive Cosmos. Она целит в рядовых потребителей и создаётся таким образом, чтобы быть максимально комфортной на всех этапах — от установки до использования.

Vive Cosmos отслеживает перемещения по комнате и взмахи контроллеров, но при этом не требует дополнительных станций. По словам очевидцев, Vive Cosmos не может работать в отрыве от компьютера, однако требования к PC настолько низкие, что в будущем, возможно, для Cosmos хватит даже смартфона.

Дата запуска и цена Vive Cosmos пока не раскрываются. HTC рассказывает лишь о том, что где-то в начале 2019-го начнёт рассылать девелоперам комплекты для разработки.

Подписку Viveport расширят. Раньше она предлагала пробовать по пять VR-проектов в месяц. С 5 апреля 2019-го в подписку будет входить свыше 500 продуктов из каталога Viveport Infinity с неограниченным доступом.

Viveport Infinity можно использовать на всех нынешних и будущих шлемах Vive, а также на Oculus Rift и других устройствах, которые поддерживают платформу Vive Wave.

Стоимость Viveport Infinity не раскрывается. Текущая версия подписки стоит 509 рублей (или 8.99 доллара США) за один месяц.

Dead or Alive 6 отложили на две недели

Dead or Alive 6 должна была выйти 15 февраля — в один день с Metro: Exodus, Crackdown 3, Far Cry: New Dawn и ранним запуском Anthem. Кажется, издательство Koei Tecmo заподозрило неладное и решило избежать участия в большом видеоигровом рубилове.

Теперь Dead or Alive 6 должна запуститься 1 марта 2019-го. По словам Koei Tecmo, дополнительные две недели необходимы для того, чтобы ещё сильнее отполировать баланс, геймплей и некую «экспрессивность». Команда разработчиков хочет подарить фанатам лучшую игру в серии.

Dead or Alive 6 стартует на PC через Steam, Xbox One и PlayStation 4. За предзаказ и раннюю покупку выдают бонусные материалы, подробнее о которых вы можете узнать здесь.

Ещё один герой Overwatch имеет отношение к ЛГБТ

Главный дизайнер мира и ведущий сценарист Overwatch Майкл Чу (Michael Chu) опубликовал небольшой рассказ «Бастет». После его прочтения становится очевидно: Трейсер — не единственный герой нетрадиционной сексуальной ориентации. Под радужным знаменем также стоит Солдат-76.

История повествует о совместных похождениях Солдата и Аны. Опустим основную часть рассказа — нас интересует один неожиданный момент и иллюстрация к нему. Когда 76 начинает вспоминать о былом, он показывает Ане старые фотографии, на одной из которых Солдат стоит в обнимку с парнем по имени Винсент. На вопрос боевой подруги «Всё ещё хранишь надежду?», 76 отвечает с грустной ноткой: «Он женился. Они очень счастливы. Я рад за него».

«Винсент заслуживал более счастливой жизни, чем та, которую я мог ему дать, — жалуется Солдат. — Мы оба знали, что я никогда не смогу поставить что-то выше своего долга. Всё, за что я боролся, — защита таких людей, как он… Это жертва, которую я принёс».

Ещё один герой Overwatch имеет отношение к ЛГБТ

В своём «Твиттере» Чу уже подтвердил, что и Солдат, и Винсент — геи.

Напомним, что Трейсер официально стала лесбиянкой в комиксе Blizzard конца 2016 года. Кто знает, может быть, в будущем отношения Солдата с Винсентом получат развитие?

Министерство обороны Франции хочет следить за чатами в онлайн-играх

Министерство обороны Франции опубликовало занимательное предложение о стажировке. Похоже, французскую службу внешней разведки интересуют видеоигры — вернее, лазейки в их способах коммуникации, которые можно использовать для скрытной передачи информации.

Это предложение было впервые опубликовано в профессиональном издании Intelligence Online. В нём сказано, что всё больше пользователей используют игры не по прямому назначению — порой посредством интерактивных развлечений тайно передаётся специфическая (например, противозаконная) информация.

Чтобы сохранить свою актуальность, Министерство вооружённых сил хочет изучить такую возможность — для этого ему нужны новые специалисты. От кандидатов требуется высшее образование, знание языков программирования и уязвимостей программного обеспечения, а также выполнение трёх заданий:

• Проанализировать наиболее популярные онлайн-игры (упоминаются PUBG, Fortnite, League of Legends, Counter-Strike и World of Warcraft) — нужно определить их долю рынка, примерное количество игроков и потенциальные уязвимости,
• выбрать по указанным критериям один или два самых перспективных проекта и провести так называемую обратную разработку, то есть найти те самые лазейки,
• после этого найденные недостатки стажёры должны будут применять на практике — как именно, пока неизвестно.

Французская газета Le Monde интерпретирует инициативу Министерства обороны Франции как стремление получить доступ к каналам общения в видеоиграх.

Это не первый случай, когда политика связывается с игровой индустрией. Например, в ноябре прошлого года Армия США решила собрать собственную киберспортивную команду. В перечень дисциплин вошли Call of Duty, PUBG, Fortnite, League of Legends, Tekken, FIFA и другие.