.....

На E3 2019 покажут Werewolf: The Apocalypse — ещё одну игру во вселенной «Мира Тьмы»

«Мир Тьмы» — вселенная, где происходят события Vampire: The Masquerade. Про Bloodlines 2 мы знаем более-менее достаточно, но скоро по «Миру Тьмы» должна выйти ещё одна видеоигра — Werewolf: The Apocalypse — Earthblood.

Оригинальная Werewolf: The Apocalypse — это настольная RPG. Компьютерной адаптацией занимается студия Cyanide, знакомая нам по дилогии Styx и прошлогодней Call of Cthulhu. Анонс Earthblood (тогда ещё без подзаголовка) состоялся в январе 2017-го, когда игру собиралась издавать Focus Home Interactive. Однако с тех пор обязанности по распространению перешли к Bigben Interactive.

И теперь новые издатели из Bigben объявили, что устроят первый публичный показ Earthblood в рамках E3 2019.

Главный герой видеоигры — изгнанный оборотень Кахал. Он должен помочь своему клану, которому угрожает опасность. Игрокам предстоит научиться контролировать разрушительную Ярость и покарать тех, кто загрязняет, уничтожает и губит Гайю, мать Земли. Жанр — ролевой экшен.

По сведениям PC Gamer, Werewolf: The Apocalypse — Earthblood должна выйти в 2020 году.

Герои, которых не было в «Мстителях», — семь минут геймплея Marvel Ultimate Alliance 3

У журнала GameInformer настал месяц супергероев. Только не киношных, а игровых: издание освещает экшен Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order. В рамках серии материалов GameInformer опубликовал семь минут геймплея.

Основная сюжетная задача героев — собрать Камни Бесконечности до того, как их найдут приспешники Таноса из Чёрного Ордена. Повествование разбито на главы. В видео показывают две начальные главы: в первой Стражи Галактики сталкиваются с Небулой, а во второй действие переносится на Землю, где протагонисты проникают в тюрьму Рафт, которую захватил Зелёный Гоблин.

Создателям игры явно не навязывали сходство с кино от Marvel. В Ultimate Alliance 3 персонажи выглядят немного иначе, а среди героев есть те, кого не было в фильмах «Мстители», — например, Росомаха, Сорвиголова и здоровенный бульдог Локджо. Кроме того, здесь енот Ракета и Грут неразлучны и действуют как один персонаж.

Герои, которых не было в «Мстителях», — семь минут геймплея Marvel Ultimate Alliance 3

Ultimate Alliance 3 рассчитана на кооператив из четырёх человек. Даже если вы играете в одиночку, с вами всегда будут три компьютерных напарника. Герои разделены по группам, вроде «оригинальные Мстители», «с тяжёлыми ударами» или «из вселенной Человека-Паука». Если в бой идут герои одинаковой группы, игра подкидывает бонусы к характеристикам.

Кроме основного сюжета в Ultimate Alliance 3 есть «Испытания бесконечности» — второстепенные задания, где можно добывать предметы и получать больше опыта. «Испытания бесконечности» происходят в локациях, которые вы уже посещали, но предлагают брать других персонажей и добавляют модификаторы сложности.

Релиз Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order состоится 19 июля эксклюзивно на Nintendo Switch.

В мае Assassin’s Creed: Odyssey получит бесплатное сюжетное DLC и два набора предметов

«Assassin’s Creed: Одиссея» продолжает обрастать всё бо́льшим количеством контента. Ubisoft не собирается делать паузу и в этом месяце — компания рассказала, что нам стоит ожидать до конца мая.

В первую очередь «Забытые легенды Греции» пополнятся сюжетным дополнением «Очень, очень плохой день». В рамках этой истории вы отправитесь в небольшую деревню в Локриде, жители которой явно не рады вас видеть. Оказывается, некий самозванец, представляясь вами, успел очернить ваше доброе имя. Вам нужно узнать, кто за этим стоит, и восстановить репутацию. Бесплатное DLC появится 14 мая.

Ещё в игру добавят ряд новых предметов: набор «Геракл», который содержит комплект снаряжения, скакуна и топор, а также морской набор «Гидра», куда входят темы для корабля и команды, носовая фигура и возможность нанять в команду самого Геракла. Всё это прибудет в магазин и Дом Олимпийцев 21 мая.

В мае Assassin's Creed: Odyssey получит бесплатное сюжетное DLC и два набора предметовВ мае Assassin's Creed: Odyssey получит бесплатное сюжетное DLC и два набора предметовВ мае Assassin's Creed: Odyssey получит бесплатное сюжетное DLC и два набора предметов
Кроме того, в конце мая увидит свет обновление 10. Среди прочих изменений, которые привнесёт апдейт, разработчики выделяют четыре самых главных:

• Уровень уникальных легендарных членов команды будет повышаться в соответствии с уровнем игрока, их навыки при этом будут совершенствоваться.
• Для загадок остракона будет отображаться регион.
• Предметы, выбранные для другого варианта снаряжения, будут отмечены соответствующим образом.
• Задачи еженедельных контрактов будут упрощены. Их выполнение займёт меньше времени.

Узнать обо всём подробнее можно здесь. Заодно компания напомнила, что обновлённая версия Assassin’s Creed III доберётся до Nintendo Switch уже 21 мая.

Авторы Outer Wilds подтвердили, что игра будет временным эксклюзивом Epic Games Store

Outer Wilds (не путать с The Outer Worlds!) — игра про исследование космоса. Уже было известно о том, что она направляется в Epic Games Store, однако об эксклюзивности тогда напрямую не говорилось. Вчера авторы подтвердили — да, развлечение на PC будет временно доступно только через платформу Epic Games.

Деньги на разработку Outer Wilds собрали ещё в сентябре 2015 года через краудфандинговую платформу Fig. Изначально планировалось, что игра выйдет во втором квартале 2016-го на PC/Linux/Mac через Steam. Теперь планы изменились — релиз сперва состоится в EGS и на Xbox One.

Mobius Digital сообщает, что партнёрство с Annapurna Interactive, Xbox и Epic помогло маленькой студии уделить достаточно времени разработке и довести её до текущего уровня качества. Каждая из сделок позволила сделать Outer Wilds лучше и доступнее. Компания заявила, что выпустит игру на предпочитаемых игроками платформах так быстро, как только сможет.


Неудивительно, что Mobius Digital искала дополнительные источники финансирования, ведь собранных в рамках кампании 126 тысяч долларов явно недостаточно для того, чтобы платить зарплату даже одному разработчику в течение почти пяти лет, а тем более целой (пускай и небольшой) студии.

В Outer Wilds вам предстоит исследовать таинственную солнечную систему. Умереть в игре можно как от лап монстров, так и от недостатка кислорода. С каждой смертью вы возвращаетесь в своё начальное поселение. Мир со временем будет меняться, чтобы у вас была причина вернуться в локации, которые вы уже посетили. Автор PC Gamer охарактеризовал игру как «„День сурка“, но с классными космическими штуками».

Outer Wilds уже находится у финишной черты, однако точной даты выхода у игры всё ещё нет — информацией о ней разработчики обещают поделиться в ближайшее время. Вероятно, релиз произойдёт в этом году.

Появилась ещё одна зацепка, намекающая на выход Red Dead Redemption 2 на PC

В июне 2018 года в профиле анонимного разработчик Rockstar Leeds на LinkedIn отыскали строчку, где говорилось, что он работал над Red Dead Redemption 2 для PC. Когда новость подхватили СМИ, сотрудник удалил упоминание версии для компьютеров. Сегодня отыскали ещё одну аналогичную зацепку.

На всё том же LinkedIn пользователь Reddit сделал скриншот страницы Нан Ма (Nan Ma) — экс программиста физики в Rockstar Games Toronto, который проработал в компании больше шести лет: с июня 2010-го по октябрь 2016 года. Его профиль говорит о том, что он трудился над RDR2 для PlayStation 4, Xbox One и PC.

После ухода из Rockstar он основал VR-студию Future Immersive, где является генеральным директором. Как и в прошлый раз, самостоятельно проверить информацию о компьютерной RDR2 уже нельзя — Нан Ма удалил эту запись. Впрочем, историю успели подхватить западные игровые сайты (судя по всему, первым был PC Gamer).

Появилась ещё одна зацепка, намекающая на выход Red Dead Redemption 2 на PCПоявилась ещё одна зацепка, намекающая на выход Red Dead Redemption 2 на PC
LinkedIn — профессиональная социальная сеть, предназначенная для размещения резюме, поэтому намеренное распространение фейков там крайне неуместно. Кроме того, намёк на разработку PC-версии вестерна в октябре прошлого года нашли ещё и в официальном мобильном приложении игры.

Кто знает, может быть, Rockstar хочет повторить ход с Grand Theft Auto V, которая изначально вышла на консолях прошлого поколения под конец их жизненного цикла, а версия для PC появилась только через полтора года — уже после выхода игры на консолях текущего поколения. Если так, то RDR2 на самой народной платформе мы увидим, вероятно, не раньше апреля 2020-го.

Сравнение двух версий ремейка Final Fantasy VII — из 2015-го и 2019-го

До недавнего времени ремейк Final Fantasy VII показывали публике два раза: на E3 2015, где случился анонс, и в декабре 2015-го, когда продемонстрировали немножко геймплея. Следующего пришествия пришлось ждать три с половиной года: игра вновь заявила о себе в последнем выпуске State of Play.

В головах геймеров возник очевидный вопрос: как ремейк изменился за столь долгое время? Пользователь Cycu1 подготовил самопальный ролик, где можно сравнить внешний вид и геймплей из 2015-го и 2019-го.

Напомним, что подробности о ремейке Final Fantasy VII обещают раскрыть в июне. Вероятно, на E3 2019 — у Square Enix как раз запланирована конференция.


Сравнение двух версий ремейка Final Fantasy VII — из 2015-го и 2019-гоСравнение двух версий ремейка Final Fantasy VII — из 2015-го и 2019-гоСравнение двух версий ремейка Final Fantasy VII — из 2015-го и 2019-гоСравнение двух версий ремейка Final Fantasy VII — из 2015-го и 2019-гоСравнение двух версий ремейка Final Fantasy VII — из 2015-го и 2019-гоСравнение двух версий ремейка Final Fantasy VII — из 2015-го и 2019-го

В GTA III обнаружили и запустили скрытые инструменты разработчиков

Vadim M — русскоязычный энтузиаст, выпускающий ролики о серии Grand Theft Auto. Несколько дней назад он опубликовал видео, где показал инструменты разработчиков, которые использовались в производстве GTA III.

Дебаггинг — процесс отлова багов. В нём применяются специальные отладочные инструменты, позволяющие взглянуть на игру под другим углом. Такие вещи зачастую вырезаются из финального билда и не попадают к геймерам. Так случилось и с GTA III. Однако сообщество любителей серии ухитрилось восстановить многие инструменты.

Отладочные возможности отыскали в разных версиях GTA III. Например, в варианте для смартфонов нашли исходники скриптов для дебаггинга и сумели вернуть их в игру.

Благодаря восстановленным инструментам можно посмотреть на границы коллизий объектов, полистать модели и анимации прямо в игре, увидеть наглядную демонстрацию зон для пешеходов и транспорта, прочитать «мысли» NPC и вообще понять, как проходил процесс тестирования.

Скажем, при создании версии для PlayStation 2 активно использовался второй геймпад. Первый управлял персонажем, как обычно, а при помощи второго разработчики запускали разные элементы для дебаггинга и не только. Кроме того, на втором геймпаде можно включить свободную камеру с замедлением времени и отключить интерфейс — такая связка, скорее всего, была нужна для съёмки красивых предрелизных скриншотов.

Euro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моря

Даже спустя шесть с половиной лет после релиза симулятор дальнобойщика Euro Truck Simulator 2 продолжает получать крупные дополнения. Накануне разработчики анонсировали следующее расширение — Road to Black Sea, посвящённое европейским берегам Чёрного моря.

В дополнение входят территории трёх стран: Румынии, Болгарии и европейской части Турции. Водители увидят маленькие деревни в сельской местности, суетливый и огромный Стамбул, а также уникальную архитектуру и достопримечательности вроде румынского замка Бран, который любят называть домом Дракулы.

Как добавляют разработчики, в этих краях игроки смогут перевозить товары множества индустрий: ферм, шахт, деревообрабатывающих предприятий и так далее.

Авторы ожидают, что релиз Road to Black Sea состоится ближе к концу 2019-го.


Euro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моряEuro Truck Simulator 2 отправляется на западные берега Чёрного моря

Insomniac знает, почему Resistance не стала новой Halo

В интервью Kotaku генеральный директор студии Insomniac Тед Прайс (Ted Price) поделился своими догадками по поводу того, почему серия PS3-эксклюзивных шутеров Resistance не стала этакой Halo для Sony — игрой, ради которой люди скупали бы консоли как горячие пирожки. По его мнению, всему виной неправильный подход команды к созданию сиквела.
 
«У нас есть несколько теорий насчет того, почему Resistance не стала системселлером уровня Halo, — заявил он. — Одна из них заключается в том, что мы слишком многое поменяли в Resistance 2, дали поклонникам первой части не совсем то, что они от нас ожидали. И это было ошибкой. Поменяв некоторые основы в игровой механике, мы вызвали волну возмущений со стороны пользователей. В Resistance 3 мы решили вернуться к корням и предложить игрокам более личную историю, все это положительно сказалось на восприятии сиквела. В дальнейшем мы планируем развивать серию именно в этом направлении».

Кроме того, Прайс поведал о том, почему команда не взялась за разработку портативной части для PS Vita. Все просто — по мнению авторов, портативная среда совершенно не годится для серии, в связи с чем Sony поручила разработку Resistance: Burning Skies сторонней студии.

«Мы рады, что за разработку новой части взялась Nihilistic и продемонстрировала свое видение Resistance. Мы очень трепетно относимся к этой серии, но в то же время нам было интересно наблюдать за ее развитием со стороны. Я думаю, что ребята из Nihilistic проделали действительно впечатляющую работу по переосмыслению игровой механики. Во многом они остались верны традициям серии, но… если быть честным, наши игры мне нравятся больше». 

Сама Insomniac, очевидно, решила отдохнуть от Resistance — следующей игрой студии станет платформер Ratchet & Clank: Q-Force, известный на территории США под названием Ratchet & Clank: Full Frontal Assault. Выход проекта на PS3 ожидается до конца этого года.
 

Rage 2 обзавелась планом поддержки на 2019 год

До выхода Rage 2 остаются считаные дни. Если вы уже успели раскошелиться на предзаказ или точно знаете, что возьмёте игру после релиза, то вас, скорее всего, заинтересуют планы Avalanche Studios и id Software на поддержку шутера: Bethesda Softworks представила дорожную карту на 2019 год!

Май

Начиная с релизной недели будут запускаться испытания для сообщества, за прохождение которых полагаются бесплатные скины. Наградой за преодоление первого испытания станет скин для пистолета Vomit Comet Pistol.

Новые задания будут появляться каждую неделю в мае и июне — отслеживать их можно в «Твиттере» боевика и через внутриигровые оповещения. Чтобы получить заработанные вознаграждения, нужно войти в свою учётную запись Bethesda.net и быть в Сети.

Кроме того, в этом же месяце стартует событие Ruckus the Crusher, посвящённое одноимённому мутанту.

Rage 2 обзавелась планом поддержки на 2019 год

Июнь

Завезут первое крупное обновление. Оно принесёт свежие испытания для сообщества, новые чит-коды и пару довольно крупных событий, одно из которых добавит пилотируемого боевого робота в качестве нового транспортного средства, а другое — огромного противника.

Июль

Ещё один большой апдейт c новой машиной (One-Wheeler) и врагом — судя по изображению в конце новости, огромным червём. Кроме того, разработчики продолжат поставлять свежие испытания, читы и скины.

Rage 2 обзавелась планом поддержки на 2019 год

Август

Вместе с «огромным количеством новых событий и других вкусностей» выйдет первое значительное расширение под названием Rise of the Ghosts. Оно добавит новую сюжетную линию о Призраках из оригинальной игры и регион для исследования, а также свежие оружие, вражескую фракцию способности и транспортные средства.

Привет «Дюне»!

Сентябрь–октябрь

В ноябре свет увидит второе расширение. Детали об этом и остальных нововведениях в осенний период станут известны позже — первым делом о них расскажут в том же «Твиттере».

***

Rage 2 доберётся до PC, PlayStation 4 и Xbox One уже в следующий вторник, 14 мая. Даже если вы пока не планируете приобретать боевик, принять участие в игре всё равно сможете — на правах зрителя стримов. Ворох прочих материалов, включая релизный трейлер, ищите в наших новостях.

Rage 2 обзавелась планом поддержки на 2019 год