.....

PvP-режим для Prey: Mooncrash получил дату релиза

На пресс-конференции Bethesda в рамках E3 2018, помимо всего прочего, был анонсирован Typhon Hunter — сетевой режим для дополнения Prey: Mooncrash. Предполагалось, что «Охотник на тифонов» выйдет до конца лета, но разработчики из Arkane Studios без объяснения причин отложили релиз на неопределённый срок. Сегодня апдейт наконец подал признаки жизни.

Bethesda Softworks объявила, что Typhon Hunter станет доступен на PC, PlayStation 4 и Xbox One 11 декабря. Также компания опубликовала трейлер обновления.

«Охотник на тифонов» — асимметричное мультиплеерное развлечение для шести участников: один примеряет на себя роль Моргана Ю, а пятеро становятся тифонами. Пришельцы могут превращаться в любые предметы. Задача Моргана — выследить и убить инопланетных тварей, а те, в свою очередь, должны дожить до конца сражения.

PvP-режим для Prey: Mooncrash получил дату релизаPvP-режим для Prey: Mooncrash получил дату релизаPvP-режим для Prey: Mooncrash получил дату релизаPvP-режим для Prey: Mooncrash получил дату релизаPvP-режим для Prey: Mooncrash получил дату релиза
Матч в местном PvP начинается с подготовительного этапа, во время которого игроки-тифоны обсуждают тактику. Можно прятаться от Ю или пытаться напасть — человек вооружён лишь разводным ключом и пистолетом. Идти в атаку рискованно — у каждого из пришельцев есть всего одна жизнь. С другой стороны, убийство Моргана приблизит конец раунда, к тому же герою понадобится время, чтобы возродиться.

В начале 2019 года Arkane также выпустит апдейт, позволяющий играть в Typhon Hunter в режиме VR.

А вот кампания TranStar VR станет доступна одновременно с «Охотником на тифонов». Действие режима происходит за несколько дней до событий основной игры. Судя по описанию, TranStar VR предлагает решать головоломки, а не сражаться. Кампания состоит из трёх карт — «Кабинет доктора Ю», «Симлаборатория» и «Жёлтый тюльпан». Подробнее о них читайте на сайте Bethesda.

Владельцы Prey: Mooncrash и Deluxe-издания Prey получат Typhon Hunter и TranStar VR бесплатно.

В War Thunder появятся сверхзвуковые самолёты и ракеты «воздух — воздух»

В военном онлайн-экшене War Thunder наступает новая эра авиации — скоро Gaijin Entertainment подвезёт в игру новые образцы техники и вооружения.

Прежде всего, с выходом обновления 1.85 в War Thunder прилетят сверхзвуковые самолёты. Они расположатся на шестом ранге авиации. Первые на очереди — американский истребитель F-100 Super Sabre в модификации F-100D, советский МиГ-19ПТ и британский Gloster Javelin F.A.W. Mk.9.

Истребители способны развивать скорость от 1 200 до 1 450 километров в час. Вы сможете без труда догонять противников и занимать выгодные позиции, но будьте осторожны — на такой скорости важны хорошая реакция и умелое маневрирование.

В War Thunder появятся сверхзвуковые самолёты и ракеты «воздух — воздух»В War Thunder появятся сверхзвуковые самолёты и ракеты «воздух — воздух»В War Thunder появятся сверхзвуковые самолёты и ракеты «воздух — воздух»В War Thunder появятся сверхзвуковые самолёты и ракеты «воздух — воздух»
Самолёты шестого ранга вооружены ракетами «воздух — воздух», способными наводиться на вражескую технику. Вертолётчики смогут спастись от угрозы с помощью тепловых ловушек, экранно-выхлопных устройств и системы оптико-электронного противодействия. О том, что по вам выпустили ракету, сообщит предупреждение в интефейсе.

Кроме того, Gaijin введёт в игру несколько премиумных истребителей пятого ранга. Среди них — советский МиГ-15бис ИШ, американский F-86F-35 Sabre и британский Meteor F Mk.8 Reaper. Машины можно будет оснастить ракетным или бомбовым оружием на выбор.

Подробнее об апдейте для War Thunder можно узнать на официальном сайте боевика.

* Пресс-релиз

Бесплатные задания, улучшенный фоторежим и не только — что ждёт Assassin’s Creed: Odyssey в декабре

В этом месяце «Assassin’s Creed: Одиссея» уже получила первую главу платного DLC «Наследие скрытого клинка». На этом декабрьский поток контента не иссякнет — Ubisoft рассказала, чем ещё порадует владельцев игры в этом месяце.

Пожалуй, самая заметная новинка — свежий эпизод «Забытых легенд Греции». Третье бесплатное DLC, названное «Образ веры», познакомит искателей приключений со скульптором Поликлетом. Жители деревни, где поселился этот персонаж, считают его богом. Чтобы пройти новую цепочку заданий, нужно отправиться в Аркадию. Первое задание называется «Мерило человека». Рекомендуемый уровень — 35-й.

Кроме того, Ubisoft улучшила фоторежим, добавив в него два дополнительных эффекта — один усиливает плотность тумана, а другой повышает яркость источников света.

Бесплатные задания, улучшенный фоторежим и не только — что ждёт Assassin’s Creed: Odyssey в декабреБесплатные задания, улучшенный фоторежим и не только — что ждёт Assassin’s Creed: Odyssey в декабреБесплатные задания, улучшенный фоторежим и не только — что ждёт Assassin’s Creed: Odyssey в декабреБесплатные задания, улучшенный фоторежим и не только — что ждёт Assassin’s Creed: Odyssey в декабреБесплатные задания, улучшенный фоторежим и не только — что ждёт Assassin’s Creed: Odyssey в декабреБесплатные задания, улучшенный фоторежим и не только — что ждёт Assassin’s Creed: Odyssey в декабреБесплатные задания, улучшенный фоторежим и не только — что ждёт Assassin’s Creed: Odyssey в декабреБесплатные задания, улучшенный фоторежим и не только — что ждёт Assassin’s Creed: Odyssey в декабре
Также разработчики показали «небесный» набор, придающий герою облик призрака. В комплект входят снаряжение, скакун и оружие. Аналогичный набор для корабля придётся купить отдельно.

Наконец, вас будут развлекать новыми еженедельными контрактами. Для их выполнения нужно использовать определённый стиль игры — например, контракт «Что одному хорошо…» требует прикончить 30 врагов, стреляя в голову, а также используя факелы и яд.

В 2019 году Ubisoft продолжит поддерживать «Одиссею» — для неё выпустят оставшиеся главы «Наследия скрытого клинка», платную добавку «Судьба Атлантиды» и многое другое. Подробности — в этой новости.

Красота грязного Средневековья на свежих скриншотах A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence — игра в антураже Франции XIV века, когда страна страдала от вспышки «чёрной смерти». Focus Home Interactive и Asobo Studio опубликовали несколько свежих скриншотов, чтобы игроки убедились — даже в грязном Средневековье есть место для своеобразной красоты.

Главные герои — юная девушка Амиция и её младший брат Хьюго. Они родились в знатной семье, но после некоторых событий пустились в бега от инквизиции. У них сложные отношения: Хьюго — болезненный мальчик, которого держали подальше от Амиции. Поэтому брату и сестре предстоит многое узнать друг о друге.

В Asobo Studio сидят опытные разработчики, так что в основу A Plague Tale: Innocence лёг движок собственного производства. Авторы уверяют, что технология позволяет выводить на экран до пяти тысяч озлобленных крыс одновременно, а персонажи будут реагировать на окружающий мир: например, Хьюго боится незнакомой обстановки, а Амиция намерена оберегать брата от опасностей.

A Plague Tale: Innocence выйдет в течение 2019-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One. С другими подробностями об игре (в том числе с несколькими геймплейными роликами) вы можете ознакомиться в нашей новостной ленте.

Красота грязного Средневековья на свежих скриншотах A Plague Tale: InnocenceКрасота грязного Средневековья на свежих скриншотах A Plague Tale: InnocenceКрасота грязного Средневековья на свежих скриншотах A Plague Tale: InnocenceКрасота грязного Средневековья на свежих скриншотах A Plague Tale: InnocenceКрасота грязного Средневековья на свежих скриншотах A Plague Tale: InnocenceКрасота грязного Средневековья на свежих скриншотах A Plague Tale: InnocenceКрасота грязного Средневековья на свежих скриншотах A Plague Tale: Innocence

Below от создателей Sword & Sworcery вырвется из производственного ада на следующей неделе

Below — инди-игра, которую впервые показали широкой публике больше пяти лет назад, на конференции Microsoft во время E3 2013. Не знаем, почему игра так долго томилась в производственном аду, но результат увидим уже на следующей неделе.

Разработчики из Capybara Games описывают Below как «процедурный террариум, наполненный жизнью, загадками и смертью». Главный герой попадает на Остров, пытается понять, что прячется в Глубинах, и постоянно ощущает присутствие некой теневой сущности.

Лабиринты уровней генерируются случайным образом, однако недостатка в интересных местах не будет: девелоперы обещают, что игра понравится людям, которые любят искать потайные зоны, скрытые проходы и секреты, укрывшиеся глубоко во тьме.

В Below смерть поджидает за каждым углом — она, как и принято в «рогаликах», необратима. Мир насыщен флорой и фауной, а получать ценные материалы можно будет несколькими способами. Материалы необходимы, чтобы создавать полезные инструменты для защиты и выживания.

Capybara Games — создательница игр Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Super Time Force Ultra и Might & Magic: Clash of Heroes. Музыку для Below обеспечивает Джим Гатри (Jim Guthrie), композитор Sword & Sworcery.

Below выйдет 14 декабря на Xbox One и PC. На странице в Steam уже заявлена поддержка русского языка.


Below от создателей Sword & Sworcery вырвется из производственного ада на следующей неделеBelow от создателей Sword & Sworcery вырвется из производственного ада на следующей неделеBelow от создателей Sword & Sworcery вырвется из производственного ада на следующей неделеBelow от создателей Sword & Sworcery вырвется из производственного ада на следующей неделеBelow от создателей Sword & Sworcery вырвется из производственного ада на следующей неделе

Личные данные пользователей с сайта поддержки Bethesda утекли в открытый доступ

Либо Fallout 76 прокляли фанаты с познаниями в чёрной магии, либо Bethesda пытается установить рекорд по количеству негативных инфоповодов за один месяц. История с сумкой, которая вроде бы разрешилась, привела к обнаружению дыры в безопасности на сайте поддержки издательства.

Напомним, что Bethesda предложила обладателям Power Armor Edition для Fallout 76 написать в «саппорт», чтобы обменять беспонтовую нейлоновую сумку на понтовую холщовую. Покупатели так и сделали, но их заявки утекли куда не следует.

На Reddit появилась тема, где человек под ником Jessiepie рассказывает о том, что получает на свой аккаунт Bethesda.net сообщения для поддержки. Причём с важными данными: адресами электронной почты, сведениями о банковской карте, при помощи которой покупали Fallout 76, и даже с домашними адресами, ведь многие сейчас пытаются получить новую сумку взамен старой.

По словам Jessiepie, основная масса обращений, которые он видит, — как раз по поводу Power Armor Edition. Jessiepie может обновлять заявки в поддержку и закрывать их, отмечая жалобы как решённые.

Об этой бреши рассказал как минимум ещё один пользователь — RadioactiveTrinket на форумах Bethesda.net. Он тоже заявил, что может просматривать письма в поддержку и обновлять их, а также видеть персональную информацию пользователей, включая чеки с подтверждением покупки Power Armor Edition.

Геймеры привели доказательства в виде скриншотов в «Твиттере». Jessiepie пообещал, что не станет использовать баг в корыстных целях, а RadioactiveTrinket пожаловался, что не может написать в поддержку Bethesda, потому что сайт не выдаёт ему нужную ссылку.

В комментариях на Reddit шутят, что Bethesda настолько полагается на исправления от сообщества игроков, что теперь позволяет им управлять поддержкой. К чести компании, реакция последовала моментально: буквально в тот же час, когда RadioactiveTrinket начал тему на форуме, представительница Bethesda сказала, что дыра в безопасности устранена.

Компания подтвердила, что баг действительно был, но заверила, что сайт поддержки отключили сразу после обнаружения ошибки. Издательство подчеркнуло, что очень серьёзно относится к безопасности личных данных. На момент написания новости, судя по этой странице, все сервисы и сайты Bethesda работали как надо — видимо, дыру и впрямь залатали.

Отметим, что в обсуждении на Reddit появился пользователь, который называет себя юристом со специализацией на интеллектуальной собственности и законах в киберпространстве. Он говорит, что история вокруг Bethesda перешла границы абсурда и предлагает помощь всем, кого затронула брешь на сайте поддержки или ситуация с сумкой в Power Armor Edition.

Не забывайте, что одна юридическая компания уже заинтересовалась скандалами с участием Fallout 76.

Quake Champions избавляется от лутбоксов и вводит боевые пропуски

Похоже, эпоха лутбоксов действительно подходит к концу. Ещё одна сетевая игра смещает акцент с контейнеров со случайными наградами на линейную прокачку в рамках сезонного боевого пропуска.

Авторы Quake Champions объявили, что переделают экономику игры в течение декабря. После апдейта игроки больше не смогут получать новые ранцы или ларцы, но смогут открыть те, которые у них лежали нетронутыми на момент применения патча. «Срока годности» у контейнеров нет — не беспокойтесь, если вы по каким-то причинам не сможете распаковать их в ближайшее время.

Реликварии останутся — их позволят как покупать, так и получать в качестве наград. После апдейта реликварии будут гарантировать «легендарку» из более широкой подборки предметов, а шанс выпадения дубликата снизят почти до нуля. В реликвариях не будет вещей, которые включены в действующую систему бесплатных наград или в боевой пропуск.

Quake Champions избавляется от лутбоксов и вводит боевые пропуски

Кроме того, разработчики выводят из игры валюту Favor и меняют ценность осколков. Остатки Favor конвертируют в ранцы, а осколков — в ларцы. Обменный курс — один ларец за каждые 300 осколков (если у вас меньше 300 осколков, вы всё равно получите один ларец).

Новая схема развития позволит тратить осколки на покупку чемпионов (при этом платина никуда не денется) или на косметические предметы. Один осколок — один предмет. Если в боевом пропуске попадётся предмет, который вы уже выбили ранее, вместо этого вам дадут один осколок. Осколки можно получать, выполняя определённые еженедельные задания.

Для каждого чемпиона введут свою прозрачную систему развития, которая заменит книгу рун. Испытания рун, которые будут у вас активны на момент применения апдейта, выполнятся автоматически — вам подарят все причитающиеся за них награды.

Quake Champions избавляется от лутбоксов и вводит боевые пропуски

Боевой пропуск Quake Champions, судя по всему, устроен так же, как и в других играх. Есть линейная система наград, по которой вы продвигаетесь по мере геймплея. Она разделена на две параллельные части: платную и бесплатную. Если вы прокачаетесь в бесплатной, а потом приобретёте платную, то получите все вещи из платной части, на которые у вас хватает опыта. Пропуск включает сотню уровней и предлагает свыше 200 наград.

Подвох в том, что пропуски сбрасываются и меняются с каждым сезоном. Первый такой сезон в Quake Champions будет длиться примерно три месяца. Самым нетерпеливым предлагают приобретать уровни пропуска за реальные деньги.

Подробнее об изменениях — в официальном FAQ. Новая экономика с боевыми пропусками стартует в Quake Champions 20 декабря.

Стоячее рабочее место. Итог 8 месяцев практики

Через несколько дней исполнится 8 месяцев с момента, когда я решил попробовать работать стоя. Думаю, этого достаточно для итогов, ведь чтобы освоиться и привыкнуть хватило всего 2-3 недель, далее ничего не менялось. Подробнее »

Осень 2018. Модные тенденции в сфере дизайна интерьеров кухни

Каждый из нас еще в детстве научили важной поговорки, которая имеет практическое применение: «Мой дом — моя крепость». Действительно, в своей уютной квартире хочется возвращаться снова и снова. Дома мы выполняем много обязанностей, проводим время с родными и близкими, отдыхаем от безумных будней.

Конечно, каждый хозяин квартиры или дома по-своему делает «крепость» уютной. Однако многие владельцы квартир хотят идти в ногу с современными тенденциями в области дизайна и одновременно выражать собственную индивидуальность в виде мебель для кухни италия в своем интерьере. Предлагаем вашему вниманию модные направления в области дизайна интерьеров, которые будут актуальными осенью 2018. Подробнее »

Разработчики The Dark Pictures: Man of Medan продолжают рассказывать о создании корабля-призрака

Судя по словам сотрудников Supermassive Games, старый корабль из Man of Medan — едва ли не главный герой игры. Авторы питают к судну столь нежные чувства, что посвятили ему ещё один эпизод своих видеодневников.

Из объяснений разработчиков следует, что ржавое корыто — практически живое существо, обладающее двумя сущностями: зловещей и нейтральной. Корабль качается на волнах, скрипит, лязгает и позвякивает цепями. В его мрачных отсеках царят сырость и полумрак. И по мере прохождения обстановка будет становиться только страшнее!

Кроме того, девелоперы упомянули, что персонажи бродят по судну босиком. Звук шагов, мол, особенно важен для создания атмосферы. Жаль только, никто так и не рассказал, почему бедолаги ходят по ржавому, грязному и холодному металлическому полу без обуви.

Предыдущий выпуск видеодневников Supermassive можно посмотреть в этой заметке.

Man of Medan навестит PlayStation 4, Xbox One и PC в 2019 году. Каждый из эпизодов The Dark Pictures поведает самостоятельную историю.