.....

Крис Авеллон: «Я больше не стану работать с высшим руководством» Obsidian

В 2015 году сценарист Крис Авеллон (Chris Avellone) покинул Obsidian Entertainment и с тех пор не раз отзывался о боссах компании без восторга. На конференции Reboot Develop журналист VG247 расспросил Авеллона о его претензиях к руководству Obsidian.

Прежде всего, сценарист считает, что в Obsidian беда с коммуникацией. По его словам, даже среди владельцев компании от силы двое знают, что происходит с тем или иным проектом, а остальные пребывают в неведении. И это, утверждает Авеллон, происходит на всех уровнях производства.

«Когда информация не общеизвестна, иногда начинаешь принимать неверные решения, — рассуждает Авеллон. — Допустим, у вас проблемы с художественным оформлением игры. Возможно, стоит подключить к обсуждению арт-директора, вместо того чтобы делать так, что арт-директор станет последним, кто узнает о ваших планах изменить весь арт в игре. Но поскольку вы не поговорили с арт-директором, тот не в курсе дела и не может объяснить, почему были приняты эти решения. Это [объяснение] могло бы полностью изменить ваше мнение, в ином же случае вы просто включаетесь в процесс и внезапно что-то делаете».

Крис Авеллон: «Я больше не стану работать с высшим руководством» Obsidian

Ещё одна проблема Obsidian, по мнению разработчика, — отсутствие стандартизированных зарплат: люди, занимающиеся одним и тем же, получали совершенно разные суммы. Доход сотрудника мог зависеть лишь от того, кто из руководителей участвовал в найме новобранца. Если верить Авеллону, неравенство в области оплаты труда часто подрывало моральный дух в коллективе.

Также сценарист упомянул о кумовстве — его проявления в Obsidian тоже встречались. Авеллон уверен, что если сотрудник дружит или находится в родстве с кем-то из начальства, то коллеги относятся к нему не так, как к остальным.

Когда в компании начинались массовые увольнения, продолжает Авеллон, на своих местах оставались вполне конкретные люди — как раз таки из числа «своих». Возможно даже, эти специалисты заслуженно сохраняли должности, но, по мнению сценариста, лучше полностью избавиться от кумовства, чтобы избежать лишних пересудов.

Крис Авеллон: «Я больше не стану работать с высшим руководством» Obsidian

Авеллон заявил, что готов поработать с простыми сотрудниками Obsidian, а вот связываться с высшим руководством компании сценарист не хочет — он, мол, не желает боссам ничего плохого, но считает их стиль управления неразумным.

Наконец, Авеллон прокомментировал известие о том, что RPG The Outer Worlds ушла из Steam ради Epic Games Store: «Мне обидно за релиз The Outer Worlds, так как я знаю, что разработчики… любят эту игру. Я знаю их лидеров и работал с ними раньше. Они упорно трудятся, они хорошие разработчики. Поэтому, когда стало известно об Epic… Теперь проблема в руководстве портит некогда отличное восприятие продукта. Это просто отстой».

Помимо всего прочего, Авеллон поведал об Aliens: Crucible — отменённой RPG Obsidian, слегка напоминавшей Mass Effect. Об этой части интервью мы писали в другой заметке.

Церемонию открытия gamescom 2019 проведёт организатор The Game Awards

Одна из крупнейших игровых выставок, gamescom, в этом году стартует с грандиозного шоу Opening Night Live. Вести его будет организатор индустриальной церемонии награждения The Game Awards Джефф Кили (Geoff Keighley).

Шоу будет включать в себя анонсы как от крупных издателей игр, так и от независимых разработчиков. Кроме того, ждите мировые премьеры новых игровых роликов и выступления звёзд игровой индустрии.

Трансляция мероприятия начнётся 19 августа в 21:00 по московскому времени.

Напоминаем, что gamescom 2019 пройдёт в германском Кёльне с 20-го по 24 августа. Больше подробностей обещают раскрыть в ближайшие месяцы.

Дополнение Dare Devils of Destruction для Just Cause 4 увидит свет 30 апреля

У Just Cause 4 есть сезонный абонемент, дающий доступ к трём дополнениям. Сегодня Avalanche Studios и Square Enix рассказали о первой добавке — Dare Devils of Destruction.

Расширение посвящено экшену с участием транспорта и включает в себя 15 миссий, разбитых на три категории:

• «Выживание» — заезды через контрольные точки. Вам предстоит мчаться сквозь огненные кольца, уворачиваясь от таранящих шаров.
• «Побег» — гонки с соперниками. Последних можно уничтожать с помощью оружия. Острых ощущений добавят экстремальные погодные условия.
• «Ярость» — арена, на которой надо набирать очки, превращая оппонентов в металлолом.

За выполнение заданий Рико полагаются 16 новых видов техники с установленным оружием.

Dare Devils of Destruction выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 30 апреля в 19:00 МСК. Владельцы сезонного абонемента или золотого издания Just Cause 4 смогут начать играть 23 апреля в 19:00.


Дополнение Dare Devils of Destruction для Just Cause 4 увидит свет 30 апреляДополнение Dare Devils of Destruction для Just Cause 4 увидит свет 30 апреляДополнение Dare Devils of Destruction для Just Cause 4 увидит свет 30 апреля

Трейлер и дата релиза «Судьбы Атлантиды» — второго платного DLC для Assassin’s Creed: Odyssey

Ubisoft уже разделалась (хоть и не без скандала) с первым платным дополнением для Assassin’s Creed: Odyssey. Впереди ещё одна добавка — «Судьба Атлантиды». Сегодня компания выложила трейлер дополнения и раскрыла дату его выхода.

Как гласит официальное описание «Судьбы Атлантиды», мы отправимся в легендарные миры греческой мифологии. Нашему подопечному предстоит «познать свою истинную силу и раскрыть тайны Первой Цивилизации». Герой столкнётся с новыми фракциями и знакомыми персонажами, а также обзаведётся новым легендарным оружием и снаряжением.

Одна из особенностей дополнения — модификаторы уже существующих умений. Они разделены на три ветви — «Воин», «Охотник» и «Ассасин».

Как и «Наследие скрытого клинка», грядущее DLC разбито на три эпизода. Первый из них, «Поля Элизия», станет доступен на PC, PlayStation 4 и Xbox One 23 апреля. Следующие главы увидят свет в середине 2019-го.

«Судьба Атлантиды» входит в состав сезонного абонемента, также расширение позволят купить отдельно.


Оригинальный трейлер

Minecraft получит официальную экранизацию. Премьера — в 2022 году

В списке игр, по мотивам которых снимают кино, оказалась и «песочница» Minecraft. Сегодня Mojang раскрыла немногочисленные подробности об адаптации.

Картина стартует в прокате 4 марта 2022 года. Почему поклонникам игры придётся ждать так долго? Авторы говорят, что снимать полнометражный фильм с реальными актёрами оказалось «очень сложно».

В центре сюжета киноленты — девочка-подросток и компания искателей приключений. Героям предстоит спасти кубический мир, который пытается разрушить дракон Края (Ender Dragon).

Наконец, последняя крупица информации, которую выдала Mojang, — имя режиссёра: должность досталась Питеру Соллету (Peter Sollett), постановщику «Будь моим парнем на пять минут».

Capcom анонсировала приставку Home Arcade с 16 классическими играми

«Олдскул» по-прежнему в моде — издатели продолжают давить на ностальгию и анонсировать игры и устройства с прицелом на геймеров-старожилов. Очередной такой привет из прошлого — приставка Capcom Home Arcade.

Устройство выполнено в виде логотипа Capcom и объединяет средства управления (джойстики и кнопки) с самой консолью. В комплекте с приставкой идут HDMI-кабель и зарядное устройство для USB. Производитель устройства — компания Koch Media.

На Capcom Home Arcade предзаписаны 16 игр:

1944: The Loop Master,
Alien vs. Predator,
Armored Warriors,
Capcom Sports Club,
Captain Commando,
Cyberbots: Full Metal Madness,
Darkstalkers: The Night Warriors,
Eco Fighters,
Final Fight,
Ghouls ’n Ghosts,
Gigawing,
Mega Man: The Power Battle,
Progear,
Street Fighter II: Hyper Fighting,
Strider,
Super Puzzle Fighter II Turbo.

В Европе Capcom Home Arcade поступит в продажу 25 октября. Приставку можно заказать в официальном магазине Capcom за 229.99 евро (примерно 16 700 рублей).


Capcom анонсировала приставку Home Arcade с 16 классическими играмиCapcom анонсировала приставку Home Arcade с 16 классическими играмиCapcom анонсировала приставку Home Arcade с 16 классическими играмиCapcom анонсировала приставку Home Arcade с 16 классическими играмиCapcom анонсировала приставку Home Arcade с 16 классическими играми

Microsoft назвала время проведения своей пресс-конференции на E3

До E3 2019 осталось меньше двух месяцев, и крупные издатели продолжают делиться своими планами на грядущую выставку. Сегодня настал черёд Microsoft.

Компания сообщила, что её пресс-конференция начнётся 9 июня в 23:00 по московскому времени. Во время мероприятия Xbox нам, как водится, покажут трейлеры неанонсированных проектов и расскажут об уже представленных играх. Пресс-конференцию будут транслировать в прямом эфире.

Кроме того, во время E3 выйдет специальный выпуск шоу Inside Xbox. Microsoft обещает эксклюзивные анонсы, демонстрации, интервью и не только. Прямой эфир стартует 11 июня в 01:00 по Москве.

Напомним, что помимо хозяев Xbox свои пресс-конференции в рамках E3 2019 проведут Bethesda и Ubisoft. Electronic Arts устроит серию эфиров на собственном ивенте EA Play, а Sony на E3 не приедет (зато компания уже раскрывает подробности о новой PlayStation!).

Авторы Judgment показали новую внешность персонажа, которого играл актёр, обвинённый в употреблении кокаина

В марте SEGA приостановила продажи детективного триллера Judgment в Японии. Причиной тому стал актёр Пьер Таки (Pierre Taki), сыгравший персонажа по имени Кёхей Хамура, — Таки обвинили в употреблении кокаина, и издательство решило убрать голос и внешность артиста из своего продукта. Сегодня авторы Judgment продемонстрировали нового Хамуру.

Посмотреть на обновлённую внешность героя можно на свежих скриншотах и в ролике, приложенном к твиту Ryu ga Gotoku Studio. Изображения представлены в галерее ниже: на первой картинке изменённый персонаж запечатлён слева, а оригинальный — справа.

Западная версия Judgment выйдет уже с переделанным Кёхеем Хамурой. Если вы решите играть с японским озвучиванием, то услышите голос нового актёра, а не Таки.

Физическая версия Judgment доберётся до западных владельцев PlayStation 4 25 июня. Покупатели цифрового издания начнут играть на четыре дня раньше — 21 июня.

Авторы Judgment показали новую внешность персонажа, которого играл актёр, обвинённый в употреблении кокаинаАвторы Judgment показали новую внешность персонажа, которого играл актёр, обвинённый в употреблении кокаинаАвторы Judgment показали новую внешность персонажа, которого играл актёр, обвинённый в употреблении кокаинаАвторы Judgment показали новую внешность персонажа, которого играл актёр, обвинённый в употреблении кокаинаАвторы Judgment показали новую внешность персонажа, которого играл актёр, обвинённый в употреблении кокаина

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order выйдет 19 июля

На прошлогодней The Game Awards Nintendo представила Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order — ролевой экшен, эксклюзивный для Nintendo Switch. Сегодня игра обзавелась датой релиза.

Официальный «Твиттер» Nintendo сообщает, что The Black Order выйдет 19 июля. К твиту приложен бокс-арт развлечения.

Напоминаем, что в центре сюжета Marvel Ultimate Alliance 3 окажется Перчатка бесконечности. Команда героев и злодеев столкнётся с Таносом и его прихвостнями из организации Чёрный Орден. За разработку игры отвечают авторы Nioh, Dead or Alive и Ninja Gaiden из Team Ninja.

Официально: первые подробности о следующем поколении консолей PlayStation

Портал Wired выпустил эксклюзивный материал с первыми подробностями о следующем поколении PlayStation. С представителем сайта беседовал Марк Серни (Mark Cerny), архитектор консоли.

Самое важное

• Новая консоль от Sony не выйдет в 2019 году.
• Новая консоль обратно совместима с PlayStation 4.
• Текущее поколение PlayStation VR будет совместимо с новой консолью.
• Виртуальная реальность — важная часть стратегии Sony.
• Новая консоль поддерживает разрешение 8K.
• Новая консоль поддерживает физические носители и не будет устройством только для «цифры».

Раскрытые технические характеристики

• Центральный процессор: третье поколение AMD Ryzen, восемь ядер, микроархитектура Zen 2 7 нм.
• Графический процессор: Radeon Navi с поддержкой трассировки лучей — впервые в домашних консолях (хотя характеристики следующей Xbox мы пока не знаем).
• Выделенный чип для звука в 3D. Серни считает, что он изменит аудио в видеоиграх и совершит значительный скачок, более крупный, чем был между звуковыми системами PS3 и PS4.
• Для более крутого звука не понадобятся отдельные устройства: всё будет работать и с текущими системами вроде колонок в телевизоре.

Ключевое отличие — жёсткий диск

• Настоящий прорыв, по мнению Серни, — это жёсткий диск. В новом поколении будет стоять SSD (или, судя по обтекаемым фразам Серни, что-то похожее).
Серни продемонстрировал разницу между дисками на примере Marvel’s Spider-Man: на PlayStation 4 Pro быстрое перемещение занимало 15 секунд, на новой консоли — 0.8 секунды. При этом Wired говорит, что игру показывали на «низкоскоростном девките» — то есть финальная версия консоли может оказаться ещё быстрее.
• На PlayStation 4 Pro Человек-паук не может развивать слишком высокую скорость, потому что игра не успевает подгрузить мир. На новой консоли персонаж может летать «словно реактивный истребитель» — загрузка за ним поспевает.
Серни не раскрывает технических деталей, но заверяет, что чистая пропускная способность SSD на новой консоли выше всего, что сейчас есть на PC.
• Скорость жёсткого диска в новой консоли достигается целой связкой улучшений разного рода — как железных, так и программных. Если в PlayStation 4 Pro поставить SSD стоимостью с саму PlayStation 4 Pro, то скорость увеличится примерно на треть, рассказывает Серни. Как видно на примере Marvel’s Spider-Man, в новой консоли скорость увеличивается почти в 19 раз.

Остальное

• Новая консоль частично основана на базе PlayStation 4.
• Некоторые будущие релизы произойдут и на старом поколении, и на новом.
• Wired предполагает, что одной из таких игр окажется Death Stranding.
• Недавно Sony начала активнее рассылать девкиты сторонним разработчикам, чтобы у них было время подстроиться под возможности устройства.
Марк Серни — ведущий архитектор следующего поколения. Он занимал эту же роль во время подготовки PlayStation 4.
Серни пока не готов говорить о сервисах и других программных особенностях новой консоли.
• У Sony есть планы на облачный гейминг в духе Google Stadia или Project xCloud, но компания пока не готова об этом рассказывать.
Sony не приедет на E3 2019, поэтому в июне много подробностей о новой консоли лучше не ждать.