.....

В Just Cause 4 можно будет сделать практически всё, что вы захотите, уверяют разработчики

Присутствие Just Cause 4 на E3 2018 не ограничилось парой трейлеров — также сотрудники Avalanche Studios посетили шоу PlayStation Live и поделились информацией о боевике.

Действие Just Cause 4 будет происходить после событий третьей части. В новой игре Рико Родригес посетит островное государство Солис. Сюжет очередного сиквела каким-то образом затронет семью протагониста.

По словам девелоперов, четвёртая Just Cause — ультимативная «песочница», в которой можно будет заниматься чем угодно. Хотите — врывайтесь в сюжетную миссию, хотите — связывайте коров тросами. От души повеселиться позволят подробная разрушаемость и кастомизация — так, знаменитую крюк-кошку Рико разрешат настраивать.

В Just Cause 4 можно будет сделать практически всё, что вы захотите, уверяют разработчики

Продвинутую графику и физику в JC4 обеспечивает движок Apex. Технология позволила разработчикам достичь нового для серии уровня интерактивности: те же природные катаклизмы вроде торнадо — не просто красивый спецэффект, а поистине разрушительная стихия. Огромная территория игры разделена на четыре биома, каждый из которых предложит уникальный геймплей.

Ваше вмешательство в войну, бушующую на Солисе, отразится на мире Just Cause 4. По всей «песочнице» проходит линия фронта — там гремят самые ожесточённые бои. Своими действиями вы будете сдвигать эту линию и менять расстановку сил — например, если освободить базу с танками, стальные машины окажутся в руках ополченцев.

Just Cause 4 прибудет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 4 декабря.

В Nioh 2 можно будет создать собственного персонажа и приятно умереть

На пресс-конференции Sony в рамках E3 2018 состоялся анонс экшен-RPG Nioh 2. Тогда фанаты первой части были вынуждены довольствоваться лишь кинематографичным трейлером. Не прошло и пары дней, а об игре уже начали появляться первые сведения.

Во время прямого эфира PlayStation с E3 директор оригинальной Nioh Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) заявил, что продолжение несёт для серии закономерную эволюцию, а не радикальные изменения. В работе над первой игрой Team Ninja достигла не всех своих целей, и в сиквеле авторы постараются реализовать прошлые идеи.

О сюжете новинки Ясуда распространяться не стал, но заметил, что истории двух частей как-то связаны. Также известно, что главным героем Nioh 2 будет не Уильям, а новый персонаж, которого мы создадим сами. Нам позволят выбрать расу и пол протагониста.

Что до сложности, то сиквел, как и первая часть, будет хардкорным. Разработчики попытаются изобрести «более приятные смерти для игроков». Скорее всего, как и в случае с прошлой Nioh, пользователи получат шанс опробовать грядущую игру перед покупкой — авторы подготовят как минимум одну демоверсию.

По словам творческого руководителя Team Ninja Тома Ли (Tom Lee), при создании оригинала команда проявляла осторожность. Теперь же девелоперы чувствуют себя гораздо увереннее и намерены сделать Nioh 2 такой, какой изначально задумывали ещё первую часть.

War Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звуками

Военный экшен War Thunder дорос до версии 1.79. Обновление прозвали «Проект X». Его главные особенности — больше двух десятков моделей техники, парочка карт и переделанные звуки.

Теперь в War Thunder есть техника 90 годов XX века. По словам авторов, самые молодые танки в игре — японский Type-90 и поздняя модификация немецкого Leopard 2A4. Франция получила первый танк третьего поколения AMX-40, а СССР — Т-62М-1, глубоко модернизированную версию Т-62. Для американцев ввели прототипы XM-1 от двух конкурирующих корпораций — Chrysler и General Motors.

У авиации тоже пополнение: американский палубный штурмовик FJ-4B Fury, отечественная штурмовая модификация Ил-28Ш, немецкий истребитель Messerschmitt Bf.109Z, а также румынский самолёт I.A.R. 81-C, который добавили в War Thunder по программе поддержки пользовательского контента.


Геймплей тоже немного улучшился. В ангаре можно проверить уязвимые места любого танка благодаря «Анализу защищённости». Для самолётов стали доступны управляемые бомбы — их полёт разрешено немного корректировать, что пригодится для уничтожения кораблей. Запустились ещё две карты — «Италия» для смешанных сражений и «Ладога» для авиационных.

Наконец, у всех без исключения самолётов в War Thunder появились новые звуки двигателей, механизмов и вооружения. Слышимый звук зависит от положения камеры игрока и расположения самолёта. Закрытые кокпиты приглушат внешний мир, поэтому до ушей пилота будут добираться звуки механизмов крылатой машины и грохот пушечных залпов.

Остальные подробности о «Проекте X» читайте на официальном сайте.

War Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звукамиWar Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звукамиWar Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звукамиWar Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звукамиWar Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звукамиWar Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звукамиWar Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звукамиWar Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звукамиWar Thunder дорвалась до «Проекта X» с современными танками и новыми звуками

* Пресс-релиз

«Судьба выбрала тебя» — cюжетный трейлер SoulCalibur VI с датой релиза

На E3 2018 издательство Bandai Namco привезло сюжетный трейлер SoulCalibur VI. Там же указывается дата релиза файтинга — 19 октября 2018-го. Платформы — PlayStation 4, Xbox One и PC.

Напомним, что SoulCalibur VI, если можно так выразиться, сохраняет японский колорит. Поэтому в файтинге хватает грудастых девиц в откровенных костюмах — можете посмотреть на них здесь и здесь. А если вам почему-то захочется поднять руку на прекрасное и хорошенько отдубасить этих самых девиц, к вашим услугам всегда будет Геральт из Ривии.

The Sinking City выйдет в марте, но почувствовать толику безумия можно уже сейчас

В обозримом будущем поклонников Лавкрафта (Howard Lovecraft) порадуют сразу двумя играми про невыразимые ужасы. Трейлер Call of Cthulhu смотрите новостью выше, а сейчас речь пойдёт о The Sinking City.

Главный герой — частный сыщик, которой попадает в город Окмонт в Массачусетсе. Поселение страдает от наводнений сверхъестественного происхождения. Глобальная цель — раскрыть причину таинственных происшествий.

Геймплей — расследование в открытом мире. Авторы делают на этом акцент: дескать, игрокам придётся заниматься в первую очередь детективной деятельностью, а не каким-нибудь экшеном. У протагониста есть показатель рассудка. Когда герой видит и слышит что-то ужасающее или, скажем, совершает неоднозначные поступки, он начинает потихоньку сходить с ума. Перед глазами возникают галлюцинации, в ушах звенят пугающие звуки. По словам разработчиков, надвигающееся безумие — сигнал для игроков, что, мол, пора немного отступить и решать проблему иначе.

The Sinking City выйдет 21 марта 2019-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Ниже вы увидите трейлер для E3 2018 и посмотрите отрывки геймплея, которые демонстрировали на PC Gaming Show.


«Трезвый ум — это проклятие. Безумие дарит свободу» — новый трейлер Call of Cthulhu

Хотя номинально Call of Cthulhu от Cyanide Studio базируется на одноимённой настольной ролевой игре, лавкрафтовские рассуждения о природе безумия здесь тоже есть. Доказательство — новый трейлер с E3 2018.

Напомним, что действие Call of Cthulhu происходит в 1924 году. Главный герой — частный детектив Эдвард Пирс. Он прибывает на остров Даркуотер, чтобы изучить трагическую смерть семьи Хокинсов. Вскоре становится понятно, что в деле замешаны силы, неподвластные простому человеческому разуму. Пирс впутывается в паутину интриг, культов и ужасов космоса. И он вряд сумеет выбраться, не повредив свой рассудок.

Call of Cthulhu выйдет в течение 2018-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Есть ли надежда посреди океана кровожадных крыс? Новый трейлер A Plague Tale: Innocence

Бескрайние полчища отвратительных крыс — главная достопримечательность A Plague Tale: Innocence. Но есть вероятность, что крысы — всего лишь фон для душещипательного сюжета о двух несчастных детях. По крайней мере, к такому выводу нас пытается подтолкнуть свежий трейлер.

Напомним, что главные герои A Plague Tale: Innocence — Амиция и её младший брат Хьюго. Они живут во Франции XII века. Эпоха жуткая и жестокая сама по себе, однако дело усугубляют те самые чумные крысы — их стало так много, что они могут запросто сожрать человека. Амиция и Хьюго бегут от инквизиции. Чтобы выжить, они отправляются в путешествие, после которого уже никогда не будут прежними.

По словам авторов, A Plague Tale: Innocence — это мрачная эмоциональная история, которую подкрепляют смесью из экшена и стелса. Как мы помним по предыдущим демонстрациям, лучший друг главных героев — огонь. Крысы его боятся, поэтому Амиция одной рукой таскает за собой брата, а второй размахивает факелом и отгоняет мерзких существ.

A Plague Tale: Innocence выйдет в течение 2019-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Больше 10 минут вместе с Resident Evil 2

Capcom привезла на E3 2018 не только анонс Resident Evil 2, но и полноценную демоверсию. В рамках шоу PlayStation Live представители издательства показали кусочек ремейка и рассказали некоторые дополнительные подробности.

Для начала — не беспокойтесь, что камера переехала за плечо персонажа. Resident Evil 2 похожа на Resident Evil 4 исключительно внешне: разработчики заверили, что геймплей содержит меньше стрельбы, чем четвёртая часть. Capcom описывает Resident Evil 2 как эдакую «метроидванию», смешанную с хоррором на выживание. Зомби окажутся серьёзной угрозой, а каждый патрон будет на счету.

Однако девелоперы советуют не ждать дотошного ремейка. Повествование расширят, локации частично переделают (скажем, появятся туалеты, которых не было в оригинальной Resident Evil 2), некоторых персонажей глубже раскроют. Пересечения между Леоном и Клэр в соответствующих сюжетных кампаниях останутся, однако их некоторым образом поменяют.

Геймплей тоже несколько преобразится. Например, окна разрешат забивать досками, чтобы зомби не лезли к вам так активно.

Resident Evil 2 выйдет 25 января 2019-го. В предыдущей новости можете прочитать о составе специального издания игры.

Зачем нужна S.T.A.L.K.E.R. 2, когда есть Metro: Exodus? 17 минут геймплея на «Волге»

4A Games подготовила для E3 2018 новый трейлер Metro: Exodus, где показывала эпизоды уровня «Волга». Спустя короткое время разработчики выпустили развёрнутую демонстрацию геймплея на той же локации и сопроводили ролик своими комментариями. И там есть о чём рассказать!

Структура Metro: Exodus — несколько очень больших локаций, между которыми игрокам предлагают более традиционные линейные уровни. «Волга» — как раз один из местных вариантов открытого мира, который в несколько раз превосходит самый крупный уровень Metro: Last Light.

И, похоже, пустовать локации не будут. Открытые миры населяют разные существа: мутанты, животные, бандиты, выживающие. Перестрелки порой ведут к нежелательному вниманию, а противники могут сцепиться между собой без вашего участия.

Зачем нужна S.T.A.L.K.E.R. 2, когда есть Metro: Exodus? 17 минут геймплея на «Волге»

Кроме того, присутствует динамическая система погоды и смена дня и ночи. Если вы захотите застать неприятеля врасплох, можно вздремнуть и дождаться темноты, которая скроет ваши перемещения. Впрочем, ночью появляются и новые опасности, так что всё равно придётся быть настороже.

Metro: Exodus позволяет пройти уровень полностью без убийств, поэтому стелсу уделяют много внимания. Некоторые предметы экипировки можно склепать в любом месте, лишь бы ресурсов хватило. Апгрейды оружия тоже переключаются на ходу. Лампы можно гасить, а противников отвлекать брошенной банкой. Если вы перебьёте большинство врагов, оставшиеся могут сдаться на вашу милость.

Зачем нужна S.T.A.L.K.E.R. 2, когда есть Metro: Exodus? 17 минут геймплея на «Волге»

В Metro: Exodus даже появятся аномалии — при приближении к ним слышны характерные щелчки счётчика Гейгера. Фильтры для противогаза разрешают создавать в любой момент, но для этого потребуются ресурсы. Если защитную маску повредят, её можно залепить скотчем — метод не лучший, но продержаться до ближайшей мастерской позволит.

В мастерских появляются дополнительные варианты для крафта, а оружие можно почистить. Да, в Metro: Exodus стволы со временем загрязняются и начинают давать осечки, перегреваться и так далее. За любимым стволом нужно следить!

Metro: Exodus выходит 22 февраля 2019-го на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

На E3 2018 избранных представителей прессы пригласили на закрытую презентацию Cyberpunk 2077. Там показывали около часа геймплея, и, судя по впечатлениям журналистов, демо оказалось крайне насыщенным.

Вот что мы теперь знаем о Cyberpunk 2077:

Вид от первого лица, но не чистый шутер

● Перспектива от первого лица;
● Своего персонажа можно увидеть в катсценах и при прокачке;
● Игру называют RPG с элементами шутера, а не шутером с элементами RPG;
● Попадания отмечаются цифрами нанесённого урона, но враги не впитывают пули, как губка;
● Стрельбу описывают как «быстрее Deus Ex, но медленнее Borderlands»;
● Есть ближний бой;
● Три ветки оружия: силовое (больно бьёт, заставляет пошатнуться), техническое (пробивает укрытия), умное (самонаводящееся);
● Есть стелс.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Ролевая система

● Несколько разных систем прогресса — умения, перки и так далее;
● Три основных класса — Netrunner, Techie и Solo;
● Ограничений нет — вы можете собрать свой класс из комбинации основных;
● Создание персонажа — пол, внешний вид, предыстория и жизненный путь (влияют на игровой процесс);
● Основные характеристики — сила, телосложение, ум, рефлексы, техника и крутизна;
● Четыре типа урона — физический, тепловой, электромагнитный и химический;
● Масштабирования уровней противника нет;
● Два вида опыта — XP за основные задания и Street Cred («доверие улиц») за побочные;
● Доверие улиц зависит от одежды, которую вы носите;
● Некоторые зоны мира могут быть закрыты, если у вас не хватает доверия улиц;
● Чем выше доверие улиц, тем больше продавцов и побочных заданий;
● Система сюжетных и побочных квестов схожа с The Witcher 3.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Способности

● Апгрейды могут влиять на интерфейс. Например, одно умение увеличивает урон у оружия и добавляет счётчик патронов на экран;
● Роботами можно управлять удалённо;
● Можно подкрасться к врагу, взломать его киберначинку и получить данные. Иногда это просто чуть-чуть раскрывает мир игры, иногда помогает в геймплее;
● Пример пользы от взлома киберначинки — если пойманный враг связан со своими товарищами, через него вы сможете вырубить оружие у других противников на расстоянии;
● Среди личных умений протагониста — бег по стенам, замедление времени, двойной прыжок, рывок вперёд.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Диалоги

● И мужская, и женская версии главного героя полностью озвучены;
● Похоже, диалоги идут в реальном времени — можно оглядываться и ходить вокруг, а варианты ответа появляются, когда вы смотрите на собеседника;
● В демо обычно было три-четыре варианта ответа;
● Диалог можно прервать, пальнув в собеседника;
● Очень много решений и последствий — здесь Cyberpunk 2077 следует заветам настоящих RPG.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Открытый мир

● Есть цикл дня и ночи;
● В окружении виднеются нотки нуара;
● Все детали мира имеют какое-то значение;
● Найт-Сити создавали под вдохновением от Сан-Франциско и Лос-Анджелеса;
● Шесть районов со своими особенностями. Экранов загрузки между ними нет;
● Много интерактивности: например, рекламу можно «потрогать» — тогда в интерфейсе появится отметка, где купить интересующий товар;
The Witcher 3 была большой в горизонтальной плоскости, а Cyberpunk 2077 — в вертикальной;
● В здания можно входить;
● Есть мегаздания с несколькими этажами и зонами;
● Найт-Сити — это не только физический город, но и сеть терминалов киберпространства. В киберпространстве игрока ждут скрытые системы, фаерволлы и программы безопасности, которые могут зажарить мозги нарушителю.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Транспорт

● Есть автомобили и мотоциклы, был намёк на летающие машины;
● В авто можно переключаться между видом от первого и третьего лица;
● В некоторые моменты управление машиной может взять напарник, а вы будете высовываться из окна и палить по преследователям;
● Скорее всего, свобода перемещения на авто далеко не такая широкая, как в GTAV.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Взрослые темы

● Подтверждены темы секса и контент с наготой;
● В демо показывали полностью оголённую женщину в ванной;
● В демо протагонист был женского пола, в одной из катсцен на ней была довольно откровенная одежда;
● Есть романы;
● Много ругани, включая шутки про мастурбацию;
● Мир не делится на чёрное и белое.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплееCyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплееCyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплееCyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплееCyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее