.....

Заставка PlayStation Studios — её будут показывать при запуске игр Sony

PlayStation Studios — новый бренд, под которым Sony соберёт все свои игры. Бренд стартует в конце года, одновременно с релизом PlayStation 5. Его логотип и заставку представили уже сегодня.

Ролик будет воспроизводиться в играх, разработанных Sony или созданных под её руководством. В интро засветились Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet & Clank, Horizon: Zero Dawn и The Last of Us. Sony допускает, что видео будет меняться — например, заставку для части долгоиграющей серии могут посвятить эволюции одной франшизы.

Также корпорация намерена использовать новый бренд в рекламных кампаниях и при оформлении своей продукции — лого PlayStation Studios появится в трейлерах, на коробках и дисках с играми. Как заявил глава по глобальному маркетингу Sony Interactive Entertainment Эрик Лемпел (Eric Lempel), этот ярлык должен стать своеобразным знаком качества.

По словам Лемпела, среднестатистический потребитель не всегда знает, что обласканные критиками эксклюзивы создали команды Sony. С помощью бренда PlayStation Studios компания хочет подчеркнуть этот факт и таким образом обеспечить своим проектам дополнительную маркетинговую поддержку.

Запуск PlayStation 5 и, соответственно, свежего бренда запланирован на конец 2020-го.

Крупнейшая китайская игровая выставка пройдёт вопреки коронавирусу

ChinaJoy — крупнейшая игровая выставка в Китае, которая проходит летом. Из-за пандемии похожие мероприятия в других странах отменяются, однако ChinaJoy собирается открыть свои двери, как и было запланировано ранее.

Об этом сообщает сайт South China Morning Post. Организаторы ChinaJoy 2020 предпримут здравоохранительные меры: например, посетители обязаны раскрывать свои настоящие имена и предоставлять документы с «кодом здоровья» — так в Китае определяют потенциальных носителей коронавируса. Кроме того, на выставке будут проверять температуру гостей, а стенды разместят таким образом, чтобы люди могли держаться на дистанции друг от друга.

ChinaJoy 2020 состоится с 31 июля по 3 августа в Шанхае. В 2019-м на выставке побывало около 365 000 человек. На ChinaJoy заглядывают крупнейшие игровые компании мира, которые надеются достучаться до китайских геймеров: к примеру, в прошлые годы на мероприятие приезжали Nintendo, Sony и Microsoft.

В последние недели в Китае снимают карантинные меры. В остальных уголках планеты пока осторожничают: в Японии отменили сентябрьское Tokyo Game Show, а во Франции — октябрьское Paris Games Week.

PlayStation 5 стартует в октябре, утверждают в вакансии от Sony [обновлено: Sony отрицает]

Обновление от 15:35 МСК. В комментарии для Famitsu Sony опровергла эти данные и назвала их ошибкой со стороны сайта по поиску работы.

Оригинальная новость. Доподлинно известно, что PlayStation 5 должна стартовать в конце 2020-го, но когда именно, пока не уточняется. Разброс по срокам помогает сузить текст вакансии, которую обнаружили на японском сайте по поиску работы.

Должность опубликована от имени Sony Interactive Entertainment. Корпорация ищет человека, который поможет закупать материалы для производства PlayStation 5. «Запуск устройства запланирован на октябрь 2020-го», — уточняется в описании вакансии.

Пока что нам неизвестен даже внешний вид PlayStation 5, не говоря уж о дате релиза. По некоторым данным, большой показ консоли состоится либо в мае, либо в начале июня.

Capcom устроит несколько крупных релизов в течение года

Capcom опубликовала финансовый отчёт, где рассказывает о планах на ближайшее будущее. Самое интересное для нас — обещание устроить несколько крупных релизов в течение года.

План охватывает срок с апреля 2020-го по март 2021-го — финансовый год, который компания обозначает как FY3/21. За этот период Capcom рассчитывает продать 28 миллионов игр и запустить 13 SKU (складских учётных единиц).

Поясняем: один SKU — это не одна игра, а одна версия игры для конкретной платформы. Например, ремейк Resident Evil 3 вышел на PlayStation 4, Xbox One и PC, поэтому он равняется трём SKU.

Три SKU из 13, что хотят выпустить в FY3/21, нам уже известны (Resident Evil 3), поэтому остаётся ещё 10. Быть может, ими окажутся две неанонсированные игры для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X — два раза по пять SKU. А может, соотношение платформ окажется иным.
Capcom устроит несколько крупных релизов в течение года
В любом случае выходит, что в течение года Capcom опубликует не очень много игр, но при этом она рассчитывает на рекордные суммарные тиражи — ранее издательство не достигало 28 миллионов копий за 12 месяцев. Напрашивается мысль: релизов окажется мало, однако они должны стать большими коммерческими хитами.

Предполагаем, что в список игр FY3/21 вписана Resident Evil 8 — она и на большой коммерческий хит тянет, и, по слухам, должна выйти в течение первого квартала 2021-го (то есть впишется в обозначенный финансовый год).

Среди других планов Capcom упоминает расширение дополнительных бизнесов — киберспортивного направления и лицензирования своих IP сторонним партнёрам. Последнее пригодится, чтобы усилить франшизы: Capcom хочет выводить их за пределы видеоигр. Как пример компания приводит Monster Hunter: в этой серии есть (или будет) и голливудская экранизация, и концерты с оркестрами, и сотрудничества с ресторанами, и игровые автоматы, и игры для смартфонов. А усиление готовых франшиз создаст благополучные условия для производства новых брендов.

Epic показала систему достижений в Epic Games Store

Достижения — одна из привычных особенностей современных игровых платформ, которая в Epic Games Store ещё не появилась. Скоро это исправят: Epic показала скриншот своих «ачивок» на сайте Trello, где находится план развития магазина.

Судя по снимку, достижения в EGS разделяются по степеням редкости (кажется, зависит от того, как много людей получили этот трофей) и ценности (бронза, серебро, золото — видимо, указывается разработчиками). В зависимости от ценности начисляются очки опыта. На что они влияют, пока неизвестно.

Кроме того, у «ачивментов» есть шкалы прогресса и дата открытия. На скриншоте от Epic в качестве примера приведены достижения из Fez — её раздавали в EGS в августе 2019-го.
Epic показала систему достижений в Epic Games Store
Достижения указаны как элемент, который введут в Epic Games Store в ближайших крупных обновлениях. Кроме того, скоро появятся поддержка модификаций на манер «Мастерской Steam», автоматический возврат средств, запуск клиента без подключения к Сети и наборы игр, где цена снижается в зависимости от того, сколько игр уже есть в библиотеке пользователя.

Корзина и рецензии от игроков вынесены в другой раздел — «Будущая разработка». То есть они должны дебютировать где-то после модов, достижений и прочего.

Слух: изданием System Shock 3 займётся китайская корпорация Tencent

У System Shock 3 всё очень плохо: инсайдеры утверждают, что команда столкнулась с серьёзными финансовыми трудностями и даже закрыла свой офис, а Уоррен Спектор (Warren Spector) и другие боссы студии отправились искать партнёров-спасителей.

Возможно, на помощь пришла китайская корпорация Tencent. Как заметили пользователи, сайт systemshock3.com сменил владельца — где-то с апреля в роли регистранта указана Tencent Holdings Limited. Эта же организация подписана как хозяин домена systemshock4.com.

По предположениям геймеров, к Tencent могла перейти не только System Shock 3, но и вся студия OtherSide Entertainment. Она состояла из двух основных ветвей: одна занималась третьей System Shock и сейчас распущена, а вторая сделала провальную Underworld Ascendant и в данный момент трудится над новой игрой. Мол, чтобы оправиться от неудач, руководители OtherSide вынуждены продать свою компанию Tencent.

Напомним, что в серии также должен появиться ремейк первой System Shock. Им занимается другая компания — Nightdive Studios, которую сложности с System Shock 3 и финансированием OtherSide напрямую не касаются.

Возможно, в Steam вводят награды лояльности со скидками на игры

Павел Дьюндик (Pavel Djundik) — создатель сервиса SteamDB и известный датамайнер в сообществе Steam. В своём «Твиттере» он рассказал, что Valve готовит программу лояльности, где пользователям собираются раздавать дополнительные награды.

По словам Дьюндика, система основана на очках и позволяет добавлять реакции к обзорам в Steam. Среди вероятных эмоций — «Глубокомысленно», «Душевно», «Ухохочешься», «Вот это онолитика», «Поэтично» и «Полезно». Кроме того, за лояльность полагаются предметы для инвентаря Steam, опыт для значка в профиле и, кажется, скидочные купоны на игры. Ранее Дьюндик писал о рамках и анимированных аватарах — не исключено, что они и станут вознаграждениями в новой программе.

Кофейная гуща подсказывает, что Valve может ввести систему лояльности как часть особых событий в Steam вроде «Весенней уборки» или крупных распродаж. Компания часто устраивает особые игры для сообщества в сезоны скидок: например, на прошлой летней распродаже проходили гонки с призами.

Ближайшие крупные события в Steam — «Весенняя уборка» с 24-го по 28 мая и летняя распродажа с 25 июня по 9 июля. Вот вам и примерные сроки, когда Valve может официально запустить программу лояльности.

Несколько мини-E3 собрались в одну E3 побольше

Король свержен — E3 в этом году не пройдёт. На освободившееся место быстро налетели игровые события поменьше. Некоторые из них даже объединяются, чтобы сымитировать ваше любимое чувство бессонной ночи в обнимку с чередой бесконечных анонсов!

PC Gamer объявил, что июньская PC Gaming Show будет идти в паре с трансляциями Guerrilla Collective, Paradox Interactive и Future Games Show от GamesRadar. Все вместе они собрались под вывеской Games Celebration — мероприятия, которое пройдёт 6 июня.

Расписание Games Celebration получается следующим:

  • 6 июня, 20:00 МСК — Guerrilla Collective. На событии ожидаются многие небольшие и средние издатели и разработчики, включая 11 bit studios, Larian Studios, Funcom, ZA/UM и так далее. Прямые эфиры имени Guerrilla Collective также пройдут 7-го и 8 июня в то же время. Чуть подробнее о событии мы писали здесь.
  • 6 июня, 21:30 МСК — Paradox Interactive. Трансляция на полчаса, где издательство поговорит о своих играх. Возможно, расскажут что-нибудь про Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и Crusader Kings III.
  • 6 июня, 22:00 МСК — PC Gaming Show. Анонсы, новости и трейлеры из мира PC-гейминга. Ведущими снова станут языкастый чертяка Шон Плотт (Sean Plott) и главная девушка-акула индустрии Фрэнки Уорд (Frankie Ward).
  • 7 июня, 00:30 МСК — Future Games Show. Демонстрация нескольких крупных игр, которые выйдут на домашних платформах, мобильных устройствах и в «облаке».

Напомним, что «мини-E3» должны проходить в течение всего лета. Кроме вышеназванных событий есть ещё несколько онлайн-фестивалей с анонсами:

  • Summer of Gaming от IGN — начало июня,
  • Summer Game Fest от Джеффа Кили (Geoff Keighley) — в разные дни с мая по август,
  • EA Play от Electronic Arts — 12 июня, 02:00 МСК,
  • Ubisoft Forward от Ubisoft — 12 июля.

Вместе с выходом из раннего доступа The Elder Scrolls: Blades получит сюжетную линию на Арене

Спустя год с небольшим The Elder Scrolls: Blades наконец собирается выбраться из раннего доступа. Сбросить оковы игра сможет вместе с выходом обновления 1.7, которое привнесёт следующие новинки:

  • Шесть новых заданий.
  • Список лидеров для гильдий.
  • Новая сюжетная линия, схожая с режимом PvP-арены, — вы последовательно сразитесь со множеством всё более сильных противников вплоть до Великого чемпиона. За победы в боях полагаются золото и сундуки, а также легендарные меч и шлем Великого чемпиона.

Ещё апдейт сбросит списки лидеров PvP, а игроки получат самоцветы, зелья восстановления здоровья и сундуки в зависимости от достигнутого ими уровня Арены — лучшим достанутся уникальные шлемы.

На этом подарки не закончатся — все пользователи, игравшие в Blades в раннем доступе, при запуске игры получат особую награду. Как отмечает Bethesda, до выхода обновления ещё можно попасть в их число. Только вот, когда игра обзаведётся обещанным апдейтом, разработчики не уточняют.

Blades доступна на iOS и Android. До конца весны игра также заглянет на Nintendo Switch.

Disco Elysium официально переводят на русский. Главный редактор — Александра «Альфина» Голубева

Оценить всю прелесть Disco Elysium оказалось под силу далеко не всем русскоязычным геймерам, поскольку великого и могучего в игре нет, а местный английский изобилует редкими словами. Впрочем, проблема эта временная: работа над переводам уже началась.

Главным редактором перевода стала Александра Голубева, также известная как Альфина, — бывший дизайнер повествования в Ice-Pick Lodge и автор перевода второго издания книги «Кровь, пот и пиксели» Джейсона Шрейера (Jason Schreier).

Она рассказала DTF, что студия ZA/UM самостоятельно подобрала команды переводчиков среди фанатов, которым предоставила «тонны руководств по локализации». Вдобавок коллективы из разных стран консультируются друг с другом через общий сервер в Slack.

Руководит локализацией Вольга Капитонова. Сама же Голубева в основном отвечает за качество русского текста — непосредственно переводом она заниматься почти не будет.

Когда будет готов перевод — неизвестно. По словам Голубевой, строгих дедлайнов нет, поскольку в приоритете у разработчиков качество. За ходом работы можно следить в «Твиттере» локализации.

Кроме того, Disco Elysium находится в процессе перевода на французский, немецкий, испанский, корейский и португальский бразильский. Наблюдать за прогрессом локализаций предлагают на специальной странице — там же можно проголосовать за язык, на котором игра «заговорит» следующим.

Девелоперы также сообщили об успехах в оптимизации и без того нетребовательной игры — минимальные системные требования Disco Elysium стали ещё более щадящими:

Минимальные для PC

  • Операционная система: Windows 7,
  • процессор: Intel Core 2 Duo,
  • видеокарта: встроенная или дискретная ¯_(ツ)_/¯ ,
  • видеопамять: 512 Мб,
  • оперативная память: 2 Гб,
  • DirectX 11,
  • накопитель: 20 Гб.

Минимальные для Mac

  • MacBook Pro: начиная с середины 2009-го,
  • MacBook Air: начиная с середины 2012-го,
  • iMac: начиная с конца 2009-го,
  • Mac Pro: начиная с конца 2008-го,
  • Mac mini: начиная с 2009-го.

Наконец, к анонсу радостной новости компания приурочила недельную скидку 25 % на Disco Elysium в Steam — до 18 мая купить игру можно за 543 рубля. Cэкономите сейчас, чтобы поиграть на русском потом!