.....

Идем по тропе Дятлова с Kholat

19.06.15

kholat19-720x450Хоррор от 1-го лица был создан на базе Unreal Engine 4. Игровой процесс основан на реальном происшествии, которым является гибель тургруппы Дятлова. У каждого человека есть страхи, то, что заставляет замерзнуть кровь в жилах. При этом одни панически опасаются встреч со змеями или высоты, другие опасаются почувствовать, что никто не услышит или не спасет их, если они попадут в беду.

Если же времени на компьютерные игры нет, можно сказать не менее впечатляющие игры для Android, которым под силу завладеть вниманием и временем пользователя.

Геймплей Kholat связаны с трагедией, которая произошла зимой 1959 года. Группа студентов с Игорем Дятловым трагически погибла в горах Урала. Они решаются на покорение горы Отортен. В результате трупы участников экспедиции нашли с тяжелыми увечьями и переломами, раскиданные по всему перевалу. Позже его назвали в честь Дятлова. На протяжении десятилетий специалисты разных сфер разгадывали загадку перевала, в результате чего появилось много теорий.

Создатели предложили попробовать себя в роли детектива, который расследовал указанные выше события. Игрок по прибытию в опустевший город, отправится на место, где умерли студенты. Здесь ему выдают карту, компас и фонарик. Указанные вещи станут помощниками в расследовании причин гибели молодежи.

В течение всей игры игрока не будет покидать чувство, что за ним кто-то следит. Весь геймплей наполнен ощущением тоскливого одиночества. Никто не разговаривает с игроком, и никто не придет ему на помощь. Создателям удалось заставить поверить в то, что показывается на дисплее.

Во процессе игры детектив находит заметки загадочно погибших студентов. Помимо таковых, здесь полно записей обычных людей и заметок научного плана. На каждом листе содержится информация, приоткрывающая занавес тайны событий, произошедших на перевале на протяжении нескольких лет.

На карте обозначены координаты главных мест, где необходимо побывать. На ней содержатся тропы, ландшафт, а также отметки точек, которые игрок посетил. При этом отсутствует указатель нахождения, как и, впрочем, обозначений конечного пункта. Координаты могут врать, за счет этого легко заблудиться. Игра не надоедает обыденным брожением, поскольку ландшафт разнообразен. Есть заснеженные горы, пещеры, здания и выгоревшие леса.

Добавить отзыв