.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Симулятор пениса Genital Jousting выйдет 18 января с сюжетным режимом

Ещё одна легенда «Раннего доступа» скоро станет полноценной игрой! Издательство Devolver Digital объявило, что симулятор пениса Genital Jousting выйдет уже на следующей неделе. Да не просто так, а вместе с сюжетным режимом. Сюжетный режим в игре про фаллосы — что может быть прекраснее?

Отрывки из повествования показывают в новом небольшом ролике. Devolver Digital предупреждает: вместе с релизом 18 января цена на Genital Jousting вырастет. Сейчас игра в Steam стоит всего 129 рублей.

Ну и Devolver Digital не была бы собой, если бы не сделала в честь выхода Genital Jousting что-нибудь экстравагантное. В магазине издательства можно купить плюшевый пенис длиной 25 сантиметров в женском платьице. Более того, когда вы сжимаете игрушку, она издаёт некий неожиданный звук! Удовольствие стоит 30 долларов, в комплекте вам дадут копию Genital Jousting для Steam, доставка в Россию имеется.

А на выставке PAX South можно будет найти брендированные съедобные колечки и презервативы.

Horizon: Zero Dawn лидирует по количеству номинаций на награды D.I.C.E. Awards от разработчиков

Некоммерческая Академия Интерактивных Искусств и Наук (она же AIAS) ежегодно проводит церемонию D.I.C.E. Awards, где чествуют выдающиеся игры. Особенность этой премии в том, что победителей выбирают члены Академии, а в ряды Академии, в свою очередь, берут в основном самих игроделов. Вот и получается, что D.I.C.E. Awards — это премия от разработчиков для разработчиков.

Академия озвучила претендентов 21-й церемонии награждения D.I.C.E. Awards. Как отмечают организаторы, наибольшее количество номинаций получила Horizon: Zero Dawn — она может унести до 10 призов. За ней идут The Legend of Zelda: Breath of the Wild (шесть номинаций); Hellblade: Senua’s Sacrifice, Uncharted: The Lost Legacy и Cuphead (по пять номинаций); Gorogoa, PlayerUnknown’s Battlegrounds и Super Mario Odyssey (по четыре номинации).

Лауретов 21-й D.I.C.E. Awards объявят 22 февраля в Лас-Вегасе. Церемония награждения станет кульминацией саммита D.I.C.E. 2018.

Выдающаяся анимация:
• Cuphead
• For Honor
• Hellblade: Senua’s Sacrifice
• Horizon: Zero Dawn
• Uncharted: The Lost Legacy

Выдающееся художественное исполнение:
• Cuphead
• Hellblade: Senua’s Sacrifice
• Horizon: Zero Dawn
• Little Nightmares
• The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Выдающийся персонаж:
Assassin’s Creed: Origins — Байек
Hellblade: Senua’s Sacrifice — Сенуа
Horizon: Zero Dawn — Элой
Star Wars Battlefront II — Иден Версио
Uncharted: The Lost Legacy — Хлоя Фрейзер

Выдающаяся оригинальная музыка:
• Call of Duty: WWII
• Cuphead
• Horizon: Zero Dawn
• RiME
• Wolfenstein II: The New Colossus

Выдающийся звуковой дизайн:
• Destiny 2
• Injustice 2
• Star Wars Battlefront II
• Super Mario Odyssey
• Uncharted: The Lost Legacy

Выдающееся повествование:
• Hellblade: Senua’s Sacrifice
• Horizon: Zero Dawn
• Night in the Woods
• What Remains of Edith Finch
• Wolfenstein II: The New Colossus

Выдающиеся технологии:
• Assassin’s Creed: Origins
• Hellblade: Senua’s Sacrifice
• Horizon: Zero Dawn
• Lone Echo / Echo Arena
• The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Боевик года:
• Call of Duty: WWII
• Cuphead
• Destiny 2
• PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Wolfenstein II: The New Colossus

Приключенческая игра года:
• Assassin’s Creed: Origins
• Horizon: Zero Dawn
• Super Mario Odyssey
• The Legend of Zelda: Breath of the Wild
• Uncharted: The Lost Legacy

Семейная игра года:
• DropMix
• GNOG
• Just Dance 2018
• SingStar Celebration
• Snipperclips

Файтинг года:
• ARMS
• Injustice 2
• Marvel vs. Capcom: Infinite
• Nidhogg 2
• Tekken 7

Гоночная игра года:
• DiRT 4
• Forza Motorsport 7
• Gran Turismo Sport
• Mario Kart 8 Deluxe
• Project CARS 2

Ролевая игра года:
• Divinity: Original Sin 2
• Middle-earth: Shadow of War
• NieR: Automata
• Persona 5
• Torment: Tides of Numenera

Спортивная игра года:
• Everybody’s Golf
• FIFA 18
• Golf Clash
• Madden NFL 18
• MLB The Show 17

Стратегия / симуляция года:
• Endless Space 2
• Halo Wars 2
• Mario + Rabbids Kingdom Battle
• Total War: Warhammer II
• XCOM 2: War of the Chosen

Выдающиеся технологии в виртуальной реальности:
• Lone Echo / Echo Arena
• Robo Recall
• Star Trek Bridge Crew
• The Invisible Hours
• Wilson’s Heart

Игра года для виртуальной реальности:
• Lone Echo / Echo Arena
• Psychonauts in the Rhombus of Ruin
• Robo Recall
• Space Pirate Trainer
• Wilson’s Heart

Награда D.I.C.E. Sprite (относительно небольшие игры, которые добились широкого признания и двигают сферу видеоигр вперёд своим инновационным геймплеем и «экспириенсом»):
• Everything
• Gorogoa
• Night in the Woods
• Pyre
• Snipperclips

Портативная игра года:
• Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
• Etrian Odyssey V: Beyond the Myth
• Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
• Metroid: Samus Returns
• Monster Hunter Stories

Мобильная игра года:
• Cat Quest
• Fire Emblem Heroes
• Gorogoa
• Monument Valley 2
• Splitter Critters

Выдающийся многопользовательский геймплей:
• Call of Duty: WWII
• Destiny 2
• Fortnite
• PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

Выдающийся игровой дизайн:
• Gorogoa
• Horizon: Zero Dawn
• PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Super Mario Odyssey
• The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Выдающаяся режиссура:
• Gorogoa
• Horizon: Zero Dawn
• The Legend of Zelda: Breath of the Wild
• Uncharted: The Lost Legacy
• What Remains of Edith Finch

Игра года:
• Cuphead
• Horizon: Zero Dawn
• PlayerUnknown’s Battlegrounds
• Super Mario Odyssey
• The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Анонс Dakar 18 — реалистичного симулятора ралли с одним из самых больших открытых миров в гонках

История и впрямь движется по спирали: в 2009-м году вышла гоночная аркада Fuel, которая называла огромный открытый мир одной из своих ключевых особенностей. Она даже угодила в «Книгу рекордов Гиннесса» как игра с самой большой локацией на консолях. Но Fuel это не помогло: продажи и отзывы оказались скромными. А теперь «огромным открытым миром» хвастает другая гоночная игра — Dakar 18.

Dakar 18 — творение Bigmoon Entertainment, которое будет издавать Deep Silver. Игра базируется на ралли-марафоне «Дакар» и располагает соответствующей лицензией. Кататься предстоит на автомобилях, мотоциклах, грузовиках, мотовездеходах и квадроциклах.

По словам разработчиков, Dakar 18 — симулятор, где появится один из самых больших открытых миров в истории гоночных игр. Проект Bigmoon делает ставку на реализм и тщательный перенос всех гонщиков и видов транспорта, которые участвуют в настоящем ралли «Дакар 2018». Игра предложит как одиночный режим, так и сетевые заезды.

Dakar 18 выйдет в течение 2018-го года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Стоит отметить, что за плечами Bigmoon нет по-настоящему удачных игр: студия ответственна за проходную Demons Age, а также неким образом участвовала в разработке Jagged Alliance: Back in Action, Lichdome: Battlemage, Alekhine’s Gun и помогала с трёхмерным артом для FlatOut 4, MotoGP13 и серии WRC. Последние — единственные гоночные игры, которые Bigmoon упоминает в своём портфолио.

Сотрудники Bluepoint Games поведали, почему их ремастеры получаются такими замечательными

Bluepoint Games — студия, ответственная за массу качественных переизданий, таких как God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection и Uncharted: The Nathan Drake Collection. Сегодня на канале PlayStation появилось видео, в котором сотрудники Bluepoint рассказали о своём подходе к работе над ремастерами.

По словам президента компании Марко Фраша (Marco Thrush), авторы берутся за задание лишь в том случае, если считают, что результат будет интересен игрокам. Поэтому и отношение к проектам особое — создатели не привыкли топтаться на месте и постоянно покоряют новые вершины.

Перенося Shadow of the Colossus на PlayStation 4, разработчики вновь бросили себе вызов — они решили полностью переделать весь арт. Следовательно, Bluepoint пришлось собрать команду художников, способных оформить полноценную AAA-игру. При этом девелоперы постарались внести изменения в соответствии со стилем оригинала, чтобы сохранить всё, за что фанаты так полюбили историю Вандера.

Отреставрированная Shadow of the Colossus выйдет на PlayStation 4 6 февраля.

Кстати, если вам кажется, что ничего необычного в ремастерах Bluepoint нет, посмотрите видео от Digital Foundry. Из ролика вы узнаете, что, готовя первую Uncharted к релизу на PS4, авторы не поленились уделить внимание таким мелочам, которые вы, скорее всего, даже не заметили.

Обладатели оригинальной Dark Souls для PC не получат скидку на ремастер

После вчерашнего анонса переиздания Dark Souls в Интернете возник слух, будто бы обладателям оригинальной версии для PC новинка достанется вдвое дешевле. Однако компания Bandai Namco спешит нас разочаровать.

Представитель издателя заявил: «Мне сообщили, что на всех платформах цена одна. Скидки не будет».

Также в Сети появились сведения о технической стороне Remastered — переиздание якобы будет использовать движок Dark Souls III. Однако «ютубер» VaatiVidya, создающий ролики о проектах From Software, опроверг эту информацию — по его словам, грядущая версия не использует ассетов из DSIII; кроме того, на PlayStation 4 Pro ролевой экшен обойдётся без поддержки HDR.

Dark Souls Remastered выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 25 мая.

PUBG для Xbox One уже опробовали свыше 3 миллионов человек

После новостей и смешных роликов, посвящённых кошмарному техническому состоянию PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One, вы могли предположить, что продажи шутера быстро пойдут на спад. Но владельцев консолей от Microsoft так просто не отпугнуть — игра продолжает расходиться сумасшедшими тиражами.

Microsoft доложила, что в чудный мир низкого фреймрейта и бедной графики успели отправиться больше 3 миллионов пользователей.

Обратите внимание, что на приставках боевик всё ещё томится в программе Xbox Game Preview — тамошнем аналоге «Раннего доступа» Steam. Xbox-версия лишена элементов, которые пользователи персональных компьютеров принимают как данность, — к примеру, в ней до сих пор нет карты «Мирамар», а выбрать режим, принуждающий всех играть с видом от первого лица, до недавнего времени можно было только на соло-серверах.

В последующих обновлениях Bungie уменьшит влияние микротранзакций на Destiny 2

Всего за четыре месяца с момента релиза Destiny 2 студия Bungie ухитрилась сильно расстроить сообщество несколько раз. Сотрудники компании уже извинялись и обещали изменения к лучшему. Вот и после предновогоднего скандала Bungie опубликовала обращение, где поделилась планами о том, как собирается уменьшить влияние микротранзакций на Destiny 2.

Авторы игры опубликовали план развития игры на 2018-й год. Например, баланс нового контента сдвинется в пользу игровой активности, а не магазина «Эверверс» с лутбоксами, которые можно купить за реальные деньги. Новые призраки, мотоциклы «Спэрроу» и корабли будут выдаваться в качестве наград за выполненные задания. Причём корабли ранее выпадали исключительно из энграмм — тех самых лутбоксов.

Кроме того, Bungie предоставит больше способов получать энграммы (в том числе праздничные) через геймплей. Появятся дополнительные возможности прямой покупки вещей из лутбоксов, а энграммы позволят менять — таким образом игроки смогут чаще получать предметы, которые они хотят сильнее всего.

В последующих обновлениях Bungie уменьшит влияние микротранзакций на Destiny 2

Некоторые из перечисленных изменений вступят в силу уже во время события «Багряные дни», которое стартует 13 февраля. За сумрачный налёт, рейд и рубежи Багряных дней подарят эксклюзивные награды: легендарный жест, украшение для оружия и экзотический «Спэрроу». За каждый уровень, набранный во время Багряных дней, выдадут две энграммы: обычную и ивентовую. Багряные энграммы за выполнение рубежей можно будет получать на всех своих персонажах. Наконец, из багряных энграмм будут намного чаще выпадать новые ивентовые вещи, которых у вас ещё нет.

Bungie также продолжит балансировать количество опыта в игре. Конечная цель — сделать открытую и честную систему, которая на равных относится и к тем, кто гриндит ночи напролёт, и к тем, кто пропадает в Destiny 2 не так часто. Однако пока что разработчики не готовы назвать конкретные детали.

В последующих обновлениях Bungie уменьшит влияние микротранзакций на Destiny 2

Зато в течение 2018-го Bungie советует ждать много бесплатного контента, который появится у всех владельцев Destiny 2. Среди таких добавок — матчи 6 на 6, дополнительные плейлисты и рейтинги в «Горниле»; система очков для сумрачных налётов для соревнований в быстроте и эффективности; приватные поединки с правилами по вашему желанию; ячейки для оружия и улучшение архетипов; улучшенные награды клана; масса всяких правок в балансе.

Для владельцев сезонного абонемента тоже готовится активная поддержка. Bungie приняла к сведению критику, которую сообщество озвучило после релиза DLC «Проклятие Осириса». Следующее большое дополнение должно стартовать весной, но, судя по словам разработчиков, оно может несколько задержаться, чтобы стать более ценным для игроков.

Все подробности о планах на 2018-й изучайте в официальном блоге.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle может повлиять на геймплей XCOM 3

Когда Ubisoft и Nintendo анонсировали Mario + Rabbids: Kingdom Battle, только ленивый не заметил сходство с последними частями XCOM. Вот и творческий руководитель XCOM Джейк Соломон (Jake Solomon) обратил внимание на тактических «кролегов» — причём некоторые идеи ему так понравились, что они могут отразиться на геймплее потенциальной XCOM 3.

Об этом Соломон написал в материале для Polygon. По словам девелопера, Mario + Rabbids — это всё-таки не XCOM. Студия Firaxis Games в битвах с инопланетянами пыталась использовать как можно меньше скриптов: игра строится таким образом, чтобы каждый раз давать неожиданные результаты через комбинацию геймплейных механик, поэтому «правильные» методы прохождения в XCOM отсутствуют.

А в Mario + Rabbids всё иначе: здесь, как утверждает Соломон, есть «правильная» тактика. Миссии в эксклюзиве для Nintendo Switch сделаны вручную, поэтому они больше похожи на головоломки — немного покумекав, вы подбираете верный способ решения поставленной задачи.

Однако Mario + Rabbids всё равно напомнила Соломону, что ему, как гейм-дизайнеру, нужно ещё многому научиться. Скажем, в процессе создания XCOM ум несколько «замыливается», а пересмотры основополагающих элементов геймплея в какой-то момент могут казаться ересью.

Поэтому особенно приятно видеть другую команду, которая высказывается на ту же тему, но переворачивает твой ход мыслей, пишет Соломон. Например, в XCOM перемещение солдат — это обычно простая перебежка из укрытия в укрытие. Так было всегда, Соломон и не предполагал, что этот элемент можно изменить.

Но в Mario + Rabbids перемещение — череда интересных решений вроде подпрыгивания на своих товарищах, проскальзывания сквозь противников или использования варп-туннелей. Перемещение в Mario + Rabbids добавляет ещё один слой тактического интереса в каждый ход, поэтому Соломон задумался над переосмыслением одного из дизайнерских принципов XCOM.

Девелопер заверяет, что ярких красок, говорящих растений или сумасшедших лесных существ в следующей XCOM ждать не следует. Но, мол, не удивляйтесь, если перемещение в условной XCOM 3 будет работать совсем иначе. И во многом это будет заслуга Mario + Rabbids Kingdom Battle.

Трамп «продал» Норвегии истребители, которые существуют только в Call of Duty

Если вы всеми руками за качественную и до смерти серьёзную игровую журналистику, то дальнейшую новость можете не читать: она вся строится на забавном ляпе нынешнего президента США Дональда Трампа (Donald Trump).

Как сообщает Sputnik International, накануне Трамп выступал на пресс-конференции вместе с премьер-министром Норвегии Эрной Сульберг (Erna Solberg). В своей речи американский лидер заявил, что в ноябре США начали поставлять в скандинавскую страну истребители F-52 и F-35. Сумма сделки составляет 10 миллиардов долларов, добавил Трамп.

Загвоздка в том, что F-52 не существует в реальной жизни: эти истребители встречаются исключительно в Call of Duty: Advanced Warfare. Если вспомнить, что действие игры происходит в 2054-м году, то получается, что Трамп вовсю торгует технологиями достаточно далёкого будущего и даже готов открыто этим хвастаться!

Хотя реальность, конечно, куда скучнее: Трамп просто оговорился. Он подразумевал, что Норвегия собирается закупить 52 истребителя F-35 — и в ноябре США уже передали северным партнёрам первую партию самолётов. Вот F-35 — это настоящий истребитель-бомбардировщик, который начал активно использоваться в армии Штатов с 2015-го года.

Тем не менее пользователи Сети начали вовсю глумиться над оговоркой.

Волшебный лес Fe будет готов принять вас с середины февраля

Чтобы как-то смягчить свою репутацию бездушной корпоративной машины, Electronic Arts запустила лейбл EA Originals, под которым собирается издавать небольшие экспериментальные игры. Одной из них станет Fe — сказочное приключение на просторах тёмного скандинавского леса.

В паре со вчерашней охапкой анонсов от Nintendo студия Zoink Games объявила, что Fe стартует 16 февраля одновременно на Nintendo Switch, PC через Origin, PlayStation 4 и Xbox One. Ценовая категория — 19.99 доллара США.

Как говорят EA и Zoink, в Fe вам предстоит испытать новый вид приключенческого платформера. Главный герой общается с флорой и фауной посредством песен, сюжет движется с тем же темпом, что и вы, за руку не ведут, а вся история раскрывается без слов посредством изучения мира. В местном лесу найдётся живая экосистема с массой тайн, а также побочные задания и мистические существа.