.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

В технодемо Unreal Engine 5 не используется старый трюк для маскировки загрузки, уверяет Epic Games

На этой неделе Epic Games анонсировала очередную, пятую версию движка Unreal Engine. Для демонстрации новинки компания опубликовала прохождение технодемо на PlayStation 5. Ролик, бесспорно, выглядит красиво, но у некоторых зрителей возник вопрос к одной из сцен.

Речь об эпизоде, когда главная героиня медленно протискивается сквозь узкий проход. Обычно подобные отрезки в играх создают для маскировки загрузочных экранов — пока какой-нибудь Нейтан Дрейк пролезает через щель в скале, происходит загрузка новой локации. Пользователи удивились: где же, мол, хвалёная скорость SSD, установленного в PS5, если разработчики используют старый приём?

Маркетинговый менеджер Epic Games Дана Коули (Dana Cowley) заявила в «Твиттере», что упомянутая сцена не заменяет загрузочный экран. В закадровых комментариях, записанных для презентации, авторы якобы объясняли, что этот сегмент нужен для того, чтобы показать качество графики вблизи. Эти реплики просто-напросто не попали в финальный монтаж.

Слова Коули подтвердил технический директор по специальным проектам Epic Джефф Фэррис (Jeff Farris): «Сцена с узким проходом выполняла несколько функций (демонстрация деталей, анимации, аудио, выстраивание темпа демо), но у нас и правда было небольшое опасение, что люди подумают, будто она нужна для того, чтобы спрятать загрузку. Это не так :)».

По мнению главы Digital Foundry Ричарда Лидбеттера (Richard Leadbetter), на консолях нового поколения потребность в «загрузочных щелях» действительно отпадёт — память устройств может заполниться всего за две секунды. Возможно, добавляет Лидбеттер, на смену узким коридорам придут «турболифты» в стиле фильма «Звёздный путь».

Напомним, что ранняя версия Unreal Engine 5 станет доступна разработчикам в начале 2021 года, а релиз запланирован на конец 2021-го. Что до консольного некстгена, то его пришествие состоится в последнем квартале 2020-го.

Capcom намекает на ремейк Resident Evil 4 в новом интервью, считают фанаты

Capcom запустила следующее обновление для Resident Evil Resistance, где в роли кукловода появляется Николай Зиновьев из ремейка Resident Evil 3 — он умеет управлять Немезисом. Грозному преследователю посвятили интервью в блоге PlayStation — фанаты считают, что там притаились намёки на ремейк Resident Evil 4.

Как рассказала Capcom, Немезис — порождение европейского подразделения Umbrella. В рамках проекта пытались искусственно создать паразитов плагас — тех, которых впервые показали в RE4. В результате экспериментов вывели паразитов NE-α, которые, в свою очередь, привели к рождению Немезиса в том виде, в котором он предстаёт в RE3.

Кроме того, Немезис умеет заражать других зомби паразитами. Таким образом разработчики хотели показать, чем громила из RE3 отличается от Мистера Икс из RE2, а также подвязаться к RE4 — по словам Capcom, инфицированным существам из третьей части специально придали визуального сходства с ганадос из четвёртой, чтобы фанаты лучше понимали, как Немезис вписывается во вселенную Resident Evil.
Capcom намекает на ремейк Resident Evil 4 в новом интервью, считают фанаты
У фанатов же сработал детектор заговоров: дескать, ранее в серии не было настолько прямой связи между RE3 и RE4, а значит, Capcom зачем-то изменила сюжетные устои и намекает, что плагас мы ещё увидим. А где ещё мы их можем увидеть, если не в ремейке Resident Evil 4? Поэтому некоторые поклонники восприняли интервью как подмигивание от разработчиков: да, новая версия RE4 действительно планируется.

Напомним, что слухи о Resident Evil 4 Remake ходили в течение апреля: релиз якобы запланирован на 2022-й, а команда разработчиков больше, чем у ремейка RE2 или RE3. В 2021-м ожидается релиз Resident Evil 8. Насыщенные времена для любителей серии, в общем!

Resident Evil Resistance тоже поболтается на виду в ближайшее время: на июнь и июль намечены какие-то бесплатные дополнения.

DOOM Eternal стала первой игрой с античитом от Denuvo

С некоторых пор команда Denuvo занимается не только защитой программного обеспечения, но и античитами. Первым мультиплеером, который будет оберегать система с нехитрым названием Denuvo Anti-Cheat, оказался BATTLEMODE в DOOM Eternal.

Античит от Denuvo ввели в игру вместе со свежим крупным обновлением. Многопользовательская баррикада использует драйвер с доступом к ядру операционной системы — он включается и выключается вместе с игрой.

Как уверяют разработчики, Denuvo Anti-Cheat не делает скриншотов, не сканирует файлы на вашем PC и не транслирует шелл-код из Сети, а непосредственный мониторинг происходит только во время мультиплеерных матчей — не тогда, когда вы просто запустили игру.
DOOM Eternal стала первой игрой с античитом от Denuvo
Denuvo Anti-Cheat устанавливается одновременно с первым запуском игры, но его можно удалить как отдельно от игры (через панель управления программами в Windows), так и автоматически (вместе с самой игрой). Последний вариант не распространяется на копии DOOM Eternal для Bethesda.net: там Denuvo Anti-Cheat придётся «сносить» вручную.

Многих геймеров напрягло упоминание драйвера с доступом к ядру ОС — подобным промышляет Vanguard от Riot Games, из-за чего вокруг этого античита возник скандал, а разработчикам пришлось давать пояснительные комментарии. Но Vanguard и Denuvo Anti-Cheat не являются уникальными снежинками: драйверы с доступом к ядру также применяются в системах Easy Anti-Cheat и BattlEye. Среди игр, которые защищены такими античитами, — Rainbow Six Siege, Apex Legends и Fortnite.

Кроме Denuvo Anti-Cheat в первом крупном обновлении для DOOM Eternal также ввели усиленных демонов (начнут попадаться в ваших прохождениях спустя 24 часа после запуска апдейта), эшелоны прокачки (что-то вроде «Престижей» из Call of Duty) и событие «Драгоценные металлы» со свежими косметическими предметами. Подробное описание патча доступно здесь.
DOOM Eternal стала первой игрой с античитом от Denuvo

Отрывок демо Unreal Engine 5 воссоздали в Dreams

Epic Games анонсировала Unreal Engine 5, показав технологическое демо, которое использует возможности нового движка на всю катушку. «Вызов принят!», — произнёс про себя разработчик Мартин Небелонг (Martin Nebelong) и воссоздал одну из сцен ролика от Epic в конструкторе Dreams.

На лепку аналога у Небелонга ушло два часа. Он полушутя отмечает, что Epic хвастается миллионами полигонов в кадре, которые обрабатывает Unreal Engine 5, тогда как Dreams обходится без полигонов вообще — вместо них творение Media Molecule полагается на метод под названием signed distance field. Мало того что в сцене от Небелонга нет полигонов, так она ещё и занимает считаные килобайты, — вот настолько необычный движок лежит в основе Dreams!

Стоит отметить, что Небелонг трудится в Media Molecule как фрилансер, поэтому очень хорошо знаком с инструментарием Dreams. Процесс создания сцены по мотивам демо Unreal Engine 5 разработчик выложил отдельно в виде «таймлапса».

Nioh 2 получила апдейт с новыми миссиями и готовится к трём большим DLC

Авторы Nioh 2 объявили, что продажи игры превысили миллион копий всего за пару месяцев после релиза. Это достижение подкрепили новостями о серии дополнений и бесплатном апдейте.

Сегодня для Nioh 2 стартует патч, где добавляют девять побочных заданий, комплект брони и фоторежим с россыпью настроек: выдержкой, светом, наклоном, драматическими фильтрами и так далее.

В дальнейшем разработчики собираются выпустить три крупных дополнения с новыми сюжетными линиями, боссами, ёкаями, духами-хранителями, умениями, бронёй и оружием. Кроме того, в Nioh 2 введут больше уровней сложности и контент для «эндгейма».

Первое DLC называется The Tengu’s Disciple. Его сопровождают следующим описанием:

Великая битва случилась в Ясиме в конце периода Хэйан. Наш протагонист — гость в Ясиме — находит святилище, где хранилась загадочная флейта Сохаямару. Когда персонаж пригляделся, флейта ярко засияла, а на фоне замаячила тень ёкая. Выясняется, что герои, носящие Сохаямару, могут отправиться в любую войну, когда бы она ни произошла, и восстановить мир в этих землях.

The Tengu’s Disciple выйдет 30 июля. Остальные два DLC обещают опубликовать в течение нескольких ближайших месяцев. Nioh 2 пока что доступна только на PlayStation 4.

Nioh 2 получила апдейт с новыми миссиями и готовится к трём большим DLCNioh 2 получила апдейт с новыми миссиями и готовится к трём большим DLCNioh 2 получила апдейт с новыми миссиями и готовится к трём большим DLCNioh 2 получила апдейт с новыми миссиями и готовится к трём большим DLCNioh 2 получила апдейт с новыми миссиями и готовится к трём большим DLC

В EGS началась мегараспродажа с неограниченными купонами по 650 рублей

У Epic Games Store откатился кулдаун на щедрые акции с купонами, поэтому в магазине стартовала «Мегараспродажа Epic» — в её рамках вы можете получить скидку 650 рублей на нынешние и будущие релизы (например, на Cyberpunk 2077!).

Когда вы входите в аккаунт EGS и нажимаете кнопку на этой странице, то получаете купон на 650 рублей. Его можно применять к играм или DLC, чья стоимость составляет 899 рублей или выше (так как корзины нет, цена от 899 рублей должна быть у одного товара, а не у нескольких сразу).

Если вы используете купон в период действия акции, то вам дадут новый — и так каждый раз, когда вы применяете купоны. Купоны не распространяются на предзаказы и действуют до 1 ноября. То есть, например, в случае с Cyberpunk 2077 вам не дадут скидку за купон сейчас, но дадут после релиза — игра выходит 17 сентября, когда купоны «Мегараспродажи» ещё будут действовать.
В EGS началась мегараспродажа с неограниченными купонами по 650 рублей
Среди предложений «Мегараспродажи» есть следующие (помните: всё, что стоит 899 рублей или больше, можно «добить» волшебным купоном):

  • Control — 1 299 650 рублей,
  • Borderlands 3 — 1 999 1 000 рублей,
  • Red Dead Redemption 2 — 2 499 1 999 рублей,
  • Star Wars Jedi: Fallen Order — 3 499 2 274 рубля,
  • Assassin’s Creed: Odyssey — 1 999 660 рублей,
  • Anno 1800 — 1 999 1 000 рублей,
  • The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition — 1 500 450 рублей,
  • Zombie Army 4: Dead War — 1 099 879 рублей.

Напомним, что в Epic Games Store до 21 мая бесплатно раздают Grand Theft Auto V. В отличие от большинства предыдущих раздач, в этот раз Epic хранит тайну — мы не знаем, какую игру будут дарить на следующей неделе.

Ubisoft раздаёт интерактивные музеи из Assassin’s Creed Origins и Odyssey

На основе двух последних частей Assassin’s Creed разработчики создавали Discovery Tour — эдакий интерактивный музей, где вы можете перенестись в Древний Египет и Древнюю Грецию. Музеи доступны как в составе Origins и Odyssey, так и отдельно. Сейчас их можно приобрести бесплатно!

В Discovery Tour предлагают свободно перемещаться по мирам Origins и Odyssey, не прерываясь на сюжет или бои с противниками. Для каждого из двух сеттингов подготовили десятки образовательных экскурсий, которые создавали совместно с историками.

И хотя традиционного геймплея в Discovery Tour нет, Ubisoft всё равно предлагает много различных занятий. Например, в Древней Греции на роль гида можно выбрать героев, встречавшихся в Odyssey, — Леонида, Аспасию, Геродота, Маркоса или Варнаву. Кроме того, в Discovery Tour: Ancient Greece за завершение туров и исследование мира открываются десятки новых аватаров.

Две части Discovery Tour ждут вас на специальной странице с раздачами от Ubisoft. Платформа — Uplay для PC. Сроки — до 21 мая.

Анонс Blightbound — кооперативного dungeon crawler от авторов Awesomenauts

Игры студии Ronimo Games (Awesomenauts и Swords and Soldiers) выделяются на общем фоне насыщенной картинкой. Радовать глаза геймеров разработчики продолжат в кооперативном dungeon crawler Blightbound, который взялась издавать Devolver Digital.

Завязка сюжета звучит так:

Мира, который мы знали, больше нет. Десятилетие назад великие воины сразили Теневого Колосса после долгой и яростной битвы, но радость их была недолгой. Даже смерть была всего лишь частью его плана: из останков Колосса на окрестные земли хлынула Чума — ужасный туман, обращающий ко злу все, чего он касался.

Отправиться в сердце Чумы суждено трём протагонистам разных классов — воину, убийце и магу. На своём пути им предстоит исследовать созданные «вручную» подземелья, сражаться с ужасными существами, решать сложные головоломки и возвращать к жизни падших героев.

Игра требует слаженной командной работы: воин защищает товарищей, маг их лечит, а убийца держит врагов на расстоянии. Чем лучше вы играете, тем быстрее заряжается ваша основная способность.

Blightbound стартует в «Раннем доступе Steam» в течение 2020 года. Авторы планируют поддерживать игру бесплатными обновлениями с новыми подземельями, героями и артефактами.


Анонс Blightbound — кооперативного dungeon crawler от авторов AwesomenautsАнонс Blightbound — кооперативного dungeon crawler от авторов AwesomenautsАнонс Blightbound — кооперативного dungeon crawler от авторов AwesomenautsАнонс Blightbound — кооперативного dungeon crawler от авторов AwesomenautsАнонс Blightbound — кооперативного dungeon crawler от авторов AwesomenautsАнонс Blightbound — кооперативного dungeon crawler от авторов AwesomenautsАнонс Blightbound — кооперативного dungeon crawler от авторов AwesomenautsАнонс Blightbound — кооперативного dungeon crawler от авторов Awesomenauts

Экшен No Straight Roads про музыкальную революцию также появится на Xbox One и Nintendo Switch

Музыкальный экшен No Straight Roads всё-таки появится на всех основных платформах — к изначально заявленным PC и PlayStation 4 присоединились Xbox One и Nintendo Switch. К анонсу студия Metronomik и издатель Sold Out не забыли приложить свежий трейлер с игровым процессом.

Напомним, что по сюжету участникам инди-рок-группы, Mayday и Zuke, предстоит спасти город Винил-Сити от EDM-империи No Straight Roads, возглавив музыкальную революцию.

Музыка в игре — не просто фон, а полноценная часть геймплея. Например, враги атакуют в такт композициям, а каждый уровень представляет отдельные музыкальные жанры. В разработке принимают участие ведущий гейм-дизайнер Final Fantasy XV и концепт-художник Street Fighter V.

Релиз No Straight Roads состоится 30 июня.

Демонстрация Ghost of Tsushima — боевая система, открытый мир и не только

Сегодняшний выпуск шоу State of Play целиком посвящён Ghost of Tsushima — авторы обещают показать боевую систему, открытый мир и прочие особенности игры. Присоединяйтесь к просмотру!

«Призрак Цусимы» выйдет 17 июля эксклюзивно на PlayStation 4.