.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Открытый бета-тест Nioh 2 пройдёт с 1-го по 10 ноября. Смотрите свежий геймплей

Через полтора месяца опробовать Nioh 2 сможет любой желающий владелец PlayStation 4 — открытое бета-тестирование самурайского ролевого экшена в духе Dark Souls пройдёт с 1-го по 10 ноября.

Напомним, что действие второй части происходит незадолго до событий оригинала. Главный герой, которого в начале игры ещё нужно соорудить в редакторе, — наполовину человек, наполовину сверхъестественное существо, ёкай. Протагонист умеет перевоплощаться в демона, что даёт ему особые способности.

Больше деталей о сюжете и механиках игры вы найдёте в наших новостях.

Кроме того, авторы из Team Ninja обещали выпустить до выхода игры как минимум одну демоверсию. Когда она доберётся до PS Store, пока не сообщается.

Nioh 2 планируется к выходу в начале 2020 года. Ниже — свежее геймплейное видео с Tokyo Game Show 2019, где можно увидеть сражение с боссом в команде из трёх игроков, обычные бои с использование различного оружия и девушку-кошку, рассекающую по полю битвы на огненных колёсах.

Поклонники безуспешно разыскивают восьмое DLC к Shadow of the Tomb Raider

У Shadow of the Tomb Raider есть сезонный абонемент, куда включены семь дополнений. В апреле 2019-го в игровом меню со списком DLC неожиданно появился восьмой пункт. Поклонники посчитали, что Square Enix готовится к какому-то анонсу и сели в позу ждуна. В этой позе они сидят уже пять месяцев.

Как рассказывает Kotaku, заключительная гробница из сезонного абонемента стартовала 23 апреля. С тех пор Square Enix не проронила ни слова о загадочной надписи «Скоро», которая находится в списке дополнений. Поклонники гадают: может, это DLC — ещё один бонус для сезонного абонемента? Что-то за отдельные деньги? Или вообще бесплатное?

Обитатели неофициального фанатского форума Tomb Raider восприняли намёк с особенным энтузиазмом: с 17 апреля по 14 сентября они настрочили 542 страницы сообщений в попытках разобраться, что же это за загадочная добавка такая. Иногда энтузиазм утихал — например, в июне, когда Square Enix стала показывать Marvel’s Avengers. А иногда загорался снова — например, когда объявили о второй экранизации Tomb Raider с Алисией Викандер (Alicia Vikander). Мол, может, восьмое DLC как-то связано с фильмом?..

Kotaku пишет, что три раза запрашивал у Square Enix комментарий о пропавшем дополнении: в апреле, в августе и на этой неделе. Все три раза представитель издательства не давал никаких разъяснений.

Возможно, дополнение и впрямь до сих пор томится в производстве. Возможно, его уже отменили. Возможно, никакого восьмого DLC никогда и не существовало, надпись «Скоро» закралась в меню Shadow of the Tomb Raider по ошибке, а разрабатывать патч для такой мелочёвки уже некому. Есть шанс, что до этой истины мы никогда не докопаемся!
Поклонники безуспешно разыскивают восьмое DLC к Shadow of the Tomb RaiderНеизвестный восьмой пункт в перечислении дополнений.

Borderlands 3 для PC стартовала в два раза лучше второй части, утверждает Рэнди Питчфорд

13 сентября запустился один из главных блокбастеров этого года — Borderlands 3. По всей видимости, на PC игра стартовала в два раза лучше предыдущего рекордсмена серии — Borderlands 2.

Об этом рассказывает глава Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford): «Интересный факт: данные на PC показывают, что пиковое значение одновременных игроков у Borderlands 3 в день релиза в два раза выше пикового значения у Borderlands 2 за всё время. Ух! Ребята, вы потрясающие!».

Обратимся к данным сервиса Steam Charts. Зафиксированный пик Borderlands 2 — 123 596 одновременных игроков. Сюда ещё можно прибавить версию для русскоязычного региона, которая считается как отдельная игра: её пик составляет 8 292 человека. Умножаем на два и получаем, что в Borderlands 3 в день релиза сидело около 260 000 геймеров.

Ранее Borderlands 2 лидировала по этим показателям. Пик первой Borderlands — 23 443 человека, недавнего переиздания Borderlands: GOTY Enhanced — 26 446 человек, а The Pre-Sequel — 67 244 человека.

По всей видимости, Borderlands 3 стала самой успешной игрой серии на PC в районе релиза. Однако в Сети часто встречаются жалобы на оптимизацию и ломающиеся сохранения. Кроме того, для обзоров журналистам выдавали незаконченный билд, где было полно багов. В конце концов, даже техническую помощь многие пользователи предпочитают искать в обсуждениях Borderlands 2 в Steam, а не на официальных форумах Gearbox.

Иными словами, хоть Borderlands 3 для PC наверняка стартовала очень хорошо по продажам, к технической части у игроков много претензий — релиз получился массовым, но отнюдь не гладким.

Полчаса из ремейка Final Fantasy VII с режимом классического геймплея — как в оригинальной игре

В Final Fantasy VII Remake сделают особый режим геймплея — классический. В нём разработчики постараются воссоздать ощущения от боевой системы, которая была в оригинальной игре 1997 года.

Классический режим показали на Tokyo Game Show 2019. В ремейке есть знакомая фанатам серии шкала — ATB. Когда она заполняется, игрок может выполнить особую атаку. В обычном режиме ремейка ATB накапливается, когда персонажи атакуют противника.

В оригинале ATB работала не так: игроки просто ждали, когда шкала заполнится автоматически. В классическом режиме ремейка воссоздают аналогичный темп: геймерам не нужно ничего нажимать — персонажи воюют сами. Таким образом, можно не задумываться об экшене, а сосредоточиться на тактике и правильном распределении команд.

Классический режим включают на 17-й минуте в ролике ниже. В демонстрации также можно увидеть мини-игру с приседаниями и битву с боссом по имени Эпс в канализации Мидгара. В сражении принимают участие Клауд, Тифа и Айрис. В какой-то момент Клауд призывает ифрита.

Final Fantasy VII Remake выходит 3 марта эксклюзивно на PlayStation 4.

Тизер Detroit: Become Human к релизу на PC

Скоро на PC должна выйти Detroit: Become Human — последняя игра из трилогии эксклюзивов Quantic Dream для PlayStation. Дата релиза пока не называется, зато есть тизер для разогрева.

В «Твиттере» Quantic Dream говорит, что объявит день выхода на PC уже совсем скоро. Если обозначенное расписание ещё в силе, то до запуска у компьютерной Detroit: Become Human появится демоверсия.

Немножко гаданий на кофейной гуще. Демо «Детройта» на PC обещали опубликовать летом, а релиз устроить осенью. Возможно, имелось в виду американское лето, которое заканчивается 23 сентября. Если догадка верна, то пробная версия игры может стартовать в течение ближайшей недели.

Detroit: Become Human для PC — эксклюзив Epic Games Store. Цена на момент написания новости — 1 628 рублей.

Норман Ридус полчаса ломает четвёртую стену — ещё один геймплейный ролик из Death Stranding

На Tokyo Game Show 2019 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) показал второй геймплейный отрывок из Death Stranding. Новый ролик сосредотачивается на моменте, когда главный герой готовится к следующему походу.

Предыдущая демонстрация закончилась тем, что Сэм Бриджес дошёл до точки назначения, спустился в какой-то бункер и лёг спать. Оказывается, после пробуждения в этом месте открывается ещё один пласт геймплея!

Во-первых, герой Нормана Ридуса (Norman Reedus) вовсю ломает четвёртую стену: показывает пальцем, на что следует обратить внимание игроку, смотрит в камеру (и не только смотрит!), позирует перед зеркалом, чтобы у вас получилась хорошая фотография, и даже прикрывает рукой пах, если вы вдруг туда пристально вглядываетесь. Прямо как 2B из NieR: Automata, которая отталкивала вас, когда вы косились ей под юбку!

Во-вторых, в момент отдыха доступна кастомизация: протагонист может надеть очки и кепку, сменить цвет одежды и комнаты, а также настроить рюкзак. Последнее, по всей видимости, важный элемент игры. В демо показали, что поверхность ранца разделена на ячейки. Вы можете развешивать малые и большие карманы и прикреплять батарею — каждый элемент занимает определённое количество ячеек.
Норман Ридус полчаса ломает четвёртую стену — ещё один геймплейный ролик из Death StrandingНа кабинке душа появился баннер настоящего шоу с Ридусом. «Пасхалка» или рекламная площадка?
В-третьих, на отдыхе Сэм Бриджес смывает грязь, осматривает экипировку и пополняет запасы биологических образцов. Когда герой ходит в туалет, его моча и фекалии перерабатываются и переливаются в пробирки. Кажется, затем эти пробирки можно использовать как гранаты — протагонист закидывал ими босса в предыдущем демо.

Наконец, во время отдыха дают послушать музыку, полистать собранные записки, почитать советы и выбрать следующее задание. Пока главный герой выбирался из бункера, нам показали сценку с персонажем Мадса Миккельсена (Mads Mikkelsen). На поверхности Сэм снова нашёл горячий источник и купался вместе со своим ребёнком в колбе.

Занятная деталь: когда герой начал напевать себе под нос, сидя в источнике, стало слышно эхо — рядом появился то ли призрак Мамы, то ли она сама. Хотели принять ванну вместе с Маргарет Куэлли (Margaret Qualley)? Death Stranding — ваш шанс!

Создатели Blacksad: Under the Skin рассказали о музыке, анимации и не только

Авторы Blacksad: Under the Skin, игры по мотивам испанского комикса «Блэксэд», представили вторую часть дневников разработки. Там они немного рассказали о создании анимации, музыке, персонажах и паре других немаловажных моментов.

По словам разработчиков, они стараются следовать канонам вселенной оригинала, при этом делая её богаче. Поэтому они вводят не только знакомых по комиксу героев, но и совершенно новых, которых создают с оглядкой на первоисточник.

Несмотря на то что персонажи в Under the Skin — антропоморфные животные, девелоперы пытаются придать им убедительности с помощью технологии захвата движения. Самой трудной задачей во время анимирования стало воспроизведение экспрессивности комикса.

Как говорят сотрудники Pendulo, музыка играет важную роль в повествовании. Она помогает лучше раскрыть персонажа и его чувства, а также усиливается или полностью меняется в зависимости от сделанного выбора или при открытии важного сюжетного элемента. Кроме того, у некоторых персонажей будет своя музыкальная тема. За саундтрек отвечает Инон Зур (Inon Zur) — композитор Syberia 3, последних Fallout, Dragon Age: Origins и Prince of Persia.

Релиз Blacksad: Under the Skin состоится 5 ноября на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Для предзаказа на консолях уже доступны лимитированное и коллекционное издания.

Несколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселей

Первая часть Cat Quest оказалась достаточно успешной, чтобы разработчики из The Gentlebros решились на создание сиквела. Получить общее представление о продолжении можно из свежих роликов, которыми поделилась студия.

Cat Quest II — двухмерный ролевой экшн с открытым миром, события которого разворачиваются в фантастическом королевстве котов и собак. Игроки смогут сыграть за любой из двух видов животных как в одиночку, так и в кооперативе. История крутится вокруг двух королей, которых судьба свела против их воли на фоне продолжительной войны между котами Фелингарда и собаками Империи Люпуса.

Авторы выделяют следующие новинки и особенности продолжения:

• Новые заклинания.
• Новые типы оружия — мечи мастера, посохи и другие.
• Разнообразные подземелья с новыми ловушками и препятствиями.
• Новые пассивные способности, свойства которых можно комбинировать.
• Множество дополнительных квестов, каждый из которых — это отдельная история.
• Функция смены персонажа и совместной игры — играть можно либо сразу и котом, и собакой, либо одним из них вместе с другом.

Cat Quest II выйдет 24 сентября в Steam, а позже осенью доберётся до PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Также в планах версия для Apple Arcade, но без определённого окна релиза.


Ещё пара новых видео


Несколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселейНесколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселейНесколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселейНесколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселейНесколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселейНесколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселейНесколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселейНесколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселейНесколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселейНесколько геймплейных роликов из Cat Quest II — двухмерной ролевой игры о войне котиков и пёселей

Этой осенью Five Nights at Freddy’s будет пугать вас в дополненной реальности

Совсем скоро франшиза Five Nights at Freddy’s отправится покорять дополненную реальность. Студия Illumix анонсировала Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery, которая появится на устройствах под управлением iOS и Android этой осенью.

Известно об игре всего ничего. Разработчики надеются порадовать фанатов «совершенно новым аудио- и визуальным „экспириенсом“», поместив ужасающих аниматроников в реальный мир. Как заявил генеральный директор студии Кирин Синха (Kirin Sinha), авторы хотят выйти за рамки традиционных AR-игры, где дополненная реальность была лишь одним из элементов геймплея, и сделать её основой.

Предварительная регистрация уже открыта на обеих платформах.

Кроме того, создатель серии Скотт Коутон (Scott Cawthon) напомнил в своём Steam-блоге, что в производстве находится ещё несколько проектов по вселенной:

• AAA-игра.
• Следующая часть, FNAF: Into Madness.
• Фильм по FNAF, который должен увидеть свет в 2021 году.
• HD-порты оригинальных игр для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android.

Nioh 2 окажется приквелом, затащит в Тёмное измерение и даст погладить потустороннего котика

С анонса Nioh 2 на E3 2018 прошло уже больше года, а подробностей об игре на сегодняшний день не так уж и много. Исправить ситуацию спешат авторы Game Informer и Twinfinite, которые выведали кое-какие детали о творении Team Ninja на выставке Tokyo Game Show 2019.

Продюсер игры Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) подтвердил, что Nioh 2 — это приквел, сюжет которого разворачивается немного раньше событий оригинала, в конце XVI века.

По словам Ясуды, один из величайших японских военачальников Тоётоми Хидэёси (Toyotomi Hideyoshi) в мире игры является двумя разными людьми — вашим героем и Токичиро. Токичиро — один из главных персонажей, который также основан на некоей исторической фигуре.

Nioh 2 окажется приквелом, затащит в Тёмное измерение и даст погладить потустороннего котикаNioh 2 окажется приквелом, затащит в Тёмное измерение и даст погладить потустороннего котика
Протагонист может перевоплощаться в сверхъестественное существо — ёкая, что позволяет ему проводить специальные атаки. За победу над другими ёкаями вы будете получать ядра душ, дарующие новые способности.

Одной из новых локаций Nioh 2 станет Тёмное измерение, где обитают ёкаи. Там водятся особо опасные монстры, за истребление которых награждают редкими предметами. Кроме того, некоторые сундуки не получится открыть до тех пор, пока определённые противники в Тёмном измерении не потерпят поражение.

Никакого лёгкого режима в сиквеле не предвидится, однако упростить прохождение можно будет, например, благодаря кооперативу на трёх игроков. Вы также сможете активировать Доброжелательные могилы, которые призывают на помощь ИИ-версии других геймеров.

Nioh 2 окажется приквелом, затащит в Тёмное измерение и даст погладить потустороннего котикаNioh 2 окажется приквелом, затащит в Тёмное измерение и даст погладить потустороннего котикаNioh 2 окажется приквелом, затащит в Тёмное измерение и даст погладить потустороннего котика
В экшене можно будет отыскать дружелюбного ёкая, похожего на очаровательного котика. Если вы погладите его, он будет какое-то время сопровождать вас, восстанавливая счётчик, который тратится на использование способностей ёкая.

Наконец, Ясуда рассказал, что игра будет длиться примерно столько же, сколько и оригинал. По данным How Long To Beat, это примерно 35 часов на сюжетную кампанию без тщательного исследования локаций. Вдобавок приквел получит как минимум одно дополнение, где появятся новые ёкаи.

Nioh 2 выйдет в начале 2020 года на PlayStation 4. Игра не числится среди эксклюзивов платформы Sony, а первая часть выходила и на PC, так что есть шанс увидеть её на компьютерах.