.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Три тёмные зоны, упор на баланс и не только — новые детали The Division 2

Ubisoft уже поделилась новым трейлером сетевых режимов Tom Clancy’s The Division 2. Однако это не вся информация о нововведениях грядущего экшена — издательство также опубликовало более детальный материал.

Часть нововведений касается особенно опасных локаций, в которых можно найти самую ценную экипировку. Такие области отделены от основного мира и называются Тёмными зонами (впрочем, они уже знакомы тем, кто играл в первую часть). В новом экшене будет сразу три таких зоны:

• Восточная — самая большая. Она располагается рядом со станицей Юнион-Стейшн неподалеку от Капитолия. Зона отличается широкими открытыми улицами, на которых удобно вести снайперский обстрел.
• Южная — самая маленькая. Находится в области рыбацкой пристани, недалеко от набережной Вашингтона. Хорошо подходит для ближнего боя. Узкие улочки помогут быстро ускользнуть от глаз противника.
• Западная раскинулась в окрестностях Джорджтауна. Это самая застроенная зона, предназначенная, как и южная, для перестрелок на коротких дистанциях.

Три тёмные зоны, упор на баланс и не только — новые детали The Division 2Три тёмные зоны, упор на баланс и не только — новые детали The Division 2Три тёмные зоны, упор на баланс и не только — новые детали The Division 2Три тёмные зоны, упор на баланс и не только — новые детали The Division 2
Большее количество Тёмных зон требует от разработчиков больших ресурсов, поэтому они увеличили вместимость и мощность игровых серверов. Также известно, что общая площадь каждой зоны уменьшилась на треть. Вдобавок эти локации раздробили на небольшие кусочки, вмещающие в себя по 12 игроков. По словам девелоперов, это было сделано для увеличения плотности игроков, чтобы повысить интенсивность сражений.

Одним из главных новшеств называется система нормализации, которая призвана сделать бои более равными. Она поможет сократить большой разрыв между геймерами разного уровня прокачки, что сыграет на руку слабым агентам. Для похода в Тёмные зоны игра будет подбирать участников по уровню (с 1-го по 10-й, с 11-го по 20-й, с 21-го по 30-й), после чего нормализует их силы. Однако самые прокачанные геймеры не останутся обделёнными — им полагается бонус к характеристикам и специальные награды.

Кроме того, The Division 2 обзаведётся системой глобальных динамических событий под названием «Оккупированные Тёмные зоны». Такие события будут убирать привычные ограничения. Так, во время их действия исчезнет разделение на ренегатов и агентов Спецотряда — каждый станет сам за себя: нормализация отключится, а вы получите возможность безнаказанно стрелять по союзникам. Правда, система доступна только для одной из трёх зон.

Tom Clancy’s The Division 2 посетит PlayStation 4, Xbox One и PC 15 марта.


Геймплейные ролики от прессы и блогеров



Самое важное из прямой трансляции о Mortal Kombat 11

NetherRealm провела прямую трансляцию, посвящённую Mortal Kombat 11. На ней разработчики показали немало интересного.

Прежде всего авторы представили геймплейный трейлер.


Персонажи

На сцене появился отец серии Эд Бун (Ed Boon), который презентовал нового персонажа по имени Гераc (ему посвятили отдельный ролик) и показал игровой процесс за уже знакомых. Трейлер во всей красе представил некоторые фаталити нового Mortal Kombat — выглядит впечатляюще!


Трейлер Гераса

Внешность персонажей в новой MK можно кастомизировать — менять маски, оружие и так далее.

Среди знакомых персонажей пока были упомянуты Саб-Зиро, Скорпион, Соня, Барака, Райден и Скарлет, которую можно было получить в DLC для Mortal Kombat 2011 года. Судя по общему числу слотов, в файтинге будет 25 героев.

Соню Блейд озвучивает по-настоящему боевая женщина — Ронда Раузи (Ronda Jean Rousey). Это американская актриса, которая в прошлом была ещё и бойцом MMA, а сейчас имеет контракт с WWE.

Трейлер Сони


Новые механики

Одной из новых механик станет система Fatal Blow, очень похожая на X-Ray из прошлых частей серии. С её помощью можно проводить особенно сильные и жестокие удары, когда здоровье противника опускается ниже 30 %.

В игре будет две шкалы энергии — атаки и защиты. Первая будет использоваться для особенно мощных атак и усиления ударов, вторая — для применения подручных предметов.

Ещё одна боевая механика называется Flawless Block. Благодаря ей удачно поставленный блок позволит провести контратаку.

Пролог

Кроме того, во время трансляции показали видео сюжетного пролога MK11. В нём явно озлобленный Райден жестоко пытает Шиннока, босса из Mortal Kombat X, после чего отрубает ему голову. Вдобавок в ролике появляется новый женский персонаж — Кроника, которая умеет манипулировать временем.


Коллекционное издание

Также было анонсировано коллекционное издание MK11. В него войдут стилбук, магнит с эмблемой игры и полноразмерная маска Скорпиона.

Самое важное из прямой трансляции о Mortal Kombat 11

Дата бета-теста

Бета-тестирование файтинга начнётся 28 марта. Чтобы принять в нём участие, достаточно предзаказать игру. Более подробная информация о тестировании появится 30 января.

Mortal Kombat 11 выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 23 апреля.

The Division 2 получила трейлер, повествующий о сетевых режимах

Tom Clancy’s The Division 2 — это не только PvE-развлечение в популярном жанре «кто выбьет пушку покруче», но и боевик с соревновательным мультиплеером. Недавно Ubisoft представила трейлер сетевых режимов.

Одно из проявлений PvP в The Division 2 — Тёмные зоны. Это особые области на карте, где можно схлестнуться как с компьютерными противниками, так и с другими людьми. Тёмные зоны таят ценные награды. В новой The Division таких областей три, и все они различаются окружением, достопримечательностями и испытаниями. Одна территория вмещает до 12 участников.

Если вы решите противостоять другим игрокам, то станете ренегатом. Агент-отступник имеет один из трёх статусов — обычный (может вредить пользователям, взламывая и воруя контейнеры), нарушитель (наносит игрокам урон) и приоритетная цель. Для тех, кто предпочитает бескомпромиссное PvP, предусмотрены захваченные Тёмные зоны — самое суровое развлечение, в котором все могут свободно стрелять друг в друга.

The Division 2 получила трейлер, повествующий о сетевых режимах

Не обойдётся игра и без традиционного соревновательного мультиплеера под общим названием «Конфликт». Пользователям предложат два режима — «Превосходство» (захват точек) и «Перестрелка» (командный «дефматч»). Сражения будут происходить на трёх отдельных картах, рассчитанных на две команды по четыре бойца.

Для «Конфликта» реализована отдельная система прокачки. Полученные награды можно будет использовать и в основной игре.

Релиз Tom Clancy’s The Division 2 на PlayStation 4, Xbox One и PC назначен на 15 марта. С 7-го по 11 февраля пройдёт бета-тестирование игры. О том, как попасть в «бету», читайте здесь.

Охота на Киану Ривза продолжается — трейлер «Джона Уика 3»

Компания Lionsgate Movies опубликвала трейлер фильма «Джон Уик 3» — новой части одного из главных боевиков современности.

После убийства криминального босса Сантино Д’Антонио главный герой находится в бегах. За голову Уика назначена огромная награда. Фильм покажет, как протагонист выкарабкается из передряги. Или не выкарабкается?..

Постановщик нового «Джона Уика»Чад Стахелски (Chad Stahelski), режиссёр предыдущих частей франшизы. В главных ролях — Киану Ривз (Keanu Reeves), Холли Берри (Halle Berry) и другие.

«Джон Уик 3» ворвётся в российские кинотеатры 16 мая.

Свежий обзорный ролик об Anthem рассказывает о сюжете, кастомизации и не только

За последние месяцы Electronic Arts и BioWare раскрыли массу подробностей о сетевом боевике Anthem. Чтобы новоприбывшим не пришлось изучать прорву новостных заметок и видео, авторы запустили серию обзорных роликов. Сегодня вышел первый из них.

Действие Anthem разворачивается в недружелюбном мире, покинутом богами. Человечество укрылось в городах, и лишь смельчаки фрилансеры отваживаются исследовать дикие земли. Перед вылазками искатели приключений и защитники надевают джавелины, то есть экзоскелеты.

Главный источник угроз во вселенной Anthem — могущественная сила, прозванная Гимном Созидания. Её хочет использовать в своих целях военизированная группировка «Доминион», с которой нам и предстоит сражаться.

Свежий обзорный ролик об Anthem рассказывает о сюжете, кастомизации и не только

Джавелины разделены на четыре класса — «Перехватчик», «Шторм», «Рейнджер» и «Колосс». Каждый из комплектов брони разрешают снарядить двумя модулями атаки и одним — поддержки, шестью дополнительными деталями и двумя видами оружия. Разные наборы элементов можно сохранять, чтобы потом переключаться между ними в меню настройки. Кроме того, у всех классов есть уникальная «ульта».

Игра предложит пользователям несколько занятий, включая сюжетные миссии, квесты соратников и крепости (Strongholds) — местные рейды. Также вы сможете свободно исследовать открытый мир — в одиночку или с друзьями. Последний вариант явно предпочтителен — джавелины различаются умениями, и ключом к победе над противниками станет использование всего боевого арсенала.

Anthem навестит PC, PlayStation 4 и Xbox One 22 февраля. Узнать об экшене ещё больше можно из нашей новостной ленты.

Blizzard ищет специалистов для работы над неанонсированной Diablo

В прошлом году фанаты Diablo хорошенько прошлись по Blizzard, когда вместо новой номерной части «Метелица» показала мобильную Diablo Immortal. Позднее компания обнадёжила игроков — в 2019-м состоится ещё несколько анонсов, связанных с «дьявольской» франшизой. Судя по всему, коллектив собирается приступить к созданию как минимум одной новой игры серии.

Накануне сайт VGCultureHQ обратил внимание на список вакансий на сайте Blizzard. Компании нужны сотрудники для работы над неанонсированным проектом по Diablo. Blizzard хочет нанять художника интерфейсов, художника видеоэффектов и не только.

Отметим, что на странице упомянуты и руководящие должности — ведущий концепт-художник, старший программист, специалист по контролю аутсорса арта и так далее. Всё это наводит на мысль о том, что по меньшей мере одна из игр (возможно, за словосочетанием Unannounced Project скрываются несколько разработок) находится на раннем этапе производства.

Напомним, в ноябре 2018-го сайт Kotaku рассказал, почему Blizzard не торопится представлять Diablo IV. Если верить журналисту Джейсону Шрейеру (Jason Schreier), четвёртая часть рождается в муках. Она уже успела радикально сменить концепцию — изначально компания трудилась над игрой с видом от третьего лица в стиле Dark Souls, а затем переключилась на классическую изометрию. Пока условная Diablo IV далека от завершения.

Авторы Days Gone представили новый трейлер и особые издания игры. В России она выйдет под названием «Жизнь после»

Пока Days Gone — главный эксклюзив Sony в этом году. За три с лишним месяца до релиза хозяева PlayStation понемногу начали готовить нас к запуску зомби-экшена — сегодня публике показали свежее видео об игре и её особые издания.

Прежде всего, «Жизнь после» (да-да, это официальное русское название) не обойдётся без специального комплекта. В него включены:

• стилбук,
• саундтрек на диске,
• 48-страничный артбук от Dark Horse Comics.

Самые большие любители PlayStation смогут приобрести коллекционное издание. Состав набора следующий:

• стилбук,
• саундтрек на диске,
• 48-страничный артбук от Dark Horse Comics,
• статуэтка Дикона Сент-Джона и его байка,
• набор заплаток для одежды,
• шесть значков,
• четыре наклейки.

За предзаказ Days Gone полагаются бонусы — ваучер на разблокировку арбалета и ранний доступ к комплекту улучшений для мотоцикла. Набор повышает скорость, прочность и работоспособность железного скакуна.


Авторы Days Gone представили новый трейлер и особые издания игры. В России она выйдет под названием «Жизнь после»Авторы Days Gone представили новый трейлер и особые издания игры. В России она выйдет под названием «Жизнь после»
Наконец, ниже можете посмотреть ролик, знакомящий зрителя с миром боевика. Видео демонстрирует живописные американские просторы, полные опасностей — здесь обитают чудовища-фрики, мародёры и культисты. Лагеря бандитов расположены в самых разных областях «песочницы» (она разделена на шесть зон) — девелоперы советуют штурмовать базы, учитывая особенности каждой из них.

В будущем Sony опубликует ещё два трейлера из серии «Мир „Жизнь после“».

Релиз Days Gone (PlayStation 4) запланирован на 26 апреля.

Итоги 2018-го от SuperData: Fortnite показала самую высокую годовую выручку в истории игр

Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.

SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:

• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.

Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.

Итоги 2018-го от SuperData: Fortnite показала самую высокую годовую выручку в истории игр

Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.

Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:

1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.

Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.

Итоги 2018-го от SuperData: Fortnite показала самую высокую годовую выручку в истории игр

Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.

Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.

Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:

1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.

Экшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 января

The Hong Kong Massacre — экшен про стрельбу в прыжке, тягучее «слоу-мо» и эффектный разнос всего и вся. Разработчики явно вдохновляются боевиками режиссёра Джона Ву (John Woo): в свежем трейлере даже стая голубей есть!

В главной роли — бывший детектив-полицейский, который мстит за своего убитого напарника. Авторы обещают «круто сваренную» историю о расплате, наполненную брутальными кинематографичными перестрелками и яркими, запоминающимися локациями.

Каждый выстрел в The Hong Kong Massacre смертелен, поэтому нужно постоянно нырять через окна, помнить об укрытиях и использовать окружение в свою пользу. Время замедляется по нажатию кнопки, но эта способность ограниченна: вам всё равно придётся думать очень быстро.

Для каждого уровня создан набор испытаний, где можно открывать новое оружие.

The Hong Kong Massacre выходит 22 января на PlayStation 4 и PC через Steam.


Экшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 январяЭкшен The Hong Kong Massacre в стиле боевиков Джона Ву выйдет 22 января

Свежий трейлер Genesis Alpha One — смеси «рогалика», шутера и строительства базы

В этом месяце издательство Team17 выпустит Genesis Alpha One — смесь из нескольких жанров, которую готовит студия Radiation Blue. О том, как всё это играется, рассказывают в свежем трейлере.

Завязка игры следующая. Человечество ухитрилось угробить родную Землю и теперь ищет новый дом. Четыре влиятельные корпорации запустили программу Genesis, в которую попадаете вы. Вам предстоит стать капитаном космического корабля и возглавить путешествие в неизведанные части Вселенной.

Чтобы достичь цели, придётся отстраивать своё судно и управлять им, выращивать ресурсы, сражаться с инопланетными угрозами, клонировать существ и исследовать мир, который генерируется случайным образом. Конечная задача — отыскать безопасное место для человеческой ДНК.

Смерть в Genesis Alpha One необратима, но, пока на корабле обитает хоть одно дружественное существо, у задания есть шансы на благополучный исход. Когда капитан погибает, его должность передаётся другому члену экипажа — им начинает управлять игрок. Новые формы жизни, которые вы изучаете во время путешествия, позволяют создавать клонов с ранее невиданными способностями и особенностями.

Genesis Alpha One выходит 29 января на PlayStation 4, Xbox One и PC через Epic Games Store. У игры есть страница в Steam, но там релиз состоится только через год, в январе 2020-го.