.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Следующий сезон Crash Team Racing Nitro-Fueled станет последним

На протяжении последних восьми месяцев студия Beenox регулярно выпускала новые сезоны для Crash Team Racing Nitro-Fueled. Увы, грядущий сезон окажется последним. Подробности о нём появятся на следующей неделе, пока же разработчики рассказывают о том, что ждёт гонку дальше.

Разумеется, контент всех сезонов останется на месте — игроки смогут и дальше играть в любой из режимов, проходить испытания, примерять роли разных гонщиков, покупать «косметику» и так далее. Всё это добро по-прежнему будет доступно и в онлайн-матчмейкинге.

Финальный сезон добавит в игру новую систему испытаний, которая позволит зарабатывать вампа-монеты и тратить их на предметы из всех сезонов во внутриигровом магазине. Испытания всех сортов (ежедневные, еженедельные и ежемесячные) получат все режим.

Кроме того, по завершении оставшегося сезона появятся особенно сложные заезды на время. Если вы побьёте установленные авторами рекорды на каждой трассе, то заработаете специальную награду.

Наконец, последний сезон принесёт с собой уйму контента, включая новых персонажей, болиды, декали и раскраски для картов, а также легендарные облики и цвета для скинов. Ещё девелоперы обещают некий долгожданный предмет, который обрадует фанатов.
Следующий сезон Crash Team Racing Nitro-Fueled станет последнимКоличество всяческого контента по итогам выпущенных сезонов.

13 марта выйдет переиздание State of Decay 2 с новым контентом и улучшенной графикой

Undead Labs и Xbox Game Studios представили переиздание State of Decay 2 под названием Juggernaut Edition, которое расширит и улучшит игру. Анонс включает в себя новый трейлер.

Главная новинка переиздания — дополнительная локация открытого мира, где расположился лесозаготовительный городок Провиденс-Ридж. Также разработчики добавили тяжёлое оружие ближнего боя и переработали начальные этапы игры, чтобы геймерам было проще освоиться.

Контентными добавками дело не ограничится — Juggernaut Edition предложит широкий спектр графических улучшений, включая подтянутое освещение и оптимизацию растительности во имя быстродействия. Вдобавок уклонение и режим скрытности разделили на отдельные команды.


Кроме того, авторы исправили десятки ошибок в заданиях и геймплее, подняли качество звука, удвоили число музыкальных композиций и ввели множество других улучшений.

Переиздание содержит все три дополнения — Independence Pack, Daybreak Pack и Heartland. Если у вас уже есть два последних DLC или Ultimate-издание, то вы получите несколько эксклюзивных внутриигровых подарков — для этого достаточно зайти в игру в день запуска Juggernaut Edition.

State of Decay 2: Juggernaut Edition выйдет 13 марта на PC (Steam и Microsoft Store) и Xbox One и будет поддерживать кросс-плей. В магазине Valve экшен появится впервые. Предзаказ уже открыт. Владельцы игры и подписчики Xbox Game Pass получат переиздание бесплатно в виде обновления.

Трейлер третьего сезона Castlevania от Netflix

Третий сезон анимационного сериала по мотивам Castlevania обзавёлся трейлером. Судя по ролику, героям предстоит сразить полчища нечисти, чтобы, как водится, спасти человечество.

Для тех, кто только собирается познакомиться с телешоу, одним предложением напомним его нехитрую суть — Тревор Бельмонт, Алукард и Сифа Бельнадес защищают Валахию от Дракулы и его приспешников. За сценарий отвечает автор комиксов Уоррен Эллис (Warren Ellis).

Третий сезон Castlevania стартует 5 марта. В него войдут 10 эпизодов.

Видеоэкскурсия по крепости Рока — уютному гнёздышку Палача в DOOM Eternal

Даже такому брутальному молодому человеку, как Палач Рока, нужно место, где можно выпустить пар после долгого трудового дня. В DOOM Eternal роль рекреационного центра выполняет крепость Рока. Журналисты IGN прогулялись по базе и записали подробный геймплейный ролик.

В местном хабе вам позволят разглядывать «пасхалки» для ценителей DOOM, разблокировать новые предметы, слушать музыку и открывать скины. Также дом Палача служит тренировочным полигоном — здесь есть тюрьма демонов, где можно сражаться, не боясь погибнуть и потерять патроны или дополнительные жизни.

Не все зоны крепости доступны с самого начала — для открытия некоторых дверей нужны батареи Стража. Их можно отыскать на основных уровнях и получить за прохождение испытаний.

По словам гейм-директора Хьюго Мартина (Hugo Martin), в Eternal разработчики удалили внимание вселенной DOOM. Авторы хотят, чтобы игроки изучали окружение, искали зацепки и интерпретировали элементы мира. Крепость — ещё один источник «лора» для тех, кто желает в нём покопаться.

DOOM Eternal для PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia увидит свет 20 марта. Switch-версия выйдет позже (когда именно — пока неизвестно).


Для тех, кто пропустил предыдущие видео от IGN, мы собрали все ссылки ниже:

  • вступительные 10 минут кампании,
  • видео о прокачке в сюжетном режиме,
  • 45 добиваний за две минуты,
  • матч в PvP-режиме BATTLEMODE.

Netflix нашла актёров на роли Ламберта и Койона в «Ведьмаке»

Если верить Redanian Intelligence, Netflix подобрала исполнителей на роли Ламберта и Койона в сериале «Ведьмак». Не обошлось без вашего любимого расового разнообразия!

Ламберта в шоу изобразит актёр Пол Бульон (Paul Bullion). Среди его предыдущих работ — роли в сериалах «Острые козырьки» и «Молодой Морс». Койона же сыграет Ясен Атор (Yasen Atour) — его вы могли видеть в картине «Миссия невыполнима: Племя изгоев».

Согласно сведениям «Реданской разведки», оба персонажа фигурируют примерно в трёх эпизодах The Witcher. По всей видимости, ведьмаки составят компанию Геральту в исполнении Генри Кавилла (Henry Cavill).

Напомним, что Ламберт появляется в литературном цикле Сапковского (Andrzej Sapkowski), а также в первой и третьей играх CD Projekt RED. Койон же полноценно присутствует только в книгах — в игровой серии его лишь упоминают.

Премьера второго сезона The Witcher от Netflix состоится в 2021 году.
Netflix нашла актёров на роли Ламберта и Койона в «Ведьмаке»Слева направо — Бульон, Ламберт из третьего «Ведьмака» и Атор.

Свежий взгляд на классику — видео о визуальном стиле Streets of Rage 4

Студии Lizardcube, Guard Crush Games и DotEmu всё ещё трудятся над beat ’em up Streets of Rage 4. В новом выпуске видеодневников авторы поведали о внешнем оформлении мордобоя.

События Streets of Rage 4 происходят через десять лет после финала третьей части. Как объясняют девелоперы, пока фанаты ждали новую Streets of Rage, они стали старше — вот студии и перемотали игровое время, состарив знакомых героев.

В четвёртой игре разработчики отказались от пиксель-арта — по их мнению, детальная 2D-графика даёт художникам больший простор для творчества. При этом команды с почтением относятся к стилю, цветовой палитре и дизайну персонажей оригинальных частей.

Создатели отдают дань уважения предыдущим Streets of Rage даже в мелочах — например, в игре появится сцена, когда машина врезается в угол здания. Подобный эпизод хотели реализовать ещё во второй части — он упомянут в дизайн-документе. Однако тогда воплотить задумку в жизнь не удалось из-за технических ограничений.

Также авторы упомянули, что фоны в новинке будут более разнообразными, чем раньше, — это поможет рассказать историю.

Streets of Rage 4 выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в первой половине 2020-го.

Продажи «Ведьмака 3» в США выросли на 554 % благодаря сериалу Netflix и версии для Switch

В октябре прошлого года The Witcher 3: Wild Hunt стала доступна на Nintendo Switch, а в декабре состоялась премьера сериала «Ведьмак» от Netflix. Аналитическое агентство The NPD Group подсчитало, как эти события повлияли на показатели «Дикой Охоты».

Как сообщают аналитики, в декабре 2019-го розничные продажи The Witcher 3 в Штатах подскочили на 554 % по сравнению с тем же месяцем 2018-го. Если не учитывать копии для Nintendo Switch, рост составил 63 %.

Напомним, что в январе 2020-го первый и третий «Ведьмак» обновили свои рекорды посещаемости в Steam. По данным Steam Charts, пиковый онлайн первой части теперь составляет 12 627 человек, а третьей — 103 329 человек.

У The Witcher от Netflix всё тоже в полном порядке. За первый месяц дебютный сезон шоу посмотрели с 76 миллионов учётных записей. На 2021 год уже намечена премьера второго сезона. Кроме того, компания готовит анимационный фильм «Ведьмак: Кошмар Волка», который поведает о юности Весемира.

Не бедствует и Анджей Сапковский (Andrzej Sapkowski), автор книг о Геральте из Ривии, — сейчас сборник рассказов «Последнее желание» занимает 14-е место в рейтинге самых продаваемых и читаемых художественных произведений на Amazon.

Дополнение Story Quest Pack для Shenmue III стартует 18 февраля

В январе Shenmue III получила первое DLC из сезонного абонемента — Battle Rally. Deep Silver и Ys Net продолжают снабжать игру контентом — 18 февраля стартует платное расширение Story Quest Pack.

Добавка предложит «новые задания, полные тайны, интриги и экшена». Рё встретит знакомого по имени Шукин Чжан и ввяжется в «новую авантюру, где всё не то, чем кажется».

Как и Battle Rally, Story Quest Pack будет продаваться отдельно и в составе сезонного пропуска. Абонемент уже доступен в цифровых магазинах:

  • PC (Epic Games Store) — 349 рублей.
  • PlayStation 4 — 1 069 рублей.

Дополнение Story Quest Pack для Shenmue III стартует 18 февраляДополнение Story Quest Pack для Shenmue III стартует 18 февраляДополнение Story Quest Pack для Shenmue III стартует 18 февраля

Инсайдеры: у Sony проблемы с запчастями для PS5, поэтому цена консоли составит приблизительно 500 долларов

Bloomberg со ссылкой на анонимные источники пишет, что Sony использует в PlayStation 5 дефицитные элементы, из-за чего себестоимость одной консоли подскочила примерно до 450 долларов. Разумеется, для конечных потребителей ничего хорошего это не означает.

По сведениям Bloomberg, обычно Sony определяет финальную цену PlayStation в феврале того года, когда устройство должно поступить в продажу, а массовое производство запускает весной. С PS5 получилось не так: на этот раз в последний месяц зимы компания заняла выжидательную позицию, потому что на рынке не хватает запчастей для консоли.

Инсайдеры говорят, что самая большая головная боль для Sony — найти надёжного поставщика памяти типов DRAM и NAND. Спрос на них сейчас очень велик, потому что такие же технологии применяются в современных смартфонах.

С большинством других компонентов PS5 корпорация уже определилась. Bloomberg отмечает систему охлаждения: обычно её стоимость составляет меньше доллара на консоль, однако Sony в свой некстген встраивает конструкцию за несколько долларов, чтобы она как следует остужала пыл мощных чипов.

Пока что себестоимость PS5 останавливается на отметке 450 долларов. Это значит, что конечный потребитель будет покупать устройство как минимум за 470 долларов или даже за 500, считают аналитики. Поколение PlayStation 4 стоило на сотню дешевле — 399 долларов во время старта в ноябре 2013-го. Поэтому ожидается, что продавать некстген станет тяжелее.

Вспышка коронавируса в Китае пока что на производство PS5 не повлияла, утверждают источники Bloomberg. Кроме того, Sony ещё не определилась с количеством консолей, которые она хочет отправить в магазины в течение первого года.

Новым шлемом виртуальной реальности занимаются отдельно: говорят, Sony выпустит второе поколение PlayStation VR уже после того, как в продаже появится PS5.

Инсайдеры передают, что Sony выбирает стоимость некстгена, отталкиваясь от ценника, который Microsoft повесит на Xbox Series X. По некоторым данным, публично цену на Series X объявят во время E3 2020. Быть может, Sony узнает о ней раньше благодаря индустриальным связям.

Производители зачастую продают консоли либо ниже себестоимости, либо по минимальной границе, которая обеспечивает выход в ноль. Прибыль генерируется за счёт сопутствующих подписок типа PlayStation Plus и отчислений от продаж игр. Однако Sony продавала PS4 себе в убыток только в начале поколения, а затем оптимизировала сборку консоли и вышла в плюс. Bloomberg утверждает, что начальники корпорации хотят добиться для PS5 такого же положения дел.

Remedy занялась ещё одной неизвестной игрой

Финны из Remedy опубликовали финансовый отчёт за 2019 год. Там нашлась капелька инсайдерской информации — студия начала разрабатывать ещё одну неизвестную игру.

В данный момент Remedy занимается четырьмя крупными проектами:

  1. Два платных дополнения для Control, которые должны выйти в 2020-м. Саму Control собираются подружить с PlayStation 5 и Xbox Series X.
  2. Сюжетная кампания для корейского условно-бесплатного шутера CrossfireX. Запуск запланирован на 2020 год.
  3. Проект Vanguard — мультиплеерная игра-сервис с длительной пострелизной поддержкой. Разрабатывается на Unreal Engine 4, а не на Northlight, собственном движке Remedy. Уже есть первая играбельная версия для внутренних нужд.
  4. Неизвестный проект, о котором не говорят почти ничего. Разрабатывается на Northlight. «Производство продвигается хорошо».

По словам Remedy, в команде неизвестного проекта сейчас 20 человек, а в Vanguard — 15 человек. Обе игры приближаются к этапу предварительного производства. Ранее Remedy подчёркивала, что Vanguard — это эксперимент, от одиночных игр студия не отказывается.

Может быть, неизвестный проект — это что-то по Alan Wake? Remedy явно не забывает писателя с фонариком: не так давно компания получила полные права на франшизу и взялась за сериал по мотивам, а в финальном дополнении для Control намечается какой-то кроссовер.

Всего в Remedy на данный момент работает 248 человек с полной занятостью. В течение 2019-го студия наняла 48 девелоперов и тем самым выросла на 24 %. Большинство новичков занимаются игровыми проектами, общей поддержкой производства и развитием технологии Northlight — в движок встраивают мультиплеерные компоненты для грядущих релизов.

Доходы Remedy в 2019-м достигли 31.6 миллиона евро, а прибыль — 6.5 миллиона. По сравнению с годом до этого рост доходов составил 57 %, однако в 2018-м компания просто ничего не выпускала — отсюда и скачок.

Об успехах Control авторы высказываются аккуратно. Мол, у неё не было большого маркетингового бюджета, что «повлияло на ранние продажи в период релиза». Однако существует большая аудитория, до которой Control постепенно добирается — спасибо высокому качеству игры, положительному сарафанному радио и продолжающемуся продвижению. Remedy пишет, что «хвост» продаж у Control намечается крепкий, а средняя цена остаётся на относительно высоком уровне.