.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

У новой экранизации Mortal Kombat будет «взрослый» рейтинг

Во второй половине девяностых Mortal Kombat получила аж два фильма по мотивам, но оба «обесценили» подростковым возрастным рейтингом PG-13 — он запрещает показывать слишком много жестокости. Можете радоваться: новая экранизация файтинга обойдётся без таких ограничений!

Сценарист фильма Грег Руссо (Greg Russo) сообщил в «Твиттере», что у новой Mortal Kombat будет рейтинг R — для лиц от 17 лет. Благодаря этому в кино смогут показать фаталити во всей красе, но какие именно, Руссо не раскрывает.

В комментариях к твиту один из поклонников размечтался, что фильм будет похож на «странную и весёлую» смесь «Рейда», «Джона Уика» и первой экранизации Mortal Kombat. Руссо ответил так: «Закинь туда ещё и „Дэдпула“ — для юмора ;)».

Для новой «Смертельной битвы» уже подыскали одного исполнителя — Джо Таслим (Joe Taslim) из «Рейда» станет Саб-Зиро. Некоторые другие подробности о фильме можете узнать здесь.

Вопреки слуху, ремейк Final Fantasy VII вряд ли появится где-то кроме PlayStation 4

На днях в Интернете появился слух о выходе ремейка Final Fantasy VII на Xbox One, который распространила группа Xbox Germany в Facebook. Теперь выяснилось, что это была обычная ошибка.

Информация даже казалась правдоподобной. Как отметил пользователь «Твиттера» Nibel, пресс-релиз по игре за прошлый месяц и пара старых трейлеров говорили, что ремейк «сначала дебютирует» на PS4, хотя в ролике с E3 2019 неоднозначной фразы уже не было.

Однако глава по маркетингу и социальным сетям Xbox Germany Макси Грэфф (Maxi Gräff) ответила любопытному пользователю, что команда допустила ошибку и удалила видео, которое говорило о выходе игры на консоли от Microsoft.

На вопрос, есть ли планы выпустить Final Fantasy VII на Xbox One, или игра всё ещё остаётся эксклюзивом для PS4, представитель Square Enix ответил изданию Video Games Chronicle
следующее: «Как было объявлено ранее, Final Fantasy VII Remake выйдет на PlayStation 4 3 марта 2020 года. У нас нет планов на другие платформы».

Системные требования Wolfenstein: Youngblood и Cyberpilot и даты начала предзагрузки

Bethesda обнародовала системные требования Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot и объявила даты старта предзагрузки обеих игр, которые, напоминаем, выходят в один день — 26 июля.

Даты начала предзагрузки

• Steam/Bethesda.net — 23 июля в 20:00 по московскому времени.
• PlayStation 4 — за 48 часов до выхода игры в вашем регионе.
• Xbox One — 23 июля в 15:00 по московскому времени.

Системные требования Wolfenstein: Youngblood

Минимальные

• Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядные версии),
• процессор: AMD FX-8350/Ryzen 5 1400 или Intel Core i5-3570/i7-3770,
• оперативная память: 8 Гб,
• видеокарта: Nvidia GTX 770 4 ГБ или аналогичная видеокарта AMD,
• место на диске: 40 Гб.

Рекомендуемые

• Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядные версии),
• процессор: AMD FX-9370/Ryzen 5 1600X или Intel Core i7-4770,
• оперативная память: 16 Гб,
• видеокарта: Nvidia GTX 1060 6 ГБ или аналогичная видеокарта AMD,
• место на диске: 40 Гб.

Системные требования Wolfenstein: Youngblood и Cyberpilot и даты начала предзагрузки

Системные требования Wolfenstein: Cyberpilot

Минимальные

• Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядные версии),
• процессор: Intel Core i5-4590 или AMD FX 8350,
• оперативная память: 8 Гб,
• видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 или AMD RX Vega 56,
• место на диске: 30 Гб,
• VR-гарнитура: HTC Vive или Windows Mixed Reality.

Рекомендуемые

• Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядные версии),
• процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 5 1600X,
• оперативная память: 16 Гб,
• видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1080 или AMD RX Vega 64,
• место на диске: 30 Гб,
• VR-гарнитура: HTC Vive или Windows Mixed Reality.

***

Wolfenstein: Youngblood заглянет на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia. Wolfenstein: Cyberpilot появится только на PC и PlayStation 4.

Бэкеры Shenmue III недовольны тем, что им не достанется часть контента, которую им и не обещали

Ещё до выхода Shenmue III стала синонимом неоправданных ожиданий. Мало того что игру неоднократно переносили, так ещё и эксклюзивность для Epic Games Store и последующая эпопея вокруг этой новости серьёзно подкосила доверие игроков. На этом туча маркетинговых неудач не рассеивается — бэкеры, сколько бы они ни пожертвовали, не получат часть контента.

По словам бэкера Антонио Миранды (Antonio Miranda) в комментариях под последним постом на Kickstarter-странице игры, он получил электронное письмо от разработчиков, подтверждающее, что тем, кто помогал финансировать проект, не достанется сезонный пропуск с будущими DLC и дополнительный контент, включённый в Deluxe-издание. Всё это спонсоры по умолчанию не получат, но смогут приобрести отдельно.

Несколько розничных магазинов предлагают за предварительный заказ игры внутриигровые предметы, включая новый наряд и учебный свиток, но эти вещи также не будут доступны вкладчикам с Kickstarter.

Бэкеры Shenmue III недовольны тем, что им не достанется часть контента, которую им и не обещали

«Стандартное и Deluxe-издания, выпущенные в розничных магазинах, не связаны с краудфандинговой кампанией, поэтому они не будут доступны бэкерам. Их можно приобрести отдельно», — ответила студия-разработчик Ys Net пользователю.

Кроме того, в письме сказано, что жертвователи с Kickstarter и официального сайта игры получат свои собственные издания, каждое из которых содержит уникальный контент, который нельзя добыть каким-либо иным способом.

Заявление авторов вызвало негативную реакцию в сообществе Shenmue III, но стоит отметить, что ни в одной из целей для вкладчиков на том же Kickstarter не был обещан сезонный пропуск или контент за предзаказ и из Deluxe-издания. Наконец, из 69 320 бэкеров около 50 тысяч пожертвовали не больше 60 долларов, что в большинстве случаев даёт им право только на «голую» копию Shenmue III.

The Bard’s Tale IV: Director’s Cut выйдет на PC и консолях 27 августа

«Режиссёрская версия» The Bard’s Tale IV: Barrows Deep задерживается — изначально она должна была выйти в июне. Новая дата релиза — 27 августа. Платформы — PC, Xbox One и PlayStation 4. На первых двух игра также будет доступна через Xbox Game Pass.

Напомним, что оригинальная The Bard’s Tale IV: Barrows Deep на консолях ещё не выходила ни в каком виде. Владельцы оригинальной компьютерной версии получат Director’s Cut бесплатно — расширенное издание появится в качестве отдельного продукта в библиотеке Steam.


Предзаказ на одно из двух цифровых изданий для PC можно оформить в Steam и на GOG.com. Обладатели оригинального Premium-, Platinum- или Ultimate-издания автоматически получат Deluxe, а владельцы обычной версии — плюшки из стандартного издания. Версию для консолей, куда дополнительно входит только внутриигровой предмет Fire Horn, предзаказать пока нельзя.

Стандартное издание для PC — 1 085 pублей в Steam и GOG

• Сама игра.
• Колесо для расшифровки кодов.
• Путеводитель.
• Руководство.
• Внутриигровой предмет Fire Horn.

The Bard’s Tale IV: Director’s Cut выйдет на PC и консолях 27 августа

Deluxe-издание для PC — 1 630 рублей в Steam и 3159 рублей (!) в GOG

• Содержимое стандартного издания.
The Bard’s Tale Trilogy.
• Карта.
• Обои для рабочего стола.
• Новеллы.
• Артбук.
• Песенник.
• Саундтрек.
• Внутриигровые предметы: Fire Horn, Kael’s Axe Puzzle Weapon, Red Boots, Bardic Brian Skin and Booty.

The Bard’s Tale IV: Director’s Cut выйдет на PC и консолях 27 августа

Физическое издание для приставок — 39.99 доллара (6 сентября)

• Диск с The Bard’s Tale IV: Director’s Cut.
• Физическая карта.
• Внутриигровые предметы: Fire Horn, Kael’s Axe Puzzle Weapon, Red Boots, Bardic Brian Skin and Booty.

The Bard’s Tale IV: Director’s Cut выйдет на PC и консолях 27 августа

Убить за 40 секунд — подробности о скоростном мультиплеерном режиме в Call of Duty: Modern Warfare

Сегодня нескольким стримерам выпала честь в прямом эфире представить новый многопользовательский режим Gunfight в грядущей Call of Duty: Modern Warfare (увы, записей на YouTube пока нет). Западная пресса тоже ознакомилась с новинкой и поспешила поделиться первыми деталями, которые мы собрали ниже.

Gunfight — бой два на два, где у каждой команды есть всего 40 секунд, чтобы уничтожить другую. Через обозначенное время на карте появляется флаг, который командам нужно захватить и защищать в течение трёх секунд, чтобы заработать очко. Если никто не справится с задачей и не перебьёт друг друга в установленный срок, раунд выиграет команда с наибольшим уровнем здоровья. Команда, набравшая шесть очков, выигрывает матч.

Сражения разворачиваются на крохотных картах — настолько маленьких, что уже в самом начале раунда вы сможете заметить как минимум одного из игроков противоположной команды. Кроме того, для убийства противника достаточно небольшой очереди, а здоровье в этом режиме не регенерирует.

Убить за 40 секунд — подробности о скоростном мультиплеерном режиме в Call of Duty: Modern Warfare

Среди опробованных журналистами карт — помещение склада, лесная локация и пустынный двор.

Игроки начинают раунд с одной и той же случайной парой оружия в руках — например, с гранатомётом и дробовиком или АК-47 и пистолетом с глушителем. Перков и усилений в Gunfight нет и в помине, а потому расчёт делается на командную работу и личное мастерство.

Критикам режим понравился. По их словам, молниеносные раунды с динамичными перестрелками не дают заскучать и оставляют место для тактического геймплея. Gunfight называют золотой серединой между «казуальным» и профессиональным уровнями сложности.

***

Полноценную премьеру мультиплеера Infinity Ward пообещала устроить 1 августа в 20:00 по московскому времени.

Call of Duty: Modern Warfare выйдет 25 октября на PC (через Battle.net), PlayStation 4 и Xbox One. Подробности об игре — в нашей новостной ленте.

Убить за 40 секунд — подробности о скоростном мультиплеерном режиме в Call of Duty: Modern Warfare

В Steam открылись «Лаборатории» — раздел для экспериментальных функций магазина

В Steam уже есть раздел «Ранний доступ», где пользователи помогают разработчикам тестировать и улучшать игры. А сегодня Valve представила «Лаборатории» — что-то подобное, только здесь нам предстоит испытывать «фичи» магазина.

На старте «Лабораторий» Valve собирается обкатать три экспериментальные функции:

• Микротрейлеры — коротенькие шестисекундные ролики, собранные из более продолжительных игровых видео. Проще говоря, что-то в духе нарезок перед полноценными трейлерами в кино. Клиентам Steam предлагают опробовать несколько вариантов воспроизведения — по одному видео, по целой строчке, при прокрутке страницы либо блоками по четыре трейлера на одну игру.

Микротрейлер Bloodstained: Ritual of the Night из четырёх окошек.
• Интерактивный советник — инструмент рекомендаций, учитывающий, в каких играх вы проводите больше всего времени. Помощник использует машинное обучение, то есть со временем алгоритмы по идее должны стать полезнее. В разделе советника можно отфильтровать продукты по популярности, времени выхода и меткам.

• Автоматическое шоу — получасовое видео о новинках Steam. Без изысков — просто ворох микротрейлеров, склеенных в один большой ролик.

«Лаборатории» можно изучить здесь. Также Valve призывает посетителей Steam делиться мнениями в разделе обсуждений и вступать в группу Steam Labs.

В Epic Games Store начали дарить Torchlight. Следующая порция халявы — Limbo

Раздача бесплатных игр в сервисе Epic Games продолжается — сегодня почётное место подарка для пользователей занял «дьяблоид» Torchlight. До 18 июля его можно забрать на этой странице.

Как только закончится раздача Torchlight, бесплатным станет платформер Limbo. В нём пользователю отводится роль мальчика, который попал в неуютный чёрно-белый мир и теперь ищет свою сестру. Игра умело сочетает эпизоды, в которых нужно удирать от опасности и соображать на ходу, с пространственными головоломками. Те получились интересными и в то же время не слишком мудрёными — игру можно пробежать, ни разу не заглянув в прохождение.

Limbo была встречена публикой и прессой очень тепло. Рейтинг версии для Xbox 360 на Metacritic — 90 баллов на основе 89 рецензий. В Steam игра получила 15 419 обзоров, доля положительных отзывов — 93 %. Среди плюсов платформера — мрачный мир, подёрнутый таинственной серой дымкой, и уже упомянутые загадки. Разочаровать может малая продолжительность, однако при нулевом ценнике этот изъян, полагаем, станет менее критичным.

Раздача Limbo пройдёт с 18-го по 25 июля.

Анонс кооперативного режима и план на восемь игр — свежие сведения о The Dark Pictures: Man of Medan

The Dark Pictures: Man of Medan — молодёжный хоррор о компании балбесов, которые залезли куда не следовало и поплатились за это. Такую историю, конечно, лучше переживать с другом — бояться или глумиться над непутёвыми героями всегда интереснее вместе! Сегодня Supermassive Games и Bandai Namco Entertainment как раз анонсировали мультиплеерные режимы The Dark Pictures.

Man of Medan и все последующие части антологии The Dark Pictures получат два многопользовательских режима — «Совместная история» и «Киновечеринка»:

• «Совместная история» — традиционный онлайн-кооператив для двоих. Вы и ваш приятель будете вместе изучать локации и принимать решения, от которых зависит развитие сюжета. По словам авторов, прохождение вдвоём будет отличаться от соло-игры. В одних ситуациях пользователям придётся действовать сообща, а в других — разделяться.

• «Киновечеринка» — забава для компанейских посиделок за одним устройством. Судя по всему, это развлечение из серии «Дай теперь я поиграю», только с внутриигровыми правилами — геймпад переходит из рук в руки по очереди, и в конце поступки каждого участника будут оценены и вознаграждены достижениями. Режим поддерживает до пяти игроков.

Если верить Supermassive, кооператив в Man of Medan был задуман наравне с одиночным режимом.


Журналисты уже опробовали мультиплеер ужастика. От нас кооперативил Максим Солодилов — его репортаж будет опубликован завтра.

На мероприятии для прессы управляющий директор Supermassive Пит Сэмюэльс (Pete Samuels) рассказал, что команда собирается выпустить в серии The Dark Pictures восемь игр. Каждые 12 месяцев будет выходить по две самостоятельные истории. Производство второй части уже идёт полным ходом, а третья, четвёртая и пятая находятся на ранних студиях разработки.

The Dark Pictures: Man of Medan прибудет на PC, PlayStation 4 и Xbox One 30 августа. Игра будет полностью переведена на русский язык. За предзаказ вы получите ранний доступ к режиму «Версия Куратора», изменяющему сюжет хоррора.

Чтобы не судиться с группой Iron Maiden, авторы шутера Ion Maiden переименовали игру в Ion Fury

Весной ретрошутер Ion Maiden стал причиной судебного разбирательства — владельцам прав на бренд музыкальной группы Iron Maiden не понравилось, что создатели игры зарабатывают деньги на продукте со схожим названием и визуальным оформлением. Видимо, в издательстве 3D Realms решили, что лучше переименовать боевик и завершить тяжбу, — Ion Maiden превратилась в Ion Fury.

По словам вице-президента 3D Realms Фредерика Шрайбера (Frederik Schreiber), создатели шутера сменили название, «чтобы избежать юридических проблем с одной популярной хеви-метал-группой».

Есть и хорошая новость — Ion Fury скоро покинет «Ранний доступ» Steam: 15 августа игра обновится до версии 1.0. Версии для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One увидят свет позже.

Кроме того, авторы открыли сбор предзаказов на физическое издание Big Box. В него входят:

• USB-флешка «Бомба для боулинга» с копией игры без DRM,
• цифровой саундтрек,
• плакат формата A3,
• ключ-карта GDF,
• набор наклеек «Бомба для боулинга»,
• буклет о создании игры на 60 с лишним страниц.

Комплект можно заказать на сайте 3D Realms за 59.99 доллара.

Чтобы не судиться с группой Iron Maiden, авторы шутера Ion Maiden переименовали игру в Ion Fury

Наконец, 3D Realms предупредила о том, что 18 июля западная цифровая версия Ion Fury подорожает на пять долларов. Ценник изменят потому, что с момента анонса игра вдвое увеличилась в масштабах. В России за боевик сейчас просят 435 рублей.

Главная героиня Ion Fury — бой-баба Шелли Харрисон, противостоящая армии киберкультистов. Управляя Шелли, вам предстоит уничтожать врагов из разных видов оружия. Внешность игры — под стать олдскульному содержанию: разработчики собрали боевик на движке Build, который использован в классике вроде Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior.

Дух старины в Ion Fury сочетается с современными достижениями — шутер поддерживает автосохранения, улучшенную физику, широкоформатные дисплеи и другие технические мелочи, которые не были доступны в 90-х годах.