.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Бывших победителей The International отстранили от турниров по Dota 2 за договорные матчи

Newbee — китайская киберспортивная организация с очень сильным составом по Dota 2. В 2014 году команда под флагом Newbee заняла первое место на The International, а в 2017-м — второе. Накануне организацию отстранили от турниров — её заподозрили в проведении договорных матчей.

Бан произошёл по инициативе Chinese Dota 2 Professional Association (CDA) — китайской ассоциации киберспортсменов по Dota 2, среди основателей которой есть и сама Newbee. Как пишет VPEsports, CDA получила доказательства махинаций со стороны Newbee и предоставила их Valve и Perfect World (поддерживает Dota 2 в Китае).

В основном составе Newbee числятся игроки под никами Moogy, Aq, Wizard, Waixi и Faith. Все они пожизненно забанены в состязаниях от CDA и ImbaTV — китайской медиакомпании, специализирующейся на киберспорте. Кроме того, по словам CDA, игроки из Newbee.young (младшего состава Newbee) покинули организацию и больше не имеют контрактных обязательств перед ней. Чтобы участвовать в соревнованиях, бывшие члены Newbee.young сейчас используют аккаунты без аутентификации по настоящему имени.

Newbee отрицает свою вину и утверждает, что в её истории никогда не было договорных матчей. Организация собирается обжаловать решение CDA и провести внутреннее расследование.

Скоро в War Thunder начнётся тестирование линейки итальянского флота

Через несколько недель War Thunder обзаведётся большим обновлением, которое среди прочего запустит закрытое бета-тестирование линейки итальянского флота — более 20 знаковых кораблей, стоявших на вооружении страны до, во время и после Второй мировой войны.

Игроки смогут взять под свой контроль самые разные боевые единицы — от мобильных торпедных и артиллерийских катеров до громадного крейсера Trento. Постепенно открывать доступ к новому контенту можно будет, выполняя ежедневные внутриигровые задания.

Приглашение на ЗБТ флота Италии сразу же после выхода патча получат покупатели наборов предзаказа, куда также входят разные плюшки, включая следующие корабли:

  • Первый набор: артиллерийский катер на подводных крыльях P 420 Sparviero начала 1970-х с автоматической 76-миллиметровой пушкой.
  • Второй набор: эсминец Geniere образца 1942 года с пятью 120-миллиметровыми орудиями и двумя трёхтрубными торпедными аппаратами.

Кроме того, в апдейт войдёт наземная, воздушная и морская техника других стран, о которой Gaijin Entertainment расскажет как-нибудь потом.

Подробности — на официальном сайте War Thunder.

Скоро в War Thunder начнётся тестирование линейки итальянского флотаСкоро в War Thunder начнётся тестирование линейки итальянского флотаСкоро в War Thunder начнётся тестирование линейки итальянского флотаСкоро в War Thunder начнётся тестирование линейки итальянского флота

* Пресс-релиз

Half-Life: Alyx теперь поддерживает «Мастерскую Steam»

Свежее обновление добавило в Half-Life: Alyx поддержку «Мастерской Steam» и бета-версию набора инструментов, позволяющих создавать новые уровни, модели, текстуры и анимации.

Апдейт включает в себя как новые инструменты, так и обновлённые версии старых:

  • Hammer — последняя версия редактора уровней на движке Source 2.
  • Material Editor — инструмент для создания и настройки материалов на движке Source 2.
  • ModelDoc — инструмент для просмотра, изменения и компилирования моделей с анимациями, столкновениями и другими геймплейными атрибутами.
  • AnimGraph — инструмент для создания комплексных анимаций с плавными переходами.
  • Particle Editor — инструмент для создания эффектов частиц.
  • Subrect Editor — инструмент для создания смарт-листов текстур, также известных как хотспот-текстуры.
  • Source Filmmaker — инструмент для кинематографичного рендеринга и анимации на движке Source 2.

Valve подчёркивает, что это только первая версия бета-инструментария, поэтому всевозможные расширения и улучшения посыпятся уже в ближайшие недели.

Кроме того, в обновление входят несколько карт-примеров, с помощью которых компания демонстрирует систему встреч с врагами и показывает некоторые новые возможности внешнего вида уровней. Все карты из самой Alyx также доступны в качестве редактируемых исходников.

Наконец, компания уже начала писать документацию по инструментам.

Помимо инструментов апдейт предлагает нативную версию игры для Linux с использованием API рендеринга Vulkan, возможность использовать Vulkan на Windows, небольшие улучшения зрительского режима и прочие исправления. Подробности читайте здесь.

Авторы Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 назвали композиции, которые войдут в сборник

Симуляторы скейтбордиста имени Тони Хоука трудно себе представить без задорного панк-рока. Милые сердцу гитарные запилы из первых частей серии прозвучат и в ремейке Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2.

Плейлист из 18 треков уже доступен в Spotify (в России сервис официально не работает):

  • Dead Kennedys — Police Truck,
  • Goldfinger — Superman,
  • Primus — Jerry Was a Race Car Driver,
  • The Suicide Machines — New Girl,
  • The Ernies — Here and Now,
  • The Vandals — Euro-Barge,
  • Papa Roah — Blood Brothers,
  • Rage Against the Machine — Guerrilla Radio,
  • Naughty by Nature — Pin the Tail on the Donkey,
  • Bad Religion — You,
  • Powerman 5000 — When Worlds Collide,
  • Millencolin — No Cigar,
  • Dub Pistols — Cyclone,
  • Lagwagon — May 16,
  • Styles of Beyond and Dieselboy + Kaos — Subculture – Dieslboy + Kaos VIP,
  • Consumed — Heavy Metal Winner,
  • Fu Manchu — Evil Eye,
  • Swingin’ Utters — Five Lessons Learned.

Не все композиции из оригинальных игр попали в саундтрек переиздания — следующие песни в сборнике обновлённой классики вы, скорее всего, не услышите:

Tony Hawk’s Pro Skater

  • Speedealer — Screamer/Nothing to Me,
  • Suicidal Tendencies — Cyco Vision,
  • Unsane — Committed.

Tony Hawk’s Pro Skater 2

  • Anthrax & Public Enemy — Bring the Noise,
  • The High & Mighty, Mos Def, and Mad Skillz — B-Boy Document ’99,
  • Alley Life — Out With the Old.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 стартует 4 сентября на PC (в EGS), PlayStation 4 и Xbox One.

Сэм Лейк подтвердил, что события Control и Alan Wake происходят в одной вселенной

Намёков на связь миров Control и Alan Wake финны из Remedy оставили предостаточно. В интервью Game Informer художественный руководитель студии Сэм Лейк (Sam Lake) наконец подтвердил догадки игроков — да, события игр действительно происходят в одной вселенной.

По словам разработчика, до выхода Control авторы не распространялись об этом потому, что он хотел связать игры незаметно. Мол, если вы внимательно исследуете локации, то и так всё поймёте.

Мы можем оглянуться на события Alan Wake и узнать, как их видит Бюро. Что ж, после потустороннего происшествия в Брайт-Фоллз у них внезапно появилась терминология, описывающая произошедшее. Некоторые люди говорят: «Мне нравится Alan Wake, но я не совсем понял сюжет. После игры в Control до меня наконец дошло!»

Как уверяет Лейк, в грядущем дополнении AWE для Control компания прольёт больше света на события Alan Wake и расскажет о текущем положении дел.

Напомним, что AWE отправит главную героиню в Отдел расследований — новую часть Старейшего Дома, где Бюро изучает Альтернативные Мировые События. Помимо новых сюжетных миссий добавка предложит свежих противников и игровые механики. Релиз назначен на середину 2020-го.

Забирайте халявную The LEGO Ninjago Movie Video Game для PC, PlayStation 4 и Xbox One

Бесплатно — лучшая цена! WB Games и TT Games решили безвозмездно отдать всем желающим The LEGO Ninjago Movie Video Game — игру по фильму «ЛЕГО Ниндзяго».

Несмотря на то что датой окончания раздачи издатель и разработчик указали 21 мая, в Steam и Microsoft Store значатся другие сроки (в PlayStation Store, надо полагать, всё по расписанию):

  • PC — до 9:59 22 мая,
  • PlayStation 4 — до 21 мая,
  • Xbox One — до 12:00 16 мая.

Критики приняли The LEGO Ninjago сдержанно — средняя оценка находится в районе 70 баллов в зависимости от платформы. Обычным геймерам игра понравилась куда больше, о чём говорят 87 % положительных отзывов в магазине Valve.

«Это будет долгий процесс» — над перезагрузкой Anthem работают около 30 человек

Удастся ли Anthem восстать из пепла, обернувшись новой No Man’s Sky? Ответ мы узнаем ещё не скоро. Об этом сообщил Кристиан Дейли (Christian Dailey) — новый руководитель перезагрузки игры, который ранее следил за выпуском обновлений и собирал отзывы сообщества.

Студия BioWare в Остине, ответственная за так называемую Anthem NEXT, или Anthem 2.0, довольна мала. Это значит, что разработка будет продвигаться относительно медленно. Зато скромные размеры коллектива позволят больше экспериментировать:

Инкубационная команда Anthem начинает проверять наши гипотезы дизайна. Инкубация — это термин, который мы используем внутри компании. По сути, он означает, что мы возвращаемся к экспериментам и прототипированию, чтобы улучшить области, в которых мы, полагаем, потерпели неудачу, и использовать всё, что вам уже нравится в Anthem. Мы — небольшая команда примерно из 30 человек, которая работает над тем, чтобы достичь наших первых ключевых целей. Спойлер — это будет долгий процесс. И да, команда маленькая, но весь смысл в том, чтобы не спешить и вернуться к планированию. И маленькая команда даёт нам гибкость, которую не может позволить себе большая.

Как обещает Дейли, компания больше не будет отмалчиваться — ждите более-менее регулярных отчётов о ходе разработки, включая прямые трансляции и концепт-арты в социальных сетях.

Кроме того, авторы продолжат следить за обратной связью.

CD Projekt RED показала машину из Cyberpunk 2077 в стиле «Безумного Макса»

Ровно пять лет назад в США состоялась премьера кинокартины «Безумный Макс: Дорога ярости». По случаю годовщины разработчики Cyberpunk 2077 показали в соцсетях игровую машину Reaver, чей дизайн явно навеян знаменитым фильмом.

Как подсказывает комментарий CD Projekt RED, Reaver — тачка, на которой рассекают члены банды «Призраки». Автомобиль собран на базе Quadra Type-66 и хвастает мощностью 1 000 лошадиных сил.

Напомним, в 2019-м CDPR рассказывала, что одной из игровых зон в Cyberpunk 2077 станет пустошь, расположенная в пригороде Найт-Сити. Похоже, именно эту локацию авторы выбрали для демонстрации Reaver. А «Призраки» — это, вероятно, одна из группировок кочевников, которые колесят по бездорожью и выполняют задания контрабандистов.

О квестах, фракциях, музыке, персонажах и многих других элементах грядущей RPG читайте в наших новостях.

Cyberpunk 2077 выйдет 17 сентября на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia. На 11 июня запланировано некое мероприятие, посвящённое игре, — ждём премьеру свежего трейлера, желательно геймплейного!

Ace и Melusi — новые оперативники для Rainbow Six Siege

Приближается новый сезон Rainbow Six Siege, получивший название Operation Steel Wave. Как и большинство предыдущих обновлений, «Стальная волна» добавит в игру двух оперативников. Ubisoft опубликовала тизер персонажей и рассказала о них на своём сайте.

Новобранец из штурмотряда — норвежец Ховард Хаугланн по прозвищу Ace. По специальности он фельдшер. Работал под эгидой ООН, служил в норвежской армии. Ace упорен и может справиться с опасными заданиями. Судя по официальным подробностям, в «Осаде» Ховард будет пробивать укреплённые стены — об этом говорилось и в недавней утечке.

К противоположной команде примкнёт Тандиве Ндлову, она же Melusi. Эта героиня из ЮАР — член отряда по борьбе с браконьерами. Ubisoft упоминает навыки Melusi в использовании дронов. Как и рассказывал инсайдер, устройство защитницы замедляет врагов.

Напомним, что в ближайшем сезоне также будет переработана карта «Дом».

Полномасштабный анонс Operation Steel Wave начнётся 18 мая в 19:00 по Москве на Twitch-канале Rainbow Six.

Ролик о самураях и имперских бойцах в Stronghold: Warlords

Firefly Studios постепенно знакомит нас с юнитами из Stronghold: Warlords. Сегодняшнее видео посвящено японским и китайским пехотинцам.

  • Самураи стремительно бросаются в бой, сбивая с ног глупцов, которые осмелятся встать у них на пути. Особое умение этого юнита, «Точный удар», наносит значительный урон, что позволяет самураю устранять особо живучих врагов, таких как генералы. Недостатки бойца — высокая стоимость найма и низкая скорость: отряд самураев легко окружат более быстрые юниты вроде конницы.
  • Имперские гвардейцы — как и другие представители имперских войск, это мощные, но дорогие солдаты, для доступа к которым нужно как следует развить экономику своей крепости. Гвардейцы закованы в тяжёлую броню и вооружены булавой. В отличие от самураев, гвардейцы лишены активного умения, зато они могут наносить урон по области своим оружием. Место гвардейцев — в авангарде: они способны заметно проредить группу легкобронированных недругов и сокрушить бойцов без защиты.
  • Имперские воины — ещё одна элитная боевая единица. Доспехи и щит делают воинов одними из самых стойких солдат в Warlords — они выдерживают попадания стрел и даже природные бедствия, например огонь. Эти юниты медлительны, но если уж подберутся к противникам, то сомнут всех, кроме самых крепких. Знаменосцы дают воинам прибавку к боевому духу. Угрозу для солдат представляют имперские арбалетчики.

Stronghold: Warlords запустится в Steam до конца года. Предыдущие ролики о стратегии смотрите в нашем разделе новостей.