.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Доходы Take-Two растут — спасибо GTAV и спортивным играм компании

Take-Two поделилась финансовым отчётом за минувший фискальный год, который завершился 31 марта 2018-го. Как нетрудно догадаться, хозяева Rockstar Games в целом и Grand Theft Auto в частности отнюдь не бедствуют.

Доход компании за 2018 финансовый год составил 1.79 миллиарда долларов, а прибыль — 173.5 миллиона. Таким образом, в 2018-м Take-Two заработала примерно на 158 % больше, чем в 2017-м, когда она выручила 67.3 миллиона.

Один из заметных источников благосостояния компании — DLC и внутриигровые валюты. Доход от их продажи вырос на 63 % по сравнению с прошлым годом. Доля от продажи дополнений и виртуальных денег в общем доходе также выросла: если в 2017-м речь шла о 26 %, то в 2018-м — уже о 42 %.

Доходы Take-Two растут — спасибо GTAV и спортивным играм компании

Среди финансовых флагманов Take-Two ожидаемо оказались Grand Theft Auto V, NBA 2K17 и 2K18, а также WWE 2K18 и WWE SuperCard. Завсегдатаи GTA Online покупают себе GTA-доллары практически так же охотно, как и в позапрошлом фискальном году: за последний квартал 2017 финансового года хозяева серии заработали 99.3 миллиона долларов, а за аналогичный период 2018-го — 90.9 миллиона.

Кроме того, во время отчёта перед инвесторами боссы компании доложили, что продажи Grand Theft Auto V превысили 95 миллионов копий. Ни один другой развлекательный продукт в истории не приносил своим создателям столько денег.

В грядущем году Take-Two намерена разбогатеть ещё сильнее — учитывая успехи уже вышедших игр и октябрьский релиз Red Dead Redemption 2, компания планирует получить 2.5—2.6 миллиардов долларов дохода и 180—211 миллионов прибыли.

Авторы I Hate Running Backwards рассказали, что в их игре делают герои Hotline Miame, Serious Sam, Shadow Warrior и не только

Персонажи разных видеоигр частенько заглядывают друг к другу в гости, и мы уже давно к этому привыкли. Разработчики из Binx Interactive решили нас удивить и задумали ультимативный кроссовер, объединяющий уйму протагонистов в одной игре. Сегодня девелоперы рассказали, какими умениями и «пушками» похвастаются персонажи I Hate Running Backwards.

I Hate Running Backwards — shoot ’em up, хотя сами авторы заявляют, что изобрели новый жанр: shoot ’em down. Скоро, по их заверениям, мы поймём, в чём суть.

Изначально в Binx не верили в успех своего смелого предприятия: разве доверят создатели популярных франшиз свои творения молодой инди-команде? Но в итоге всё получилось — в I Hate Running Backwards вы встретите персонажей из Serious Sam, Enter the Gungeon, Hotline Miami, Broforce и других проектов.

Авторы I Hate Running Backwards рассказали, что в их игре делают герои Hotline Miame, Serious Sam, Shadow Warrior и не толькоАвторы I Hate Running Backwards рассказали, что в их игре делают герои Hotline Miame, Serious Sam, Shadow Warrior и не толькоАвторы I Hate Running Backwards рассказали, что в их игре делают герои Hotline Miame, Serious Sam, Shadow Warrior и не толькоАвторы I Hate Running Backwards рассказали, что в их игре делают герои Hotline Miame, Serious Sam, Shadow Warrior и не толькоАвторы I Hate Running Backwards рассказали, что в их игре делают герои Hotline Miame, Serious Sam, Shadow Warrior и не толькоАвторы I Hate Running Backwards рассказали, что в их игре делают герои Hotline Miame, Serious Sam, Shadow Warrior и не толькоАвторы I Hate Running Backwards рассказали, что в их игре делают герои Hotline Miame, Serious Sam, Shadow Warrior и не только
У каждого героя будет собственный набор оружия и умений, соответствующий его образу. Так, Крутой Сэм палит из автомата и дробовика, а его суперприём — мощная «крутая бомба». Сэма девелоперы называют отличным персонажем для новичков.

Ричард из Hotline Miami уже более требователен к навыку. Герой вооружён автоматом Калашникова и дробовиком, но едва ли не главный его инструмент в схватке — бита, которую можно метать во врагов. Как и в своей родной игре, в I Hate Running Backwards Ричард умирает от одного пропущенного удара, так что ошибок с ним допускать нельзя.

I Hate Running Backwards примчится на PC, PlayStation 4 и Xbox One уже 22 мая. Прочитать об особенностях прочих персонажей можно здесь.

В League of Legends запустили режим для диванных киберспортсменов с лапками вместо рук

Бывает в жизни такое: играешь в мультиплеерную игру и хочется испытать себя в серьёзном состязании, будто поехал на турнир с призом в миллионы денег. Да вот беда — вместо рук у тебя лапки, поэтому настоящие киберспортивные состязания тебе не светят. В League of Legends таким страдальцам предлагают новый режим — Clash.

Clash — это система турниров для игроков любых рангов. Раз в две недели обитатели League of Legends могут объединяться в команды и воевать за первые места в увлекательном состязании. Бои разбиты на сетки. Чем дальше вы заходите, тем больше команд предстоит одолеть. Важный нюанс — в Clash доступны все персонажи игры, поэтому проблем с выбором не будет.

За победы в Clash можно получить особые награды: логотипы, знамёна и специальные капсулы. Самые ценные призы — трофеи. Их дают за победы в сетках. Ваши трофеи будут красоваться у Нексуса в течение двух недель во всех ваших играх в Ущелье.

Чтобы попасть в Clash, необходимо предъявить билет. Он может быть обычным или премиальным, который равен пяти обычным. За выигрыши с премиальным билетом выдают расширенный комплект наград. Билеты начисляются за внутриигровые задания или же покупаются за синюю эссенцию и RP.

Регистрация команд для Clash откроется 20 мая. Первый турнир пройдёт с 25 по 27 мая. Подробности можете узнать на официальном сайте и в видеоролике ниже.

* Пресс-релиз

Новый трейлер INSOMNIA: The Ark звучит как советский Fallout в космосе

Если для вас серия Fallout стойко ассоциируется с мелодичным джазом из приёмника, то от нового трейлера INSOMNIA: The Ark ваше сердечко наверняка ёкнет! Разве что песня здесь используется не англоязычная, а советская. Но нам же от этого только интереснее, верно?

Сюжет INSOMNIA: The Ark повествует об огромном космическом городе-корабле, обитатели которого должны были отыскать новый дом для человечества. Но что-то пошло не так, город стал антиутопией, а население страдает от странного психического заболевания. С такой завязкой стихи «Мы ушли, ковыляя во мгле, мы к родной подлетаем земле» приобретают несколько зловещий оттенок.

Напомним, что INSOMNIA: The Ark создаётся силами самарской Studio Mono. Игра должна выйти в этом году на PC. Чуть подробнее можете узнать в предыдущей новости и на странице в Steam.

Смотрите премьеру Call of Duty: Black Ops 4 на русском языке сегодня в 20:00

Это время года снова настало: издательства расчехляют свои рекламные орудия и устраивают премьеры крупнейших блокбастеров осени. Сегодня в центре внимания окажется Call of Duty: Black Ops 4.

Как гласит официальное приглашение, Call of Duty 2018-го разрабатывает студия Treyarch. На презентации покажут первые кадры игрового процесса, расскажут некоторые закулисные подробности и выдадут «всю секретную информацию об игре из первых рук».

Трансляция начнётся сегодня в 20:00 по московскому времени. Премьера будет сопровождаться переводом на русский язык. Выбирайте любой удобный плеер — и вперёд!

Напомним, что Call of Duty в этом году и впрямь может выйти необычной: по слухам, в Black Ops 4 не будет сюжетной кампании, но появится королевская битва, а PC-версию якобы собираются распространять через Battle.net.

Microsoft официально анонсировала геймпад-конструктор для людей с ограниченными возможностями

Недавний слив оказался правдой: Microsoft и впрямь подготовила особый контроллер для инвалидов, которые не способны взаимодействовать с играми через стандартные геймпады. Чтобы учесть различные виды телесных недостатков, корпорация соорудила целый конструктор.

Новое устройство называется Xbox Adaptive Controller. Интернет верно предсказал общий принцип действия. Основой является «доска» с крестовиной, системными кнопками и двумя большими нажимными панелями A и B. Все остальные функции обычного контроллера Xbox должны работать через специальные устройства.

Microsoft уже представила несколько видов этих специальных устройств. Например, Quadstick для людей с параличом: он управляется ртом и имитирует нажатия кнопок через вдув и выдув воздуха. Или установка, которая охватывает ногу: кнопки нажимаются, когда геймер двигает этой ногой. Или девайс в духе Wii, который можно держать в одной руке. В общем, Microsoft серьёзно изучила, как играют инвалиды, и построила контроллер с учётом массы мелких особенностей.

Xbox Adaptive Controller работает на PC и Xbox One. Различные возможности устройства позволят настраивать через приложение Xbox Accessories App. На задней части расположены отверстия, которые пригодятся для креплений и держателей.

Контроллер будет стоить 99.99 доллара США и поступит в продажу в течение 2018-го.


В бесплатном апдейте Definitive Edition для Divinity: Original Sin 2 серьёзно перекроят сценарий

Divinity: Original Sin 2 направилась на консоли. Как и первая часть, на новых платформах сиквел стартует в виде улучшенного издания, а обладатели оригинальной версии на PC получат крупное бесплатное обновление. О том, что войдёт в Definitive Edition, сообщил PC Gamer со ссылкой на издательство Bandai Namco.

В обновлённом варианте Divinity: Original Sin 2 кардинально переделают третий акт: перепишут диалоги, поправят сценарий и доработают персонажей. Записи в журнале заданий также пересмотрят. Кроме того, на карте можно будет ставить собственные маркеры, а для главных героев сделают настройку «Общий инвентарь» — она, мол, избавит вас от необходимости копаться в карманах каждого отдельного участника отряда, если вы хотите что-то найти или переместить.

В Definitive Edition заново сделают обучение, внесут некоторые правки в арену для PvP, а также добавят новый уровень сложности для сюжетной кампании. PC Gamer предполагает, что речь о максимально низкой сложности, которая позволит не заморачиваться с боевой системой и сосредоточиться на сюжете, исследовании и ненасильственном решении проблем.

Наконец, в Definitive Edition включат DLC. Среди них — Sir Lorna the Squirrel, история о белке с экзистенциальным кризисом.

Напомним, что Divinity: Original Sin 2 уже доступна на Xbox One в рамках местного раннего доступа. Вместе с запуском на консоли от Microsoft глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) заявлял, будто полный список изменений в Definitive Edition составляет около 45 страниц.

Подробнее о новой версии Divinity: Original Sin 2 расскажут ближе к релизу на Xbox One и PlayStation 4. Игра должна появиться на консолях в августе 2018-го.

Rage 2 будет игрой-сервисом, но без лутбоксов

У Rage 2 было уже целых два трейлера, однако мы до сих пор не знаем об игре ничего толкового. Немецкий сайт GameStar выловил руководителя id Software Тима Уиллитса (Tim Willits) и взял небольшое интервью.

Существенных деталей Уиллитс не раскрыл, но признался, что Rage 2 идёт по стопам игр-сервисов. Создатели хотят, чтобы аудитория посидела с шутером подольше, а не проглотила его за условную пару дней и выкинула из памяти через неделю.

В чём именно будут выражаться черты «игры-сервиса», Уиллитс не уточняет. Но уже сейчас он готов сказать, что в Rage 2 не появятся лутбоксы. Мол, всё просто: вы покупаете игру и играете, без нюансов.

Издательство Bethesda расскажет подробности о Rage 2 на пресс-конференции во время E3 2018, которая начнётся 11 июня в 04:30 утра по московскому времени. А пока напомним, что игру разрабатывает Avalanche Studios при поддержке id Software. Релиз намечен на 2019 год.

Hot Game — удобный сервис для сравнения цен на игры в разных магазинах. Скоро — конкурс с ценным призом!

Экономить — полезно для вашего кошелька, но порой бережливость отступает под напором лени. Ну в самом деле, зачем перебирать разные интернет-магазины, придирчиво сравнивая цены на игры, если можно быстро зайти в Steam и купить нужное развлечение? Тем, кто хочет сохранить не только деньги, но и время, предлагаем обратить внимание на сайт Hot Game.

Сервис позволяет посмотреть, сколько конкретная игра стоит на разных интернет-площадках, и выбрать самое выгодное предложение. Приведём лишь пару примеров. Всегда актуальную Grand Theft Auto V можно приобрести за 860 рублей, тогда как в Steam она обойдётся в 1 999 рублей. Если вас интересует что-нибудь посвежее, то вот — Pillars of Eternity II нетрудно раздобыть за 695 рублей против 930 в Steam.

Помимо того, что при поддержке Hot Game почти всегда можно найти игры дешевле, чем в крупных сервисах, три магазина предлагают посетителям сайта эксклюзивные промокоды со скидками от 3 до 13 %.

Наконец, в дополнение к вагону сэкономленных денег периодически Hot Game подгоняет тележку розыгрышей и конкурсов. Скоро, 19 мая, как раз стартует одна из таких акций. В указанный день в комментариях к этой записи появится вопрос, ответом на который станет название игры. На странице этого проекта организаторы оставят следующее задание — и так несколько раз. Тот, кто первым составит полный список наименований в верном порядке, сможет набрать игр на 5 000 рублей. Подробности — здесь.

* Пресс-релиз

Battlefield V действительно так называется, и её действительно покажут 23 мая

Неугомонные инсайдеры и интернет-исследователи преждевременно сорвали завесу тайны с очередного громкого проекта — из-за них мы уже выяснили, что новая Battlefield получила номер V, а её премьера состоится 23 мая. Хозяевам серии оставалось лишь всё это подтвердить, что они и сделали.

Впрочем, DICE и Electronic Arts особо и не стремились сохранить интригу — дату официального анонса новой BF фанаты узнали как раз с подачи разработчиков. Сегодня же они уточнили время анонса — торжественная трансляция начнётся в 23:00 по московскому времени. Посмотреть эфир можно будет тут.

В преддверии официальной презентации можете подкрепиться порцией старых, но, вполне вероятно, тоже правдивых слухов — о том, что в Battlefield V появятся режим «Королевская битва» и случайно генерируемые кооперативные миссии.

Battlefield V действительно так называется, и её действительно покажут 23 мая