.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Хоррор Blair Witch доберётся до PlayStation 4 уже 3 декабря

Blair Witch — хоррор, действие которого разворачивается во вселенной «Ведьмы из Блэр». Игра доступна на PC и Xbox One, а версия для PlayStation 4 уже на подходе — Bloober Team и Lionsgate Games сообщают, что она стартует 3 декабря.

По словам авторов, в состав PS4-издания войдут улучшения, выпущенные для остальных версий. Кроме того, игроки смогут настраивать внешность пёсика Пули — набор Good Boy Pack добавит в игру скины для собаки. Также он содержит новые игры для внутриигрового мобильника, обои для рабочего стола и анимации для Пули.

Good Boy Pack также появится на PC и Xbox One.

Напомним, что Blair Witch рассказывает о бывшем копе, который отправляется в страшный лес на поиски пропавшего мальчика. Узнать, способна ли игра как следует напугать, можно из видеообзора от Василия Гальперова.

Свежий трейлер Darksiders Genesis посвящён умениям Войны и Раздора

Война и Раздор — главные герои Darksiders Genesis — не только бесхитростно бьют врагов основным оружием, но и используют всевозможные умения. Способности показаны в сегодняшнем трейлере игры.

Как объясняют THQ Nordic и Airship Syndicate, на старте у каждого героя есть готовый набор навыков. Персонажей можно развивать, открывая новые умения. Для прокачки нужен ресурс под названием Creature Core — его выдают за уничтожение противников, а также разрешают приобрести за души в магазине Вульгрима.

Разблокируемые улучшения позволяют увеличить силу ударов, добавить лавовый след при рывке, с определённой вероятностью призвать адскую гончую во время атаки и так далее.

Кроме того, у Войны и Раздора есть шкала специальной атаки. Когда она заполняется, Всадники трансформируются в мощное существо.

Darksiders Genesis прибудет на PC и Google Stadia 5 декабря. Версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch появятся 14 февраля 2020-го.

Detroit: Become Human выйдет на PC 12 декабря. Демо стартует в этот же день

Detroit: Become Human таки успеет выйти на PC до новогодних праздников — релиз состоится 12 декабря. Полюбоваться красотами компьютерной версии в 4K можно благодаря свежему трейлеру.

Помимо полной версии игры 12 декабря также станет доступно бесплатное демо.

Напомним, что Detroit: Become Human для PC — временный эксклюзив Epic Games Store. Интерактивную драму про андроидов можно предзаказать за 1 628 рублей.

Shrine — эффектный глобальный мод для Doom II по мотивам Лавкрафта

Разработчик-любитель под ником scumhead выпустил Shrine — глобальную модификацию для Doom II, выполненную под вдохновением от произведений Лавкрафта (Howard Lovecraft). Родная Doom II меняется так сильно, что её с первого взгляда и не узнать!

Shrine предлагает восемь новых видов оружия, 13 противников и 16 умеренно сложных уровней, приправленных свежими ассетами, текстурами и звуками. Игроки посетят заброшенные соборы и мир Древних.

Очевидцы, которые уже поиграли в Shrine, отмечают выдающийся внешний вид, однако слегка сетуют на геймплей: мол, он неплохой, но темп игры мог бы быть получше, новые виды оружия дают слишком часто, а гейм-дизайн уровней довольно однообразный. Впрочем, судя по тону сообщений, на серьёзные недостатки это не тянет.

Автор рекомендует запускать Shrine через движок GZDoom. Для полноценной работы требуется включить прыжок.

Скачивайте модификацию на Mod DB или через Google Drive.


Shrine — эффектный глобальный мод для Doom II по мотивам ЛавкрафтаShrine — эффектный глобальный мод для Doom II по мотивам ЛавкрафтаShrine — эффектный глобальный мод для Doom II по мотивам ЛавкрафтаShrine — эффектный глобальный мод для Doom II по мотивам ЛавкрафтаShrine — эффектный глобальный мод для Doom II по мотивам ЛавкрафтаShrine — эффектный глобальный мод для Doom II по мотивам Лавкрафта

Тесты следующей игры из Halo: The Master Chief Collection для PC начнутся после Рождества

3 декабря Halo наконец вернётся на PC. Напомним, что возвращение намечается поэтапное: игры из The Master Chief Collection будут выпускать постепенно, начиная с Halo: Reach — самой ранней части по хронологии сюжета.

После Reach в The Master Chief Collection для PC появится Halo: Combat Evolved — первая игра серии. Руководитель по работе с сообществом Брайан Джаррард (Brian Jarrard) рассказал сайту PCGamesN, что бета-тесты Combat Evolved стартуют после американских рождественских праздников — то есть где-то после 25 декабря.

Формально Halo: Combat Evolved уже выходила на PC, но её, считайте, придётся портировать заново. Во-первых, потому что Combat Evolved в составе The Master Chief Collection включает в себя переиздание Anniversary с новой графикой — оно на компьютерах не появлялось.

Во-вторых, разработчики собираются внедрить качественную поддержку особенностей платформы: кадровую частоту без ограничений, разрешение 4K, настройки углов обзора, разные соотношения сторон мониторов и другие штуки, которых не было в первой версии Combat Evolved для PC.

Джаррард признаётся, что весь процесс производства занимает больше времени, чем предполагалось. Однако команда считает важным не идти на компромиссы в ущерб качеству.

В общем, раньше января обновлённая Halo: Combat Evolved на PC точно не выйдет. А там, может, и ещё месяц-другой понадобится.

По Undertale проведут живой концерт с нелинейным «прохождением» в духе игры

Fifth House Ensemble — оркестровая группа, которая собирается устроить живой концерт с музыкой из Undertale. Особенность в том, что концерт будет интерактивным: зрителям предложат выбирать способ «прохождения», за счёт чего подборка композиций станет меняться.

Как рассказал художественный руководитель Fifth House Дэн Висконти (Dan Visconti) в комментарии для Kotaku, аудитория Undertale Live в критические моменты музыкальной истории будет решать, убивать определённых персонажей или нет.

Таким образом во время концерта слушатели придут к одной из трёх фирменных концовок Undertale: нейтральной (кого-то убивали, кого-то нет), пацифистской (не убивали никого) и геноциду (убивали всех). «Прохождение» будет сопровождаться соответствующим видеорядом.

Нюанс в том, что некоторые любимые в народе композиции звучат только в одной сюжетной ветви. Например, трек-мем Megalovania играет исключительно в геноциде. Однако Висконти уверяет, что оркестр подготовил свои собственные секреты: быть может, у зрителей получится перепрыгнуть между таймлайнами, уйти на другую концовку или разблокировать особые музыкальные номера.
По Undertale проведут живой концерт с нелинейным «прохождением» в духе игры
Fifth House проведёт Undertale Live в нескольких городах США в течение 2020-го. Шоу будет постепенно эволюционировать на основе отзывов от фанатов и обрастать новыми сюжетными элементами, аранжировками невыпущенных композиций и так далее. Вероятно, в какой-то момент в программу включат музыку из Deltarune — новой игры от создателя Undertale.

Как говорит Висконти, концерт устроен таким образом, что каждое выступление получится уникальным. Билеты на первое выступление в Чикаго уже раскупили.

Отметим, что это не первый игровой эксперимент от Fifth House. В 2016-м оркестр проводил Journey Live — концерт, где человек играл в Journey, а музыканты на ходу подстраивались под происходящие события. Так сказать, динамический саундтрек в живом исполнении! Тогда оркестром дирижировал лично Остин Уинтори (Austin Wintory) — композитор Journey, который получил «Грэмми» за музыку к этой игре.

Хип-хоп-группа намекает на новый проект от Rockstar летом 2020-го

City Morgue — американская хип-хоп-группа, которая несколько дней назад выложила в своём Instagram непонятный тизер. Он намекает, что City Morgue скооперировалась с Rockstar Games, а результат этого сотрудничества мы увидим летом 2020-го.

Анонс неизвестного проекта может случиться ещё раньше. Один из пользователей Reddit опубликовал скриншот переписки с участником City Morgue: тот подтвердил, что пост в Instagram правдив, а подробности озвучат «скоро».

А теперь достаём кофейную гущу! Так как City Morgue — музыкальная группа, то её треки могут просто добавить на радио Grand Theft Auto V. В истории экшена уже бывали случаи, когда после релиза появлялась новая станция. С другой стороны, тизерить радио для уже существующей игры аж за полгода (а то и больше!) до запуска — довольно странное решение, ведь это не настолько масштабное и громкое сотрудничество.

Быть может, City Morgue станет частью новой игры от Rockstar — и вот тогда намёк обретает больше смысла. В следующем году как раз стартует следующее поколение консолей — Sony или Microsoft вполне могли бы заручиться поддержкой Rockstar и приурочить её свежую игру к презентации некстгена.

Точно известно, что Rockstar работает над новыми проектами: недавно компания искала инженера, который будет создавать продвинутые системы анимаций для игр с большим открытым миром и акцентом на персонажах. Самое очевидное предположение — GTA6!

А может, Rockstar и City Morgue затеяли сотрудничество в совершенно другой сфере — какие-нибудь брендированные кроссовки?..

Kotaku: максимально короткое время закачки и запуска игр — одна из самых важных особенностей PlayStation 5

Sony уже рассказывала о PlayStation 5 два раза, но налёт таинственности вокруг консоли никуда не делся. Например, какие особенности устройства посчитают настолько важными, что вокруг них построят рекламную кампанию? Редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier) пишет, что в списке ключевых «фич», которые будут продавать консоль, окажется максимально короткое время на закачку и запуск игр.

По словам Шрейера, Sony постарается сделать так, чтобы PlayStation 5 могла моментально запускать приобретённые игры, избавилась от экранов загрузки и скачивала только те компоненты, которые необходимы пользователю (то есть, например, лишь мультиплеер или только одиночную кампанию).

Sony упоминала об этих особенностях ранее, когда рассказывала об SSD внутри PlayStation 5, но Шрейер подтвердил: кратчайшее время загрузок и закачек станет одним из центральных пунктов в рекламной кампании консоли. Судя по словам редактора Kotaku, таким образом Sony противостоит Stadia — сервис от Google предлагает моментальный запуск игр и убирает необходимость скачивать патчи и дожидаться их установки.

Шрейер также рассказывает, что Microsoft пока не слишком охотно сообщает разработчикам игр, появятся ли в Project Scarlett аналогичные возможности.

В CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажи

В Counter-Strike: Global Offensive впервые за долгое время стартовала новая операция — большой апдейт с дополнительными картами, заданиями и наградами. Свежую добавку прозвали Shattered Web («Расколотая сеть»), а её самая интересная особенность — персонажи вместо безликих бойцов.

Персонажей в CS:GO назвали агентами. И у спецназа, и у террористов есть свои агенты, которые обладают уникальным внешним видом. Существуют ещё и особые агенты — они выделяются собственными репликами и анимациями. Персонажи доступны во всех режимах на всех картах.

Персонажи из Shattered Web.
Дополнительные задания в рамках операции будут давать каждую неделю. Они касаются разных режимов игры и, например, предлагают кооперативные кампании Guardian и совершенно новую миссию — Strike. Задания открыты для всех игроков, но награды за них получат только те, кто приобрёл пропуск Shattered Web.

Новые локации включают лунную карту для режима Flying Scoutsman (судя по всему, её спроектировала сама Valve), а также карту с джунглями для Danger Zone и киностудию для соревновательных разделов. Последние два уровня создали участники сообщества CS:GO.

Награды Shattered Web разбросаны по типу боевого пропуска: вы выполняете задания, получаете звёзды и заполняете ими шкалу прогресса. Когда вы завершаете еженедельные миссии, то прокачиваете ещё и значок операции.

Среди призов — граффити, стикеры и четыре новые коллекции оружия (включая четыре ножа).

Операция Shattered Web будет длиться больше 16 недель. Стоимость пропуска — 970 рублей.

В CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажиВ CS:GO началась новая операция — теперь в игре есть персонажи

Официально: Valve подтвердила разработку Half-Life: Alyx

Буквально вчера по Сети прошёлся слух о том, что Valve готовится анонсировать Half-Life: Alyx — свою флагманскую игру для виртуальной реальности. Так вот, это больше не слух.

Компания объявила в своём «Твиттере», что действительно работает над игрой под таким названием. Полноценная премьера случится не сегодня, как предполагалось ранее, а в этот четверг, 21 ноября, в 21:00 по Москве.

Отметим, что твит с анонсом анонса — единственный на странице в социальной сети, которая была создана лишь в июне 2019 года. Однако галочка, подтверждающая подлинность аккаунта, на месте, а пост ретвитнули несколько сотрудников Valve, так что подвоха тут нет.

Дополнительные подробности, которые ещё не успели подтвердить официально, читайте здесь.