.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Новый безумный рекорд в Guitar Hero — идеальное исполнение Through the Fire and Flames на скорости 165 %

У композиции Through the Fire and Flames от DragonForce отдельный культ среди любителей Guitar Hero. Это длинный трек с изматывающим ритмом, поэтому банально добраться до конца на высоких уровнях сложности — чрезвычайно «потное» достижение для новичков.

Но Уильям Фокс (William Fox) под ником GHAddict уже не новичок, поэтому даже для Through the Fire and Flames ему хочется добавить перчинки. Например, ускорить и без того быструю песню и идеально её исполнить! Накануне GHAddict добился своего и, как утверждает он сам, оказался первым человеком в мире, который сыграл TFAF на скорости 165 %, не пропустив ни одного аккорда.

Фокс ставил рекорд через Clone Hero — бесплатный клон Guitar Hero с некоторыми дополнительными особенностями. Возможно, Фоксу помогают навыки профессионального музыканта — он играет в британской рок-группе Thousand Thoughts.

Среди других интересных «прохождений» Through the Fire and Flames — идеальное исполнение с закрытыми глазами.


Новый безумный рекорд в Guitar Hero — идеальное исполнение Through the Fire and Flames на скорости 165 %Статистика Фокса после завершения Through the Fire and Flames.

Немного подробностей об особенностях переиздания NieR: Replicant

В свежем выпуске японского журнала Famitsu опубликовано интервью с разработчиками NieR Replicant ver.1.22474487139… — обновлённой версии NieR Replicant для современных платформ. Там раскрываются некоторые подробности об улучшениях переиздания.

Если переводы с японского нас не подводят, в интервью упоминают следующие особенности ver.1.22474487139…:

  • Нововведений в переиздании достаточно много, чтобы не считать его обычным ремастером.
  • Боевую систему оригинала дорабатывают таким образом, чтобы фанатам NieR Automata было комфортнее. Для этого и привлекли старшего гейм-дизайнера Automata Такахису Тауру (Takahisa Taura) из PlatinumGames. Но, кажется, о серьёзных переменах в игровом процессе речи не идёт.
  • Музыку и хоровые композиции перезаписывают, а саундтрек в целом станет богаче.
  • В японском варианте ver.1.22474487139… появятся актёры, исполнявшие роль 2B и 9S в Automata. Кого они будут играть в переиздании, не уточняется — возможно, не своих персонажей из Automata.

Напомним, что NieR Replicant выходила в 2010 году в Японии на PlayStation 3. Остальной мир получил NieR Gestalt (или просто NieR) — игру для PlayStation 3 и Xbox 360, которая отличается от Replicant лишь главным героем. Переиздание ver.1.22474487139… — первый случай, когда Replicant выберется за пределы Японии.

Дата релиза NieR Replicant ver.1.22474487139… пока неизвестна. Зато известны платформы — PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam.

Лучший игрок Overwatch League 2019 посреди сезона ушёл в VALORANT

Джей Вон (Jay Won) под ником sinatraa — киберспортсмен, который больше двух лет играл в команде San Francisco Shock в Overwatch League. В Overwatch sinatraa добился больших успехов: привёл к победе команду США на чемпионате мира — 2019 (и получил там отдельную награду как лучший игрок матча), а также завоевал первое место в Overwatch League 2019 (где тоже отмечен как лучший игрок сезона).

В общем, sinatraa — одна из главных звёзд киберспортивной Overwatch. Он был среди самых дорогих игроков Overwatch League — по некоторым данным, Вону платили 150 000 долларов в год. Сейчас идёт новый сезон Лиги, однако sinatraa объявил, что покидает игру. По словам Вона, он просто потерял к ней интерес: возможно, последней каплей стали фиксированные составы формата 2-2-2 или баны героев.

Может, sinatraa решил отдохнуть от киберспорта? Нет, он отправляется в конкурирующий шутер — VALORANT. Вон станет частью команды The Sentinels. Кроме него в коллектив входят Zombs (несколько первых мест на турнирах по Apex Legends), ShahZaM и SicK (ветераны Counter-Strike).

По мнению киберспортивного аналитика Рода Бресло (Rod Breslau), то, что один из топовых игроков покинул Overwatch League ради другого шутера, — очень плохой знак для соревновательной сцены Overwatch. С другой стороны, VALORANT выглядит весьма заманчиво для профессиональных геймеров, которые разочарованы тем, что происходит в их предыдущих дисциплинах — Overwatch, Apex Legends, PUBG, Fortnite или Rainbow Six Siege.

Как считает Бресло, у VALORANT есть хорошие шансы стать увлекательной и очень крупной соревновательной игрой. Хотя говорить о триумфе Riot Games рано — на пути к успешному киберспорту много тонких моментов, в которых компания может облажаться.

Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…

Kill It With Fire — отдушина для арахнофобов, где они могут уничтожать пауков в доме самыми изощрёнными способами. Правда, дом в процессе очистки тоже пострадает, но чем только не пожертвуешь ради благой цели — истребления мерзких членистоногих!

Как пишут авторы, чтобы победить паука, нужно обуздать его главную слабость — огонь. Или пули. Или взрывы. Или сюрикены. Или что угодно другое. Кроме того, паука сначала придётся найти. Для этого была изобретена уникальная технология — датчик отслеживания арахнидов. Пауки могут прятаться везде: под вазой, за телевизором, в шкафу, у соседей, вне времени и пространства…

Среди основных особенностей Kill It With Fire упоминаются уйма оружия, как бы реалистичная симуляция огня, постоянный хаос и разрушение, а также скрытая правда о пауках, которую вы наконец узнаете.

Пока что Kill It With Fire собирается выходить только на PC через Steam. У игры уже есть демоверсия.


Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…

Анонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew Valley

Если бы фермер из Stardew Valley вдруг оказался в каменном веке, то получилось бы что-то вроде Roots of Pacha — свежеанонсированной игры студии Soda Den и издательства Crytivo.

В основном герою Roots of Pacha придётся заниматься следующими делами:

  • Изучать, собирать и обрабатывать различные растения.
  • Исследовать дикую природу и приручать животных.
  • Рыбачить как в мелких, так и в глубоких водоёмах.
  • Блуждать по тёмным пещерам, наполненным секретами.

Трудиться нужно не только ради своего выживания, но и на благо первобытной деревни, где обитает множество уникальных жителей. Добавить изюминку своему персонажу поможет богатая система кастомизации, она же даст возможность спроектировать и украсить собственный дом.


Дабы толкнуть вперёд прогресс, вы научитесь перерабатывать и сохранять продукты питания, освоите металлообработку, создадите керамику и даже попробуете себя в изобразительном искусстве.

Кроме того, вам предстоит расширять родное поселение, приглашая людей из других кланов. Вы вольны определять верования племени и возводить новые здания по своему усмотрению.

Не обойдёт игру стороной и мультиплеер. Помимо всего прочего, вы сможете соревноваться с друзьями в рыбалке, веселиться на празднествах и участвовать в многопользовательских кат-сценах.

Roots of Pacha выйдет в первом квартале 2021 года в Steam. Русский язык — в наличии.

Анонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew Valley

Энтузиаст заставил Bloodborne работать при 60 fps

Старый добрый «ютубер» Лэнс Макдональд (Lance McDonald), расковырявший по самое не могу P.T., опять выходит на связь. Теперь энтузиаст соорудил собственный патч для Bloodborne, заставляющий работать игру при 60 кадрах в секунду даже на базовой PlayStation 4!

Как отмечает Макдональд, игра идёт неплохо — примерно так же, как Dark Souls III на PS4 Pro. Но есть одна оговорка: вместе с фреймрейтом в два раза увеличивается и скорость анимаций. Судя по всему, Bloodborne для обычной PS4 была изначально «заточена» под 30 fps.

Решить эту проблему энтузиаст смог на PS4 Pro, где также добился куда более плавного изображения с помощью форсированного режима — пожертвовать пришлось разве что вертикальной синхронизацией. Более подробное видео Макдональд обещает выложить на YouTube чуть позже.

Вероятно, официально до планки 60 fps Bloodborne дотянется уже на PlayStation 5. По словам Sony, на консоли следующего поколения будет доступно подавляющее большинство игр с PS4, которые вдобавок получат повышенную или, по крайней мере, более стабильную частоту кадров.

Для получения бесплатных игр в EGS до 21 мая потребуется двухфакторная аутентификация

До 21 мая забирать бесплатные игры в Epic Games Store станет чуточку сложнее — для получения подарка от вас потребуют включить двухфакторную аутентификацию. Таким образом Epic Games хочет подтолкнуть пользователей к повышению безопасности своей учётной записи.

Если вы не выполните это простое условие, то при попытке ухватить халяву увидите сообщение:

Требуется двухфакторная аутентификация.

Чтобы получить эту бесплатную игру, необходимо включить двухфакторную аутентификацию для вашей учётной записи. Двухфакторная аутентификация обеспечивает дополнительную защиту вашей учётной записи Epic Games и позволяет предотвратить несанкционированный доступ к ней.

Включить двухфакторную аутентификацию можно в настройках аккаунта — подробную инструкцию читайте здесь. Двухфакторная аутентификация защищает вашу учётную запись от несанкционированного доступа путём запроса дополнительного кода безопасности при входе в систему.

Защитная мера распространяется на раздачи как минимум For The King, которую можно урвать до 30 апреля, и следующих за ней Amnesia: The Dark Descent и Crashlands.

Авторы Cyberpunk 2077 представили поборников строгой морали из банды «Валентинос»

В мире недалёкого будущего Cyberpunk 2077 останутся не только беспринципные корпорации, но и самые настоящие поборники строгой морали. Последние примкнули к банде «Валентинос».

Краткое описание группировки:

«Валентинос» — одна из крупнейших банд Найт-Сити, следующая строгому моральному кодексу и вековым традициям. Участники группировки управляют рядом преимущественно латиноамериканских районов Хейвуда и относятся к таким ценностям, как честь, справедливость и братство, со смертельной серьёзностью.

Представленные ранее организации:

  • «Шельмы» — защитники проституток.
  • «Шестая улица» — ветераны войны, ступившие на скользкую дорожку.
  • Arasaka — влиятельная мегакорпорация, производящая транспорт и оружие.
  • «Животные» — банда качков, которые презирают импланты.
  • Kang-Tao — компания, выбившаяся в лидеры оружейной промышленности.

Cyberpunk 2077 появится 17 сентября на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia.

Если всё сложится, глава «Греймур» для The Elder Scrolls Online появится 26 мая на PC, а 9 июня — на консолях

В начале месяца ZeniMax Online Studio из-за COVID-19 отложила выход сюжетной главы «Греймур» для The Elder Scrolls Online на неделю, подчеркнув, что задержка может продлиться и дольше. Риск ещё одного переноса никуда не делся, однако сегодня добавка обзавелась новой датой релиза.

«Греймур» стартует 26 мая на PC/Mac, а 9 июня — на PlayStation 4 и Xbox One. Как отмечает директор Мэтт Файрор (Matt Firor), дата выпуска может измениться, поскольку авторы впервые работают над крупным апдейтом в удалённом режиме и не могут предусмотреть все проблемы.

Ознакомиться с главой и обновлением 26 уже можно на публичном тестовом сервере.

Файрор также напоминает, что на фоне пандемии в TESO наблюдается огромный наплыв игроков, какого не было с 2015 года. Серверы игры справляются, но, так как количество геймеров не уменьшается, недавно компания про запас повысила мощность европейского PC-сервера.

Кроме того, разработчики продолжают искать причины и способы устранения задержки при обработке нажатий кнопок. Эта проблема больше всего напоминает о себе при массовых скоплениях игроков — во время осад крепостей в Сиродиле, прохождения испытаний и в других масштабных PvE-событиях.

Наконец, девелоперы улучшают производительность, а также работают над оптимизацией клиента и сервера — некоторые изменения появятся в игре как раз в обновлении 26.

DICE прекратит контентную поддержку Star Wars Battlefront II в мае

Многие игроки в Battlefield V расстроились после известия о скором прекращении активной поддержки боевика. Ну ничего, теперь они хотя бы не одиноки в своём горе: DICE решила перекрыть поток свежего контента ещё для одной своей игры — Star Wars Battlefront II.

Творческий руководитель Деннис Бранваль (Dennis Brännvall) сообщил, что обновление «Битва при Скарифе», релиз которого намечен на 29 апреля, окажется последним. Разумеется, серверы игры продолжат работать и дальше. Регулярные испытания и события вроде двойного опыта также останутся на месте.

По словам Бранваля, апдейт «Битва при Скарифе» навеян тропическими сражениями из фильма «Изгой-один. Звёздные войны: Истории». В обновление войдут следующие добавки:

  • Хот, Татуин, Явин IV, Звезда Смерти II и Скариф из Battlefront 2015-го для режимов «Превосходство» и «Мгновенное действие».
  • Скариф и Крэйт для режима «Герои против злодеев».
  • Звёздный крейсер MC85, звёздный разрушитель Первого ордена и Скариф для режима «Совместное прохождение».
  • Облики на Рей, Кайло Рена, Палпатина и Дарта Мола.

Похоже, сворачивание поддержки Battlefront II и Battlefield V связано с тем, что компания перебрасывает свои силы на разработку следующей Battlefield. Eurogamer приводит следующую цитату, которой на момент написания новости в посте не наблюдается: «В долгосрочной перспективе студия сосредоточится на будущем Battlefield, которое мы представим игрокам в 2021 году».