.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Актёр озвучил Марио сто раз и стал рекордсменом Гиннесса

Актёр Чарльз Мартине (Charles Martinet) — голос Марио на протяжении свыше 25 лет. Он так много озвучивал главного героя Nintendo, что стал рекордсменом Гиннесса.

Мартине рассказал об этом в своих социальных сетях. По его словам, Super Smash Bros. Ultimate — сотый раз, когда он дарит Марио свой голос. В «Рекорды Гиннесса» Мартине вписали как актёра, который больше всего озвучивал одного и того же персонажа в видеоиграх.

Если верить «Википедии», Мартине вжился в роль Марио в 1990 году. Тогда Nintendo устанавливала на видеоигровых выставках экраны с трёхмерной головой итальянца. Мартине общался с посетителями, которых видел через скрытую камеру, а система захвата движений передавала эмоции актёра компьютерной модели.

Широкая публика услышала голос Мартине в Super Mario 64 в 1996 году. Кроме Марио актёр озвучивает Луиджи, Варио, Валуиджи и некоторых других персонажей франшизы. Мартине также играл дракона Партурнакса в The Elder Scrolls V: Skyrim и рассказчика в Runner2 и Runner3.


Спойлеры Kingdom Hearts III вырвались в Сеть, но директор игры уверяет, что самого важного там нет

Kingdom Hearts III — игра с сильным акцентом на сюжет. А значит, она особенно чувствительна к спойлерам. И как-то так получилось, что фанатам придётся избегать нежелательных знаний аж за полтора месяца до релиза.

Пользователи «Твиттера» сообщают, что некоторым игрокам удалось заполучить дисковые копии Kingdom Hearts III. Они преспокойно запускаются на консолях, поэтому в Сети с большой вероятностью можно наткнуться на спойлеры. Модераторы на Reddit уже пришли в боевую готовность: они угрожают банами тем, кто выкладывает утечки или просит дать на них ссылку.

По сведениям Eurogamer, некий человек продавал несколько копий Kingdom Hearts III через Facebook Marketplace. Сейчас предложение удалено. Вероятнее всего, у этого человека есть какие-то связи в торговых сетях, через которые он сумел раздобыть несколько коробочек с игрой.

Руководитель Kingdom Hearts III Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) опубликовал обращение к геймерам в официальном «Твиттере» серии. Разработчики знают об утечках и просят их не распространять.

Однако самые важные спойлеры, говорит Номура, находятся в эпилоге и секретном ролике, которые ещё не вышли и не появятся вплоть до релиза Kingdom Hearts III.

Видимо, у игры будет объёмный патч первого дня, где добавят оставшийся сюжетный контент. Судя по словам Номуры, это сделано преднамеренно, как раз на случай утечек.

Релиз Kingdom Hearts III намечен на 29 января.

Следующий сезон Street Fighter V начинается со злобного Кагэ

На выходных прошёл турнир Capcom Cup 2018, где Capcom рассказала о будущем Street Fighter V. В файтинге запускается новый сезон, первом героем которого станет Кагэ — персонаж, крепко связанный с Рю и злобой внутри него.

«Кагэ» на японском означает «тень». Новый герой — воплощение сацуи-но-хадо, зловещей силы, которая питается тёмными сторонами людской души. Те, кто умеет управлять этой силой, становятся почти непобедимыми, но теряют свою человечность. Во вселенной Street Fighter с сацуи смог совладать Акума, а вот Рю подавил своё тёмное начало.

Однако сацуи внутри Рю сумело обрести собственное тело и превратилось в Кагэ. Герой пытается доказать, что без тёмной силы Рю превращается в ничтожество, поэтому пытается сразиться с Акумой и Сагатом — двумя главными врагами Рю.

Кагэ похож на Рю и Злого Рю: многие движения персонажа могут показаться знакомыми. Например, Кагэ умеет пускать «хадокены» и «сёрюкены», однако, как говорят разработчики, сила сацуи добавляет приёмам неожиданные элементы.

Вы уже можете приобрести Кагэ в Street Fighter V за 100 000 Fight Money либо за 5.99 доллара США. Capcom говорит, что выход героя положил начало новому сезону. Авторы файтинга сменили свой подход к сезонам, но подробнее об этом расскажут позже.

Кроме того, для Street Fighter V выпустили здоровенный патч, где значительно перекраивают баланс. Полный список правок смотрите на официальном сайте.


Следующий сезон Street Fighter V начинается со злобного КагэСледующий сезон Street Fighter V начинается со злобного КагэСледующий сезон Street Fighter V начинается со злобного КагэСледующий сезон Street Fighter V начинается со злобного КагэСледующий сезон Street Fighter V начинается со злобного КагэСледующий сезон Street Fighter V начинается со злобного КагэСледующий сезон Street Fighter V начинается со злобного КагэСледующий сезон Street Fighter V начинается со злобного Кагэ

«Отечественная Fallout» ATOM RPG стартует 19 декабря

Поварившись в раннем доступе чуть больше года, ATOM RPG отправляется в релиз. Разработчики рассказали об этом в сообществе Steam.

Версия 1.0 стартует 19 декабря. Как пишут авторы, в этот день они закончат полировку игровых механик, тестирование свежего контента и исправление ошибок, а также подведут к концу основную сюжетную линию.

В 1.0 появятся следующие особенности:

• Третья глобальная карта «Мёртвый город», которая необходима для завершения основного сюжета.
• Новые NPC и квесты.
• Личный автомобиль, на котором можно кататься по Советским Пустошам.
• Новые бункеры, в которых можно раскрыть тайну пропавшего отряда генерала Морозова и встретиться с экспериментальным ИИ.
• Новые черты для характеристик персонажа. Их можно выбрать при создании героя.
• Ролик, который покажет вам, как вы повлияли на Пустошь.

Разработчики подчёркивают, что с выходом версии 1.0 игру не забросят: в ATOM RPG собираются добавлять больше бесплатного контента. Например, где-то после релиза расширится «Мёртвый город».

Кроме того, тем, кто купил и запустил ATOM RPG во время раннего доступа, выдадут особый комплект «Ветеран АТОМа» с уникальной одеждой и перочинным ножом «Ленинград».

Голосуй за лучшие игры 2018 года!

Голосуй за лучшие игры 2018 года!

Казалось бы, только вчера мы убрали новогоднюю ёлку (а может, это вчера и было?..), а на носу уже следующий год. И пока 2019-й ещё не наступил, самое время выбрать лучшие игры уходящего 2018-го!

В этом году мы придумали аж 31 номинацию — от стандартного «Лучшего экшна» до внезапного «„Какого хрена?“ года».

Надеемся, что, определяя своих личных лидеров, вы с удовольствием вспомните 2018 год. За эти двенадцать месяцев нас порадовали прекрасные God of War, Red Dead Redemption 2, Marvel’s Spider-Man и другие громкие проекты. Не обошлось и без маленьких шедевров — одни только Celeste и Dead Cells чего стоят! Те же, кто не устоял на дрожащих ножках и сел в лужу, удостоились отдельной номинации.

Не забудьте поделиться своим мнением о списке претендентов в комментариях!

Голосуем!

Epic признала свою ошибку и убрала из Fortnite меч, который сломал киберспортивный турнир

Теперь «Королевская битва» в Fortnite — это ещё и киберспортивные турниры на миллионы долларов США. Однако серьёзные соревнования плохо уживаются с важной особенностью игры — постоянными изменениями в геймплее. Одно из таких изменений накануне угробило полуфинал Winter Royale в Северной Америке.

Вкратце напомним, что за считаные часы до начала турнира Epic ввела в Fortnite меч чудовищной мощности, который нарушает стандартный темп геймплея. Получается, что участники состязания должны были на ходу подстроиться под новые правила, если они хотят продолжить борьбу за внушительный денежный приз.

Однако киберспорт так не работает, поэтому специалисты по игровым соревнованиям стали жёстко критиковать подход Epic. Компания прислушалась и опубликовала свои извинения.

Epic признаёт, что облажалась: меч оказался слишком сильным, для него нужны были толковые противодействия. Теперь клинок «засунули в хранилище» (видимо, подразумевается, что его временно убрали из игры). Кроме того, разработчики пересматривают подход к «мифическим предметам» — то есть предметам наивысшей степени редкости.

Отметим, что в своём сообщении Epic не выделяет киберспорт, поэтому изменения, скорее всего, затронут всех любителей «Королевской битвы» — как рядовых игроков, так и профессионалов.

DICE извинилась перед игроками за новое время на убийство в Battlefield V

Очередной игрой, которая снова расстроила своё сообщество, недавно стала Battlefield V. В свежем патче разработчики увеличили так называемый показатель time to kill (TTK) — условное время, которое требуется для убийства одного противника. Геймеры громко огорчились, поэтому DICE поспешила принести извинения и рассказала о том, как будет исправлять ситуацию.

Авторы опубликовали обращение к сообществу на Reddit. Они сказали, что не хотели скандалов вокруг нового TTK, и признали, что об изменениях стоило чётко оповестить заранее. DICE будет учитывать этот опыт в дальнейших обновлениях.

Команда подтвердила, что TTK изменили после изучения статистики: у новичков серии Battlefield возникали существенные сложности по сравнению с ветеранами. DICE попыталась сделать так, чтобы «нубы» не страдали слишком сильно.

Но в итоге разработчики всё же прислушались к ветеранам. Они добавят в Battlefield V больше «реалистичных» плейлистов со старыми настройками TTK. Сейчас из «реалистичного» в игре есть лишь «Захват», однако в скором времени появятся и другие режимы. Судя по всему, плейлисты с новым и старым TTK будут доступны параллельно и не станут заменять друг друга.

«Реалистичные» режимы введут в Battlefield V на следующей неделе. DICE благодарит сообщество за отзывы и призывает держать дискуссии в конструктивном ключе.

В Red Dead Online включили «донат» — теперь слитки можно покупать за деньги

Rockstar Games опубликовала на своём сайте свежий отчёт о ходе тестирования Red Dead Online. Авторы рассказали о последних событиях в жизни сетевого вестерна.

Прежде всего, для RDO вышел апдейт 1.05. Ничего сверхъестественного в патч не входит — он повышает стабильность игры, улучшает сохранение данных и устраняет «эксплойты».

В качестве благодарности за участие в «бете» Rockstar подарит игрокам 15 золотых слитков. Чтобы получить награду, нужно зайти в Online до 20 декабря. Бонус будет зачислен на ваш аккаунт не позже 24 декабря.

В Red Dead Online включили «донат» — теперь слитки можно покупать за деньги

Кроме того, предзаказчикам и владельцам Special- и Ultimate-изданий Red Dead Redemption 2 полагаются дополнительные RDO-доллары. Они станут доступны 21 декабря. Расклад следующий:

• владельцам Special Edition накинут 100 баксов,
• обладателям Ultimate Edition — 1 000,
• предзаказчикам — ещё 100 долларов сверху.

Наконец, в Red Dead Online открылся магазин, где можно покупать золотые слитки за реальные деньги. Первый набор из 25 слитков обойдётся вам в 215 рублей, а все последующие — в 429 рублей. Самый дорогой комплект (350 слитков) стоит 4 299 рублей. Ознакомиться с расценками можно здесь.

Сейчас создатели трудятся над апдейтами, которые выйдут в начале 2019 года. Разработчики намерены усложнить жизнь вредителям, поколдовать над балансом, а также ввести в экшен новые возможности, режимы и порции контента.

В 2019 году магазин Discord откроется для всех разработчиков. Сервис будет забирать лишь 10 % от выручки

Пока публика спорила, сможет ли цифровой магазин Epic Games потягаться со Steam, к вечеринке присоединилась Discord. Создатели одноимённого мессенджера объявили, что в 2019 году игры на их торговой площадке смогут продавать все разработчики, а доля сервиса от выручки составит всего 10 %.

По словам владельцев Discord, они провели исследование и выяснили, что в 2018 году игры можно распространять дешевле, чем за 30 % выручки от их продаж. Поэтому авторы решили предоставить девелоперам платформу, где студии смогут издавать свои творения и получать 90-процентную долю. Магазин будет открыт как для инди-команд, так и для AAA-компаний.

Более того, Discord рассмотрит возможность снижения своей доли. Но перед этим авторы займутся оптимизацией технологической составляющей магазина.

Напомним, что сейчас Steam забирает 30 % выручки от продаж игр. В Epic Games Store разделение более щадящее: 88 % — разработчикам, 12 — магазину. Таким образом, Discord предлагает игроделам самую большую долю. Если учесть, что пользовательская база Discord насчитывает свыше 200 миллионов человек, магазин выглядит более чем конкурентоспособным.

Одно из преимуществ Discord — универсальная библиотека игр: через мессенджер можно запускать развлечения из Steam и других магазинов.

В Magic: The Gathering Arena появился русский перевод

Коллекционная карточная игра — явно не из тех жанров, где можно обойтись без русскоязычного перевода. Теперь цифровая Magic: The Gathering Arena готова принять тех, кто, как говорится, учил в школе немецкий, — в игру ввели русскую локализацию.

Авторы передают, что в русскоязычной Arena переведены интерфейс и все выпуски карт, выходившие на великом и могучем в физическом формате.

Загрузить Magic: The Gathering Arena можно с её официального сайта. Не бойтесь, что будет слишком сложно, — в игре предусмотрен обучающий режим.

В этом месяце цифровая Magic: The Gathering также получила обновление до версии 0.10. Апдейт внедряет в игру обновлённую ранговую систему, улучшенную систему матчмейкинга, поддержку новых событий и ряд правок.

Напомним, что на The Game Awards 2018 компания Wizards of the Coast объявила о намерении сделать из Arena серьёзную киберспортивную дисциплину. В 2019 году авторы проведут соревнования с общим призовым фондом 10 миллионов долларов.

Ниже — ролик о вчерашнем патче и пара кадров из переведённой Arena.


В Magic: The Gathering Arena появился русский переводВ Magic: The Gathering Arena появился русский перевод

* Пресс-релиз