.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Дерзкий дух 90-х — что критики думают о Streets of Rage 4

Streets of Rage 4 — диковинный зверёк в современной игровой индустрии: после выхода последней части серии прошло уже 26 лет, да и сам жанр beat ’em up нынче не сказать чтобы пользуется большой популярностью. И тем не менее «четвёрку» западные критики приняли благосклонно.

На момент написания новости мордобой может похвастать 82 баллами на Metacritic и 85 баллами на OpenCritic. Ниже мы собрали более конкретные впечатления зарубежных журналистов.

Большинство очевидцев сходятся во мнении, что новые «Улицы ярости» сохранили дерзкий дух и аутентичный визуальный стиль 90-х, добавив кое-что от себя. Как и раньше, это незатейливая игра на пару-тройку часов, которая, однако, не лишена разнообразия и реиграбельности.


По словам автора Eurogamer, к повторным прохождениям активно подталкивают более высокие уровни сложности, попытки взять новый рекорд, повышение ранга и кооператив. Одни критики утверждают, что игровой процесс не сильно различается между персонажами, а другие, напротив, упоминают уникальность всех бойцов вкупе со сбалансированностью.

VG247 также отмечает прекрасный аудиодизайн экшена: удары складываются в перкуссионную партию, черепа громко хрустят после встречи с битой, а тела смачно врезаются всем своим весом в асфальт. Всё это сопровождается электронным саундтреком от композиторов предыдущих игр франшизы.

Экшен с почтением относится к своим предшественницам. Так, новый комиксный стиль придерживается оригинальной палитры предыдущих игр Streets of Rage, а необязательный ретрофильтр позволяет сделать игру ещё более «олдскульной». Даже тайминги атак и некоторые из ударов остались прежними, что призвано погрузить бывалых фанатов в ностальгию.


Среди новшеств IGN выделает пару механик. Во-первых, ультимативные способности, наносящие урон нескольким противникам сразу. Во-вторых, особые приёмы, наносящие высокий урон за счёт здоровья, которое можно вернуть обратно, если далее провести серию обычных атак. Прерывание этой комбинации приведёт к тому, что вы навсегда потеряете часть жизненных сил.

Удались в Streets of Rage 4 и декорации, особенно уровни, которые разбавляют стандартный геймплей, — например, стычки на грузовых самолётах, что иногда резко начинают снижать высоту и подбрасывают всех в воздух, или бои на строительных площадках, где вы можете уничтожить шаром для сноса зданий целую кучу врагов.

За редким исключением, критики признают, что экшен не только грамотно воскрешает серию, угождая и давним поклонникам, и новым игрокам, но и вдыхает жизнь в сам жанр.

Streets of Rage 4 выйдет уже 30 апреля на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Анонс Assassin’s Creed Valhalla. Дебютный трейлер представят уже завтра

Да, местом действия новой Assassin’s Creed действительно станет Скандинавия. Да, игра действительно носит подзаголовок Valhalla. Неожиданные новости на сегодня закончились!

Но, может быть, Ubisoft удивит нас чем-нибудь завтра — 30 апреля в 18:00 по Москве разработчики покажут дебютный трейлер с мировой премьерой игры.

Ниже — восьмичасовая запись трансляции, где австралийский художник BossLogic в прямом эфире рисовал первый официальный арт Assassin’s Creed Valhalla. Под видео — итог работы.

Ускоренная версия


Анонс Assassin's Creed Valhalla. Дебютный трейлер представят уже завтра

Кооперативный шутер про дворфов-шахтёров Deep Rock Galactic выйдет из раннего доступа 13 мая

Deep Rock Galactic — кооперативный боевик с видом от первого лица, ныне томящийся в раннем доступе. Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из Ghost Ship Games передают, что игра отправится в релиз 13 мая.

Главные герои Deep Rock Galactic — дворфы-шахтёры, умеющие не только добывать минералы, но и крошить пришельцев. Уровни генерируются случайным образом и хвастают полной разрушаемостью. Играть можно в одиночку или в составе отряда максимум из четырёх человек. В соло-режиме пользователя сопровождает ИИ-компаньон — робот Боско.

Перед началом боя нужно выбрать один из четырёх классов — пулемётчика, разведчика, инженера или бурильщика. У каждого — своя экипировка и оружие: один подавляет противника огнём из пулемёта Гатлинга и устанавливает генератор щита для союзников, другой освещает тёмные пещеры при помощи сигнальной ракетницы и так далее.

После задания вы вернётесь на орбитальную станцию. Там можно потратить заработанные кредиты и минералы на апгрейды для оружия, инструментов и роботов. Также на базе есть магазин с «косметикой», бар и музыкальный автомат.

Deep Rock Galactic можно приобрести на PC (Steam) за 799 рублей и на Xbox One (Microsoft Store) за 9.99 доллара.

Анонс даты релиза

Обзорный трейлер

Разыгрываем ключи от Predator: Hunting Grounds для PlayStation 4 вместе с подпиской PS Plus!

«PlayStation Россия» и StopGame.ru хотят одарить вас халявой — мы разыгрываем коды от асимметричного сетевого боевика Predator: Hunting Grounds и три месяца подписки PS Plus.

По итогам акции мы определим трёх счастливчиков. Каждый из них получит ключ и три месяца подписки. Условия розыгрыша предельно просты:

  • Подпишитесь на страницу StopGame.ru во «ВКонтакте».
  • Подпишитесь на страницу «PlayStation Россия» там же.
  • Сделайте репост этой записи.

Результаты будут объявлены через неделю.
Разыгрываем ключи от Predator: Hunting Grounds для PlayStation 4 вместе с подпиской PS Plus!

Farming Simulator 19 и Cities: Skylines — майские подарки в PlayStation Plus

Sony раскрыла названия следующих бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus — в мае можно будет забрать Farming Simulator 19 и Cities: Skylines.

Farming Simulator 19 — это, как подсказывает название, симулятор фермера. Никаких шуточек — в игре нужно использовать сельскохозяйственную технику, разводить живность и выращивать культуры. Есть кооперативный режим, поддерживающий аж 16 участников.

Cities: Skylines — традиционный градостроительный симулятор, где вы можете отгрохать мегаполис своей мечты. Градоначальнику необходимо следить за состоянием экономики и благополучием граждан. Для поддержания того и другого надо развивать различные отрасли. Игра получила от нас «Изумительно» ещё в 2015 году, а с тех пор для неё выпустили уйму апдейтов и платных DLC.

Farming Simulator 19 и Cities: Skylines будут раздавать с 5 мая по 1 июня. До этого ещё доступны апрельские подарки — «Uncharted 4: Путь вора» и DiRT Rally 2.0.

Летом для Dying Light выпустят дополнение Hellraid, в котором вы посетите Ад

Живучести Dying Light могут позавидовать иные игровые зомби — Techland продолжает поддерживать паркур-экшен спустя пять с лишним лет после релиза. Этим летом игра получит дополнение Hellraid.

Изначально название Hellraid носил самостоятельный боевик с видом от первого лица, действие которого происходило в мрачной фэнтезийной вселенной. Игра должна была выйти на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 ещё в 2013 году, затем Techland отказалась от версий для PS3 и X360 в пользу более актуальных консолей, а в 2015-м проект вовсе заморозили. DLC для Dying Light перенесёт нас в мир почившей игры, а именно в Ад.

Добавка появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One этим летом.

Оригинальная Hellraid по-прежнему находится в заморозке — разработчики, по их словам, не планируют возвращаться к проекту. Вместо этого Techland сосредоточилась на производстве Dying Light 2 и неанонсированной игры по новой интеллектуальной собственности.

Экономическая стратегия Port Royale 4 выйдет 25 сентября. На PC стартовала закрытая «бета»

Издательство Kalypso Media и разработчик Gaming Minds Studios объявили, что экономическая стратегия Port Royale 4 прибудет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 25 сентября. Сегодня авторы начали закрытое бета-тестирование компьютерной версии.

Чтобы принять участие в ЗБТ, нужно предзаказать игру в Kalypso Store. Для приобретения доступны два издания — стандартное (42.99 доллара) и расширенное (46.99 доллара), в которое, помимо копии Port Royale 4 и доступа к «бете», входят цифровой саундтрек и эксклюзивный игровой контент.

Бета-версия содержит одиночную кампанию за Испанию и свободный режим, где можно опробовать четырёх персонажей. В свободном режиме тоже открыта только Испания.

Сегодня, 29 апреля, в 19:30 МСК на Twitch-канале Kalypso Media пройдёт стрим по игре. Зрители получат возможность задать свои вопросы разработчикам.


В Port Royale 4 вам предстоит примерить на себя роль губернатора, чья задача — превратить небольшое колониальное поселение в успешный торговый город. Помимо Испании в релизной версии можно будет встать на сторону Англии, Нидерландов или Франции.

Губернатор должен развивать производственные цепочки и создавать торговые маршруты. Карибский бассейн таит массу опасностей — нужно изучать морскую карту, чтобы избегать регионов со штормовой погодой, утёсов и мелководий. Выполняя задания королевского наместника, вы разблокируете новые здания, корабли и не только. Разрешается захватывать вражеские города и охотиться за чужими судами.

Новинка четвёртой части — пошаговые морские сражения. Авторы обещают масштабные корабельные битвы, в которых могут участвовать до восьми судов. Капитаны наделены специальными умениями.

EA, THQ Nordic, Microsoft и другие дарят игры британским врачам в благодарность за борьбу с коронавирусом

Британская ассоциация интерактивных развлечений (UKIE) совместно с сервисом Keymailer запустила инициативу Games for Carers. Она должна стать своеобразной благодарностью врачам, что сражаются на передовой с пандемией COVID-19.

В рамках Games for Carers раздают бесплатные игры и игровые подписки. Как считают организаторы, развлечения помогут скрасить заслуженный отдых врачей или хотя бы окажут косвенную поддержку их семьям.

В каталоге Games for Carers находится свыше 85 000 копий игр разных жанров для PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и мобильных устройств. В ближайшие дни собираются добавить ещё больше игр. Среди компаний, которые пожертвовали ключи, — Electronic Arts, Bethesda, Devolver Digital, SEGA, THQ Nordic, Xbox Game Studios и многие другие.

Чтобы получить подарок, необходима электронная почта в системе NHS — Национальной службы здравоохранения Великобритании.

Как Сид Мейер убедил команду XCOM изменить систему ходов в Chimera Squad

В Chimera Squad есть одно очень важное отличие от предыдущих XCOM — смешанная система ходов. В XCOM 2012-го и XCOM 2 стороны ходили по очереди: сначала действия совершают все люди, затем — все инопланетяне. А вот в Chimera Squad очерёдность определяется инициативой каждого отдельного бойца. Как выяснил Polygon, внутри студии Firaxis долго шли споры о том, насколько уместна такая схема.

Новую систему разработчики прозвали «чередующимися ходами». Ведущий дизайнер двух предыдущих XCOM Джейк Соломон (Jake Solomon) сомневался в том, что очередь с инициативой подойдёт формуле игры. Однако в Chimera Squad ключевые решения по геймплею принимал не Соломон, а Марк Наута (Mark Nauta), ранее работавший над XCOM 2 и XCOM 2: War of the Chosen.

Как говорит Наута, команда зацепилась за чередующиеся ходы на ранних этапах производства Chimera Squad. А убедить скептиков помог Сид Мейер (Sid Meier) — создатель легендарной серии Civilization и руководитель отдела творческой разработки в Firaxis. Мейер с большим энтузиазмом поддерживал очередь с инициативой.


Чтобы показать, насколько эта идея жизнеспособна, Мейер применил своё «секретное оружие» — уникальный инструмент для прототипирования, который Мейер постепенно конструировал на протяжении примерно 20 лет (или даже больше). Никто в Firaxis не умеет обращаться с этим движком так мастерски, как сам Мейер. Он продемонстрировал команде, как могут работать чередующиеся ходы в XCOM, на примере самопального прототипа и поделился советами с высоты своего огромного опыта.

По словам ведущего продюсера Эндрю Фредериксена (Andrew Frederiksen), как только разработчики Chimera Squad разобрались со сложностями чередующихся ходов, создание остальных частей игры пошло как по маслу. К этому моменту сформировался стержень, на который можно было нанизывать другие уникальные геймплейные особенности, включая смешанные отряды людей и инопланетян, штурмы в начале каждой стычки и общий стратегический слой.

Сид Мейер — не единственный человек, который сильно помог команде Chimera Squad. Например, Соломон тоже вносил много полезных отзывов, рассказывает Наута, а на ранних ранних этапах разработчики вообще предлагали уйму разных вещей, которые помогли бы крепко перетряхнуть формулу XCOM. Но, судя по словам Науты, Мейера всё же стоит считать одним из самых больших сторонников игровых идей Chimera Squad. Что касается Соломона, то он оказался доволен результатом и похвалил Науту за гейм-дизайнерские навыки.

Прямой эфир: скоро Ubisoft раскроет место действия новой Assassin’s Creed

Сегодня компания Ubisoft представит сеттинг грядущей Assassin’s Creed. Издательство уже запустило трансляцию, в ходе которой австралийский художник BossLogic развлекает народ, рисуя картину.

Напомним, что, по слухам, действие «Ассасина» развернётся в Скандинавии — об этом экс-редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier) рассказал ещё в 2019-м. После премьеры мы дополним новость официальной информацией.

Watch live video from AssassinsCreed on www.twitch.tv