.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

NVIDIA анонсировала первый в мире монитор на 360 герц для киберспортсменов

Пока глаз обычного человека не различает больше 24 кадров в секунду, глаз киберспортсмена скоро начнёт видеть 360 кадров. NVIDIA совместно с ASUS представила первый в мире монитор с частотой обновления 360 герц — ASUS ROG Swift 360Hz G-SYNC.

Устройство нацелено на киберспортсменов, имеет диагональ 24.5 дюйма и разрешение 1080p, а также работает на технологии G-SYNC.

По словам NVIDIA, ранее видеоигровые атлеты отказывались от вертикальной синхронизации и терпели разрывы экрана, лишь бы чаще обновлялись кадры на мониторе. С ROG Swift 360Hz можно не идти на компромисс: G-SYNC позволяет достичь частоты обновления 360 герц с низкой задержкой и устранить разрывы одновременно.
NVIDIA анонсировала первый в мире монитор на 360 герц для киберспортсменовСогласно исследованиям NVIDIA, частота обновления 360 герц с низкой задержкой улучшает качество «фликшотов» — резких точных выстрелов. Рост в 4 % может оказаться критически важным в киберспорте.
Как утверждает NVIDIA, видеокарты серии GeForce RTX добиваются 360 кадров в секунду в CS:GO, Rainbow Six Siege, Overwatch, Fortnite и других соревновательных дисциплинах.

NVIDIA понимает, что достоинства 360 герц невозможно полноценно передать в тексте или видео, поэтому устроила живую демонстрацию нового монитора на выставке CES 2020 — оценить технологию могут партнёры и представители прессы.

Стоимость ROG Swift 360Hz объявят позже. Монитор должен поступить в продажу в течение этого года.

Дизайнер монстров из Silent Hill работает над неанонсированной игрой

Масахиро Ито (Masahiro Ito) — японский гейм-дизайнер, иллюстратор и арт-директор, который более всего известен как художник монстров в первых трёх частях Silent Hill. Блеснуть своим талантом он собирается в неанонсированном проекте от неизвестной студии.

Вот что пишет в своём «Твиттере» девелопер:

Я работаю над [новой] игрой в качестве основного участника. Я надеюсь, что этот проект не отменят. Пока что я не могу ничего рассказать.

Вдобавок Ито заново опубликовал концепт-арт из отменённого ретрофутуристического хоррора, события которого должны были происходить в России. Разработкой этой игры Sony занималась с 2008-го по 2010 год. Имеет ли к ней какое-либо отношение следующая игра дизайнера — неизвестно.

Последние игры, к которым приложил руку Ито, — NightCry и Metal Gear Survive.

Авторов Children of Morta вызвали в иранскую полицию нравов, потому что в игре есть танцы и нет хиджабов

Children of Morta — «рогалик» от иранской студии Dead Mage, сотрудников которой недавно пригласили в полицию нравов из-за несоблюдения исламских традиций в игре. Об этом сообщил в своём «Твиттере» руководитель коллектива Амир Фассихи (Amir Fassihi), однако позже он удалил пост.

Если верить переводу с персидского языка на английский, опубликованному на ResetEra (Google Translate говорит примерно то же самое), то авторов обвиняют в следующем:

• в игре есть танцы,
• нет хиджабов,
• нет упоминаний бога,
• используется магия для борьбы с демонами,
• похороны проводятся не по исламским обычаям.

Фассихи добавил, что следующим шагом станет обращение в суд. Кто предъявил студии жалобу — власти страны или частные лица, — не уточняется.

Согласно законам Ирана о публичной информации, за нарушение моральных норм девелоперам может грозить наказание в виде лишения свободы на срок от трёх месяцев до одного года и небольшой штраф или до 74 ударов плетью — в отдельных случаях и то, и другое.

Подробности о The Lord of the Rings — Gollum: стелс, раздвоение личности и огромные уровни

В марте 2019 года Daedalic Entertainment анонсировала The Lord of the Rings — Gollum — экшен-адвенчуру по мотивам «Властелина колец». С тех пор об игре ничего не было слышно — пока авторы не решили прервать молчание в интервью, которое можно найти в 341-м номере журнала EDGE.

GamesRadar выделил главные подробности из разговора:

Gollum — приключенческий стелс-экшен с «интригующей механикой раздвоения личности».
• Разработчики обещают огромные уровни, навеянные рисунками самого Толкина (John R. R. Tolkien).
• События стартуют в столице Мордора — крепости Барад-дур, где Голлум находится в плену.
• Игрок сможет увидеть и другие знаковые места Средиземья, каждое из которых предложит по несколько квестовых линий и множество персонажей — как дружелюбных, так и враждебных.
Подробности о The Lord of the Rings — Gollum: стелс, раздвоение личности и огромные уровни
Кроме того, один из девелоперов, Мартин Уилкс (Martin Wilkes), рассказал, что студия присматривается к возможностям консолей следующего поколения, однако для Gollum это пока не столь актуально:

Я слышал только слухи о впечатляющих характеристиках [Xbox Series X] — там очень быстрая флеш-память. Конечно, меня это очень радует, но я не думаю, что это имеет отношение к текущему проекту, потому что он выходит и на PC. Тем не менее это просто мечта, особенно для дизайнеров уровней, поскольку нам не нужно будет заморачиваться с коридорами, которые используются для загрузки следующих локаций.

Похоже, на приставки нынешнего поколения The Lord of the Rings — Gollum уже не заглянет — пока игра планируется к выходу только на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X в 2021 году.

Лучшие игры 2019 года по статистике Metacritic

Агрегатор рецензий Metacritic уже рассказал о лучших играх десятилетия и худших 2019-го. Теперь пришло время для топа прошедшего года. Вернее, для топов — сайт привёл не только пятёрку самых крутых развлечений вообще, но и списки лидеров для каждой из актуальных платформ.

Как отмечает Metacritic, в 2019-м только девять игр набрали 90 или более баллов — в 2018-м таких игр было 17. Также это был первый год с 2016-го, когда ни одна игра не набрала выше 93 баллов. Агрегатор связывает снизившиеся показатели со скорым выходом консолей следующего поколения.

Лучшие игры среди всех платформ

1. Divinity: Original Sin II (Switch) — 93 балла.
2. Red Dead Redemption 2 (PC) — 93 балла.
3. Resident Evil 2 (PS4) — 93 балла.
4. Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One) — 91 балл.
5. Final Fantasy XIV: Shadowbringers (PS4) — 91 балл.

Лучшие игры для PC

Лучший эксклюзив — Disco Elysium (91 балл).

1. Red Dead Redemption 2 — 93 балла.
2. Final Fantasy XIV: Shadowbringers — 91 балл.
3. Disco Elysium — 91 балл.
4. Tetris Effect — 90 баллов.
5. Resident Evil 2 — 89 баллов.
6. Devil May Cry 5 — 89 баллов.
7. Slay the Spire — 89 баллов.
8. Unity of Command II — 89 баллов.
9. Asgard’s Wrath — 88 баллов.
10. Sekiro: Shadows Die Twice — 88 баллов.

Лучшие игры для PlayStation 4

Лучший эксклюзив — MLB The Show 19 (86 баллов).

1. Resident Evil 2 — 91 балл.
2. Sekiro: Shadows Die Twice — 90 баллов.
3. Monster Hunter: World — Iceborne — 89 баллов.
4. Apex Legends — 89 баллов.
5. Devil May Cry 5 — 88 баллов.
6. Slay the Spire — 88 баллов.
7. Frostpunk: Console Edition — 87 баллов.
8. Sid Meier’s Civilization VI — 87 баллов.
9. Dragon Quest Builders 2 — 86 баллов.
10. Steins;Gate Elite — 86 баллов.

Лучшие игры для Xbox One

Лучший эксклюзив — Gears 5 (84 балла).

1. Resident Evil 2 — 93 балла.
2. Sekiro: Shadows Die Twice — 91 балл.
3. Monster Hunter: World — Iceborne — 90 баллов.
4. F1 2019 — 89 баллов.
5. Apex Legends — 88 баллов.
6. Devil May Cry 5 — 87 баллов.
7. NHL 20 — 85 баллов.
8. Guacamelee! 2 — 85 баллов.
9. The Outer Worlds — 85 баллов.
10. Final Fantasy X / X-2 HD Remaster — 85 баллов.

Лучшие игры для Nintendo Switch

Лучший эксклюзив — Fire Emblem: Three Houses (89 баллов).

1. Divinity: Original Sin II — Definitive Edition — 93 балла.
2. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition — 91 балл.
3. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition — 89 баллов.
4. Fire Emblem: Three Houses — 89 баллов.
5. What Remains of Edith Finch — 88 баллов.
6. Super Mario Maker 2 — 88 баллов.
7. Downwell — 88 баллов.
8. Cuphead — 87 баллов.
9. Astral Chain — 87 баллов.
10. The Legend of Zelda: Link’s Awakening — 87 баллов.

Тизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от Nintendo

Mother (или EarthBound в других странах) — серия японских RPG от Nintendo, которая вдохновила создателей Undertale. Франшиза насчитывает три части, причём одна из них официально на Западе вообще не выходила, а другая добралась лишь через 26 лет после релиза на родине.

Тем не менее вокруг Mother/EarthBound собралось преданное сообщество поклонников за пределами Японии. Последняя часть серии (Mother 3) вышла в 2006 году. Ни Nintendo, ни автор трилогии Сигэсато Итои (Shigesato Itoi) не стали заниматься продолжением, поэтому фанаты взяли дело в свои руки и в 2010 году начали разрабатывать Mother 4.

Предполагалось, что Mother 4 выйдет в конце 2014-го. Но, как это обычно бывает с народными проектами, производство сильно затянулось, а релиз неоднократно задерживали. В конце концов Mother 4 переименовали — Nintendo известна ревнивым отношением к фанатским играм по своим франшизам, даже если за них не просят денег.


Теперь неофициальная четвёртая часть называется Oddity. Она отмела статус простой фанатской игры и, похоже, превратилась в самостоятельное произведение, за которое собираются просить деньги. При этом источник вдохновения в виде серии Mother всё равно угадывается безошибочно.

Как говорят авторы, Oddity — это сюрреалистичная урбанистическая RPG в Семидесятых. Главный герой — Трэвис Филдс, обыкновенный мальчонка, которого затянул водоворот удивительных событий. Мир в опасности, народ раздражён, повсюду снуют демоны, Луну покрыла жутковатая слизь, а тайное сообщество «Современные люди» то и дело кого-то похищает. «Дорожное приключение с чудаковатыми персонажами, серьёзным вызовом и большой душой!» — описывают Oddity разработчики.

Дата релиза — «когда будет готово». Выше — свежий трейлер с геймплеем, сюжетной завязкой и саундтреком.

Тизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от NintendoТизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от NintendoТизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от NintendoТизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от NintendoТизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от NintendoТизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от NintendoТизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от NintendoТизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от NintendoТизер Oddity — фанатского продолжения EarthBound, которое переименовали, чтобы не получить подзатыльник от Nintendo

Fortnite признают самой кассовой игрой года второй раз подряд

Аналитическая компания SuperData опубликовала денежный отчёт по итогам 2019 года. Обошлось без сюрпризов: Fortnite остаётся самой кассовой игрой на планете.

Как пишет SuperData, в 2018-м Fortnite поставила рекорд по заработанным деньгам. В 2019-м рекорда уже не насчитали, однако королевская битва всё равно возглавила список самых доходных игр планеты.

Топы лучших выглядят так (в скобках — количество заработанных денег в долларах США по оценкам SuperData; данные основаны на цифровой дистрибуции):

Условно-бесплатные игры (все платформы)

1. Fortnite (1.8 миллиарда).
2. Dungeon Fighter Online (1.6 миллиарда).
3. Honour of Kings (1.6 миллиарда).
4. League of Legends (1.5 миллиарда).
5. Candy Crush Saga (1.5 миллиарда).
6. Pokémon GO (1.4 миллиарда).
7. Crossfire (1.4 миллиарда).
8. Fate/Grand Order (1.2 миллиарда).
9. Game for Peace (1.2 миллиарда).
10. Last Shelter: Survival (1.1 миллиарда).

Премиумные игры (PC и консоли)

1. FIFA 19 (786 миллионов).
2. Call of Duty: Modern Warfare (645 миллионов).
3. Grand Theft Auto V (595 миллионов).
4. FIFA 20 (504 миллиона).
5. Call of Duty: Black Ops 4 (487 миллионов).
6. NBA 2K19 (370 миллионов).
7. Tom Clancy’s The Division 2 (370 миллионов).
8. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (358 миллионов).
9. Borderlands 3 (329 миллионов).
10. Sims 4 (311 миллионов).
Fortnite признают самой кассовой игрой года второй раз подряд
SuperData также приводит следующие утверждения:

• 80 % денег, которые пользователи потратили на цифровые игры, приходятся на условно-бесплатные проекты.
• У Fortnite меньше пользователей, чем у League of Legends, однако население Fortnite в два раза охотнее тратит деньги на игру.
• В 2019-м было меньше здоровенных хитов (уровня Red Dead Redemption 2, Marvel’s Spider-Man или Monster Hunter: World), поэтому рынок премиумных игр уменьшился на 5 % по сравнению с 2018-м.
• Благодаря запуску Oculus Quest доходы на рынке VR увеличились на 41 %.
• На обособленных VR-шлемах типа Oculus Quest купили контента на 171 миллион долларов, в то время как на VR-шлемах для PC — всего на 86 миллионов долларов. Впрочем, предполагается, что эта сумма сильно увеличится в 2020-м, когда выйдет Half-Life: Alyx.
PUBG для PC и консолей сильно просел по заработку — 288 миллионов долларов в 2019-м против 979 миллионов долларов в 2018-м.
• Доход от цифровой версии Resident Evil 2 оценили в 176 миллионов долларов.
• Тактика Epic Games Store доказывает свою эффективность: в 2019 году 17 % PC-геймеров США покупали игры в EGS. Аналогичный показатель Steam — 37 %.

GTAV теперь входит в подписку Game Pass для Xbox

Даже спустя шесть лет после релиза Grand Theft Auto V продолжает успешно штурмовать высшие строчки в чартах продаж. Тем удивительнее видеть её в подписном каталоге Xbox Game Pass!

Команда Xbox объявила, что GTAV теперь доступна в консольной версии Game Pass. Пользователям сервиса дают полную игру — с одиночной кампанией и GTA Online. Правда, для доступа к последней необходимо оформить Xbox Live Gold (либо Xbox Game Pass Ultimate, куда входят Live Gold и Game Pass для Xbox и PC).

Кроме того, владельцам Game Pass дают дополнительную скидку 10 % на внутриигровые платежи, а также сбрасывают до 20 % на приобретение своей копии — мало ли, вдруг вы захотите отказаться от подписки, но оставить себе GTAV!

Обратите внимание: Game Pass для Xbox и PC — это две разные сущности. GTAV входит только в консольную версию подписки — на компьютерах её не ищите.

GTAV уже включали в подписной каталог PlayStation Now. Однако там она находилась на правах ограниченного предложения: боевик можно было получить лишь с 1 октября 2019-го по 2 января 2020-го. В Xbox Game Pass игры тоже периодически покидают библиотеку, но обычно задерживаются подольше трёх месяцев.

Оружейный мод-долгострой для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat добрался до публичной бета-версии

Gunslinger — модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, которая основательно перерабатывает оружие в игре. Этой надстройкой авторы занимаются уже около семи лет, однако до публичной «беты» она добралась только 31 декабря — теперь проделанную работу может оценить каждый.

Как отмечают разработчики, Gunslinger не просто расширяет арсенал оружия или делает его более сбалансированным, а старается максимально приблизить стволы к их реальным аналогам, что отражается на анимации и поведении внутриигровых пушек. Вдобавок у всех видов огнестрела есть собственное дерево улучшений, куда входят различные глушители, прицелы, лазерные целеуказатели и так далее.

Хотя главным приоритетом модификации является именно оружие, повышенный уровень реализма относится не только к нему. Например, у применения аптечек появилась анимация, для использования некоторых предметов нужно снимать маску, а контролёр может заставить героя совершить суицид.

В бета-версии доступны все виды оружия, механики и прочие нововведения, которые авторы показывали до настоящего времени. Скачать мод можно по ссылкам в описании к видео ниже.

Fortnite возглавила топ-40 самых популярных игр на Xbox в 2019 году

Ресурс TrueAchievements вот уже год каждую неделю публикует чарты 20 самых популярных игр за последние семь дней на консолях семейства Xbox. В начале 2020-го сайт решил сделать то же самое с поправкой на больший масштаб — свежий список охватывает 40 развлечений за весь 2019-й.

Никаких конкретных цифр TrueAchievements не приводит, ограничиваясь расплывчатой «популярностью» — скорее всего, учитывается как минимум количество игроков, зашедших в указанные игры в прошлом году. Данные собирались среди более чем двух миллионов геймеров.

Топ-40 самых популярных игр на Xbox:

1. Fortnite.
2. Apex Legends.
3. Minecraft.
4. Grand Theft Auto V.
5. Rainbow Six Siege.
6. Call of Duty: Black Ops 4.
7. Rocket League.
8. ROBLOX.
9. Forza Horizon 4.
10. Destiny 2.
11. Red Dead Redemption 2.
12. FIFA 19.
13. Overwatch: Origins Edition.
14. PlayerUnknown’s Battlegrounds.
15. Call of Duty: Modern Warfare.
16. NBA 2K19.
17. Battlefield V.
18. ARK: Survival Evolved.
19. Sea of Thieves.
20. Halo: The Master Chief Collection.
Fortnite возглавила топ-40 самых популярных игр на Xbox в 2019 году
21. Gears of War 4.
22. Minecraft: Xbox One Edition.
23. Gears 5.
24. The Division 2.
25. Assassin’s Creed Odyssey.
26. For Honor.
27. Call of Duty: Black Ops III.
28. Star Wars Battlefront II.
29. SMITE.
30. Borderlands 3.
31. Dead by Daylight.
32. Halo 5: Guardians.
33. Anthem.
34. FIFA 20.
35. Madden NFL 19.
36. Warframe.
37. Borderlands 2.
38. Monster Hunter: World.
39. Call of Duty WWII.
40. Mortal Kombat X.

Вдобавок TrueAchievements приводит несколько занятных наблюдений:

• Большинство позиций в топе заняли игры-сервисы.
Apex Legends — единственная игра в топ-10, которая вышла в 2019-м.
• По сути, Minecraft должна спихнуть Apex Legends со второго места, однако кубической «песочнице» мешает разделение на разные версии, данные которых считаются по отдельности.
• Показатель Fortnite почти вдвое больше, чем у ближайшего конкурента в лице Apex Legends.
• Позапрошлогодние блокбастеры, Red Dead Redemption 2 и Assassin’s Creed: Odyssey, по-прежнему уверено держатся в списке, занимая 11-е и 25-е места соответственно.