.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Летом для Dying Light выпустят дополнение Hellraid, в котором вы посетите Ад

Живучести Dying Light могут позавидовать иные игровые зомби — Techland продолжает поддерживать паркур-экшен спустя пять с лишним лет после релиза. Этим летом игра получит дополнение Hellraid.

Изначально название Hellraid носил самостоятельный боевик с видом от первого лица, действие которого происходило в мрачной фэнтезийной вселенной. Игра должна была выйти на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 ещё в 2013 году, затем Techland отказалась от версий для PS3 и X360 в пользу более актуальных консолей, а в 2015-м проект вовсе заморозили. DLC для Dying Light перенесёт нас в мир почившей игры, а именно в Ад.

Добавка появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One этим летом.

Оригинальная Hellraid по-прежнему находится в заморозке — разработчики, по их словам, не планируют возвращаться к проекту. Вместо этого Techland сосредоточилась на производстве Dying Light 2 и неанонсированной игры по новой интеллектуальной собственности.

Экономическая стратегия Port Royale 4 выйдет 25 сентября. На PC стартовала закрытая «бета»

Издательство Kalypso Media и разработчик Gaming Minds Studios объявили, что экономическая стратегия Port Royale 4 прибудет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 25 сентября. Сегодня авторы начали закрытое бета-тестирование компьютерной версии.

Чтобы принять участие в ЗБТ, нужно предзаказать игру в Kalypso Store. Для приобретения доступны два издания — стандартное (42.99 доллара) и расширенное (46.99 доллара), в которое, помимо копии Port Royale 4 и доступа к «бете», входят цифровой саундтрек и эксклюзивный игровой контент.

Бета-версия содержит одиночную кампанию за Испанию и свободный режим, где можно опробовать четырёх персонажей. В свободном режиме тоже открыта только Испания.

Сегодня, 29 апреля, в 19:30 МСК на Twitch-канале Kalypso Media пройдёт стрим по игре. Зрители получат возможность задать свои вопросы разработчикам.


В Port Royale 4 вам предстоит примерить на себя роль губернатора, чья задача — превратить небольшое колониальное поселение в успешный торговый город. Помимо Испании в релизной версии можно будет встать на сторону Англии, Нидерландов или Франции.

Губернатор должен развивать производственные цепочки и создавать торговые маршруты. Карибский бассейн таит массу опасностей — нужно изучать морскую карту, чтобы избегать регионов со штормовой погодой, утёсов и мелководий. Выполняя задания королевского наместника, вы разблокируете новые здания, корабли и не только. Разрешается захватывать вражеские города и охотиться за чужими судами.

Новинка четвёртой части — пошаговые морские сражения. Авторы обещают масштабные корабельные битвы, в которых могут участвовать до восьми судов. Капитаны наделены специальными умениями.

EA, THQ Nordic, Microsoft и другие дарят игры британским врачам в благодарность за борьбу с коронавирусом

Британская ассоциация интерактивных развлечений (UKIE) совместно с сервисом Keymailer запустила инициативу Games for Carers. Она должна стать своеобразной благодарностью врачам, что сражаются на передовой с пандемией COVID-19.

В рамках Games for Carers раздают бесплатные игры и игровые подписки. Как считают организаторы, развлечения помогут скрасить заслуженный отдых врачей или хотя бы окажут косвенную поддержку их семьям.

В каталоге Games for Carers находится свыше 85 000 копий игр разных жанров для PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и мобильных устройств. В ближайшие дни собираются добавить ещё больше игр. Среди компаний, которые пожертвовали ключи, — Electronic Arts, Bethesda, Devolver Digital, SEGA, THQ Nordic, Xbox Game Studios и многие другие.

Чтобы получить подарок, необходима электронная почта в системе NHS — Национальной службы здравоохранения Великобритании.

Как Сид Мейер убедил команду XCOM изменить систему ходов в Chimera Squad

В Chimera Squad есть одно очень важное отличие от предыдущих XCOM — смешанная система ходов. В XCOM 2012-го и XCOM 2 стороны ходили по очереди: сначала действия совершают все люди, затем — все инопланетяне. А вот в Chimera Squad очерёдность определяется инициативой каждого отдельного бойца. Как выяснил Polygon, внутри студии Firaxis долго шли споры о том, насколько уместна такая схема.

Новую систему разработчики прозвали «чередующимися ходами». Ведущий дизайнер двух предыдущих XCOM Джейк Соломон (Jake Solomon) сомневался в том, что очередь с инициативой подойдёт формуле игры. Однако в Chimera Squad ключевые решения по геймплею принимал не Соломон, а Марк Наута (Mark Nauta), ранее работавший над XCOM 2 и XCOM 2: War of the Chosen.

Как говорит Наута, команда зацепилась за чередующиеся ходы на ранних этапах производства Chimera Squad. А убедить скептиков помог Сид Мейер (Sid Meier) — создатель легендарной серии Civilization и руководитель отдела творческой разработки в Firaxis. Мейер с большим энтузиазмом поддерживал очередь с инициативой.


Чтобы показать, насколько эта идея жизнеспособна, Мейер применил своё «секретное оружие» — уникальный инструмент для прототипирования, который Мейер постепенно конструировал на протяжении примерно 20 лет (или даже больше). Никто в Firaxis не умеет обращаться с этим движком так мастерски, как сам Мейер. Он продемонстрировал команде, как могут работать чередующиеся ходы в XCOM, на примере самопального прототипа и поделился советами с высоты своего огромного опыта.

По словам ведущего продюсера Эндрю Фредериксена (Andrew Frederiksen), как только разработчики Chimera Squad разобрались со сложностями чередующихся ходов, создание остальных частей игры пошло как по маслу. К этому моменту сформировался стержень, на который можно было нанизывать другие уникальные геймплейные особенности, включая смешанные отряды людей и инопланетян, штурмы в начале каждой стычки и общий стратегический слой.

Сид Мейер — не единственный человек, который сильно помог команде Chimera Squad. Например, Соломон тоже вносил много полезных отзывов, рассказывает Наута, а на ранних ранних этапах разработчики вообще предлагали уйму разных вещей, которые помогли бы крепко перетряхнуть формулу XCOM. Но, судя по словам Науты, Мейера всё же стоит считать одним из самых больших сторонников игровых идей Chimera Squad. Что касается Соломона, то он оказался доволен результатом и похвалил Науту за гейм-дизайнерские навыки.

Прямой эфир: скоро Ubisoft раскроет место действия новой Assassin’s Creed

Сегодня компания Ubisoft представит сеттинг грядущей Assassin’s Creed. Издательство уже запустило трансляцию, в ходе которой австралийский художник BossLogic развлекает народ, рисуя картину.

Напомним, что, по слухам, действие «Ассасина» развернётся в Скандинавии — об этом экс-редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier) рассказал ещё в 2019-м. После премьеры мы дополним новость официальной информацией.

Watch live video from AssassinsCreed on www.twitch.tv

Новый безумный рекорд в Guitar Hero — идеальное исполнение Through the Fire and Flames на скорости 165 %

У композиции Through the Fire and Flames от DragonForce отдельный культ среди любителей Guitar Hero. Это длинный трек с изматывающим ритмом, поэтому банально добраться до конца на высоких уровнях сложности — чрезвычайно «потное» достижение для новичков.

Но Уильям Фокс (William Fox) под ником GHAddict уже не новичок, поэтому даже для Through the Fire and Flames ему хочется добавить перчинки. Например, ускорить и без того быструю песню и идеально её исполнить! Накануне GHAddict добился своего и, как утверждает он сам, оказался первым человеком в мире, который сыграл TFAF на скорости 165 %, не пропустив ни одного аккорда.

Фокс ставил рекорд через Clone Hero — бесплатный клон Guitar Hero с некоторыми дополнительными особенностями. Возможно, Фоксу помогают навыки профессионального музыканта — он играет в британской рок-группе Thousand Thoughts.

Среди других интересных «прохождений» Through the Fire and Flames — идеальное исполнение с закрытыми глазами.


Новый безумный рекорд в Guitar Hero — идеальное исполнение Through the Fire and Flames на скорости 165 %Статистика Фокса после завершения Through the Fire and Flames.

Немного подробностей об особенностях переиздания NieR: Replicant

В свежем выпуске японского журнала Famitsu опубликовано интервью с разработчиками NieR Replicant ver.1.22474487139… — обновлённой версии NieR Replicant для современных платформ. Там раскрываются некоторые подробности об улучшениях переиздания.

Если переводы с японского нас не подводят, в интервью упоминают следующие особенности ver.1.22474487139…:

  • Нововведений в переиздании достаточно много, чтобы не считать его обычным ремастером.
  • Боевую систему оригинала дорабатывают таким образом, чтобы фанатам NieR Automata было комфортнее. Для этого и привлекли старшего гейм-дизайнера Automata Такахису Тауру (Takahisa Taura) из PlatinumGames. Но, кажется, о серьёзных переменах в игровом процессе речи не идёт.
  • Музыку и хоровые композиции перезаписывают, а саундтрек в целом станет богаче.
  • В японском варианте ver.1.22474487139… появятся актёры, исполнявшие роль 2B и 9S в Automata. Кого они будут играть в переиздании, не уточняется — возможно, не своих персонажей из Automata.

Напомним, что NieR Replicant выходила в 2010 году в Японии на PlayStation 3. Остальной мир получил NieR Gestalt (или просто NieR) — игру для PlayStation 3 и Xbox 360, которая отличается от Replicant лишь главным героем. Переиздание ver.1.22474487139… — первый случай, когда Replicant выберется за пределы Японии.

Дата релиза NieR Replicant ver.1.22474487139… пока неизвестна. Зато известны платформы — PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam.

Лучший игрок Overwatch League 2019 посреди сезона ушёл в VALORANT

Джей Вон (Jay Won) под ником sinatraa — киберспортсмен, который больше двух лет играл в команде San Francisco Shock в Overwatch League. В Overwatch sinatraa добился больших успехов: привёл к победе команду США на чемпионате мира — 2019 (и получил там отдельную награду как лучший игрок матча), а также завоевал первое место в Overwatch League 2019 (где тоже отмечен как лучший игрок сезона).

В общем, sinatraa — одна из главных звёзд киберспортивной Overwatch. Он был среди самых дорогих игроков Overwatch League — по некоторым данным, Вону платили 150 000 долларов в год. Сейчас идёт новый сезон Лиги, однако sinatraa объявил, что покидает игру. По словам Вона, он просто потерял к ней интерес: возможно, последней каплей стали фиксированные составы формата 2-2-2 или баны героев.

Может, sinatraa решил отдохнуть от киберспорта? Нет, он отправляется в конкурирующий шутер — VALORANT. Вон станет частью команды The Sentinels. Кроме него в коллектив входят Zombs (несколько первых мест на турнирах по Apex Legends), ShahZaM и SicK (ветераны Counter-Strike).

По мнению киберспортивного аналитика Рода Бресло (Rod Breslau), то, что один из топовых игроков покинул Overwatch League ради другого шутера, — очень плохой знак для соревновательной сцены Overwatch. С другой стороны, VALORANT выглядит весьма заманчиво для профессиональных геймеров, которые разочарованы тем, что происходит в их предыдущих дисциплинах — Overwatch, Apex Legends, PUBG, Fortnite или Rainbow Six Siege.

Как считает Бресло, у VALORANT есть хорошие шансы стать увлекательной и очень крупной соревновательной игрой. Хотя говорить о триумфе Riot Games рано — на пути к успешному киберспорту много тонких моментов, в которых компания может облажаться.

Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…

Kill It With Fire — отдушина для арахнофобов, где они могут уничтожать пауков в доме самыми изощрёнными способами. Правда, дом в процессе очистки тоже пострадает, но чем только не пожертвуешь ради благой цели — истребления мерзких членистоногих!

Как пишут авторы, чтобы победить паука, нужно обуздать его главную слабость — огонь. Или пули. Или взрывы. Или сюрикены. Или что угодно другое. Кроме того, паука сначала придётся найти. Для этого была изобретена уникальная технология — датчик отслеживания арахнидов. Пауки могут прятаться везде: под вазой, за телевизором, в шкафу, у соседей, вне времени и пространства…

Среди основных особенностей Kill It With Fire упоминаются уйма оружия, как бы реалистичная симуляция огня, постоянный хаос и разрушение, а также скрытая правда о пауках, которую вы наконец узнаете.

Пока что Kill It With Fire собирается выходить только на PC через Steam. У игры уже есть демоверсия.


Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…Kill It With Fire — избавляемся от пауков в доме при помощи динамита, револьвера, огнемёта…

Анонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew Valley

Если бы фермер из Stardew Valley вдруг оказался в каменном веке, то получилось бы что-то вроде Roots of Pacha — свежеанонсированной игры студии Soda Den и издательства Crytivo.

В основном герою Roots of Pacha придётся заниматься следующими делами:

  • Изучать, собирать и обрабатывать различные растения.
  • Исследовать дикую природу и приручать животных.
  • Рыбачить как в мелких, так и в глубоких водоёмах.
  • Блуждать по тёмным пещерам, наполненным секретами.

Трудиться нужно не только ради своего выживания, но и на благо первобытной деревни, где обитает множество уникальных жителей. Добавить изюминку своему персонажу поможет богатая система кастомизации, она же даст возможность спроектировать и украсить собственный дом.


Дабы толкнуть вперёд прогресс, вы научитесь перерабатывать и сохранять продукты питания, освоите металлообработку, создадите керамику и даже попробуете себя в изобразительном искусстве.

Кроме того, вам предстоит расширять родное поселение, приглашая людей из других кланов. Вы вольны определять верования племени и возводить новые здания по своему усмотрению.

Не обойдёт игру стороной и мультиплеер. Помимо всего прочего, вы сможете соревноваться с друзьями в рыбалке, веселиться на празднествах и участвовать в многопользовательских кат-сценах.

Roots of Pacha выйдет в первом квартале 2021 года в Steam. Русский язык — в наличии.

Анонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew ValleyАнонс Roots of Pacha — симулятора доисторического фермера в духе Stardew Valley