.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Авторы 11-11: Memories Retold помогут детям, пострадавшим во время войны

11-11: Memories Retold — эмоциональная история о Первой мировой войне, которую издательство Bandai Namco анонсировало в апреле этого года. Выход игры будет сопровождаться специальной акцией в поддержку детей, которые пострадали во время вооружённых конфликтов.

Одновременно с релизом 11-11: Memories Retold разработчики выпустят дополнение War Child. Часть продаж от этого DLC пойдёт в фонд War Child UK. Эта организация помогает детям, которые тем или иным образом пострадали от войны. War Child UK защищает их, даёт образование, обеспечивает едой и водой и так далее. Среди мест, где действует War Child UK, — Сирия, Ирак, Йемен, Афганистан, Центральноафриканская Республика, Уганда, Бурунди, Демократическая Республика Конго и оккупированные палестинские территории.

Если вы приобретёте дополнение War Child, то в игре вам будут попадаться письма, рисунки и фотографии Джека и Евы — двух невинных и наивных ребятишек, которые оказались втянуты в драматические события Первой мировой. Это побочное повествование создаётся под вдохновением от реальных историй, с которыми столкнулась War Child UK.

Дополнение представляет Элайджа Вуд (Elijah Wood). В 11-11: Memories Retold он озвучивает Гарри — молодого канадского фотографа, которого забросило на Западный фронт. По ходу сюжета Гарри пересечётся с Куртом — немецким техником, который потерял своего сына. События 11-11: Memories Retold начнутся 11 ноября 1916-го и окончатся спустя ровно два года — в День перемирия.

Релиз 11-11: Memories Retold состоится 9 ноября на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Blizzard уверяет, что рано или поздно в Diablo III появится кросс-плей

На данный момент Diablo III обосновалась на шести платформах — PC, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Кроме того, 2 ноября игра доберётся до Nintendo Switch. При этом владельцы разных версий до сих пор не могут рубить нечисть и собирать шмотки вместе (исключение — PC и Mac). Однако, если верить Blizzard, когда-нибудь это недоразумение будет исправлено.

На этой неделе Business Insider поинтересовался у Blizzard, запустится ли в её ролевом боевике кросс-плей. Представитель компании ответил, что вопрос заключается лишь в том, когда это случится.

Пока неизвестно, идёт ли речь о полноценной межплатформенной игре или только о кросс-плее между Nintendo Switch и другими устройствами. Business insider пишет, что авторы игры «тесно сотрудничают с партнёрами из Sony и Microsoft, чтобы включить кросс-плей в Diablo III на Switch».

Напомним, что до недавних пор Sony была против консольного кросс-плея и не разрешала пользователям PS4 играть по Сети с обладателями Switch и Xbox One. В сентябре компания наконец-то дала зелёный свет кросс-плею между PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One в боевике Fortnite. Иными словами, вполне возможно, что межплатформенный онлайн в Diablo III тоже объединит все конкурирующие устройства.

Bethesda Softworks открывает офис в Москве

Компания Bethesda Softworks издаёт уйму отличных игр — DOOM, Dishonored, Wolfenstein, The Elder Scrolls, Fallout и не только. Тем приятнее видеть, что Bethesda растёт и развивается — например, сегодня компания сообщила об открытии российского подразделения.

Новый офис Bethesda расположен в Москве. Его сотрудники займутся операциями по продажам и маркетингу на рынках России и стран СНГ. Возглавил российский филиал Семён Чириков, ранее работавший в Wargaming и Electronic Arts.

«Открытие московского филиала стало очень важным событием для Bethesda. Мы готовим к выпуску целый ряд потрясающих игр, среди которых Fallout 76, The Elder Scrolls: Blades, Rage 2, Wolfenstein: Cyberpilot, Wolfenstein: Youngblood и DOOM Eternal, а также продолжаем развивать несколько успешных сетевых проектов, в том числе The Elder Scrolls Online, Quake Champions и The Elder Scrolls: Legends, — сказал Шон Бреннан (Sean Brennan), управляющий директор Bethesda Europe. — Семён хорошо знаком с рынками России и стран СНГ, и благодаря этому мы сможем полностью раскрыть потенциал наших игр».

Напомним, что штаб-квартира Bethesda Softworks находится в Роквилле, штат Мэриленд, США. Также у издательства есть подразеделения в Лондоне, Франкфурте, Париже, Эйндховене, Сиднее, Гонконге и Токио.

Современные технологии – помощники дизайнера


Жизнь современного человека в большинстве своём определяется степенью мирового технического прогресса. Так и современный дизайн не осуществим без новых материалов и технологий. Поэтому к кому-то раньше, к кому-то позже, но новые технологии дойдут до каждого. На сегодняшний день дизайнерам доступен огромный выбор способов по создания интерьера. Что происходит в мире дизайнерского интерьера, и чем он может нас порадовать и восхитить?

Выбираете стеклный пол? Вас может заинтересовать где купить стеклянный пол.

Относительно недавно все материалы для строительства были только натуральными, но в современном мире появилось большое количество искусственных материалов, которые используются для отделки и строительства современного помещения. И если раньше считалось, что натуральные материалы будут всегда лучше искусственных, то сейчас об этом можно поспорить. К примеру, некоторые виды искусственного камня и дерева, которые созданы по современным технологиям, ничуть не уступают их натуральным вариантам, как по качеству, так и по цене. Служат такие материалы при этом гораздо дольше.

Возьмём для примера потолок. И вроде бы, что там ещё можно усовершенствовать? Но нет. Фантазии человека нет предела. Уже существуют не только одноцветные натяжные потолки различных форм, их выполняют так же в виде принта. Современному человеку вместо того чтобы заниматься росписью на потолках вручную можно просто заказать в компании по производству натяжных потолков рисунок. Развитие технологии интерьерной печати дало много способов для реализации творческих идей.

Коснувшись темы рисунков и принта невозможно не упомянуть о новой и очень полезной технологии – UV печать на поверхности. В её основе лежит специальная краска. Она полимеризуется при воздействии на неё ультрафиолета. Её можно использовать на различных поверхностях: плитка, ткань, обои, пластик, мебель.

Так же хотелось бы отметить такую технологию как стеклянный пол. Он одновременно оригинален и интересен. Весь пол при этом состоит из стекла, а под его поверхностью находятся декоративные элементы – растения или аквариум. Так же их оснащают подсветкой, напылением или декоративным окрашиванием. Вариантов множество.

Если говорить в целом, то технологии современного мира постоянно развиваются и постоянно привносят в дизайн интерьера что-то новое. Стоит помнить, что не всегда потолок должен быть белым, мебель – деревянной, а пол – паркетным. В современном мире очень много идей, необходимо только почерпнуть немного вдохновения.

Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2

Релиз Red Dead Redemption 2 уже не за горами, и Rockstar Games продолжает рассказывать о важных элементах игры. Сегодня компания посвятила красочную страницу арсеналу протагониста Артура Моргана.

Оружие и кастомизация

По словам авторов, в RDR2 представлено более 50 видов «огнестрела». По мере использования оружия его параметры растут. Однако в то же время «пушка» изнашивается, поэтому её нужно смазывать и чистить.

Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2
В оружии можно настроить едва ли не всё. Прежде всего, в игре предусмотрена богатая система кастомизации — создатели разрешают выбирать материалы, лакировку, гравировку и так далее. Замена других деталей — ствола, рукояти, прицела с кратностью или без — влияет на эффективность «пушки». Образцы «огнестрела» различаются по урону, дальности, скорострельности, точности и скорости перезарядки.

Соответственно, разные «стволы» годятся для разных же целей. Из самовзводного револьвера удобно палить во время верховой езды. Если в одной руке Морган держит дичь или лампу, во вторую лучше взять убойный обрез. Наконец, для охоты на мелких зверей подойдёт мелкокалиберная винтовка — с ней меньше риск испортить мясо и шкуру.

Ещё один важный элемент снаряжения — кобуры. Они тоже бывают разными — поясные, особенно улучшенные, защищают «пушки» от износа, а рукавные позволяют взять по одному револьверу в каждую руку.

Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2

Dead Eye

Как мы уже писали ранее, из первой Red Dead Redemption во вторую перешёл режим замедления времени Dead Eye. Он имеет несколько уровней и прокачивается по ходу игры: на одном этапе система автоматически отмечает врагов в прицеле, на другом — позволяет нам выбрать, куда выстрелить, и так далее. На максимальном уровне Dead Eye подсвечивает слабые места противников.

При активации Dead Eye его ресурс расходуется. Чтобы восполнить запас в бою, можно выпить тоник или перекусить.

Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2Новые скриншоты и подробности об оружии в Red Dead Redemption 2

***

Red Dead Redemption 2 станет доступна на PlayStation 4 и Xbox One 26 октября. Узнать о бонусах для владельцев PS4 и прочих подробностях, а также посмотреть последние трейлеры вестерна можно в нашей новостной ленте.

PvP-режим для HITMAN 2 предложит устранять цели на скорость

Сетевой режим и Hitman всегда казались идеальной парой — только представьте, как здорово было бы устраивать хитроумные убийства вместе с другом или состязаться с ним, пытаясь убрать жертву быстрее и аккуратнее! В HITMAN 2 наши мечты начнут сбываться. О том, что в игре появится кооперативный снайперский режим, стало известно ещё во время анонса стелс-боевика. Сегодня же IO Interactive представила соревновательный Ghost Mode.

В «Призраке» двое участников оказываются на одной карте. Игра случайным образом определяет для них цель, от которой нужно избавиться. Если убийство будет незаметным, а тело не обнаружат в течение какого-то времени, исполнителю засчитают очко. После этого придётся убрать следующую жертву. Устранение не того NPC карается штрафом в одно очко. Победит тот, чей счёт раньше достигнет пяти.

Хотя оппоненты видят друг друга, они находятся в параллельных реальностях и не могут взаимодействовать. То есть вам не позволят сразу же пристрелить другого киллера или обрушить на него люстру.

PvP-режим для HITMAN 2 предложит устранять цели на скоростьPvP-режим для HITMAN 2 предложит устранять цели на скоростьPvP-режим для HITMAN 2 предложит устранять цели на скорость
Из этого правила есть пара исключений. По уровню в PvP разбросаны «призрачные» ящики — в них появляются «рандомные» предметы, костюмы и оружие. Содержимое контейнеров для обоих пользователей одинаковое, и если вы возьмёте что-то из ящика, то сопернику найденная вещь уже не достанется. Кроме того, «призрачные» элементы влияют на оба «измерения» — например, охранник из реальности противника обратит внимание на брошенную монетку.

«Призрак» не наказывает за ошибки слишком сурово — после смерти Сорок Седьмой возродится. При этом герой сохранит предыдущую маскировку и боевой статус — нужно будет скрыться от преследователей и переодеться.

Релиз HITMAN 2 на PC, PlayStation 4 и Xbox One состоится 13 ноября. Под спойлером ниже можно посмотреть полноценные геймплейные демонстрации «Призрака».


Видео от Eurogamer и Game Informer

Как одеть девочку стильно и нарядно


Если сравнить одного и того человека в различных одеждах, то сразу бросается в глаза, что в какой-то, он смотрится не очень хорошо, а в другой он будет настолько очарователен и иным, что трудно поверить в то, что перед нами одно лицо. Поэтому модельеры стараются разнообразить свои модели разными фасонами и всевозможными расцветками. Чтобы любой мог себе подобрать тот наряд, который будет показывать его в самом лучшем виде.

Выбираете где купить детскую одежду? Вас может заинтересовать Mini Maxi детская одежда.

Особенно стараются разрабатывать детские модели, чтобы детишки расцветали, как цветы и радовались своему виду. Но больше всего этим гордятся родители. Самое большое количество нарядов покупается для девочек. Одним из них является жакет для девочки. Какие только не встретишь их в продаже, это удлинённые и обычные с коротким, длинным рукавом или без него. Имеющий пуговицы по всей длине, всего лишь несколько или вообще без них, или каких-либо застёжек. Особенно интересен жакет для девочки трикотажный, т.е. вязаный. На предприятиях они вяжутся на станках. Но, если связать его своими руками, то это вообще будет настоящий эксклюзив. Каждая мама знает, какой цвет или фасон подойдёт для её доченьки. Чтобы связать настоящий шедевр, нужны только некоторые навыки, немного фантазии, спицы и нитки. Если говорить о нитках, то их сейчас можно купить разных расцветок со всевозможными оттенками.

Одним жакетом, разумеется, не обойдёшься, всегда в гардеробе дочки должны присутствовать платья для девочек 10 лет. Они могут быть лёгкие и воздушные для жаркого лета и тёплые и не менее красивые для холодной поры или зимы. Магазины всегда предлагают большой ассортимент таких изделий. Они настолько интереснее одно другого, что глаза разбегаются, и порой не знаешь, которое здесь самое лучшее. Чтобы не попадать в такое затруднение нужно просто довериться вкусу Вашей малышки. Уж она-то непременно безошибочно, выберет для себя самый удачный вариант.

Купить платья для девочек 10 лет можно через интернет, единственный минус, что при выборе его невозможно примерять. А, ведь случается так, что самая красивая и модная модель абсолютно не подойдёт определённому типу фигуры или лица. Но, если вам, что-то понравилось в интернет магазине, можно посетить его и примерять понравившееся платье или выбрать другое. Товар можно забирать самим или дождаться дома курьера. Платить можно разными способами наличными деньгами или электронными при помощи компьютера. В наш век всё стало доступным и удобным.

Западная Виргиния будет привлекать туристов при помощи Fallout 76

Первый трейлер Fallout 76 сопровождался песней, которая начинается со слов «Почти как рай — Западная Виргиния!». Похоже, главе штата льстит такое сравнение. Льстит настолько, что он готов устроить особую акцию совместно с авторами игры из Bethesda Softworks.

Как говорит губернатор Джим Джастис (Jim Justice) в официальном заявлении, миру пора осознать, насколько прекрасна Западная Виргиния. Здесь, мол, красивейшие пейзажи, лучшие люди на свете и так далее. И чтобы донести мысль об этом, правительство штата будет использовать Fallout 76.

Отдел управления по туризму в Западной Виргинии при поддержке Bethesda создаст рекламные стратегии, которые расскажут геймерам об уникальном ландшафте и культуре этого места. Как надеется правительство штата, после такого продвижения сюда будет приезжать больше гостей.

Подробнее о мероприятиях расскажут в ближайшие недели. Сейчас Западная Виргиния запустила специальную страницу, где рассказывает о себе и Fallout 76. Там обещают промособытия, эксклюзивные туры и достопримечательности в компании с Волт-боем. Символ серии Fallout уже посетил некоторые места и обозначил их на карте.

Всем заинтересованным предлагают ловить Волт-боя в социальных сетях по хештегу #AlmostHeaven и делиться своими приключениями в Западной Виргинии с этой же отметкой.

«Амурные приключения» в Kingdom Come: Deliverance начнутся на следующей неделе

Студия Warhorse несколько выбилась из своего расписания: она собиралась выпустить следующее платное дополнение для Kingdom Come: Deliverance рано осенью, но в итоге премьера состоится лишь на следующей неделе.

«Амурные приключения отважного Яна Птачека» станут доступны 16 октября на всех платформах. Одновременно с платным DLC в игру должны добавить халявный «Турнир!» — серию состязаний, где можно выиграть деньги и комплекты брони.

Напомним, что в «Амурных приключениях» Индржих помогает Яну Птачеку добиться расположения самой прекрасной девы на свете. В сюжете появятся любовные поэмы, ночные свидания, разъярённые мясники, лагеря кровожадных разбойников, расследования убийств… Чего только не сделаешь во имя дамы сердца!

Чтобы ждать дополнение было не так томительно, Warhorse опубликовала летсплей Kingdom Come: Deliverance с Люком Дейлом (Luke Dale) — актёром, который сыграл Яна Птачека.

Небольшой ролик из «Амурных приключений» можете посмотреть здесь.

LucasFilm убила фанатский ремейк Knights of the Old Republic на Unreal Engine 4

Геймеры, которые по совместительству любят «Звёздные войны», оказались в незавидном положении: крупные игры по мотивам вселенной должны исходить от Electronic Arts, однако за последние несколько лет компания выпустила лишь две мультиплеерные Battlefront и закрыла сюжетное приключение от авторов Dead Space. Фанатам остаётся лишь развлекать себя самим, но и тут им вставляют палки в колёса.

Группа энтузиастов Poem Studios трудилась над проектом Apeiron — ремейком первой Knights of the Old Republic на Unreal Engine 4. Авторы хотели перенести структуру оригинальной игры, улучшить интерфейс, углубить кастомизацию и добавить ещё больше контента вроде миров, заданий и предметов.

Разработчики понимали щекотливость ситуации, поэтому надеялись избежать нежелательного внимания правообладателей, сделав игру полностью бесплатной (нужно было лишь приобрести оригинальную Knights of the Old Republic). Увы, не получилось.


8 октября Poem Studios получила письмо от LucasFilm. Компания потребовала удалить всю свою интеллектуальную собственность с сайта Apeiron и из социальных сетей проекта, а также прекратить разработку игры, уничтожив весь код и созданные материалы.

Apeiron создавалась примерно с середины 2015-го. Как пишет Motherboard, Poem Studios останется на плаву: она уже начала новый проект под кодовым названием Novella. Команда придумала эту игру во время своего внутреннего хакатона — марафона по программированию с мозговым штурмом.

Кроме того, в «Твиттере» Poem Studios как бы невзначай обращается к Илону Маску (Elon Musk): может, он заинтересован в игровой индустрии, где рынок оценивается в 100 миллиардов долларов — больше, чем у книг, музыки и фильмов вместе взятых.

Напомним, что не все амбициозные затеи сообщества закачиваются смертью от рук правообладателя. Например, фанатская версия Star Wars: Battlefront 3 со временем превратилась в Galaxy in Turmoil — отдельную игру, которая формально не связана со «Звёздными войнами», но всё равно воссоздаёт геймплей классических Battlefront.