.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Авторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажей

Предполагается, что релиз ролевого экшена Code Vein состоится на PC, PlayStation 4 и Xbox One не раньше следующего года, однако Bandai Namco Entertainment уже сейчас готова поделиться с вами немаловажными аспектами геймплея.

Посредством IGN разработчики во главе с руководителем проекта Хироши Йошимурой (Hiroshi Yoshimura) продемонстрировали обширные возможности для катомизации вашего Ревенанта, которые включают в себя выбор пола, комплекции, цвета глаз, стрижки, голоса и много чего ещё. При этом игроделы уверяют, что, создавая образы персонажей, пытались найти баланс между анимешностью и реалистичностью.

Ну а для тех, кому не хватило четырёхминутного видео, Bandai Namco подготовила ещё и пачку свежих скриншотов, на которых можно рассмотреть сражение с одним из монстров Code Vein, а также девушку-Ревенанта по имени Ио. Согласно описанию, Ио полностью забыла о своём прошлом, но зато отлично знает общину VEIN, так что её знания будут «крайне полезны» для игрока.

Авторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажейАвторы Code Vein обсуждают и демонстрируют кастомизацию персонажей

В конце сентября для Albion Online выйдет первое пострелизное дополнение

Albion Online завершила бета-тестирование и считается законченной игрой, однако Sandbox Interactive, конечно же, не перестанет баловать аудиторию свежими добавками. Первым пострелизным дополнением станет «Джозеф» — он выйдет уже 27 сентября.

В «Джозефе» вы найдёте «Арену» — новый режим для противостояний пять на пять за контроль над точкой. Победителям «Арены» полагаются особые знаки — за них разрешают получить награды или обменять их у других игроков. Награды — это по большей части предметы роскоши, которые классно смотрятся на вашем персонаже.

Кроме того, в Albion Online появятся «Поля чудес» — особые зоны с горами серебра. Богатства, правда, тщательно охраняются, поэтому за здорово живёшь нажиться не выйдет. Разработчики также подготовят экспедиции «Три сестры» и «Вечная битва», новые способности, улучшения интерфейса, опцию умных заклинаний и многие другие изменения и исправления.

Дополнение «Джозеф» бесплатно для всех пользователей Albion Online. Другие подробности — на официальной страничке.

Впрочем, если вы хотите ознакомиться с апдейтом поближе, есть и другой вариант! StopGame.ru собирается показать вам «Джозефа» в прямом эфире и снять специальный видеоролик.

В конце сентября для Albion Online выйдет первое пострелизное дополнениеВ конце сентября для Albion Online выйдет первое пострелизное дополнениеВ конце сентября для Albion Online выйдет первое пострелизное дополнение

* Пресс-релиз

В Fallout 4 стал популярен мод, который убирает навязчивое упоминание Creation Club

В конце августа Bethesda Game Studios запустила Creation Club в Fallout 4 — площадку для модификаций, которые создаются под присмотром самой Bethesda. В обмен на такой чуткий надзор пользователей просят заплатить. Но вот незадача: геймерам не нравится, когда в народное творчество вмешиваются деньги, поэтому они не прочь избавить Fallout 4 от лишних упоминаний Creation Club.

Соответствующий мод ещё 1 сентября опубликовал умелец под ником InAComaDial999. Дело в том, что после недавнего обновления в главном меню Fallout 4 появился баннер с новостями о товарах из Creation Club. Моддер называет эту надпись «огромным ящиком для спама», поэтому немного поколдовал над интерфейсом стартового экрана и выложил результат на сайт Nexus Mods.

Как выяснилось, таких же нелюбителей баннеров нашлось достаточно, чтобы вывести мод No More Creation Club News в список популярных творений на Nexus Mods. В данный момент переделка главного меню занимает второе место в пользовательском голосовании на «Файл месяца», передаёт PC Gamer.

Напомним, что Creation Club в Fallout 4 стартовал с набором небольших косметических модов, так что публику площадка пока не впечатляет. В обозримом будущем Creation Club также появится в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition.

В Fallout 4 стал популярен мод, который убирает навязчивое упоминание Creation ClubВ Fallout 4 стал популярен мод, который убирает навязчивое упоминание Creation Club

Wargaming приглашает вас на WG Fest 2017 — праздник для всех поклонников игр компании

Wargaming снова готовит развлечение для своей аудитории — грандиозный фестиваль WG Fest 2017, где будут представлены все проекты компании.

В этом году WG Fest пройдёт 23 декабря в Москве, в «Экспоцентре» на Краснопресненской набережной, 14. Wargaming уверяет, что посетителей ждёт насыщенная программа: последние новости обо всех играх компании, игровые зоны, неформальное общение с разработчиками, выступления известных хедлайнеров, а также множество сюрпризов и подарков.

Приобрести билеты на фестиваль можно прямо сейчас, причём с существенной скидкой 40 %. Пакеты включают в себя бонусы для World of Tanks, World of Tanks Blitz, World of Warships, Total War: Arena и Gods&Glory. Обычная цена стандартного комплекта составляет 990 рублей, но пока что его можно урвать за 594 рубля. Акция завершится 20 сентября. Остальные предложения изучайте на официальной страничке.

По сведениям Wargaming, предыдущий WG Fest собрал свыше 21 000 гостей, а за прямыми трансляциями наблюдали более 2 000 000 человек.

Другие подробности о WG Fest 2017 вы можете узнать на официальном сайте.

Трейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo Switch

На последней трансляции Nintendo Direct был представлен ещё один эксклюзив для Nintendo Switch — японская ролевая игра с рабочим названием Project Octopath Traveler. Среди её особенностей — необычный визуальный стиль и уникальное прохождение за разных героев.

Игру будет издавать и разрабатывать Square Enix, а в портфолио продюсеров есть Bravely Default и Bravely Second. Вы сможете выбрать одного из восьми персонажей, у каждого — своё собственное происхождение и свои цели в этом мире. Кроме того, герои обладают разными умениями: например, воин может вызвать на дуэль практически любого NPC, а танцовщица убеждает окружающих следовать за ней и помогать в бою.

Визуальный стиль Project Octopath Traveler разработчики нарекли как 2D-HD: пиксельные двухмерные персонажи бродят по трёхмерному миру. Битвы пошаговые и похожи на классические сражения в JRPG.

Project Octopath Traveler выйдет одновременно по всему миру в 2018-м году. А прямо сейчас в магазине eShop можно загрузить демоверсию.

Трейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo Switch

Трейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo SwitchТрейлер Project Octopath Traveler от Square Enix — RPG с необычной смесью 2D и 3D для Nintendo Switch

DOOM и Wolfenstein II: The New Colossus выйдут на Nintendo Switch

Помните, вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) немного похайпил, заявив, что его компания до конца года выпустит игру, о которой никто не знает? Что ж, сюрприз действительно вышел неожиданным: Bethesda анонсировала DOOM 2016-го года для Nintendo Switch. А чтобы мало не показалось, ещё и Wolfenstein II: The New Colossus для той же консоли.

Анонс случился прошедшей ночью на Nintendo Direct — особой трансляции, посвящённой устройствам Nintendo. Подробностей пока мало: известно, что DOOM появится на Nintendo Switch в конце этого года, а Wolfenstein II: The New Colossus — в течение 2018-го.

В DOOM для переносной консоли включат сюжетную кампанию и мультиплеер со всеми дополнениями, но вырежут редактор SnapMap. Кроме того, из-за ограничений физических носителей Nintendo Switch на картриджах будет только одиночный режим, а многопользовательскую часть предложат загружать через Интернет в виде бесплатного обновления.

Соответственно, если вы купите DOOM в цифровом магазине eShop, то сможете загрузить оба режима сразу.

Ниже — нарезка из DOOM, которую показывали во время Nintendo Direct. Кадров из Wolfenstein II: The New Colossus для Nintendo Switch пока нет.

Брюс Стрейли, один из ключевых создателей The Last of Us и Uncharted 4, покидает Naughty Dog

Брюс Стрейли (Bruce Straley) — такая же важная фигура для The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End, как и Нил Дракманн (Neil Druckmann). Однако если Дракманн нашёл в себе силы возглавить третий подряд крупный проект Naughty Dog, то Стрейли решил покинуть студию.

Разработчик сообщил об этом в официальном блоге Naughty Dog. Стрейли пишет, что это было тяжёлым шагом: всё-таки он проработал 18 лет, а жители «собачьей конуры» (так Стрейли в шутку называет компанию) стали для него почти что семьёй.

Сейчас Стрейли готовится к некоему продолжению своего творческого пути. Анонсировать пока нечего, но девелопер предлагает следить за новостями в его личном «Твиттере».

Стрейли присоединился к Naughty Dog в 1999-м году в качестве художника по текстурам для Crash Team Racing и стал пятнадцатым сотрудником студии. Во второй половине нулевых он занял должность гейм-директора Uncharted 2: Among Thieves вместе с Эми Хэнниг (Amy Hennig), а затем (уже с Дракманном) возглавил разработку The Last of Us, The Last of Us: Left Behind и Uncharted 4: A Thief’s End.

Конкретных причин ухода Стрейли не называет. Вероятно, он просто устал и захотел сменить обстановку. Редактор Kotaku Джейсон Шрьер (Jason Shreier) в книге Blood, Sweat, and Pixels рассказал о Дракманне и Стрейли в период между The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End. После тяжёлого завершения работы над The Last of Us Стрейли рассчитывал передохнуть и заняться всякими прототипами. Однако Uncharted 4 в тот же период осталась без директора: Эми Хенниг покинула Naughty Dog. Так как другой замены найти не удалось, Стрейли и Дракманн вынужденно перехватили следующую игру о Нейтане Дрейке — никакого отдыха не получилось.

На создание The Last of Us: Part II уход Стрейли не повлияет: он с самого начала не числился руководителем игры.

Создатели Rainbow Six Siege отложили дополнения к игре ради её оздоровления

Спустя полтора года после релиза Tom Clancy’s Rainbow Six Siege компания Ubisoft пришла к выводу, что пора временно приостановить производство дополнительного контента и заняться «оздоровлением» игры.

Вы всё правильно поняли: вплоть до августа можете не ждать ни новых оперативников, ни новых карт. Зато за второй сезон второго года разработчики планируют устранить определённые неполадки и внедрить новые технологии, которые в будущем обеспечат стабильность развития Rainbow Six Siege.

Создатели Rainbow Six Siege отложили дополнения к игре ради её оздоровления

В частности, Ubisoft обещает ввести ряд технических улучшений (одноступенчатый подбор игроков, специальные системы голосовой связи и создания групп, ускоренную работа серверов), добавить трёхступенчатое внедрение технических нововведений (сначала на сервере технического тестирования (СТТ), затем в версии для PC и только потом на Xbox One и PlayStation 4) и возможность вернуться к предыдущей версии игры. Плюс девелоперы намерены более оперативно реагировать на жалобы пользователей о неполадках.

Что же касается операции в Гонконге, то она, соответственно, откладывается до третьего сезона, стартующего в августе. Тогда как к четвёртому сезону (в ноябре) в Rainbow Six Siege подвезут задание в Южной Корее. А знакомство с польскими оперативниками из GROM и вовсе растянется на два захода — в начале третьего и четвёртого сезонов. И новых бесплатных карт за весь год будет всего три.

Создатели Rainbow Six Siege отложили дополнения к игре ради её оздоровления

Зато Ubisoft клянётся, что будет регулярно делиться подробными отчётами об «Оздоровлении». Первые детали можно найти уже сейчас на сайте Rainbow Six Siege или 21 мая в рамках беседы, приуроченной к финальным играм профессиональной лиги.

Гоблин «правильно» озвучил TERA

Destiny.Games знает, как сильно вы любите слушать сладкоголосого Дмитрия «Гоблина» Пучкова, и тем приятнее команде сообщить, что отныне знакомые интонации можно будет уловить и в русскоязычной версии TERA: The Next.

Да-да, Гоблин озвучил TERA. А если не верите, то отправляйтесь в Арборею и будьте внимательны особенно в первые пару часов геймплея.

Кстати, это не единственное нововведение, которое на днях постигло ММО. Благодаря свежему обновлению, в TERA теперь есть не только Гоблин, но и подземелье «Рулетка Демороса», где группу из пяти игроков 65-го уровня (при уровне снаряжения не ниже 423-го) испытает «коварный любитель азартных игр» Деморос.

Более того, разработчики добавили новые предметы — Венец Демороса (наделяет способностью «Сосредоточение») и Магический камень мастера (наделяет дополнительными эффектами украшения Лакана и абсолютного победителя). Также небольшой корректировке подвергся баланс классов, закрылось подземелье «Замок Парадоксов», исправлены кое-какие ошибки локализации, плюс поменялись уровни получения умений и начальные ступени умений для всех классов, кроме валькирии. Ну а подробнее обо всём этом вы можете почитать на официальном сайте TERA.

Гоблин «правильно» озвучил TERA

* Пресс-релиз

Названы даты открытого бета-теста нового PvP-режима Ghost Recon: Wildlands

Не так давно Ubisoft пообещала устроить открытое бета-тестирование нового PvP-режима Ghost War, который в скором времени должен появиться в шутере Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. И сегодня разработчики наконец-то определились с датами первых испытаний.

Бета-тест, который будет открыт для всех пользователей PC, PlayStation 4 и Xbox One (вне зависимости от того, есть у вас основная Ghost Recon: Wildlands или нет), состоится с 21 по 25 сентября. Причём уже с 19-го числа можно будет предварительно загрузить клиент.

В бета-версии режима Ghost War, где друг против друга сойдутся две команды по четыре человека в каждой, в вашем распоряжении окажутся пять (из восьми доступных в основной версии) уникальных карт и шесть классов бойцов из двенадцати. Каждый класс, разумеется, обладает особыми характеристиками, навыками, оружием и возможностями для персонализации. И подробнее о них можно узнать из видеоролика ниже.

Предполагается, что финальная версия режима появится в Ghost Recon: Wildlands после бесплатного обновления уже этой осенью.