.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Minecraft поставила новый рекорд по числу ежемесячных игроков, обогнав Roblox

Minecraft в этом году стукнуло 10 лет, а её популярность и не думает спадать — напротив, продолжает набирать обороты. Как сообщила в свежем интервью для Business Insider представительница Microsoft, за прошедший год ежемесячная аудитория игры выросла более чем на 20 миллионов человек.

На сегодняшний день в Minecraft в месяц заходит 112 миллионов геймеров. В октябре прошлого года этот показатель был равен 91 миллиону, что также было внушительным скачком, по сравнению с декабрём 2017-го, когда в игре побывали рекордные на тот момент 74 миллиона пользователей.

Разумеется, учитываются показатели на всех платформах, включая подписку Xbox Game Pass. Кроме того, Minecraft обогнала своего ближайшего конкурента в лице Roblox, который ещё в августе хвастал 100 миллионами уникальных игроков за месяц по всему миру.

Само собой, огромное число игроков означает, что и с продажами у игры полный порядок — в мае Minecraft достигла 176 миллионов проданных копий.

Чтобы приумножить успех, Microsoft и Mojang активно развивает франшизу. Например, компании добавляют в Minecraft трассировку лучей и готовят экранизацию, а также разрабатывают ответвление про исследование подземелий Minecraft Dungeons и AR-игру Minecraft Earth.

Стримершу временно забанили на Twitch за вызывающий косплей героини Street Fighter

На днях Twitch на трое суток заблокировал стримершу под ником Quqco за «сексуальный контент или действия». Бан девушка получила после стрима, на котором она косплеила Чунь Ли — одну из главных героинь файтингов Street Fighter.

В разговоре с Kotaku стримерша заявила, что специально купила костюм на один размер больше, чтобы разрез в районе бедра был не настолько вызывающим. Похоже, предосторожность Quqco была связана с прошлым случаем, когда её временно забанили за косплей Мэй Ширануи — персонажа из серии файтингов The King of Fighters. На том стриме наряд выглядел более откровенно.

Обе блокировки девушка связывает с группой троллей из одного раздела Reddit, LivestreamFail, которые неоднократно жаловались на её канал. Модератор раздела отрицает его связь с последней трансляцией Quqco, однако, по словам Kotaku, один из участников LivestreamFail оставил ныне удалённое сообщение, где написал следующее: «Увидел, что она снова стримила сегодня, и немедленно кинул „репорт“».

Как отмечает Kotaku, правила Twitch относительно контента сексуального характера довольно расплывчаты. Женщинам рекомендуют одежду, подходящую для «общественных мест — такую, которую вы наденете на улицу, в торговый центр или ресторан».

Запись злосчастного стрима Quqco была удалена, но в Сети остались пара отрывков из обеих трансляций, в которых стриминговая площадка нашла поводы для временного бана. Покажите другу — пусть решит, заслужила ли девушка блокировку!

PlayStation 4 разошлась тиражом 30 миллионов копий в США — около 30 % от общих продаж

Продажи PlayStation 4 в США перевалили за 30 миллионов экземпляров, что составляет около 30 % от мирового показателя. Новость сообщил в своём «Твиттере» аналитик Дэниел Ахмад (Daniel Ahmad).

Он также добавил данные о продажах на других ключевых для PS4 рынках:

• Япония — 8.3 миллиона копий.
• Германия — 7.2 миллиона копий.
• Великобритания — 6.8 миллиона копий.

Отметим, что продажи не равносильны количеству отгруженных в магазины консолей, хоть и близки к ним. Так, последний раз Sony сообщала о продажах своей приставки в январе этого года — 91.6 миллиона копий во всём мире на тот момент.

О числе консолей, добравшихся до магазинных полок, японская корпорация сообщила в финансовом отчёте этим летом. На июнь 2019-го тираж PlayStation 4 превысил 100 миллионов единиц раньше других домашних консолей. Судя по информации Ахмада, реальные продажи почти совпадают с поставками.

Ролик с первыми геймплейными кадрами из фанатского ремейка Dino Crisis

К 20-летию Dino Crisis фанаты серии решили начать разработку ремейка оригинальной игры на Unreal Engine 4. Пока Capcom не успела прикрыть их лавочку, можете глянуть новый ролик с первыми геймплейными кадрами.

В видео также впервые можно увидеть динозавров и более подробное изображение главной героини, которую мельком показали в прошлом тизере.

Напомним, что над ремейком трудится команда Team Arklay, состоящая из пяти человек. Судя по всему, разработка находится на совсем ранних этапах. Если вдруг игра доживёт до релиза, то раздавать её будут бесплатно.

В предыдущих трейлерах энтузиасты показывали в основном переделанные локации — посмотреть на них можно на YouTube-канале коллектива.

Оригинальная Dino Crisis вышла на первой PlayStation и была чем-то вроде Resident Evil, но с динозаврами вместо зомби. Официального современного издания она так и не получила.

Возвращение трогательной сказки — релизный трейлер ремастера Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

20 сентября на PC и PlayStation 4 выходит ремастер JRPG Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, а на Nintendo Switch в этот же день появится оригинал. Чтобы вы об этом не забыли, Bandai Namco выпустила релизный трейлер игры.

Главные особенности ремастера — новая графика и улучшенная производительность.

Оригинальная Wrath of the White Witch появилась в 2011 году в Японии на PlayStation 3, а до остального мира добралась в 2013-м. В центре сюжета — 13-летний мальчик Оливер. Его мама умирает в результате несчастного случая, и он отправляется на её поиски в волшебный параллельный мир.


В создании анимационных роликов разработчикам из Level-5 помогала студия Ghibli, которая привнесла в игру свой традиционный стиль. Вы можете знать её по мультфильмам «Навсикая из Долины ветров», «Мой сосед Тоторо», «Унесённые призраками» и другим.

Саундтрек написал Дзё Хисаиси (Joe Hisaishi), также известный по музыке для работ Ghibli.

В своё время Ni no Kuni: Wrath of the White Witch была принята тепло — на Metacritic она имеет 85 баллов. С большим запозданием оценили игру и мы — Алексей Швек поставил ей «Изумительно», выделив эпический размах и классическую подачу JRPG, а также первоклассные анимацию и саундтрек. Подробности вы узнаете из нашей текстовой рецензии.

Возвращение трогательной сказки — релизный трейлер ремастера Ni no Kuni: Wrath of the White WitchВозвращение трогательной сказки — релизный трейлер ремастера Ni no Kuni: Wrath of the White WitchВозвращение трогательной сказки — релизный трейлер ремастера Ni no Kuni: Wrath of the White WitchВозвращение трогательной сказки — релизный трейлер ремастера Ni no Kuni: Wrath of the White WitchВозвращение трогательной сказки — релизный трейлер ремастера Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Gears 5 показала самый успешный запуск среди всех игр Microsoft в этом поколении

Критики сошлись во мнении, что Gears 5 — это не просто достойное продолжение серии, а одна из лучших её частей. У игроков боевик также пользуется популярностью — Xbox Game Studios отчиталась о громких успехах новинки по итогам первой недели.

По словам генерального менеджера по маркетингу Xbox Аарона Гринберга (Aaron Greenberg), Gears 5 привлекла свыше 3 миллионов пользователей и показала лучшую релизную неделю среди всех творений Xbox Game Studios для текущего консольного поколения. По числу игроков на первой неделе Gears 5 вдвое обошла Gears of War 4. На PC же пятая часть почти утроила показатель предшественницы. Среди проектов XGS это лучший старт на компьютерах в целом и в Steam в частности.

Как уточняет Гринберг, релизный период включает в себя четыре дня раннего доступа для покупателей Gears 5 Ultimate Edition и подписчиков Xbox Game Pass Ultimate.

Подчеркнём, что речь идёт о 3 миллионах игроков, а не о 3 миллионах проданных копий. Как и другие эксклюзивы Microsoft, экшен сразу стал доступен владельцам подписки Xbox Game Pass — иными словами, игру можно пройти, даже не покупая её.

А вы уже прикоснулись к новой Gears? Если нет, то, возможно, единственное, что отделяет вас от приобретения игры или Xbox Game Pass, — это просмотр нашего видеообзора!

Возможный сиквел Death Stranding, безусловная любовь и чашка, заставляющая задуматься, — главное из свежих интервью Кодзимы

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не только катается по выставкам и устраивает геймплейные демонстрации Death Stranding, но и активно раздаёт интервью. Сегодня мы выбрали ключевые факты и суждения из бесед японца с Game Informer и GameSpot.

• В Death Stranding можно ставить лайки творениям других игроков. По словам Кодзимы, ни получателям, ни отправителям «пальцев вверх» не положены никакие награды: поставить положительную оценку — значит просто подарить человеку «безусловную любовь».

• Дизлайков в игре нет — разработчики хотели построить взаимодействие между пользователями на позитивных намерениях. Однако, если у вашего объекта будет мало лайков, он может исчезнуть.

• Мир игры полностью открыт — вы сможете побывать везде, где только пожелаете. Кодзима уверяет, что в Death Stranding интересно даже просто ходить.

• Японец не считает своё творение симулятором ходьбы. Если верить Кодзиме, Death Stranding — произведение в новом жанре, который поймут не все, как когда-то не все поняли стелс-игры. Для того чтобы дать этому жанру взвешенную оценку, нужно время.


• Люди, которые не пройдут Death Stranding до конца, не будут «по-настоящему тронуты». Гейм-дизайнер сравнил прохождение игры с покорением Фудзиямы — некоторые сдаются, зато те, кто добирается до вершины и видит восход солнца, «просто рыдают».

• Важную роль в Death Stranding играет непрямое общение. Кодзима привёл такой пример. Раньше, скажем в XIX веке, муж мог отправить своей жене весточку с поля боя, в которой написал бы: «Я не знаю, когда умру». Письмо шло бы пару месяцев, и, когда жена читала бы его, она представляла бы, о чём думал её супруг, когда писал это письмо. Возможно, он уже погиб.

Сейчас, в эпоху Интернета, мы можем связаться с кем угодно и пообщаться в реальном времени. Death Stranding же в этом смысле старомодна — например, увидев в мире игры чашку, вы можете задуматься над тем, почему игрок её бросил. Может, он лишь избавлялся от лишнего груза? Или чашка оставлена здесь не просто так?

• По сюжету игры, если человек подключился к Хиральной сети, службы Соединённых Городов Америки круглосуточно получают о нём информацию, как в романе «1984». Именно поэтому некоторые не хотят подключаться к сети.
Возможный сиквел Death Stranding, безусловная любовь и чашка, заставляющая задуматься, — главное из свежих интервью Кодзимы
• Коллеги и актёры, которым Кодзима представлял концепцию игры, поначалу не понимали её. «Их первая реакция была: „Ты таскаешь вещи, подключаешься и просто ставишь лайки — ну и что в этом интересного?“ <…> Но рано или поздно многие члены команды начинали понимать. Я не могу их винить — они же не могут залезть ко мне в голову», — вспоминает японец.

Кодзима не исключает, что Death Stranding превратится в серию, — выпуск новых частей поможет укрепить основы нового жанра, в котором выполнена игра.

***

Death Stranding стартует 8 ноября эксклюзивно на PlayStation 4.

Ещё один фигурант дела о смертельном «сваттинге» получил тюремный срок

В декабре 2017 года в американском городе Вичита произошёл «сваттинг», в результате которого погиб невиновный человек — 28-летний Эндрю Финч (Andrew Finch). Копов на адрес Финча вызвал телефонный вредитель Тайлер Баррис (Tyler Barriss). В марте 2019-го суд приговорил преступника к 20 годам тюрьмы. Как сообщает Associated Press, за решётку отправится ещё один виновник трагедии — Кейси Вайнер (Casey Viner).

Вкратце напомним, как развивались события в декабре 2017-го. 20-летний Шейн Гаскилл (Shane Gaskill) и 18-летний Кейси Вайнер (Casey Viner) повздорили из-за проигранного матча в Call of Duty: WWII. Вайнер пригрозил Гаскиллу «сваттингом», и Шейн назвал свой домашний адрес. Вайнер не стал звонить служителям закона сам и попросил об этом Барриса.

Тайлер Баррис позвонил в полицию и назвал адрес, заявив, что он удерживает в заложниках двух человек. Как выяснилось впоследствии, семья Гаскилла уже переехала из дома. Стражей порядка встретил Эндрю Финч. Один из офицеров увидел, как Финч дёрнул рукой, и убил его выстрелом в сердце.

По сообщению Associated Press, в прошлую пятницу Вайнера присудили к 15 месяцам лишения свободы. В течение двух лет после освобождения он будет находиться под надзором полиции. На протяжении этого срока Вайнеру будет запрещено играть в игры.
Ещё один фигурант дела о смертельном «сваттинге» получил тюремный срокКейси Вайнер.
В апреле 2019-го Кейси Вайнер признал свою вину по двум статьям — «Сговор» и «Воспрепятствование осуществлению правосудия». Согласно показаниям геймера, он пытался скрыть факт своего участия в фатальном «сваттинге».

Прокуроры и адвокаты защиты рекомендовали суду менее суровый приговор — два года условно и шесть месяцев домашнего ареста с возможностью ходить в школу, на работу и в церковь. Также они предлагали ограничить игровую активность Вайнера.

По мнению судьи Эрика Мелгрена (Eric Melgren), тюремный срок необходим для того, чтобы показать серьёзность нарушения. «Мы выносим приговоры не только за намерения, но и за то, к чему они приводят», — объяснил Мелгрен.

Шейн Гаскилл же заключил с прокурором соглашение об отсрочке судебного преследования и получил амнистию.

Напомним, что против полицейского Джастина Рэппа (Justin Rapp), совершившего выстрел, обвинений выдвинуто не было.

Первые три Dragon Quest выйдут на Nintendo Switch 27 сентября

27 сентября на Nintendo Switch стартует Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — переиздание DQXI, хвастающее свежим контентом и улучшениями. Как оказалось, в этот день фанаты франшизы получат ещё три подарка — версии классических Dragon Quest для гибридной консоли.

На Switch появятся первые три части серии:

Dragon Quest (западная цена — 4.99 доллара),
Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line (6.49 доллара),
Dragon Quest III: The Seeds of Salvation (12.49 доллара).

Напомним, что Dragon Quest — это серия JRPG со всеми характерными для жанра чертами: фэнтезийным миром, пошаговыми боями и компанией соратников в главных ролях. Первая часть увидела свет в далёком 1986 году, а последняя, Dragon Quest XI, — в 2017-м.

Для Demon’s Souls, работающей через эмулятор PS3, уже выпускают графические и геймплейные моды

В середине августа мы рассказывали о том, что народные умельцы нашли способ запустить Demon’s Souls на эмуляторе RPCS3 при 60 кадрах в секунду. На этом список достоинств условно-компьютерной версии не заканчивается — для неё вовсю делают моды.

Подборкой модификаций поделился сайт Dark Side Of Gaming. Приводим ссылки на их скачивание и краткие описания:

Nightmare of Boletaria — набор, состоящий из двух отдельных модов:
Hellscape Graphics Pack изменяет оформление всех локаций, превращая Болетарию в «адский кошмар». Судя по скриншотам со всеми оттенками красного (смотрите в галерее чуть дальше), вещь на большого любителя.
Nightmare Challenge Mode делает игру тяжелее. В наличии два режима. «Сложный» ограничивает максимальный уровень здоровья, снижает эффективность целебной травы, убирает возможность дублировать предметы и так далее. Главная особенность «Экстриме» же заключается в том, что на нём нужно выживать с единичкой здоровья.

Для Demon’s Souls, работающей через эмулятор PS3, уже выпускают графические и геймплейные модыДля Demon’s Souls, работающей через эмулятор PS3, уже выпускают графические и геймплейные модыДля Demon’s Souls, работающей через эмулятор PS3, уже выпускают графические и геймплейные модыДля Demon’s Souls, работающей через эмулятор PS3, уже выпускают графические и геймплейные модыДля Demon’s Souls, работающей через эмулятор PS3, уже выпускают графические и геймплейные моды
Cheat Starting Class — модификация для тех, кого привлекает меланхоличный фэнтезийный мир игры, но совсем не радует зубодробительная сложность. Вам позволят создать чрезвычайно мощного персонажа, у которого все характеристики прокачаны до 99, а меч наносит 9 999 очков урона.

1 HP Challenge Mode — Vanilla ограничивает максимальный показатель здоровья до единицы. Почти то же самое, что Nightmare Challenge Mode на «Экстриме», но здесь лимит хитпоинтов — единственное изменение.

• Графический фикс, исправляющий эффект блика на линзе камеры и отключающий глубину резкости.
Для Demon’s Souls, работающей через эмулятор PS3, уже выпускают графические и геймплейные моды
• Внутриигровой шрифт высокого разрешения.

Для Demon’s Souls, работающей через эмулятор PS3, уже выпускают графические и геймплейные модыДля Demon’s Souls, работающей через эмулятор PS3, уже выпускают графические и геймплейные моды
Инструкции по установке модификаций можно изучить на их страницах.