.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Геймплейно-музыкальный трейлер в честь выхода ELEX

До релиза научно-фантастической и в то же время фэнтезийной RPG с открытым постапокалиптическим миром ELEX остались считанные часы, так что студии Piranha Bytes и THQ Nordic не терпится поделиться радостным настроением. А заодно и продемонстрировать под весёленькую музычку, что за игра у них такая получилась.

Разработчики напоминают, что действие ELEX происходит на отдалённой планете Магалан с самыми разнообразными ландшафтами, где за обладание особо ценным ресурсом борются три своеобразные фракции Клерики, Берсерки и Изгнанники, противостоящие ещё и бесчеловечным Альбам.

Уже с завтрашнего дня (17 октября) ELEX можно будет приобрести на PC, PlayStation 4 и Xbox One как в цифровом виде, так и на физических носителях.

Mail.Ru теперь издаёт PlayerUnknown’s Battlegrounds в России: местные серверы, скидки и подарки

Вы, конечно, уже могли просидеть в PlayerUnknown’s Battlegrounds миллион часов благодаря раннему доступу в Steam, но Mail.Ru Group подготовила альтернативное предложение. Компания взялась издавать кассовый шутер на территории России, а также организовала комфортные условия российским геймерам.

У игры уже появилась русскоязычная страница, где можно отыскать последние новости и ссылки на официальные группы в социальных сетях. Там же вы можете приобрести PUBG со скидкой — 750 рублей вместо «стимовских» 899. Правда, играть придётся через «Игровой центр» — клиент от Mail.Ru. Зато вы получите эксклюзивный предмет — тельняшку. Чтобы забрать подарок, достаточно заходить в «Игровой центр» два дня подряд.

Кроме того, партнёрство между Bluehole и Mail.Ru означает, что у PUBG в скором времени появятся серверы в российском регионе, техническая поддержка на русском языке и дополнительные специальные предметы для пользователей «Игрового центра».

Mail.Ru теперь издаёт PlayerUnknown’s Battlegrounds в России: местные серверы, скидки и подарки

Представители Mail.Ru подтвердили нашему сайту, что в России версия игры из Steam не будет заблокирована — вы можете купить игру там, где хотите. Более того, разграничений по серверам тоже не планируется: геймеры из Steam и «Игрового центра» смогут устраивать королевские разборки вместе.

Bluehole и Mail.Ru также запланировали киберспортивные турниры по PUBG в России и странах СНГ. В ближайших планах — состязания с денежными и внутриигровыми призами, а также соревнования по системе компендиум. Детали будут анонсированы позже.

Премьеру российской версии игры Mail.Ru устроит на московской киберспортивной арене Yota Arena. Причём туда приехал специальный гость — Брендан Грин (Brendan Greene), то есть PlayerUnknown и творческий руководитель PUBG собственной персоной. Кроме того, на арене состоится шоу-матч с известными блогерами — Стасом Давыдовым, WELOVEGAMES, Guit88man, etozhezanuda и другими.

Трансляцию с места событий смотрите в официальной группе игры «ВКонтакте» сегодня в 19:00 по московскому времени.

Создатель NieR: Automata хотел бы снять видео для взрослых

Японские разработчики, скажем так, сильно отличаются менталитетом от западных коллег, однако создатель серии NieR Ёко Таро (Yoko Taro) выделяется даже на фоне своих земляков.

Как сообщает Siliconera со ссылкой на Famitsu, Ёко Таро ответил на несколько вопросов от аудитории на сингапурском мероприятии SEA Summit. Один из посетителей спросил у разработчика: над каким форматом он хотел бы работать в дальнейшем? Ёко Таро уже успел позаниматься видеоиграми, романами и театральными постановками, поэтому вопрос оказался и впрямь любопытным.

Ёко Таро (то ли в шутку, то ли всерьёз) заявил, что желает как-нибудь сделать видео для взрослых. Он мечтает снять «клубничку» как минимум один раз в своей жизни. Так что мы советуем не удивляться, если по NieR выпустят официальное порно и подвяжут его к каноничной игровой вселенной!

Напомним, что Ёко Таро любит соблазнительных красавиц и неоднократно в этом признавался. Например, просил присылать подборки фанатских иллюстраций с задницей сексапильной девушки-андроида 2B.

В общем, привыкайте к выходкам японца. Square Enix признала NieR: Automata успехом и теперь готовит продолжение. А значит, о Ёко Таро вы ещё услышите!

Быстрое обучение основам Hunt: Showdown к запуску игры в Steam

Кооперативно-соревновательная охота Hunt: Showdown от Crytek скоро запустится в «Раннем доступе» Steam. По такому поводу разработчики подготовили ещё один трейлер, который вкратце пробегается по ключевым особенностям игры.

Вместе с Crytek напомним вам, что Hunt: Showdown сочетает элементы PvE и PvP. До пяти команд из двух человек отправляются в определённую зону и ищут чудовищ. Когда нужное существо сдохло, охотники получают награду. И в этот же момент они становятся лакомым кусочком для других охотников — награду можно реквизировать, просто убив игрока и обобрав его труп. Получается, что Hunt: Showdown поощряет большой риск и постоянно предлагает выбирать между синицей в руках и журавлём в небе.

Crytek призывает заходить на страницу в Steam и заносить игру в список желаемого. Запуск раннего доступа должен состояться в течение осени. Геймплей Hunt: Showdown можете посмотреть по этой ссылке.

Naughty Dog ответила на обвинения в сексуальных домогательствах от своего бывшего сотрудника

Дэвид Баллард (David Ballard) — бывший художник по окружению в Naughty Dog, который успел поработать над Uncharted 2: Among Thieves, Uncharted 3: Drake’s Deception, The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End. В 2016-м он покинул студию, а теперь признался, почему: Баллард утверждает, что стал жертвой сексуальных домогательств.

Художник рассказал об этом в своём «Твиттере». По его словам, инцидент случился в конце 2015-го, после чего рабочая обстановка стала крайне токсичной. В феврале 2016-го у Балларда возникло психическое расстройство. Когда отдел кадров PlayStation решил узнать, что произошло, Баллард рассказал о сексуальных домогательствах со стороны одного из сотрудников Naughty Dog.

Naughty Dog ответила на обвинения в сексуальных домогательствах от своего бывшего сотрудника

Вместо поддержки отдел кадров просто уволил художника на следующий день — его услуги, дескать, больше не нужны. Баллард утверждает, что ему предлагали 20 000 долларов США, если он будет помалкивать и подпишет заявление об увольнении (видимо, типа добровольное). Баллард отказался.

С тех пор художник сидел без работы 17 месяцев, а когда на собеседованиях у него спрашивали, почему он ушёл из Naughty Dog, Баллард отвечал, будто просто сгорел от бесконечных «кранчей». Как пишет художник, ему было стыдно признаваться, что реальной причиной были сексуальные домогательства.

Но теперь Баллард увидел, как люди в киноиндустрии набираются смелости рассказать о схожих проблемах. Поэтому девелопер тоже открыто заявил о случившемся.

Конкретных имён и деталей Баллард не называет. Однако пользователи NeoGAF поймали одно любопытное сообщение: некая Линдси Рашел (Lindsay Rashel) в обсуждении с Баллардом писала, что к ней тоже целые месяцы приставал неназванный сотрудник Naughty Dog. Затем негодяй устроился в Niantic Labs — студию-создательницу Pokémon GO. Но сейчас Рашел удалила этот «твит».

Naughty Dog ответила на обвинения в сексуальных домогательствах от своего бывшего сотрудника

Naughty Dog отреагировала на обвинения достаточно быстро. В официальном блоге студия заявила, что проверила слова Балларда. Эксперты не нашли никаких доказательств того, что Баллард действительно стал жертвой неправомерных действий от кого-то из Naughty Dog или Sony Interactive Entertainment.

Naughty Dog заверяет, что крайне серьёзно относится к заявлениям о сексуальных домогательствах и к прочим жалобам. Для студии очень важно поддерживать безопасную и продуктивную рабочую атмосферу. Мол, Naughty Dog и Sony Interactive Entertainment ценят каждого своего сотрудника.

Call of Duty: WWII — веский повод собрать старых друзей, невзирая на преграды

Ни одна Call of Duty последних лет не обходилась без роликов с живыми актёрами. У Call of Duty: WWII такой тоже появился: в честь возвращения серии во Вторую мировую старые друзья снова собираются вместе. И никакие жёны с детьми этому не помешают!

И хотя отряд из трейлера явно отправляется в мультиплеер, у Call of Duty: WWII также будут кооператив с зомби-нацистами и драматичная сюжетная кампания.

Трейлер на английском

PlayStation VR продаётся не очень хорошо, но впереди ещё более 60 релизов для PlayStation VR

Прошёл целый год с тех пор, как Sony Interactive Entertainment выпустила на рынок собственный шлем виртуальной реальности PlayStation VR. Так что для компании настал черёд подвести кое-какие итоги и поделиться планами на будущее.

Прежде всего, президент Sony Interactive Entertainment America Шон Лэйден (Shawn Layden) сообщил, что платформа насчитывает порядка миллиона пользователей, число которых неуклонно растёт. Правда, не сказать, что это такая уж хорошая новость, если учесть предыдущую статистику.

Судите сами: о том, что число проданных PlayStation VR перевалило за отметку в один миллион, Sony говорила ещё в июне. Тогда как на конец февраля было реализовано 915 тысяч шлемов. То есть за последние четыре с лишним месяца народ не слишком активно покупал PlayStation VR.

Между тем босс Sony Interactive Entertainment America по-прежнему настроен оптимистически, ведь на конец 2017-го и начало 2018-го года намечены премьеры более шестидесяти видеоигр, рассчитанных на PlayStation VR, включая Skyrim VR, Bravo Team и The Inpatient (и уже более сотни игр доступно для приобретения). Да и обновлённая версия шлема со встроенными наушниками должна вот-вот подоспеть.

Перечень запланированных релизов для PlayStation VR на конец 2017 — начало 2018-го годовИгры для PlayStation VR, которые выходят в 2017-м году:

● Anamorphine
● Ark Park
● Blade And Soul: Table Arena — Ncsoft Corporation
● Brain Voyagers
● Bravo Team
● CoolpaintVR
● CubeWorks
● DWVR
● Doom VFR
● DragonBlast VR
● Dream Angling
● Drunkn Bar Fight
● End Space
● Fishing Master
● Flatline: Experience the Other Side
● Ghosts in the Toybox
● Gran Turismo Sport
● Gunheart – Drifter Entertainment
● Hex Tunnel
● Hopalong: The Badlands
● Justice League VR
● Megaton Rainfall
● Monster of the Deep: Final Fantasy XV
● Moss
● No Heroes Allowed!
● Nothin’ But Net
● Obduction
● Pixeljunk VR: Dead Hungry
● Quar Infernal Machines
● RadianVR
● Rec Room
● Run Dorothy Run
● Sculptrvr
● Serious Soccer
● Shooty Fruitie
● Snow Fortress
● Stardrone VR
● Stifled
● Super Amazeballs
● Survios
● The Elder Scrolls 5: Skyrim VR
● The Inpatient
● The Rabbit Hole
● VR Apocalypse
● Virtual Engagement Confronting Fear

Игры для PlayStation VR, которые выходят в начале 2018-го года:

● Alvo
● Ariel
● Blasters of the Universe
● Chainman
● Cold Iron
● Dead Secret
● Dragonflight VR
● Drone Fighters
● Dungeon Chess
● End of the Beginning
● Golem
● Knockout League
● Penn & Teller VR: Frankly Unfair, Unkind, Unnecessary and Underhanded (including Desert ● Bus)
● Pixel Ripped 1989
● The American Dream
● Torn
● Xing The Land Beyond

Тираж Cuphead превысил миллион копий

Всё, можно с уверенностью сказать, что Cuphead стала финансовым успехом: разработчики из StudioMDHR сообщили, что игра приобрела «платиновый» статус — то есть её продажи превысили миллион копий.

Cuphead достигла таких высот всего за две недели с небольшим после релиза. Создатели уверяют, что не надеялись на столь тёплый приём, и от души благодарят поклонников. Ещё бы им не радоваться — дома-то теперь в полной безопасности!

Чуть более подробную статистику мы можем озвучить благодаря SteamSpy. По подсчётам сервиса, Cuphead в Steam есть примерно у 600 000 пользователей. Следовательно, на другие платформы дистрибуции (Xbox One с Windows Store и GOG.com) пришлось около 400 000 копий на текущий момент.

Авторы StopGame.ru тоже по достоинству оценили Cuphead и уже подготовили целых два обзора.

Тираж Cuphead превысил миллион копий

Медиагигант IGN приобрёл компанию Humble Bundle

Humble Bundle начиналась со скромных наборов инди-игр за бросовую сумму, а спустя семь лет превратилась в крупную компанию с несколькими направлениями развития. И теперь этим лакомым кусочком заинтересовался медиагигант IGN — тот самый, которому принадлежит одноимённый сайт.

Основатель Humble Bundle Джеффри Роузен (Jeffrey Rosen) сообщил в официальном блоге, что его компания присоединяется к семье IGN. Сумма и условия сделки не разглашаются, но Роузен уверяет, что ничего дурного с Humble Bundle не случится, а IGN поможет достичь новых высот. Отчисления в благотворительные фонды тоже никуда не денутся.

Исполнительный вице-президент IGN Митч Гэлбрэйс (Mitch Galbraith) вторит словам Роузена и говорит: «Если вещь не сломана, не чини её». IGN не собирается вмешиваться во внутреннюю структуру Humble Bundle и не намерена диктовать компании, как вести дела.

Напомним, что Humble Bundle давным-давно перестал быть рядовым сайтом с дешёвыми комплектами игр. Теперь там есть собственный магазин, ежемесячная подписка с доступом к хранилищу развлечений без DRM, а кроме игр продаются ещё и книги с программным обеспечением. Кроме того, Humble Bundle сама издаёт игры и финансирует разработчиков.

По словам Роузена, с момента запуска Humble Bundle обслужила свыше 10 миллионов покупателей и передала на благотворительность 106 миллионов долларов.

За неделю до релиза Age of Empires: Defenitive Edition перенесли на следующий год

Уже на следующей неделе Microsoft собиралась выпустить переиздание самой первой Age of Empires с подзаголовком Definitive Edition. Да вот только разработчики решили, что игре нужна дополнительная шлифовка, поэтому за считанные дни до релиза её перенесли на следующий год.

Команда Age of Empires: Definitive Edition сообщила о задержке на официальном сайте. Мол, игра, которая находится сейчас в их руках — настоящая классика и заслуживает трепетного отношения. С другой стороны, прогресс не стоит на месте, поэтому жанр постоянно развивается, технологии совершенствуются, а ожидания игроков повышаются. Так что разработчики считают, что их важнейшая задача — не воссоздать точную копию давних лет, а передать ощущения, которые запомнились геймерам.

Конкретики, как видите, разработчики не дают, поэтому мы не можем сказать, для чего именно Microsoft понадобились дополнительные месяцы. Кроме того, Age of Empires: Definitive Edition лишилась точного дня релиза. Вместо этого — расплывчатое «начало 2018-го».

Чтобы как-то подсластить пилюлю, девелоперы разошлют тысячи дополнительных приглашений в закрытое бета-тестирование. Microsoft надеется устроить тщательные испытания одиночной кампании, балансу в мультиплеере, многопользовательскому лобби и многому другому. Записаться в «бету» можно по этой ссылке.

Напомним, что Age of Empires: Definitive Edition пока что заявлена только для платформы Windows Store. Хотя поклонники надеются, что в Steam переиздание тоже заглянет. Кроме того, Microsoft также готовит полновесную Age of Empires IV, только подробностей о ней довольно мало.