.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Негры, рэп и наркота — тизер неонуарной Living Dark, новой игры от студии создателя DayZ

После расставания с DayZ Дин Холл (Dean Hall) возглавил собственную студию RocketWerkz. И, похоже, не все проекты компании курирует лично Холл. RocketWerkz представила первый тизер своей новой игры — Living Dark.

Действие Living Dark проходит в недалёком будущем, в городе Вокс. По словам разработчиков, вам предстоит сражаться за друзей, фракции или свою собственную судьбу. Однако ради выживание придётся пойти на многое, ведь в местном обществе справедливость — роскошь, доступная только самым сильным.

Living Dark — неонуарное приключение, где повествование создаётся при помощи процедурной генерации. События вокруг вас — это последствия ваших действий, отношений и выборов. RocketWerkz уверяет, что двух одинаковых прохождений в игре не будет никогда.

Негры, рэп и наркота — тизер неонуарной Living Dark, новой игры от студии создателя DayZ

В Living Dark также доступны несколько подходов к геймплею. Вам позволят сражаться в открытую, незаметно прокрадываться, использовать хакерские умения или изобретать другие способы преодоления преград. Однако жестокость может породить огромные проблемы, предупреждают авторы.

Судя по всему, Дин Холл в Living Dark напрямую не участвует. Официальный сайт игры в качестве главного указывает творческого руководителя Рашада Редика (Rashad Redic). Ранее он помогал создавать отличительные визуальные особенности Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim и Crysis 3. В команде Редика есть ветераны Bethesda и DICE, а также «собственноручно выращенные» таланты RocketWerkz.

Редик обещает, что тизеры Living Dark будут публиковаться на канале YouTube каждый день в течение этой недели. Платформы и сроки запуска пока не сообщаются.

Напомним, что RocketWerkz в данный момент также занимается «выживачем» про космос Stationeers.

Кодзима рассказал про необычную механику смерти в Death Stranding и другие особенности игры

Спустя несколько часов после премьеры третьего трейлера Death Stranding на The Game Awards 2017 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) дал интервью порталу IGN. К счастью, японец не стал ограничиваться пространными рассказами про палки и верёвки, а поведал несколько значимых деталей о своём следующем творении.

В Death Stranding будет нестандартная механика смерти. Эпизод в воде, который вы видели в трейлере, — это место, куда вы попадаете всякий раз, когда погибаете. Причём этот кусочек обставлен своим геймплеем: своеобразное чистилище можно исследовать от первого лица, а главный герой Сэм умеет бродить по этой локации за пределами своего тела и собирать некие полезные предметы. Это одна из уникальных способностей Сэма в мире Death Stranding. Водный сегмент — аналог классического аркадного экрана с подписью «Продолжить?», уверяет Кодзима.

Когда вы возвращаетесь на сюжетную дорожку после гибели, вас не отбрасывает куда-то назад во времени. Death Stranding учитывает ваши поражения, они отражаются в мире игры. Каким именно образом, Кодзима не раскрыл, но сказал, что кратер, который вы видели в третьем трейлере, у вас может быть далеко не один — всё зависит от конкретного игрока. Однако смерть не вырывает вас из повествования.

Кодзима рассказал про необычную механику смерти в Death Stranding и другие особенности игры

Загадочный дождь, который губит растения и старит людей с немыслимой скоростью, называется Timefall (что-то вроде «Падение времени»). Это важная часть мира Death Stranding. Большинство людей в игре знают об эффекте от Timefall, однако, по словам Кодзимы, у Сэма есть некая отличительная особенность, связанная с дождём. Хотя слеза, которую пускает Норман Ридус (Norman Reedus) в финале трейлера — всего лишь слеза, потому что герою в этот момент очень грустно, шутя добавил Кодзима.

Кодзима также подтвердил, что ребёнок, который появляется на пляже в первом трейлере, переносится в контейнере во втором и появляется внутри Сэма в третьем — это один и тот же малыш. Ребёнок является важной частью как сюжета, так и механики. Наплечный робот, который истерически щёлкал в третьем трейлере, тоже станет чем-то значительным для истории и игрового процесса. У таких роботов есть название, но Кодзима раскрывать его не стал. Кроме того, IGN пишет, что робот оживляется, когда кто-то из команды начинает заниматься ребёнком.

Хронологически третий трейлер находится раньше первого и второго. В самой Death Stranding показанный эпизод расположен неподалёку от пролога.

Кодзима рассказал про необычную механику смерти в Death Stranding и другие особенности игры

Журналист IGN также спросил у Кодзимы, что означает надпись Porter на униформе Сэма. Фанаты, мол, предполагают, что это либо фамилия, либо место работы протагониста. Кодзима ответил загадочно: «В этом есть какая-то правда, но есть и какая-то часть, которая не обязательно является правдой».

2017-й стал насыщенным годом для Kojima Productions. Команду задела забастовка артистов профсоюза SAG-AFTRA. Разработчики ожидали, что она быстро закончится, однако в итоге переговоры продолжались целый год. В течение этого времени Kojima Productions не могла ни записывать актёрское исполнение, ни озвучивать персонажей. Кодзима говорит, что Ридус и Мадс Миккельсен (Mads Mikkelsen) постоянно писали ему и спрашивали, чем занимаются девелоперы, но принять участие в Death Stranding не могли.

Наконец, Кодзима поговорил о потоке обвинений, который сыпется на него от простого народа: дескать, японец только и делает, что разъезжает по миру и веселится, впустую тратит время и деньги. Но девелопер утверждает, что всё это абсолютная неправда. Сейчас Kojima Productions укладывается во внутреннее расписание, а сам Кодзима считает, что Death Stranding создаётся довольно быстро: «Если у вас уже есть студия, есть движок, инструменты и команда, даже тогда разработка AAA-игры обычно занимает от трёх до пяти лет. А некоторые игры создаются и до десяти лет».

Не с кем поболтать? Социализируйтесь в сети сообществ Amino!

Интернет — замечательное место: именно в Сети миллионы пользователей постоянно находят себе друзей. Ну а один из верных способов завести знакомство с интересным человеком — влиться в компанию тех, чьи увлечения схожи с вашими.

Amino — cеть сообществ, где вы без труда отыщете себе товарищей. Функциональность сервиса не ограничивается одними лишь текстовыми чатами — можно делиться своими картинками и видео и смотреть чужие, а также организовывать викторины. Вдобавок недавно появилась возможность созваниваться в голосовом чате.

Не с кем поболтать? Социализируйтесь в сети сообществ Amino!

Если вы увлекаетесь, скажем, Overwatch и дня не можете прожить без смешных мемов про любителей Хандзо, проходите по ссылке и вступайте в соответствующую группу.

* Пресс-релиз

Продажи серии Uncharted перевалили за 41 миллион копий

В это трудно поверить, но со дня выхода Uncharted: Drake’s Fortune прошло ни много ни мало десять лет! Во время панельного обсуждения серии на PlayStation Experience выяснилось, что за эти годы к приключениям Нейтана Дрейка приобщились больше 41 миллиона игроков.

Всего Uncharted купили 41.7 миллиона раз. При подведении итогов также учитывались продажи самостоятельного дополнения Uncharted: The Lost Legacy и переиздания The Nathan Drake Collection. На мероприятии не уточнили, вошли ли в общий зачёт показатели портативной Uncharted: The Golden Abyss для PlayStation Vita.

Интересно, что в мае 2016-го года суммарный тираж Uncharted был заметно скромнее — всего 28 миллионов. Следовательно, больше четверти всех проданных копий разобрали за последние полтора года. Причина такого скачка понятна: солидный вклад в успех серии внесла заключительная (ну почти) часть, Uncharted 4: A Thief’s End, — к 21 декабря 2016-го года счастливыми обладателями экшена стали 8.7 миллиона пользователей.

Студенты из России и СНГ схлестнутся в масштабном соревновании по League of Legends

У вас могло сложиться мнение, будто бы вуз — это такое место, куда люди приходят учиться. Отчасти это, наверное, правда, но важнее другое — в университете можно собрать собственную команду по League of Legends!

Riot Games и Red Bull представили программу «Университеты». В её рамках студенты учебных заведений России и стран СНГ получат шанс сколотить «дримтим» из игроков своего университета и принять участие в турнире. Самые достойные коллективы вырвутся в финал, который пройдёт в Москве весной 2018-го года.

Победители смогут отправиться на один из этапов Red Bull Air Race — зрелищного состязания по аэробатике. Остальные участники тоже не уйдут обиженными: организаторы разыграют множество других призов, включая компьютерную периферию, внутриигровые предметы и атрибутику League of Legends, а также призы от партнёра программы — компании ASUS.

Первый сезон турнира будет состоять из трёх этапов — квалификации, Битв университетов и Кубка университетов. Узнать о них подробнее, а также зарегистрироваться можно на официальной странице состязания.

* Пресс-релиз

В The Last of Us: Part II «никто не будет в безопасности», предупреждает гейм-директор

На минувшей PlayStation Experience прошло панельное обсуждение The Last of Us: Part II. На мероприятии гейм-директор и сценарист сиквела Нил Дракманн (Neil Druckmann) ответил на мучающий поклонников первой части вопрос: жив ли всё-таки Джоэл?

Ответ, правда, вышел по меньшей мере расплывчатым: мол, главная тема второй части — ненависть, так что никто в игре не будет в безопасности, даже Элли и Джоэл. «Рано или поздно все умирают», — глубокомысленно заметил Дракманн.

Также в дискуссии принимала участие сценаристка Хэлли Гросс (Halley Gross). Как выяснилось, Дракманну легко дались завязка и финал истории, а вот основное действие рождалось в муках. Тут-то на выручку и пришла Гросс — она помогла Нилу дописать недостающие фрагменты. Гейм-директор раскрыл любопытную деталь сюжета, к которой как раз приложила руку Хэлли, — одна из героинь беременна.

В The Last of Us: Part II «никто не будет в безопасности», предупреждает гейм-директор

Кроме того, авторы поспешили успокоить тех, кто после жуткого трейлера с Paris Games Week 2017 и заявлений в духе «Part II — игра про ненависть», решил, что авторы ударились в чернуху. В новой The Last of Us найдётся место надежде и более светлым эпизодам. В целом же приключение повествует и о справедливости, положительной и отрицательной, а также о «размытой серой области», в которой так тяжело разобраться.

Напоследок вот вам ещё несколько любопытных фактов из обсуждения:

• Действие «огромной части» игры происходит в Сиэтле.
Part II готова на 50 — 60 %.
• Актриса Лора Бэйли (Laura Bailey), играющая неизвестного персонажа, сказала, что каждый день на сцене её чуть ли не тошнит, потому что она хочет «оправдать ожидания». То ли Бэйли слишком сильно старается, то ли мы только что выяснили, чья героиня окажется в интересном положении.
• По мнению Нила, фанатам оригинала продолжение может не понравиться.
Дракманн пообещал, что Naughty Dog продолжит создавать одиночные игры, ориентированные на сюжет.
• Новые подробности о The Last of Us: Part II мы узнаем на выставке E3 2018.

Call of Duty: WWII возглавляет британский чарт продаж шесть недель подряд

Новой Call of Duty, конечно, не удалось отыскать путь к сердцу взыскательного фаната серии. Однако, похоже, это один из тех случаев, когда сдержанные отзывы пользователей и прессы не помеха финансовому триумфу.

По данным исследовательской компании GfK Chart-Track, WWII уже шестую неделю кряду оккупирует верхнюю строчку в списке самых продаваемых игр Великобритании. По сравнению с прошлой неделей показатели шутера про Вторую мировую снизились на 41 %, но этого оказалось недостаточно, чтобы спихнуть игру с пьедестала. С 2015-го года так долго продержаться на первой позиции не удавалось никому (тогда, кстати, тоже отличилась CoDBlack Ops III).

Второе и третье места в чарте заняли проекты Electronic ArtsFIFA 18 и Star Wars Battlefront II соответственно. Как видите, многострадальный боевик про лутбоксы (и немного про «Звёздные войны») пока тоже пользуется спросом.

Напомним, что GfK Chart-Track учитывает только физические продажи игр. Полный список лидеров выглядит следующим образом:

1. Call of Duty: WWII.
2. FIFA 18.
3. Star Wars Battlefront II.
4. Super Mario Odyssey.
5. Assassin’s Creed Origins.
6. Grand Theft Auto V.
7. Mario Kart 8 Deluxe.
8. WWE 2K18.
9. The Sims 4.
10. LEGO Marvel Super Heroes 2.

Papers, Please прибудет на PlayStation Vita уже завтра

Забавно получается: у PlayStation Vita давным-давно нет активной поддержки от Sony, интернет-эксперты мысленно её похоронили, а платформа всё равно продолжает получать новые релизы. Например, совсем скоро владельцы портативной консоли смогут решить судьбу мужичка с нарисованным паспортом.

Автор Papers, Please Лукас Поуп (Lucas Pope) в своём «Твиттере» лаконично объявил дату выхода на PlayStation Vita: 12 декабря этого года. Релиз состоится одновременно в Европе и в Северной Америке, а японцам придётся немного подождать.

Чуть подробнее о новой версии Поуп рассказал в комментариях под записью. У Papers, Please для PlayStation Vita не будет «платины»: разработчик хотел оставить такой же список трофеев, что и на других платформах. Поуп считает, что «платина» не вписывается в масштабы Papers, Please и решил крутейший приз не добавлять.

Papers, Please полагается на тачскрин — на PlayStation Vita кое-что управляется физическими кнопками, но основная часть требует прямого взаимодействия с экраном. Расположение интерфейса немного поменяли, а также добавили вертикальную прокрутку.

По словам Поупа, цена должна быть такой же, как на iPad или PC — то есть 9.99 доллара США. Хотя окончательная цена ещё может поменяться.

Напомним, что Papers, Please также должна получить короткометражку от российских режиссёров. Её собираются выпустить до конца года.

Street Fighter V продлена на третий сезон — ещё шесть персонажей и новое кинематографичное вступление

Street Fighter V неудачно стартовала, однако Capcom игру не забрасывает: компания собирается запустить Street Fighter V: Arcade Edition и третий сезон с новыми бойцами.

Перед началом предыдущих сезонов Capcom дразнила аудиторию силуэтами и не раскрывала, какие именно бойцы войдут в состав Street Fighter V. Однако в этот раз авторы поступили иначе: они сразу показали всех шестерых героев, которые станут доступны в течение третьего сезона.

В Street Fighter V добавят Сакуру, Бланку, Фальку, Коди, Джи и Сагата. Фалька и Джи — свежие персонажи для серии, а остальные появлялись в ней и раньше. Новичков представляют в свежем кинематографичном ролике, который будет открывать Street Fighter V: Arcade Edition.

Третий сезон начнётся с Сакуры. Она появится в Street Fighter V вместе с запуском Arcade Edition — 16 января 2018-го. Всех персонажей третьего сезона можно купить в составе соответствующего абонемента или же приобрести по отдельности за внутриигровую валюту.

Серия Street Fighter известна тем, что каждая номерная часть получает по несколько переизданий с абсурдными подзаголовками. Но со Street Fighter V: Arcade Edition ситуация несколько иная: да, Capcom выпустит в магазинах версию файтинга с таким названием, однако соответствующее бесплатное обновление получат и владельцы базовой игры.

В апдейт войдут:
• режим Arcade Mode, где воспроизводятся сюжетные линии из шести Street Fighter;
• Extra Battle с неожиданными противниками;
• галерея, содержащая свыше двух сотен иллюстраций;
• дополнительная способность V-Trigger II для каждого персонажа;
• переделанный интерфейс.

А если вы новичок и только собираетесь купить Street Fighter V: Arcade Edition, то сверху вам добавят ещё и всех персонажей из первого и второго сезонов.

Street Fighter V продлена на третий сезон — ещё шесть персонажей и новое кинематографичное вступление

Раздаём коды доступа к первой сюжетной миссии в Survarium

Не так давно в Survarium случилось важное событие: разработчики из Vostok Games добавили первую в истории игры кооперативную сюжетную миссию. Мы готовы помочь вам с прохождением и устраиваем раздачу соответствующих кодов.

Каждый код содержит в себе три ключа доступа к новенькому совместному заданию. Коды активируются в вашем аккаунте через официальный сайт Survarium. Обратите внимание: бонусы зачисляются не моментально, системе может понадобиться от 5 до 30 минут. Коды действуют до 25 декабря 2017-го, поэтому не зевайте!

Получить ключ

Напомним, что в кооперативной миссии вы узнаете о противостоянии Чёрного рынка и Армии возрождения, а также посмотрите на секретные научные эксперименты, в результате которых возник Лес. Специально для этого задания Vostok Games создала новую карту со множеством открытых и закрытых пространств.

Миссия рассчитана на команду из трёх человек. Вместе с сюжетными развлечениями вы также сможете раздобыть особые схроны с наградами — их выдают участникам отряда при успешном завершении миссии.

За другими подробностями обращайтесь на официальный сайт Survarium.

* Пресс-релиз