.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Больше 10 минут вместе с Resident Evil 2

Capcom привезла на E3 2018 не только анонс Resident Evil 2, но и полноценную демоверсию. В рамках шоу PlayStation Live представители издательства показали кусочек ремейка и рассказали некоторые дополнительные подробности.

Для начала — не беспокойтесь, что камера переехала за плечо персонажа. Resident Evil 2 похожа на Resident Evil 4 исключительно внешне: разработчики заверили, что геймплей содержит меньше стрельбы, чем четвёртая часть. Capcom описывает Resident Evil 2 как эдакую «метроидванию», смешанную с хоррором на выживание. Зомби окажутся серьёзной угрозой, а каждый патрон будет на счету.

Однако девелоперы советуют не ждать дотошного ремейка. Повествование расширят, локации частично переделают (скажем, появятся туалеты, которых не было в оригинальной Resident Evil 2), некоторых персонажей глубже раскроют. Пересечения между Леоном и Клэр в соответствующих сюжетных кампаниях останутся, однако их некоторым образом поменяют.

Геймплей тоже несколько преобразится. Например, окна разрешат забивать досками, чтобы зомби не лезли к вам так активно.

Resident Evil 2 выйдет 25 января 2019-го. В предыдущей новости можете прочитать о составе специального издания игры.

Зачем нужна S.T.A.L.K.E.R. 2, когда есть Metro: Exodus? 17 минут геймплея на «Волге»

4A Games подготовила для E3 2018 новый трейлер Metro: Exodus, где показывала эпизоды уровня «Волга». Спустя короткое время разработчики выпустили развёрнутую демонстрацию геймплея на той же локации и сопроводили ролик своими комментариями. И там есть о чём рассказать!

Структура Metro: Exodus — несколько очень больших локаций, между которыми игрокам предлагают более традиционные линейные уровни. «Волга» — как раз один из местных вариантов открытого мира, который в несколько раз превосходит самый крупный уровень Metro: Last Light.

И, похоже, пустовать локации не будут. Открытые миры населяют разные существа: мутанты, животные, бандиты, выживающие. Перестрелки порой ведут к нежелательному вниманию, а противники могут сцепиться между собой без вашего участия.

Зачем нужна S.T.A.L.K.E.R. 2, когда есть Metro: Exodus? 17 минут геймплея на «Волге»

Кроме того, присутствует динамическая система погоды и смена дня и ночи. Если вы захотите застать неприятеля врасплох, можно вздремнуть и дождаться темноты, которая скроет ваши перемещения. Впрочем, ночью появляются и новые опасности, так что всё равно придётся быть настороже.

Metro: Exodus позволяет пройти уровень полностью без убийств, поэтому стелсу уделяют много внимания. Некоторые предметы экипировки можно склепать в любом месте, лишь бы ресурсов хватило. Апгрейды оружия тоже переключаются на ходу. Лампы можно гасить, а противников отвлекать брошенной банкой. Если вы перебьёте большинство врагов, оставшиеся могут сдаться на вашу милость.

Зачем нужна S.T.A.L.K.E.R. 2, когда есть Metro: Exodus? 17 минут геймплея на «Волге»

В Metro: Exodus даже появятся аномалии — при приближении к ним слышны характерные щелчки счётчика Гейгера. Фильтры для противогаза разрешают создавать в любой момент, но для этого потребуются ресурсы. Если защитную маску повредят, её можно залепить скотчем — метод не лучший, но продержаться до ближайшей мастерской позволит.

В мастерских появляются дополнительные варианты для крафта, а оружие можно почистить. Да, в Metro: Exodus стволы со временем загрязняются и начинают давать осечки, перегреваться и так далее. За любимым стволом нужно следить!

Metro: Exodus выходит 22 февраля 2019-го на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

На E3 2018 избранных представителей прессы пригласили на закрытую презентацию Cyberpunk 2077. Там показывали около часа геймплея, и, судя по впечатлениям журналистов, демо оказалось крайне насыщенным.

Вот что мы теперь знаем о Cyberpunk 2077:

Вид от первого лица, но не чистый шутер

● Перспектива от первого лица;
● Своего персонажа можно увидеть в катсценах и при прокачке;
● Игру называют RPG с элементами шутера, а не шутером с элементами RPG;
● Попадания отмечаются цифрами нанесённого урона, но враги не впитывают пули, как губка;
● Стрельбу описывают как «быстрее Deus Ex, но медленнее Borderlands»;
● Есть ближний бой;
● Три ветки оружия: силовое (больно бьёт, заставляет пошатнуться), техническое (пробивает укрытия), умное (самонаводящееся);
● Есть стелс.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Ролевая система

● Несколько разных систем прогресса — умения, перки и так далее;
● Три основных класса — Netrunner, Techie и Solo;
● Ограничений нет — вы можете собрать свой класс из комбинации основных;
● Создание персонажа — пол, внешний вид, предыстория и жизненный путь (влияют на игровой процесс);
● Основные характеристики — сила, телосложение, ум, рефлексы, техника и крутизна;
● Четыре типа урона — физический, тепловой, электромагнитный и химический;
● Масштабирования уровней противника нет;
● Два вида опыта — XP за основные задания и Street Cred («доверие улиц») за побочные;
● Доверие улиц зависит от одежды, которую вы носите;
● Некоторые зоны мира могут быть закрыты, если у вас не хватает доверия улиц;
● Чем выше доверие улиц, тем больше продавцов и побочных заданий;
● Система сюжетных и побочных квестов схожа с The Witcher 3.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Способности

● Апгрейды могут влиять на интерфейс. Например, одно умение увеличивает урон у оружия и добавляет счётчик патронов на экран;
● Роботами можно управлять удалённо;
● Можно подкрасться к врагу, взломать его киберначинку и получить данные. Иногда это просто чуть-чуть раскрывает мир игры, иногда помогает в геймплее;
● Пример пользы от взлома киберначинки — если пойманный враг связан со своими товарищами, через него вы сможете вырубить оружие у других противников на расстоянии;
● Среди личных умений протагониста — бег по стенам, замедление времени, двойной прыжок, рывок вперёд.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Диалоги

● И мужская, и женская версии главного героя полностью озвучены;
● Похоже, диалоги идут в реальном времени — можно оглядываться и ходить вокруг, а варианты ответа появляются, когда вы смотрите на собеседника;
● В демо обычно было три-четыре варианта ответа;
● Диалог можно прервать, пальнув в собеседника;
● Очень много решений и последствий — здесь Cyberpunk 2077 следует заветам настоящих RPG.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Открытый мир

● Есть цикл дня и ночи;
● В окружении виднеются нотки нуара;
● Все детали мира имеют какое-то значение;
● Найт-Сити создавали под вдохновением от Сан-Франциско и Лос-Анджелеса;
● Шесть районов со своими особенностями. Экранов загрузки между ними нет;
● Много интерактивности: например, рекламу можно «потрогать» — тогда в интерфейсе появится отметка, где купить интересующий товар;
The Witcher 3 была большой в горизонтальной плоскости, а Cyberpunk 2077 — в вертикальной;
● В здания можно входить;
● Есть мегаздания с несколькими этажами и зонами;
● Найт-Сити — это не только физический город, но и сеть терминалов киберпространства. В киберпространстве игрока ждут скрытые системы, фаерволлы и программы безопасности, которые могут зажарить мозги нарушителю.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Транспорт

● Есть автомобили и мотоциклы, был намёк на летающие машины;
● В авто можно переключаться между видом от первого и третьего лица;
● В некоторые моменты управление машиной может взять напарник, а вы будете высовываться из окна и палить по преследователям;
● Скорее всего, свобода перемещения на авто далеко не такая широкая, как в GTAV.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Взрослые темы

● Подтверждены темы секса и контент с наготой;
● В демо показывали полностью оголённую женщину в ванной;
● В демо протагонист был женского пола, в одной из катсцен на ней была довольно откровенная одежда;
● Есть романы;
● Много ругани, включая шутки про мастурбацию;
● Мир не делится на чёрное и белое.

Cyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплееCyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплееCyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплееCyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплееCyberpunk 2077: новые скриншоты, новые иллюстрации и очень много информации о геймплее

Nintendo рассказала всё, что нужно (и не нужно) знать о Super Smash Bros. Ultimate и других играх для Switch

В честь E3 2018 Nintendo устроила презентацию, на которой рассказала, что обладатели Switch получат в обозримом будущем. Не хотим расстраивать вас раньше времени и рушить интригу, но на этот раз обошлось без особых сюрпризов.

Первым делом японцы представили трейлер Daemon X Machina — динамичного экшена с участием роботов. Нам предстоит втиснуться в кабину полностью настраиваемого меха и наказать врагов. Игра появится на Nintendo Switch в 2019 году.


Следующий пункт программы — платное DLC Torna — The Golden Country для Xenoblade Chronicles 2. Дополнение расскажет о прошлом Джины, Митры и Малоса. Релиз — 14 сентября.


Не осталась презентация и без очередного «Марио» — речь о Super Mario Party. Как нетрудно понять по названию, забава рассчитана на игру в компании, и в новой части это будет особенно заметно — нас ждут мини-игры с поддержкой контроллера Joy-Con и новые режимы для всей семьи и друзей. Игра заглянет на гибридную консоль 5 октября 2018-го.


Также Switch посетит очередная часть долгоиграющей серии пошаговых RPG Fire EmblemThree Houses. Нам обещают новых персонажей, сюжет и свежие находки в области сражений. Игра выйдет весной 2019 года.


Совсем скоро сверхпопулярная королевская битва Fortnite лишит покоя и владельцев Switch — игра станет доступна уже 13 июня в 00:00 по Москве.


Помимо всего прочего, Nintendo анонсировала Overcooked! 2 продолжение потешного симулятора повара. Как и подобает сиквелу, в новой части будет ещё больше кухонь, шефов, рецептов и кооперативного безумия. Игра похвастается онлайновым совместным режимом для четверых пользователей. Overcooked! 2 доберётся до домашне-портативного девайса 7 августа.


Далее — Killer Queen Black, сетевой платформер для восьми участников. Играть можно будет как одному, так и в команде до четырёх человек. Релиз Black на Switch состоится ближайшей зимой.


Кроме того, на Switch обосновалась очаровательная «метроидвания» Hollow Knight. Если вы неравнодушны к данному жанру, ни в коем случае не пропустите это замечательное приключение!


Switch-эксклюзивная тактическая RPG Octopath Traveler обзаведётся демоверсией, которую вы сможете загрузить уже 14 июня. Прогресс из неё благополучно перейдёт в полную версию. Релиз игры намечен на 13 июля.


Львиную долю презентации Nintendo посвятила Super Smash Bros. Ultimate. По словам авторов, это самый крупный кроссовер в истории: в файтинге появятся все бойцы из предыдущих частей — 60 с лишним героев! Для Ultimate всех персонажей и уровни так или иначе усовершенствовали либо переработали. Всё это добро обрушится на поклонников серии в целом и Switch в частности 7 декабря сего года.

В Hunt: Showdown добавляют Водного Дьявола и бесшумное оружие

Hunt: Showdown продолжает прорываться сквозь тернии к релизу. На E3 2018 Crytek показала трейлер с новым контентом, который появится в ближайшем патче.

Итак, в Hunt: Showdown заносят следующие образцы оружия:

● Винтажный арбалет — большой, зато отлично подходит для бесшумных убийств. Арбалетные болты можно выдирать из тел врагов.
● Метательные ножи — ещё один способ бесшумного убийства. Ножи тоже можно забирать обратно с трупов.
● Ручной арбалет — уменьшенная копия винтажного арбалета. Экипируется во второй слот.
● Липкие гранаты — крепятся не только к неподвижным поверхностям, но и к противникам. Принцип простой: бросаете гранату, она приклеивается и взрывается.

С выходом апдейта в Hunt: Showdown также поселится Водный Дьявол. Он нападает на игроков, которые находятся в болоте или в воде, и душит их своими щупальцами.

По словам Crytek, всё это богатство должны внедрить в игру совсем скоро. Кроме того, патч содержит некие дополнительные исправления и улучшения, но о них расскажут отдельно.

Новый трейлер Catherine: Full Body — девушка с нюансом садится на лицо главному герою

Оригинальная Catherine — игра про секс и сложности человеческих отношений. Она оказалась достаточно популярной, чтобы издательство Atlus начало производство переиздания — Catherine: Full Body.

Напомним, что в оригинальной Catherine главный герой Винсент метался между двумя Кэтрин. Переиздание задачу усложнит: в сюжет введут третий любовный интерес — Рин. Причём в предыдущем трейлере делали недвусмысленный намёк, что под юбкой новой Кэтрин может находиться, так сказать, сюрприз.

Кроме дополнительной ветви повествования в Catherine: Full Body появятся новые анимационные катсцены, расширенный набор головоломок и соревнования по Сети.

Catherine: Full Body выйдет в США и Европе в течение 2019-го. Платформы — PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Кодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death Stranding

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) привёз на E3 2018 четвёртый трейлер Death Stranding. Он не уступает по загадочности предыдущим роликам из игры, однако на этот раз Кодзима сопроводил премьеру своими собственными комментариями.

По словам японца, первая половина и заключительная часть свежего трейлера наиболее ярко передают геймплей Death Stranding. При этом Сэм Бриджес — не типичный игровой протагонист. Кодзима говорит, что обычно роль главного героя отводят персонажу, который является некой элитой или обладает военным прошлым. Сэм — не такой. Он — рядовой трудяга с соответствующими навыками.

Кодзима уверяет, что всё станет интуитивно понятно, когда вы сами начнёте играть в Death Stranding и возьмёте управление над Сэмом. Именно здесь лежит одна из ключевых задач Kojima Productions — студия хочет создать новую форму геймплея и такого протагониста, которого никто никогда ранее не делал.

Кодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death Stranding
Кроме того, Кодзима с удовольствием анонсировал, что к Death Stranding присоединились «две богини» (серьёзно, японец так и написал!) — Леа Седу (Léa Seydoux) и Линдси Вагнер (Lindsay Wagner). Вагнер — действительно 68-летняя актриса, однако для нужд игры её омолодили.

Кодзима отмечает, что актёрский состав Death Stranding получился на редкость разношёрстным: свои творческие усилия прилагают мужчины и женщины разных стран и поколений. Невзирая на отличия, люди собрались вместе, чтобы «реализовать своё видение» — и так уж получилось, что это стремление напрямую связано с темой игры.

По словам Кодзимы, все сцены в четвёртом трейлере взяты прямиком из Death Stranding — то есть вы увидите их лично, когда проект доберётся до релиза. Но вот когда случится релиз, Кодзима не уточняет.

Кодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death StrandingКодзима рассказывает, что скрывается за четвёртым трейлером Death Stranding

Тодд Говард: Starfield уже играбельна, а The Elder Scrolls VI — ещё нет

Как ни парадоксально, самые громкие анонсы Bethesda на нынешней E3 уместились в паре коротеньких тизеров — компания представила Starfield и The Elder Scrolls VI. Недавно руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) поведал, на каких этапах находится разработка этих проектов.

Журналист Джефф Кили (Geoff Keighley) пообщался с Тоддом Говардом и выпытал у того немного информации о грядущих играх. По словам одного из ключевых создателей The Elder Scrolls, шестая часть серии сейчас находится на этапе препродакшна, в то время как производство Starfield уже стартовало. «Starfield уже играбельна, The Elder Scrolls VI — пока не совсем», — заявил Говард.

Из слов босса Bethesda Game Studios можно сделать простой вывод — скорее всего, шестая TES выйдет позже, чем Starfield. Но в любом случае релиза обеих игр придётся ждать ещё очень долго.

Впрочем, не надо печалиться: на конференции Bethesda и так показали немало интересного — например, Rage 2 и Fallout 76. Не говоря уже о свежих анонсах — компания показала тизеры таинственной DOOM Eternal и кооперативной Wolfenstein: Youngblood.

Sony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days Gone

Зомби-экшен Days Gone, также известный в народ под псевдонимом «The Last of Us на минималках», не заглянул на минувшую пресс-конференцию Sony в рамках E3 2018. Зато компания разродилась увесистым комплектом кадров из игры.

По большей части на картинках запечатлены умиротворяющие американские пейзажи и воинственный главный герой — бывший байкер Дикон Сент-Джон. Кроме того, на некоторых изображениях можно рассмотреть фрикеров — местных зомби. Не можем не заметить, что в плане графики игра выглядит слабее других эксклюзивов SonyThe Last of Us Part II, Ghost of Tsushima и Death Stranding.

Days Gone доберётся до PlayStation 4 22 февраля 2019 года. Если вы хотите узнать об игре чуть больше, обратите внимание на нашу новостную ленту.

Sony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days GoneSony поделилась толстой пачкой скриншотов из Days Gone

Трейлер Wolfenstein: Cyberpilot — игры для VR, где можно стать огнедышащим панцерхундом

Wolfenstein: Youngblood — не единственная игра по Wolfenstein, которую Bethesda анонсировала на E3 2018. Компания также объявила о разработке Wolfenstein: Cyberpilot, но геймплейный трейлер выпустила отдельно, вне рамок своей конференции.

Сюжет Cyberpilot разворачивается в Париже 1980 года, спустя почти 20 лет после событий The New Colossus. Вы — хакер сопротивления, который перехватывает управление над военными машинами нацистов и тем самым помогает свергать режим во Франции.

Wolfenstein: Cyberpilot готовит сама MachineGames. Релиз намечен на 2019-й. Платформы — PlayStation VR и PC.