.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Алюминиевый профиль

Наша компания имеет лицензию на лицензированную на операции на вторичном рынке с ломом таких металлов, как медь и ее сплавы (бронза, латунь). Мы гарантируем полную безопасность и прозрачность всех финансовых операций.

Компания «РЕСУРС» покупает лом меди и латуни и от физических, и от юридических лиц. Медный лом мы принимаем по массе нетто, которая определяется массой брутто за вычетом массы транспортного средства и тары, учитывая засоренность. Пожалуйста, обратите внимание, что мы также покупаем и металлическую стружку, а не только лом меди и латуни.

Наше преимущество состоит и в том, что мы проводим экспресс-анализ состава покупаемого лома прямо в месте приемки. Это позволят объективно и точно оценить реальную стоимость Вашего лома латуни или меди. Мы предлагаем выгодные цены на закупку лома меди и ее сплавов благодаря четкой организации поставок металлов на промышленные предприятия. Также у нас вы сможете приобрести профиль алюминиевый.

С высоты нашего 10-летнего опыта работы считаем необходимым предупредить наших Заказчиков о возможной ловушке. В последнее время на рынке функционирует множество компаний-«однодневок», размещающих многочисленные объявления о покупке лома меди, бронзы, латуни по заманчивым ценам. Будьте внимательны в Вашем выборе, помните о том, что Вы можете быть обмануты мошенниками.

Компания «РЕСУРС» предоставит Вам очевидные преимущества в выборе партнера по продаже медного лома: ЦЕНА, СЕРВИС, ГАРАНТИЯ!

Визитки как бизнес атрибут

С тех пор, как в нашей повседневной жизни появились электронные визитки и мобильные телефоны множеству людей стало казаться, что визиткам, которые печатают на бумажном носителе осталось существовать не слишком долгое время, так как в электронном варианте передавать сведения значительно удобнее и проще. Подробнее »

Что является лучшим консолидации задолженности компании

Преимущества и недостатки использования платежных агрегаторов

Виртуальные деньги, электронные кошельки и платежные системы – это понятия, которые знакомы любому, кто хоть раз совершал покупки через Интернет. Удобнее всего совершать платежи с карты на карту. Подробнее »

Friday the 13th: The Game пополнилась одиночным режимом и не только

Авторы Friday the 13th: The Game продолжают исподволь дорабатывать своё творение. На очереди — апдейт, добавляющий в хоррор возможность играть одному и пару менее заметных мелочей.

В офлайн-режиме вам позволят взять на себя роль Джейсона Вурхиса или одного из вожатых. Сообразительность персонажей под управлением искусственного интеллекта зависит от уровня сложности: на выбор доступны три варианта — Easy, Normal и Hard.

Кроме того, с релизом обновления максимальный уровень поднялся до 150. Вдобавок в хорроре появились дополнительные разблокируемые предметы — среди них, например, разные цвета одежды для вожатых и две анимации убийства для Джейсона.

Наконец, сегодня в игре стартует серия праздничных событий. До 23 декабря в Friday the 13th увеличен шанс получения редкого или эпического «перка». Затем, с 23 числа по 27, вы с большей вероятностью сможете найти кассеты Памелы и Джарвиса. Ну а с 23 декабря по 2 января пользователи будут зарабатывать вдвое больше CP.

Владельцы PC и PlayStation 4 уже получили свежий контент, ну а обладателям Xbox One придётся немного подождать.

Мошенники продавали в App Store мобильную версию Cuphead

Несколько часов назад на iOS заглянула хардкорная, но очаровательная аркада Cuphead. Однако не спешите тянуться за своим смартфоном или планшетом — Apple уже удалила мобильную версию, оказавшуюся подделкой.

Сегодня посетители цифрового магазина App Store обнаружили страницу Cuphead. На первый взгляд всё казалось вполне убедительным — были опубликованы скриншоты из игры, в качестве разработчика злоумышленники указали Studio MDHR. Вот только ссылка на официальный сайт не та — вместо studiomdhr.com покупателям предлагали перейти на studiomdhrgames.com.

Копия оригинальной страницы зарегистрирована на имя некоего Уолтера Грегора (Walter Gregor). Уолтер проживает в таинственном городе «Васингтоне» (Wasinghton). Подделка сайта Cuphead размещена на небольшом венгерском хостинге.

Как сообщает ресурс The Verge, в мобильную версию даже можно было поиграть. Но, конечно, ни о каком качественном порте и речи нет — разрешение низкое, анимация примитивная, не все элементы аркады адаптированы под сенсорный экран.

В «Твиттере» Studio MDHR разработчики опубликовали предупреждение — не покупайте фальшивку. Вскоре Apple убрала товар из своего магазина. Осталось только выяснить, как компания пропустила подделку изначально.

В полной версии PUBG появится обещанная функция 3D-повтора

Игроки PlayerUnknown’s Battlegrounds замерли в ожидании чуда — многие полагают, что со скорым релизом боевик превратится в прекрасного лебедя и лишится большинства недостатков. Как минимум некоторым фанатским мечтам и впрямь суждено сбыться — южнокорейская компания Minkonet, создающая систему 3D-повторов для шутера, сообщила, что её разработка окажется в версии 1.0.

Технология автоматически записывает всё, что происходит вокруг вашего персонажа, в радиусе километра. Если погибнете, вам покажут стандартный 20-секундный «киллкам». Однако этим функциональность системы не ограничивается — после окончания матча PUBG сохранит более продолжительную запись. Всего таких «реплеев» может быть до двадцати штук, и нужные можно закрепить, чтобы поверх них не записались новые.

В полной версии PUBG появится обещанная функция 3D-повтора

В режиме 3D-повтора вам дадут выбрать одну из трёх камер. Первая позволяет видеть то, что наблюдал пользователь во время игры. Вторая располагается выше и позади персонажа и по вашей команде приближается или отдаляется. Наконец, с помощью свободного обзора можно беспрепятственно летать по полю битвы.

Другая интересная особенность — функция быстро переключения между разными перестрелками. В процессе, конечно, никто не запрещает перематывать запись.

Простые геймеры и журналисты, уже повозившиеся с «реплеями», утверждают, что этот режим куда удобнее и подробнее большинства аналогов. Думаем, не ошибёмся, если предположим, что скоро в Battlegrounds начнут активно создавать машиниму.

Напомним, что PlayerUnknown’s Battlegrounds вырвется из костлявых лап «Раннего доступа» 20 декабря. Помимо функции 3D-повтора финальная версия похвастается картой «Мирамар» и улучшенной системой перемещения — персонажи научатся забираться на объекты и перемахивать через препятствия.

Новый трейлер Iconoclasts — игры, которая выйдет после 10 лет разработки

10 лет разработки, наверное, не самый долгий срок в истории игровой индустрии, но звучит всё равно очень впечатляюще! Особенно когда проектом занимается один-единственный разработчик.

Речь об Iconoclasts — творении Йоакима Сандберга (Joakim Sandberg), первые наброски которого появились ещё в районе 2007-го года. Правда, некоторое время Сандберг основное внимание уделял другим своим играм — Chalk, Noitu Love 2: Devolution и Legend of Princess. Так что сам девелопер за точку отсчёта для Iconoclasts указывает конец 2009-го — именно тогда игра перешла в стадию активной разработки. Но даже так срок получается немалый: почти восемь лет!

Iconoclasts выйдет 23 января 2018-го. Ролик с датой релиза Сандберг опубликовал ещё в начале декабря, но накануне показал альтернативный трейлер: не такой вылизанный, но с несколькими дополнительными сценами.

По геймплею Iconoclasts — «метроидвания», платформенный приключенческий боевик. Главная героиня — девочка-механик Робин, которая волей обстоятельств должна спасти мир. Сандберг обещает свыше 20 напряжённых битв с боссами, 10 тщательно проработанных окружений, три уровня сложности с уникальными особенностями и одну захватывающую эпическую историю с целой каруселью эмоций.

Ждите Iconoclasts 23 января одновременно на трёх платформах: PC, PlayStation 4 и PlayStation Vita. Для сравнения можете также посмотреть трейлер с версией 2011-го года. Говорят, сборка тех лет только внешне похожа на финальную, потому что размеры игры раздулись очень сильно.

Польша может в Call of Duty — студия Infinity Ward открывает там своё подразделение

Прошли времена, когда выражение «польский шутер» было ругательством. Теперь в Польше собралось столько талантливых разработчиков, что там открывают свои подразделения лидеры игровой индустрии.

В польском Кракове появилось ответвление Infinity Ward — той самой, которая создаёт Call of Duty. Как заявляет студия в официальном сообщении, команда в Польше будет заниматься исследованиями и разработками. Infinity Ward Poland с большим удовольствием возьмёт под своё крыло местные таланты, которые ищут работу в компании с мировым именем.

Польское подразделение возглавит старший инженер по рендерингу Михал Дробот (Michal Drobot). Судя по всему, Infinity Ward Poland будет не разрабатывать какие-то свои игры, а помогать основному коллективу в Лос-Анджелесе.

Как отмечает GamesIndustry.biz, такой поворот событий немного неожиданный. По сведениям сайта, Call of Duty: Infinite Warfare от Infinity Ward разочаровала Activison своими продажами, поэтому в феврале 2017-го издательству пришлось уволить 5 % сотрудников. Под сокращения тогда попала и Infinity Ward.

В Star Wars: Battlefront появится новый режим, доступный без подключения к Сети

Electronic Arts не прекращает улучшать Star Wars: Battlefront обновлениями, бесплатными и не очень. Накануне разработчики обозначили планы на ближайшие месяцы.

Уже 20 июля в Star Wars: Battlefront появится режим Skirmish (или «Стычка», как подсказывают нам переводчики EA). Его вводят для тех, кто предпочитает играть без подключения к Сети. В «Стычке» есть два вида матчей с ботами («Атака шагоходов» и «Эскадра») на различных уровнях сложности. В Skirmish можно будет гонять как в полном одиночестве, так и плечом к плечу с другом в режиме разделённого экрана. Последний вариант, правда, доступен только на консолях.

Кроме того, в течение лета команда Battlefront запустит несколько специальных событий. Среди них, например, контракты от Хатта с новым оружием, награды за вход в игру и возможность посмотреть на Беспин, не покупая соответствующее дополнение.

А в сентябре девелоперы порадуют владельцев сезонного абонемента. В первый месяц осени выйдет третье дополнение для Star Wars: Battlefront — «Звезда Смерти». Там будут новые карты (на поверхности и в космосе), новое оружие, новые звёздные карточки и два новых героя.

Третий трейлер Code Vein рассуждает о тяжкой участи бессмертных

Издательство Bandai Namco Entertainment опубликовало третий трейлер боевика про кровь и аниме Code Vein. На сей раз разработчики немного рассказали о ситуации, в которую угодил главный герой, и дали послушать песню, которая, судя по всему, будет звучать во вступлении игры.

Протагонист успел умереть и вернуться к жизни. Он — Ревенант, бессмертное существо. Тем не менее Ревенантам тоже угрожает опасность: если они превратятся в Потерянных, их уже будет не спасти. Типичные будни Ревенанта — выпить крови, сразиться, умереть, возродиться. Но, как вещает один из закадровых голосов, Ревенанты почти забывают, что когда-то были обычными людьми.

Песня в ролике — Underworld от японской рок-группы Vamps. Bandai Namco также напоминает, что открывающий анимационный ролик для Code Vein снимает студия ufotable. Какие-то кадры из вступления вы увидите в трейлере, а какие-то можете отыскать в предыдущей новости.

Code Vein планируют выпустить в течение 2018-го года.