.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

По мотивам Sea of Thieves выйдет серия комиксов

Теперь Sea of Thieves — это не только пиратское приключение в открытом мире, но и комикс. Как и в случае с адаптацией Bloodborne, графический роман выпустит издательство Titan Comics.

В отличие от многих других творений Titan по мотивам игр, Sea of Thieves подойдёт читателям всех возрастов. Рисованная история поведает о двух враждующих пиратских командах. Банды связаны «общим прошлым и одной судьбой» — они ищут древнее сокровище. В путешествии флибустьерам придётся столкнуться с ордами нежити, хитрыми ловушками и собственными разногласиями.

Графический роман пишет Джереми Уитли (Jeremy Whitley; Princeless, Thor vs. Hulk). На страницах комикса вы увидите иллюстрации от Роалда Марселлиуса (Rhoald Marcellius; Incredible Hulks, Supergod).

Первый выпуск Sea of Thieves поступит в продажу в марте 2018-го года. Что до игры, то её релиз на Xbox One и PC запланирован на 20 марта.

По мотивам Sea of Thieves выйдет серия комиксовПо мотивам Sea of Thieves выйдет серия комиксовПо мотивам Sea of Thieves выйдет серия комиксов

Warhammer: Vermintide 2 заглянет на консоли

У разработчиков из Fatshark есть радостные вести для консольных геймеров — кооперативный шутер Warhammer: Vermintide 2 осчастливит своим присутствием PlayStation 4 и Xbox One.

Более подробно рассказать о версиях для приставок авторы обещают позже. На PC же Vermintide 2 выйдет в первом квартале 2018-го года.

Меж тем у оригинальной Vermintide сегодня тоже праздник — игру одарили обновлением, добавляющим поддержку Xbox One X. Создатели завлекают обязательным набором улучшений — 4K-разрешением, более насыщенными тенями, лучшей производительностью и чёткими текстурами.

В For Honor начинается «Праздник леденящего ветра» с новым режимом и шмотками

В честь наступающего Рождества и Нового года Ubisoft проводит специальное событие в For Honor — «Праздник леденящего ветра». Он добавит в игру новый режим, а также несколько тематических вещей.

Пока идёт «Праздник», вы сможете сражаться в «Ледяной битве» — поединке два на два на поверхности замёрзшего озера. Во время матча лёд начинает постепенно раскалываться, поэтому на арене возникают новые опасности для невнимательных (или неудачливых) бойцов.

Кроме того, в течение события во всех режимах игры можно будет отыскать новые зимние предметы — костюмы, оружие, эффекты и эмоции. Полагаться исключительно на удачу не обязательно: вещи объединят в комплекты с разбивкой по героям и начнут продавать с 28 декабря. Более того, стоимость меняется динамически: если вам уже выпала какая-то часть комплекта, то вы заплатите меньше.

Наконец, с 21 по 28 декабря в For Honor позволят приобрести маски для всех фракций за 15 000 стали. Это специальная цена: после 28 декабря она поднимется до 20 000.

«Праздник леденящего ветра» пройдёт в For Honor с 21 декабря по 4 января.

В Dying Light завезли глушитель для пистолетов

Зомби-экшену Dying Light скоро стукнет три года — можно сказать, пенсионный возраст по меркам одиночных игр! Тем не менее разработчики из Techland продолжают снабжать боевик бесплатным контентом. Сегодня игра получила вторую из обещанных десяти порций халявы.

На этот раз пользователям подарили глушитель, который можно установить на немецкий и американский пистолеты 9-миллиметрового калибра. С ним вы станете мастером скрытного перемещения — выстрел из бесшумного оружия не привлекает внимания заражённых.

После обновления Dying Light чертёж глушителя можно будет взять у квартирмейстера. Устройство не ломается, но для его использования нужны дозвуковые патроны. Боеприпасы проще всего найти в заброшенном полицейском транспорте.

Wolfenstein II на Switch портируют те же люди, что и DOOM. Ждите таких же результатов

Wolfenstein II: The New Colossus — знаковый релиз для Nintendo Switch. Как будет выглядеть современный AAA-шутер, если попытаться запихнуть его в портативное железо? Что ж, судя по словам MachineGames, похождения Бласковица в техническом плане будут такими же, как и DOOM для Switch.

С авторами Wolfenstein II: The New Colossus поговорил портал GameReactor. MachineGames подтвердила, что её игру переносит на Nintendo Switch студия Panic Button — те же люди, которые занимались DOOM и Rocket League. В этой компании, дескать, сидят эксперты по разработке для Switch, которые теперь превратились ещё и в экспертов по движку id Tech 6. И так как в основе DOOM и Wolfenstein II: The New Colossus лежат одинаковые технологии, то следует ожидать таких же результатов, заключает MachineGames.

Хорошо это или плохо? Обратимся к разбору DOOM для Nintendo Switch от Digital Foundry. Спецы пишут, что там хватает проблем: кадровая частота не всегда успешно добирается до 30 FPS, разрешение оставляет желать сильно лучшего, а графика ухудшена даже по сравнению с низкими настройками PC-версии.

Тем не менее финальный вердикт радужный: DOOM для Switch звучала как что-то фантастическое, но, как выяснилось, вполне достижимое. На консоли Nintendo представлена полноценная версия игры со всем контентом. Поэтому в конечном итоге DOOM для Switch всё равно впечатляет.

Наверное, что-то такое же произойдёт и с Wolfenstein II: The New Colossus. На Switch игра будет выглядеть не ахти, а производительность — ощутимо проседать. Но всё-таки другого такого шутера, который можно взять с собой куда угодно, вы не найдёте.

У Wolfenstein II: The New Colossus для Nintendo Switch пока нет точной даты релиза — лишь приблизительное «начало 2018-го».

Авторы отменённого файтинга Rising Thunder выпустят свободную версию, чтобы фанаты могли развивать игру самостоятельно

Если верить GameSpot, Rising Thunder была очень ожидаемой игрой среди любителей файтингов. После некоторых событий её отменили, однако у истории счастливый конец: напоследок разработчики решили выпустить свободную сборку для энтузиастов.

Rising Thunder — творение Radiant Entertainment, студии, которую возглавляют знаток файтингов Сет Киллиан (Seth Killian) и сооснователи турниров EVO Том и Тони Кэнноны (Tom Cannon, Tony Cannon). Игру анонсировали в 2015-м, а в 2016-м команду Radiant купила Riot Games — та самая, которая известна по League of Legends. Где-то с тех пор разработка Rising Thunder прекратилась.

Однако накануне сотрудники Radiant зашли на Reddit и пообещали выпустить Rising Thunder: Community Edition. Смысл в следующем: отдать поклонникам готовую рабочую сборку игры, а там они сами разберутся, что делать дальше. Rising Thunder: Community Edition будет запускаться без подключения к Сети, предложит локальный мультиплеер и несколько небольших улучшений.

Разработчики сразу предупреждают: ничего кардинально нового не появится, потому что Community Edition, по большому счёту, — это та же самая версия, которую испытывало сообщество в 2016-м, когда игру отменили.

Кроме того, Radiant опубликует исходный код серверов для Rising Thunder. Дело в том, что файтинг планировался как условно-бесплатный и исключительно мультиплеерный. Но всю сетевую структуру Radiant открывать не станет: мол, такое количество сервисов запускать и обслуживать довольно трудно. Поэтому авторы подготовили упрощённый вариант сервера с минимальным набором возможностей. Впрочем, в исходном коде серверов сможет ковыряться любой желающий, так что если сообщество очень захочет, то расширит функции самостоятельно.

Radiant подчёркивает, что Rising Thunder: Community Edition навсегда останется бесплатной. Авторы планируют выпустить игру в январе 2018-го.

В новом шутере от Blizzard появится управляемый транспорт

Blizzard Entertainment любит нанимать новых сотрудников через свой собственный сайт, открытый для всех любопытствующих. В этом есть плюсы и для геймеров — таким образом в Сеть утекают новые подробности ещё не анонсированных игр.

Очередная вакансия в Blizzard — старший программный инженер по геймплею. Компания ищет человека, который будет заниматься созданием транспорта и сопутствующих элементов вроде управления. В идеале кандидат должен иметь опыт не только с машинками, но и с другими игровыми системами — физикой, анимацией и камерой.

Потенциальный сотрудник будет работать над неким боевиком от первого лица, о котором студия публично ещё не говорила. Напомним, что мы не впервые слышим о неизвестном шутере от Blizzard: компания искала таланты для чего-то такого же ещё в ноябре 2016-го.

Как добавляют пользователи форума ResetEra, безымянный экшен также хвастается большим количеством негуманоидных существ. Есть предположения, что это шутер по StarCraft от главного дизайнера StarCraft II Дастина Броудера (Dustin Browder).

А может, это расширение вселенной Overwatch — недавно Blizzard набирала студентов для соответствующего проекта.

Лондон на колёсах пожирает крохотный городишко — тизер-трейлер фильма «Хроники хищных городов» Питера Джексона

Питер Джексон (Peter Jackson), известный вам по «Кинг Конгу» 2005-го и трилогиям «Властелин колец» и «Хоббит», готовит следующий фильм — «Хроники хищных городов». Его самое яркое достоинство — необычный мир постапокалипсиса.

Сюжет основан на книге «Смертные машины» и переносит нас в далекое будущее, через несколько тысячелетий после масштабной Шестидесятиминутной войны. Человечество адаптировалось таким образом, что стало кочевать по Земле в массивных передвижных городах. Мирного сосуществования, конечно же, нет — огромные мегаполисы пожирают маленькие поселения ради ресурсов.

В «Хрониках хищных городов» Питер Джексон занимает роль продюсера и сценариста. Режиссёром выступает Кристиан Риверс (Christian Rivers) — давний коллега Джексона, который, впрочем, ранее самостоятельно большие фильмы не снимал. В ролях — заслуженный Агент Смит Хьюго Уивинг (Hugo Weaving), Роберт Шиэн (Robert Sheehan), Гера Хилмарсдоттир (Hera Hilmarsdóttir) и Стивен Лэнг (Stephen Lang).

В российский прокат «Хроники хищных городов» выкатятся 13 декабря 2018-го года.

Оригинал на английском

В переиздание Catherine для PlayStation 4 и PlayStation Vita добавят третью Кэтрин

Catherine ставила игроков перед непростым выбором: с какой из Кэтрин должен остаться главный герой — с той, которая Catherine и блондиночка, или с той, которая Katherine и брюнеточка? Издательство Atlus тоже встало перед вопросом: оставить игру на ушедшем поколении консолей или выпустить её на современном?

Японская компания выбрала второй вариант и анонсировала Catherine: Full Body — версию для PlayStation 4 и PlayStation Vita. На данный момент все новости об игре заканчиваются сайтом-тизером: он предлагает ждать 22 декабря — тогда пройдёт трансляция, где новую версию, судя по всему, покажут как подобает.

Как пишет портал Famitsu, в Catherine: Full Body добавят третью Кэтрин с уникальным характером, а двум предыдущим девушкам докинут дополнительных сцен. Видимо, дама с розовыми волосами на скриншоте ниже — и есть третья Кэтрин. На всякий случай не забывайте, что на данный момент переиздание анонсировано лишь для Японии.

Напомним, что главный герой Catherine — простой обыватель Винсент Брукс. Как только его девушка Katherine говорит о свадьбе, протагониста начинают грызть сомнения, а по ночам снятся странные кошмары с потенциально смертельным исходом. В это же время Винсент знакомится в баре с сексапильной блондинкой Catherine, с которой крутит роман. Главная задача игры — пережить череду опасных ночных кошмаров и решить дальнейшую судьбу бедолаги, что очутился в любовном треугольнике.

В переиздание Catherine для PlayStation 4 и PlayStation Vita добавят третью Кэтрин

Детские торты

Наверное, редко в какой семье не остается остатков старого хлеба. И каждая хозяйка желает дать «вторую жизнь» этому хлебу — это и есть панировка. Многие покупают панировочные сухари в магазине, а я делаю панировку сама из остатков разного хлеба, из которой в дальнейшем пеку различные печенье, торты, лепешки, а также кексы, ну и конечно же квас.

Сейчас я опишу способ приготовления кекса из панировки в мультиварке, но его можно готовить и в духовке.
Также у нас есть вкусные детские торты под заказ.

Ингредиенты:

Панировка 2 стакана, Маргарин 100 г., Сметана 200г., Сахар 100 г., Какао 2 ст.л., Яйца 2 шт., Ваниль.

Способ приготовления:

В панировочные сухари добавить ваниль (или ванильный сахар) и размять вилкой маргарин до получения однородной массы.

Смешать сметану (я делаю ее сама смотрите) с сахаром, какао и 2 желтками. Белки взбить отдельно.

Все смешать и выложить в теплую чашу мультиварки. В своей мультиварке я выпекаю 2 цикла на функции «Выпечка» (2 раза по 50 мин.).

В этот кекс можно добавлять различную начинку: изюм, орехи, шоколад, мед, варенье и пр.

Я практически всегда делаю с вареньем (для детей). Для этого тесто делим на 2 части. Сначала выкладывает первую половину теста, далее любое варенье (откинутое на сито, чтоб стекла лишняя жидкость) и снова тесто. Получается очень сочно и сладко!