.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

В Rainbow Six Siege стартовало временное событие с классической «Базой Херефорд»

В 2018 году Ubisoft переделала карту «База Херефорд» в Rainbow Six Siege. Капитальный ремонт получился спорным — многие фанаты до сих пор предпочитают оригинальную, более простую и светлую локацию. Теперь вернуться на «ванильную» базу можно не только в обучающей миссии.

Разработчики запустили событие The Grand Larceny, посвящённое противостоянию двух банд. Главная новинка — режим «Краденое добро» с нестандартными правилами:

  • Место действия — классическая «База Херефорд».
  • Нет фазы подготовки, а у штурмотряда отобрали ботов.
  • По уровню расставлены сейфы. Защитники их обороняют, а штурмотряд — вскрывает. Можно без затей перебить всех врагов — это тоже приведёт к победе.
  • Разрушаемость стала более заметной — в полу не остаются металлические балки.
  • Некоторые оперативники заблокированы в угоду балансу. Доступные бойцы вооружены дробовиком.

Ивент добавляет в «Осаду» 31 элемент кастомизации, в том числе трофеи для Amaru, Fuze, Gridlock, Hibana, Maverick, Echo, Maestro, Kaid, Wamai и Warden. Предметы выпадают из пакетов The Grand Larceny, которые можно получить за выполнение испытаний события или купить. Цена одного пакета — 300 кредитов R6/12 500 очков славы.

The Grand Larceny продлится до 19 мая.

Пермская фэнтези-RPG Black Book вышла на Kickstarter и получила демоверсию

Ранее мы уже писали о Black Book — RPG от пермской студии Morteshka. Сегодня авторы отправились за финансированием на Kickstarter и выпустили демоверсию Black Book: Prologue.

Демо доступно для загрузки в Steam. В пролог входит первый день игры за молодую ведьму Василису — главную героиню Black Book.

В полной версии игры вас ждёт путешествие по деревням и сёлам России. Мир основан на северной русской мифологии. Василисе предстоит помогать крестьянам и изгонять бесов. В приключение вплетена механика карточной RPG.

Цель Morteshka на Kickstarter — 35 тысяч долларов. Если всё пойдёт по плану, Black Book стартует в 2021 году на PC, а также на текущем и новом поколениях консолей.

Трейлер для Kickstarter

Кинематографичный сюжетный ролик

Unreal Engine теперь поддерживает PlayStation 5 и Xbox Series X

Производители движков потихоньку готовят свои технологии к приходу некстгена. Epic Games — не исключение: компания обновила Unreal Engine до версии 4.25, которая поддерживает консоли нового поколения.

Epic предупреждает разработчиков, что в текущую версию UE входит лишь базовая поддержка PlayStation 5 и Xbox Series X. В течение года компания планирует выпускать правки, оптимизационные улучшения и требования сертификации.

Кроме того, в Unreal Engine 4.25 добавили систему визуальных эффектов Niagara, физическую систему Chaos и другие современные технологии, названиях которых вам, скорее всего, ничего не скажут.

Напомним, Unreal Engine — один из самых популярных игровых движков. В марте 2015-го Epic Games сделала его бесплатным, однако разработчики обязаны отчислять компании 5 % выручки от продаж игр, сделанных на UE. Если развлечение выходит в Epic Games Store, то плата за использование движка включается в общую долю магазина (12 %).

Похоже, новая демонстрация Cyberpunk 2077 состоится 11 июня

CD Projekt RED анонсировала событие, связанное с Cyberpunk 2077. Точное время старта неизвестно, зато известна дата — 11 июня.

Думаем, не ошибёмся, если предположим, что в этот день разработчики представят новый трейлер или даже полноценную демонстрацию геймплея. Скорее всего, ролик (или несколько роликов!) собирались показать на отменённой E3 2020, которая как раз должна была пройти в середине июня.

Cyberpunk 2077 появится 17 сентября на PC, PlayStation 4, Xbox One и Stadia. Не забудьте полистать предыдущие новости об игре — за последние пару лет о ней рассказали немало интересного.

THQ Nordic получит от Koch Media права на Risen и Sacred, а взамен отдаст Painkiller и Red Faction

Компании THQ Nordic и Koch Media, входящие в состав Embracer Group, решили устроить обмен правами на интеллектуальную собственность.

Koch Media передаст «нордикам» Risen, Sacred, Rush for Berlin, Second Sight и Singles: Flirt Up Your Life! THQ Nordic взамен отдаст Red Faction и Painkiller.

Напомним, что Volition, студия-разработчик Red Faction, принадлежит Deep Silver — издательскому подразделению Koch Media. Ну а Piranha Bytes, создавшая серию Risen, — часть THQ Nordic. Таким образом, обе франшизы вернутся к своим авторам (вернее, к владельцам этих авторов).

По словам THQ Nordic, компания уже планирует выпуск обновлённых версий и портов, а также разработку сиквелов в рамках полученных IP. Koch Media же ещё не рассказала о своих намерениях.

Завтра состоится премьера нового трейлера The Last of Us Part II

Naughty Dog объявила в своём «Твиттере», что завтра будет опубликован свежий трейлер The Last of Us Part II. Точное время премьеры — 17:00 по Москве.

Напомним, что игра ушла на золото — релиз, скорее всего, уже не перенесут. Выход намечен на 19 июня.

Остерегайтесь спойлеров Part II, которые утекли в Сеть в прошлом месяце!

Условно-бесплатный сетевой шутер Crucible от Amazon стартует на PC 20 мая

Crucible — онлайн-шутер с видом от третьго лица от Amazon Games и её студии Relentless. Компании сообщили, что их творение запустится на PC уже 20 мая.

В мире Crucible охотники под управлением игроков сражаются за эссенцию — ресурс, усиливающий их мощь. Пользователям приходится иметь дело не только друг с другом, но и с обитателями опасной планеты, где происходит действие боевика.

Перед началом матча нужно выбрать одного из десяти уникальных охотников. У каждого — свои виды оружия, умения и стиль игры: есть персонаж с огнемётами, робот-ботаник, здоровяк с огромной пушкой и так далее. По мере сбора эссенции охотники растут в уровнях, становятся сильнее и развивают свои способности.


На старте игра предложит три режима:

  • В Heart of the Hives две команды по четыре участника воюют с Ульями — гигантскими боссами, которые появляются по всему миру. Из Улья выпадает сердце — кто соберёт три, тот и победил.
  • В Harvester Command две группы по восемь игроков бьются за контроль над машинами, собирающими эссенцию. Выигрывают те, кто первым исчерпает вражеские ресурсы.
  • В Alpha Hunters пользователи разделены на восемь пар. Чтобы победить, нужно прикончить всех соперников.

Crucible появится в Steam и будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Условно-бесплатный сетевой шутер Crucible от Amazon стартует на PC 20 маяУсловно-бесплатный сетевой шутер Crucible от Amazon стартует на PC 20 маяУсловно-бесплатный сетевой шутер Crucible от Amazon стартует на PC 20 мая

Microsoft будет раскрывать новости о некстгене каждый месяц до конца года

Послезавтра Microsoft проведёт трансляцию Inside Xbox, где расскажет об играх для Xbox Series X. Оказывается, шоу станет отправной точкой для проекта Xbox 20/20, в рамках которого свежие подробности о некстгене станут озвучивать каждый месяц вплоть до конца года.

В Xbox 20/20 ожидаются новости об Xbox Series X, Xbox Game Studios, Xbox Game Pass и Project xCloud. Каждый месяц — разная тема. Например, послезавтра нам расскажут об играх для Xbox Series X от сторонних разработчиков, а в июле — об играх от команд Xbox Game Studios.

Все развлечения, которые засветятся послезавтра в Inside Xbox, оптимизированы для Xbox Series X и тем или иным образом используют достоинства консоли. Microsoft также отметит проекты, где применяется «Умная доставка» — функция, автоматически скачивающая на ваш Xbox подходящую версию игры в зависимости от модели и поколения.

Inside Xbox стартует 7 мая в 18:00 по Москве. Ниже — ролик с новым «звуком Xbox». Видимо, его будут слышать пользователи при включении Xbox Series X.


Microsoft упоминает ещё несколько вещей:

  • Как и говорилось раньше, Xbox Series X и Halo Infinite должны стартовать в конце этого года.
  • Все 15 компаний из Xbox Game Studios работают над играми следующего поколения для Xbox Series X и Xbox Game Pass.
  • Множество игр от сторонних разработчиков будет поддерживать Xbox Series X прямо на старте консоли.
  • Microsoft подчёркивает, что все свои проекты для PC она выкладывает в подписку Xbox Game Pass для PC в момент релиза. Это будет касается в том числе Halo Infinite, Wasteland 3, Minecraft Dungeons и Microsoft Flight Simulator.
  • Готовится целая линейка новинок для каталогов Xbox Games Pass на PC и Xbox.
  • Project xCloud отправится в новые страны и на новые платформы в течение 2020-го.

Завтра NetherRealm анонсирует что-то по Mortal Kombat

Уже завтра, 6 мая, в 16:00 по Москве NetherRealm Studios и Warner Bros. Interactive Entertainment сделают анонс, связанный с Mortal Kombat. Компании уже опубликовали соответствующий тизер.

Свежий ролик заканчивается словами «Эпическая сага продолжается». По словам инсайдера Nibel, нам представят сюжетное дополнение.

Также не исключено, что завтра Warner Bros. анонсирует издание Mortal Kombat 11 Aftermath Kollection, у которого уже есть страница в базе данных Steam. Дополнительную информацию об Aftermath слил анонимный пользователь 4chan, так что всё дальнейшее воспринимайте со здоровой долей скептицизма.

Если верить утечке, Aftermath Kollection будет продаваться и как отдельное издание, и как апгрейд для нынешних владельцев MK11. В комплект войдут два набора персонажей, шесть новых арен и три сюжетные главы. Контент будут выпускать в течение двух лет.

По сведениям всё того же анонима, Aftermath Kollection стартует летом 2020-го. Среди новых бойцов упомянуты Такеда, Рейко, Куан Чи, Фудзин и Эш Уильямс из «Зловещих мертвецов». Эша издатель уже упомянул в мартовской новостной рассылке.

Воскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-Com

MicroProse — легендарная компания конца XX века, которая занималась изданием и разработкой компьютерных игр. Формально она прекратила существование 17 лет назад, однако сейчас MicroProse воскресла и вновь занимается издательским бизнесом.

Оригинальную MicroProse основали в 1982 году Сид Мейер (Sid Meier) и Билл Стили (Bill Stealey). Среди игр в её портфолио — первые части Civilization, X-Com, Master of Orion и многие другие известные проекты. Сама MicroProse разрабатывала в основном симуляторы и стратегии — например, серии F-15 и Grand Prix. За свою жизнь компания сменила нескольких владельцев и окончательно закрылась в 2003 году.

Компания закрылась, а бренд остался. В 2019-м права на название MicroProse приобрёл Дэвид Лагетти (David Lagetti), один из создателей симуляционного военного программного обеспечения TitanIM. Он открыл под этим именем компанию, которая займётся играми на военную тематику. К Лагетти присоединился упомянутый выше Билл Стили — можно считать, наследственность соблюдена!

Новая MicroProse анонсировала сразу три игры, которые она издаст в обозримом будущем.

Task Force Admiral

Вы — командир американского авианосца в 1942 году. В вашем распоряжении — целая боевая группа из самолётов и кораблей поддержки. Вы можете командовать происходящим как из глаз командира на борту судна, так и с более классическим видом сверху.

Разработчики из Drydock Dreams Games обещают цепкую смесь варгейминга и симулятора, где ум важнее скорости — время можно замедлять или ставить на паузу, чтобы игра не превращалась в «кликфест». Сложность и степень симуляции настраиваются. Авторы готовят более 90 классов кораблей и 40 типов воздушной техники. За источники вдохновения взяли классику вроде Carriers at War, Great Naval Battles, а также Task Force и Pacific Air War от MicroProse.

Task Force Admiral — полностью одиночная игра, которая должна положить начало целой серии. Дата релиза не уточняется. Страница в Steam уже доступна.


Воскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-Com

Second Front

Тактическая игра про Вторую мировую. Студия Hexdraw делает акцент на доступном интерфейсе и принципе easy to learn, hard to master.

В Second Front будет несколько кампаний и редактор карт, более 200 видов юнитов для каждой нации (США, Германия и СССР), 22 типа местности и 80 различных зданий из нескольких разрушающихся частей, а также умный искусственный интеллект для виртуального противника.

Дата релиза Second Front не раскрывается, но разработчики уже упоминают постоянные контентные обновления, которые будут выходить после запуска базовой игры. Следить за игрой можно в Steam.


Воскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-Com

Sea Power: Naval Combat in the Missile Age

Военный симулятор, посвящённый битвам авиации и кораблей в антураже холодной войны. Созданием игры руководит ведущий дизайнер Cold Waters — ещё одного симулятора морских сражений, который получил 84 % одобрения от пользователей Steam.

В Sea Power предлагают динамическую кампанию с широким размахом, исторические и вымышленные сценарии, смену времени суток и погодных условий, продвинутую физику самолётов и кораблей, настраиваемую модель реализма, подробный редактор сценариев и систему повторов после сражений.

Как и в случае с предыдущими играми, даты релиза нет, но есть страница в Steam.


Воскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-ComВоскресла MicroProse — компания, стоявшая у истоков Civilization и X-Com