.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Создатель VVVVVV выложил в открытый доступ исходный код платформера

VVVVVV — двухмерный платформер, построенный на управлении гравитацией. Завтра, 11 января, ему исполняется 10 лет. По этому случаю разработчик Терри Кавано (Terry Cavanagh) опубликовал исходный код игры для PC и мобильных устройств.

По словам Кавано, при разработке VVVVVV он столкнулся с кучей трудностей и допустил ряд ошибок — выловить их можно, взглянув на исходный код. Для удобства автор выделил объяснения главных просчётов в отдельный список, который вы найдёте здесь.

Скачать исходный код можно по этой ссылке.

Кроме того, в честь юбилея платформера разработчик Серхио Корнага (Sergio Cornaga) анонсировал небольшое событие, в рамках которого призвал поклонников создавать новые уровни для VVVVVV с помощью бесплатного редактора Make and Play. Ивент продлится по 30 января.

Если вы в своё время не застали VVVVVV, предлагаем окунуться в историю и прочитать нашу текстовую рецензию на игру. Мы поставили платформеру «Изумительно»: единственный минус для некоторых может обернуться плюсом — это очень высокая сложность!
Создатель VVVVVV выложил в открытый доступ исходный код платформера

Control и Death Stranding претендуют на восемь премий D.I.C.E. Awards, включая «Игру года». У гуся — четыре номинации

Академия интерактивных искусств и наук объявила список номинантов на 23-ю ежегодную премию D.I.C.E. Awards. Всего за высокие награды поборются 65 претендентов.

Лидеры по числу номинаций:

• Death Stranding — восемь,
• Control — восемь,
• Call of Duty: Modern Warfare — шесть,
• Disco Elysium — шесть,
• Outer Wilds — четыре,
• Untitled Goose Game — четыре.

Победителей объявят 13 февраля. Далее — полный список категорий и претендентов:

Игра года

• Control
• Death Stranding
• Disco Elysium
• Outer Wilds
• Untitled Goose Game
.

Боевик года

• Call of Duty: Modern Warfare
• Control
• Devil May Cry 5
• Gears 5
• Sekiro: Shadows Die Twice
.

Приключение года

• Death Stranding
• Luigi’s Mansion 3
• Resident Evil 2
• Star Wars Jedi: Fallen Order
• The Legend of Zelda: Link’s Awakening
.

Семейная игра года

• A Short Hike
• Dragon Quest Builders 2
• Ring Fit Adventure
• Super Mario Maker 2
• Yoshi’s Crafted World
.

Файтинг года

• Dead or Alive 6
• Jump Force
• Mortal Kombat 11
• Samurai Shodown
.

Гоночная игра года

• Crash Team Racing Nitro-Fueled
• DiRT Rally 2.0
• F1 2019
• Mario Kart Tour
• Trials Rising
.

Ролевая игра года

• Disco Elysium
• Final Fantasy XIV: Shadowbringers
• Kingdom Hearts III
• Pokémon Sword/Pokémon Shield
• The Outer Worlds
.

Спортивная игра года

• FIFA 20
• Madden NFL 20
• MLB The Show 19
• NBA 2K20
• NHL 20
.

Стратегия/симулятор года

• Anno 1800
• Fire Emblem: Three Houses
• Oxygen Not Included
• Slay the Spire
• Total War: Three Kingdoms
.

Техническое достижение в области виртуальной реальности

• Asgard’s Wrath
• Blood & Truth
• Pistol Whip
• Stormland
• Westworld Awakening
.

Игра года в виртуальной реальности

• Asgard’s Wrath
• Blood & Truth
• Pistol Whip
• The Curious Tale of the Stolen Pets
• Trover Saves the Universe
.

Выдающееся достижение в инди-играх

• A Short Hike
• Disco Elysium
• Sayonara Wild Hearts
• Untitled Goose Game
• What the Golf?

Портативная игра года

• Call of Duty: Mobile
• Grindstone
• Sayonara Wild Hearts
• Sky: Children of the Light
• What the Golf?

Онлайн-игра года

• Apex Legends
• Call of Duty: Modern Warfare
• Destiny 2: Shadowkeep
• Tetris 99
• Wargroove
.

Выдающееся достижение в гейм-дизайне

• Baba is You
• Disco Elysium
• Outer Wilds
• Sekiro: Shadows Die Twice
• Slay the Spire
.

Выдающееся достижение в игровой режиссуре

• A Short Hike
• Control
• Disco Elysium
• Outer Wilds
• Untitled Goose Game
.

Выдающееся достижение в анимации

• Call of Duty: Modern Warfare
• Days Gone
• Death Stranding
• Devil May Cry 5
• Luigi’s Mansion 3
.

Выдающееся достижение в художественном оформлении

• Call of Duty: Modern Warfare
• Concrete Genie
• Control
• Death Stranding
• Resident Evil 2
.

Выдающееся достижение в создании персонажей

• Control (Джесси Фейден)
• Death Stranding (Клифф Унгер)
• Death Stranding (Сэм Портер Бриджес)
• Star Wars Jedi: Fallen Order (Гриз)
• Untitled Goose Game (гусь).

Выдающееся достижение в оригинальном саундтреке

• Arise: A Simple Story
• Control
• Erica
• Golem
• Mortal Kombat 11
.

Выдающееся достижение в звуковом дизайне

• Call of Duty: Modern Warfare
• Death Stranding
• Mortal Kombat 11
• Resident Evil 2
• Sayonara Wild Hearts
.

Выдающееся достижение в сюжете

• Control
• Disco Elysium
• Outer Wilds
• Telling Lies
• The Outer Worlds
.

Выдающееся техническое достижение

• Call of Duty: Modern Warfare
• Concrete Genie
• Control
• Death Stranding
• Metro: Exodus
.

Lucasfilm хотела игру по «Звёздным войнам» про охотников за головами и бластеры, но Respawn настояла на Fallen Order

Анонс Star Wars Jedi: Fallen Order не вызвал у широкой публики вопросов: джедаи, Сила и световые мечи — едва ли не главные элементы «Звёздных войн», поэтому неудивительно, что EA и Respawn взялись за игру о молодом падаване. Однако, окажись у руля студии-разработчика чуть более уступчивые боссы, проект мог бы оказаться совершенно иным.

В подкасте The AIAS Game Maker’s Notebook гейм-директор Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) поделился подробностями о переговорах EA и Respawn с Lucasfilm. По его словам, изначально Lucasfilm пыталась отмахнуться от идеи экшена о джедаях и предлагала альтернативу — проект об охотниках за головами и бластерах.

Однако девелоперы стояли на своём:

Мы собрали команду не для этого. С тем же успехом нас можно было бы попросить сделать гоночную игру. Не думаю, что кто-то был бы очень доволен результатом.

Джедаи — это святой Грааль. Чтобы создать игру о джедаях, нужно заслужить это право. Между нами [с Lucasfilm] возник небольшой спор, но они поняли мою точку зрения и сказали: «Ладно, мы можем обсудить разработку игры о людях, которые используют Силу, но не о джедаях». А потом вышла игра, и она называется «Джедаи».


В процессе работы Lucasfilm неоднократно отвергала некоторые творческие решения Respawn. Как признался Асмуссен, иногда это раздражало разработчиков, но деваться было некуда — последнее слово всегда за владельцами интеллектуальной собственности.

Напомним, что «Павший Орден» показал успешный старт — боевик стал самой быстропродаваемой игрой по Star Wars в цифровом сегменте. По слухам, Respawn уже получила разрешение на производство сиквела.

Босс Xbox Game Studios: первые игры Microsoft для Series X появятся и на Xbox One

В последнее время Microsoft старается не дробить собственное геймерское сообщество. Эксклюзивы компании выходят и на Xbox, и на PC. Кроме того, корпорация разрабатывает облачный сервис Project xCloud, который позволит наслаждаться любимыми развлечениями без привязки к конкретному устройству.

Сайт MCV пообщался с главой Xbox Game Studios Мэттом Бути (Matt Booty). Судя по словам последнего, Microsoft не отклоняется от своего курса на доступность игр — в течение одного или даже двух лет проекты XGS будут кросс-генными:

По мере выхода нашего контента в течение следующего года, двух лет все наши игры, примерно как на PC, будут работать на всём семействе устройств. Мы хотим убедиться в том, что если кто-то вложится в Xbox [до релиза Series X], то он почувствует — это хорошее вложение и мы не оставляем его без контента.

Также в беседе с MCV Бути заявил, что цель Xbox Game Studios — выпускать по игре раз в три-четыре месяца. Человеческих ресурсов компании, похоже, хватает — пока Microsoft не планирует активно скупать новые студии.


На данный момент флагманским релизом Xbox Game Studios считается Halo Infinite. Журналист поинтересовался у Бути, не приходится ли корпорации привлекать к производству боевика сразу несколько внутренних студий. Руководитель XGS заверил, что Infinite не перетягивает одеяло на себя:

У нас есть студии, состоящие из нескольких команд. Например, мы анонсировали Everwild — игру по новой интеллектуальной собственности от Rare. …[Её готовит] вторая команда, существующая наравне с коллективом Rare, который уже работает и продолжит работать над Sea of Thieves. <…>

Но что мы не делаем, так это не говорим: «Эй, а может ли половина команды Minecraft поработать над Sea of Thieves?» Думаю, это очень тяжело сочеталось бы с нашим стилем управления студиями. У каждой из них — своя культура, свои инструменты, своя технология. И они определённо делятся между собой информацией, техниками и опытом. Но сейчас мы не в той ситуации, чтобы переводить людей из студии в студию.

***

Xbox Series X поступит в продажу в конце 2020-го. Halo Infinite войдёт в стартовую линейку игр для консоли. Также шутер посетит PC и Xbox One.

Приключение об одиночестве в антиутопии Mosaic появится на консолях 23 января

Приключенческая игра Mosaic уже доступна на PC, Mac и iOS, а впереди — консольный релиз. Издательство Raw Fury и студия Krillbite назвали дату выхода на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch — 23 января.

Развлечение повествует об унылой жизни в холодном, перенеаселённом городе. Пролистывая бессмысленные уведомления в телефоне, главный герой бредёт на работу в мегакорпорацию, где его ждёт очередной долгий день со сверхурочными. Но однажды начинают твориться странные вещи, и всё меняется.

Mosaic ориентирована на сюжет и длится около трёх часов. Это мрачная, сюрреалистичная история о том, каково это — быть одинокой частью гигантского механизма, который ты не понимаешь.

Мнения о Mosaic разделились — одни хвалят необычное оформление и простой, но со вкусом поданный сюжет, а другие утверждают, что это очередная претенциозная арт-пустышка, которая к тому же вгоняет в тоску депрессивным антуражем. Итог — смешанные отзывы в Steam, 71 балл от критиков и «Похвально» от StopGame.ru.

Консольный дебют экспериментального триллера Stories Untold состоится на Switch 16 января

Stories Untold — необычный взгляд на текстовые приключения, завёрнутый в оболочку триллера в стиле 80-х. Ранее игра была доступна только на PC, но скоро у неё состоится консольная премьера на Nintendo Switch.

У Stories Untold была хорошая причина задерживаться на PC: в игре нужно собственными руками печатать текстовые команды. На Switch эту проблему решили при помощи дополнительного интерфейса. Он «заточен» под консольные контроллеры, но отображает лишь те действия, которые вы уже раскрыли. При этом торчать всю игру над имитацией клавиатуры вам не придётся, но это уже немного спойлерная территория.

Новая схема управления дала ещё один плюс: Stories Untold впервые официально перевели на 11 языков (включая русский).
Консольный дебют экспериментального триллера Stories Untold состоится на Switch 16 января
Авторы Stories Untold — специалисты по сюжетным играм из студии No Code. В 2019-м они выпустили Observation — триллер, где вам доверяют роль ИИ на космической станции во время загадочной катастрофы. И Observation, и Stories Untold хвалят за необычные повествовательные приёмы с эффектной подачей.

Stories Untold станет доступна на Nintendo Switch 16 января. О релизе на других консолях пока не говорят.

«Цепь держит нас вместе» — клип от Evanescence по мотивам Gears 5

Перед релизом Gears 5 публике показали кинематографичный трейлер The Chain. Там звучал кавер на одноимённую песню в исполнении Evanescence. Теперь этой композиции посвятили отдельный клип.

The Chain — классическое произведение конца 1970-х от Fleetwood Mac. Кавер песни для Gears 5 стал первой новой рок-композицией в истории Evanescence за последние восемь лет, утверждает Microsoft. «Стихи создают чувство, будто я вместе с близкими противостою могущественной силе, которая хочет оторвать нас друг от друга, — возможно, даже изнутри. Мне очень хотелось передать это чувство в нашей версии», — рассказывает солистка Evanescence Эми Ли (Amy Lee).

Постановкой занимался клипмейкер П. Р. Браун (P .R. Brown), ранее снимавший ролики для песен Green Day, Bullet for My Valentine, Avenged Sevenfold и My Chemical Romance.

The Chain от Evanescence уже можно послушать на разных музыкальных платформах.

Intel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и Radeon

Много лет на рынке видеокарт царят лишь две компании — NVIDIA и AMD. Скоро перевес сил может измениться: Intel собирается запустить свою серию дискретных графических плат, которая потенциально сможет конкурировать с GeForce и Radeon.

На CES 2020 Intel начала раскрывать подробности о линейке видеокарт с графической архитектурой Xe, а теперь показала свежие изображения прототипа. На картинках — плата DG1, первая в семействе устройств такого рода от Intel.

Как пишет Eurogamer, архитектуру Xe разбивают на три ветви:

• Xe-LP для портативных устройств вроде ноутбуков, телефонов и планшетов,
• Xe-HP для рабочих станций и игровых компьютеров,
• Xe-HPC для тяжёлых вычислений — например, суперкомпьютеров и серверных кластеров.
Intel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и Radeon
DG1 причисляют к семейству Xe-LP — это не та видеокарта, которая сможет потягаться с геймерскими флагманами NVIDIA и AMD. Игровые платы Intel планирует показать позже.

Кроме того, сейчас DG1 предназначается скорее для разработчиков, чтобы они смогли познакомиться с особенностями архитектуры и подготовиться к массовому пришествию Xe.

«Железный» специалист Eurogamer рассказывает, что на изображениях DG1 виднеются четыре разъёма (скорее всего, один HDMI и три DisplayPort), а вот слота для дополнительного источника питания нет — видимо, карта потребляет не больше 75 ватт, которые получает из шины PCI Express. Длина DG1, по прикидкам Eurogamer, составляет 14 сантиметров — чуть короче средней мини-видеокарты (17 сантиметров).
Intel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и Radeon
Xe запускается в паре с Tiger Lake — микроархитектурой процессоров Intel 11-го поколения. Ожидается, что Xe-LP будет выдавать производительность в два раза лучше, чем графика Iris Plus из чипов Ice Lake 10-го поколения.

Intel уже продемонстрировала игровые способности Xe-LP — во время CES 2020 на ноутбуке с DG1 запустили Destiny 2. По рассказам очевидцев, игра работала не шибко хорошо: fps болтался в районе 30—40 кадров, а во время геймплея случалось много «заиканий». Справедливости ради, точные технические характеристики ноутбука Intel не раскрывала.

По слухам, Intel собирается устроить полноценный запуск устройств на Xe летом 2020-го.

Intel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и RadeonIntel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и RadeonIntel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и RadeonIntel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и RadeonIntel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и RadeonIntel показала свою дискретную видеокарту из семейства потенциальных конкурентов GeForce и Radeon

Dota Underlords собирается в релиз в конце февраля

Valve объявила, что бета-сезон Dota Underlords близится к завершению. Команда игры готовится запустить полноценный первый сезон, вместе с которым «боевые шахматы» должны дорасти до релизной версии.

Планируется, что Underlords покинет ранний доступ в конце февраля. До этого момента у игры будет только одно контентное обновление, где добавят последнего запланированного лорда. Патчей с исправлениями ошибок и баланса это не касается — их продолжат выпускать постоянно.

Разработчики уже погрузились с головой в производство первого сезона. В него войдут боевой пропуск, «Городской рейд», ротации героев и предметов, а также изменения интерфейса. Valve благодарит сообщество за неоценимый вклад в развитие Underlords — если бы не отзывы геймеров, игра не добралась бы до своего нынешнего состояния.

По словам авторов, вместе с релизом начнётся продвижение среди широкой аудитории. Так что, если вас напугали недавние новости о прохудившемся онлайне Underlords, отчаиваться не стоит — у Valve есть какой-то маркетинговый план.

В чём он заключается, нам остаётся только гадать. Вероятно, компания прибегнет к приёму, который дал толчок Dota 2, и анонсирует версию киберспортивного турнира The International по Underlords с большущим призовым фондом.

Посетители Metacritic признали The Last of Us лучшей игрой десятилетия, а «Дорогу ярости» — лучшим фильмом

Metacritic подвёл ещё одни итоги 2019-го и всего десятилетия — теперь уже среди рядовых пользователей, а не критиков. Пользователи сайта выбрали лучшие игры, фильмы, сериалы и музыку.

В опросе Metacritic приняло участие свыше 2 600 человек. Участникам предлагали составить ранжированный список из пяти произведений 2019-го в каждой категории. Потом места конвертировали в очки: пять очков за первое место, четыре — за второе, три — за третье, два — за четвёртое, одно — за пятое.

Для подведения итогов десятилетия использовалась другая система: участники должны были назвать лишь одно лучшее произведение 2010-х в каждой категории. Затем места распределили по количеству упоминаний.
Посетители Metacritic признали The Last of Us лучшей игрой десятилетия, а «Дорогу ярости» — лучшим фильмом
Результаты получились следующими:

Лучшие игры 2019-го

В скобках — очки.

1. Resident Evil 2 Remake (2 088).
2. Sekiro: Shadows Die Twice (1 813).
3. Death Stranding (1 298).
4. Fire Emblem: Three Houses (906).
5. Star Wars Jedi: Fallen Order (777).
6. The Outer Worlds (736).
7. Control (710).
8. Devil May Cry 5 (628).
9. Luigi’s Mansion 3 (589).
10. Pokémon Sword & Shield (549).
11. Disco Elysium (522).
12. Super Mario Maker 2 (385).
13. Call of Duty: Modern Warfare (345).
14. Astral Chain (333).
15. Kingdom Hearts III (324).

Лучшие игры десятилетия

В скобках — упоминания.

1. The Last of Us (включая Remastered) (331).
2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (163).
3. The Witcher 3: Wild Hunt (118).
4. Red Dead Redemption 2 (63).
5. Mass Effect 2 (42).
6. Bloodborne (37).
7—8. The Elder Scrolls V: Skyrim и God of War (по 32).
9. Grand Theft Auto V (31).
10. Dark Souls (30).
Посетители Metacritic признали The Last of Us лучшей игрой десятилетия, а «Дорогу ярости» — лучшим фильмом

Лучшие фильмы 2019-го

В скобках — очки.

1. «Паразиты» (4 778).
2. «Джокер» (3 789).
3. «Ирландец» (2 974).
4. «Однажды в… Голливуде» (2 672).
5. «Брачная история» (2 493).
6. «Мстители: Финал» (1 961).
7. «Достать ножи» (1 293).
8. «Маяк» (916).
9. «Кролик Джоджо» (901).
10. «Ford против Ferrari» (855).
11. «Мы» (808).
12. «Солнцестояние» (783).
13. «К звёздам» (500).
14. «Прощание» (494).
15. «История игрушек 4» (478).

Лучшие фильмы десятилетия

В скобках — упоминания.

1. «Безумный Макс: Дорога ярости» (134).
2. «Начало» (112).
3. «Социальная сеть» (87).
4. «Гравитация» (79).
5. «Бегущий по лезвию 2049» (73).
6. «Интерстеллар» (68).
7. «Ла-Ла Ленд» (65).
8. «Лунный свет» (62).
9. «Древо жизни» (56).
10. «Одержимость» (50).
Посетители Metacritic признали The Last of Us лучшей игрой десятилетия, а «Дорогу ярости» — лучшим фильмом

Лучшие сериалы 2019-го

В скобках — очки; у некоторых сериалов имеются в виду новые сезоны, вышедшие в 2019-м.

1. «Хранители» (1 884).
2. «Чернобыль» (1 696).
3. «Дрянь» (1 615).
4. «Наследники» (851).
5. «Очень странные дела» (746).
6. «Барри» (736).
7. «Мандалорец» (708).
8. «Конь БоДжек» (693).
9. «Мистер Робот» (667).
10. «Игра престолов» (599).
11. «Пацаны» (525).
12. «Охотник за разумом» (486).
13. «Жизни матрёшки» (468).
14. «В лучшем мире» (384).
15. «Когда они нас увидят» (364).

Лучшие сериалы десятилетия

В скобках — упоминания.

1. «Во все тяжкие» (289).
2. «Игра престолов» (237).
3. «Оставленные» (95).
4. «Твин Пикс», третий сезон (49).
5. «Конь БоДжек» (42).
6. «Мистер Робот» (37).
7. «Безумцы» (35).
8. «Парки и зоны отдыха» (27).
9. «Американцы» (25).
10. «Настоящий детектив» (22).
Посетители Metacritic признали The Last of Us лучшей игрой десятилетия, а «Дорогу ярости» — лучшим фильмом

Лучшие музыкальные альбомы 2019-го

В скобках — очки.

1. Лана Дель Рей (Lana Del Rey) — Norman Fucking Rockwell (1 527).
2. Tyler, The Creator — Igor (712).
3. Уайз Блад (Weyes Blood) — Titanic Rising (653).
4. FKA twigs — Magdalene (614).
5. Билли Айлиш (Billie Eilish) — When We All Fall Asleep, Where Do… (550).
6. Ариана Гранде (Ariana Grande) — thank u, next (524).
7. Тэйлор Свифт (Taylor Swift) — Lover (477).
8. Nick Cave and the Bad Seeds — Ghosteen (375).
9. Vampire Weekend — Father of the Bride (356).
10. Эйнджел Олсен (Angel Olsen) — All Mirrors (323).
11. Гарри Стайлс (Harry Styles) — Fine Line (299).
12—13. Charli XCX — Charli и Том Йорк (Thom Yorke) — Anima (по 233).
14. Tool — Fear Inoculum (192).
15. Lizzo — Cuz I Love You (181).

Лучшие музыкальные альбомы десятилетия

В скобках — упоминания.

1. Кендрик Ламар (Kendrick Lamar) — To Pimp a Butterfly (85).
2. Канье Уэст (Kanye West) — My Beautiful Dark Twisted Fantasy (68).
3. Lorde — Melodrama (44).
4. Beyoncé — Lemonade (30).
5. Фрэнк Оушен (Frank Ocean) — Blonde (24).
6. Тэйлор Свифт — 1989 (21).
7. Кендрик Ламар — good kid, m.A.A.d city (19).
8. Суфьян Стивенс (Sufjan Stevens) — Carrie & Lowell (16).
9—10. Лана Дель Рей — Norman Fucking Rockwell и Arcade Fire — The Suburbs (по 15).