.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

На новых скриншотах из World War 3 воюют украинские, российские, польские и немецкие солдаты

Польская студия The Farm 51 сейчас занимается мультиплеерным шутером World War 3. Там появятся войска разных стран, что подчёркивается на свежих скриншотах.

Разработчики также сообщили, что приедут на gamescom 2018. На выставке появится демоверсия World War 3, в которой посетители смогут сразиться друг с другом на виртуальных улочках Варшавы, Берлина и Москвы. Кроме того, The Farm 51 проведёт закрытую презентацию для прессы, после чего, вероятно, в Сеть посыпется множество материалов об игре.

Gamescom 2018 пройдёт с 21-го по 25 августа. Первые подробности о World War 3 расположились здесь, а анонсирующий трейлер — здесь.

На новых скриншотах из World War 3 воюют украинские, российские, польские и немецкие солдатыНа новых скриншотах из World War 3 воюют украинские, российские, польские и немецкие солдатыНа новых скриншотах из World War 3 воюют украинские, российские, польские и немецкие солдатыНа новых скриншотах из World War 3 воюют украинские, российские, польские и немецкие солдатыНа новых скриншотах из World War 3 воюют украинские, российские, польские и немецкие солдаты

Продажи Hellblade: Senua’s Sacrifice достигли миллиона копий

На примере приключенческого боевика Hellblade: Senua’s Sacrifice британцы из Ninja Theory хотели доказать, что небольшая инди-студия может создать проект AAA-качества и при этом не пойти ко дну. Насчёт качества авторы не обманули — и критики, и геймеры отозвались об игре очень тепло. А судя по последним новостям, Hellblade ещё и неплохо продалась.

Сегодня официальный «Твиттер» Ninja Theory сообщил радостную весть — на Xbox One, PlayStation 4 и PC Senua’s Sacrifice разошлась тиражом миллион копий.

Кроме того, разработчики напомнили, что сейчас в Steam игру можно приобрести с 40-процентной скидкой. Жителям России покупка обойдётся всего в 461 рубль.

Недавно в жизни Ninja Theory произошло важное событие — студию приобрела Microsoft. Это значит, что потенциальную Hellblade 2 адептам PlayStation уже не видать. Впрочем, пока мы не знаем, над каким проектом команда трудится в данный момент.

Bethesda судится с авторами игры Westworld, якобы копирующей Fallout Shelter

Bethesda Softworks трепетно относится к своей интеллектуальной собственности: так, в 2011 году она подала в суд на авторов игры Scrolls — её название, дескать, вызывает ассоциации с The Elder Scrolls. Сегодня стало известно, что юристы компании вновь нашли чем заняться. И на этот раз, возможно, правда даже на их стороне.

Ответчиками в новом судебном разбирательстве стали Warner Bros. и Behaviour Interactive, ответственные за игру Westworld. Последняя создана по мотивам сериала «Мир Дикого Запада». Bethesda подала в окружной суд Мэриленда иск, в котором назвала игру «откровенным плагиатом» Fallout Shelter.

По мнению Bethesda, Westworld и Fallout Shelter имеют «идентичный или схожий гейм-дизайн, визуальный стиль, анимации, особенности и другие геймплейные элементы». Среди похожих черт Westworld и Shelter компания указывает «мультяшных 2D-персонажей в 3D-оружении» и многокомнатные подземные комплексы, которые пользователи исследуют и строят.


Пикантности ситуации придаёт тот факт, что студия Behaviour Interactive, подготовившая Westworld, также участвовала в разработке Fallout Shelter. Более того, в адаптации «Мира Дикого Запада» обнаружился баг, ранее встречавшийся в игре про убежища (его уже исправили). Bethesda утверждает, что девелоперы использовали «защищённый авторским правом компьютерный код, созданный для Fallout Shelter».

Кроме того, в иске сказано, что «Behaviour нарушила условия контракта и задействовала ограниченный доступ к интеллектуальной собственности Bethesda, в том числе к защищённому авторским правом коду, производственным секретам и другим правам, чтобы сократить срок разработки, снизить затраты и быстро выпустить на рынок мобильную игру Westworld, предлагающую пользователям популярный геймплей, знакомый по Fallout Shelter».

Bethesda Softworks обвиняет Warner Bros. и Behaviour в незаконном присвоении производственных тайн, нарушении условий договора и нарушении авторских прав. Компания требует от ответчиков возмещения ущерба.

Полный текст иска можете изучить тут.

Первый эпизод Life is Strange 2 запустится в сентябре

DONTNOD Entertainment решила сорвать покров тайны с даты релиза новой части Life is Strange. День выхода дебютного эпизода LiS2 разработчики сообщили в свежем тизере.

Первый эпизод Life is Strange 2 станет доступен 27 сентября сего года. Новый сезон, как и предыдущий, будет состоять из пяти серий. Подробнее о сиквеле авторы обещают рассказать в августе.

Скучать ценителям творчества DONTNOD не приходится. Во-первых, в начале июня вышел занимательный ролевой боевик Vampyr (уже видели наш видеообзор?). Во-вторых, в ближайшее время свет увидит The Awesome Adventures of Captain Spirit — интерактивный тизер Life is Strange 2, который позволят скачать совершенно бесплатно.

Новые подробности об Assassin’s Creed: Odyssey — каноничный протагонист, особенности прокачки и многое другое

Поклонники ассасинских приключений встретили Assassin’s Creed: Odyssey достаточно сдержанно — очень уж сильно игра похожа на предыдущую часть серии, Origins. Чтобы развеять фанатские опасения, творческий директор экшена Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) ответил на вопросы пользователей Reddit. Мы, как водится, извлекли из его сообщений самые ценные крупицы информации.

• В большинстве случае элементы снаряжения не распределены по миру «Одиссеи» случайно — их местоположение определено заранее.
• Работая над игрой, Ubisoft консультировалась с историками и посещала территорию, где находилась Древняя Греция.
• Всего в игре будет представлено семь биомов.
• Сюжет Odyssey расскажет, как частицы Эдема оказались в руках людей.
«Одиссея» получит систему динамической смены погоды.
• Хотя в следующей части можно будет плавать на корабле и участвовать в морских сражениях, этому элементу геймплея уделено меньше внимания, чем в Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Новые подробности об Assassin’s Creed: Odyssey — каноничный протагонист, особенности прокачки и многое другое

• Исследуя водные просторы, можно будет нарваться на акулу.
• Контента в Odyssey больше, чем в «Истоках».
• Эпизоды в современном мире будут обязательными, и при желании в них можно будет задержаться.
• В игре разрешат гладить пёсиков!
Ubisoft считает грядущий роман по мотивам игры каноничным. Поскольку его главная героиня — Кассандра, именно она — «правильный» протагонист в рамках вселенной.
• Очки умений позволят перераспределить в любой момент. Открыть все способности одновременно, судя по всему, не удастся.
• Использовать щиты не дадут.
• Сверхъестественные умения необязательны для прохождения.
• Выбор реплик в диалогах повлияет на концовку.
• Не ждите постельных сцен и обнажёнки.

Assassin’s Creed: Odyssey доберётся до PC, Xbox One и PlayStation 4 5 октября. Здесь вы найдёте ещё более внушительную пачку подробностей о творении Ubisoft Quebec.

Стали известны системные требования Resident Evil 2 Remake

Грядущий ремейк Resident Evil 2 использует мощный движок RE Engine — на нём работает, например, Resident Evil 7. Вполне логично, что обладатели слабых ноутбуков и домашних PC ожидали объявления системных требований игры с тревогой: а вдруг, мол, не пойдёт? Момент истины настал — самое время выяснить, переживёт ли ваш компьютер зомби-апокалипсис!

Системные требования Resident Evil 2 появились на странице игры в Steam. Вот какие комплектующие понадобятся ремейку:

Минимальная конфигурация

• Операционная система: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 бита),
• процессор: Intel Core i5-4460 2.7 ГГц или AMD FX-6300,
• оперативная память: 8 Гб,
• видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon R7 260X с 2 Гб видеопамяти,
• версия DirectX: 11.

Рекомендуемая конфигурация

• Операционная система: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64 бита),
• процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-9590,
• оперативная память: 8 Гб,
• видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480 с 3 Гб видеопамяти,
• версия DirectX: 11.

Похорошевшая Resident Evil 2 станет доступна пользователям PC, PlayStation 4 и Xbox One 29 января 2019 года. Подробности об игре изложены в нашем видеопревью.

К битвам Total War: ARENA присоединился Амбиорикс — искусный лучник и принц плутов

В Total War: ARENA прибыл заклятый враг Юлия Цезаря — Амбиорикс. С появлением нового полководца разработчики меняют другого командира варваров и вносят улучшения в поиск соперников.

Виртуальный Амбиорикс — мастер дистанционных атак, способный усиливать лучников и воинов дальнего боя. По словам авторов, Амбиорикс отлично подойдёт для стремительного удара или внезапного нападения из засады.

Чтобы выдержать баланс, в Total War: ARENA переработали Боудикку, ещё одного воителя варваров. Теперь она сильнее полагается на боевых псов, а её тактика сфокусирована на натиске — разрываться между псами и лучниками больше не придётся.

В свежем апдейте также поправили поиск оппонентов. Отныне игроки могут выбрать сервер перед битвой (а значит, начнут чаще сражаться в рамках одного региона), а матчмейкинг лучше минимизирует разницу уровней в бою и подкидывает соперников с учётом типов отрядов.

С полным списком правок можете ознакомиться на официальном сайте.

* Пресс-релиз

Авторы ремейка Half-Life рассказали, как идут дела с инопланетным миром Зен

Crowbar Collective вот уже несколько лет мучает эпизод с миром Зен для своего ремейка первой Half-Life. Год назад студия утверждала, что закончит Black Mesa в декабре 2017-го, но воз и ныне там. Чтобы геймеры не думали, будто Crowbar бьёт баклуши, разработчики отчитались о текущем положении дел.

Всего в мире Зен появится пять глав. В оригинальной Half-Life их можно было пробежать примерно за час, однако в Black Mesa на прохождение только первых двух уровней из пяти придётся потратить два часа. Девелоперы намекают, что припасли для геймеров много сюрпризов, но раскрывать их раньше времени не станут.

Вот что Crowbar рассказывает об оставшихся главах Black Mesa (к сожалению, почти все скриншоты опубликованы в низком разрешении):

• Xen находится на заключительной стадии. Большинство карт главы завершено, осталось переделать лишь один-два мелких недочёта в дизайне.

Авторы ремейка Half-Life рассказали, как идут дела с инопланетным миром Зен

• В Gonarch’s Lair ещё исправляется геймплей и дизайн. Существенная часть арта завершена.

Авторы ремейка Half-Life рассказали, как идут дела с инопланетным миром Зен

• Interloper почти готова в плане геймплея, а художественную часть активно доводят до ума. Но, как говорит Crowbar, Interloper сильно отличается от остальных эпизодов Зен, поэтому команда сначала закончит другие уровни и лишь в самом конце основательно возьмётся за эту главу.

Авторы ремейка Half-Life рассказали, как идут дела с инопланетным миром Зен

• В Nihilanth завершена художественная часть. Crowbar очень нравится, как эта глава эволюционировала в Black Mesa. Студия готовится совершить финальный рывок в программном коде, скриптах и анимации.

Авторы ремейка Half-Life рассказали, как идут дела с инопланетным миром Зен

• Endgame почти полностью закончена. Могут поменяться разве что мелкие детали, когда Crowbar завершит другие уровни Зен.

Авторы ремейка Half-Life рассказали, как идут дела с инопланетным миром Зен

Кроме того, Crowbar помнит о том, что Half-Life в этом году исполняется 20 лет. Чтобы отметить день рождения игры, студия собирается прибыть со своим стендом на фестиваль Retro Game Con, который пройдёт в Нью-Йорке 3-го и 4 ноября. Кроме того, Crowbar хочет провести стрим-марафон, куда войдут Black Mesa, Half-Life 2, Episode One и Episode Two.

А вот когда состоится выход Зен, разработчики пока умалчивают. Они уже обожглись, когда заявили о декабрьском релизе, и теперь сообщат дату только тогда, когда будут уверены в ней на все сто. Зато вы можете приобрести Black Mesa со скидкой 60 % до конца летней распродажи и лично увидеть, что в игре уже готово.

А готово там многое: Crowbar время от времени улучшала техническую сторону даже в выпущенной половине Black Mesa.

Трейлер с металлическими завываниями анонсирует новый игровой центр в Discord

Discord обычно рассматривается как продвинутый мессенджер для геймеров. Но разработчики явно хотят сделать своё детище целой игровой площадкой. Поэтому в Discord теперь есть раздел «Игры», который сочетает в себе новостной центр, библиотеку и ленту активности друзей.

Discord собирает информацию о ваших действиях и заполняет раздел «Игры» тем, что вам может быть интересно. Например, сверху показываются новости об играх, в которые вы играете, — ссылки могут вести в сообщество Steam или в официальный блог авторов.

Ниже новостей — секция быстрого запуска. Туда попадают игры, в которых вы недавно сидели. Причём Discord не обращает внимания, через какую платформу эти игры работают, — в «Быстрый запуск» могут угодить, скажем, развлечения из Steam и Battle.net.

Трейлер с металлическими завываниями анонсирует новый игровой центр в Discord

Ниже «Быстрого запуска» — активность друзей и знакомых в настоящий момент. Вам покажут, во что играют приятели и в каком голосовом канале Discord они сидят. Если игра поддерживает тесную интеграцию с мессенджером через инструментарий Rich Presence, то прямо в этом разделе можно попросить «инвайт» в сессию.

Наконец, в самом низу расположилась секция «Что нового». Она показывает игры, в которые недавно играли ваши друзья и знакомые по серверам в Discord, и попутно предлагает соответствующие новости.

Впрочем, самое неожиданное в обновлении — это ролик, который демонстрирует особенности апдейта. У команды Discord специфическое чувство юмора (чего только стоят описания апдейтов!), поэтому в трейлере сочетаются «GLaDOS на минималках» и завывания в стиле метал. Потому что, знаете ли, всё в будущем — это метал!

Игровой тизер Life is Strange 2 прибудет чуть раньше запланированного

Life is Strange 2 не появилась на E3 2018, зато Square Enix и DONTNOD показали The Awesome Adventures of Captain Spirit — своеобразный тизер перед полноценным сиквелом. Он будет бесплатным и выйдет чуть-чуть раньше, чем заявляли изначально.

«Удивительные приключения Капитана Призрака» (так игру называют в официальном дебютном трейлере) должны были стартовать 26 июня, однако график сместили на один день. В России релиз на PlayStation 4, Xbox One и PC через Steam состоится 25 июня в 19:00 по московскому времени.

Напомним, что в The Awesome Adventures of Captain Spirit нас ждёт рассказ о мальчике, который любит придумывать себе фантастические истории. Тизер тесно связан с основной Life is Strange 2: по словам авторов, в «Капитане Призраке» содержатся подсказки к сюжету сиквела. Более того, некоторые поступки в бесплатной игре даже повлияют на события Life is Strange 2.

Если верить информации в Steam, The Awesome Adventures of Captain Spirit сразу поставляется с текстовым переводом на русский язык. А значит, не придётся ждать любительского перевода от «Толмачей»!

Игровой тизер Life is Strange 2 прибудет чуть раньше запланированного