.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Владельцы Red Dead Redemption 2 на PC жалуются на многочисленные проблемы

Вчера на PC вышла Red Dead Redemption 2. По сравнению с консольными версиями она опоздала на год, но релиз всё равно получился не самым гладким: пользователи жалуются на проблемы на всех уровнях — от собственного лончера Rockstar Games до перебоев внутри игры.

Среди известных проблем:

• ошибка при нажатии кнопки «Играть» в программе запуска Rockstar,
• падения кадровой частоты,
• рывки в производительности,
• вылеты во вступлении, при запуске бенчмарка или изменении настроек,
• экран с бесконечной загрузкой.

Пользователи уже собирают возможные решения в обсуждении на Reddit и на странице Red Dead Redemption 2 на PC Gaming Wiki. Rockstar тоже опубликовала небольшой гайд.
Владельцы Red Dead Redemption 2 на PC жалуются на многочисленные проблемы
Варианты устранения неполадок следующие:

• обновить драйверы видеокарты,
• обновить лончер Rockstar (несколько часов назад компания как раз выпустила апдейт для программы),
• обновить Windows 10 до версии 1903,
• удалить локальный профиль в настройках лончера Rockstar и зайти в учётную запись заново,
• приостановить работу антивируса,
• сменить в настройках графический API с Vulkan на DirectX 12,
• не замахиваться на высочайшие параметры графики — ваша видеокарта вряд ли с ними справится,
• в отдельных случаях — ограничить количество используемых ядер процессора через диспетчер задач.

Народные массы уже выплёскивают своё недовольство: на Metacritic Red Dead Redemption 2 для PC утопает в отрицательных оценках. Основная причина — как раз скверное техническое состояние игры и программы запуска от Rockstar.

На момент написания новости у компьютерной версии RDR2 стоит 3.7 балла на основе 335 пользовательских отзывов.

Новые покемоны, развлечения в лагере и шопинг — обзорный трейлер Pokémon Sword & Shield

Nintendo опубликовала ещё один трейлер Pokémon Sword & Shield, где рассказала о разных особенностях игры — от новых покемонов до развлечений в лагере.

В Sword & Shield геймеры путешествуют по региону Галар. Здесь они могут посетить идиллические деревеньки, современные мегаполисы, нетронутые степи, изумрудные долины и заснеженные горы.

В Галаре можно встретить новых покемонов. Среди них:

• ямпер — при беге генерирует электричество в своём теле,
• краморант — атакует противников уловом из своего клюва,
• дюралюдон — отличается лёгким, но прочным телом,
• алкреми — отбивает у противников охоту сражаться запахом своего сладкого крема.


У некоторых старых покемонов появились новые формы. То, каких существ вы встретите, зависит от погоды и локации. В определённых областях даже попадаются гигантские покемоны — их можно побеждать в рейдах вместе с тремя другими игроками. Если вы одолеете гиганта, то получите шанс поймать его и выпускать в следующих рейдах.

Как и полагается, вы можете устраивать дружеские битвы с другими тренерами покемонов, сражаться с грозными соперниками и побеждать лидеров стадионов. В перерывах между битвами разработчики предлагают ходить по магазинам в поисках идеального образа для своего героя, выполнять побочные задания, которые дают опыт для покемонов, и разбивать лагерь — там, например, можно играть со своими зверями и готовить еду.

Pokémon Sword & Shield стартует 15 ноября эксклюзивно на Nintendo Switch.

Похоже, Valve работает над облачным геймингом для Steam

Steam Database — неофициальная база данных всего, что связано со Steam. Площадка засекла изменения на сайте partner.steamgames.com — он предназначен для разработчиков и партнёров Valve.

Судя по слитому коду сайта, Valve готовит сервис Steam Cloud Gaming. Название прямо указывает на платформу для облачного гейминга — что-то вроде Google Stadia или GeForce Now. Компания собирается уведомлять партнёров о том, что им необходимо подписать дополнительное соглашение, посвящённое Steam Cloud Gaming.

Других сведений пока не видно — быть может, в действительности Steam Cloud Gaming окажется чем-то иным. Свой вариант облачных технологий у Valve уже есть: благодаря Steam Remote Play можно транслировать игры с вашего PC на другие устройства, в том числе на мобильные телефоны через беспроводные сети. Эдакий облачный гейминг, где вы сами себе «облако»!

Pull my devil trigger! Объявлены номинанты на лучшую игровую музыку от Hollywood Music Awards

Организация Hollywood Music in Media Awards раздаёт награды за лучшую музыку в разных формах медиа, в том числе в видеоиграх. Интерактивным развлечениям посвящено несколько категорий — оригинальный саундтрек, оригинальная песня и музыка в мобильной игре.

Список претендентов 2019-го выглядит так:

Лучший оригинальный саундтрек в видеоиграх

Call of Duty: Modern Warfare от Сары Шахнер (Sarah Schachner),
Days Gone от Нейтана Уайтхеда (Nathan Whitehead),
Layers of Fear 2 от Аркадиуша Рейковского (Arkadiusz Reikowski),
League of Legends от Эдуарда Бреннейсена (Edouard Brenneisen),
Rend от Нила Акри (Neal Acree),
Undersea от Арнода Галанда (Arnaud Galand).

Лучшая оригинальная песня в видеоиграх

• Hell or High Water из Days Gone — автор и исполнитель Билли Раффул (Billy Raffoul),
• Devil Trigger из Devil May Cry 5 — автор Кейси Эдвардс (Casey Edwards), исполняют Али Эдвардс (Ali Edwards) и Клифф Ллорет (Cliff Lloret),
• Aria for Delphi из Erica — авторы Остин Уинтори (Austin Wintory) и Джим Фаулер (Jim Fowler), вокал от Лоры Интравии (Laura Intravia),
• That’s The Way It Is из Red Dead Redemption 2 — автор и исполнитель Дэниель Лануа (Daniel Lanois),
• Saudade из Resident Evil 2 — автор Коди Мэтью Джонсон (Cody Matthew Johnson), исполнитель Shim.

Лучший оригинальный саундтрек в мобильной игре

Arena of Valor (Snow Festival) — Мэтью Карл Эрл (Matthew Carl Earl),
Call of Duty: MobileДжефф Броадбент (Jeff Broadbent),
Command & Conquer: RivalsОстин Уинтори,
The Elder Scrolls: BladesИнон Зур (Inon Zur),
Honor of Kings 2.0Обадиа Браун-Бич (Obadiah Brown-Beach) и Анджела Литтл (Angela Little),
Star Trek Fleet CommandЭрик Диседрио (Erik Desiderio).

Церемония вручения Hollywood Music in Media Awards 2019 состоится 20 ноября.

Среди победителей прошлых лет — композиции Hope for the Future из Destiny и Only We Few Remember it Now из The Banner Saga 3, а также саундтреки Assassin’s Creed: Syndicate и Overwatch.

Capcom до сих пор надеется реанимировать Deep Down — невышедший эксклюзив для PS4

Capcom анонсировала Deep Down 20 февраля 2013-го на мероприятии PlayStation Meeting, где устроили дебют PlayStation 4. Игра должна была стать условно-бесплатным эксклюзивом консоли Sony и показать миру, на что способен движок Panta Rhei — новая на тот момент технология Capcom.

Ничего из этого так и не произошло: Deep Down до сих пор не вышла, а о движке Panta Rhei Capcom не вспоминает. Можно предположить, что издательство тихо похоронило игру, но на самом деле всё немного не так.

Eurogamer поговорил с Ёсинори Оно (Yoshinori Ono), руководителем серии Street Fighter, — он же выступал продюсером Deep Down. Японец рассказывает, что команда разработчиков, которая занималась игрой в районе 2013-го, уже разбежалась кто куда. Однако Capcom продолжает обновлять торговую марку Deep Down, потому что какая-то вера в неё ещё остаётся.

По словам Оно, каждый год Capcom определяет, какими проектами займётся в ближайшее время, и рассматривает кандидатов на активное производство. Видимо, Deep Down регулярно попадает в такие корпоративные обзоры, но зелёный свет не получает.

В 2013 году на выставку Tokyo Games Show привозили рабочую демоверсию Deep Down — до более-менее играбельного состояния она явно добралась. После этого разработчики успели немного расширить концепцию, но лишь немного, говорит Оно.

Death Stranding стала первой игрой от Sony, которая получила высший балл у Famitsu

Famitsu — самое популярное игровое издание в Японии. Оно известно своим необычным подходом к обзорам: игру оценивают сразу четыре автора, каждый из которых ставит от 0 до 10 баллов, а затем эти баллы складываются. Получается, аналог «Господи, 12 из 10!» от Famitsu — это 40 баллов.

Журнал существует с 1986 года. До последнего выпуска отметкой в 40 баллов хвастались 25 игр. Теперь появилась и 26-я — Death Stranding. Она стала первой игрой с наивысшей оценкой от Famitsu, которую издаёт Sony.

Да, игры от Sony ранее никогда не добивались максимального балла. Среди эксклюзивов PlayStation идеальный результат получали Vagrant Story, Metal Gear Solid 4, Yakuza 5 и JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle — ни одного чистокровного проекта от внутренних студий Sony.

Полный список игр, получивших 40 из 40 от FamitsuThe Legend of Zelda: Ocarina of Time
Soulcalibur
Vagrant Story
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Nintendogs
Final Fantasy XII
Super Smash Bros. Brawl
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
428: Shibuya Scramble
Dragon Quest IX
Monster Hunter Tri
Bayonetta
New Super Mario Bros. Wii
Metal Gear Solid: Peace Walker
Pokémon Black and White
The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Elder Scrolls V: Skyrim
Final Fantasy XIII-2
Kid Icarus: Uprising
Yakuza 5
JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
Grand Theft Auto V
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Dragon Quest XI
Death Stranding
У Famitsu есть ещё одна категория: для тех, кто получил почти идеальную оценку — 39 из 40. Но даже там эксклюзивы от Sony встречаются не шибко часто: туда попали лишь Gran Turismo 3: A-Spec, Gran Turismo 4 и Uncharted 4: A Thief’s End. Всего «почти идеально» за историю Famitsu выступили 49 игр.

The Last of Us и God of War 2018-го в японском журнале завоевали 38 баллов, ремейк Shadow of the Colossus — 35 баллов (оригинал — 37 баллов), а Bloodborne и Horizon: Zero Dawn — по 36 баллов.

Что занятно, даже Death Stranding не нарушает негласное правило «эксклюзивы от Sony не получают высшей оценки Famitsu» — она ведь выйдет и на PC! Но хотя бы стала первой игрой с такой похвалой, изданием и продвижением которой занимается сама Sony.

Визуально «Ведьмак» от Netflix будет скорее хоррором, чем классическим фэнтези

Судя по трейлерам и кадрам со съёмочной площадки, «Ведьмак» от Netflix должен быть подобающе мрачным. Это подтверждает руководитель отдела визуальных эффектов Джулиан Парри (Julian Parry), который говорит, что сериал отчасти будет даже хоррором.

Вот что Парри сказал по этому поводу:

Я определённо считаю, что сериал больше склоняется к хоррору. Мы совершенно точно отходим от фэнтези. Я могу честно сказать, что наша работа не является фэнтези в классическом смысле. В смысле это всё ещё фэнтези, но в формате приземлённого хоррора. Например, стрыга [женщина, превратившаяся в монстра в результате проклятья] — одно из ужаснейших созданий. Оно выглядит крайне отталкивающе!

Вероятно, уклон в сторону хоррора связан с относительно небольшими масштабами телешоу. По словам Парри, эпических сражений с толпами солдат лучше не ждать:

У нас есть армии Нильфгаарда, которых не может быть, потому что их [солдат] насчитывается более 10 000 человек. То же самое с темерцами и цинтрийцами. Армии физически не могут существовать здесь, на съёмочной площадке.

Первый сезон сериала стартует 20 декабря. Название шести из восьми серий можете узнать тут.

В приложении для ведения здорового образа жизни нашли плагиат платформера Gris

Fabulous — приложение для iOS и Android, которое помогает вести здоровый образ жизни… и плагиатит чужие наработки из акварельного платформера Gris! Издатель игры в лице Devolver Digital сообщил о без пяти минут сворованном контенте в своём «Твиттере».

Компания предоставила покадровое сравнение роликов из приложения и игры. Показанные герои похоже выглядят, одеты в похожие платья, похоже двигаются и сидят в похожих огромных ладонях — разве что антураж различается. Можете убедиться в этом, посмотрев видео ниже.

Создатели приложения уже ответили Devolver Digital, заявив следующее:

Как и вы, мы небольшой стартап, вдохновлённый тем, что мы любим. Мы удалили видео в качестве упреждающего действия и ведём расследование. Мы лично связались с Devolver Digital, чтобы решить эту проблему. Любые нарушения с нашей стороны точно не были преднамеренными.

В комментарии для Gamasutra генеральный директор Fabulous Сами Бен Хассин (Sami Ben Hassine) добавил, что разработчики приложения сами являются геймерами, которые вдохновлялись такими играми, как Journey и Monument Valley, а также книгами «Маленький принц» и «Алхимик».

По словам Хассина, его команда состоит всего из двух художников и фрилансеров. Он считает, что кто-то из них мог вдохновиться в том числе и Gris, из-за чего пошёл на плагиат.

Fabulous помогает вырабатывать здоровые привычки благодаря функциями вроде отслеживания режима сна и напоминаний почаще пить воду. В 2018 году приложение вошло в список лучших в App Store, а также добралось до финала премии Google Play Awards.

Возможно, в Overwatch 2 появится героиня с огромным сюрикеном и милым лисёнком-компаньоном

Blizzard пока не спешит раскрывать новых персонажей Overwatch 2 — скорее всего, они ещё просто не готовы для демонстрации. Однако у компании имеются как минимум концепт-арты неизвестных героев, которые разглядел сотрудник Game Informer.

Во время визита в офис Blizzard журналисту довелось увидеть презентацию с контентом сиквела, которую показывал ему гейм-директор Джефф Каплан (Jeff Kaplan). На одном из слайдов было изображено четыре силуэта новых персонажей — как показалось автору издания, ни одного из них ранее не показывали, то есть вряд ли там были Соджоурн или Эхо.

Насколько журналист смог разглядеть, три персонажа были женского пола. Похожий на мужчину боец держал в руках изогнутый посох и выглядел как волшебник, чернокнижник или жрец вуду.

Больше всего внимания Game Informer привлекла девушка с короткими волосами. Рядом с её ногами стоял маленький пушистый зверёк с заострёнными ушами и хвостом, похожий на фенека — миниатюрную лисицу. Персонаж имел при себе гигантское четырехстороннее оружие, напоминающее сюрикен Юффи из Final Fantasy VII, только ещё более массивное.

Остальных персонажей журналист разглядеть не успел, поскольку Каплан довольно быстро переключил слайд и отказался описать каждого из героев хотя бы одним словом. За исключением Эхо — её разработчики назвали таинственной.
Возможно, в Overwatch 2 появится героиня с огромным сюрикеном и милым лисёнком-компаньономЛисёнок фенек, на которого был похож питомец неизвестной героини.

Трейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний год

Starbreeze худо-бедно держится на плаву и даже руками Overkill готовит новое дополнение для Payday 2. Сегодня DLC под названием Border Crossing Heist получило трейлер, завтра обзаведётся подробностями, а послезавтра, 7 ноября, станет доступно для покупки.

Напомним, что пока о контенте дополнения известно только то, что события развернутся в Мексике. Кроме того, на странице добавки в Steam появились новые скриншоты, которые вы можете увидеть в галерее ниже (также в неё вошли уже показанные ранее изображения).

В декабре 2018 года Payday 2 перестали поддерживать, потому что, как считала Starbreeze, интерес к игре должен был снизиться из-за новых проектов компании. Однако в конце прошлого месяца компания объявила о возобновлении разработки. Теперь симулятор ограблений снова будет получать свежие обновления — как платные, так и бесплатные.

Если у Starbreeze всё сложится, то Payday 3, которая находится в разработке как минимум с 2016-го, может выйти в 2022–2023 году.


Трейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний годТрейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний годТрейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний годТрейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний годТрейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний годТрейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний годТрейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний годТрейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний годТрейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний годТрейлер Border Crossing Heist — первого дополнения для Payday 2 за последний год