.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Над саундтреком Streets of Rage 4 работает композитор Alone in the Dark (2008), Remember Me и A Plague Tale

В прошлом году DotEmu, Lizardcube и Guard Crush Games представили впечатляющую команду композиторов Streets of Rage 4. Сегодня компании обновили этот список и опубликовали выпуск видеодневников, посвящённый музыкальному сопровождению.

Прежде всего, стало известно, что коллектив композиторов возглавляет Оливье Деривье (Olivier Derivière). Он сочинял музыку для Alone in the Dark (2008), Remember Me, Vampyr, A Plague Tale: Innocence и других игр. Также его работы можно будет услышать в Dying Light 2.

Также в проекте участвуют приглашённые музыканты — Scattle (Hotline Miami 1 и 2), Das Mörtal (Hotline Miami 2), XL Middleton и Groundislava.

Кроме того, разработчики сообщили, что композитор Хидеки Наганума (Hideki Naganuma) отказался от дальнейшей работы над Streets of Rage 4 из-за сложностей в расписании. Зато к проекту привлекли Харуми Фудзиту (Harumi Fujita) — её треки звучали в Mega Man 3, Final Fight и не только.

Помимо Деривье, Фудзиты и других артистов над музыкальным оформлением мордобоя трудятся Юдзо Косиро (Yūzō Koshiro) и Мотохиро Кавасима (Motohiro Kawashima) — композиторы предыдущих Streets of Rage. По словам разработчиков, они хотели объединить в саундтреке дух прошлых частей и современное звучание — именно поэтому студии собрали команду из ветеранов и молодых музыкантов.

Как рассказал Косиро, в новой игре звучит традиционная музыка, а не чиптюн, однако стиль классики на месте. Для записи новых мелодий Косиро использовал старые синтезаторы и драм-машины. В поисках вдохновения он переслушал клубную музыку конца 80-х — начала 90-х, которой был навеян саундтрек предыдущих Streets of Rage.

Темы для боссов написали приглашённые артисты. Как объяснил Деривье, встреча с боссом — это всегда особенное событие, а уникальный трек от одного из гостей сделает бой ещё более особенным.

Саундтрек Streets of Rage 4 реагирует на действия пользователя и отражает происходящее на уровне — например, музыка становится более энергичной на сложных участках и перетекает в дабстеп во время шторма с громом и молниями.

Streets of Rage 4 появится на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch этой весной.

Кооперативная головоломка Pode выйдет на PC 3 апреля

Pode — симпатичная головоломка, посетившая Nintendo Switch в июне 2018 года. В феврале 2019-го она добралась до PlayStation 4, а теперь пришла пора PC-релиза — студия Henchman & Goon назначила его на 3 апреля.

Главные герои Pode — камень и упавшая звезда. Вместе они путешествуют по миру, навеянному норвежской культурой, и решают загадки. Только помогая друг другу, персонажи смогут пройти древние головоломки и забраться на гору Фьелльхейм.

Приключение поддерживает одиночный режим, однако разработчики настаивают на том, что интереснее всего играть в кооперативе. Ранее тот был доступен только за одним устройством, но благодаря функции Remote Play Together в Steam объединиться с другом можно будет и по Сети.

Мы поставили игре «Похвально». В своей рецензии Алексей Лихачёв отметил, что пазлы интересно разгадывать и в одиночку, и в совместном режиме. Также в список достоинств вошли живописные локации и приятный саундтрек от композитора Journey Остина Уинтори (Austin Wintory). Расстроить способна разве что чрезмерно высокая сложность некоторых пазлов.

Ключ от Steam-версии Pode можно предзаказать за 435 рублей (за 369, если использовать промокод 15OFF). Бонусы за предзаказ — обои для рабочего стола и цифровая раскраска.

На фоне коронавируса туалетная бумага в Fallout 76 превратилась в предмет роскоши

Из-за пандемии COVID-19 с магазинных полок сметают санитарные принадлежности, в том числе туалетную бумагу. Истерия в реальном мире отразилась на Fallout 76: там заветные рулоны превратились в предмет роскоши.

Игроки ищут туалетную бумагу на просторах Fallout 76 и начинают вытворять с ней самые разные шуточные глупости: кто-то расставляет её на полках как драгоценность, кто-то охраняет свои запасы с винтовкой наперевес, а многие другие начинают продавать бумагу за безумные суммы.

Как гласят характеристики «туалетки» в Fallout 76, её стоимость составляет всего одну крышечку — такие условия выставили разработчики. Однако в торговых автоматах, где геймеры могут назначать собственные ценники, за бумагу просят 450, 5 000 или даже 25 000 крышечек — кажется, поставить ещё больше игра просто не позволяет.

Что самое занятное, находятся толстосумы, которые и впрямь покупают мусорную вещь за абсурдные деньги. На Reddit пишут, что некоторые игроки приобретают бумагу и за 450 крышечек, и за 20 000, и за 25 000. Один из пользователей рассказывает, что выставил максимальную цену за туалетную бумагу всего лишь как шутку и совсем не рассчитывал, что её кто-то действительно купит. Он отыскал своего клиента и предложил вернуть деньги, но тот отказался: «На туалетную бумагу очень высокий спрос, я не собираюсь с ней расставаться!»

Переиздание Modern Warfare 2 получило возрастной рейтинг в Южной Корее

Вот уже пару лет подряд ходят слухи о том, что Activision собирается выпустить переиздание Modern Warfare 2. Похоже, мы стали на шаг ближе к релизу: новая версия шутера получила возрастной рейтинг в Южной Корее.

Формально игру зарегистрировали под названием Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Судя по приписке Campaign, прокачать собираются только сюжетную кампанию, а мультиплеер останется за бортом. Такие же сведения всплывали ещё в 2018-м.

Как пишет Spiel Times, заявку на возрастной рейтинг Modern Warfare 2 Remastered в Южной Корее подавали от имени Blizzard Entertainment. Метка ожидаемая: «Для лиц от 18 лет». В Европе игру зарегистрировали год назад.

Напомним, что переиздание оригинальной Modern Warfare вышло в 2016-м: там полностью перерисовали графику, хотя структура игры осталась ровно той же самой. Полагаем, похожую операцию проведут и над Modern Warfare 2. Но есть любопытный вопрос: что сделают со скандальной миссией «Ни слова по-русски»?..

Игровая торговая сеть GameStop отказалась закрываться на карантин, потому что считает себя жизненно важным бизнесом

Чтобы пресечь распространение коронавируса COVID-19, в США закрываются различные организации — где-то самостоятельно, где-то под давлением правительства. В строю остаётся лишь жизненно важный бизнес: например, продуктовые магазины и аптеки. А ещё GameStop — видеоигровая торговая сеть посчитала себя жизненно важной.

Руководство GameStop разослало своим сотрудникам письмо:

Учитывая наши товары, которые улучшают условия покупателей в работе из дома, мы считаем, что GameStop классифицируется как жизненно важный бизнес. Поэтому он должен оставаться открытым в текущий период.

Если в магазин придут представители правительства и потребуют закрыть точку на карантин, начальство просит локальных менеджеров показывать властям документ о классификации GameStop и перенаправлять их требования в головной офис компании.

Среди жизненно необходимых товаров торговая сеть назвала веб-камеры, микрофоны, мыши, клавиатуры, мониторы, зарядные устройства, звуковое оборудование и так далее. Всё это продаётся в GameStop, но, как пишет IGN, в списке не было игр или консолей — основного товара организации.
Игровая торговая сеть GameStop отказалась закрываться на карантин, потому что считает себя жизненно важным бизнесом
Сотрудники магазинов считают, что начальство подвергает их риску заражения: отсидки дома не оплачиваются, а продавцам предлагают рекламировать события в GameStop, которые могут привлекать толпы народу. И это не считая того, что на торговых точках не хватает дезинфицирующих средств.

В комментарии для GamesIndustry.biz руководство GameStop заявляет: компания положительно влияет на проведение карантина, ведь сейчас школам, бизнесу и семьям особенно важно поддерживать связь друг с другом при помощи технологий. При этом, мол, сотрудники сети работают в соответствии с требованиями местных законов и Центров по контролю и профилактике заболеваний США.

Последнее предложение вызывает вопросы: в городе Сан-Матео, Калифорния, приказано закрыть все не жизненно важные организации. Совет города не считает GameStop необходимой структурой, однако магазины сети там всё равно работают.

Аналитики: у Half-Life: Alyx есть шансы стать крупнейшим релизом в Steam за 2020-й

PlayTracker — сайт, который показывает статистику игроков с разных платформ в одном месте. Эти данные также используются для аналитики. По подсчётам хозяев сервиса, у Half-Life: Alyx есть шансы стать крупнейшим релизом в Steam за этот год.

Сведения PlayTracker гласят, что количество владельцев Half-Life: Alyx превысило 300 000. Из них примерно 119 000 приходится на обладателей шлема Valve Index. Кроме того, у Valve есть особая подписка Valve Friends and Family Complimentary, куда входят все нынешние и будущие игры компании. Копии Alyx из этой подписки включены в подсчёты PlayTracker, но вряд ли составляют большую долю — просто так раздобыть «комплимент от Valve» не получится.

Как пишет PlayTracker, Alyx находится на расстоянии вытянутой руки от других блокбастеров Steam 2020-го — Temtem, Wolcen: Lords of Mayhem, Borderlands 3, Metro: Exodus и Black Mesa.

Аналитики предполагают, что решающий рывок случится во время релиза Alyx, 23 марта, — в этот период новая часть Half-Life должна взлететь на первое место и даже обогнать DOOM Eternal, которая пока что превосходит ожидания PlayTracker.

Если верить оценкам PlayTracker, в Steam сейчас зарегистрировано приблизительно 1.7 миллиона геймеров с VR-шлемами. По мнению аналитиков, в конце прошлого года продажи устройств виртуальной реальности подскочили благодаря анонсу Alyx и могут скакнуть снова после громкого релиза игры.

DOOM Eternal вышла в Bethesda.net в комплекте с «кряком»

Прошедшей ночью состоялся релиз DOOM Eternal. На PC игра стартовала на двух ключевых площадках — Steam и Bethesda.net. Как выяснили пользователи Reddit, в версии для Bethesda.net есть «эксклюзив» — исполняемый файл Eternal без DRM!

Игра защищена системой Denuvo на обеих PC-платформах. Однако в папке DOOM Eternal для Bethesda.net есть дополнительный каталог под названием original. Всё, что там лежит, — это файл DOOMEternalx64vk.exe, в точности повторяющий «экзешник», через который запускается игра.

Разница между ними — в размере. Основной exe-файл занимает 369 мегабайт, а тот, что из папки original, — 67 мегабайт. Скорее всего, дело в том, что в original нет Denuvo: его можно просто перетащить на место основного файла и запустить DOOM Eternal без DRM. В таком случае понадобится разве что залогиниться в Bethesda.net через саму игру.

Пользователи Reddit попробовали «кряк» от Bethesda и передают — Eternal действительно с ним работает. Правда, остаются подозрения, что это может быть изощрённый троллинг от разработчиков: например, со «взломанным» исполняемым файлом игра в какой-то момент станет непроходимой.

Напомним, что похожая история произошла с Rage 2: её тоже выпустили в Steam с Denuvo и в Bethesda.net без Denuvo, благодаря чему игра моментально утекла на торренты. Комментаторы в шутку называют Bethesda крутейшей релиз-группой, а кое-кто отмечает, что компания уже выпустила патч для DOOM Eternal, который удаляет папку original.

DOOM Eternal вышла в Bethesda.net в комплекте с «кряком»DOOM Eternal вышла в Bethesda.net в комплекте с «кряком»DOOM Eternal вышла в Bethesda.net в комплекте с «кряком»DOOM Eternal вышла в Bethesda.net в комплекте с «кряком»

Следующее дополнение для Cities: Skylines добавит в игру рыбную промышленность

Давно хотели создать город своей мечты в Cities: Skylines, но вам не хватало рыбной промышленности? Скоро вы сможете достичь своей цели — студия Colossal Order и издатель Paradox Interactive анонсировали дополнение Sunset Harbor для градостроительного симулятора.

DLC добавит в игру следующий контент:

  • Рыбацкие лодки и рыбные фермы. Чтобы предприятия могли доставлять самый свежий улов в продуктовые магазины, нужно следовать четырём новым правилам.
  • Водоочистительные станции, позволяющие повторно использовать сточные воды.
  • Новые возможности автобусных транспортных систем, включая сети междугородних автобусов.
  • Пассажирский вертолёт будет перевозить людей по воздуху, помогая разгрузить трафик.
  • Авиационный клуб поощряет владельцев самолётов участвовать в прогулочных полётах, добавляющих привлекательности городу и повышающих уровень его развлечений.
  • Пять новых карт в местностях с полярным, тропическим и умеренным климатом.
  • Перерабатывающие заводы, которые упрощают утилизацию мусора.

Sunset Harbor появится 26 марта на PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Следующее дополнение для Cities: Skylines добавит в игру рыбную промышленностьСледующее дополнение для Cities: Skylines добавит в игру рыбную промышленностьСледующее дополнение для Cities: Skylines добавит в игру рыбную промышленностьСледующее дополнение для Cities: Skylines добавит в игру рыбную промышленностьСледующее дополнение для Cities: Skylines добавит в игру рыбную промышленностьСледующее дополнение для Cities: Skylines добавит в игру рыбную промышленность

GDC 2020 пройдёт с 4-го по 6 августа под названием GDC Summer

C 16-го по 20 марта должна была пройти, но не прошла конференция разработчиков GDC 2020 — мероприятие пришлось перенести на лето из-за вспышки коронавируса. Теперь организаторы назвали точный срок проведения — 4–6 августа. Место то же — Moscone Center в Сан-Франциско.

GDC 2020 также поменяла название на GDC Summer. Конференция окажется не только короче, чем планировалось изначально, но и, похоже, пожертвует внутренним масштабом. По словам руководителей, мероприятие постарается «охватить те области индустрии, которые ранее оставались нетронутыми из-за нехватки места», — сделать это собираются с помощью новой партнёрской программы.

Однако качество самой конференции пострадать не должно — организаторы обещают сохранить тот же высокий уровень выступлений экспертов, что и на традиционной GDC.

Судя по формулировке, если к августу COVID-19 не угомонится, то ивент вновь может сорваться:

Безопасность остаётся первостепенной задачей организаторов GDC. Мы продолжим следить за самой актуальной информацией от представителей здравоохранения, чтобы обеспечить безопасное и качественное событие для всех на GDC Summer, GDC 2021 и далее.

«Почему мы сражаемся? Потому что нам это нравится!» — релизный трейлер Bleeding Edge

Какое-то время назад авторы DmC: Devil May Cry и Hellblade: Senua’s Sacrifice решили попробовать себя в несвойственном им жанре — мультиплеерном боевике. Чем закончился эксперимент в виде Bleeding Edge, узнаем уже скоро, а пока предлагаем глянуть релизный трейлер.

Напомним, что бои в экшене проходят в формате четыре на четыре. Игроку на выбор предложат множество персонажей, включая огромную бабищу с руками-пилами, блэк-металлиста с гитарой-топором, современного нью-йоркского самурая и прочих фриков всех мастей.

У героев есть разные способности: кто-то может останавливать время, другой — захватывать разум соперника, а третий — летать верхом на ракете. Разнообразию также способствует интерактивное окружение — так, врага можно прижать к высоковольтном забору или столкнуть под поезд.

Оружие и «скиллы» своих бойцов можно усиливать с помощью внушительного арсенала кибернетических элементов, которые открываются в процессе игры.

Bleeding Edge запустится 24 марта на PC (в Steam и Microsoft Store) и Xbox One. Русский язык на месте.