.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

«Где сталкивается сталь и сохнет кровь, расцветают души» — тизер мировой премьеры на The Game Awards 2019

Организаторы The Game Awards 2019 начали тизерить одну из премьер, которая состоится в рамках шоу. О самой игре известно мало, зато есть две красивые картиночки!

Неизвестный проект называется Naraka: Bladepoint. Его издаёт китайская корпорация NetEase, а разрабатывает студия 24 Entertainment. Последняя пока не оставила заметных отпечатков в Сети — может, это просто молодая студия, а может, какое-то новое подразделение NetEase.

Судя по иллюстрациям и китайским покровителям, Naraka будет соревновательной мультиплеерной игрой. Слоганы следующие: «Почувствуй жажду крови и мести», «Отомсти каждому на своём пути», «Жажда крови держит нас вместе» и «Там, где сталкивается сталь и сохнет кровь, расцветают души».

Вы, конечно, можете воротить нос от NetEase и её мультиплееров, но богатая китайская корпорация наверняка не пожалеет денег на эффектный анонсирующий трейлер! Посмотреть его можно будет в ночь с 12-го на 13 декабря во время The Game Awards 2019.

«Где сталкивается сталь и сохнет кровь, расцветают души» — тизер мировой премьеры на The Game Awards 2019«Где сталкивается сталь и сохнет кровь, расцветают души» — тизер мировой премьеры на The Game Awards 2019

Sony будет выпускать свой эксклюзив MLB: The Show на консолях Microsoft и Nintendo

У Sony есть эксклюзивная серия симуляторов бейсбола MLB: The Show, которая создаётся по лицензии спортивной организации Major League Baseball. Накануне произошёл неожиданный поворот: Sony начнёт издавать серию за пределами PlayStation.

Об этом сообщает официальный «Твиттер» Major League Baseball. Организация MLB, ассоциация игроков MLB, Sony Interactive Entertainment и SIE San Diego Studio подписали соглашение на несколько лет, согласно которому стороны продолжат совместное производство MLB: The Show.

В рамках этого же договора симулятор бейсбола появится на «дополнительных консольных платформах за пределами PlayStation» в 2021 году. Конкретные устройства не называются, но запись ретвитнули официальные аккаунты Nintendo и Xbox — видимо, MLB: The Show выйдет на Nintendo Switch, Xbox One и/или Project Scarlett.

В пресс-релизе напрямую этого не говорят, но, похоже, Sony будет самолично издавать свою серию на платформах конкурентов. Такой вывод напрашивается по двум причинам. Во-первых, никаких других кандидатов на должность издателя в объявлении не упоминают. Во-вторых, разработкой MLB: The Show продолжит заниматься SIE San Diego Studio — внутренняя команда Sony.

Как пишет Polygon, SIE San Diego Studio выпускает эксклюзивы для PlayStation по лицензии MLB с 1997 года. MLB: The Show долгое время остаётся единственным серьёзным симулятором бейсбола — её главный соперник в лице MLB 2K закрылся в 2014-м после Major League Baseball 2K13 для Xbox 360 и PlayStation 3. На платформах Nintendo франшиза в последний раз появлялась в 2012-м — Major League Baseball 2K12 выходила на Wii и Nintendo DS.

Компания MLB Advanced Media (ответвление MLB) также занимается производством серии R.B.I. Baseball, которая выходит на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и мобильных телефонах, но её не считают полноценной альтернативой MLB: The Show, рассказывает Polygon.

В общем, перед нами исторический момент: Sony, обладающая эксклюзивными правами на игры по очень популярной спортивной лицензии и не имеющая соперников в жанре, вдруг начинает выпускать свою кровиночку на платформах прямых конкурентов.

Ремейк Final Fantasy VII будет эксклюзивом PlayStation ровно один год

На официальном сайте Square Enix обновилась обложка ремейка Final Fantasy VII. Там появилась отметка, чётко оговаривающая — игра будет эксклюзивом PlayStation только на год.

На других платформах ремейк может появиться с 3 марта 2021-го — то есть ровно через 12 месяцев после релиза на PlayStation 4. Каких-то официальных комментариев Square Enix пока не давала, поэтому подробности неизвестны. На каких ещё устройствах выйдет игра? Будут ли следующие эпизоды Final Fantasy VII Remake временными эксклюзивами PlayStation или всё ограничится только первой частью?

Кроме того, к 3 марта 2021-го должны стартовать новые консоли от Sony и Microsoft. А значит, ремейк Final Fantasy VII вполне может превратиться в кросс-геновую игру и работать сразу на двух поколениях приставок. Но это, опять же, только догадки.
Ремейк Final Fantasy VII будет эксклюзивом PlayStation ровно один год

Авторы Fortnite пытаются избежать судебной тяжбы с танцующим человеком-тыквой

Fortnite — лакомый кусочек для танцоров, которые больше плясок любят только юридические разбирательства. Кажется, Epic Games уже надоели постоянные иски против компании, и теперь она решила принять превентивные меры — подать в суд на того, кто только готовился судиться с ней!

Как передаёт Polygon, Мэтт Гейлер (Matt Geiler), более известный как Dancing Pumpkin Man из старого вирусного видео, и его креативная консалтинговая компания Sick Picnic Media направили «эпикам» письмо с требованием убрать из игры танцевальную эмоцию Pump It Up. Мол, иначе последует иск.

Разумеется, танец просили убрать из Fortnite не просто так, а потому, что он похож на телодвижения Гейлера из того самого ролика. Вдобавок эмоция временно превращает голову персонажа в фонарь из тыквы, который тоже фигурировал в этом меме. Можете сравнить сами, глянув видео ниже.


Epic с письмом категорически не согласилась и направила в суд жалобу, где утверждает, что Dancing Pumpkin Man не является товарным знаком, а потому письмо Гейлера не имеет под собой оснований.

В жалобе Epic говорится, что компания привлечёт Гейлера к суду, если он и Sick Picnic Media не откажутся от своего письма. При этом ранее в этом году Гейлер признался в Facebook, что заключил лицензионное соглашение с Epic на использование его образа. Теперь же он почему-то передумал.

Судя по всему, претензия Гейлера относится к комбинации танца и головы-тыквы. На это Epic отвечает, что не упоминает в игре имя Dancing Pumpkin Man, в эмоции используется другой фонарь из тыквы, а Гейлер ясно указал, что он лицензировал свой образ. Ещё компания собирает примеры других тыквоголовых героев, чтобы доказать, что персонаж Гейлера отнюдь не уникален.

Представитель Epic заявил Polygon, что не комментирует текущие судебные процессы. Ни Гейлер, ни Sick Picnic Media на данный момент также не прокомментировали новость.

Баг перенёс игрока на карту «Королевской битвы» для Call of Duty: Modern Warfare

В прошлом месяце датамайнер разместил на просторах Сети подробности о неанонсированной «Королевской битве» для Call of Duty: Modern Warfare. Помимо всего прочего, тогда показали карту для режима, которую теперь можно увидеть воочию.

Пользователь Reddit опубликовал видео с локацией из «рояля», куда он попал благодаря багу. Игрок просто хотел сыграть матч в режиме «Спецоперации», но после загрузки завис высоко в небе над новой картой, которая совпадает с той, что мы видели в утечке.

Напомним, что карта «Королевской битвы» должна вмещать в себя несколько карт из «Наземных войн» и «Спецопераций». В матче смогут принять участие 200 человек в одном из трёх режимов: соло, дуэты и отряды по четыре человека. Перки и награды за серии убийств на месте. Ах да, ещё там будет ГУЛАГ!

По слухам, «Королевская битва» появится в начале 2020 года, а её разработкой Infinity Ward занимается совместно с Raven Software. Режим могут выпустить в виде отдельной условно-бесплатной игры.

Обзор карты для «Королевской битвы».

Лучший друг твоих лончеров — стартовал открытый бета-тест GOG Galaxy 2.0

GOG Galaxy 2.0 — сервис, который позволяет создать единую библиотеку игр из других лончеров и даже с других платформ. Детище CD Projekt благополучно выбралось из закрытой «беты» и перешло в «бету» открытую, где его может изучить каждый желающий.

Благодаря сервису вы сможете собрать в одном месте не только ваши развлечения с PC и консолей, но и статистику, включая достижения, проведённое в играх время и совершённые покупки. В ближайшем будущем также обещают функцию, с помощью которой можно отслеживать новинки и узнавать об играх, которые популярны среди ваших товарищей и сообщества.

Кроме того, GOG Galaxy 2.0 предлагает один список друзей с разных платформ, ленту их активности и таблицу лидеров. Вскоре должны добавить и общий чат для всех систем.

Для участия в открытом бета-тестировании потребуется как минимум Windows 8. Клиент также поддерживает Mac OS X. Скачать GOG Galaxy 2.0 можно здесь.

S.T.A.L.K.E.R. 2 обойдётся без лутбоксов и «Королевской битвы», зато получит поддержку пользовательских модификаций

GSC Game World посетила конференцию Games Gathering 2019 в Киеве, где разместила стенд S.T.A.L.K.E.R. 2. Увы, каких-либо подробностей о самой игре там не раскрыли, зато подтвердили, что она будет поддерживать пользовательские модификации.

По словам PR-менеджера компании Захара Бочарова, разработчики понимают, что моддинг — это важная часть предыдущих игр серии. Мол, творения геймеров помогают сильно продлить жизнь игре, поэтому в оригинальный «Сталкер» и дополнения для него играют до сих пор.

Авторы постараются сделать удобный механизм для создания и распространения модов. Больше информации они предоставить пока не могут, но обещают поделиться деталями в ближайшем будущем.


Кроме того, Бочаров записал обращение к фанатам игры, где извинился за то, что студия пока не спешит рассказывать о S.T.A.L.K.E.R. 2. Однако, уверяет он, следующий год окажется куда интереснее для всех, кто ждёт сиквел.

Вдобавок пиарщик дал небольшое интервью украинскому сайту AIN.UA. Там он поведал, что игра обойдётся без лутбоксов и «Королевской битвы», а также добавил:

Мы вдохновляемся оригинальной трилогией. Не могу пока говорить о том, какой это будет жанр, будет ли в игре онлайн-составляющая или нет, но оригинальная трилогия — хороший ориентир.

Наконец, в разговоре с изданием Бочаров заявил, что компания разрабатывает боевик своими силами: «Все слухи о нашей коллаборации в этом проекте с кем-либо — неправда».

СМИ: технические подробности о новой Xbox — 16 Гб ОЗУ и 12 терафлопс вычислительной мощности у старшей модели

В том, что новый Xbox окажется мощной консолью, сомневаться особо не приходится. Только вот конкретики Microsoft пока даёт сильно меньше, чем Sony, поэтому за неё это вновь делают инсайдеры — например, сайт Windows Central, ссылающийся на собственные источники.

Итак, технические подробности о следующей Xbox:

• Издание подтверждает сведения Kotaku: у новой приставки действительно будет две версии — бюджетная Lockhart и мощная Project Scarlett (ранее — Anaconda). Напоминаем, что это кодовые названия, которые наверняка изменятся к релизу.

• Вычислительная мощность Project Scarlett составляет примерно 12 терафлопс, а Lockhart — около четырёх. Для сравнения: мощность Xbox One X равна 6 терафлопс, а Xbox One S — 1.4. Однако делать выводы на основе сухих цифр не стоит — Microsoft планирует внедрить в новые консоли такие технологии, которые могут сделать младшую модель более производительной, чем Xbox One X.

• И Lockhart, и Project Scarlett имеют восьмиядерные процессоры с тактовой частотой в районе 3.5 ГГц. Тем не менее отмечают, что на каждое ядро Project Scarlett приходится чуть более высокая частота.
СМИ: технические подробности о новой Xbox — 16 Гб ОЗУ и 12 терафлопс вычислительной мощности у старшей модели
• Объём оперативной памяти Project Scarlett — 16 Гб. Из них 13 Гб используется в играх, а оставшиеся 3 Гб отведено на работу системы. И снова сравнение: Xbox One X предлагает 12 Гб, из которых на игры уходит не больше 9 Гб — размер варьируется в зависимости загруженности системы. Кроме того, Microsoft заявляла, что SSD может использоваться для добавления виртуальной оперативной памяти.

• Одна из важнейших особенностей Lockhart и Project Scarlett — новый SSD с энергонезависимой памятью (NVM Express). Твердотельный накопитель поможет сократить время загрузок буквально до нескольких секунд, а в иных случаях и вовсе избавиться от них. Вдобавок облачная платформа Project xCloud позволит моментально начать игру, пока та скачивается.

• Обе приставки смогут запускать все игры с Xbox One, включая развлечения с оригинальной Xbox и Xbox 360, которые официально поддерживает нынешнее поколение консолей.

Ролики с презентацией главных героев «Ведьмака» от Netflix — Геральта, Йеннифэр и Цири

Главные герои сериала «Ведьмак» — Геральт, Йеннифэр и Цири. Netflix посвятила каждому из них отдельный ролик, где актёры, исполняющие соответствующие роли, рассказали о своих персонажах.

В видео можно заметить множество новых кадров, которые ранее не показывали ни в трейлерах, ни на фотографиях со съёмочной площадки. Примечательнее всего ролик о Белом Волке — там впервые мелькает бард Лютик, которого играет Джои Бэти (Joey Batey).

Напоминаем, что роль Геральта исполняет Генри Кавилл (Henry Cavill), Йеннифэр — Аня Чалотра (Anya Chalotra), а Цири — Фрейя Аллан (Freya Allan).

Дебютный сезон «Ведьмака» выйдет 20 декабря, а второй запланирован на 2021 год. В ожидании телешоу можете послушать пару музыкальных композиций из официального саундтрека.

Геральт


Йеннифэр


Цири

Авторы тактики Wargroove взяли белых актёров на роли цветных персонажей. Пришлось извиняться

Защитники меньшинств считают, что цветных персонажей непременно должны озвучивать цветные актёры. Дескать, у белокожих артистов работы и так завались, так что нечего отнимать у темнокожих последний кусок хлеба. Разработчики тактической стратегии Wargroove не учли эту деталь и нарвались на праведный гнев прогрессивной общественности.

В середине ноября студия Chucklefish опубликовала в «Твиттере» фото актёров, озвучивших четырёх персонажей игры. Три героя — темнокожие, но голоса им подарили белые артисты. Пользователи, конечно, обратили на это внимание и осудили авторов, которые не потрудились подобрать актёров подходящей расы.

6 декабря Chucklefish опубликовала официальное заявление. По словам разработчиков, они не хотели, чтобы во время кастинга на их решения повлияли предрассудки. Поэтому студия наняла команду для подбора актёров и изучала только прослушивания, а не профили, портфолио и фото кандидатов.

Казалось бы, всё объективно и придраться не к чему? Может быть, но лучше всё же покаяться:

Мы также понимаем, что публиковать фотографии наших актёров рядом с цветными персонажами, не признавая систематическую проблему репрезентации в индустрии, было бестактно и неуместно.

Мы приносим искренние извинения за причинённый нами ущерб. В будущем мы будем более чуткими при подборе актёров и продолжим поддерживать всех, кто борется за то, чтобы люди других рас были лучше представлены в индустрии.