.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Премьерный трейлер «Возмездия» для Overwatch — злодеи берутся за работу

Минувшей ночью в рамках Overwatch League Джефф Каплан (Jeff Kaplan) рассказал первые существенные подробности о следующем сюжетном событии в Overwatch — о «Возмездии». Оно посвящено деятельности Blackwatch — тайного подразделения Overwatch, где служили некоторые злодеи игры.

«Возмездие», как и прошлогодний «Мятеж», — это кооперативное сражение для четверых, частично напоминающее Left 4 Dead. В главных ролях будут Жнец (которого тогда ещё звали Рейесом), Гэндзи, Маккри и Мойра — весь известный нам состав Blackwatch. Герои отправляются в Венецию, чтобы захватить влиятельного члена террористической группировки «Коготь».

Во время задания придётся отбиваться от приспешников «Когтя». Как и в Left 4 Dead, рядовые враги разбавлены усиленными: в ролике показывают убийц, снайперов и громил с пулемётами. При этом, по словам Каплана, «Возмездие» будет разнообразнее «Мятежа». Например, в варианте «Без ограничений», где позволят выбрать любого персонажа в игре, поменяется состав противников.

Премьерный трейлер «Возмездия» для Overwatch — злодеи берутся за работу

Ещё один интересный момент: «Возмездие» — эдакая демоверсия новой карты для стандартного PvP. Локация в Венеции называется «Риальто» и посвящена толканию груза. В отличие от ивента, в PvP на «Риальто» день. Новая карта стартует не одновременно с «Возмездием», а чуть позже — сперва её прогонят через тестовый сервер.

Наконец, во время «Возмездия» можно будет раздобыть свыше 60 свеженьких косметических предметов, включая анимации для лучших моментов матча, эмоции, граффити и так далее. В ролике уже показывают новый облик Мойры, а на Overwatch League Каплан рассказал, что Жнецу достанется костюм под названием «Солдат-24».

«Возмездие» пройдёт с 10 по 30 апреля. В течение события также откроют «Мятеж» и позволят получить прошлогодние ивентовые шмотки. Пока вы ждёте обновление, Blizzard Entertainment предлагает почитать новенький комикс.

Оригинал на английском

Far Cry 5 стала самой быстропродаваемой частью серии

В понедельник мы писали об успехах Far Cry 5 в британской рознице. Как выяснилось сегодня, с финансовыми показателями у игры всё хорошо не только на территории Соединённого Королевства.

Ubisoft объявила о том, что Far Cry 5 более чем в два раза обогнала четвёртую часть по продажам за первую неделю и стала самым раскупаемой игрой в истории серии. Всего пользователи уже потратили на свежий шутер 310 миллионов долларов. Таким образом, для французской компании старт FC5 стал одним из самых удачных в принципе — лучше в своё время выступила только Tom Clancy’s The Division.

Как следствие, новинкой регулярно интересуется огромное число пользователей. Народ успел отстримить больше 55 тысяч часов в округе Хоуп на Twitch, а видео об игре на YouTube набрали свыше 117 миллионов просмотров. Если учитывать только первую неделю продаж, обе цифры для Ubisoft — рекордные.

Добрые вести компания подкрепила инфографикой с любопытными фактами о своём боевике. Из неё можно узнать, например, что пользователи уже поймали 5.1 миллиона рыб. Народным любимцем среди напарников-людей стал Ник Рай, а среди животных — пёсик Бумер. Создавая игру, разработчики выдумали 22 телефонных номера и 98 различных брендов. Наконец, в озвучивании Far Cry 5 приняли участие аж 96 актёров, а для того, чтобы прослушать все их реплики, вам придётся потратить 74 часа и 44 минуты!

Выберите лучших в конкурсе косплея Cosplay Star — онлайн-голосование уже стартовало!

Организаторы всероссийского конкурса Cosplay Star объявили о запуске онлайн-голосования за лучших участников состязания. Лучшие мастера перевоплощения отправятся на фестиваль Cosplay Star 2018, который пройдёт 30 апреля в Москве.

Борьба за звание самого крутого косплеера развернётся в шести номинациях. За победу в каждой из них предусмотрены ценные призы — ноутбуки от Acer, мощный игровой PC и две оплаченные поездки на заграничные игровые фестивали. Плюс ко всему тот, кто смастерит лучший костюм героя из вселенной Blizzard, сможет поехать в США на BlizzCon 2018. Ну а триумфатор в номинации «Лучший костюм из игр Mail.Ru Group» посетит немецкую выставку gamescom.


Самых талантливых косплееров определит звёздное жюри — блогер Стас Давыдов (ведущий «This is Хорошо»), а также косплееры Жанна Рудакова (Jannet Incosplay), Алексей Константинов (My Reality) и Юлия Георгиевская (Nayumi Metallium).

Завершающий этап конкурса пройдёт на главной сцене фестиваля, установленной в центральном зале московского торгового центра «Ривьера». Что особенно приятно, вход на мероприятие — бесплатный! Посетители фестиваля получат шанс выиграть билет на закрытую косплей-вечеринку, что состоится в комплексе Cyberspace сразу после основного события.

Почитать о Cosplay Star подробнее и отдать свой голос за любимых участников можно здесь. Также у проекта есть группа «ВКонтакте».

* Пресс-релиз

Новая информация о Marvel’s Spider-Man — дата релиза, состав разных изданий и дизайн обложки

На улицу фанатов Человека-паука пришёл праздник — Insomniac Games объявила, когда и в каком комплекте в продажу поступит PS4-эксклюзивная Marvel’s Spider-Man.

Прежде всего, игра выйдет 7 сентября сего года.

Также авторы показали обложку Marvel’s Spider-Man. Казалось бы, арт как арт, но студия очень гордится «дерзким» красным фоном и «поразительным» изображением Паука!

Новая информация о Marvel’s Spider-Man — дата релиза, состав разных изданий и дизайн обложки

Вдобавок Insomniac поведала о двух изданиях экшена. Цифровой расширенный набор (цена в США — $79.99) содержит саму игру и дополнительные сюжетные главы из серии DLC The City That Never Sleeps, которые выйдут после релиза основного развлечения. Да, боевик будут активно поддерживать — мы получим три главы, каждая из которых обогатит Spider-Man новыми миссиями, злодеями, персонажами и костюмами для Спайдермена.

Для бескомпромиссных коллекционеров же студия подготовила комплект подороже — за 149.99 доллара. Издание включает в себя всё содержимое предыдущего набора, а также стилбук с изображением белого паука, мини-артбук от Titan Books и фигурку Паука за авторством Gentle Giant. Разработчики обращают наше внимание на то, что статуэтка показана не полностью — непонятно, на каком предмете расположился Паркер. В чём заключается тайна, которую от нас пытаются скрыть, узнаем уже летом.

Новая информация о Marvel’s Spider-Man — дата релиза, состав разных изданий и дизайн обложки

За предзаказ Marvel’s Spider-Man предусмотрены бонусы — костюмы Спайди, среди которых наряд Панка-паука (ещё пару обликов покажут летом), дрон-паук, аватар для PSN, оригинальная тема для PS4, созданная художником комиксов Ади Грановым (Adi Granov), и дополнительные очки навыков, разблокирующие суперспособности протагониста.

Напомним, что для журнала Game Informer этот апрель станет месяцем Человека-паука — сотрудники издания поделятся уймой подробностей о приключениях дружелюбного соседа. В общем, следите за новостями!

В мае состоится релиз ещё одного ультимативного издания HITMAN

Неугомонная IO Interactive решила продать свой симулятор лысого киллера ещё раз. Для этого компания заключила соглашение с Warner Bros. Interactive Entertainment и объявила о намерении выпустить на физических носителях самую-самую полную версию HITMAN.

HITMAN: Definitive Edition посетит PlayStation 4 и Xbox One. Вот что войдёт в этот комплект:

• коллекция юбилейных костюмов: три наряда в стиле других проектов IO InteractiveMini Ninjas, Kane & Lynch и Freedom Fighters,
• первый сезон HITMAN, включающий в себя семь экзотических локаций,
• контент издания Game of the Year — четыре миссии из кампании «Нулевой пациент», облики клоуна, ковбоя и ворона, а также три тематических контракта на обострение, открывающих три уникальных вида оружия,
• летние бонусные эпизоды, действие которых разворачивается в Марракеше и Сапиенце,
• DLC Hitman: Blood Money Requiem Pack — в нём лежат белый костюм, бледная взрывная уточка и хромированный пистолет МКА,
• все избранные контракты, контракты на обострение, наборы испытаний и обновления, выходившие для игры.

HITMAN: Definitive Edition станет доступна 15 мая.

В мае состоится релиз ещё одного ультимативного издания HITMANВ мае состоится релиз ещё одного ультимативного издания HITMAN

Valve пояснила, как идут дела у полумёртвых Steam Machines

Пару дней назад Интернет обратил внимание на то, что Valve убрала из магазина Steam страницу с компьютерами Steam Machines. Эти устройства никогда не пользовались популярностью, поэтому сообщество сделало логичный вывод: Valve похоронила идею. Однако на самом деле у компании другой взгляд на ситуацию.

Сотрудник Valve под ником Pierre-Loup оставил комментарий от имени компании на форуме Steam for Linux. Разработчик утверждает, что ссылку на Steam Machines убрали с главной Steam «на основе трафика пользователей». Видимо, на страницу устройств заходило недостаточно народу, поэтому Valve подчистила панель навигации. Тем не менее напрямую ссылка всё ещё работает.

Pierre-Loup признаёт, что Steam Machines «не сметаются с полок», однако Valve всё равно остаётся верна своей основной идее — сделать из семейства Linux конкурентоспособную платформу для видеоигр. Valve считает, что такая цель в конечном итоге послужит на благо всех разработчиков и потребителей, даже если они не являются пользователями Steam.

Valve пояснила, как идут дела у полумёртвых Steam Machines

Через производство Steam Machines Valve изучила многие особенности Linux, которые помогут приспособить открытые операционные системы к нуждам рядовых девелоперов. Кроме того, Valve продолжит развивать графический API Vulkan. Компания подчёркивает, что в конце февраля представила драйвер для Vulkan с открытым исходным кодом, который приспосабливает API к macOS и iOS. Valve также добавила в Steam функцию предварительного кэширования шейдеров — с её помощью игры на Vulkan запускаются быстрее обычного.

В общем, Pierre-Loup обещает, что Valve активно работает над развитием экосистемы Vulkan и своей собственной SteamOS на основе Linux. По словам разработчика, в данный момент Valve занимается некими инициативами, связанными с Linux, которые пока не готовы к публичному анонсу.

Заметим, что Valve несколько переливает воду из пустого в порожнее. Pierre-Loup рассказал о программной поддержке Linux, а вот что будет с железом под брендом Steam Machines в конечном итоге не упомянул.

Blizzard прекращает поддержку 32-битных ОС и DirectX 9 в Heroes of the Storm

В 2018 году DirectX9 и 32-битные операционные системы можно считать наследием прошлого, однако некоторым видеоиграм приходится с этим наследием считаться. И вот Blizzard Entertainment делает шаг в будущее: она перестанет поддерживать устаревшие системы в Heroes of the Storm.

Компания объявила об этом на официальном форуме. Blizzard прекратит поддержку упомянутых систем в июле 2018-го. После этого Heroes of the Storm не будет запускаться на 32-битных системах или на видеокартах с потолком в DirectX9. Разработчики отмечают, что 64-битная версия игры в некоторых случаях может работать на DirectX10, но никаких гарантий Blizzard давать не станет.

По словам Blizzard, подавляющее большинство игроков на данный момент сидит на 64-битной Heroes of the Storm и использует DirectX11 или выше.

Напомним, что DirectX9 начала распространяться ещё в 2002 году, а у 32-битных систем возникают проблемы с использованием более четырёх гигабайт оперативной памяти. Кроме того, в октябре 2017-го Blizzard перестала возиться с Windows XP и Windows Vista.

В Assassin’s Creed: Origins на PC появится «панель управления Анимусом» — официальный трейнер с читами

Трейнеры к играм зачастую позволяют ломать геймплей по своему усмотрению и выходить за рамки банальных читов вроде бессмертия или бесконечных денег. Ubisoft решила узаконить хаки и выпустить соответствующую утилиту для Assassin’s Creed: Origins.

Издательство объявило об этом в официальном блоге. В течение апреля на PC появится «Панель управления Анимусом». Она будет встроена в Uplay и предложит массу настраиваемых параметров. Например, вы сможете изменить модель главного героя, его скорость перемещения, а также поведение NPC в мирном режиме и в бою.

Ubisoft утверждает, что панель управления Анимусом содержит 75 опций, которые разбиты по 11 категориям. По умолчанию разработчики подготовят три предустановки, но вы сможете придумывать и сохранять свои схемы, а также делиться ими с сообществом на специальном форуме.

Другие подробности озвучат позже, ближе к релизу панели управления.

В Assassin’s Creed: Origins на PC появится «панель управления Анимусом» — официальный трейнер с читамиВ Assassin’s Creed: Origins на PC появится «панель управления Анимусом» — официальный трейнер с читамиВ Assassin’s Creed: Origins на PC появится «панель управления Анимусом» — официальный трейнер с читами

Слух: первые подробности о начинке PlayStation 5. Консоль может стартовать уже в этом году

В этом году текущему поколению консолей стукнет пять лет. Sony и Microsoft наверняка возятся с производством настоящего некстгена, ведь PlayStation 4 Pro и Xbox One X, похоже, не станут полноценной заменой стандартным устройствам. Сайт SemiAccurate раздобыл некую информацию и передаёт первые подробности о PlayStation 5.

Сперва о том, почему SemiAccurate можно доверять. Сайт утверждает, что более-менее верно предсказал спецификации PlayStation 4 в марте 2012-го, Xbox One — в декабре 2011-го, а также предугадал появление PlayStation 4 Pro ещё в октябре 2013-го. Кроме того, портал заранее знал, что Nintendo Switch строится в содружестве с NVIDIA.

К сожалению, мы не можем процитировать SemiAccurate напрямую: свежая статья требует профессиональную подписку, которая стоит 1 000 долларов за год. Поэтому полагаемся на краткий конспект из открытых источников.

Слух: первые подробности о начинке PlayStation 5. Консоль может стартовать уже в этом году

По сведениям SemiAccurate, PlayStation 5 (название условное) использует графическую архитектуру Navi от AMD, но, вероятно, несколько изменённую специально для консоли. До широкой общественности Navi пока не добралась.

Центральный процессор построен на архитектуре Zen от той же AMD. Zen впервые стала доступна в семействе ЦПУ Ryzen в феврале 2017-го.

Поддержка виртуальной реальности в PlayStation 5 встроена на уровне железа, поэтому платформа PlayStationVR, скорее всего, продолжит развиваться в течение следующего поколения.

Автор SemiAccurate утверждает, что Sony уже разослала разработчикам большое количество девкитов PlayStation 5. Девкит — это особая версия консоли, которая используется для создания игр. Из этого делается вывод, что PlayStation 5 очень близка к релизу: быть может, приставку запустят уже в четвёртом квартале 2018 года!

Впрочем, SemiAccurate не исключает, что прогноз даты релиза слишком оптимистичный. Но раз уж Sony массово раздаёт девкиты, значит, выход PlayStation 5 и впрямь не за горами, считает сайт.

Напомним, что мы и ранее слышали о следующем поколении консолей: создатели Mad Max и Just Cause в сентябре 2017-го писали, что уже работают над играми для условных PlayStation 5 и Xbox Two.

Все изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеер

Итак, избранные представители игрового сообщества действительно смогли самостоятельно опробовать Dark Souls Remastered и записали сравнительные видео. Однако портал IGN пошёл несколько дальше: он опубликовал список всех изменений в ремастере по сравнению с оригиналом (не считая улучшенной графики).

Больше всего досталось мультиплееру. Максимальное количество игроков в сессии увеличилось с четырёх до шести. Чтобы сыграть вшестером, понадобится специальный предмет — засушенный палец. Он встречался и в оригинальной игре, но в ремастере его переместили из Нарисованного мира Ариамис к торговцу в Город Нежити. Таким образом, игроки смогут получить засушенный палец намного раньше в своём прохождении.

В Dark Souls Remastered добавили матчмейкинг по паролю в стиле Dark Souls 3. Если вы используете пароль, уровень призванного игрока будет синхронизироваться с вашим. Судя по заметкам IGN, синхронизация происходит и в общем мультиплеере без пароля. Однако в общем мультиплеере в сессию не могут попасть игроки, которые выходят за границы характеристик хозяина сессии (то есть либо слишком сильные, либо слишком слабые). В матчмейкинге с паролем такое ограничение то ли ослабляется, то ли отсутствует вовсе.

Все изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеерВсе изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеерВсе изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеерВсе изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеерВсе изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеер

В PvP недоступны все лечащие предметы кроме фляги с эстусом. Тем не менее, чтобы избежать затянутых битв, у фантомов количество фляг уменьшается вдвое. Когда игрок побеждает фантома, его фляги восстанавливаются. Пользователи смогут скрыть свои знаки белым мелком (то есть призыв для кооператива) от красных фантомов (то есть тех, кто вторгается с целью PvP). Хозяинам сессии запретят постоянно призывать новых союзных фантомов в одну битву с красным фантомом.

Ремастер позволит включить или отключить глобальный матчмейкинг (видимо, тот, который подбрасывает вам гостей со всего мира, а не только из вашего региона). Dark Souls Remastered использует выделенные серверы вместо peer-to-peer.

В арену переиздания добавят командные сражения три на три и бой в стиле «каждый сам за себя» для шестерых участников. В арене тоже можно включить подбор по паролю. Точки возрождения на арене определяются случайным образом.

Все изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеерВсе изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеерВсе изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеерВсе изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеерВсе изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеерВсе изменения Dark Souls Remastered по сравнению с оригиналом, включая улучшенный мультиплеер

Далее — ряд изменений, не связанных с мультиплеером напрямую.

• В инвентаре можно выбрать количество предметов, которые вы хотите использовать — можно поглотить сразу несколько однотипных душ или пожертвовать много человечности за один раз Прекрасной Госпоже в ковенанте Слуг Хаоса.

• Рядом с кузнецом Вамосом в катакомбах появится костёр.

• У костров можно переключать ковенанты.

• Подбираемые предметы больше не будут привязываться к слоту автоматически.

• Когда вы зажимаете вверх или вниз на крестовине, выбирается первый экипированный предмет (то есть можно быстро вернуться, например, к фляге с эстусом).

• Появится настройка раскладки кнопок на геймпаде.

• В список локализаций добавлены языки, которые были в Dark Souls 3, но которых не было в оригинальной Dark Souls (не волнуйтесь — русский никуда не денется).

• На PlayStation 4 и Xbox One — 1080p и 60 кадров в секунду, на PlayStation 4 Pro и Xbox One X — масштабированное 4K и 60 кадров, на PC — родное 4K и 60 кадров, на Nintendo Switch — 1080p и 30 кадров на телевизоре, 720p и 30 кадров в портативном режиме.

• Версию для PlayStation 4, Xbox One и PC делает польская команда QLOC. В её портфолио — Dragon’s Dogma для PC, PlayStation 4 и Xbox One, Injustice 2 для PC и перезапущенный вариант Mortal Kombat X для PC.

• Версией для Nintendo Switch занимается азиатская Virtuos. Она переносила на современные платформы дилогию Final Fantasy X, L.A. Noire, а также занималась ремастером Batman: Return to Arkham и разрабатывала порт XCOM для iOS и Android.