.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

В Сети нашли ролик из отменённой Prince of Persia. Он лежал на YouTube восемь лет

Интернет не перестаёт нас удивлять — в наше время, когда от любопытных глаз, казалось бы, ничего не утаить, в Сети могут обнаружить геймплей невышедшей Prince of Persia, который покоился на YouTube восемь лет. Собственно, сегодня это и произошло.

Если верить названию ролика, отменённая игра носила подзаголовок Redemption. Похоже, это был перезапуск The Sands of Time, в котором Ubisoft стремилась сохранить узнаваемые черты трилогии о песках — линейные акробатические эпизоды, сражения и перемотку времени.

Демо впечатляет постановкой — вокруг главного героя всё разваливается, падает и гремит. Зрители сравнивают действо с Uncharted, но давайте не будем забывать, что подобные постановочные сегменты, пусть и не такие зрелищные, были и в старых трёхмерных «Принцах»!


Кажется, видео — не фейк: пару лет назад в комментариях к нему засветился даже сотрудник Ubisoft. «Где ты это достал?!» — написал помощник технического директора Марк-Андре Белло (Marc-André Belleau). Кроме того, пользователи ResetEra откопали упоминание отменённой Prince of Persia для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в бизнес-соцсети LinkedIn.

Напомним, что совсем недавно Ubisoft зарегистрировала домен Prince of Persia 6. Выкладывайте свои теории заговора — может, французское издательство специально вытащило ролик на свет божий, чтобы лишний раз проверить народный интерес к серии!

Дополнено в 19:48 МСК. Находку прокомментировал аниматор Джонатан Купер (Jonathan Cooper), ранее работавший в Ubisoft. По его словам, в видео показан не реальный геймплей, а пререндер — к этой цели авторы стремились бы, если бы игру удалось довести до более поздних стадий производства. Ролик вдохновил авторов внутренней демонстрации Assassin’s Creed III.

Купер добавил, что Ubisoft замораживает «Принца Персии» охотнее, чем проекты по другим франшизам. Дело в том, что, насколько известно аниматору, права на серию до сих пор находятся в руках её создателя — Джордана Мехнера (Jordan Mechner), с которым издательство вынуждено делиться выручкой.

У киберпанкового паркур-экшена Ghostrunner появились кинематографичный трейлер и демоверсия

Ghostrunner — паркур-боевик в стиле Mirror’s Edge. От приключений Фейт Коннорс игра отличается куда большей кровожадностью: в главной роли — кибервоин, на бегу рубящий врагов мечом. Сегодня проект обзавёлся кинематографичным видео и демоверсией.

Демо дожидается вас на странице Ghostrunner в Steam. Пробник позволяет испытать ключевые механики экшена: стремительное перемещение с использованием крюка-кошки, а также суровую боевую систему — герой умирает от первого же ранения.

Напомним, что действие Ghostrunner происходит в киберпанковом мире, пережившем страшный катаклизм. Остатки человечества живут в огромной Башне, где царит социальное неравенство — чем ниже этаж, тем ниже статус его обитателей. Кастовую систему поддерживает загадочный Ключник. Нам предстоит забраться на вершину Башни и положить конец правлению злодея.

Ретровейв-саундтрек для Ghostrunner написал композитор Daniel Deluxe. Студия-разработчик One More Level гордится не только музыкальным оформлением, но и графикой — игра поддерживает трассировку лучей в реальном времени.

Демо будет доступно с 6-го по 13 мая. Полная же версия Ghostrunner увидит свет в этом году. Развлечение можно будет купить на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Rebellion дарит первую часть Evil Genius. Предложение ограничено по времени

Британская компания Rebellion разрабатывает Evil Genius 2: World Domination — сиквел стратегии в реальном времени, вышедшей в 2004 году. Чтобы мы могли как следует подготовиться к релизу продолжения, авторы решили раздать первую часть бесплатно.

Если желаете получить халяву, создайте аккаунт Rebellion ID и свяжите его с учётной записью Steam. Пошаговая инструкция доступна по ссылке. Rebellion не раскрывает сроки завершения акции, так что ловите момент!

В Evil Genius пользователю отводится роль титульного злобного гения. Отстраивайте свою базу, вербуйте приспешников и отправляйте их на задания, чтобы в конце концов захватить мир. Для тех, кто в своё время пропустил игру, создатели смонтировали ознакомительный ролик — смотрите его ниже.

Вторая Evil Genius выйдет на PC в 2020 году. О ней мы рассказывали в этой новости.

«У всего есть цена» — новый трейлер The Last of Us Part II

Naughty Dog и Sony опубликовали свежий трейлер The Last of Us Part II.

Релиз игры намечен на 19 июня.

На русском

На английском

Анонс Aftermath — сюжетного дополнения для Mortal Kombat 11. В игре появится Робокоп

NetherRealm Studios и Warner Bros. Interactive Entertainment представили трейлер сюжетного DLC для Mortal Kombat 11, получившего название Aftermath.

Добавка расширит кампанию файтинга историей о доверии и обмане. Сюжет стартует сразу после финала оригинальной игры. Лю Кан и Райден готовятся перезапустить историю с помощью песочных часов Кроники, но в дело вмешиваются незваные гости — Фудзин, Ночной Волк и Шан Цзун. Последний утверждает, что если Лю Кан попытается перезагрузить мир, то все реальности и сами часы будут уничтожены.

Чтобы спасти вселенную, Лю Кан отправляет троицу в прошлое, где героям предстоит забрать корону — артефакт, из-за которого и может произойти конец света.


С запуском DLC ростер бойцов пополнят Фудзин, Шива и гостевой персонаж — Робокоп. К роли киборга-полицейского вернётся Питер Уэллер (Peter Weller) — актёр из «Робокопа» 1987 года. Также заявлены три свежих набора скинов.

Кроме того, все владельцы MK11 получат доступ к бесплатному апдейту, в которое войдут новые арены, уникальные добивания для конкретных уровней и «френдшипы» — этакие фаталити наоборот, когда победитель проявляет сочувствие к оппоненту.

Aftermath и бесплатное обновление стартуют на PC и консолях 26 мая. Специально для новоприбывших в продажу поступит издание Aftermath Kollection, содержащее игру, расширение Aftermath и комплект персонажей Kombat Pack.

Анонс Aftermath — сюжетного дополнения для Mortal Kombat 11. В игре появится РобокопАнонс Aftermath — сюжетного дополнения для Mortal Kombat 11. В игре появится РобокопАнонс Aftermath — сюжетного дополнения для Mortal Kombat 11. В игре появится РобокопАнонс Aftermath — сюжетного дополнения для Mortal Kombat 11. В игре появится РобокопАнонс Aftermath — сюжетного дополнения для Mortal Kombat 11. В игре появится Робокоп

В Cyberpunk 2077 можно выбирать «разные комбинации гениталий» для своего персонажа

Американская возрастная комиссия ESRB выдала свой вердикт Cyberpunk 2077 — Mature (для лиц от 17 лет). Итог предсказуемый, но нам интересно другое: вместе с рейтингом организация опубликовала примеры сцен, из-за которых игра получила такую отметку.

Среди особенностей Cyberpunk 2077, которые описаны на сайте ESRB, можно выделить следующее:

  • Игроки могут кастомизировать главного героя. Кастомизация включает в себя выбор пола, настройку грудей, ягодиц и гениталий, а также «разные размеры и комбинации гениталий».
  • В некоторых локациях показывают изуродованные трупы со вскрытыми грудными клетками и/или обнажёнными внутренними органами.
  • В одном из квестов игроки пробивают гвоздями руки и ноги неназванного персонажа.
  • Есть сцены секса с видом от первого лица — как с основными персонажами, так и с проститутками.
  • Частые описания и изображения людей, которые принимают вымышленные наркотики. В игре есть анимированный рекламный щит, где человек занюхивает спиды.
  • Можно напиваться до беспамятства и водить машину в нетрезвом состоянии.

Напомним, что бразильское агентство тоже, так сказать, высоко оценило непотребства в Cyberpunk 2077. Свежий показ игры состоится 11 июня.

Арты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid Prime

Retro Studios — дочерняя команда Nintendo, известная по трилогии Metroid Prime и двум последним частям Donkey Kong Country. В середине нулевых студия также работала над собственной версией The Legend of Zelda с достаточно мрачной завязкой.

Как пишет Eurogamer, Retro Studios хотела создать игру о сотворении Высшего меча — одного из ключевых символов The Legend of Zelda. Сюжет располагался в ответвлении с плохой концовкой Ocarina of Time, где Линк не смог победить Ганона.

При этом главным героем должен был стать не Линк, а Шейк — персонаж, обычно выступающий как альтер эго принцессы Зельды. В проекте Retro Studios Шейк оказывался последним представителем своего рода и постепенно превращался в Высший меч. В этот же период в племени тёмных герудо происходило рождение Ганона — главного злодея в мифологии The Legend of Zelda.

Арты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid Prime
Сведения о проекте раскрыл художник-контрактник Сэмми Холл (Sammy Hall). Он работал над «Зельдой» от Retro Studios в промежутке между 2005-м и 2008 годом. Eurogamer отмечает, что в 2006-м вышла другая мрачная The Legend of ZeldaTwilight Princess. Вероятно, Retro Studios вдохновлялась как раз Twilight Princess.

По словам Холла, серия The Legend of Zelda всегда была с сумасшедшинкой, но проект от Retro получался в десять раз «сумасшедшее» обычного. Игру отменили ещё в зачаточном состоянии. Почему — не уточняется. Можно предположить, что повествовательные идеи всё-таки нашли применение: в Skyward Sword 2011-го как раз есть сюжетная линия, где один из персонажей превращается в Высший меч.

Холл постепенно выкладывает наброски из «Зельды» от Retro Studios на ArtStation. Судя по его комментариям, ему очень нравятся некоторые из этих иллюстраций — Холл хотел бы доработать их в будущем.

Арты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid Prime
Арты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid PrimeАрты из отменённой мрачной The Legend of Zelda от авторов Metroid Prime

Похоже, EA готовит мобильную версию симулятора скейтбординга Skate 3

Симулятор скейтбординга Skate от EA выходил во второй половине нулевых. Последний релиз серии — Skate 3, стартовавшая в мае 2010-го. С тех пор EA не вспоминала о франшизе, но, кажется, в последние месяцы что-то изменилось.

Джейсон Дилл (Jason Dill) — популярный профессиональный скейтер, который недавно посетил подкаст The Nine Club. Из его слов и стало известно о возвращении Skate:

Где-то десять месяцев назад мне позвонили из EA и сказали: «Мы хотим поговорить об играх Skate» <…> Потом мне написала женщина и сказала что-то типа: «Эй, Джейсон, мы хотим сделать мобильную версию Skate 3». Я написал в ответ и спросил: «А что ещё?» Она ответила: «Это всё». Я ответил: «Ну, без обид, никто не хочет вашу тупую мобильную версию Skate 3. Сделайте, наконец, Skate 4, бл***!»

Дилл попытался уговорить EA заняться новой Skate: мол, такая игра, конечно, не продавалась бы тиражами как у самых больших хитов издательства, но стала бы ценным культурным феноменом в долгосрочной перспективе. Безымянная женщина из EA оказалась непреклонна и сказала, что компания не собирается выпускать четвёртую часть. «Ну, удачи вам с Need for Speed 29. Меня не будет в вашей дурацкой мобильной игре», — закончил разговор Дилл.

В том же подкасте Дилл упомянул, что скоро должна выйти новая Tony Hawk’s Pro Skater. Слухи о ней всплывают в инфополе уже несколько месяцев, так что слова Дилла лишь закрепляют уже известные сведения.

Отметим, что EA в своём последнем финансовом отчёте говорила о двух новых мобильных играх — они должны стартовать в ближайшие месяцы. Возможно, Skate 3 как раз одна из них. Формально серия Skate на телефоны уже заглядывала: в 2007-м выходила версия для кнопочных девайсов, а в 2010-м на iOS появилась Skate It — спин-офф, который изначально выпустили на Nintendo DS в 2008-м.

12 мая на Summer Game Fest устроят «неожиданный анонс»

На прошлой неделе продюсер The Game Awards Джефф Кили (Geoff Keighley) представил свою версию летнего игрового мероприятия — Summer Game Fest. Накануне у ивента запустился сайт, где уже намечено местечко для любопытного анонса.

Как гласит расписание на сайте, 12 мая в 19:00 по Москве Джефф Кили покажет «неожиданную премьеру игры». По всей видимости, эфир с этим анонсом устроят на YouTube-канале The Game Awards.

Спекулировать о том, что нас ждёт 12 мая, пока трудно — на то она и неожиданная премьера! Можно лишь сказать, что в Summer Game Fest записались многие крупные компании, включая 2K Games, Blizzard, Bethesda, Activision, EA и Warner Bros. Иными словами, есть основания полагать, что это будет сочный AAA-блокбастер, а не захудалая «инди».

Summer Game Fest — не монолитный фестиваль имени Джеффа Кили, сторонние события там тоже участвуют. Например, в расписание внесено шоу Inside Xbox, которое состоится завтра в 18:00 по Москве.

На официальном сайте Summer Game Fest можно добавлять события в свой календарь, чтобы ничего не пропустить. И посмотреть на бедную букву R, которую зачем-то растягивают до нездоровых размеров.

World War Z прокачалась до «Игры года» и добавила главу во Франции

Focus Home Interactive и Saber Interactive запустили новое издание кооперативного шутера World War Z — Game of the Year Edition. Среди особенностей комплекта — дополнительные уровни, расположенные во Франции.

Игроки посетят Марсель, Лазурный берег и средневековые замки региона, где выжившие оборонялись от зомби. Главными героями станет четвёрка из форта Святого Николая — вероятно, последние люди, которые ещё могут дать отпор орде кровожадных тварей.

В Game of the Year Edition входят все добавки из сезонного абонемента — несколько наборов оружия и скинов. Эпизод в Марселе тоже включён в абонемент — если вы приобрели «сезонник» ранее, ничего докупать не требуется. На PlayStation 4 и Xbox One уровни во Франции позволяют приобрести отдельно от абонемента.

Напомним, что World War Z скоро доберётся и до Nintendo Switch.