.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Пользователи PUBG недовольны механикой 3D-указателей

На следующей неделе, 8 августа, для PlayerUnknown’s Battlegrounds должен выйти патч, добавляющий динамическую погоду для старых карт и прочие улучшения. Одно из них — 3D-споттинг, возможность оставлять метки прямо на уровне, как в Rainbow Six Siege. Но есть шанс, что эта особенность и не доберётся до основной версии боевика.

На первый взгляд может показаться, что указатели — удобный элемент, упрощающий коммуникацию в отряде: вместо того чтобы объяснять, в каком из десятка окон виднеется макушка врага, можно просто поставить метку. Это, помимо всего прочего, облегчает жизнь новичкам — им не нужно запоминать специфические названия зданий и объектов, используемые в конкретной команде.

Пользователи PUBG недовольны механикой 3D-указателей

Однако, по мнению игроков, в данном случае лишнее удобство только портит веселье. Пользователи Reddit пишут, что споттинг снижает требовательность игры к навыкам — хорошо знать карту и налаживать общение с соратниками уже не надо, потому что всё сводится к следованию за спасительным значком. К тому же, если назначить споттинг на левую кнопку мыши, вы сможете отмечать врага в реальном времени во время стрельбы.

С рядовыми пользователями согласны и известные стримеры, такие как Swagger и Shroud. Swagger объясняет, что благодаря метке союзника вы можете палить на опережение ещё до того, как увидите соперника.

В комментариях к видео Swagger отписался и комьюнити-менеджер PUBG Corporation Райан Ригни (Ryan Rigney). «Эта критика действительно производит впечатление очень конструктивной», — ответил Ригни. Также он добавил, что обсуждение новой особенности было информативным и, вероятно, до выхода апдейта для основной PUBG споттинг изменится.

Более 80 % дохода Take-Two за минувший квартал — от цифровых продаж

Take-Two отчиталась о своих успехах за первый квартал 2019 финансового года, завершившийся 30 июня. По сравнению с аналогичным периодом финансового 2018-го доход компании снизился, зато возросла прибыль.

За первый квартал компания заработала 71.7 миллиона долларов прибыли при 388 миллионах дохода. По итогам первых трёх месяцев 2018 финансового года показатели были следующие: прибыль — 60.3 миллиона, доход — 418.2.

Всё больше денег Take-Two приносят цифровые продажи — после первого квартала доход от них составил 315 миллионов долларов. Таким образом, 81 % от общего дохода компания получила благодаря «цифре».

По словам гендиректора Take-Two Штраусса Зелника (Strauss Zelnick), главные источники высокого результата — превысившие ожидания показатели GTA Online и NBA 2K18. Последняя стала самым успешным спортивным проектом компании — на его счету уже 10 миллионов копий. Всё ещё в строю и Grand Theft Auto V — число отгруженных коробок с ней приближается к 100 миллионам.

В 2019 финансовом году Take-Two рассчитывает заработать 169—199 миллионов прибыли при 2.5—2.6 миллиарда дохода. Большие надежды боссы компании возлагают, конечно же, на вестерн Red Dead Redemption 2, релиз которого назначен на 26 октября.

Fortnite выйдет на Android минуя Google Play

На этой неделе в Сети возник слух о том, что версия Fortnite для Android не будет распространяться через площадку Google Play. Сегодня глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) подтвердил эту информацию.

Как передаёт GamesBeat, компания отказывается от услуг сервиса Google по двум причинам. Во-первых, Epic хочет избавиться от посредников там, где это возможно, то есть на Android и PC.

Второй довод в пользу собственной площадки — экосистемы мобильных магазинов в их нынешнем виде. По словам Суини, если сейчас попытаться найти в App Store Fortnite, вам покажут PUBG и Minecraft. Так мобильные магазины и работают — кто первым купил рекламу, тот и получает верхние строчки в результатах поиска. В итоге вы находите совсем не то, что искали. При этом разработчики ещё и вынуждены отдавать платформодержателю 30 % дохода.

Android-версию Fortnite можно будет загрузить напрямую с сайта Epic Games. Это означает, что, если вы захотите совершить внутриигровую покупку, вам придётся ввести нужную информацию в новом сервисе. Суини считает, что это не станет серьёзным препятствием для пользователей: «Если вам действительно нравится игра, потратить пару минут на настройку оплаты — вполне разумно. <…> Если взглянуть с экономической точки зрения, то, скажем, 25 % дохода не стоят возможности сэкономить усилия, затраченные при оформлении платежа на нашей платформе».

Пока Fortnite всё никак не добредёт до Android, игра вовсю покоряет iOS. Согласно последним данным, обладатели устройств от Apple уже загрузили королевскую битву 100 миллионов раз и потратили на неё 160 миллионов долларов.

Detroit: Become Human достигла 1 500 000 игроков

Detroit: Become Human — дорогой эксклюзив PlayStation 4, который должен привлекать обывателей своим кинематографичным геймплеем. Классическая ставка на «кинцо» приносит ожидаемые плоды успеха: количество людей, которые прикоснулись к последнему произведению Quantic Dream, превысило миллион.

Как сообщает официальный «Твиттер», на данный момент в Detroit: Become Human сыграло больше 1 500 000 человек. Формулировка расплывчатая, поэтому не стоит приравнивать её к продажам: под словом «сыграли» могут подразумеваться и те, кто купил Detroit, и те, кто, скажем, просто запустил демоверсию.

10 июня французское издание Les Echos со ссылкой на Quantic Dream сообщало, что продажи Detroit: Become Human превысили миллион копий. Такого результата игра добилась за две недели после релиза.

Впрочем, другие громкие эксклюзивы Sony выстреливали куда бодрее: God of War в первые три дня перевалила за 3 100 000 копий, а Horizon: Zero Dawn примерно за две недели достигла 2 600 000 копий.

Игры Wargaming будут целый месяц отмечать 20-летие компании

В августе Wargaming исполняется 20 лет. Как и принято в видеоиграх, подарки в таких случаях получают геймеры: во всех проектах Wargaming в течение месяца будут проходить специальные события разного толка.

Как рассказывает компания в пресс-релизе, за 20 лет существования Wargaming выпустила более 15 проектов на PC, консолях и мобильных телефонах и стала движущей силой в популяризации условно-бесплатных развлечений у широкой аудитории. Wargaming также развивает несколько особых программ, в рамках которых сотрудничает с лидерами индустрии, независимыми студиями, стартапами и другими сторонними разработчиками.

Игры Wargaming будут целый месяц отмечать 20-летие компании

Список мероприятий для 200-миллионного сообщества игроков Wargaming следующий:

• Для World of Tanks на PC подготовили специальный танковый камуфляж и юбилейную эмблему. Запланированы марафон миссий, выходные с четырёхкратным увеличением опыта за первую победу в день на каждом танке (3—6 августа), а также большие скидки на многие модели бронетехники. Подробности — здесь.

• В World of Warplanes на PC появится серия из пяти боевых миссий с улучшающимися наградами. На выходных (3—6 августа) будет пятикратное увеличение опыта за первую победу на каждом самолёте, а скидки достигнут 50 %. Подробности — здесь.

World of Warships на PC предлагает отметить одновременно юбилей Wargaming и третий день рождения игры. Порт перенесут в Санкт-Петербург, родной город разработчиков «Кораблей». Звезда сообщества Даша станет морским командиром, а игроки получат набор специальных сигналов и нашивки с Дашей и Алёной. Подробности — здесь.

• В World of Tanks на консолях намечается праздничное событие «Двадцатка лучших», которое окончится 5 августа. Главная награда — любой премиум-танк VIII уровня по вашему выбору. Подробности — здесь.

• В Total War: ARENA на PC раздают 100 тысяч свободного опыта за вход в игру до 10 августа и шестикратное увеличение опыта за первую победу каждого полководца за день до 8 августа. За полцены можно приобрести полководцев и скины. Подробности — здесь.

• В World of Tanks Blitz на мобильниках дают трёхкратное увеличение опыта за первую победу в день на каждом танке до 6 августа и массовые скидки 20 %. Подробности — здесь.

• В World of Warships Blitz на мобильниках с 23 августа запускают неделю специальных событий, а также скидок на бустеры, премиум-корабли, слоты для кораблей, серебро и золото. В рамках акции можно раздобыть юбилейный камуфляж. Подробности — здесь.

* Пресс-релиз

Overwatch: запуск следующих «Летних игр» и две новые команды Overwatch League

Цикл событий в Overwatch вновь добрался до летних игр — праздника со спортивным оттенком. Blizzard Entertainment объявила дату запуска следующего ивента и одновременно (то ли случайно, то ли специально) анонсировала две новые команды Overwatch League.

Летние игры вернутся 9 августа и завершатся 30 августа. Судя по тизеру, геймерам вновь предложат «Лусиобол» — местный аналог футбола, только с тремя Лусио в каждой команде. Кроме того, корейский «Твиттер» Blizzard намекает, что в игре появится стадион в городе Пусан, Южная Корея. Факт из вселенной Overwatch: на оперативной базе города Пусан служит D.Va.

В прошлом «Летние игры» носили разный оттенок: в 2016-м ивент крутился вокруг Олимпиады, а в 2017-м — вокруг летнего отдыха. Вероятно, в 2018-м Blizzard придумает ещё одну тему.

А тем временем киберспортивная Overwatch League готовится к следующему сезону. Первый год соревнований завершился победой London Spitfire, а во втором к битве за звание сильнейшей команды Overwatch присоединятся ещё несколько городов.

Blizzard анонсировала, что в Overwatch League вливаются Атланта из США и Гуанчжоу из Китая.

Командой в Атланте будет распоряжаться Cox Enterprises — она занимается коммуникациями, медиа и автомобильными сервисами. Чуть ранее компания объединила усилия с Province, Inc. и сформировала киберспортивное подразделение Atlanta Esports Ventures.

Команда в Гуанчжоу принадлежит Nenking Group — в её сферу деятельности входят финансы и развлечения. Nenking Group уже владеет баскетбольной командой Guangzhou Long Lions, которая выступает в лиге под названием Китайская баскетбольная ассоциация.

Составы, названия и логотипы обеих команд пока не раскрываются.


По слухам, один слот для команды в первом сезоне Overwatch League стоил около 20 миллионов долларов США. Во втором сезоне (опять же, по слухам) стоимость повысилась до промежутка 30—60 миллионов долларов. Желающих присоединиться такие огромные суммы не отпугивают: ожидается, что до 2019-го Blizzard анонсирует ещё как минимум две команды Overwatch League. Среди возможных кандидатов — Париж и Берлин.

Напомним, что команды в Overwatch League привязаны к городам лишь формально — ограничений на национальность игроков нет. Например, упомянутая London Spitfire полностью состоит из корейских киберспортсменов. Коллектив Shanghai Dragons попытался брать в состав только родных китайцев, но в итоге за весь первый сезон не выиграл ни одного матча и завершил год с унизительным счётом 0:40.

Следующий сезон Overwatch League начнётся в 2019-м.

Материалы при изготовлении кухонной мебели

 

Кухонное пространство должно быть таким, чтобы в нем можно было себя чувствовать комфортно, а во время готовки вся мебель и бытовые элементы, такие как, например, разделочная доска, бойлер, мойка. были доступными и максимально функциональными. Подробнее »

Как перенести свою Клементину в финальный сезон The Walking Dead

Первая The Walking Dead от Telltale вышла шесть лет назад. Игра поддерживала перенос сохранений из сезона в сезон, но многие геймеры наверняка успели потерять заветные «сейвы» по разным причинам. Вернуть свою уникальную Клементину всё-таки можно: специально для этого Telltale состряпала онлайн-инструмент и подготовила другие способы.

На официальном сайте студии работает Story Builder. В нём взрослая Клементина рассказывает о своих прошлых злоключениях. А вы по ходу истории должны указать ключевые решения, которые принимали в своём прохождении. Заодно вспомните события предшествующих сезонов!

После завершения Story Builder сгенерирует сохранение, которое привяжется к вашему аккаунту Telltale. Когда вы запустите The Walking Dead: The Final Season, то сможете перенести свои решения из этого облачного файла. Story Builder также покажет, какой выросла ваша Клементина. Судя по твиту Telltale, девушка может быть жестокой, преданной, высоконравственной или самоотверженной.

Кроме того, The Final Season распознаёт локальные сохранения, оставшиеся на вашем устройстве после The Walking Dead Collection. Первый сезон из Collection может быть пройден лишь частично, но The Final Season его всё равно примет. А вот другие сезоны обязательно нужно добить до конца.

Наконец, в The Final Season разрешают импортировать облачное сохранение A New Frontier, которое загружено в ваш аккаунт Telltale. Такой «сейв» разрешают перетаскивать с платформы на платформу, но есть ряд ограничений:

The Final Season для PlayStation 4 принимает облачные сохранения A New Frontier только от PlayStation 4, PC, iOS и Android.
The Final Season для Xbox One принимает облачные сохранения A New Frontier только от Xbox One, PC, Windows 10, iOS и Android.
The Final Season для Windows 10 принимает облачные сохранения A New Frontier только от Windows 10, PC, Xbox One, iOS и Android.
The Final Season для PC оказалась наименее привередливой: ей можно скормить облачные «сейвы» от PC, Windows 10, Xbox One, PlayStation 4, iOS и Android.

Telltale подчёркивает: A New Frontier — единственная отдельная игра серии, которая может передать свои данные в The Final Season. Отдельные версии первого и второго сезона не подойдут, с импортированием сохранений работают только варианты из переиздания The Walking Dead Collection.

Напомним, что первые 15 минут The Walking Dead: The Final Season уже доступны. Полноценный старт заключительной части сериала намечен на 14 августа.

«От смерти в бою не будет славы, только боль» — короткометражка об орке Вароке из World of Warcraft

Пулемётная очередь из видеороликов перед релизом World of Warcraft: Battle for Azeroth выплюнула следующий снаряд: кинематографичный рассказ о Вароке Саурфанге, легендарном воине Орды.

Варок служил Орде с того дня, как испил демонической крови Маннорота с Громом Адским Криком. Орк руководил силами, разорившими Шаттрат и Штормград, и стал ветераном Первой, Второй и Третьей Войн. Из-за проклятия крови Варок убил множество невинных — мысли об этом преследуют его и по сей день. Когда Гром пожертвовал собой и избавил орков от жажды крови, Варок помог многим ветеранам обуздать их неистовство. Варок не бежит от войны, но вместе с тем отказывается атаковать первым и, если это в его власти, пытается пресечь опасные конфликты.

Однако, как гласит описание нового ролика, война способна сломить даже самых стойких. Для Варока надвигающийся бой может стать последним.

Отметим, что видео не является частью «Ликов войны», где нам показывали историю Джайны и Сильваны. Заключительный ролик серии должен быть посвящён королеве наг Азшаре и, видимо, выйдет чуть позже.

World of Warcraft: Battle for Azeroth стартует 14 августа 2018-го.


Оригинал на английском

В финансовом отчёте SEGA упомянута Yakuza 6 для PC

Вчера персональные компьютеры посетила Yakuza 0 — первая в плане сюжетной хронологии часть серии. В этом же году на PC также выйдет Yakuza Kiwami — ремейк оригинальной Yakuza. Судя по всему, SEGA собирается перенести на самую народную платформу и шестую часть — The Song of Life.

Недавно компания опубликовала отчёт за первый квартал текущего финансового года. В нём Yakuza 6 указана как игра для PlayStation 4 и PC. Однако, прежде чем ликовать, лучше дождаться официального анонса — авторы отчёта могли и допустить ошибку.

Напомним, что в Европе и Америке Yakuza 6: The Song of Life добралась до PlayStation 4 17 апреля 2018 года. В своём видеообзоре Василий Гальперов отметил, что игра заметно отличается от предыдущих частей серии и эти отличия придутся по душе не всем. Тем не менее это замечательное приключение, где всегда есть чем заняться.

Парад Yakuza и не думает заканчиваться — 28 августа на PlayStation 4 наведается Kiwami 2 — ремейк второй части.