.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Анонс Quantum Error — космического хоррор-шутера для PS4 и PS5

Анонсы для консолей следующего поколения постепенно становятся обычным делом. На днях даже малоизвестная студия TeamKill Media представила космический хоррор-шутер от первого лица Quantum Error, который планируется к выходу на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Какой-либо информации о сюжете или игровом процессе пока что нет. Зато есть пара фактов из «Твиттера» игры. Так, по заверению авторов, 99.9 % всех игровых предметов будут физически корректно реагировать на ваши действия, а в арсенал войдут как минимум дробовик и миниган.

Ранее разработчики успели выпустить только средненький экшен Kings of Lorn: The Fall of Ebris.

Когда выйдет Quantum Error — неизвестно.

Комикс по Horizon: Zero Dawn стартует 22 июля

Как передаёт сайт Video Games Chronicle, издательство Titan Comics объявило, что первый выпуск комикса по Horizon: Zero Dawn появится 22 июля. Предзаказ уже открыт по цене 3.99 доллара.

Автор комикса — Энн Тул (Anne Toole). Она была одной из сценаристок самой Horizon: Zero Dawn, а также приложила руку к первому «Ведьмаку» и дополнению The Curse of the Pharaohs для Assassin’s Creed: Origins. Иллюстрациями занимается Энн Молина (Ann Maulina).

Действие комикса разворачивается после событий игры:

Сильная и целеустремлённая охотница Талана изо всех сил пытается найти причину исчезновения её близкой подруги Элой. Стараясь победить таинственную угрозу, она узнаёт, что целый новый вид машин-убийц поселился в местных землях!

Кроме того, 2 мая выйдет бесплатный выпуск с предысторией комикса.

Напомним, что тираж Horizon: Zero Dawn превысил 10 миллионов копий ещё в начале 2019 года — это при том, что игра пока остаётся эксклюзивом PlayStation 4. Однако последнее скоро изменится: летом боевик заглянет на PC. Также известно, что официальный анонс сиквела — вопрос времени.
Комикс по Horizon: Zero Dawn стартует 22 июля

Square Enix анонсировала переиздание NieR Replicant и мобильную NieR Re[in]carnation

Оригинальной NieR в этому году исполняется 10 лет. По случаю юбилея Square Enix анонсировала обновлённую версию игры для PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One, а также мобильный спин-офф NieR Re[in]carnation для iOS и Android. К обеим премьерам прилагается по ролику.

Полное название улучшенного оригинала (по словам авторов, это не ремейк и не ремастер) носит громоздкое название NieR Replicant ver.1.22474487139… Если вы хорошо знакомы с игрой, то можете догадаться, что это осовремененная версия эксклюзивного японского издания игры для PS3.

От более распространённой NieR Gestalt, или просто NieR, она главным образом отличается внешним видом главного героя. Протагонист в Replicant — не перекачанный суровый мужик, как в Gestalt, а молодой добросердечный парень, ищущий лекарство для своей младшей сестры.
Square Enix анонсировала переиздание NieR Replicant и мобильную NieR Re[in]carnation
Несмотря на то что переизданием занимается студия Toylogic, к созданию также причастен старший гейм-дизайнер NieR: Automata Такахиса Таура (Takahisa Taura) из PlatinumGames. Вдобавок в производстве участвуют руководитель серии Ёко Таро (Yoko Taro) и продюсер Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito).

Обновлённая NieR содержит полную озвучку и перезаписанную музыку, включая несколько новых музыкальных треков от композитора Кэйити Окабэ (Keiichi Okabe). Мы также получим ряд новых персонажей, некие свежие элементы и, возможно, дополнительные концовки.

Даты выхода у игры ещё нет. Предполагается, что она появится в течение 2020 года.

Арт NieR Replicant ver.1.22474487139…Square Enix анонсировала переиздание NieR Replicant и мобильную NieR Re[in]carnation


О мобильной NieR Re[in]carnation известно только то, что это условно-бесплатная ролевая игра, которую разрабатывает студия Applibot, а за дизайн персонажей отвечает компания CyDesignation, помогавшая в создании Automata. Таро, Окабэ и Сайто тоже задействованы в проекте.

Релизные сроки Re[in]carnation не раскрывают.

Арт NieR Re[in]carnationSquare Enix анонсировала переиздание NieR Replicant и мобильную NieR Re[in]carnation


Кроме того, 2 апреля NieR: Automata Become as Gods Edition (расширенное издание игры с дополнениями и прочим внутриигровым контентом) пополнит подписку Xbox Game Pass для Xbox One.

Наконец, по последним данным Square Enix, суммарные отгрузки и цифровые продажи Automata к марту 2020-го превысили 4.5 миллиона копий по всему мир на всех платформах. Напомним, что в мае 2019-го общий тираж игры составлял 4 миллиона экземпляров.

Организаторы Games Done Quick проведут особый спидраннерский марафон против коронавируса

Традиционный фестиваль спидранов Games Done Quick тоже попал под удар COVID-19: летний марафон переносят на более поздний срок. Но нет худа без добра: в следующем месяце хозяева GDQ проведут внеплановое мероприятие.

В январе предполагалось, что Summer Games Done Quick 2020 будет идти с 21-го по 28 июня. Теперь событие должно состояться с 16-го по 23 августа. Место проведения осталось прежним — город Блумингтон в Миннесоте. Заявки на участие понадобится подавать заново.

Зато с 17-го по 19 апреля пройдёт онлайн-марафон Corona Relief Done Quick. Всю прибыль от фестиваля переведут в фонд Direct Relief — организации, которая помогает людям, пострадавшим от различных бедствий (в том числе от пандемии коронавируса).

Расписание и список игр Corona Relief Done Quick опубликуют 13 апреля.
Организаторы Games Done Quick проведут особый спидраннерский марафон против коронавируса

Райан Рейнольдс занимается экранизацией Dragon’s Lair для Netflix

Dragon’s Lair — игра-мультфильм из 80-х, где нужно нажимать кнопки в такт происходящему на экране и спасать сексапильную принцессу. Как пишет The Hollywood Reporter, экранизацией «Логова дракона» заинтересовались Netflix и актёр Райан Рейнольдс (Ryan Reynolds).

По сведениям издания, Netflix вела переговоры о приобретении соответствующих прав на протяжении года. Рейнольдс должен сыграть одну из ролей и стать продюсером экранизации. Вместо мультфильма собираются снять ленту с живыми актёрами.

The Hollywood Reporter называет следующих людей, которые участвуют в производстве картины:

  • Продюсеры — Рой Ли (Roy Lee; две части «ЛЕГО Фильма», трилогия «Как приручить дракона») и Тревор Энгельсон (Trevor Engelson; «Помни меня»), а также Дон Блут (Don Bluth), Гэри Голдман (Gary Goldman) и Джон Померой (Jon Pomeroy), работавшие над оригинальной Dragon’s Lair.
  • Сценаристы — Дэн и Кевин Хэйгмены (Dan Hageman, Kevin Hageman; соавторы сценария первого «ЛЕГО Фильма»).

Сроки запуска картины пока неизвестны.

Трейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу слов

В январе Google пообещала более 10 временных эксклюзивов для Stadia в первой половине 2020-го. Есть ненулевая вероятность, что все эти игры окажутся не шибко впечатляющими инди-проектами. По крайней мере, после Lost Words: Beyond the Page вы вряд ли помчитесь оформлять подписку на Stadia.

Beyond the Page — сюжетная головоломка, расположенная на страницах дневника юной девочки. Игроки попадут в фантастический мир Эстории, где у слов есть невообразимая сила, и переживут эмоциональную сказку о потере и закалке характера.

Судя по геймплею, слова действуют на окружающий мир в своём буквальном смысле: «ломать» ломает колонны, «вспомни» проявляет воспоминания на фотографиях, а «ввысь» позволяет воспарить над землёй. Сценарий писала Рианна Пратчетт (Rhianna Pratchett), которую вы можете помнить по её работе над Tomb Raider 2013-го и Rise of the Tomb Raider.

Lost Words: Beyond the Page уже вышла на Stadia по цене 14.99 доллара США. В 2021 году игра доберётся до PC, Xbox One и Nintendo Switch. Напомним, что среди других эксклюзивов Stadia (похоже, тоже временных) сейчас значатся Gylt и SPITLINGS.


Трейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу словТрейлер к релизу Lost Words: Beyond the Page — инди-эксклюзива Stadia про силу слов

Castlevania от Netflix продлили на четвёртый сезон

Netflix снова поступает в своём излюбленном стиле: третий сезон мультсериала по Castlevania вышел три недели назад, а компания уже объявила о производстве продолжения.

Дата релиза и подробности о четвёртом сезоне не раскрываются. Можем лишь погадать на магическом шаре: между предыдущими сезонами проходило примерно по полтора года, а значит, четвёртая пачка серий должна выйти во второй половине 2021-го. Быть может, количество эпизодов снова увеличится!

Наш обзор третьего сезона Castlevania ждёт вас здесь.

В Steam стартовала демоверсия многопользовательского боевика Soldat 2

Культовый в узких кругах мультиплеерный экшен с видом сбоку Soldat скоро обзаведётся продолжением. Однако прикинуть, удаётся ли автору создать достойный сиквел, можно уже сейчас — в Steam появилась демоверсия, которая будет доступна до выхода игры в «Раннем доступе».

В «пробнике» Soldat 2 поиграть по Сети не получится — игрокам предложат только одиночные версии режимов One Man Army и Capture the Bases. Разработчик отмечает, что вовсю занимается полировкой многопользовательской стороны боевика, и призывает добавить игру в список желаемого.

Во второй части девелопер старается воссоздать классический геймплей оригинала. Но не обойдётся и без улучшений и новшеств — например, игра обзаведётся продвинутой системой кастомизации, будет активно дружить с модами и блеснёт процедурной генерацией уровней.

Подробнее об экшене мы писали в этой новости.

В «Ранний доступ» Soldat 2 отправится в следующем квартале, то есть в промежутке с апреля по июнь.

Музыкальный экшен No Straight Roads появится 30 июня

Студия Metronomik и издатель Sold Out объявили дату выхода музыкального экшена No Straight Roads — 30 июня. Безумный настрой игры можно заметить в трейлере ниже.

Главные герои — Mayday и Zuke, участники инди-рок-группы. Они получают несправедливый отказ на прослушивании для вступления в EDM-империю No Straight Roads, после чего раскрывают её зловещие планы. Теперь им предстоит возглавить музыкальную революцию и спасти город Винил-Сити.

Музыка играет большую роль не только в качестве саундтрека, но и в геймплейной механике — так, противники атакуют в такт композициям. Каждый уровень представляет отдельные музыкальные жанры. Персонажи обладают уникальными оружием и приёмами. Прокачка — на месте.

Разработкой игры руководят Ван Хазмер (Wan Hazmer), ведущий гейм-дизайнер Final Fantasy XV, и Дайм Дзиауддин (Daim Dziauddin), концепт-художник Street Fighter V.

No Straight Roads прибудет на PC (в Epic Games Store) и PlayStation 4.

В DOOM Eternal всё-таки есть пистолет — его можно найти в файлах игры

В отличие от DOOM 2016-го, в DOOM Eternal нет бесполезного пистолета… Ну, почти. Оружие существовало во время разработки, поэтому его уже отыскали в игровых файлах.

Находку сделал разработчик Дейв Ошри (Dave Oshry). В арсенале DOOM Eternal ствол отсутствует — его можно получить лишь с помощью программы Cheat Engine и консольной команды g_enablePistol 1.

Как вы можете увидеть в роликах ниже, пистолет обладает уникальной анимацией, а также звучит и выглядит вполне законченным. Видимо, от него решили отказаться ближе к концу производства.

Напомним, что DOOM Eternal всего за сутки обогнала рекорд предыдущей части по количеству одновременных игроков более чем в два раза, а вскоре после этого побила и пиковый показатель серии по продажам за дебютные выходные. Мы считаем, что заслуженно.