.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Blizzard завладела правами на домен Diablo4.com

На данном этапе должно быть очевидно, что Blizzard готовит полноценное продолжение Diablo: у нас есть весьма подробные слухи о процессе разработки, а компания публично подтвердила — Diablo Immortal не станет единственной частью серии в обозримом будущем.

И всё же один из пользователей Reddit решил проверить, кому принадлежит домен Diablo4.com. Из его расследования получается, что имя сайта выставили на продажу ещё в 2002-м, однако Blizzard оформила права на домен лишь в январе 2019-го.

Как предполагает обитатель Reddit, это означает, что игру собираются назвать именно Diablo 4 (ну или Diablo IV). Кроме того, домен Diablo3.com, где когда-то располагался фанатский сайт по Diablo, перешёл в руки Blizzard примерно за месяц до официального анонса Diablo III.

По этой логике получается, что премьера Diablo 4 должна состояться совсем скоро. Но точно не на gamescom 2019: Blizzard уже объявила, что пропустит игровую выставку в этом году. Тогда остаётся только один вариант — BlizzCon 2019 в начале ноября.

У Diablo 4 есть ещё один потенциальный домен — playdiablo4.com. Но он Blizzard пока не подчиняется: когда вы открываете сайт, вас автоматически отправляют в Google с запросом phone (потому что do you guys not have phones?). А когда Diablo Immortal только анонсировали, playdiablo4.com вообще перекидывал посетителей на сайт Path of Exile. Однако Blizzard пригрозила пальчиком юристами и попросила хозяина домена так не шутить.

Мрачные пейзажи и загадочные сооружения — новые арты грядущей игры от авторов Limbo и INSIDE

До сих пор создатели кинематографичных платформеров Limbo и INSIDE не баловали нас какими-либо материалами по своей следующей игре. Не балуют и сейчас, но хотя бы делятся свежими артами — пускай и не напрямую.

Студия Playdead взяла себе в привычку публиковать последние изображения из грядущей научно-фантастической игры через объявления с вакансиями на официальном сайте. Пару артов пользователи ResetEra раскопали в мае, а недавно подоспели ещё две штуки — итого шесть, включая две старые картинки из «Твиттера» авторов.

Напомним, что первый тизер игры, название которой всё ещё неизвестно, появился в начале 2017 года. Помимо упомянутого сеттинга известно о будущем творении Playdead следующее: оно будет масштабнее Limbo и INSIDE, откажется от двухмерности, сделает ставку на вид от третьего лица и предложит исследовать более крупные локации.

О дате выхода игры пока говорить не приходится — по словам сооснователя студии и арт-директора Арнта Дженсена (Arnt Jensen), разработка займёт столько времени, сколько потребуется.

Мрачные пейзажи и загадочные сооружения — новые арты грядущей игры от авторов Limbo и INSIDEМрачные пейзажи и загадочные сооружения — новые арты грядущей игры от авторов Limbo и INSIDEМрачные пейзажи и загадочные сооружения — новые арты грядущей игры от авторов Limbo и INSIDEМрачные пейзажи и загадочные сооружения — новые арты грядущей игры от авторов Limbo и INSIDEМрачные пейзажи и загадочные сооружения — новые арты грядущей игры от авторов Limbo и INSIDEМрачные пейзажи и загадочные сооружения — новые арты грядущей игры от авторов Limbo и INSIDE

Из-за разработчика God of War главного героя чуть не назвали Стиг

Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) — гейм-директор Star Wars Jedi: Fallen Order, который раньше работал над всеми играми God of War, не считая последней. А ещё разработчик случайно чуть не подарил своё имя знаменитому спартанцу.

Во время посещения офиса Respawn Entertainment издание Game Informer не только выпытывало у девелопера подробности о «Павшем Ордене», но и зацепило его прошлое. Асмуссен поведал, что при создании оригинальной God of War его имя попало в список потенциальных имён для главного героя.

«Рабочим именем [Кратоса] долгое время был Доминус, но маркетинговому отделу оно не нравилось, — рассказывает Асмуссен. — Я не знаю, сколько членов команды предложили свои варианты, но среди них был и я. В итоге на рассмотрении остались четыре, может быть, пять имён — Кратос был одним из них… И Стиг тоже».

Из-за разработчика God of War главного героя чуть не назвали Стиг

Асмуссен говорит, что это просто ошибка. Своим именем он подписал список с его вариантами. Маркетологи неправильно это поняли, но, судя по всему, имя разработчика им пришлось по вкусу. Асмуссен был удивлён, когда узнал, что протагониста могут назвать Стигом, но шутя признал, что был не против.

Кроме того, Асмуссен вспомнил, что во времена Доминуса игру хотели именовать Dark Odyssey. Это название нравилась разработчикам, но маркетологи считали, что оно слишком заумное — мол, люди не поймут. По словам Асмуссена, многие в команде не были в восторге от конечного варианта.

Напомним, что финальное название для серии слэшеров выбрали случайным образом — вытянув из шляпы бумажку с одним из вариантов.

Warframe: геймплей расширения «Эмпирей», новое интро от режиссёра «Кловерфилд, 10» и не только

Вчера прошла TennoCon 2019 — четвёртая ежегодная конференция, посвящённая Warframe. Разработчики из Digital Extremes поделились целым рядом новостей, связанных с онлайн-боевиком, которые мы собрали в одну.

30 минут геймплея расширения «Эмпирей»

Видео с получасом игрового процесса грядущего расширения «Эмпирей» демонстрирует улучшенную графику и несколько особенностей, в числе которых:

• Многопользовательская система Squad Link, позволяющая в миссиях с несколькими задачами из космоса призывать на помощь другие отряды.
• Космическое пиратство. С помощью арчвингов игроки смогут проникать на космические корабли врагов и брать их под свой контроль.
• Боевой корабль «Рейлджек», который можно подвергнуть кастомизации через сухой док — персональный космический гараж.
• Новые реактивные противники, первым из которых станет босс Эмра Рок на флагманском корабле.


Интро от режиссёра «Кловерфилд, 10»

Авторы представили переосмысление оригинального сюжетного вступления — кинематографичный интро-ролик от режиссёра Дэна Трахтенберга (Dan Trachtenberg), автора «Кловерфилд, 10» и грядущей экранизации Uncharted.

Официальное описание видео гласит:

В Старой войне — эпоха Орокин — когда первые варфреймы взбунтовались против своих хозяев, фрагменты воспоминаний показывают их дерущимися против солдат Дакс, с мельтешащими на заднем плане солдатами прото-Гринирами. Новое вступление являет новый сюжетный контекст и насыщенный экшеном видеоряд, раскрывая вселенную Warframe, как никогда.

Авторы собираются добавить новое вступление в игру позже в этом году или в начале 2020-го.


Трейлеры обновлений — второго сезона «Ночной волны» и Вуконга Прайма

• В «Сезон 2: Эмиссар» игроки повстречают загадочного немого ребёнка, который не только сумел вырваться целым и невредимым из области заражения, но и вдобавок обрёл дар исцеления.

Ночная волна — бесплатная ротационная система, каждый сезон которой развивается на протяжении нескольких недель и рассказывает новую историю. За выполнение ежедневных и еженедельных заданий открываются ограниченные и эксклюзивные награды вроде снаряжения, элементов персонализации и тому подобного.

• Вуконг Прайм — новый варфрейм, который можно получить либо во время прохождения игры, либо купив его в магазине.

Оба дополнения уже доступны на всех актуальных платформах: PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.



Тизеры дополнения «Парадокс Давири» и четвёртого кинематографического квеста «Новая война»

• Тизер «Парадокса Давири» посвящён новой фракции и связанной с ней сюжетной линии. Вероятно, таинственная фракция появится в игре вместе с дополнением «Эмпирей».


• Тизер сюжетного дополнения «Новая война» посвящён масштабному противостоянию всех фракций с расой Владеющие Разумом, которая вторгается в Изначальную систему.


Конкурс на 250 тысяч долларов

Кроме всего прочего, Digital Extremes запустила конкурс, за участие в котором можно получить 250 тысяч долларов — по подсчётам компании, именно столько нужно для полёта в космос! Чтобы получить шанс отправиться на орбиту, нужно зарегистрироваться здесь (все подробности — там же) и как можно чаще играть в Warframe. Акция завершится 31 декабря 2019 года.

Konami не знала, что Sony уберёт PES 2019 из раздачи PS Plus

В июльской раздаче для подписчиков PlayStation Plus Sony выкинула неожиданный финт: сначала она анонсировала, что будет дарить Pro Evolution Soccer 2019, а в последний момент вместо футбола подсунула Detroit: Become Human с Heavy Rain.

Сотрудники Eurogamer и GameSpot попытались разобраться, что произошло. Они получили от Konami следующий комментарий: «Решение принимала Sony Interactive Entertainment. Пожалуйста, обращайтесь к ней».

GameSpot также поговорил с Леннартом Бобзеном (Lennart Bobzien), европейским менеджером бренда PES. Бобзен ответил так: «Я не могу вам сказать, что именно произошло, потому что узнал об этом только сегодня утром, когда открыл свой ноутбук. Не могу объяснить, [что случилось]».

Sony подтвердила, что это она убрала PES 2019 из раздачи PS Plus: «Это решение, которое мы приняли как компания. Приносим извинения за неудобства».
Konami не знала, что Sony уберёт PES 2019 из раздачи PS PlusВ какой-то момент под роликом PS Plus с PES 2019 было 5 900 лайков и 16 600 дизлайков.
Конечно, можно посчитать, будто Sony увидела неутешительное соотношение лайков и дизлайков под оригинальным анонсом с PES 2019 и поспешила задобрить публику. Однако Eurogamer выдвигает другую теорию: у Sony действует маркетинговое соглашение с EA Sports, согласно которому FIFA 20 продвигают вместе с PlayStation 4.

Вероятно, из-за этого соглашения Sony не смогла (не захотела?) устраивать раздачу PES 2019 и перетягивать внимание на прямого конкурента FIFA 20. Но, наверное, истинные причины мы узнаем, только если Джейсон Шрейер (Jason Schreier) уронит очередную сосиску!

Геймплей Vicious Circle — «антикооперативного» мультиплеера с кровожадным петухом-мутантом

Rooster Teeth Games — подразделение медиакомпании Rooster Teeth, которое разрабатывает и издаёт игры. Ранее оно выпустило кооперативный экшен RWBY: Grimm Eclipse, а теперь готовит Vicious Circle — ещё одно мультиплеерное развлечение.

Геймплей Vicious Circle называют «антикооперативным». Наёмники должны собирать лут, для чего лучше всего объединять усилия. Однако победитель будет только один — тот, кто схапает больше всего хабара и успеет удрать через телепорт. Наёмники не могут вредить друг другу напрямую, но способны мешать конкурентам при помощи окружения или гаджетов.

Кроме наёмников есть ещё одна сторона — огромное злобное существо (в геймплейном ролике — петух-мутант). У него цель простая — убить всех наёмников. Если они объединяют усилия, шансов у мутанта мало, поэтому нужно использовать хитрость и вылавливать людишек по одному.


Если наёмник умирает, он становится эдакой личинкой — шустрой мелкой тварью, которая может завладеть телом другого наёмника (и его лутом!). Наёмник, лишившийся своего тела, тоже становится личинкой и, в свою очередь, наверняка захочет вернуть награбленное (а то и перехватить тело другого, более богатого наёмника!).

Разработчики заранее обещают множество бесплатных обновлений с дополнительными персонажами, монстрами, картами, гаджетами, событиями и режимами, а также халявные боевые пропуска с «косметикой» и испытаниями.

Vicious Circle запустится через Steam в августе 2019-го.

Геймплей Vicious Circle — «антикооперативного» мультиплеера с кровожадным петухом-мутантомГеймплей Vicious Circle — «антикооперативного» мультиплеера с кровожадным петухом-мутантомГеймплей Vicious Circle — «антикооперативного» мультиплеера с кровожадным петухом-мутантомГеймплей Vicious Circle — «антикооперативного» мультиплеера с кровожадным петухом-мутантомГеймплей Vicious Circle — «антикооперативного» мультиплеера с кровожадным петухом-мутантом

Трейлер с персонажами One Punch Man: A Hero Nobody Knows — как сразить человека, который побеждает всех одним ударом?

На Anime Expo 2019 Bandai Namco привезла небольшой трейлер One Punch Man: A Hero Nobody Knows — файтинга по произведению, где главный герой побеждает любого противника одним ударом.

К сожалению, в новом ролике Ванпанчмен почти не появляется, так что мы до сих пор не можем ответить на вопрос: как он, чёрт побери, будет работать в геймплее? Зато нам предлагают оценить нескольких других бойцов: Лекарство, Женщину-Комара, Асуру Кабуто и Морского Царя.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One, но когда именно, не уточняется.

Стратегия Wargroove наконец выходит на PS4, но без кросс-платформенного мультиплеера

Wargroove — изумительная тактическая стратегия от авторов Starbound из Chucklefish. Одна из её особенностей — кросс-платформенный мультиплеер, где могут встречаться владельцы PC, Xbox One и Nintendo Switch. Однако в версии для PlayStation 4 такой возможности не будет.

На устройствах, где не мешают объединению игроков в мультиплеере, Wargroove вышла 1 февраля. А вот до PlayStation 4 игра ещё не добралась: отчасти из-за того, что разработчики пытались решить проблемы с тем самым кросс-плеем. В официальном блоге Chucklefish объявила, что Wargroove наконец начала проходить процесс сертификации у Sony. Следовательно, совсем скоро авторы смогут определиться с датой релиза.

Однако на PlayStation 4 кросс-платформенный мультиплеер так и не появится: видимо, Chucklefish не смогла пробиться сквозь бюрократию Sony. При этом пользовательский контент, который игроки делают во внутриигровом инструментарии, переносится между любыми платформами — в том числе на PlayStation 4 и с неё. Поэтому частичный кросс-плей у Wargroove на консоли Sony всё-таки будет.
Стратегия Wargroove наконец выходит на PS4, но без кросс-платформенного мультиплеераСкриншот из версии для PlayStation 4.
В остальном Wargroove для PlayStation 4 в точности повторяет версии для других платформ и включает обновления, вышедшие после релиза на PC, Xbox One и Nintendo Switch.

Напомним, как утверждает Chucklefish, именно Sony виновата в том, что у Wargroove на PlayStation 4 не будет кросс-платформенного мультиплеера: разработчики игры со своей стороны сделали всё необходимое — вопрос лишь в политике предоставления услуг Sony.

Ранее Sony разрешила межплатформенные соединения для Fortnite и Rocket League, но, видимо, компания делает исключения лишь для самых крупных игр. На малютку Wargroove и, например, Paladins хозяева PlayStation внимания уже не обращают.

Вступительный ролик Code Vein с аниме-зарубами пафосных кровососов

На фестивале Anime Expo 2019 Bandai Namco показала вступительный ролик Code Vein — ролевого боевика про по-японски особенных вампиров. Видео сняла студия ufotable, которая ранее работала над анимационными сериалами по God Eater и Tales of Zestiria.

Песня на фоне: Vamps — Underworld.


На том же фестивале Bandai Namco анонсировала специальное издание Code Vein: Revenant Bundle. В него входят фигурка с героиней игры, металлическая упаковка для диска, а также цифровые версии саундтрека и артбука.

Стоимость — 99.95 доллара США. Издание доступно только для PlayStation 4 и Xbox One и продаётся эксклюзивно в интернет-магазине Bandai Namco.

Code Vein выходит 27 сентября на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Вступительный ролик Code Vein с аниме-зарубами пафосных кровососов

Первые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжете

На прошлой неделе Bandai Namco анонсировала Blue Protocol — сетевой ролевой аниме-экшен для PC. Премьера была скудной на информацию, и кое-какие подробности, включая дебютный трейлер, подоспели только сейчас.

События игры развернутся на планете Регнус, которой когда-то управляли Бафарианские боги (Bapharian Divines), а сама она была наполнена мистическим светом Энграм. Божественная цивилизация освоила всю планету и даже научилась управлять временем.

Много тысячелетий спустя боги покинули Регнус, и наступила эра правления людей. В поисках оставшегося света они ступили в руины Бафарии, где нашли монстров, защищающих утраченные технологии и древние сокровища, а также силу, способную уничтожить всю цивилизацию.

Закрытый альфа-тест, содержащий, кроме всего прочего, создание персонажа и четыре играбельных класса (Aegis Fighter, Twin Striker, Blast Archer и Spell Caster), будет проходить с 26-го по 28 июля. Заявки на участие пока принимаются только от жителей Японии, но в будущем авторы обещают запустить закрытую «бету», куда, вероятно, также пригласят игроков из других регионов.

Даты выхода у Blue Protocol всё ещё нет.


Первые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжетеПервые подробности об аниме-экшене Blue Protocol: трейлер, скриншоты и информация о сюжете