.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

«Хеллоу, Владивосток» — трейлер к релизу DLC «История Сэма» для Metro: Exodus

Сегодня «Метро: Исход» получит последнее, второе сюжетное дополнение из сезонного абонемента — «История Сэма». Релиз добавки не обошёлся без соответствующего ролика.

Главный герой DLC — бывший американский военный Сэм, сопровождавший Артёма в основной кампании. Теперь иностранец хочет добраться до родины и для этого отправляется во Владивосток, где пришвартована подводная лодка Mayflower (чуете тончайший символизм от сценаристов «Метро»?).

Владивосток — «песочница» в духе открытых локаций из оригинального «Исхода». На изучение города и прохождение сюжета уйдёт несколько часов.

Напоминаем, что 15 февраля в 08:00 МСК Metro: Exodus вновь станет доступна для покупки в Steam.

На русском


На английском

Разработка The Last of Us Part II перешла на финальный этап. Смотрите новые ключевые иллюстрации

Как подсказывает блог PlayStation, до релиза The Last of Us Part II осталось 108 дней. Чтобы хоть немного скрасить ожидание игры, Naughty Dog поделилась известиями о сиквеле.

Прежде всего, компания заверила, что разработчики перешли к финальному этапу производства и прямо сейчас вносят в Part II последние штрихи.

В прошлом году Naughty Dog представила коллекционное издание второй части Ellie Edition. Его, конечно, уже разобрали, но студия передаёт, что 13 февраля в 17:00 МСК издание вновь станет доступно для предзаказа в избранных магазинах США и Канады. Если не лень возиться с сервисами пересылки, ловите момент!

Цена комплекта — 229.99 доллара США. Список ретейлеров следующий:

    • США — Amazon, Best Buy, GameStop, Walmart.com и Target.
    • Канада — EB Games.

Разработка The Last of Us Part II перешла на финальный этап. Смотрите новые ключевые иллюстрации
Кроме того, с 27 февраля по 1 марта посетители фестиваля PAX East смогут лично опробовать Part II. Правда, публике дадут поиграть в демо «Патруль», с которым пресса ознакомилась ещё в сентябре 2019-го. То есть лавины свежих деталей можно не ждать.
Разработка The Last of Us Part II перешла на финальный этап. Смотрите новые ключевые иллюстрации
Следующий анонс — 20-сантиметровая фигурка Элли от Dark Horse. Статуэтку выпустят ограниченным тиражом, который зависит от количества предзаказов, оформленных до 13 марта.

Стоимость фигурки — 99.99 доллара, сбор предзаказов открыт. Доставка в Россию, увы, не предусмотрена.


Есть приятная новость и для любителей изобразительного искусства — компания Cook and Becker приготовила новую партию принтов с концепт-артами игры. России в списке стран доставки опять же нет.
Разработка The Last of Us Part II перешла на финальный этап. Смотрите новые ключевые иллюстрации
Наконец, Naughty Dog показала ключевые иллюстрации и выпустила динамическую тему Part II для PlayStation 4.

Ключевых изображений два: одно демонстрирует «относительный покой» Элли в начале истории, а другое — «неустанную погоню за местью», которая последует далее.

Что до темы, то её можно скачать по коду 9DEK-PKNG-N445. Ключ действителен до 11 февраля 2021-го.

Напоминаем, что The Last of Us Part II стартует 29 мая на PlayStation 4.

Разработка The Last of Us Part II перешла на финальный этап. Смотрите новые ключевые иллюстрацииРазработка The Last of Us Part II перешла на финальный этап. Смотрите новые ключевые иллюстрации

Студия 2K Silicon Valley сменила название на 31st Union. Разработчики откроют офис в Испании

Год назад сооснователь Sledgehammer Games Майкл Кондри (Michael Condrey) устроился в 2K, чтобы основать студию в Кремниевой долине. Команду временно назвали 2K Silicon Valley. Теперь компания сообщает о смене имени и расширении штата.

Официальное название студии — 31st Union. У разработчиков появится ещё один офис — он будет расположен в Испании.

Команда в Кремниевой долине насчитывает больше 50 специалистов и продолжит расти в течение года. 31st Union уже трудится над неанонсированной игрой по новой интеллектуальной собственности.

Подробностей о развлечении пока нет — известно лишь, что оно находится на стадии препродакшна. Кондри называет проект самым амбициозным в своей карьере. В разговоре с GamesInduatry.biz руководитель стратегического планирования Тайлер Мишо (Tyler Michaud) заявил, что 31st Union хочет создать «развлекательный опыт», который может развиваться с течением времени. Ещё одна игра-сервис?..

После открытия офиса в Испании 31st Union станет четвёртым подразделением 2K, которое базируется в нескольких локациях. Три других — это Hangar 13 (Mafia III), Cloud Chamber (новая BioShock) и Visual Concepts (WWE 2K).
Студия 2K Silicon Valley сменила название на 31st Union. Разработчики откроют офис в Испании

Sony запантентовала ИИ, который поможет проходить игры

Кажется, одной из основных особенностей PlayStation 5 окажется искусственный интеллект. В конце прошлого года Sony зарегистрировала голосового помощника PlayStation Assist, а теперь пользователи Сети обнаружили патент с примером использования ИИ и описанием работы.

Судя по схеме, потребитель может просто сказать: «Эй, PlayStation, как мне победить босса?» Система прогонит запрос через «облако» и выдаст голосовой ответ: «80 % игроков, похожих на вас, победили босса ресурсом X».

Как говорится в патенте, сейчас в играх существуют сотни вещей, которые геймер может получить в награду, найти или приобрести, а на современных платформах обитает множество продуктов. По мнению Sony, ориентироваться в этом многообразии у потребителей получается с трудом. Где достать нужную шмотку? Как пройти сложный момент? Какой апгрейд лучше приобрести?
Sony запантентовала ИИ, который поможет проходить игры
ИИ от Sony должен собирать данные о действиях всего сообщества и на их основе выдавать советы. Например, система отмечает ресурс, который был у тех, кто прошёл текущий момент, и отсутствует у пользователя, который просит помощи. В таком случае ИИ предложит раздобыть этот ресурс.

Более того, киберподсказчик формирует индивидуальную карту пользователя, где отмечается его стиль поведения в разных играх. ИИ постарается выдавать информацию на основе этой карты: искать других геймеров с похожим поведением и узнавать, какие действия совершали именно они.

Под словом «ресурс» необязательно подразумевается рядовой контент внутри игры — это может быть микротранзакция, DLC и так далее. Уже встречается мнение, что PlayStation Assist начнёт подталкивать потребителей к дополнительным денежным вливаниям. Но пока что всё находится на уровне патента — доподлинно неизвестно, собирается ли Sony воплощать все задумки в жизнь.

Возможно, новости об ИИ озвучат во время полноценной презентации PlayStation 5, которая должна состояться в ближайшем будущем. Предполагалось, что демонстрацию проведут в феврале, однако Sony на этот счёт до сих пор отмалчивается.
Sony запантентовала ИИ, который поможет проходить игрыSony запантентовала ИИ, который поможет проходить игры

Дизайнер Fallout 2 и Planescape: Torment Колин Маккомб возглавил команду RPG Broken Roads

Broken Roads от студии Drop Bear Bytes — классическая изометрическая RPG, рассказывающая о постапокалипсисе на просторах Австралии. Как пишет GameSpot, в команде игры случилось значимое пополнение: к ней присоединился Колин Маккомб (Colin McComb).

Ранее Маккомб работал над Fallout 2 и Planescape: Torment в роли гейм-дизайнера. Кроме того, он участвовал в создании Wasteland 2 и выступал творческим руководителем и ведущим сценаристом Torment: Tides of Numenera.

В Broken Roads Маккомб станет творческим руководителем. Как рассказывает гейм-директор Крэйг Ричи (Craig Ritchie), Drop Bear Bytes требовался опытный дизайнер, который направит коллектив в нужное русло. Ричи очень высоко оценивает основополагающие концепции и глубину некоторых тем Tides of Numenera — над ними как раз трудился Маккомб.
Дизайнер Fallout 2 и Planescape: Torment Колин Маккомб возглавил команду RPG Broken RoadsМоральный компас в Broken Roads.
Одна из ключевых особенностей Broken Roads — моральный компас. Он делится на четыре философии: утилитаризм, нигилизм, макиавеллизм и экзистенциализм. От положения вашего персонажа на этом компасе зависят варианты действий в игре. Определённые реплики в диалогах могут сместить героя в ту или иную сторону.

По мнению Маккомба, компас в Broken Roads хорошо отражает глубину и широту человеческого разума и предлагает игрокам свободное мышление без наказаний за их взгляды.

Среди других достоинств Broken Roads — аутентичные австралийские локации, смесь традиционных и свежих ролевых механик, до шести соратников в отряде, тактические пошаговые бои, вручную нарисованная графика и плотно заставленный контентом мир.

Broken Roads должна выйти на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2021 году.


Дизайнер Fallout 2 и Planescape: Torment Колин Маккомб возглавил команду RPG Broken RoadsДизайнер Fallout 2 и Planescape: Torment Колин Маккомб возглавил команду RPG Broken RoadsДизайнер Fallout 2 и Planescape: Torment Колин Маккомб возглавил команду RPG Broken RoadsДизайнер Fallout 2 и Planescape: Torment Колин Маккомб возглавил команду RPG Broken RoadsДизайнер Fallout 2 и Planescape: Torment Колин Маккомб возглавил команду RPG Broken RoadsДизайнер Fallout 2 и Planescape: Torment Колин Маккомб возглавил команду RPG Broken Roads

Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2

DreadOut — похвальный ужастик, напоминающий Fatal Frame и другую классику жанра с PlayStation 2. Авторы игры из индонезийской студии Digital Happiness совсем скоро выпустят сиквел и предлагают посмотреть на него в свежем трейлере.

Завязку DreadOut 2 описывают так: «Печать разрушена. Великая змея Блоронг проснулась. Главная героиня Линда ищет ответы, желает искупления и принимает свою роль в борьбе с самыми страшными угрозами для человечества». Антураж основан на азиатских и индонезийских городских легендах.


Во второй части сохраняют особенность оригинала: вам предстоит охотиться на призраков через камеру смартфона. Однако вместе с этим появится традиционная боевая система: Линда сможет кромсать чудовищ ножами, топорами и другим оружием, которое попадается под руку.

Кроме того, DreadOut 2 предлагает элементы нелинейности: игроки смогут гулять по маленькому сонному городку днём и ночью, общаться с людьми и привидениями, выполнять побочные задания и собирать записи для внутриигровой «Призракопедии».

DreadOut 2 выйдет в Steam в день двоек — 20 февраля 2020-го. Локализаций для игры пока не заявлено — только английский.

Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2Школьница с топором против монстров — трейлер азиатского хоррора DreadOut 2

Тизер и слитые подробности Void Edge — первого сезона пятого года Rainbow Six Siege

Ubisoft начала тизерить Operation Void Edge — следующий сезон Rainbow Six Siege. Как это часто случается, где-то за кулисами игроки обнаружили пробоину в Интернете, через которую утекли более конкретные подробности.

Как гласили сливы, двумя новыми оперативниками станут Yana для атакующей стороны и Oryx для обороняющейся. Предполагается, что Yana сможет создавать управляемые голограммы, а Oryx — пробивать мягкие стены собственным телом.

Параллельно с официальным тизером всплыла ещё одна картинка по Void Edge — визуальные приёмы на ней вполне совпадают со слитым описанием умений новых бойцов.
Тизер и слитые подробности Void Edge — первого сезона пятого года Rainbow Six Siege
Void Edge станет первым сезоном пятого года развития Rainbow Six Siege — расчехляйте кошельки для нового абонемента! Правда, в эти 12 месяцев Ubisoft введёт лишь шесть новых оперативников — в предыдущие годы было по восемь.

Зато, говорят, разработчики полностью переделают Tachanka: ручной пулемёт должен стать основным оружием, а особое приспособление вроде как связано с поджигающими снарядами. Ванги также пророчат «реворки» Finka, Fuze и ещё одного неизвестного оперативника, но не такие масштабные.

Ожидается, что Void Edge стартует в марте.

Сегодня для The Division 2 анонсируют крупное DLC с возвращением в Манхэттен

Ubisoft объявила о том, что сегодня покажет «будущее The Division 2». Тайны не получилось: почти сразу после сообщения от издательства игроки обнаружили сам анонс — новое дополнение про Нью-Йорк.

Судя по данным на Reddit, DLC будет называться Warlords of New York. Аарон Кинер — бывший агент Спецотряда, который ударился во все тяжкие и захватил Нижний Манхэттен. Его поддерживают четыре преданных и опытных лейтенанта. Кинер окажется самой большой угрозой, с которой когда-либо сталкивались агенты Спецотряда.

В Warlords of New York предложат новую сюжетную кампанию, открытый мир в Нью-Йорке, переделанную систему прогресса с прокачкой до 40-го уровня, дополнительные «экзотики», вещи и умения, а также расширенный «эндгейм» с тематическими сезонами по три месяца.
Сегодня для The Division 2 анонсируют крупное DLC с возвращением в Манхэттен
Похоже, Warlords of New York выпустят как минимум в трёх изданиях:

  • стандартное DLC для базовой игры (за покупку до 3 апреля дадут оружие и экипировку 40-го уровня),
  • сборник из базовой игры и Warlords of New York,
  • The Division 2: Warlords of New York — Ultimate Edition:
    • игра и дополнение,
    • ускоритель до 30 уровня, позволяющий сразу начать кампанию в Нью-Йорке,
    • мгновенное открытие всех шести специализаций в «эндгейме».
    • восемь эксклюзивных «секретных заданий»,
    • три комплекта экипировки,
    • одна эксклюзивная эмоция,
    • один эксклюзивный облик персонажа.

Ожидается, что Warlords of New York стартует 3 марта 2020-го. DLC является частью второго года развития The Division 2, поэтому не входит в абонемент первого года.

Стрим с официальным анонсом состоится сегодня в 22:00 по Москве.

Авторы DOOM Eternal намерены обеспечить игре стабильную пострелизную поддержку

Какой бы прекрасной ни была DOOM 2016-го, кое-где разработчики просчитались — пострелизная поддержка шутера оказалась довольно скудной. По словам руководителя id Software Марти Страттона (Marty Stratton) DOOM Eternal после выхода получит контента сполна.

Как отметил разработчик в интервью журналу Official Xbox Magazine, многие продолжают играть в последнюю DOOM, однако студия всё равно корит себя за то, что не дала геймерам больше стимулов возвращаться в игру. Вместо выпуска обновлений id почти сразу приступила к созданию Eternal.

Если честно, мы делаем это именно благодаря спросу. Мы видим сотни и сотни тысяч игроков, продолжающих играть в DOOM 2016-го, но у нас ничего нет [для них]. Они просили больше дополнений, они просили больше способов игры, а мы, по правде говоря, сразу перешли к разработке DOOM Eternal и ничего им не дали.

Авторы DOOM Eternal намерены обеспечить игре стабильную пострелизную поддержку
Страттон также упомянул некоторые из пострелизных добавок для Eternal:

  • как минимум два дополнения для одиночного режима,
  • мастер-уровень «База сектантов»,
  • еженедельные и ежемесячные испытания,
  • новый контент для мультиплеерного режима BATTLEMODE,
  • возможность вторгаться в чужие миры.

Напомним, что при этом в Eternal не будет никаких микротранзакций — все косметические предметы добываются исключительно за очки опыта, которые выдают в ходе игры.

DOOM Eternal выходит 20 марта на PC, PlayStation 4, Xbox One и Google Stadia. Версия для Nintendo Switch появится позже. Всё, что нужно знать о боевике перед релизом, вы найдёте в наших новостях.

Маленький мультфильм к запуску дополнения The Bad Seed для Dead Cells

Сегодня, 11 февраля, свет увидит первое платное дополнение для Dead Cells под названием The Bad Seed. К релизу Motion Twin и Evil Empire приготовили небольшой анимационный трейлер.

В ролике авторы с присущим им юмором демонстрируют некоторые из ключевых новинок DLC, включая милейшего грибочка-компаньона! Среди других добавок The Bad Seed — два новых биома (дендрарий и болото), свежее снаряжение и босс Матка клещей. Чуть больше деталей смотрите в этой новости.

The Bad Seed появится на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Западный ценник — 4.99 доллара (около 320 рублей). Разработчики собираются поддерживать игру и дальше.