.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Ремейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсирован

В рамках онлайн-фестиваля Summer Game Fest состоялся анонс ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Сюрприза не получилось — незадолго до начала эфира известием поделился сам Тони Хоук.

Реставрацией классики занимается Vicarious Visions — студия-разработчик Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. В ремейке появятся новые движения, но авторы утверждают, что фанатам первоисточника не придётся привыкать к управлению — коллектив использовал оригинальный программный код, отвечающий за поведение скейтбордиста.


Среди прочих особенностей игры упомянуты:

  • современная графика, созданная с применением фотограмметрии,
  • две схемы управления — новая (с использованием аналоговых стиков) и классическая,
  • новые испытания,
  • локальный и онлайн-мультиплеер,
  • возможность создавать своих скейтеров и парки и выкладывать их в Сеть,
  • не все, но большинство композиций из оригинальных саундтреков.

Переиздание выйдет 4 сентября 2020-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Компьютерная версия стартует эксклюзивно в Epic Games Store. Игру уже можно предзаказать — на выбор предложены два комплекта:

  • Стандартный (PC — 1 166 рублей, XB1 — 39.99 доллара) — игра и доступ к демоверсии Warehouse (бонус за предзаказ).
  • Расширенный цифровой (PC — 1 458 рублей, XB1 — 49.99 доллара) — игра, скейт The Ripper от Powell-Peralta, уникальная ретроэкипировка для Тони Хоука, Стива Кабальеро (Steve Caballero) и Родни Маллена (Rodney Mullen), уникальные ретроматериалы для режима создания скейтбордиста и доступ к демоверсии Warehouse (бонус за предзаказ).

Ремейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсированРемейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 и 2 официально анонсирован

Новая дата релиза Marvel’s Iron Man VR — 3 июля

Пандемия коронавируса порушила планы Sony — из-за непредвиденных трудностей корпорация перенесла релиз сразу нескольких своих игр. Не повезло и VR-экшену Marvel’s Iron Man VR — в апреле он переехал на неопределённый срок на пару с The Last of Us Part II. Сегодня у «Железного человека» вновь появилась дата выхода — 3 июля.

Напомним, что Iron Man VR расскажет о противостоянии Тони Старка и хакерши Призрак. В сюжете фигурируют Ник Фьюри, Пеппер Потс и Пятница. Железного человека озвучил актёр Джош Китон (Josh Keaton).

В июне Larian Studios поделится новостями о Baldur’s Gate III и Divinity

С 6-го по 8 июня пройдёт цифровой фестиваль Guerrilla Collective с анонсами и демонстрациями игр. В шоу примет участие Larian Studios. Сейчас компания корпит над Baldur’s Gate III — логично было бы предположить, что она поведает именно об этой RPG. Но, похоже, нас ждут и другие известия.

Об этом рассказал директор Larian по издательскому делу Майкл Даус (Michael Douse). В ответ на один из комментариев в «Твиттере» Даус заявил, что компания готовит один или даже парочку анонсов, связанных с серией Divinity. Не забудут, конечно, и про Baldur’s Gate III.

Напомним, что сейчас Larian, как и многие другие игровые студии, работает удалённо. Хотя на фоне пандемии темпы производства снизились, команда всё ещё намерена отправить Baldur’s Gate III в ранний доступ до конца года.

В Predator: Hunting Grounds появится герой Шварценеггера из «Хищника»

В асимметричный сетевой экшен Predator: Hunting Grounds заглянет Датч — главный герой оригинального фильма «Хищник». Внешность персонажа разработчики из IllFonic позаимствовали у исполнителя знаменитой роли — Арнольда Шварценеггера (Arnold Schwarzenegger).

Датч станет частью платного DLC, в которое также включён ранний доступ к его ножу и винтовке QR5 Hammerhead (остальные игроки получат предметы в июне). Комплект стартует 26 мая.

В этот же день выйдет бесплатный апдейт, который добавит в игру кассеты, раскрывающие историю Датча после событий «Хищника». В озвучивании принял участие сам Шварценеггер.

IllFonic планирует поддерживать боевик и дальше — согласно представленной дорожной карте, игра будет ежемесячно получать по одному DLC и бесплатному обновлению до августа включительно. Среди обещанной халявы — новые режимы и оружие, а за деньги будут продавать тематические наборы персонажей.

О добавках, которые увидят свет после августа, расскажут позже.

Эксклюзив Entertainment Weekly — одна из записей Шварценеггера для игры.
В Predator: Hunting Grounds появится герой Шварценеггера из «Хищника»В Predator: Hunting Grounds появится герой Шварценеггера из «Хищника»В Predator: Hunting Grounds появится герой Шварценеггера из «Хищника»

Релиз Star Wars Episode I: Racer на PlayStation 4 и Switch перенесли из-за коронавируса

Lucasfilm и студия Aspyr собираются выпустить классическую аркадную гонку Star Wars Episode I: Racer на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Изначально релиз был запланирован на 12 мая, но его уже дважды отложили.

В конце апреля Aspyr сообщила, что версия для PlayStation 4 задержится до 26 мая. А вчера выход на обеих платформах и вовсе перенесли на неопределённый срок. Причина — сложности, связанные с работой из дома.

Напомним, что в Racer состязаются пилоты подов — транспорта с антигравитационными двигателями. Полноценного ремейка не ждите — переиздание похвастает чуть подтянутой картинкой, обновлённым управлением и системой призов на PS4.

Заставка PlayStation Studios — её будут показывать при запуске игр Sony

PlayStation Studios — новый бренд, под которым Sony соберёт все свои игры. Бренд стартует в конце года, одновременно с релизом PlayStation 5. Его логотип и заставку представили уже сегодня.

Ролик будет воспроизводиться в играх, разработанных Sony или созданных под её руководством. В интро засветились Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet & Clank, Horizon: Zero Dawn и The Last of Us. Sony допускает, что видео будет меняться — например, заставку для части долгоиграющей серии могут посвятить эволюции одной франшизы.

Также корпорация намерена использовать новый бренд в рекламных кампаниях и при оформлении своей продукции — лого PlayStation Studios появится в трейлерах, на коробках и дисках с играми. Как заявил глава по глобальному маркетингу Sony Interactive Entertainment Эрик Лемпел (Eric Lempel), этот ярлык должен стать своеобразным знаком качества.

По словам Лемпела, среднестатистический потребитель не всегда знает, что обласканные критиками эксклюзивы создали команды Sony. С помощью бренда PlayStation Studios компания хочет подчеркнуть этот факт и таким образом обеспечить своим проектам дополнительную маркетинговую поддержку.

Запуск PlayStation 5 и, соответственно, свежего бренда запланирован на конец 2020-го.

Крупнейшая китайская игровая выставка пройдёт вопреки коронавирусу

ChinaJoy — крупнейшая игровая выставка в Китае, которая проходит летом. Из-за пандемии похожие мероприятия в других странах отменяются, однако ChinaJoy собирается открыть свои двери, как и было запланировано ранее.

Об этом сообщает сайт South China Morning Post. Организаторы ChinaJoy 2020 предпримут здравоохранительные меры: например, посетители обязаны раскрывать свои настоящие имена и предоставлять документы с «кодом здоровья» — так в Китае определяют потенциальных носителей коронавируса. Кроме того, на выставке будут проверять температуру гостей, а стенды разместят таким образом, чтобы люди могли держаться на дистанции друг от друга.

ChinaJoy 2020 состоится с 31 июля по 3 августа в Шанхае. В 2019-м на выставке побывало около 365 000 человек. На ChinaJoy заглядывают крупнейшие игровые компании мира, которые надеются достучаться до китайских геймеров: к примеру, в прошлые годы на мероприятие приезжали Nintendo, Sony и Microsoft.

В последние недели в Китае снимают карантинные меры. В остальных уголках планеты пока осторожничают: в Японии отменили сентябрьское Tokyo Game Show, а во Франции — октябрьское Paris Games Week.

PlayStation 5 стартует в октябре, утверждают в вакансии от Sony [обновлено: Sony отрицает]

Обновление от 15:35 МСК. В комментарии для Famitsu Sony опровергла эти данные и назвала их ошибкой со стороны сайта по поиску работы.

Оригинальная новость. Доподлинно известно, что PlayStation 5 должна стартовать в конце 2020-го, но когда именно, пока не уточняется. Разброс по срокам помогает сузить текст вакансии, которую обнаружили на японском сайте по поиску работы.

Должность опубликована от имени Sony Interactive Entertainment. Корпорация ищет человека, который поможет закупать материалы для производства PlayStation 5. «Запуск устройства запланирован на октябрь 2020-го», — уточняется в описании вакансии.

Пока что нам неизвестен даже внешний вид PlayStation 5, не говоря уж о дате релиза. По некоторым данным, большой показ консоли состоится либо в мае, либо в начале июня.

Capcom устроит несколько крупных релизов в течение года

Capcom опубликовала финансовый отчёт, где рассказывает о планах на ближайшее будущее. Самое интересное для нас — обещание устроить несколько крупных релизов в течение года.

План охватывает срок с апреля 2020-го по март 2021-го — финансовый год, который компания обозначает как FY3/21. За этот период Capcom рассчитывает продать 28 миллионов игр и запустить 13 SKU (складских учётных единиц).

Поясняем: один SKU — это не одна игра, а одна версия игры для конкретной платформы. Например, ремейк Resident Evil 3 вышел на PlayStation 4, Xbox One и PC, поэтому он равняется трём SKU.

Три SKU из 13, что хотят выпустить в FY3/21, нам уже известны (Resident Evil 3), поэтому остаётся ещё 10. Быть может, ими окажутся две неанонсированные игры для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X — два раза по пять SKU. А может, соотношение платформ окажется иным.
Capcom устроит несколько крупных релизов в течение года
В любом случае выходит, что в течение года Capcom опубликует не очень много игр, но при этом она рассчитывает на рекордные суммарные тиражи — ранее издательство не достигало 28 миллионов копий за 12 месяцев. Напрашивается мысль: релизов окажется мало, однако они должны стать большими коммерческими хитами.

Предполагаем, что в список игр FY3/21 вписана Resident Evil 8 — она и на большой коммерческий хит тянет, и, по слухам, должна выйти в течение первого квартала 2021-го (то есть впишется в обозначенный финансовый год).

Среди других планов Capcom упоминает расширение дополнительных бизнесов — киберспортивного направления и лицензирования своих IP сторонним партнёрам. Последнее пригодится, чтобы усилить франшизы: Capcom хочет выводить их за пределы видеоигр. Как пример компания приводит Monster Hunter: в этой серии есть (или будет) и голливудская экранизация, и концерты с оркестрами, и сотрудничества с ресторанами, и игровые автоматы, и игры для смартфонов. А усиление готовых франшиз создаст благополучные условия для производства новых брендов.

Epic показала систему достижений в Epic Games Store

Достижения — одна из привычных особенностей современных игровых платформ, которая в Epic Games Store ещё не появилась. Скоро это исправят: Epic показала скриншот своих «ачивок» на сайте Trello, где находится план развития магазина.

Судя по снимку, достижения в EGS разделяются по степеням редкости (кажется, зависит от того, как много людей получили этот трофей) и ценности (бронза, серебро, золото — видимо, указывается разработчиками). В зависимости от ценности начисляются очки опыта. На что они влияют, пока неизвестно.

Кроме того, у «ачивментов» есть шкалы прогресса и дата открытия. На скриншоте от Epic в качестве примера приведены достижения из Fez — её раздавали в EGS в августе 2019-го.
Epic показала систему достижений в Epic Games Store
Достижения указаны как элемент, который введут в Epic Games Store в ближайших крупных обновлениях. Кроме того, скоро появятся поддержка модификаций на манер «Мастерской Steam», автоматический возврат средств, запуск клиента без подключения к Сети и наборы игр, где цена снижается в зависимости от того, сколько игр уже есть в библиотеке пользователя.

Корзина и рецензии от игроков вынесены в другой раздел — «Будущая разработка». То есть они должны дебютировать где-то после модов, достижений и прочего.