.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Слух: завтра Epic Games Store начнёт раздачу Grand Theft Auto V

Завтра в Epic Games Store обновится еженедельная бесплатная раздача. Обычно Epic сразу раскрывает название следующей порции халявы, однако в этот раз на главной странице сервиса красуется баннер-заглушка с подписью: «Загадочная игра». Gamepressure утверждает, что магазин собирается дарить не что-нибудь, а Grand Theft Auto V!

По словам анонимного источника Gamepressure, бесплатным станет Premium-издание боевика, куда входят сюжетная кампания, мультиплеер и дополнительный контент.

Откровенно говоря, в слух верится с трудом. GTAV — самый прибыльный развлекательный продукт в истории и до сих пор продаётся лучше иных новинок. Зачем раздавать сверхпопулярную игру, которую охотно раскупают больше шести лет?

На ум приходят только две версии. Первая — Rockstar и Take-Two хотят расширить аудиторию GTA Online и заработать ещё больше денег на продаже GTA-долларов. Вторая — авторы расщедрились перед анонсом новой GTA. Впрочем, на этот вариант мы бы не рассчитывали — по сведениям журналиста Джейсона Шрейера (Jason Schreier), GTAVI нам ещё ждать и ждать.

Акция в Epic Games Store обновится 14 мая в 18:00 по московскому времени.

Робокоп и компания в геймплейном трейлере Aftermath — сюжетного DLC для Mortal Kombat 11

Неделю назад NetherRealm Studios и Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировали сюжетное DLC Aftermath для Mortal Kombat 11. Сегодня дополнение обзавелось геймплейным трейлером.

Напомним, что добавка продолжит основную кампанию. Лю Кан отправит Фудзина, Ночного Волка и Шан Цзуна в прошлое, чтобы отыскать корону Кроники — артефакт, из-за которого всем реальностям грозит уничтожение.

Aftermath внедрит в MK11 трёх бойцов — Фудзина, Шиву и Робокопа. Также в расширение включены три комплекта скинов.

DLC появится на PC и консолях 26 мая. В этот же день файтинг получит бесплатное обновление, которое содержит новые арены, уникальные добивания для отдельных уровней и анимации дружбы — миролюбивую замену фаталити.

Наконец, вместе с дополнением в продажу поступит издание Aftermath Kollection, куда входят основная игра, сюжетное DLC и Kombat Pack. Владельцы оригинальной MK11 смогут купить набор из Kombat Pack и Aftermath.

Большой наградой в «Олимпийских играх» Destiny 2 оказалась незаметная статуя

В Destiny 2 завершилось событие «Игры Стражей» — эдакая Олимпиада, только во вселенной шутера от Bungie. За главный приз состязались классы персонажей, а за победу полагалась статуя, которая простоит в основной хаб-локации несколько месяцев.

Когда Bungie пообещала перманентные изменения для Башни по результатам «Игр Стражей», многие фанаты вообразили себе что-то грандиозное — например, большой монумент в центре локации, который был бы виден сразу, как только пользователи туда попадают. Мол, пусть все знают, какой из классов в Destiny 2 самый крутой!

Оказалось, у разработчиков другие представления о призе. Когда «Игры Стражей» закончились, победителем признали титанов. В награду они получили маленький трофей в виде золотого льва, который приютился где-то в углу возле Завалы — персонажа-титана, раздающего задания для PvE.

Большой наградой в «Олимпийских играх» Destiny 2 оказалась незаметная статуяБольшой наградой в «Олимпийских играх» Destiny 2 оказалась незаметная статуяБольшой наградой в «Олимпийских играх» Destiny 2 оказалась незаметная статуя
Сообщество отреагировало бурно: сабреддит игры погрузился в едкие остроты, в комментариях называют приз «статуей для муравьёв», а также постят мемы, где охотники (самый популярный класс в Destiny 2) смеются над титанами (они ведь сражались за этот пустяк три недели!), и даже то ли шутя, то ли всерьёз спрашивают, где вообще искать монумент — настолько он незаметный.

Недовольство игроков усугубляется тем, что «Игры Стражей» оказались заурядным для Destiny 2 «гриндфестом» — участникам предлагали раз за разом выполнять скучные контракты, которыми шутер сейчас и так забит под завязку. Кроме того, сразу после окончания ивента Bungie запустила новый квест для сообщества — совместными усилиями выполнить публичное событие с башнями Серафима девять миллионов раз. От башен Серафима поклонники тоже отнюдь не в восторге, поэтому восприняли квест в штыки.

Bungie уже обещает ряд улучшений в четвёртом году жизни Destiny 2, но он настанет только осенью — а до тех пор, видимо, фанатам придётся терпеть слишком много однообразного гринда в игре про гринд.

Большой наградой в «Олимпийских играх» Destiny 2 оказалась незаметная статуяГайд по нахождению статуи от PC Gamer.

Глава NVIDIA приготовил в духовке самую большую видеокарту в мире

NVIDIA готовит презентацию нового поколения своих технологий. «Готовит» во всех смыслах — глава компании Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) испёк в духовке самую большую видеокарту в мире!

Шуточный ролик выложили на канале NVIDIA. Можете считать это тизером предстоящего события: завтра, 14 мая, в 16:00 по Москве «зелёные» проведут трансляцию GTC Digital — цифровую версию GPU Technology Conference 2020, которая изначально должна была пройти 23 марта. Конференцию перенесли из-за осложнений на фоне коронавируса.

Говорят, устройство в ролике — это DGX A100, видеокарта для серверов и высокопроизводительных вычислений. Иными словами, плата для бизнеса, не для геймеров.


На GTC Digital NVIDIA обещает рассказать о последних инновациях в сфере ИИ, робототехники, науки о данных, высокопроизводительных вычислений, графики и не только. Ожидается, что там также представят Ampere — технологию для видеокарт следующего поколения.

Подчеркнём: GTC Digital нацелена на представителей индустрии, а не игроков. Скорее всего, геймерские видеокарты там демонстрировать не станут — только платы для профессиональных целей. Так что схватиться за голову от игровой графики и производительности (и за сердечко от цены) завтра не получится — новому семейству GeForce должны выделить другое событие.

GTC Digital будут показывать на YouTube-канале NVIDIA и официальной странице мероприятия.

Режиссёр экранизации Metal Gear Solid записал шуточный диалог между персонажами игры

Режиссёр фильма «Конг: Остров черепа» Джордан Вот-Робертс (Jordan Vogt-Roberts) на протяжении последних лет толкает к производству экранизацию Metal Gear Solid. Вот-Робертс называет себя большим фанатом серии — настолько большим, что он решил порадовать сообщество новым разговором по кодеку между персонажами игры.

Созвон устраивают Солид Снейк, полковник Рой Кэмпбелл и Отакон. Они говорят голосами соответствующих актёров, знакомых по Metal Gear Solid, — Дэвида Хэйтера (David Hayter), Пола Эйдинга (Paul Eiding) и Кристофера Рандольфа (Christopher Randolph).

В небольшой сценке Снейк мается от безделья на карантине и выдумывает себе задание — мол, кое-какой знакомый рассказал ему о строящемся прототипе Metal Gear, поэтому нужно получить разрешение от полковника на спецоперацию. Но полковник раскусывает замысел неугомонного вояки и говорит ему оставаться дома и соблюдать социальную дистанцию.

Затем Снейк дозванивается до Отакона — тот советует Солиду подыскать какое-нибудь хобби. Например, посмотреть на YouTube ролики с канала, где вытворяют кучу разных вещей при помощи картонной коробки!

В конце Снейк ломает четвёртую стену: «Если кто-то слушает эту частоту, я не могу сообщить ничего нового о фильме по Metal Gear Solid. Но режиссёр Джордан Вот-Робертс собирается опубликовать ещё больше концепт-артов — он надеется, что они немного подбодрят поклонников Metal Gear в эти нелёгкие дни. Берегите себя».

Напомним, что у экранизации Metal Gear Solid уже есть черновик сценария, а на роль Солида Снейка просится Оскар Айзек (Oscar Isaac) — По Дэмерон из новой трилогии «Звёздных войн».
Режиссёр экранизации Metal Gear Solid записал шуточный диалог между персонажами игрыСвежая иллюстрация, которую выложил Вот-Робертс. Её нарисовали в студии Form Language — она предоставляет художественные услуги для проектов в кино, телевидении, рекламе и дизайне.

В VALORANT забанили 8 873 читера

Инженер античитов Riot Games Филлип Коскинас (Phillip Koskinas) объявил, что в шутере VALORANT забанили 8 873 читера — а ведь игра даже не выбралась из закрытого бета-тестирования!

Коскинас исключает ошибки — абсолютно все заблокированные геймеры пользовались мошенническими программами. Как именно происходит бан (например, по железу или аккаунту), Коскинас не уточняет, чтобы не давать читерам лишнюю информацию. Хотя, конечно, рано или поздно они многое разнюхают, честно признаётся инженер. В «Твиттере» он шутит, что читеров забанили «по их душам».

Reddit и Kotaku начали собирать высказывания недовольных забаненных. Разумеется, многие перекладывают вину с себя на Riot: кто-то пишет, что использовал читы «всего лишь пять минуточек две недели назад, чтобы понять, стоят ли они того», а кто-то «всего лишь включал скрипты с автоматическим нажатием горячих клавиш в режиме тренировки». Среди жуликов также есть те, у кого заблокировали аккаунт, на который они потратили 60 баксов, и те, кто совсем чуть-чуть не добрался до высоких рангов в соревновательном режиме.

VALORANT защищена новинкой Riot — Vanguard. Античит внедряется глубоко в операционную систему, чем уже вызвал недовольство в сообществе, однако разработчики уверяют, что тщательно тестируют Vanguard на уязвимости — он не должен приводить к ошибкам в ОС и влиять на производительность. Riot даже готова платить тем, кто найдёт бреши в Vanguard.

Подготовка к запуску PlayStation 5 проходит по плану — главное из финансового отчёта Sony

Sony опубликовала отчёты за 2019-й финансовый год — он охватывает календарный период с 1 апреля 2019-го по 31 марта 2020-го. Ключевые тезисы следующие:

  • Пандемия COVID-19 не оказала существенного влияния на процессы внутри компании: PlayStation 5 готовится к запуску в конце 2020-го, как и было запланировано, а разработка игр проходит без значительных проблем. Судя по комментариям Sony, слегка пострадало производство PlayStation 4, однако на этом фронте всё компенсируется запасами со складов.
  • Продажи цифровых копий и количество подписчиков PlayStation Plus и PlayStation Now на фоне карантина заметно увеличилось, однако прибыль за год в целом оказалась ниже, чем в финансовом 2018-м. Среди причин — уменьшение продаж эксклюзивов и прибылей от условно-бесплатных игр. В финансовом 2018-м God of War, Marvel’s Spider-Man и Fortnite превосходили ожидания, а в финансовом 2019-м Days Gone, Death Stranding и Fortnite таких же показателей достичь не смогли.
  • Sony не раскрывает прогнозы по продажам PlayStation 4 и PlayStation 5 в наступившем финансовом году — как предполагают аналитики, из-за нестабильного состояния мировой экономики в данный момент. Планы по продажам некстгена должны озвучить в августе, когда завершится первый финансовый квартал.
  • Тираж PlayStation 4 достиг 110.4 миллиона копий. За финансовый 2019-й Sony реализовала 13.6 миллиона консолей — меньше, чем в 2018-м (17.8 миллиона), но больше, чем планировалось (13.5 миллиона). Среди причин снижения — уменьшение спроса ближе к концу поколения.
  • Количество подписчиков PlayStation Plus достигло 41.5 миллиона человек — на 5.1 миллиона больше, чем было в конце предыдущего финансового года.
  • Доля цифровых копий в продажах игр за последний квартал финансового 2019-го составила 66 %. В аналогичном периоде 2018-го этот показатель равнялся 45 %. Рост «цифры» связывают с карантином.

«Проживите сиквел заново» — трейлер к запуску Halo 2 Anniversary на PC

Шутка для «олдов»: спустя 13 лет Halo 2 перестала быть эксклюзивом Windows Vista! Теперь вы можете поиграть в улучшенную версию, которая входит в состав сборника Halo: The Master Chief Collection.

Издание Halo 2 Anniversary отличается от оригинала прокачанной графикой (но вы можете вернуться к старой по нажатию одной кнопки) и созданными с нуля сюжетными видеовставками — их производством занималась знаменитая студия Blur.

В The Master Chief Collection вместе с релизом Halo 2 добавили новое меню для кастомизации аватара игрока, сезонные испытания для кампаний, режим театра для Reach и Halo 2, а также различные изменения и исправления.

Размер обновления с Halo 2 может достигать нескольких десятков гигабайт, однако игра позволяет управлять устанавливаемым контентом и, например, удалять либо не загружать сюжетные кампании Halo: Reach и Halo Anniversary, если вы их прошли ранее.

Halo 3, Halo 3: ODST и улучшения для The Master Chief Collection на PC уже в пути.

The Bookwalker — приключение на страницах книг, где можно переключаться между изометрией и видом от первого лица

Московская студия Do My Best, ответственная за приключение The Final Station, занимается ещё одной необычной игрой — адвенчурой с элементами RPG The Bookwalker.

О сюжете пока известно немногое: главный герой погружается в книги и похищает оттуда артефакты вроде Экскалибура и философского камня, чтобы продавать их в реальном мире.

Геймплей делится на два режима, между которыми можно переключаться в любой момент:

  • От первого лица — в квартире протагониста, где можно крафтить предметы в мастерской, открывать тайники, сдавать и принимать новые заказы.
  • Изометрия — в мире определённой книги, где можно исследовать локации, общаться с персонажами и решать головоломки, дабы отыскивать необходимые предметы.

Как отмечают авторы, геймплейное видео ниже — лишь вертикальный срез, который компания приготовила для издателя и конференции DevGAMM, где проект, к слову, попал в четыре номинации, включая главную. К выходу игра сильно изменится — как визуально, так и в плане механик.

The Bookwalker пока планируется к релизу только на PC — не ранее чем через год.

Тизер

Геймплей

Королевскую битву The Culling перезапустят на Xbox One. Бесплатно можно будет играть один матч в день

В 2019-м не стало королевской битвы The Culling. Пролежав в цифровом гробу почти год, игра собралась воскреснуть — серверы вернут к жизни уже 14 мая, но пока только на Xbox One.

Внимания в первую очередь заслуживает поистине, кхм, инновационная система монетизации. The Culling можно купить по цене 5.99 доллара или получить бесплатно, если вы приобрели её ранее или играли, пока она была условно-бесплатной. Но есть и другие способы сетевой игры:

  • Раз в день можно бесплатно сыграть один матч.
  • За победу в матче полагается жетон, позволяющий сыграть бесплатно ещё один матч.
  • Наборы жетонов также можно купить за реальные деньги: три штуки — 0.99 доллара, 10 штук — 2.99 доллара, 20 штук — 4.99 доллара.
  • Можно приобрести временные пропуска на неограниченное число матчей: на семь дней — 1.99 доллара, на 30 дней — 5.99 доллара.
  • Безо всяких трат и ограничений можно играть только первый день после запуска игры.


По словам разработчиков, такая система монетизации позволила полностью отказаться от платных лутбоксов и косметических предметов. При этом прогресс игроков сбросили, однако опыт теперь набирается в два с лишним раза быстрее, а зарабатывать его отныне можно даже в офлайн-матчах.

Наконец, студия Xaviant на 30 % увеличила разрешение игры на всех версиях консоли, подтянула сглаживание и повысила частоту кадров. Среди непосредственно игровых улучшений — переработанный искусственный интеллект противников и более быстрое восстановление выносливости.

В неопределённом будущем авторы планируют перезапустить и компьютерную версию The Culling.