.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

Valve улучшила локальный кооператив в Portal 2 на PC

Вместе с релизом Remote Play Together Valve решила обновить свою главную игру с локальным кооперативом — Portal 2.

В свежем патче улучшают поддержку контроллера в PC-версии: теперь в Portal 2 можно запускать совместную игру за одним экраном, если первый пользователь играет на клавиатуре и мыши, а второй — на геймпаде. Раньше для локального «коопа» требовалось два контроллера.

Кроме того, Valve доработала управление камерой через Steam Input, исправила несколько ошибок, связанных с этой системой, и добавила в сплитскрин очередь кооперативных карт от сообщества.

Как говорят очевидцы, после патча в совместный режим Portal 2 стало удобнее играть в связке «Компьютер и телефон, соединённые через Remote Play Together».

Portal 2 не входит в распродажу, которую организовали по случаю запуска Remote Play Together, но она и так стоит довольно дёшево — 259 рублей.

Sea of Thieves получила обновление «Морская душа», куда входят новые история, сундуки и зажигательные бомбы

До Sea of Thieves доплыл очередной апдейт — «Морская душа». По случают релиза Rare показала свежий трейлер и рассказала о главных новинках обновления:

• Новая история Tall Tale, где появился сэр Артур Пендрагон, который был капитаном затонувшего корабля «Блэкуайч». Поговаривают, что он вернулся с того света, чтобы выполнить некую опасную задачу. Для старта приключения нужно пробраться на его затонувший корабль и найти там книгу задач.

• Особые сундуки, куда скелеты прячут книги пламени и пепла. За продажу этих книг вы получите доступ к новым предметам. Некоторые из таких сундуков находятся на борту кораблей со скелетами, однако открыть их непросто — сперва нужно одолеть пламенеющих стражей, а затем использовать ключ пепла, который дают за прохождение определённых заданий.

• Корабли теперь могут загораться. Потушить огонь можно с помощью вёдер с водой, новой корабельной бочки или дождавшись ливня. Поджечь судно способны взрывы пороха, извержения вулканов, удары молний, новые зажигательные бомбы и даже несчастные случаи на камбузе!

Кроме того, в пиратскую лавку добавили множество свежих предметов, включая питомцев, уникальные детали для кораблей и дополнительные эмоции. Ассортимент будет пополняться каждый месяц.

Больше подробностей ищите на официальном сайте игры.

Пластиковый световой меч и перчатка Силы — стример собрал необычные контроллеры для игры в Jedi: Fallen Order

В прошлом месяце мы писали о стримере Дилане Беке (Dylan Beck) под ником Rudeism, который соорудил костюм гуся для игры в Untitled Goose Game. Проявить свою изобретательность он решил и в Star Wars Jedi: Fallen Order.

Чтобы лучше вжиться в роль джедая, энтузиаст создал два контроллера с управлением движениями:

• Световой меч — старая пластиковая игрушка, куда Бек встроил специальный датчик, прилепил стик для управления камерой и добавил по бокам светодиоды, которые загораются при активации оружия.
• Перчатка Силы — обычная перчатка, к которой стример также прикрепил датчик движения и установил стик для перемещения.

Rudeism в настоящее время играет на уровне сложности Grand Master, хотя начинал с Jedi Knight, и планирует пройти игру до конца. Вы можете следить за прохождением на его Twitch-канале, где также лежат записи прошлых трансляций по Fallen Order.

Подробнее о тонкостях сборки новых контроллеров Бек писал на Reddit.

Авторы Diablo IV уже улучшают игру на основе отзывов игроков

Diablo IV выходит не скоро, поэтому у Blizzard ещё есть время улучшить ключевые аспекты игры. Для этого компания активно изучает отзывы игроков и уже собирается внести на их основе некоторые изменения — например, переделать древние предметы.

Вот что пишет по этому поводу ведущий дизайнер систем Дэвид Ким (David Kim):

Мы полностью согласны с мнением сообщества — древние предметы в нынешнем виде действительно не имею ясного назначения в Diablo IV. Мы должны были лучше объяснить роль древних предметов в Diablo IV. Мы хотели поделиться предварительным направлением их разработки, но вы подняли некоторые важные вопросы, поэтому мы пересмотрим устройство этих предметов с учётом ваших отзывов.

В ближайшее время разработчик также обещает рассказать о том, как в студии планируют усовершенствовать базовые предметы, добавив им больше разнообразных свойств.
Авторы Diablo IV уже улучшают игру на основе отзывов игроков
Кроме того, Ким поведал, что в финальной версии игры способности не будут привязаны к конкретным слотам, как это было в демоверсии. В конечном счёте система распределения навыков в интерфейсе станет похожей на ту, что мы видели в Diablo III.

В четвёртой части будут подземелья, входы в которые открываются специальными ключами. Девелопер объяснил, чем подземелья в Diablo IV отличаются от разломов из третьей части:

Большинство подземелий — это реальные места в мире. Игроки будут знать некоторую информацию о них, включая то, каких типов монстров, событий и архитектуры ожидать. Благодаря этим сведениям, которые предоставит соответствующий ключ, геймеры смогут продумать тактику перед входом в подземелье. Мы считаем, что это самое большое изменение по сравнению с разломами из Diablo III.

Наконец, по словам Кима, компания ещё не решила, как будет выглядеть «эндгейм». Пока разработчики планируют сделать две системы опыта: одну с максимальными уровнем прокачки, чтобы у игроков возникало чувство завершённости, а другую, кажется, бесконечную, чтобы после прохождения кампании было интересно играть дальше, выполняя особенно сложные задания.

Новый постер сериала «Ведьмак» — с Геральтом, Йеннифэр и Цири

Суждено ли «Ведьмаку» от Netflix стать провалом, или сериал найдёт, чем порадовать зрителей? Узнаем в следующем месяце, а пока предлагаем взглянуть на свежий постер телешоу с изображением трёх главных героев — Геральта, Йеннифэр и Цири.

Напомним, что «Ведьмака» уже продлили на второй сезон — похоже, Netflix уверена в успехе сериала. Производство следующего сезона, который также будет состоять из восьми эпизодов, стартует в начале 2020 года в Лондоне, а релиз назначен на 2021-й.

Первый же сезон начнётся 20 декабря. С трейлерами сериала можете ознакомиться здесь и вот тут.

Глава Activision Blizzard: «игры не являются платформой для моих политических взглядов»

В прошлом месяце Activision Blizzard ввязалась в два скандала, связанных с политикой: сначала Blizzard забанила киберспортсмена по Hearthtone за поддержку протестов в Гонконге, а потом оказалась, что серая мораль в Call of Duty: Modern Warfare не работает по отношению к русским. Как уверяет глава корпорации Бобби Котик (Bobby Kotick), лично он тут ни при чём.

У глав крупных игровых компаний часто спрашивают, что те думают о разных вопросах, так или иначе связанных с политикой. На конференция CNBC Evolve у Котика попросили поделиться мыслями об этом факте. Босс сказал, что в играх Activision Blizzard нет места его собственным политическим взглядам.

По словам Котика, способность компании собирать большую аудиторию вокруг своих развлечений, где можно общаться друг с другом, делает её похожей на Facebook, однако сам он в Activision Blizzard сосредоточен исключительно на играх и не пытается добавить в них свои политические воззрения.

Я отвечаю за то, чтобы наши сообщества чувствовали себя безопасно и комфортно, а также развлекались и оставались довольны. Как я думаю, это не даёт мне права иметь платформу для всяческих политических взглядов. Моя обязанность состоит в том, чтобы удовлетворить нашу аудиторию, наших заинтересованных лиц, наших сотрудников и наших акционеров.

Гонконгский бан и пропаганду в Modern Warfare Котик не упомянул.

Геймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировую

Broken Lines — тактическая ролевая игра с нелинейным сюжетом в сеттинге альтернативной Второй мировой войны. Датская студия PortaPlay и издательство SUPER.COM представили новый геймплейный ролик игры.

Самолёт с вашим отрядом терпит крушение в самом сердце Восточной Европы. Теперь вашим подопечным нужно выжить. У каждого бойца — уникальный характер: например, один хочет сразиться с врагами лицом к лицу, а другой — избежать открытого столкновения.

Кампания предложит различные варианты развития сюжета, основанные на ваших решениях, которые приведут к одной из нескольких концовок. Для этого в игре есть продвинутая система морального выбора — ваши действия могут стать причиной дезертирства или передряг внутри коллектива.


В плане игрового процесса игра похожа на XCOM, Jagged Alliance и Commandos. От классической пошаговой тактики её отличает боевая механика: вместо стандартного пошагового геймплея здесь разделение хода на фазы. Сначала игрок в режиме паузы обдумывает свой ход и раздаёт указания бойцам, а затем битва на восемь секунд переходит в реальное время.

Боевая система включает в себя огонь на подавление, разрушаемые укрытия, маскировку и реалистичную баллистику. В промежутках между баталиями предстоит заниматься распределением ресурсов и управлением лагерем. Смерть персонажей безвозвратна.

Broken Lines выйдет в первом квартале 2020 года на PC (через Steam и GOG.com), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка.

Геймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировуюГеймплейный трейлер Broken Lines — нелинейной ролевой тактики про Вторую мировую

Функция Remote Play Together в Steam вышла из «беты». Игры с её поддержкой продаются со скидками

В конце октября Valve начала открытое тестирование Remote Play Together — функции Steam, позволяющей играть по Сети в игры с локальным мультиплеером. Публичные испытания продлились всего месяц — компания передаёт, что RPT вышла из стадии «беты».

Подробно о Remote Play Together мы рассказывали по ссылке выше. Коротко напомним, что при помощи стриминга новинка позволяет эмулировать игру за одним устройством — вы транслируете картинку и звук друзьям, получая возможность играть в развлечения, не поддерживающие онлайн-мультиплеер. Сама игра при этом должна быть куплена только у хоста.

В честь старта Remote Play Together товары с поддержкой этой функции продаются по сниженным ценам:

Spelunky — 52 рубля (–85 %),
Goat Simulator — 64 рубля (–75 %),
Children of Morta — 348 рублей (–25 %),
The Binding of Isaac: Rebirth — 230 рублей (–34 %),
Guacamelee! Super Turbo Championship Edition — 72 рубля (–80 %).

Другие предложения можно изучить на странице распродажи. Инструкция по использованию Remote Play от Valve доступна здесь.

Пора грабить Красавчика Джека — анонс DLC Moxxi’s Heist of the Handsome Jackpot для Borderlands 3

Gearbox Software и 2K представили первое дополнение для Borderlands 3. Добавка получила название Moxxi’s Heist of the Handsome Jackpot.

По сюжету DLC Мокси просит главного героя ограбить казино Красавчика Джека. Вместе с отрядом «экспертов» вам предстоит пробиться к хранилищу с легендарным лутом. Путь к цели преграждают бойцы «Гипериона» и рехнувшиеся посетители заведения.

Чтобы добраться до контента расширения, сперва нужно будет пройти основную кампанию до момента, когда открывается доступ к судну «Убежище III». Уровень снаряжения и врагов в DLC масштабируется в зависимости от вашего, так что завершать основной сюжет необязательно.

В состав дополнения входят новые противники (в том числе боссы) и, разумеется, лут — легендарные пушки и экипировка, а также головы, облики, брелоки, скин для ЭХО-устройства и эмоции.

Moxxi’s Heist of the Handsome Jackpot выйдет 19 декабря. DLC включено в состав сезонного абонемента и издания Borderlands 3 Super Deluxe.

Игроки получили внезапный подарок от EA и решили, что кто-то взломал аккаунты в Origin

У Electronic Arts вечно всё идёт не по плану, даже если компания пытается сделать что-то хорошее. Например, недавно издательство наградило пользователей Origin месяцем подписки на сервис Origin Access. Однако подарок игрокам преподнесли так, что некоторые схватились за своё геймерское сердечко.

В октябре EA устроила акцию в честь месяца кибербезопасности — всем, кто включит двухфакторную аутентификацию в Origin, пообещали бесплатный месяц подписки. Пользователи включили защиту, так и не дождались награды и благополучно о ней забыли. В ноябре EA наконец начала рассылать халяву.

А теперь представьте ситуацию. Вы сидите за компьютером, листаете мемы, играете или работаете — и тут вам на почту приходит сообщение о том, что вы активировали ключ членства в Origin Access. В стандартном уведомлении не упомянуто, что это тот самый приз, о котором вы, возможно, уже не помните. Чем объяснить паранормальную активность? Конечно же, взломом аккаунта!

Естественно, пользователи не на шутку испугались. Непреднамеренный розыгрыш от Electronic Arts застиг врасплох даже редактора Kotaku Джейсона Шрейера (Jason Schreier)!

Народ в «Твиттере» уже делится своими переживаниями по поводу неаккуратных действий издателя. Кто-то даже не понял, что́ случилось: «Большое спасибо тому, кто взломал мой аккаунт, активировал код на месяц Origin Access и был выброшен, так как я включил двухфакторную аутентификацию. Мне не терпится попробовать игры, и всё благодаря твоему коду!» — написал пользователь Lloyd Coombes.