.....

Материалы категории ‘Mortal Kombat игры’

В Shadow of the Tomb Raider была альтернативная концовка, которую вырезали патчем первого дня

Принято считать, что сюжет в последних Tomb Raider звёзд с неба не хватает. Однако Shadow of the Tomb Raider всё-таки смогла вызвать драму вокруг своей истории. Жаль, что виноваты в этом не столько сценаристы, сколько срочные правки в патче первого дня.

Дальше будут спойлеры. Вы предупреждены.

Как пишет Kotaku, катавасия завертелась в среду на сайте Tomb Raider Forums. Утром того дня пользователь под ником Tombstone задался вопросом: «Никто не обсуждал письмо, которое Лара получает от Натлы? Может, Натла станет главным злодеем в следующих играх?»

Речь о Жаклин Натле — ключевой антагонистке из самой первой Tomb Raider 1996 года. Пикантности добавляет тот момент, что Натла появлялась только в одной игре серии.

Другие пользователи форума отреагировали спокойно: мол, никакого письма нет, а все свидетельства — это «фотошоп» и слухи. Tombstone удивился: «Нет, она получает письмо. У меня игра без патча, и на письме сказано „Леди Ларе Крофт от Жаклин Натлы“. Оно настоящее. Или вы троллите, ребята?». Как истинные сетевые борцы за справедливость, Tombstone и другие посетители устроили спор на несколько страниц. «Клянусь, это не фейк! Почему вы считаете, что это фейк?» — сокрушался Tombstone.

В конце концов Tombstone перепрошёл игру заново, чтобы доказать, что в Интернете кто-то не прав. И действительно доказал, приложив запись своего прохождения.

В Shadow of the Tomb Raider была альтернативная концовка, которую вырезали патчем первого дня

Выяснилось, что большинство не видело сценки, о которой говорит Tombstone. Она появляется после титров — именно тогда, когда фильмы и игры любят оставлять предпосылки к следующим частям серии. Однако у других геймеров просто запускался другой эпилог.

Окончательно ситуацию разъяснили разработчики Shadow of the Tomb Raider. Они признали, что в версию игры без патча первого дня прокралась сцена, которой там быть не должно. Авторы выбирали между несколькими путями развития сюжета и случайно вставили ту ветвь, от которой отказались. Девелоперы посоветовали всегда играть с последними апдейтами — только так, дескать, можно получить самый актуальный «экспириенс».

Посмотреть оба варианта финала вы можете в роликах ниже. Отметим, что в официальной концовке тоже есть отсылка к Tomb Raider 1996-го, только иного толка: на стене в кабинете Лары висит рисунок с тираннозавром и пирамидой — знаковыми символами первой игры серии. А вот письма от Натлы в каноничной сценке действительно нет.

Версия без патча:


Официальная концовка с патчем

Трилогия про адвоката Феникса Райта появится на современных консолях и PC

Вы можете не знать, кто такой Феникс Райт, но с большой вероятностью видели мем с ним: тычущий пальцем мужчина в синем пиджаке с огромной надписью Objection! Скоро вы сможете познакомиться с первоисточником: Capcom объявила, что выпускает игры про Райта на новых платформах.

Компания анонсировала Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. В издание входят первые три части серии: Phoenix Wright: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney — Justice for All и Phoenix Wright: Ace Attorney — Trials and Tribulations.

Как добавляет DualShockers, в новом переиздании будут английский и японский языки, расширенные настройки (например, прозрачность диалоговых окон и варианты для проматывания текста), а также переделанный интерфейс и улучшенная картинка.

Сборник выйдет в Японии 30 марта 2019-го, а на международном рынке — в неопределённом начале 2019-го.

Для тех, кто не в курсе, сообщим, что первые три Ace Attorney создавались для Game Boy Advance, а затем переехали на другие платформы, включая Nintendo DS и мобильные устройства. Главный герой — адвокат, который защищает своих клиентов в суде. Геймплей построен по принципам визуальных новелл.

SoulCalibur VI можно будет попробовать до релиза

Как и многие современные игры, SoulCalibur VI устроит открытое тестирование перед релизом. Об этом Bandai Namco объявила в официальном «Твиттере» файтинга.

Вы сможете принять участие в сетевых поединках. «Бета» появится на PlayStation 4 и Xbox One, а PC, похоже, останется в стороне, хотя на компьютерах SoulCalibur VI тоже выйдет.

Расписание по московскому времени следующее:
• Начало: 28 сентября в 18:00.
• Окончание: 1 октября в 06:00.

Потребуется ли подписка PlayStation Plus или Xbox Live Gold, пока не уточняется. Контентное наполнение бета-теста тоже не раскрывается, но, судя по ролику в анонсе, вы сможете поуправлять Геральтом из Ривии: он появится в SoulCalibur VI на правах гостевого персонажа.

Релиз файтинга состоится 19 октября.

12 минут Sekiro: Shadows Die Twice с огромным змеем и боссом

В рамках шоу PlayStation Underground Activision продемонстрировала свежий кусочек из Sekiro: Shadows Die Twice от From Software. Сперва герой скачет по уже знакомой зоне, а затем нам показывают отрывок, который, как уверяют ведущие, ранее нигде не появлялся.

Геймпад в руках держал человек по имени Эндрю — по всей видимости, представитель Activision. По его словам, Sekiro: Shadows Die Twice поощряет агрессивную манеру боя. Например, через механику «микири» — уворот, который вы выполняете не от атакующего противника, а прямо в него. Таким образом герой сможет прервать вражеский удар.

Кроме того, по миру игры расставлены скульптуры идола: они служат своеобразными чекпойнтами и восстанавливают лечебные бутыли. Эта деталь и некоторые другие схожи с Dark Souls, однако Эндрю уверяет, что в бою Sekiro дарит новые ощущения.

В конце ролика персонаж сталкивается с боссом Corrupted Monk. Сражение происходит на мосту, вокруг которого растут деревья. На них можно запрыгнуть, но надолго вас это не спасёт: монахиня достанет героя даже там.

Ролик записывали на PlayStation 4 Pro.

Несколько минут геймплея за Данте в Devil May Cry 5 — знакомые движения в новой оболочке

Capcom привезла Devil May Cry 5 на Tokyo Game Show 2018. На японской выставке компания решила уделить внимание Данте — одному из трёх главных героев игры. Чуть ранее Capcom выпустила полноценный трейлер с постаревшим борцом за всё хорошее, а теперь показала несколько минут геймплея во время прямого эфира с TGS.

Судя по всему, глобально геймплей за Данте не сильно отличается от Devil May Cry 4. Персонаж владеет четырьмя стилями: Trickster (трюки с ловким перемещением), Swordmaster (дополнительные приёмы с оружием ближнего боя), Gunslinger (дополнительные приёмы с огнестрелом) и Royal Guard (блокирование и контратаки). Как и в четвёртой части, Данте может переключаться между стилями в любой момент.

Кроме того, поклонники серии наверняка узнают многие движения, которыми Данте владеет как минимум с Devil May Cry 3. Например, рывок вперёд с мечом Rebellion и последующий град ударов или кручение в воздухе вверх ногами со стрельбой из Ebony & Ivory.

В первом видео — рядовой геймплей с уничтожением обыкновенных противников, а во втором (под спойлером ниже) — бой с боссом Cavaliere Angelo.


Бой с боссом

Спецодежда должна быть удобной и надежной

Это универсальное требование относится ко всем типам специальной одежды, которая производится для выполнения фактически двух видов работ (услуг) – внутренних и внешних.

Для ряда служб наличие спецодежды для выполнения трудовых обязанностей – необходимое условие. Мы привыкли видеть в белых (теперь даже зеленых и синих) халатах или костюмах медицинских работников. Свою униформу всегда имели и имеют пожарные, работники милиции, прокуратуры, суда, коммунальные подразделения.

Но современность внесла заметные коррективы в стереотип предназначения специальной одежды. Массовым явлением, которое приветствуется общественным мнением, стало изменение внешнего облика работников банков, сети супермаркетов, заправок, ресторанов, кафе, сервисных центров и т.п. Их, как по команде, одели в красивую фирменную (корпоративную) и недешевую спецодежду. При этом обязательно используются фирменные знаки, цвет, логотипы учреждений и предприятий, которые служат дополнительной внешней рекламой для привлечения новых клиентов.

Правда, эстетическое наслаждение от красивой спецодежды должно оставаться на заднем плане. Первое требование к любой спецодежде: она должна быть удобной, а значит не создавать дискомфорт и не причинять вреда здоровью работника. Потом ценится ее практичность, качество ткани, ее практичность в ношении, стирке. Для спецодежды согласно санитарно-гигиеническим требованиям и нормам выбирают «дышащие» натуральные ткани, которые не затрудняют движения во время работы, приятны телу и пропускают воздух.

Очень важно качество изделия. Оно должно быть не менее высоким, чем при пошиве иной одежды. Все имеет значение: исполнение швов, как пришиты молнии, пуговицы, накладные карманы и другие аксесуары. Любой брак может негативно отразиться на качестве производительности труда служащего, даже стать причиной производственной травмы на стройке, во время тушения пожара, спасательной операции или при других обстоятельствах.

Для тех категорий профессий, которые связаны с работой вне помещений, часто с риском для жизни, спецодежда и обувь делается из специальных тканей и материалов. Речь о таких специальностях, как строитель, монтажник, электрик, пожарный, спасатель. Их спецодежда должна в первую очередь спасать и защищать от вредного воздействия высоких и низких температур, электричества, химических веществ и т.д. Таким категориям, а также коммунальщикам спецовка выдается летняя и зимняя, утепленная. Для нее выбираются практичные в использовании ткани так называемого защитного цвета, которые не очень пачкаются и легко стираются. Они хорошо пропускают воздух и вместе с тем защищены от быстрого промокания.

Кроме того, каждый работник должен получить два комплекта спецодежды для смены. Экономия здесь неуместна, ведь спецовка, независимо от рода деятельности работающего, должна выглядеть не нем опрятно. Это тоже влияет на имидж фирмы, предприятия, в котором трудится (служит) человек, одетый в специальную форму.
источник

Telltale Games закрывается, все будущие игры студии отменены [обновлено]

Обновление от 23:14 МСК: Источники Gamasutra сообщают, что Telltale подала заявление о банкротстве. Студия завершит The Walking Dead: The Final Season и закроется. Все будущие проекты (The Wolf Among Us 2 и игра по Stranger Things) отменены.

Согласно некоторым донесениям, прибыль студии приносили только Minecraft: Story Mode и 7 Days to Die, где Telltale выступала в роли издателя. Игры про Бэтмена в финансовом плане оказались полным провалом.

Из игр-сериалов Telltale существенные деньги заработал лишь первый сезон The Walking Dead. Всё, что было кроме него и Minecraft: Story Mode, оказалось неудачей с точки зрения бизнеса — и остальные сезоны The Walking Dead, и The Wolf Among Us, и Tales from the Borderlands, и Game of Thrones, и другие проекты.

Оригинальная новость: Конец недели подкинул неожиданную весть: судя по отзывам сотрудников и сообщениям в СМИ, Telltale Games почти полностью закрывается.

Gamasutra пишет, что Telltale закрывает свои двери, а The Verge — что в Telltale прошла большая волна увольнений и на своих местах остаются примерно 25 работников. Так или иначе, сокращения действительно есть: в своём «Твиттере» дизайнер повествования Telltale Эмили Грейс Бак (Emily Grace Buck) написала, что ищет новое место работы для себя и своих коллег.

Напомним, что в последние месяцы Telltale проходила болезненную реструктуризацию: компания уменьшала количество проектов в разработке, переносила производственные процессы со своего внутреннего движка на Unity, а также раз за разом увольняла большое количество сотрудников. Судя по прошлогодней новости GamesIndusrty.biz, в ноябре 2017-го в Telltale оставалось около 250 человек.

Что будет с The Walking Dead: The Final Season, которая сейчас находится посреди сезона, пока непонятно: есть донесения, что маленькая команда из 25 человек нужна как раз для завершения сериала. Судьба анонсированной второй части The Wolf Among Us тоже остаётся неизвестной. На момент написания новости официальных комментариев от Telltale не поступало.

Мы следим за развитием событий и будем обновлять новость по мере поступления свежей информации.

Новые уровни сложности появятся в Vampyr на следующей неделе

Ещё в июле DONTNOD Entertainment пообещала добавить в свою экшен-RPG Vampyr дополнительные уровни сложности. Сегодня разработчики наконец-то объявили день выхода патча — 26 сентября.

После установки апдейта в игре появятся два режима — «Сюжетный» и «Сложный». Первый упрощает битвы — на нём можно наслаждаться историей Джонатана Рида, не спотыкаясь о геймплейные коряги. Ну а хардкорный уровень, наоборот, делает сражения более трудными. За убийство врагов на «Сложном» выдают меньше опыта, так что соблазн выпить кровь сюжетного персонажа, чтобы прокачаться, станет ещё сильнее.

Кроме того, обновление внедрит в ролевой боевик поддержку технологии NVIDIA Ansel — с её помощью можно снимать красивые 3D-скриншоты. Также патч исправит мелкие баги и улучшит оптимизацию. Подробности — здесь.

До 24 сентября на Steam-версию Vampyr действует 33-процентная скидка — игру можно приобрести за 1 339 рублей. Решить, стоит ли на неё тратиться, поможет видеообзор от Катерины Краснопольской.

Напоминаем, что 27 сентября состоится релиз первого эпизода Life is Strange 2 — ещё одного творения DONTNOD, в котором особое внимание уделено сюжету. Релизный трейлер подростковой драмы вы найдёте в этой новости.

World War 3 высадится в «Раннем доступе» Steam в октябре

The Farm 51 — польская студия, разрабатывающая сетевой шутер World War 3. Сегодня разработчики объявили дату выхода игры в Steam Early Access.

World War 3 отправится покорять «Ранний доступ» 19 октября. Также поляки назвали цену боевика — 28 долларов. Сколько за него будут просить в России, пока неизвестно, но обычно игры за 30 баксов у нас стоят в пределах 1 000 рублей.

Напомним, что World War 3 посвящён современному военному конфликту. Игра явно рассчитана на любителей Battlefield 3 и 4 — в режиме Warzone она предлагает достаточно аркадное действо, в котором принимают участие десятки пехотинцев, а также воздушная и наземная техника. Второй заявленный режим — Recon: это ещё одна вариация на тему «Королевской битвы», которую пытается переизобрести едва ли не каждая студия, ответственная за многопользовательские проекты.

На выставке gamescom 2018 «ютуберам» и журналистам позволили повоевать в World War 3 и записать геймплейные видео. Некоторые из этих роликов можно посмотреть здесь.

Особенности итальянской кухни.

Блюда итальянской кухни известны во всех уголках мира, они подаются не только в ресторанах и кафе, но и всё чаще украшают домашний стол. Секрет популярности этой национальной кухни кроется в необычайном разнообразии, ведь в каждой провинции Италии имеются свои традиционные рецепты. Благоприятные для разведения скота природные условия северной части страны способствовали развитию производства вкуснейшего молока и мяса, поэтому большинство секретов приготовления сыров и мясных блюд пришли именно оттуда. В южных регионах в изобилии выращиваются овощи и фрукты, а также травы, широко используемые в приготовлении соусов и подливок.

Ищите полезную еду для диеты? Вас могут заинтересовать десерты для диеты.

Кухня Италии прежде всего ассоциируется с пастой. Для её приготовления используются самые разные макаронные изделия: от наиболее распространённых длинных и тонких спагетти до крупных каннеллони, фаршированных мясной начинкой. Неповторимый вкус макаронам и многим другим блюдам придают всевозможные соусы: томатный – сальса – прекрасно дополняет вкус пасты и равиолли, соус с красным вином часто подают к рыбе или мясу, а соус песто на основе чеснока, оливкового масла, кедровых орехов и базилика гармонично сочетается с лазаньей – слоёной запеканкой из макарон.

Италия – родина множества сортов сыра. Именно здесь от поколения к поколению передаётся искусство создания таких сыров как Пармезан и Горгонцолла с островатой плесенью, срок созревания которого может достигать 6 месяцев. Моцарелла традиционно используется в приготовлении пиццы, а твёрдый сыр Асьяго в процессе выдержки (а она длится до 2-х лет) приобретает карамельный цвет и своеобразный аромат. Всего насчитывается около 400 видов итальянского сыра, они находят применение в самых разных рецептах: например, Маскарпоне служит основой традиционного лёгкого десерта тирамису.Говоря об Италии, нельзя не упомянуть о вине. Виноградники расположены практически по всей стране, особенно на юге, где природой созданы идеальные условия для выращивания чудесного ароматного винограда. Сбор урожая в Италии начинается в августе (в южных районах) и длится по ноябрь (на севере страны). Каберне Совиньон, Мерло, Шардоне, Кортезе – это только малая часть из того множества сортов, которые произрастают здесь.Отдельно стоит выделить граппу – крепкий алкогольный напиток, сырьём для которого служит виноградная кожура. Настоящая граппа производится исключительно в Италии, поэтому продукция любой другой страны не может иметь такого названия.

Об итальянской кухне можно говорить бесконечно. Образ питания итальянцев признан одним из самых предпочтительных, так как в их рационе присутствуют продукты из муки грубого помола, нежирное мясо, рыба, овощи, зелень и фрукты. Италия преподнесла миру множество превосходных рецептов и кулинарных традиций, которые с каждым днём всё больше используются теми, кто любит вкусно поесть, но в то же время внимательно относится к своему здоровью.